Заработок на андроид приложениях на рекламе: Сколько можно заработать на мобильном приложении — Сервисы на vc.ru

Содержание

Заработок на рекламе в андроид приложениях. Заработок на приложениях Android: сколько можно заработать

Не секрет, что сегодня рынок мобильных приложений предлагает широкий ассортимент, который каждый день пополняется все новыми версиями программ. Однако, мало кто из нас задумывался над тем, как именно работает эта система и на чем основан рейтинг тех продуктов, которые в ней представлены. Надо сказать, что
сегодня продвижение мобильных приложений в Google Play – это своего рода способ заработка, как для разработчиков ПО, так и для владельцев Google Play
. Теперь о главном. Как же выстраивается иерархическая лестница приложений в Google Play, и какой принцип в нее заложен?

На самом деле здесь все просто. Есть всего три простых, но объективных показателя. Каждый из них оценивает сразу же с нескольких точек зрения представленный продукт. В результате чего, при большом числе положительных оценок по всем этим критериям, приложение в выдаче займет самую высокую позицию и будет иметь высокий рейтинг в конкретном ТОПе. В результате рынок мобильных приложений пополнится еще одной достойной новинкой.

ОБЩИЕ ТОПЫ И ИХ ХАРАКТЕРИСТИКИ

Кто хоть раз пользовался мобильным приложением Google Play, знает о том, что различных рейтингов и ТОПов в нем предостаточно. Их можно объединить в одну небольшую классификацию по следующим признакам:

  • по категориям;
  • по обновлению;
  • рекомендуемые;
  • платность приложения;
  • бесплатность.

Надо сразу пояснить, что подобная классификация ТОПов имеет место только в нашей стране, поскольку в ряде стран нет топов новых платных или бесплатных приложений. Также само ранжирование топов для каждой страны свое. Google, скажем, так позаботился, чтобы монополисты не захватывали весь рынок мобильных приложений, а каждый из них получил свой заслуженный кусок пирога. В общем случае ранжирование топов и рейтингов делится на две категории: платных и бесплатных ПО. Для более быстрого входа на площадку Google Play лучше назначить какую-нибудь цену за свой продукт и попасть в категорию новых платных. Тогда вы получаете быстрое продвижение, трафик и какой-то минимальный доход.

С чего же начать зарабатывать?

На самом деле все тривиально и просто. Любой желающий может зарегистрироваться на сайте маркета и тут же создать свое пусть и простенькое, но приложение. Далее необходимо залить его на сайт, осуществить продвижение и запустить продажу. В случае бесплатного доступа, ваш доход будет строиться исключительно на рекламе, которая внутри ПО. Итак, общие возможности, которые дает Google Play своим пользователям:

  1. закачивать бесплатное ПО и зарабатывать на рекламе, что внутри него;
  2. просто продавать ПО за небольшую сумму, но если учесть большое количество скачиваний, а также регулярных кликов по рекламе, то здесь уже речь идет о достаточно приличных деньгах и достойном заработке;
  3. добавлять платные функции в бесплатные ПО.

Вполне очевидно, что многие не имеют даже минимального представления о том, как именно создаются ПО для смартфонов, однако никто не говорит о том, что вы не можете просто заказать ПО для Android. Ценник такой работы будет в районе $100. Причем данную базовую оболочку можно несколько раз использовать, меняя лишь ее наполнение. В этом случае заказы будут вам стоить дешевле, а возможности для заработка только увеличатся.

Понятно, что нужно продумать само наполнение оболочки, которую будем создавать. Тут простор для вашей фантазии: анекдоты, книги, игры, инструкции, авто коды и т.п. То есть все то, что пользуется спросом. Ну а сейчас подсчитаем, сколько на этом можно заработать.

Каков реальный доход от виртуального ПО?

Как показывает практика многолетней работы Google Play, наибольший доход приходится на долю бесплатных приложений. Сегодня рынок мобильных приложений позволяет осуществлять продвижение своего бесплатного товара также эффективно, как и платные аналоги. Вот небольшие расчеты по доходам, которые приносит Google Play своим пользователям.

В пример, мы взяли среднестатистическое андроид приложение, с ценой клика от $0,01 до $0,05. Тогда при показе баннера рекламы в 1 млн. раз, мы получаем скромный месячный доход в $500. А если пересчитать данные показатели с учетом того, что в месяц может быть до 500000 скачиваний, то вы вполне можете представить, какие суммы скрываются даже в самых примитивных приложениях. Этого конечно достичь очень и очень непросто, но вполне возможно. Главное поставить данную цель и двигаться к ней.

На самом деле, как показывает опыт разработчиков ПО, на общее число кликов, даже при идентичном количестве показов сильно влияет сам профиль предлагаемого ПО и на кого он рассчитан.

Поэтому, даже если взять для рассмотрения приложение Google Play с ежедневными 15000 показами, в одном случае доход будет около $50 в день, а в другом – $1. Секрет лишь в том, что пользователи могут и вовсе использовать ваше ПО, не замечая баннеры. Или же установив специальную программу, которая блокирует все эти рекламные блоки. Диагностику на доходность приложения очень быстро проходит. Достаточно лишь обратить внимание на то, сколько денег оно собирает. Если сумма не перешагивает $2 в неделю, то можно смело его бросать и заниматься новым.

Таким образом, учитывая то, сколько ежедневно прибавляется новых пользователей ОС Android, то можно представить какие перспективы предлагает сегодняшний рынок приложений Google Play. Главная задача для вас, как для разработчика, найти интересную идею и осуществить продвижение своего продукта в массы.

Апр 9, 2015 Сергей

Наверняка среди аудитории Пикабу есть люди, которые давно мечтают о создании собственного мобильного приложения, на котором можно было бы еще и заработать. Скорее всего многие из них так и не приступили к реализации своего желания либо из-за нехватки времени, либо из-за нехватки знаний, либо из-за опасений, что ничего хорошего из этой затеи не выйдет.

Для начала о том, что же такое Android, и почему учиться разрабатывать приложения под эту систему — очень полезное и выгодное занятие.

Android – универсальная операционная система, на которой работает более миллиарда устройств: от смартфонов и планшетов до часов и даже автомобилей. Статистика постоянно меняется, но, думаю, что не ошибусь, если скажу, что Android отхватил около 80% рынка мобильных устройств. Для разработчика это означает, что, напиши он хоть немного полезное приложение, шансы на то, что его разработка принесет деньги, пусть даже небольшие, достаточно велики. При этом, для того, чтобы стать Android-разработчиком вам не понадобится ничего, кроме домашнего компьютера.

Следующая картинка содержит последовательность шагов, которые необходимо пройти, чтобы стать успешным Android-разработчиком, что называется, «с нуля».

Каждый из этих шагов будет рассмотрен в отдельном посте, и начнем мы сегодня со знакомства с языком программирования. Разумеется, Пикабу — не место для конкретных уроков с примерами кода (для этого к вашим услугам целый интернет), поэтому я лишь ограничусь общими рекомендациями и поделюсь своим опытом в изучении языка.

Приложения под Android пишутся на популярнейшем объектно-ориентированном языке Java. Ознакомление с ним строго обязательно перед тем как вы перейдете к изучению архитектуры Android и рассмотрению конкретных примеров приложений, иначе вы рискуете потерять весь интерес к разработке на первом же примере кода.

Знакомиться с языком можно по-разному. Можно записаться на онлайн-курсы, смотреть обучающие видео, читать бесконечные примеры кода на просторах сети, но есть один простой и надежный способ, который я бы рекомендовал всем: всего одна обычная бумажная книга за авторством Герберта Шилдта под названием «Java 8. Руководство для начинающих». Ее вам будет достаточно.

Благодаря профессионально написанному пособию с грамотно подобранными примерами вы за считанные недели разберетесь с типами данных и операторами, классами, объектами и методами, а словами «инкапсуляция», «полиморфизм» и «наследование» можно будет грузить особо умных собеседников в любой компании.

Будьте осторожны, в процессе знакомства с Java возможны такие ситуации, это нормально:

Помните, что ваша цель — не выучить язык, а только ознакомиться с ним. Учить его вы будете в процессе разработки своего приложения, поэтому не расстраивайтесь, если сразу что-то будет непонятно. Непременно что-то будет непонятно, однако, также непременно все станет ясно, если вы не забросите дело на полпути, а будете методично, день за днем, маленькими шагами идти к своей цели. Только так вы будете накапливать свой уникальный опыт и расширять свои познания в языке.

Как только у вас сформируется представление о том, что же такое Java и как запустить написанную вами программу на компьютере, настанет пора переходить к следующему шагу: знакомству с платформой Android. Об этом в следующем посте.

Число загрузок приложений и игр на Play Market (каждого отдельно взятого) превышает миллион загрузок. И это платные приложения и игры. Каждая программа или игра может стоить от 1 до 10 долларов. Считайте сами. Если вы сделаете популярную программу или игру, и продавая её по 1 доллару, то через несколько месяцев вы можете получать очень большие деньги.

Да, это программирование. Но вам вовсе не обязательно программировать. Если вы не можете. Соберите команду, где вы будете генератором идей или художником, если вы умеете рисовать. Или дизайнером. Факт остаётся фактом, чтобы заработать большие деньги — не надо ходить далеко. И Google Play Market тому ясное подтверждение. Главное это идея вашего приложения. Также вы можете просто заказать приложение у программистов и затем начать продавать его. Необходимо отметить, что за аккаунт разработчика нужно заплатить
$25.

Не все могут продавать приложения, и вашей страны может не быть в списке. Но и это не проблема. Есть много компаний-сайтов, которые работают как посредники. Вот к примеру http://slideme.org/. Разместив у них свой продукт, они его разместят во всех максимально возможных местах, в том числе и на Google Play Market.
В ближайшем будущем Google обещает постоянно расширить список стран где будет возможна продажа платных приложений для Android.

Обновление от 12 августа 2015 года. Казахстан может разрабатывать и продавать приложения
в Google Play Market. Это открывает для нас еще одну золотую нишу. на сайте Google.


Современный смартфон — это гаджет, без которого сложно представить повседневную жизнь. Он заменяет собой огромное количество вещей, начиная от банального календаря и заканчивая фотоаппаратом.

Интересно, что мобильный телефон на системе Android
может стать также и местом заработка. Безусловно, огромное количество денег таким образом не получить, однако, лишние деньги на счет мобильного телефона или просто на карманные расходы заработать можно.

Какие существуют методы заработка?

На сегодняшний день есть два совершенно разных пути, по которым можно «двигаться» для получения прибыли с Android приложений:

  1. Работа с чужими приложениями, то есть просмотр рекламы, скачивание, комментирование, отзывы и так далее
    . Это простой вариант, не требующий специальных знаний для заработка. Обычно программы самостоятельно инструктируют новичков. Разобраться в этом деле достаточно просто, но и прибыль будет весьма скромная.
  2. Разработка собственных приложений, игр и утилит
    . Данная разновидность деятельности потребует знания хотя бы нескольких языков программирования, например, С++ или Java.
    Созданием программ можно заниматься, как в одиночку, так и вместе с кем-то, однако, это достаточно сложный метод, ведь конкуренция в этом сегменте крайне высока.
    В перспективе можно зарабатывать огромные суммы. Прибыль студии Rovio — создателей нашумевших Angry Birds составила около 100 млн. долларов.

Каждый из этих способов имеет свои положительные и отрицательные стороны. Поэтому следует более детально разобраться во всех нюансах.

Выполнение заданий

Частный случай 1-го варианта работы. Очень редко вы найдете скачивание, просмотр рекламы, установку приложений, комментирование и.т.д. в отдельности. В основном, все эти действия объединяются в одном приложении (AppTrailers, AppCoins, Apprating)
, которые выдают вам перечень заданий на день.

Иногда вам нужно будет оставить отзыв, а иногда установить приложение или просмотреть рекламу. Каждое необходимое действие подробно описывается в ТЗ и оценивается по-своему.

Скачивание и открытие приложений

Сегодня в интернете существует множество разнообразных сервисов, которые платят за установку приложений.

Большинство из них завязаны на идее «передачи» или распространения. Это значит, что вы будете получать деньги всякий раз, когда кто-то установит данное приложение по вашей ссылке.

Стоит отметить, что от вас не потребуется никаких вложений и лишних затрат, все абсолютно бесплатно. Это необходимо разработчикам той или иной игры, чтобы пробиваться вверх по специальным рейтингам. Чем больше количество загрузок, тем выше популярность и прибыльность приложения. Именно за это выплачиваются деньги.

Что потребуется:

  • Современный смартфон с операционной системой Андроид
  • Постоянный доступ к интернету
  • Учетная запись в сервисе Google Play и на бирже, которая предлагает данный вид заработка

Несколько советов:

  • Работайте с биржами/приложениями, которые уже более одного года на рынке.
    Сейчас развелось слишком много мошеннических организаций подобного рода.
  • Приглашайте своих друзей
    . Многие сервисы дополнительно оплачивают каждого привлеченного человека.
  • Внимательно читайте инструкции
    к каждому заданию

Оценивание и комментирование приложений в Google Play

Ещё одна очень распространённая разновидность заработка на Андроид играх. Популярность приложения зачастую сильно зависит от его оценок и комментариев в Google Play. Поэтому некоторые разработчики успешно оплачивают хорошие отзывы.

Как правило, данный вид подработки включается в простой перечень заданий, которые предоставляют различные «денежные» приложения, например, AppCoins или AppNana.

Что следует знать при выполнении подобных заданий:

  • Обычно просят развернутый комментарий, который невозможно написать, не поиграв в игру хотя бы пару минут.
    Варианты в стиле «всё супер», «отличная программа» или «лучшее приложение» — не подходят. Пишите грамотный и интересный отзыв, но не слишком увлекайтесь.
  • Обязательно перечитывайте ТЗ несколько раз.
    Возможно, там указаны более конкретные требования к вашим словам и т. д.
  • Не забывайте дать хорошую оценку приложению
    (даже если это не указано в задании).

Просмотр видео в приложениях

Данный вид заработка так же в большинстве случаев является одним из вариантов заданий в приложениях типа Apprating или AppCoins
.

От вас потребуется лишь просмотреть видео, чаще всего, полностью либо установленное количество времени. Обычно этот ролик рассказывает о других играх от данной компании и носит рекламный характер.

Просмотр рекламы в приложениях

Частный случай просмотра видео, хотя 95%
всех просмотренных вами роликов будут рекламными.

Безусловно, такие задания являются низкооплачиваемыми, но, с другой стороны, можно особо не заморачиваться и даже не смотреть их. Просто включите компьютер и делайте, что вашей душе угодно, пока видео будет идти.

Другие оригинальные варианты

В Google Play достаточно большое количество приложений, которые предлагают зарабатывать на Android. Однако даже среди них есть оригинальные.

Программка Mover позволяет пользователю пройтись по магазинам и просканировать штрих-коды определенных товаров, после чего пользователю начисляются специальные балы, которые позже можно обменять на реальные деньги. (К сожалению, пока работает только в Москве).

Clashot
— создана специально для ценителей искусства фотографии. Все, снимки, которые загружаются в приложение автоматически попадают в интернет. Самые оригинальные работы оправляются на аукцион. После успешной продажи деньги поступают на учетную запись Google Play.

Существуют и другие интересные разновидности приложений, например, прохождение соцопросов.

Создание приложений и продажа их через Google Play

Это совершенно обратная сторона медали. Такой заработок можно назвать настоящей альтернативой реальной работе, но только при условии, что у вас есть талант, свежие идеи и возможность воплотить их в жизнь. Здесь без знания пары-тройки языков программирования и делать нечего.

Следует понимать, что продавать своё приложение даже за $1 — не очень хорошая затея для начинающего программиста или маленькой студии.

Сейчас куда более популярна модель free-to-play
, поэтому основными видами дохода являются внутриигровые покупки и, конечно же, реклама.

Создание приложений и как зарабатывать на размещении в нем рекламы

Для начала следует отодвинуть в сторону внутриигровые покупки, ведь созданная вами простенькая игрушка недотягивает до уровня гигантов индустрии «Clash of Clans» или «Angry Birds».

Конечно, всегда найдутся желающие вкинуть несколько долларов абсолютно в любую игру, но основной упор молодым компаниям и программистам следует делать на рекламе.

Раньше это была настоящая привилегия для успешных разработчиков, но сегодня она доступна каждому. Монетизировать собственное приложение следует с умом, нельзя использовать слишком большое количество рекламы, ведь она может отпугнуть от него пользователей.

Зарабатывать на Андроид приложениях не так трудно, как может показаться на первый взгляд. Безусловно, целой кучи денег не заработаешь, разве что ваши игры действительно окажутся оригинальными и интересными. При создании больше внимания обращайте именно на рекламу, ведь именно она гарантирует вам прибыль.

Что касается использования чужих приложений, то здесь, главное, разобраться в их работе. Уточняйте, что от вас требуется, есть ли сроки выполнения и так далее. Внимательность и аккуратность
— залог успеха в этом деле.

Станислав Матвеев

Автор бестселлера «Феноменальная память». Рекордсмен Книги Рекордов России. Создатель тренингового центра «ЗапомниВсе». Владелец интернет-порталов в юридической, бизнес и рыболовной тематиках. В прошлом владелец франшизы и интернет-магазина.

Как Заработать на Мобильном Приложении ⛳ Кейсы

А теперь немного цифр и статистики. Эти данные помогут понять, для какой аудитории и какие приложения лучше создавать, кто и за что платит.

Лучше всего пользователи платят за музыкальные приложения (сервисы, где можно послушать музыку, типа Apple Music, Spotify, Яндекс.музыка), в приложениях для знакомств (Tinder, Badoo). Но больше всего денег можно заработать, конечно, на мобильных играх. На них приходится 39% скачиваний от общего числа и больше 80% всех потраченных на приложения денег остается именно в игрушках.

* Так, 87% платежей в мобильных играх — это покупки внутри приложения. За уровни, виртуальные товары, услуги и какие–то другие бонусы внутри игр платят больше всего пользователи старше 35 лет. Больше 70% игроков — мужчины. Собственно они и генерируют 92% дохода в приложениях мобильных игр.

  • Подсаживать людей на покупки внутри приложения обычно выгоднее, чем продавать им подписку. Судите сами, в среднем один подписчик приносит игру чуть больше $14. А вот тот, кто платит за что–то внутри приложения, так называемые встроенные покупки, оставит в среднем уже $37, 9.
  • Причем охотнее за виртуальные товары платят пользователи iOS — в среднем доход от таких пользователей составляет около 49 долларов. На Android эта сумма не превышает 30 долларов. О чем это говорит? Хочешь больше зарабатывать на продажах внутри приложения — пили продукт для iOS, но и отдавать придется больше, и порог входа — выше. Пользователи Андроид платят внутри игр не так охотно, но и зайти туда легче — у Google Play меньше требований. В то же время пользователей у Android все еще гораздо больше, чем у iOS. Так что раскрутить приложение здесь будет проще, нарастить аудиторию — полегче. И учтите, что прибыль от подписок здесь, как правило, выше.

Кстати, последние исследования показали, что пользователи без подписки более лояльны к игре, это сказывается на метрике удержания Retention rate. Подробнее о метриках мобильных приложений вы можете почитать в наших прошлых статьях.

Монетизация мобильного приложения 📊 ТОП 10 способов

При создании мобильного приложения, каждый разработчик хочет, чтобы оно приносило прибыль. Существует несколько актуальных методов, использование которых принесет желаемый результат.

Монетизация приложений

СодержаниеПоказать

Разработчики создают мобильные программы, руководствуясь одним из двух вопросов, целей: как продвинуть приложение в массы, увеличить его узнаваемость и заработать на программе денег. Именно последний вариант обусловливает огромное количество не всегда полезных приложений на всевозможных плеймаркетах. 

Давайте же рассмотрим подробнее, какие есть способы заработка на созданном программном продукте, какие из них более эффективны и актуальны в постоянно меняющуюся информационную эпоху. 

Монетизация мобильного приложения — с чего начать?

Априори, чтобы приложение приносило желаемо высокий уровень дохода, оно должно быть изначально правильно разработано. Правильно выбранная тема – первый шаг к крупным скачиваниям и, следовательно – к возможности получать прибыль. Можно попробовать создать что-то принципиально новое. Такая программа определенно станет хитом и получит распространение в массах. Подавляющее большинство популярных приложений – это игры, а на этом просторе есть, где разгуляться. 

Несмотря на заманчивость, занимать новую нишу и предлагать новый продукт – рисковое дело. В таком случае можно попробовать усовершенствовать уже что-то имеющееся. Следовать трендам – также вполне удачная идея, ведь словить «хайп» на теме, что на слуху у всех – хороший способ сорвать кратковременный куш. 

В общем, необходимо создать качественный продукт, и только потом – подбирать наиболее подходящий способ осуществлять aso продвижение мобильных приложений и их монетизацию. 

Частые ошибки в монетизации приложений

При попытках монетизировать приложение разработчики игр в России, да и других странах, допускают множество ошибок: как крупных, так и мелких. Из них  можно выделить несколько самых распространенных:

  1. Подбор неподходящего рекламного формата. Рекламный баннер в программе показывается раньше, чем загрузилось приложение. Это просто нелогично и фактически прерывает связь рекламы с приложением.
  2. Выбор рекламной сети рандомным способом. Ошибка здесь – среди множества сервисов выбрать один наиболее популярный и работать только с ним, игнорируя остальные. Каждая платформа имеет разные объемы трафика, применяет разные методы, которые стоит комбинировать, чтобы результат монетизации был должным.
  3. Выполнять весь объем работ самостоятельно. Продумать рекламную стратегию, распланировать монетизацию – все это нужно осуществлять до релиза программы. Одному сделать это на 100% полно – тяжело, поэтому стоит привлечь специалистов, а самому совершенствовать функционал или дизайн.
  4. Выбор неподходящей модели монетизации. Есть множество вариантов, как обустроить получение денег с приложения. С наиболее результативными мы ознакомим вас далее. 

Способы монетизации приложений

Получать прибыль на собственном приложении можно используя несколько тактик, которые имеют свою норму доходности и срок реализации. К самым известным можно отнести:

  • размещение рекламы;
  • возможность осуществлять встроенные покупки;
  • платный контент;
  • подписки;
  • фримиум и др. 

Далее мы детально распишем 10 наиболее эффективных способов монетизации. 

Реклама в приложениях

Метод одновременно самый распространенный и самый результативный, поэтому его и использует каждый разработчик мобильных игр. Заработок осуществляется путем набора максимально возможного количества пользователей. Все их действия в приложении фиксируются, анализируются и передаются рекламным площадкам, которые готовы платить за них средства.

Ярким примером использования такого варианта является социальная сеть Фейсбук, в которой каждый из нас видит те рекламные баннеры, которые продвигают именно то, что нужно в данный промежуток времени. Aso это — если вы делаете ремонт, у вас будет всплывать масса рекламы о выборе штор, плитки, дверей и т.д. 

Выбор рекламной сети

Подобрать подходящий вариант рекламной сети можно из трех их разновидностей:

  1. Платформы SSP.
  2. Партнерские сети.
  3. Мобильные платформы для установки приложений (MAIP).

Первый инструмент имеет целью предосталвять паблишерам возможности продавать свои показы только в дорогих бидах. Сервисы подключают рекламный ресурс, который имеют издатели компьютерных игр к рекламные сетям, обеспечивая тем самым охват максимально широкой аудитории. 

Партнерские сети выступают в роли посредника между издателем и рекламодателем. Работа сетей направлена на результат, для этого используется метод СРА – оплаты за конверсионные действия и плата от части выручки, полученной благодаря рекламе (RS). 

Третья рекламная сеть привлекает пользователей, каждый из которых должен осуществить конверсионное действие – установить программу. Модели, используемые в процессе – самые разные, применяются как вместе, так и по отдельности, среди них – СРА и CPI реклама.

Могут ли работать сразу несколько рекламных сетей, от этого можно заработать больше?

Обустраивая механизм монетизации своего приложения, можно постепенно применять вышеуказанные методы параллельно. Они обеспечивают результативность и работая «в связке» способны увеличить уровень дохода. 

Плюсы и минусы

К сильным сторонам такого метода стоит отнести возможность бесплатного приложения быстро набрать пользовательскую базу. С каждым годом электронная реклама все больше вытесняет бумажную, так что развивать онлайн продвижение в app store и плеймаркет – весьма перспективно. Больше всего результатов модель принесет, если ее применять в паре с таргетированной рекламой.

Среди минусов стоит выделить ограниченность баннера с информацией размером дисплея устройства. Кроме этого, способ сильно распространенный, почти в каждом приложении появляется реклама или видео, что раздражает пользователей. Это может стать причиной оттока посетителей. 

Монетизация за счет встроенных покупок — Магазин

Как раскрутить свое приложение таким образом? Этот способ подразумевает монетизацию по схеме продаж товаров – реальных или виртуальных. В их числе может быть все, что угодно – вещи, обувь, игровая валюта, сила персонажей и т.д. Как показывают исследования, больше всего от приложения зависима молодежь – от 18 до 35 лет. Их платежеспособность выше, поэтому они и тратят больше средств на развитие своего героя или новый навык в игре. 

Что продавать в магазине приложения или игры?

Встроенные покупки выгоднее внедрять, конечно же, в мобильные игры. Сила, повышение уровня, сверхзвуковой меч – за все это геймеры готовы выкладывать реальную валюту. 

Такая монетизация применяется и в других приложениях. К примеру, сервисы для изучения языков предлагают расширить функционал пользователя, если тот купит недорогой тариф. Или же платформы для знакомств открывают доступ к анкете человека за символическую (или не очень) плату. 

Плюсы и минусы

В список плюсов стоит записать гибкость модели, которая подходит всем компаниям, которые работают с электронной коммерцией. Риски при продажах внутри приложения – минимальны, а степень лояльности пользователя при этом может возрасти. 

Минусы также имеются, среди них – необходимость перечислять часть дохода от реализации виртуальных товаров каталогам. В последнее время контроль за такого рода сделками усилился. 

Модель DLS, загружаемый платный контент

Модель представляет собой возможность для пользователя приобретать дополнения к уже имеющемуся контенту. Посетитель имеет бесплатный доступ к чему-либо, знакомится с информацией, играет с сильным персонажем и т.д. Далее, чтобы продолжить использовать те или иные преимущества, или же получить полный доступ, скачать что-либо, необходимо оплатить стоимость. 

Плюсы и минусы

Выгода от этой модели – то, что пользователи приходят достаточно быстро, преимущественная их часть не удаляет приложение и пользуется им дальше. После пробного использования они в большей вероятности приобретут контент и будут дальше вкладывать.

Из минусов стоит выделить возможность ухода пользователей из программы, особенно, если количество базовых функций маленькое.

Vector online banking concept — pay and receive money using mobile phone

Фримиум

Относится к одним из основных методов монетизации приложения. Программа, монетизированная таким способом, обладает отдельно базовыми функциями (бесплатными) и дополнительными. Последние становятся доступными пользователю, но уже за деньги. Главная цель, которую преследует метод – привлечение как можно большего числа посетителей воспользоваться приложением, с бесплатным предоставлением базового потенциала. Со временем большинство юзеров нуждаются в более широком функционале, что и мотивирует их приобретать доп. функции. 

Здесь недостаточно набрать необходимый объем пользователей, намного сложнее создать retention в маркетинге (удержать их) и вызвать у них желание купить контент. 

Плюсы и минусы

Как и другие технологии, Freemium неидеальный. К его сильным сторонам стоит отнести возможность быстро собрать большое количество пользователей, причем большинство юзеров будут и дальше работать с функционалом программы, а не просто скачают её. Оценив возможности бесплатной версии, они определенно захотят купить полный функционал. 

Минус один – необходимость в грамотном распределении функций. Если без оплаты будет доступен их широкий набор – мало кто согласится приобретать еще, слишком малая база поспособствует людей к уходу из игры.  

Подписка (PRO версия)

Метод имеет много общего с предыдущим способом продвижения, но в этом случае за оплату пользователь получает не дополнительные возможности программы, а доступ к контенту. С помощью подписки юзер имеет доступ к определенному количеству информации, после оплаты ему открывается ее полный объем. Как правило, оплата действует на определенное время, как подписка на журнал. 

Делать ли бесплатную версию приложения с ограничениями

Когда пользователь устанавливает на свой девайс приложение, он хочет получить от него некий функционал. Работая с бесплатными предложениями, человек пробует функционал или возможности игры на практике, после чего оценивает недоступный ему ресурс.  Если набор действительно стоящий, то пользователь определенно платно откроет все возможности. Это выгодно для обеих сторон, ведь разработчик предоставляет неограниченные возможности пользователю в обмен на вознаграждение. В итоге бесплатная версия помогает опробовать функционал перед его оплатой. 

Плюсы и минусы

Разработчик получает стабильные поступления денежных средств на протяжении долгого промежутка времени. Люди, которые используют подписку, проявляют лояльность к сервису и готовы оплачивать услуги, ведь у них есть потребность. Также плюс есть и в технической стороне, ведь наличие стабильных клиентов на ресурсе стимулирует разработчиков улучшать и расширять функционал. 

Существенным минусом модели является то, что она может применяться только в ограниченном количестве программ. Могут возникать проблемы при установке paywall.

Модель монетизации — отключения рекламы

Создание приложений для android включает один из распространенных вариантов заработка на нем, встречается как в мобильных играх, так и в образовательных и других приложениях. Несмотря на то, что большинство людей уже привыкли к всплывающей рекламе, определенная часть их все-таки соглашается оплачивать отключение рекламы. Зачастую это – люди более старшего возраста, которые платят за отмену рекламы в «читалках» или познавательных программах. В большинстве случаев плата взымается за оплату авторских прав книг и материалов, учебных программ, размещенных в доступ. Прайс такой услуги – умеренный, по карману каждому пользователю. 

Как часто показывать рекламу

Реклама не должна быть навязчивой, демонстрировать ее следует с перерывами в несколько минут.  Ролик или баннер не должен долго находиться на страничке – даже полминуты для большинства пользователей – огромный промежуток времени, который он вряд ли захочет потратить на просмотр рекламы. В таких случаях лучше всего, чтобы демонстрация была не более 5 – 10 секунд, если ролик реально сократить не получается, тогда следует предугадать функцию закрытия рекламы, по истечению времени. 

Сообщать нужно только самые важные данные, в объявлении должно быть краткое описание, призыв к действию. 

Плюсы и минусы

Данный способ хотя и является достаточно распространенным, но приносит доходность меньше, чем другие варианты. К плюсам можно смело зачислять средний уровень аудитории, готовых платить за скрытие навязчивых объявлений.

Минусы: данная категория пользователей небольшая, ведь большинство уже привыкло к всплывающей рекламе. Сумма, за которую предлагается скрыть показы – довольно маленькая и не играет крупной роли в монетизации. 

Процент от сделки

Довольно необычный способ монетизации – создание маркетплейсов, специальных сервисов, при помощи которых пользователь будет коммуницировать с исполнителями работ и субъектами, предоставляющими услуги. 

Такая монетизация приложений android состоит в том, что владелец приложения имеет определенный процент с каждой совершенной сделки. Наиболее яркие примеры такого сервиса – программы для заказа такси, еды и прочих товаров: Uber, всевозможные сервисы Яндекса.  

Плюсы и минусы

В случае успешного запуска и массового распространения разработчики могут подключать и другие способы заработка, например, размещение платных объявлений, аргументируя это тем, что приложение имеет широкий охват и услуга быстро найдет своего клиента. 

Способ работает практически автономно.

Среди минусов можно выделить сложность поиска свободной рыночной ниши и ее продвижения. Также необходимо создать систему оплаты, чтобы взимать плату. 

Немаловажную роль играет и репутация, ведь в случае некачественно выполненных работ клиенты будут иметь претензии к сервису, а не к исполнителю. 

Премиум-приложения — оплата за скачивание

 Один из самых первых способов монетизации приложений, но, тем не менее, не теряющий свою результативность. Владелец программы просто запрашивает у пользователя некую сумму оплаты за скачивание своего продукта. То есть, приложение изначально является платным. Данный способ  активно применяется, когда идет раскрутка игры в Google Play Market и App Store, что позволяет платформам выставлять цену, опираясь на валюту пользователя. В качестве примера такого вида программы можно привести сборник рецептов с авторскими блюдами.

Плюсы и минусы

Плюсы: 

  • простое управление;
  • каждая новая загрузка обеспечивает простой и оперативный доход.

Минусы: 

  • платность приложения определяет трудности при продвижении игры;
  • чтобы уровень покупок был на уровне – необходимо создать по-настоящему качественный продукт, как в плане функций, так и реализации;
  • высокий риск мошенничества, когда платную идею попросту своруют. 

Смешанный тип монетизации

Достигать желаемого показателя монетизации можно применяя вышеупомянутые методы продвижения мобильного приложения как по отдельности, так и комбинируя их. 

Можно создать мобильную игру, в которой есть функция встроенных покупок, для тех геймеров, которые не желают тратить деньги, вы предусмотрели функцию вознаграждения за просмотр видео в валюте игры. 

Для того, чтобы успешно и результативно реализовать данное сочетание, необходимо тщательно изучить принципы работы всех методов, а в процессе реализации контролировать, чтобы осуществлялась  настройка аналитики мобильных приложений  

Плюсы: возможность выделить лучшие моменты в каждом из способов и реализовать их на собственном примере.

Минусы: «накладывание» различных методологий при неквалифицированном подходе может только снизить уровень результативности. 

Стоит ли использовать элементы геймификации для увеличения доходности в приложении?

Геймификация – современный прием, который способен разнообразить любую программу. Пользователю приемы из компьютерных игр помогут получить легкую порцию азарта и подтолкнут к трате денег в приложении. 

Приведем пример на туристическом справочнике. Юзер увидит полезную вещь, но с сухой подачей информации. Почему бы не разнообразить ее соревновательной линией, чтобы каждый мог сравнить свои достижения с другими людьми. Или же современные фитнес-трекеры управляются через приложения, где можно увидеть уведомления: «Вы прошли сегодня больше, чем 80% пользователей». 

Заметить геймификацию сейчас можно даже в «приложихах» для интернет-банкинга. 


Заключение

Множество агентств и организаций регулярно проводят исследования на предмет эффективности способов продвижения, в том числе и монетизации. 

Большинство из них сходятся на выводах, которые говорят о том, что самая распространенная модель – размещение рекламных материалов в приложении. Наибольшую результативность же имеет подписка. 

Сейчас стоит активно применять методы монетизации, комбинировать их. В будущем, конечно, появятся более совершенные способы для заработка на программах, а пока адаптируем под себя имеющийся инструментарий. 



Все выпуски аудио подкастов:



У Вас есть игра или приложение?
Нужен Издатель или продвижение?

Помните: для этого контента требуется JavaScript.





* Реклама

Как монетизировать бесплатные мобильные приложения в 2020 году



С момента запуска мобильных устройств рынок приложений охватил гораздо более широкую аудиторию, чем кто-либо мог предположить. Согласно
отчету Statista, в Google Play Store доступно 2,57 млн приложений; 1,84 млн приложений существует для iOS. Издатели приложений предположительно должны заработать
189 млрд долларов в 2020 году.

28-02-2019 14:06:14  |   Технологии

Но задумывались ли вы, как бесплатные приложения помогают приносить доход? Я уверен, что у многих из вас может возникнуть этот вопрос, поскольку мы зачастую загружаем любые приложения из магазинов без каких-либо трат — тогда как же разработчики приложений могут заработать на этом деньги? Эта статья, безусловно, поможет предпринимателям, которые хотят начать свой путь в разработке мобильных приложений и зарабатывать деньги, публикуя бесплатные приложения в маркетах. Итак, если вы планируете разрабатывать приложение, но не знаете тактики получения дохода, эта статья немного прояснит ситуацию.

Стратегии монетизации приложений


В Google Play Store или iOS App Store 90% бесплатных приложений — однако, с их помощью разработчики приложений получают доход в размере 1,73 млрд долларов. В 2015 году мировой доход от приложений достиг почти 70 млрд долларов, а в 2020 году эта цифра составит порядка 190 млрд долларов.

(Источник:
https://www.tamoco.com/blog/ultimate-app-monetization-guide/)


Согласно
данным Statista, в 2019 году наиболее эффективным методом монетизации было использование видео рекламы с вознаграждением. Это открыло новые возможности как для разработчиков приложений, так и для клиентов, так как после завершения рекламы пользователи получают баллы и бонусы приложений.


Что ж, это данные, на которые следует обратить внимание. Теперь давайте рассмотрим стратегии, которые могут помочь заработать деньги.

Реклама в приложении (In-App)


Вы можете получать хороший доход, если размещаете рекламу в своем приложении — в наши дни большинство игр зарабатывают именно на рекламе. Когда пользователи пользуются вашим приложением на регулярной основе или в течение длительного периода времени, рекламные объявления могут помочь вам увеличить доход. Однако, если это бесплатное приложение, вы должны быть осторожны, чтобы не показывать слишком много рекламы, так как это может раздражать пользователей — некоторые видео и полноэкранные рекламные объявления очень раздражают и должны использоваться с осторожностью. Давайте рассмотрим различные методы рекламы в приложении.

а) Баннерная реклама

09-09-2019 13:00:45  |   Новости

Баннерная реклама отображается в верхней или нижней части приложения. Это эффективный способ показа объявления, поскольку оно закрывает экран и частично мешает юзеру. Тем не менее, он охватывает очень небольшую часть дисплея, поэтому пользователи могут свободно взаимодействовать с верхней частью и оставаться в существующих приложениях.


Кроме того, в соответствии с демографическими признаками и прошлым поведением пользователя, разработчики приложений могут настроить таргетинг на них для показа рекламы. Однако, они имеют очень низкий уровень вовлеченности, который составляет примерно 0,1% CTR.


К примеру, приложение Flappy Bird стало успешным благодаря этой тактике и приносило создателям 50 тыс. долларов США в день.

б) Видеообъявления


Видеореклама — одно из самых важных и эффективных решений в последнее время. Пользователи могут запускать или воспроизводить видео в приложении, при наличии естественных пауз. Оно может длиться от 10 до 30 секунд, при этом при просмотре видеорекламы клиент получает вознаграждение при просмотре видео до конца. Средняя цена за тысячу показов для мобильных видеообъявлений колеблется от 0,05 до 5,00 долларов США.


Например, пользователь может получить дополнительную игровую валюту или жизнь после просмотра всего видео.

в) Нативная реклама


Нативная реклама легко интегрируется в приложение. Добавленные элементы могут быть спонсорским контентом или видео, которое направлено на продвижение определенного бренда или продукта. Она занимает ту же часть экрана мобильного устройства, что и стандартный блок. По этой причине пользователи находят это объявление более интересным и менее раздражающим. Следовательно, такие интеграции стали более популярными среди пользователей и приносили большой доход.


Например, коллаборация New York Times с T Brand Studio и компанией Airbnb провела кампанию для острова Эллис. Это привлекло всеобщее внимание и сыграло важную роль в истории приложения.

г) Промежуточные объявления


Промежуточная реклама занимает полный экран мобильных устройств. Это поп-ап реклама, которая отображается в приложении в течение определенного времени, с обращением к пользователям просмотреть объявление в течение некоторого времени. Через некоторое время пользователи могут пропустить объявление и вернуться к приложению. В течение рекламы пользователи могут выбрать действие из двух вариантов — либо закрыть объявление, либо проверить продвигаемый контент.


Например, промежуточная реклама использовалась авиакомпанией Emirate Airlines, после чего она получила более 5000 переходов на сайт и 170 000 просмотров видео. Объявление было размещено на сайте, когда компания запустила новый рейс Нью-Йорк — Дубай. Полноэкранное объявление показывалось путешественникам в аэропорту Нью-Йорка, когда те подключались к WiFi.

д) Вознаграждение


Получать бонусы нравится всем — так почему бы не посмотреть видео? Реклама с вознаграждениями широко популярна в игровых приложениях. Пользователям предлагается бонус за взаимодействие с контентом. Это может повысить лояльность приложений и генерировать доход. Например, если вы смотрите 30-секундную рекламу, вы можете получить награду в виде дополнительной жизни в игре.

2) Покупки в приложении

09-10-2019 11:59:02  |   Инвестиции

Согласно Forbes, покупки в приложениях приносят самый высокий доход в индустрии приложений. На самом деле, если быть точным, 47% от общего дохода генерируется за счет покупок в приложении. Итак, если вы планируете создать бесплатное приложение, то включение маркетплейса является одним из лучших способов получения дохода. Процесс полностью управляется магазином приложений, а владельцы приложений получают комиссию с каждой сделки.


Например, игра The Clash of Clans приносила 1 млн долларов в день, а пользователи Pokemon Go совершали в приложении покупки на сумму в 1,5 млн долларов в день.

3) Партнерские программы


Google, Microsoft и Apple предоставляют партнерские программы для разработчиков приложений.


С помощью них можно выбирать рекламные акции из широкого спектра приложений. Выберите последние опубликованные или самые популярные приложения в маркете приложений и рекламируйте их в своем приложении, чтобы заработать комиссионные. Вы также можете рассмотреть другие компании, которые предлагают партнерские программы. Есть возможность заработать больше комиссионных от компаний, которые предлагают платное членство.

4) Спонсорство


Многие разработчики приложений ищут инвесторов для создания приложения и превращения его в успешный бизнес. Как разработчик приложения, вы можете предложить им бесплатный маркетинг в рамках вашего продукта. Это выгодная модель, которая помогает зарабатывать деньги для бесплатного приложения.


Интегрировав модель спонсорства в большое пользовательское приложение, вы можете получить ряд преимуществ в конкретной рыночной нише. Вам стоит связаться с теми людьми, которые принадлежат к той же отрасли. Они могут размещать свои рекламные объявления с брендом и информацией в приложении.


Партнерские отношения могут выстраиваться двумя способами:

  • Доля равной прибыли, которая генерируется из приложения.

  • Оплата за ежемесячный спонсорский взнос.


Эта модель объявлений использовалась приложением Weather Channel. В приложении есть анимированный фон для Home Depot. Также этим активно пользуются ритейлеры в сфере строительных и бытовых товаров.

5) Краудфандинг


Это интересный способ монетизации приложений. С помощью этой модели стартапы и крупные компании собирают средства для нужд развития и маркетинга, обмениваясь и делясь своими идеями. Такие платформы, как Kickstart, IndieGogo, GoFoundMe, Patreon, Fundable и AppsFunder, могут помочь вам монетизировать ваше мобильное приложение с использованием этой модели.

6) Email-маркетинг

23-03-2020 11:43:38  |   Технологии

Еще один способ монетизации приложения — внедрение email-маркетинга. Это один из старейших, но эффективных методов, позволяющий удовлетворить интерес клиентов или подписчиков к продукту или услуге, собирая пользовательские данные, отправляя им электронные письма, касающиеся их интересов. Это одна из наиболее полезных стратегий — запрашивать электронную почту пользователя во время авторизации.


Поскольку большинство людей проверяют свою почту ежедневно, то есть гарантия, что определенное количество пользователей обязательно прочитают информацию, которую вы предоставили в электронном письме, и будут взаимодействовать с контентом. Поэтому вам следует разработать креативный, привлекательный контент. Вам следует задавать больше вопросов или информировать о каком-нибудь интересном факте относительно продукта или услуги.


Существует три способа сбора адресов электронной почты пользователей:

  • Попросите ввести адрес электронной почты с всплывающим сообщением, предлагая вознаграждение в ответ.

  • Соберите идентификатор электронной почты из Facebook SDK после регистрации пользователя.

  • Есть также сторонние инструменты для получения адресов почт.


Такие крупные компании, как The New Yorker, The New York Times и The Washington Post взаимодействуют со своими клиентами, предоставляя тем специфический контент по почте. Как только вы станете платным участником, вы сможете получать совершенно иную информацию.

Итак, сколько денег зарабатывают бесплатные приложения?

19-02-2020 16:39:43  |   Новости

В отчете говорится, что доход от 5000 долларов в месяц генерируется 16 процентами разработчиков Android и 25 процентами разработчиков iOS — с использованием бесплатных приложений. Это может служить определенным ориентиром в отрасли. Таким образом, мы можем прикинуть, что около 20% приложений из маркетов приносят большую прибыль, 30% приложений являются неплохими, а почти половина приложений фактически бесполезна. Если вы будете следовать приведенным выше методам и внедрять их в свое приложение, то сможете легко его монетизировать.

Подводим итоги


Мы рассмотрели шесть основных тактик, которые можно реализовать для монетизации своего приложения. Стоит помнить, что, у каждой монеты есть две стороны — так и у каждого метода, который вы планируете реализовать, есть свои недостатки. Есть множество факторов получения прибыли с помощью бесплатного приложения. То, что они сами по себе бесплатны, не означает, что вы не можете получать прибыль и монетизировать приложение. Помните: если вы хотите выйти на рынок и получать доход, необходима мощная маркетинговая кампания. Без нее приложение вряд ли удивит пользователей и не принесет вам прибыли.

Об авторе:

Джигар Шах — контент-мейкер в агентстве The One Technologies, заядлый читатель и энтузиаст в области новых технологий.

Как рассчитывается доход AdMob? — CodeRoad

Итак, ваш вопрос таков

Я немного смущен тем, как рассчитываются доходы AdMob

позвольте мне ответить на этот вопрос.

Короткий ответ

Admob заработок напрямую зависит от клика , чем больше будет клик, тем больше будет доход . Это также зависит от впечатления, которое он производит, если объявления показываются много раз, и вы получаете только один клик, вы получаете меньше денег. Если реклама показывается несколько раз и вы получаете один клик, вы получаете больше денег.

,т. е.,

Если ваши показы или скорость показа велики, но клики низкие, то вы получите низкий доход.

и

Если ваши показы или скорость показа совпадают (или хороши) с кликами, вы получите высокий доход.

Длинный ответ

Предполагаемая прибыль

Ваш заработок накопился до сих пор. Эта сумма является оценкой, которая может быть изменена, когда ваши доходы будут проверены на точность в конце каждого месяца.

Общее количество показов

Общее количество объявлений, показанных пользователям во всех ваших рекламных блоках и приложениях через посредничество. Включает в себя сравнение period-over-period.

Частота совпадений

Процент запросов, успешно отправленных в рекламную сеть в цепочке посредничества. Он рассчитывается путем деления совпадающих запросов на успешные запросы рекламной сети:

Совпадающие запросы / Успешные запросы рекламной сети

eCPM и RPM одинаковы

Эффективная стоимость за тысячу показов.

Оценка дохода, который вы получаете за каждую тысячу показов рекламы. eCPM рассчитывается как (Общий заработок / показы) х 1000.

Формула: eCPM = ( Предполагаемый доход / # от показов ) * 1000

Щелчки

Общее количество раз, когда пользователи нажимают на объявления, показанные в вашем приложении.

источники:-

средний блог

Монетизация мобильных приложений — Azoft

Создать приложение, которое влюбит в себя пользователей, — это отличный шаг на пути к успеху. Но это еще не все: вам нужно будет найти способы монетизировать это приложение. Так вы не только соберете лояльную аудиторию, но и начнете получать прибыль от продукта.

Мобильное приложение может приносить доход разными способами. Главное — правильно выбрать стратегию монетизации и продумать, как её реализовать и вписать в UX. Мы собрали разные стратегии, которые помогут вам вывести доходы от приложения на новый уровень. Если вы хотите заработать на новом продукте или оптимизировать уже имеющиеся способы монетизации, то эта статья для вас. 

Как зарабатывают на приложениях?

Эксперты Statista утверждают, что за 2020 год пользователи потратили в мобильных приложениях 143 миллиарда долларов. Затраты увеличиваются с каждым годом, а способы монетизации становятся изящнее и в то же время доступнее. Вот самые популярные бизнес-модели, которые позволяют разработчикам зарабатывать на своих приложениях:

Источник: Statista

Однако это еще не все. В статье мы рассмотрим разные инструменты монетизации — возможно, о некоторых вы даже не задумывались, хотя могли бы использовать. Если вы уже выбрали для себя единственный, подумайте, возможно, вы сможете применить и другие, чтобы генерировать больше прибыли.

Основные способы монетизации мобильных приложений:

  • реклама;
  • freemium;
  • premium;
  • подписка;
  • in-app покупки;
  • спонсорство.

Давайте остановимся на каждом способе подробнее.

Реклама

Бесплатное приложение быстро набирает солидную базу подписчиков. Затем его владельцы проводят сбор и анализ данных о пользователях, предоставляют статистику потенциальным рекламодателям и приглашают их разместить в приложении таргетированный рекламный контент. По этой схеме успешно работают Facebook и Shazam.

Плюсы

  • Пользователи с удовольствием скачивают бесплатное приложение.
  • Лояльность не снижается, если аудитории показывают релевантные рекламные сообщения.

Минусы

  • Всегда найдутся пользователи, которые удалят приложение из-за надоедливой рекламы.

Freemium приложение

В модели freemium приложение имеет пакет бесплатных плюшек, а все дополнительные опции можно приобрести за деньги. Например, мы разработали приложение Chefkoch Academy — мобильный самоучитель по кулинарии. Пользователи бесплатно получают доступ к некоторому количеству кулинарных курсов, а дополнительный контент могут купить.

Плюсы

  • Метод монетизации Freemium — гибкий, его можно применять в большинстве мобильных приложений.
  • Пользователи могут попробовать бесплатную версию приложения, и если она им понравится, будет проще убедить их купить расширенный функционал.

Минусы

  • Следует грамотно сбалансировать пакет бесплатных опций. Если базовый функционал будет слишком узкий — пользователи уйдут, а если слишком широкий — не заинтересуются платной версией.

Premium приложение

Платное приложение — самый очевидный вариант монетизации. Но как убедить пользователя заплатить за скачивание? Один из способов — анонсировать киллер-фичи продукта, от которых невозможно отказаться. Dark Sky — успешный пример платного приложения. По заявлению разработчиков, приложение дает супер-точные, до минуты, прогнозы о снеге и дожде, а также суточные и недельные прогнозы с привязкой к локации пользователя.

Плюсы

  • Как правило, в платном приложении нет рекламы.
  • Скорее всего пользователи не откажутся от приложения — они потратили на него деньги.

Минусы

  • Конкурировать с бесплатными приложениями — непростая задача, могут понадобиться средства на раскрутку.

Подписка

Эта бизнес-модель во многом пересекается с Freemium. Что-то пользователь получает бесплатно, за остальное должен платить. Однако в этом случае клиенты приложения получают доступ не к самому приложению, а к платному контенту. Оплатив базовую подписку, они могут смотреть, читать или слушать ограниченное количество контента, а заплатив за premium-подписку, получают доступ ко всему. По таким механизмам работают Яндекс.Музыка, онлайн-кинотеатр ivi и библиотека аудиокниг Audible.

Плюсы

  • Пользователи покупают подписку, когда полностью лояльны к приложению, поэтому аудитория теплая.
  • Разработчик долгое время получает регулярный приток средств.

Минусы

  • Не каждое приложение основано на предоставлении контента, поэтому эту систему можно использовать не везде.

In-App покупки

Этот способ монетизировать приложение подразумевает покупки внутри приложения: реальные или виртуальные. Например, в dating-приложении Free for Lunch (один из проектов компании Azoft) можно приобрести расширенную подписку. Она дает пользователям VIP-статус, специальные бонусы и подарки для друзей, а еще отключает рекламу.

Плюсы

  • Эта модель монетизации подходит для бизнеса в сфере eCommerce или mCommerce.

Минусы

  • В некоторых странах владельцы приложения обязаны указать подробную информацию о покупках в мобильных играх — делается это для защиты прав пользователей.

Спонсорство

Этот тип монетизации редкий: как и в случае с подпиской, его можно использовать только с определенным функционалом приложения. Суть в том, что рекламодатели поощряют пользователей за выполнение действий с использованием мобильной платформы. Например, в приложении RunKeeper пользователь получает от рекламодателя деньги за выполненные тренировки. Вознаграждение зависит от количества шагов, километров, способа передвижения и т.д. Владельцы приложения получают процент от вознаграждения, предназначенного пользователю.

Плюсы

  • Пользователи будут счастливы получать деньги, поэтому будут лояльны к приложению.
  • Разработчик и рекламодатель получают выгоду.

Минусы

  • Модель новая, требует проверки и систематизации.
  • Требует сильных специалистов для общения с рекламодателями.

 

Пользователи уверенно чувствуют себя в сложной и разнообразной системе приложений. Покупка внутри мобильных продуктов уже не кажется им чем-то сверхъестественным. Поэтому есть смысл разрабатывать мобильное приложение с возможностью интеграции платного функционала. При этом вы можете сочетать схемы монетизации, адаптируя под конкретный бизнес и получая максимальную выгоду.

Как заработать на Андроид приложениях?

Как зарабатывать тысячи долларов на Android Market

Могу только предполагать, скольким людям известно про сервис Android Market, но, думаю, что среди моих читателей много таких, кто про него ничего не слышал. В общем, если вы еще ничего не знаете про этот сервис, а также про то, как на нем зарабатывать, то давайте будем закрывать пробелы в знаниях.

Android Market  — это площадка, разработанная с целью продажи приложений для ОС Android, то есть, если быть объективным,  площадка продает приложения для операционки, которой пользуется половина мирового рынка мобильных телефонов и смартфонов.

Google Andoid – это операционная система наподобие windows. Только здесь, в ее основе, лежит ядро Linux. С этой операционкой произошло примерно также, как произошло со многими другими проектами Гугла. То есть, изначально компания Android, Inc. работала сама себе, сама же и разработала технологию, а потом ее просто приметил Google, и в 2005 году купил. Купил полностью, прямо с сотрудниками. Первый релиз платформы состоялся в 2008 году.

Раньше Андроид был чутка сыроват, но сегодня это уже достаточно зрелая операционка. Для нее уже выходило несколько мощных обновлений. Телефоны так и вовсе уже по полной программе пичкают операционками Андроид. Эрик Шмидт- высокопоставленный сотрудник гугла — говорит, что ежедневно продается более чем 60 тыс. Android-устройств по всему миру. Не правда ли налицо постепенная монополизация? Да и вообще, ничего удивительного как бы нет, если учитывать, кто курирует весь этот проект.

Заработок на Android Market

А теперь вернемся к тому, с чего начали. Заработок заключается в следующем: нужно создать свое приложение, загрузить его на площадку Андроид Маркет, назначить цену за это приложение, и выставить его на продажу. А можно поступить по-другому: выставить приложение для бесплатного скачивания, а зарабатывать на размещении в нем рекламы.

Сразу хочу уточнить два момента. Первое – это то, что возможность продавать приложения доступна не для каждой страны. Например, насколько мне известно в Украине и Белоруссии этого делать нельзя, россиянам можно. То есть, по идее, работать с платформой может не любой человек. Второе это то, что не спешите пугаться слов о том, что необходимо разработать свое приложение. Понимаю, многие из вас не программисты, да я и сам не прогер, но это совсем не лишает нас возможности зарабатывать на Андроид Маркет, и ниже я скажу почему.

Ниже пример наиболее популярных приложений с ценниками

Как зарабатывают создатели приложений на Андроид Маркет

Вообще, само по себе это ж логично, что если приложения покупают, то их можно и продавать. Поэтому велкам на другую сторону Android Market, на ту, где тусуются создатели приложений. Вообще, самая главная помеха – это деление на нормальные страны, и на ненормальные. Если ты живешь в нормальной стране, то сможешь продавать приложения. Но, скорее всего, проживаете вы там же где и я – в России, следовательно, у нас тут есть определенные ограничения, а именно – все продавцы обязаны оформить Merchant Account Google Checkout, а граждане, проживающие на постсоветском пространстве, такой возможности не имеют. Такая фигня очень напоминает ситуацию с PayPal, где как не было возможности принимать платежи, так ее, наверное, еще черт знает сколько не будет. В общем, это такой серьезный облом. Но, разумеется, нет ничего нерешаемого. Здесь можно работать либо через друзей за границей, либо просто поискать через тот же Яндекс конторки, которые предлагают посреднические услуги. Таких, кстати, предостаточно.

Правда, если нет желания работать через посредников, то вот еще два магазина, тут нет этих проволочек:

1) http://slideme.org/

2) http://www.appslib.com/developers

На Android Market заработать можно тремя способами:

  • Рекламные баннеры в бесплатном приложении

  • Продажа приложений пользователям (основной вид заработка)

  • Реализация платных функций в бесплатных приложениях

Скорее всего, вы сейчас решите, что зря читали статью, ибо вы вообще не программисты, но не парьтесь, ребята, неужели трудно немного скреативить? Я работал в нескольких компаниях, в которых мой шеф практически ни фига не понимал тонкости нашей работы. Все эти люди, по сути, были просто представительными лицами, не более. Но была в каждом из них одна особенность, которой, наверное, не было во многих из нас – это умение находить подходящие кадры.

Вот и в данном случае главное – найти тех, кто вам напишет это приложение. Хотя и говорят, что программисты – люди зажравшиеся, тем нее менее, когда у меня не так давно возникла необходимость обновить версию php, то я нашел прогера, который сделал все дешево и сердито, и качественно. Здесь главное – это идея приложения, умение искать подходящие кадры, ну, и, разумеется, умение вести переговоры.

Что касается идеи приложения, то тем проще будет, если вы решите создать что-то очень простое, типа какой-то книги или справочника, потому как его делать – это работа нескольких часов, и с вас много не возьмут.

Стоимость создания приложений на Android

Для того чтобы объективно оценить стоимость разработки приложения для Android, пойдем на наш флагман отечественного рынка предложения/спроса труда — http://www.free-lance.ru/ в раздел «Программирование для сотовых телефонов». Здесь сразу стоит учесть, что работа у фрилансеров тарифицируется либо за час работы, либо за месяц работы. Как уже и говорил выше, разработка простейшего приложения займет несколько часов. Исходя из этого смотрим, прицениваемся

Нашел первый попавшийся профиль, захожу, смотрю, чего человек умеет. Вижу, что в числе его выполненных проектов есть вот этот

Ради интереса иду на Google Play, смотрю характеристики приложения, в том числе смотрю, бесплатное ли оно. Вижу, что бесплатное

Отсюда два вывода. Во-первых, если придумать какое-то простое приложение, то можно, заказав его даже у самого крутого прогера фриланс.ру, вложиться в $100. Во-вторых, это приложение (которое в примере выше) баз такси бесплатное, что еще раз подтверждает работоспособность схемы заработка на бесплатных приложениях. Подтверждает косвенно, но все же. Кому нафиг нужно заказывать у прогера разработку приложения, чтобы потом бесплатно постить его на Андроид Маркет, и ничего с этого не иметь?

Кроме того, можно поступить следующим образом: заказать один раз программную оболочку, а потом просто менять контент в приложении. В итоге будет получаться, что все последующие приложения обойдутся нам значительно дешевле.

Да и вообще, если на то пошло. Совсем не обязательно даже контент самому придумывать. Его можно брать из открытых источников. Копипастить, проще говоря. Вот и получается, что зарабатывать на Android Market может даже новичок, который ничего не смыслит в программировании.

Примеры успешных разработчиков и их заработки

Самое проблемное – это, конечно, заглянуть в кошелек разработчика. А так можно только гадать, сколько денег они имеют на самом деле. С сайтами, например, проще. О том, как подсматривать доходы владельцев сайтов я уже писал, но с приложениями все иначе. Точных цифр не дают, поэтому можно оценить заработок лишь косвенно. Но даже если косвенно оценивать, то, например, могу прикинуть «на глаз» доходы разработчиков IceWyrm и Maria Ionova. Смотрите сами, вот их приложения

Здесь все бесплатные

Здесь уже часть платных.

Так вот, оценить, сколько точно купили приложений, я не могу, но есть примерные данные по количеству установки приложений. Это если зайти в описание приложения, то можно в правом сайдбаре увидеть примерно такие цифры:

Это статистика по приложению «Мудрые слова» разработчика IceWyrm, полный список приложений которого я привел на скриншоте выше. Как уже говорил, у него все приложения бесплатные. Но смотрите сами, какой огромный в них потенциал

Число установок колеблется в пределах от 0,5 до 1 млн. Если верить информации о том, что с 1 млн. просмотров получается $500, то сами можете прикинуть, сколько здесь получается заработок. Один просмотр рекламного баннера – это одна страница. А если в приложении этих страниц штук 100, или даже больше? Те же самые анекдоты или крылатые выражения. В приложении может быть и тысячи страниц. И если каждый пользователь, который скачал приложение, будет ежедневно заходить в приложение и просматривать страницы, то это получается тысячи и тысячи долларов. А если учесть, что разработчик распространит не одно приложение, а несколько, десятки, сотни, то выходит, что потенциал такого заработка просто огромен.

Я не особо искал тут самые-самые приложения, просто, как говорится, бахнул «на глаз», да и все. Если бы здесь более точную информацию давал гугл, то можно было бы оценить, а пока ориентируюсь только на другие источники: $500 за 1 млн. просмотров (http://vlad8.com/tech/2011/10/kak-zarabotat-na-android-prilozheniyah/), или по-крупному – вложили $100, а заработали в итоге €56 млн. (http://www.finansmag.ru/97050/).

Как начать зарабатывать на Android Market

Нет ничего невозможного. Есть только ваше нежелание. Поэтому о перспективах рынках я скажу чуть ниже, а сейчас в пару словах расскажу о том, как начать.

Здесь нет абсолютно ничего сложного. Простой анализ конкурентов, все как обычно:

  1. Смотрим, кто чего продвигает сегодня на Андроид Маркет. Данные по скачиванию там есть, поэтому можно бегло оценить, что скачивается, а что нет

  2. Не нужно копировать уже существующие приложения. Просто взять за основу существующие популярные приложения, и на их основе придумать чего-нибудь новенькое. В любом случае, нужно придумать что-то полезное для людей

  3. Пройтись по профилям прогеров, которые пишут приложения для Андроид, спросить у них, может, есть какая-то интересная идея. Заодно посмотреть, сколько они берут за свою работу

  4. После того как есть идея, ищем подходящего фрилансера, и вперед

Перспектива развития рынка мобильных приложений, в частности — Android

Говорить здесь можно много, но я лучше буду опираться на официальную статистику. Она хоть уже и не так свежа, но все же очень информативна. На сегодняшний день ОС Android является самой популярной. Эта операционка обошла бывшего лидера рынка – Symbian еще в 2010 году

Поэтому на сегодняшний день эта ОС – безусловный лидер на рынке.

Разумеется, было бы здорово заглянуть в будущее, чего там будет дальше. Ведь сегодня Android лидер, а завтра уже может быть и не лидер. В любом случае, думаю, что еще несколько лет эта ОС будет жить, и будет жить успешно.

А что касается нас – простых пользователей интернета, которые хотят заработать с нуля, то на наш век всего этого хватит. Тем более что сегодня не обязательно создавать под данный вид заработка специальный сайт, покупать контент и т.д.. Контент вообще можно взять в паблике. Поэтому самое главное здесь – это концепция приложения. Ибо хорошую концепцию вам никто не продаст. В этом и заключается настоящая работа!

max1net.com

AppCent Mobile App

В наше время интерактивные технологии гармонично вписались в обыденную человеческую жизнь. Чему немало поспособствовало как изобилие мобильных и интернет провайдеров, так и небывалое развитие гаджетов и мобильных устройств, позволяющих использовать все блага цивилизации вне зависимости от времени и места. На сегодняшний день, одними из наиболее популярных являются устройства, использующие систему Андроид. Она показала себя удобной и практичной, однако, наличие одного лишь программного обеспечения ещё не говорит о том, что вы сможете раскрыть весь возможный функционал своего устройства только за счёт заводского софта. Так, большая часть наиболее актуальных функций требует наличия специальных приложений, которые далеко не всегда оказываются бесплатными. Естественно, постоянно платить деньги за установки приложений понравится далеко не каждому. Однако, и этой проблеме тоже нашлось вполне достойное решение – теперь можно получать деньги за установки Андроид приложений и программ.

Программы для заработка на Андроид – монетизация Вашего заработка

В сети функционирует немало ресурсов, в числе которых и Аппсент, где можно не только бесплатно устанавливать любые официальные приложения, но и получать деньги за установку программ. Таким образом, вы, получая качественный контент, сможете ещё и зарабатывать на этом. Как минимум, не придётся больше беспокоиться о текущем пополнении мобильного счёта. Установка приложений за деньги – вполне приличный источник заработка.

Работает это таким образом: вы проходите элементарную регистрацию на ресурсе, устанавливаете на своём устройстве специальную программу для заработка на android, посредством которой скачиваются и все прочие приложения, причитающиеся вам деньги можно получить на счёт мобильного оператора или любой интернет-кошелёк.

И не стоит беспокоиться о законности – данная процедура вполне легальна. Мы не нарушаем ни законов, ни авторских прав. Все предложенные приложения официально находятся и на Google Play, проходят необходимые проверки, так что вы можете быть уверены, что скачиваете действительно безопасный и качественный контент.

Заработок на Android-приложениях

К тому же, заработок на Android приложениях вполне может стать источником популярного сейчас пассивного дохода. При этом вам не нужно тратить время, платить за что-либо из собственного кармана или как бы то ни было менять свой жизненный уклад. Вам достаточно просто регулярно использовать приглянувшиеся приложения, таким образом, зарабатывая на любимом хобби.

Причём, вы можете привлечь к сему действу и своих друзей, что позволит им бесплатно пользоваться всеми благами авторских идей и получать небольшие материальные бонусы, а вам — получать до 7% от их дохода, ничего при этом не делая. Так все интересные приложения будут приносить вам удовольствие и деньги, а не наоборот. Быстро заработать на Android и монетизировать прибыль – всё в Ваших руках!

Причём, данный ресурс не имеет никаких временных или возрастных ограничений, так что любой желающий может зарегистрироваться и обзавестись регулярным заработком на андроиде без каких-то личных вложений. Тем более, что это отличный шанс получить стабильный доход с любого вашего дорогостоящего гаджета. Также, мы предлагаем и услугу продвижения Android – каждый найдёт услугу себе по вкусу!

Скачай официальное приложение сервиса AppCent cебе на гаджет. Устанавливай приложения и получай монеты, заработок денег на Android приложениях в Google Play – доступен каждому!

appcent.ru

Заработок на приложениях Android: сколько можно заработать

Заработок в интернете сейчас очень популярен. А подобных способов сегодня известно множество. Мы расскажем о сравнительно новом и несложном варианте получения прибыли в сети. Это заработок на приложениях android. Он одинаково удобен и для студентов, и для домохозяек.

Принцип работы

Вся процедура не так сложна, как может показаться поначалу. Все начинается с сайта http://apptools.ru/. Там вам нужно будет зарегистрировать свою страничку-аккаунт. Это самый первый шаг, который позволит вам двигаться дальше. Затем потребуется скачать на телефон или планшет специальное приложение, которое и станет вашим главным инструментом для заработка денег.

Чтобы получить возможность зарабатывать, вам нужно посетить сайт AppTools и завести там аккаунт

Каким же образом можно заработать посредством таких действий? Есть два основных способа. Первый подразумевает продажу платных приложений и их разработку (shareware). А второй вариант позволяет работать с уже существующими программами. Оба этих метода одинаково хороши. Но первый рекомендован для людей, у которых есть опыт и понимание процесса программирования. Второй же более уместный способ, подходящий для новичков в этом деле. Поэтому давайте рассмотрим возможные варианты, как заработать на андроиде.

Виды приложений для заработка

Все существующие приложения подразделены на определённые категории. Итак, наиболее популярные можно перечислить таким списком:

  1. Фотоприложения. С программами такой категории вы можете зарабатывать деньги с продажи ваших фотографий, обработанных, естественно, на устройстве с установленным программным обеспечением. Эти снимки могут быть различной тематики. Когда ваши работы будут хорошо востребованы, со временем начнут поступать заказы на тематическую съемку.
  2. Приложения, ориентированные на рекламу. Чтобы немного подработать, вы можете просто просматривать рекламные ролики или файлы с рекламой. Также есть возможность извлечь выгоду, отмечая свое присутствие в разных заведениях и сканируя штрихкоды. Кроме того, можно просто устанавливать, к примеру, игры, содержащие рекламу, на свое устройство.
  3. Заработок на информации. Так, вы сможете пополнить бюджет, отвечая на платные опросы, составляя рецензии, отзывы к фильмам и продавая другой контент, собранный вами на просторах сети.
  4. Игровые приложения. Здесь можно получить доход за прохождение какой-либо игры. Кроме того, подобный продукт вы сможете производить самостоятельно, а потом с успехом его реализовать.  

Как вы видите, вариантов заработка довольно много. Деньги вам начислят на виртуальный счет или, в качестве оплаты, можно получить неплохие скидки в магазинах, которые участвуют в акции этой компании.

Как зарабатывать на играх

Смысл этой идеи заключается в следующем. Вам нужно установить игру в свое устройство на базе Андроид и выполнять задания. Первое задание будет тестовым. Оно, как правило, бесплатное. Но последующие уровни и задачи будут уже оплачиваться. Кроме того, за установку некоторых игр вам сразу приходит на счет небольшая сумма. Как видите, это совершенно несложно. Хоть этот заработок нельзя считать основным, но вам хватит заработанных денег на оплату интернета или телефона, например.

Многих интересует, как заработать биткоины на андроиде. Некоторые игры позволяют это. Например, игра Flappy Bird, Candy Crush Saga – Bitcoin Flapper и Bitcoin Crush дает такую возможность, если вы достигните определенного уровня и займете какое-то призовое место.

В некоторых играх можно даже играть на деньги с другими игроками. Так, ваш заработок зависит только от ваших идей и желания. Поэтому ответ на вопрос, сколько можно заработать на приложении android, будет неоднозначным. Здесь можно уверенно сказать, что заработок составит минимум 1 доллар, хотя активные игроки говорят, что могут выручить намного больше.

На установке игровых приложений Android и прохождении игры можно немного подзаработать

Есть еще один плюс от работы с приложениями Андроид. Игрокам или пользователям первым приходят уведомления о различных обновлениях и новых платных продуктах. Причем некоторые компании дают возможность бесплатно их протестировать и установить.

Как заработать на фотографиях

Чтобы вы могли продавать свои фотографии, нужно установить приложение Clashot. У зарегистрированных пользователей фейсбук и твиттер есть возможность войти в приложение со своих аккаунтов. Правда, можно авторизоваться и обычным путем, используя электронную почту. Здесь вы сможете просматривать фотографии людей, причем ваша страница будет открыта для других пользователей.

Но у этого приложения есть ряд небольших минусов. Во-первых, вы не сможете назначить цену на свои фотографии. Во-вторых, заработок составит 44% от общей суммы, так как все остальное – комиссия Clashot. Деньги можно перевести на систему Skrill, Мoneybookers или PayPal.

Рассматриваемое приложение имеет камеру и возможность обработки фотографий. Но они настолько нефункциональны и примитивны, что лучше обработать фотографию на андроиде и потом уже ее в готовом варианте загрузить в Clashot.

Приложение Scoopshot дает возможность самостоятельно назначить цену вашим фото

Еще одно приложение на android для заработка – это Scoopshot. Оно отличается тем, что дает возможность самому назначать цену за продукт, и сотрудничать представителями СМИ. И еще одно принципиальное отличие от конкурентов – продажа видеороликов и наличие авторских прав. В этом случае вы получите сумму гораздо больше, чем указали сначала. Также плюсом этого приложения является возможность сотрудничать с такими компаниями, как Puma, Mango и Sony Entertainment Network. Вы сможете заработать целых 5$ за использования ваших фотографий, если на них будет распространяться авторское право.

Следует упомянуть еще о таком приложении, как Fotolia Instant. Оно позволяет зарабатывать деньги с просмотров фотографий, видеороликов и т. д. Эта программа отлично подойдет новичкам, и людям, не умеющим делать фотографии.

Еще одно, стоящее внимания приложение для заработка на android – Iconzoomer. Оно схоже со своими конкурентами. Отличие его от названных продуктов в том, что фотографии нужно делать на заказанную тематику. Например, какую-то определенную улицу города, или здание. Одна такая фотография стоит 25 центов.

Просмотры

Если вам нужно приложение, где вы бы зарабатывали деньги только за просмотр фотографий и роликов, Earn Money – это именно оно. Вам не потребуется ничего загружать – достаточно только просматривать то, что уже есть. Более старое, но известное приложение такого типа – Whaff Rewards. TapCash дает возможность заработать на установке игр. Все вышеперечисленные приложения приносят заработок в долларах.

На просмотрах различных роликов и видо также можно выручить немного денег

Что касается российского рынка, то тут можно выделить AdvertApp. Но из-за нестабильного экономического положения в стране и возросшей конкуренции, заработок значительно снизился и заказов здесь стало немного. Хотя упорный пользователь всегда найдет способ взаимовыгодного сотрудничества.

Как заработать деньги, посещая разные места

Еще одним способом, как заработать деньги на приложениях андроид, может быть посещение разных торговых центров, магазинов, участвующих в акции, сканирование товаров крупных мировых брэндов (Сoca-Cola, Olay и т. п.). Работа здесь построена по такому принципу. Вы получаете определенное задание и, выполнив его, зарабатываете свое вознаграждение.

Как уже говорилось, это могут быть деньги на электронный счет или скидки в магазинах, которые поддерживают и участвуют в акциях. Если вы любитель JCPenney, Target, Old Navy, Sports Authority, а также American Eagle и Crate & Barrel, Macy’s, Best Buy, для вас подойдет программа Shopkick.

Если же вы ведете активный образ жизни, обратите внимание на приложение GymPact. Оно даёт возможность зарабатывать на посещениях спортзала. Таким образом, вы сможете совместить приятное с полезным, ведя здоровый образ жизни и одновременно получая за это финансовое поощрение.

Приложение GymPact заплатит вам за посещение спортзала

Суть заключается в следующем: вам возвращаются деньги, которые вы платите в начале тренировки, с некоторыми надбавками. Это происходит, если вы не пропустили занятия на протяжении недели. Причем сумма выплат формируется за счет взносов заинтересоанных людей, зарегистрированных в подобном проекте. За каждое пропущенное занятие придется заплатить штраф. Поэтому нецелесообразно пропускать их. Причем система сможет определить ваше фактическое местонахождение.

Экономическая целесообразность установки разных приложений

Как заработать деньги на андроиде за сбор информации? Это тоже очень просто. Для этого вам нужно установить приложение App Trailers. Доход вы получите за просмотры всевозможных трейлеров и оставление комментария или рецензии на них. За один такой просмотр вы получите 0.5 цента, а за саму установку приложения от 1 доллара до 9.

Делая ставки на любимую спортивную команду, вы также получаете шанс заработать

Есть хороший вариант и для любителей футбола. Это программа ESPN Streak For The Cash. Здесь принцип основан на выгоде от ставок на любимые спортивные команды. Но вы получите деньги, только когда прогнозируемый вами исход матча будет верным. Скажем, что на всех приведенных приложениях можно заработать не больше 2–3 долларов.

Программирование

Безусловно, перечисленные выше способы не смогут стать серьезным и стабильным источником дохода. А как заработать на андроиде сумму, которая может стать эквивалентом неплохого оклада? Для этого есть еще один способ, который пользуется популярностью. Это программирование на системе Андроид.

Разработка и продажа новых приложений android способна принести по-настоящему существенную прибыль

Конечно, здесь необходимо обладать определенным уровнем знаний, но, как правило, имея желание узнать новую для себя информацию и научиться программированию, вы сможете постигнуть основы этого мастерства. Существует несколько вариантов такого заработка:

  • вы можете распространять бесплатные андроид-приложения и программы, которые содержат рекламу, а заработать на этом получится около 200–300$;
  • разработка платных приложений мультимедиа станет следующим вариантом заработка, причем выполнять ее можно и на заказ;
  • решение поставленных вам задач по улучшению и доработке программ станет еще одним довольно высокооплачиваемым способом.

Для того чтобы заниматься тем, что изложено в первых двух пунктах, вам понадобится установить Android Market. Туда вы будете выкладывать свои проекты. Существуют такие виды заданий:

  • интеграция приложений и программ;
  • вы можете переводить игры на систему или же собирать информацию и делать заметки и справки по различным предприятиям, фирмам, учреждениям и т. п.

Для того чтобы заработок на установке android-приложений был приличным, нужно всего лишь загрузить на установленное программное обеспечение несколько приложений и через время у вас появится своя клиентская база, от которой будут поступать заказы.

Мы постарались здесь ответить на популярный вопрос многих пользователей: «Как заработать на приложениях андроид?». Как видите, все предельно просто. Нужно просто иметь желание, экономическую заинтересованность и андроид-устройство.

Чтобы получить возможность зарабатыать, вам нужно посетить сайт AppTools На установке игровых приложений Android и прохождении игры можно немного подзаработать Приложение Scoopshop дает возможность самостоятельно назначить цену вашим фото На просмотрах различных роликов и видо также можно выручить немного денег Приложение GymPact заплатит вам за посещение спортзала Делая ставки на любимую спортивную команду, вы также получаете шанс заработать Разработка и продажа новых приложений android способна принести по-настоящему существенную прибыль Выполнение различных заданий по интеграции приложений на систему может принести вам хорошие деньги Безусловно, доходы за установку приложений будут не очень высокими, но оплатить мобильную связь вы вполне сможете Как видите, получить дополнительный доход вы сможете, имея лишь желание и заинтересованность

vashbiznesplan.ru

Как заработать на Андроид приложениях

Современный смартфон — это гаджет, без которого сложно представить повседневную жизнь. Он заменяет собой огромное количество вещей, начиная от банального календаря и заканчивая фотоаппаратом.

Интересно, что мобильный телефон на системе Android может стать также и местом заработка. Безусловно, огромное количество денег таким образом не получить, однако, лишние деньги на счет мобильного телефона или просто на карманные расходы заработать можно.

Какие существуют методы заработка?

На сегодняшний день есть два совершенно разных пути, по которым можно «двигаться» для получения прибыли с Android приложений:

  1. Работа с чужими приложениями, то есть просмотр рекламы, скачивание, комментирование, отзывы и так далее. Это простой вариант, не требующий специальных знаний для заработка. Обычно программы самостоятельно инструктируют новичков. Разобраться в этом деле достаточно просто, но и прибыль будет весьма скромная.
  2. Разработка собственных приложений, игр и утилит. Данная разновидность деятельности потребует знания хотя бы нескольких языков программирования, например, С++ или Java. Созданием программ можно заниматься, как в одиночку, так и вместе с кем-то, однако, это достаточно сложный метод, ведь конкуренция в этом сегменте крайне высока.

    В перспективе можно зарабатывать огромные суммы. Прибыль студии Rovio — создателей нашумевших Angry Birds составила около 100 млн. долларов.

Каждый из этих способов имеет свои положительные и отрицательные стороны. Поэтому следует более детально разобраться во всех нюансах.

Выполнение заданий

Частный случай 1-го варианта работы. Очень редко вы найдете скачивание, просмотр рекламы, установку приложений, комментирование и.т.д. в отдельности. В основном, все эти действия объединяются в одном приложении (AppTrailers, AppCoins, Apprating), которые выдают вам перечень заданий на день.

Иногда вам нужно будет оставить отзыв, а иногда установить приложение или просмотреть рекламу. Каждое необходимое действие подробно описывается в ТЗ и оценивается по-своему.

Скачивание и открытие приложений

Сегодня в интернете существует множество разнообразных сервисов, которые платят за установку приложений.

Большинство из них завязаны на идее «передачи» или распространения. Это значит, что вы будете получать деньги всякий раз, когда кто-то установит данное приложение по вашей ссылке.

Стоит отметить, что от вас не потребуется никаких вложений и лишних затрат, все абсолютно бесплатно. Это необходимо разработчикам той или иной игры, чтобы пробиваться вверх по специальным рейтингам. Чем больше количество загрузок, тем выше популярность и прибыльность приложения. Именно за это выплачиваются деньги.

Что потребуется:

  • Современный смартфон с операционной системой Андроид
  • Постоянный доступ к интернету
  • Учетная запись в сервисе Google Play и на бирже, которая предлагает данный вид заработка

Несколько советов:

  • Работайте с биржами/приложениями, которые уже более одного года на рынке. Сейчас развелось слишком много мошеннических организаций подобного рода.
  • Приглашайте своих друзей. Многие сервисы дополнительно оплачивают каждого привлеченного человека.
  • Внимательно читайте инструкции к каждому заданию
Оценивание и комментирование приложений в Google Play

Ещё одна очень распространённая разновидность заработка на Андроид играх. Популярность приложения зачастую сильно зависит от его оценок и комментариев в Google Play. Поэтому некоторые разработчики успешно оплачивают хорошие отзывы.

Как правило, данный вид подработки включается в простой перечень заданий, которые предоставляют различные «денежные» приложения, например, AppCoins или AppNana.

Что следует знать при выполнении подобных заданий:

объявлений Доход: In-App & Mobile Game

AfghanistanAfghanistan

Аландские IslandsAland острова

AlbaniaAlbania

AlgeriaAlgeria

Американский SamoaAmerican Самоа

AndorraAndorra

AngolaAngola

AnguillaAnguilla

AntarcticaAntarctica

Антигуа и BarbudaAntigua и Барбуда

ArgentinaArgentina

ArmeniaArmenia

ArubaAruba

AustraliaAustralia

AustriaAustria

AzerbaijanAzerbaijan

BahamasBahamas

BahrainBahrain

BangladeshBangladesh

BarbadosBarbados

BelarusBelarus

BelgiumBelgium

BelizeBelize

BeninBenin

BermudaBermuda

BhutanBhutan

BoliviaBolivia

Босния и Герцеговина Босния и Герцеговина

Ботсвана Ботсвана

Бразилия Бразилия

Британия иш в Индийском океане TerritoryBritish территория в Индийском океане

Бруней DarrussalamBrunei Darrussalam

BulgariaBulgaria

Буркина FasoBurkina Фасо

BurundiBurundi

CambodiaCambodia

CameroonCameroon

CanadaCanada

Кабо VerdeCape Верде

Cayman IslandsCayman острова

Центрально-Африканская RepublicCentral Африканская Республика

ЧадЧад

Чили

Китай Китай

Остров Рождества Остров Рождества

Кокосовые острова (Килинг) острова Кокосовые острова (Килинг)

КолумбияКолумбия

Коморские Острова

Демократическая Республика Конго Конго

Демократическая Республика Конго

Демократическая Республика Конго Острова Кука

Коста-Рика Коста-Рика

Кот-д’Ивуар Кот-д’Ивуар

Хорватия Хорватия

Кипр Кипр

Чешская Республика Чешская Республика

Денмар kDenmark

DjiboutiDjibouti

DominicaDominica

Доминиканская RepublicDominican Республика

EcuadorEcuador

EgyptEgypt

Эль SalvadorEl Сальвадор

Экваториальная GuineaEquatorial Гвинея

EritreaEritrea

EstoniaEstonia

EthiopiaEthiopia

Фолклендских IslandsFalkland острова

Фарерские IslandsFaroe острова

FijiFiji

FinlandFinland

FranceFrance

Французский GuianaFrench Гвиана

Французская PolynesiaFrench Полинезия

GabonGabon

GambiaGambia

GeorgiaGeorgia

GermanyGermany

GhanaGhana

GibraltarGibraltar

GreeceGreece

GreenlandGreenland

GrenadaGrenada

GuadeloupeGuadeloupe

GuamGuam

Гватемала Гватемала

Гернси Гернси

Гвинея Гвинея

Гвинея -Бисау Гвинея-Бисау

Гайана Гайана

Гаити

Святой Престол (город, государство Ватикан) Святой Престол (город, государство Ватикан)

Гондурас, Гондурас

Гонконг, Гонконг, Гонконг

,

, Венгрия, Индия

000, Индия

000, Индия,

, Индия,

, Индия, 9000, Индия,

IrelandIreland

Остров ManIsle Мэн

IsraelIsrael

ItalyItaly

JamaicaJamaica

JapanJapan

JerseyJersey

JordanJordan

KazakhstanKazakhstan

KenyaKenya

KiribatiKiribati

Корея, Республика ofKorea, Республика

KuwaitKuwait

Кыргызстан Кыргызстан

Лаосская Народно-Демократическая Республика Лаосская Народно-Демократическая Республика

Латвия Латвия

Ливан Ливан

Лесото

Либерия Либерия

Ливийская Арабская Джамахирия Ливийская Арабская Джамахирия

LiechtensteinLiechtenstein

LithuaniaLithuania

LuxembourgLuxembourg

MacaoMacao

бывшая югославская Республика

MadagascarMadagascar Македония, бывшая югославская Республика ofMacedonia,

MalawiMalawi

MalaysiaMalaysia

MaldivesMaldives

MaliMali

MaltaMalta

Marshall IslandsMarshall острова

MartiniqueMartinique

MauritaniaMauritania

MauritiusMauritius

MayotteMayotte

MexicoMexico

Микронезия, Федеральное государственное ofMicronesia, Федеральное государство

Молдова, Республика ofMoldova, Республика

MonacoMonaco

MongoliaMongolia

MontenegroMontenegro

MontserratMontserrat

MoroccoMorocco

Мозамбик Мозамбик

Мьянма Мьянма

Намибия Намибия

Науру

Ne palNepal

NetherlandsNetherlands

Нидерланды AntillesNetherlands Антильские

Новая CaledoniaNew Каледонии

Новая ZealandNew Zealand

NicaraguaNicaragua

NigerNiger

NigeriaNigeria

NiueNiue

Норфолк IslandNorfolk Остров

Северные Марианские IslandsNorthern Марианские острова

NorwayNorway

OmanOman

PakistanPakistan

PalauPalau

Палестинская территория, OccupiedPalestinian территория, оккупированная

PanamaPanama

Папуа Новая GuineaPapua Новая Гвинея

ParaguayParaguay

PeruPeru

PhilippinesPhilippines

PitcairnPitcairn

ПольшаПольша

PortugalPortugal

Пуэрто RicoPuerto Рико

QatarQatar

Румыния Румыния

Российская Федерация Российская Федерация

Руанда Руанда

Реюньон

Сен-Бартелеми Сен-Бартелеми

Сент-Хелена Сент-Хелена

Сент-Китс и Невис Сент-Китс и Невис

Сент-Люсия Сент-Люсия

Сен-Мартен (французская часть) Сен-Мартен (французская часть)

Сен-Пьер и Микель

Винсент и GrenadinesSaint Винсент и Гренадины

SamoaSamoa

San MarinoSan Marino

Сан-Томе и PrincipeSao Томе и Принсипи

Саудовская ArabiaSaudi Аравия

SenegalSenegal

SerbiaSerbia

SeychellesSeychelles

Сьерра LeoneSierra Леоне

SingaporeSingapore

Словацкий Республика Словацкая Республика

СловенияСловения

Соломоновы Острова Соломоновы Острова

Сомали Сомали

Южная АфрикаЮжная Африка

Южный Судан Южный Судан

Южная ДжорджияЮжная Грузия

Испания Испания

Шри-Ланк ASRI Ланка

SudanSudan

SurinameSuriname

Шпицберген и Ян-Майен IslandsSvalbard и Ян Майен

SwazilandSwaziland

SwedenSweden

SwitzerlandSwitzerland

TaiwanTaiwan

TajikistanTajikistan

TanzaniaTanzania

ThailandThailand

Тимор-LesteTimor-Лешти

TogoTogo

TokelauTokelau

TongaTonga

Тринидад и TobagoTrinidad и Тобаго

TunisiaTunisia

TurkeyTurkey

TurkmenistanTurkmenistan

Теркс и Кайкос IslandsTurks и Кайкос

TuvaluTuvalu

UgandaUganda

УкраинаУкраина

Объединенные Арабские EmiratesUnited Арабские Эмираты

United Королевство Великобритания

Соединенные Штаты Америки

Уругвай Уругвай

Узбекистан Узбекистан

Вануату Вануату

Венесуэла Венесуэла ezuela

Вьетнам Вьетнам

Виргинские острова (Британские) Виргинские острова (Британские)

Виргинские острова (США) Виргинские острова (США)

Уоллис и Футуна Уоллис и Футуна

Йемен, Йемен

Замбия, Замбия, 9000wech, Канада,

, Канал Вы зарабатываете с помощью AdMob

Один из основных вопросов, которые разработчики приложений задают о Google AdMob, — это какой доход вы можете получить от AdMob? Ответ зависит от нескольких факторов.

Первый фактор, который следует учитывать, — это модель дохода, которую вы запланировали для своего приложения. Чтобы заработать деньги на пользователях, которые будут нажимать на рекламу? Или вы планируете полагаться на покупки в приложении? А как насчет гибридной модели? Затем, насколько популярным, по вашему мнению, будет ваше приложение? Другими словами, насколько активно вы будете его продвигать? Будете ли вы продвигать его как органически, так и с помощью рекламы?

Следующее, что нужно учитывать, — это уровень вовлеченности пользователей в ваше приложение. Если вы планируете полагаться исключительно на клики по рекламе для своей модели дохода, то вашим пользователям будет крайне важно часто взаимодействовать с приложением, чтобы генерировать достаточно показов для увеличения количества кликов по рекламе.

На высоком уровне все вышеперечисленные факторы повлияют на размер дохода, который вы можете получить от своих приложений с помощью платформы AdMob.

Чтобы дать вам более конкретное представление о монетизации с помощью AdMob, ниже приведены несколько реальных примеров, которые мы узнали от разработчиков приложений, которые уже используют AdMob.

  • Компания по разработке приложений Balloon Island создала несколько популярных игр (все бесплатные), которые сгенерировали миллионы загрузок. По состоянию на 2016 год компания зарабатывала 2000 долларов в день на AdMob, но при этом обеспечивала игрокам отличный пользовательский интерфейс, позволяющий поддерживать их постоянную заинтересованность.
  • Создатель приложения Рич Вудс подумал, что было бы забавно создать простое бесплатное приложение для игры на игровых автоматах в свободное время. Он воплотил идею в жизнь и построил игровой автомат Cherry Chaser. Приложение скачали более 300 000 раз без предварительных вложений. Используя AdMob, Rich начал зарабатывать 100 долларов в день, то есть через месяц после его запуска. Теперь у него есть несколько приложений для игровых автоматов в магазине приложений.
  • Компания по разработке приложений HeroCraft Ltd, создатель чрезвычайно популярной игры Farm Frenzy (в настоящее время ее скачали более 10 миллионов раз), увеличила доход от приложений более чем на 200% с помощью AdMob.Первоначально они выпустили Farm Frenzy как бесплатное приложение с покупками только внутри приложения и за первые четыре месяца заработали 20 000 долларов США. Позже они добавили AdMob в бесплатное приложение и в последующие четыре месяца начали зарабатывать 58 900 долларов США. С тех пор они добавили гораздо больше игр в свою библиотеку приложений, а также используют AdMob для перекрестного продвижения различных приложений.
  • Первое приложение создателя приложения Шимона Кимашевски, Blood Pressure, имеет более 26 000 отзывов и более 1 миллиона установок. По состоянию на 2013 год он зарабатывал от 700 до 850 долларов в месяц в этом приложении через AdMob.Сейчас у него шесть приложений в магазине Google Play. Все его приложения доступны для скачивания бесплатно. Szymon использует гибридный подход с монетизацией AdMob, используя как рекламу, так и покупки в приложении.

Из приведенных выше примеров мы видим, что популярность приложения и уровень взаимодействия с пользователем играют огромную роль в ваших потенциальных доходах с помощью AdMob. Мы рекомендуем вам узнать больше о монетизации с помощью мобильных объявлений или посетить блог AdMob, чтобы узнать о последних обновлениях продуктов и историях успеха разработчиков.

Сколько денег зарабатывают приложения? Обновление 2021 года

Рынок приложений огромен, миллионы приложений доступны на торговых площадках Apple и Android.

В первом квартале 2020 года на этих комбинированных торговых площадках было загружено 33,6 миллиарда приложений. Что более привлекательно для бизнеса, так это то, что приложение может многократно окупить вложенные средства.

Но сколько денег они действительно зарабатывают? Что еще приложения могут принести бизнесу, кроме долгожданного потока доходов?

Бесплатная книга: Стратегия дизайна для руководителей бизнеса

Руководство по коммерчески успешному дизайну

Получить сейчас →

Содержание:

  1. Они есть у многих, но разве каждое приложение приносит деньги?

    Когда приложение работает и хорошо работает для пользователей, бизнесу предоставляется возможность зарабатывать деньги каждый день.

  2. Что такое приложение?

    Изначально приложения рассматривались как инструменты повышения производительности.

  3. Не только деньги

    Приложения используются для охвата своей аудитории и установления связи с ней.

  4. Сколько стоит разработка и запуск приложения?

    Стоимость зависит от сложности приложения.

  5. Должно ли быть приложение для каждой компании?

    Чтобы приложение было полезным для вашего бизнеса, оно должно соответствовать требованиям и потребностям ваших клиентов.

  6. Итак, как узнать, стоит ли инвестировать в приложение?

    Решит ли ваше приложение проблему для ваших клиентов?

  7. Успешные приложения — это те, которые приносят ощутимые выгоды

    Пользователи должны чувствовать, что они получают что-то от приложения, будь то эксклюзивный контент или предложения, которые они считают полезными.

Они есть у многих, но разве каждое приложение приносит деньги?

Вернуться к содержанию

Куда бы вы ни обратились в наши дни, кажется, что у каждого бренда, компании или организации есть свое приложение.Эти небольшие, но сложные программы загружаются пользователями по всему миру, доставляя все, от ежедневных обновлений на их телефоны до обеспечения беспрепятственного канала покупок.

Когда приложение работает, хорошо работает для пользователей с небольшим количеством ошибок, а также является полезным и практичным, бизнесу предоставляется возможность зарабатывать деньги каждый день.

Но действительно ли приложения сильно монетизированы?
Так кажется. Выручка магазина мобильных приложений в 2015 году составила относительно внушительные 29 миллиардов долларов, но в последние годы эта цифра резко возросла, достигнув более 71 доллара.3 миллиарда во всем мире в 2019 году.

Взгляните на приложения 2019 года с самой высокой доходностью, и вы будете воодушевлены цифрами.

Ebate, американское приложение, предлагающее скидки пользователям, подключив их к их любимым розничным продавцам, вернуло пользователям более миллиарда долларов экономии, а владельцам это тоже приносит большие деньги.

Приложения в топ-200 в магазинах приложений приносили 82500 долларов в день, а те, что входили в топ-800, приносили 3,5000 долларов в день, что по любым меркам неплохой доход.

Потребители и подписчики влюбились в приложения, и некоторые считают, что большую часть времени люди проводят на своих мобильных устройствах. Покупки внутри приложений, а также платные приложения открывают заманчивые перспективы для брендов и компаний.

Но что на самом деле включает в себя и стоит ли приложение потраченного времени и инвестиций?

Что такое приложение?

Вернуться к содержанию

Число людей, которые владеют и регулярно пользуются мобильным или другим портативным интеллектуальным устройством, например планшетом, растет.Пользователи все чаще используют эти устройства для доступа к веб-сайтам, в том числе для совершения покупок в Интернете, а также для общения и других действий.

Apps — это программные инструменты, в которые компании вкладывают все больше средств, чтобы их поклонники и потребители могли оставаться в курсе того, что они могут предложить.

Получить бесплатную консультацию →

Вы хотите получить бесплатную консультацию специалиста по вашему проекту?
Да, записаться на прием →

А как насчет других типов устройств?
Носимые устройства e.грамм. Популярность часов также возросла, что является еще одной причиной быстрого расширения рынка приложений.

Изначально эти приложения рассматривались как инструменты повышения производительности. Программы электронной почты часто были сжаты в эти небольшие фрагменты загружаемых программ, которые позволяют пользователям быстро получать доступ к своим учетным записям. Они могли не только видеть новые электронные письма по мере их поступления, но и отвечать на сообщения.

По сути, приложение предоставило платформу, которая выглядела одинаково, действовала одинаково и ощущалась одинаково.Информация была легко синхронизирована между устройствами, которые пользователь выбрал для подключения.

Их популярность казалась безграничной, и поэтому пользователи требовали все больше и больше возможностей, когда дело касалось типов приложений, которые им нужны. Все, от игр до покупок, включая их любимые бренды, привело к резкому росту количества приложений, предлагаемых пользователям.

В зависимости от сложности приложения пользователи также могут выбрать индивидуальный ответ от него. Крупные бренды сделали решительный шаг, решив инвестировать в приложение, которое позволило им подключать и продвигать свои продукты и услуги потребителям так, как они хотели.

Например, регистрация в бренде ведущей аптеки и косметического бренда позволяет пользователю проверить свою программу лояльности, беспрепятственно совершать покупки в Интернете, но при этом получать регулярные «напоминания» о предложениях, которые могут оказаться полезными.

Сделайте это правильно, и приложение для вашего бренда может принести большие выгоды, в том числе финансовые.

Однако, несмотря на то, что на этом можно заработать деньги, предоставление слишком большого количества вариантов для покупки может раздражать и раздражать пользователя, что является одной из причин, по которой некоторые пользователи могут решить удалить приложение.

Также появляется все больше свидетельств того, что миллениалы особенно готовы платить за приложения. Многие приложения предлагают бесплатную или «облегченную» версию, которая дает пользователю представление о том, что предлагает приложение, в то время как платная версия предоставляет гораздо больше функций, доступности и предложений.

Цифры обнадеживают, а прогнозы по статистике доходов в этом году ошеломляют.

Фактически, было предсказано, что в 2020 году реклама в приложениях и магазины приложений будут генерированы 188,9 миллиарда долларов.

Не только о деньгах

Вернуться к содержанию

Приложения

используются брендами и компаниями, а также другими организациями и группами для охвата своей аудитории и установления связи с ней. Хотя они могут быть хорошим источником дохода, есть и другие причины, по которым вложения в приложение — отличная идея для вашего бизнеса.

1. Присоединяйтесь к растущей тенденции

В 2017 году во всем мире было загружено 178 миллиардов приложений, и эта тенденция продолжает расти. По прогнозам, к 2022 году это количество загрузок превысит 200 миллиардов.Таким образом, потенциал присоединения к этому движению очевиден для большинства предприятий.

И может быть, ваши клиенты тоже будут ожидать этого от вас. В 2016 году американцы тратили на свои мобильные устройства 3 или более часов — это еще одна тенденция, которая, как ожидается, будет расти, так как количество пользователей, использующих ПК, немного сократится. А это означает, что приложения на телефонах людей станут их основным инструментом для связи с их любимыми брендами.

2. Повышение узнаваемости клиентов

Каждый бренд знает, как важно быть узнаваемым покупателями, и прилагает огромные усилия для повышения узнаваемости.Приложения способствуют тому, чтобы клиенты, поклонники и последователи узнавали ваш бренд, но также ассоциировали его с теми атрибутами, которые вы хотите, чтобы они имели.

Понимание того, почему люди используют приложения, важно при инвестировании в дизайн и сборку вашего приложения. Например, игровые приложения невероятно популярны: почти 25% пользователей загружают игровые приложения. Немного отстают бизнес-приложения. Тот факт, что многие из приложений в топ-200 являются бизнес-ориентированными, свидетельствует о том, что они являются популярным выбором для многих потребителей, и этот факт свидетельствует о следующем преимуществе инвестирования в приложение для вашего бизнеса.

3. Приложения популярны для покупок

Покупки в Интернете — популярный способ покупать все, что угодно, от одежды до еды. И хотя многие из нас все еще используют Интернет, появляется все больше свидетельств того, что многие потребители обращаются к приложениям определенного бренда, чтобы купить.

Не менее обнадеживает то, что потребители также используют приложения в качестве средства коммуникации. Фактически, 42% потребителей говорят, что используют приложения именно для этой цели. Исследования также показывают, что одно из приложений, без которого люди не могут жить, — это Amazon!

4.Расширяет взаимодействие с клиентами

Каждый бренд будет изо всех сил стараться установить связь со своими клиентами и привлечь их. Фактически, сами покупатели ожидают, что бренды приложат все усилия для установления связи со своей базой лояльных клиентов. Приложения не обязательно должны быть анонимными платформами.

Однако некоторые бренды предполагают, что приложения предназначены для тех компаний, у которых есть более молодые последователи — легко понять, почему, как бренд, вы так думаете. Игнорируя, кто использует ваше приложение, вы потенциально можете игнорировать свою клиентскую базу, а это означает упускать из виду, что клиенты говорят о вас, продуктах и ​​отрасли.

пользователей приложений в США предполагают, что приложения популярны среди людей в возрасте от 18 до 44 лет, и нет никаких оснований предполагать, что в Великобритании все обстоит иначе. Если ваша клиентская база попадает в эту возрастную группу, вы можете предпринять значительные шаги для повышения вовлеченности клиентов.

5. Выделитесь из толпы

Несомненно, приложения популярны. В магазине Apple, например, есть около 2 миллионов приложений на выбор. Диапазон и объем этих приложений не менее впечатляют.

В Google Play почти 3 миллиона приложений, опять же, с таким объемом и диапазоном, которые позволят пользователям иметь под рукой всевозможные приложения для всего, от мотивации до упражнений и рецептов безглютеновых блюд до игр, музыки и коммуникационные приложения. Согласно статистике за первый квартал 2020 года, продажи этих магазинов составили 23,3 миллиарда долларов.

Они предоставляют мгновенную короткую ссылку на одно из своих любимых мест в Интернете, и поэтому для бизнеса было бы легко предположить, что из-за большого количества приложений и опций присоединение к толпе будет означать, что вас затопят конкуренты.

Но может случиться так, что ваши конкуренты не вкладывают большие средства в приложение. Или, если они есть, если он полон ошибок, пользователи быстро уходят и удаляют их со своих телефонов или планшетов.

Как бизнес, у вас есть возможность использовать приложение, чтобы выделиться из толпы, а также создать платформу, которая может одновременно повысить вашу маржу. Хорошо спроектированное и простое в использовании приложение, которое нравится людям, даст фантастические результаты. Фактически, пользователи проводят больше времени в приложении, чем на вашем веб-сайте, и это еще одна причина, по которой решение выделиться из толпы с помощью собственного приложения — идеальный шаг для вашего бренда.

Сколько стоит разработка и запуск приложения?

Вернуться к содержанию

Цифры, стоящие за дизайном и запуском приложения, могут выглядеть ошеломляющими. По сути, стоимость зависит от сложности приложения. Тем не менее, многие агентства по разработке приложений будут указывать от нескольких тысяч фунтов до 40000 фунтов стерлингов. Для более крупных брендов создание приложения с уровнем сложности, которого ожидают их потребители, может стоить 100 000 фунтов стерлингов или больше.

Должно ли быть приложение для каждой компании?

Вернуться к содержанию

Цифры заманчивые.Возможность принести дополнительный доход для вашего бизнеса, безусловно, всегда приветствуется, но есть примеры приложений, которые, по-видимому, разрабатываются в попытке решить проблему, которой на самом деле нет.

Чтобы приложение было полезным для вашего бизнеса, оно должно соответствовать требованиям и потребностям ваших клиентов, а не разрабатываться с целью приносить тысячи доходов. Если люди не сочтут его полезным и практичным, они не будут загружать и использовать его, что отрицательно скажется на окупаемости запланированных вами инвестиций.

Итак, как узнать, стоит ли инвестировать в приложение?

Вернуться к содержанию

  • Насколько хорошо ваш веб-сайт оптимизирован для мобильных устройств? Выбор приложения не означает, что вам не следует оптимизировать свой сайт для мобильных устройств. Если люди могут получить доступ ко всему спектру продуктов и услуг со своего телефона или планшета, поощрение их к использованию этого канала может принести такую ​​же прибыль, как и вложение в приложение.
  • Есть ли у ваших конкурентов приложения? И если да, насколько они успешны? Ознакомьтесь с их приложениями на соответствующих рынках приложений, отметив количество загрузок и отзывы пользователей.
  • Решит ли ваше приложение проблему для ваших клиентов? Приложения могут быть прекрасным средством решения проблемы, с которой могут столкнуться клиенты, но если ваше приложение не предлагает большей гибкости и удобства, чем ваш веб-сайт, оптимизированный для мобильных устройств, вы можете столкнуться с тем, что ваше приложение изо всех сил пытается завоевать популярность среди пользователей.
  • Может ли он предложить программу лояльности клиентов? Многие розничные продавцы использовали приложения, чтобы предлагать своим клиентам еще более персонализированные предложения. Настройка этих предложений означает сбор и понимание данных о клиентах, а также о том, как они используют приложение и какие покупки совершают.Когда вы правильно получаете эти персонализированные предложения, ваши клиенты с большей вероятностью совершат покупку через приложение, в Интернете или в магазине.

Успешные приложения — это те приложения, которые приносят ощутимые выгоды

Вернуться к содержанию

Пользователи должны чувствовать, что они получают что-то от приложения, будь то эксклюзивный контент или предложения, которые они считают полезными.

Другими словами, успешные приложения, особенно розничные, — это те, которые предлагают ощутимые преимущества.Если приложение предлагает то, что пользователь может получить через ваш веб-сайт, и ничего более или другого, они не будут его использовать. Как и в случае с другими формами розничной торговли через Интернет, если ваши клиенты не используют ваше приложение, это пустая трата времени, денег и усилий.

FAQ

Сколько денег зарабатывают приложения?

Приложения из 200 лучших приложений в App Store, приносящие около 82 500 долларов в день. Но этот показатель резко падает, и в топ-800 приложений средний доход падает примерно до 3500 долларов.

Сколько денег приложения зарабатывают на рекламе?

При размещении рекламы в приложении средний доход от рекламного показа баннеров составляет всего 0 долларов США.10 , межстраничные объявления приносят немного больше, от 1 до 3 долларов, а более длинные видеообъявления приносят максимальную прибыль от 5 до 10 долларов.

Сколько денег зарабатывают бесплатные приложения?

Около 70% приложений содержат рекламу, которая генерирует оплату за показ, за ​​клик или за установку. Например, известное приложение Flappy Bird использовало эту модель и зарабатывало в среднем 50 тыс. Долларов в день, в то время как оно возглавляло чарты App Store.

Сколько денег зарабатывают приложения за загрузку?

Средний доход от загрузки приложения значительно различается, но в среднем составляет 0 долларов США.От 60 до 1,20 доллара.

Сколько денег зарабатывают приложения для знакомств?

Как и следовало ожидать, Tinder зарабатывает больше всего: 1469 долларов в минуту, или 88 143 доллара в час. На 2-м месте находится дружелюбный к женщинам Bumble, который зарабатывает 172 доллара за минуту.

Сколько денег зарабатывают приложения для Android?

Несмотря на то, что Android имеет самую большую долю рынка в мобильной индустрии — 75,82% по сравнению с 22,9% iOS, на самом деле именно приложения для iOS составляют около двух третей доходов от приложений.Даже в этом случае ожидается, что в 2021 году Android-приложения принесут 45 миллиардов долларов.

Расценки на рекламу в мобильных приложениях (2021 г.)

С момента зарождения Интернета цифровая реклама была одним из основных двигателей его роста. В 2008 году цифровая реклама начала свое преобразование с настольных компьютеров на мобильную, что привело к рекламе в приложениях, а затем, в конечном итоге, к росту индустрии рекламы мобильных приложений. Общая тенденция последних нескольких лет заключалась в том, что люди проводят большую часть своих мобильных минут в приложениях, а не в веб-браузере.Следуя этой тенденции, мобильные рекламодатели и издатели сосредоточили свое внимание на проведении рекламных кампаний в мобильных приложениях, чтобы найти новых пользователей и соответственно увеличить свой доход.

Одним из основных показателей цифровой рекламы и, в частности, рекламы мобильных приложений является средняя цена за тысячу показов (Cost-Per-Thousand). С одной стороны, он сообщает рекламодателю, сколько стоит тысяча показов рекламы в конкретном мобильном приложении, а с другой — издатель знает, какой доход он может получить от каждой 1000 показов, которые он обслуживает.

Среди всех показателей цифровой рекламы — CPM, CPC, CPA, последний является наиболее ценным для мобильных рекламодателей, он означает Cost-Per-Action, потому что он измеряет стоимость определенного действия, которое люди совершают с цифровым продуктом. Но все же для мобильных издателей CPM была метрикой, потому что при проведении кампаний, основанных на этой модели, им платят за то, сколько раз реклама показывалась в их приложениях, и поэтому им не следует беспокоиться о том, действительно ли люди предпринимают какие-либо действия. в результате просмотра этих объявлений.

Стоимость мобильной рекламы зависит от отрасли, канала доставки, геолокации, мобильной ОС и т. Д. В этом руководстве мы хотим поднять отраслевую статистику, чтобы выделить средние ставки CPM для мобильной рекламы и ставки eCPM для различных каналов, отраслей и регионов, а также расходы на мобильную рекламу. Каждая рекламная платформа уникальна с точки зрения эффективной цены за тысячу показов, которую она способна обеспечить, поэтому мы собираемся изучить несколько доминирующих платформ и для этого рассмотрим ставки эффективной цены за тысячу показов AdMob и эффективной цены за тысячу показов Applovin.

Точки данных по ключевым показателям мобильной рекламы :

  • Глобальные расходы на мобильную рекламу в 2017 году — 107 миллиардов долларов
  • Расходы на мобильную рекламу в США, 2017 г. — 83 миллиарда долларов
  • 2017 Расходы на мобильные медиа в Китае — 31 млрд долларов
  • 2016 г. Доля мобильной рекламы в общих расходах на рекламу — 16%
  • В 2017 году Google принес 32% от общего дохода от мобильной рекламы в США
  • В 2017 году Facebook принес 25% от общей выручки от мобильной рекламы в США
  • Средняя цена за клик в 2016 г. — $.0,27
  • Самая высокая цена за клик по местоположению в Дании — 0,51 доллара США
  • Самая низкая цена за клик по местоположению в Болгарии — 0,03 доллара США
  • средняя эффективная цена за тысячу показов iOS — 5
  • доллара

  • средняя эффективная цена за тысячу показов для Android — 2
  • доллара.

  • Эффективная цена за тысячу показов Applovin для iOS — 10
  • доллара

  • Applovin eCPM для Android — 2
  • доллара

  • Эффективная цена за тысячу показов AdColony для iOS — 5
  • доллара США.

  • Эффективная цена за тысячу показов AdColony для Android — 2
  • доллара.

  • самая высокая региональная эффективная цена за тысячу показов для рекламы в Facebook — 1,8 доллара США (Швеция)
  • цена за тысячу показов мобильной рекламы в Facebook во втором квартале 2017 г. — 5 долларов США.7
  • средняя цена за тысячу показов в формате баннерной рекламы — 1
  • доллара США.

  • средняя цена за тысячу показов для межстраничных объявлений — 3,5 доллара США
  • средняя цена за тысячу показов в формате видеообъявлений — 3
  • доллара США.

  • средняя цена за тысячу показов в формате нативной рекламы — 10
  • доллара.

Имея в руках эти данные о доходах от рекламы приложений, давайте углубимся в то, как выглядит мобильная реклама, проанализируем данные, собранные за последние несколько лет, и добавим к этому прогнозы на будущее.

Начнем с настройки сцены и обзора расходов на мобильную рекламу по всему миру за определенный период времени.

Распределение доходов от мобильной рекламы

За последние пять лет глобальные расходы на мобильную рекламу выросли с 19 миллиардов долларов в 2013 году до 133 миллиардов долларов в 2017 году. Самый быстрый рост произошел в 2013, 2014 годах, когда годовые расходы на мобильную рекламу выросли более чем на 100%. В этом году прогнозируется, что в совокупности компании потратят 166 миллиардов долларов, что примерно на 25% больше, чем в предыдущем году.
Глобальный прогноз расходов на мобильную рекламу, 2013-2019 гг.

Источник: eMarketer

Когда мы сопоставим объем расходов на рекламу на настольных компьютерах и мобильных устройствах, измеренные во времени, становится совершенно ясно, что примерно с 2015 года расходы на настольные компьютеры снижаются, а расходы на мобильную рекламу растут в геометрической прогрессии.С 2006 по 2015 годы компании тратили все больше — с 40 до примерно 100 миллиардов долларов. Расходы на мобильную рекламу резко выросли в период 2012-2013 гг. С появлением моделей смартфонов с большими экранами и когда рынок планшетных компьютеров начал созревать.
Глобальные расходы на интернет-рекламу на компьютерах и мобильных устройствах в миллиардах долларов, 2006–2018 гг.

Источник: Recode

Ведущие компании по мобильной рекламе:

  • myAppFree — высококачественный мобильный трафик и эксклюзивные места размещения на SONY Xperia, собственный SDK
  • Jampp — Открой новый рост
  • AdColony — торговая площадка для брендов в приложениях
  • Adlane — Рекламная сеть для издателей и владельцы веб-сайтов
  • AppsFlyer — Атрибуция и аналитика мобильного маркетинга
  • ironSource — Соединение людей с приложениями
  • InMobi — Обеспечение реальных связей
  • Hitapps — Комплексные решения для цифровой рекламы, способствующие достижению результатов.
  • HUAWEI Ads — платформа мобильного маркетинга для устройств HUAWEI
  • mediasmart — DSP №1 для постепенного роста
  • AdAction — полнофункциональная рекламная платформа, которая соединяет мобильных маркетологов с активными пользователями по всему миру.
  • App Annie — разблокируйте рентабельность инвестиций в рекламу, монетизацию и привлечение с помощью Ascend
  • Kevel — Создайте собственный рекламный сервер всего за несколько недель.
  • ADEX — инструменты обнаружения мошенничества с рекламой, рекламные серверы, мобильная рекламная сеть, мобильная DSP, социальная реклама, SSP
  • Adikteev — платформа для маркетинга приложений на основе данных
  • RichAds — мобильная рекламная сеть №1 для масштабирования рекламных кампаний
  • Bidease — # 1 DSP для маркетологов мобильных приложений
  • SocialPeta — Инструмент анализа рекламы для маркетинговой стратегии
  • RevX — Создан для роста, создан для маркетологов приложений
  • Zoomd — Узнай больше, сделай больше
  • Tenjin — iOS 14-proof рекламная аналитика
  • Performcb — № 1 в мире по эффективному маркетингу
  • Smadex — DSP для мобильных устройств для прозрачной работы (приложения / брендинг / VAS)
  • Mobupps — универсальный магазин для всех ваших потребностей в мобильном маркетинге
  • AdsCompass — Глобальная рекламная сеть для издателей и Рекламодатели
  • Golden Goose — мобильная рекламная сеть

Данные о том, сколько денег потрачено на мобильную рекламу в конкретном году, отражаются на размере этого подсчета экономика и насколько она здорова, но динамика годового роста или спада дает представление о том, насколько быстро мобильная связь проникает в различные отрасли экономики этой страны.С 2013 по 2017 год расходы на мобильную рекламу в США выросли с 19 миллиардов долларов до почти 50 миллиардов долларов и, по прогнозам, достигнут 57 миллиардов долларов в этом году. Китай занимает второе место в рейтинге стран, который показывает, сколько компании тратят на мобильную рекламу. Учитывая данные, опубликованные в недавнем официальном документе App Annie Retrospective 2017, в котором говорится, что Китай является страной номер один по доходам от мобильных приложений, когда он превзойдет США и по расходам на мобильную рекламу, это вопрос времени.
Глобальный прогноз расходов на мобильную рекламу, 2013-2018 гг., По странам

Источник: eMarketer
Взгляд на вещи в перспективе всегда помогает увидеть более широкую картину и по-настоящему оценить динамику.В отчете агентства Zenith Optimedia за третий квартал 2016 года сравниваются расходы на рекламу в разных форматах, и вот что мы видим. В 2016 году на телерекламу приходилось 36% совокупных расходов на рекламу, в 2019 году эта доля, по прогнозам, сократится до 33%, а мобильная реклама почти удвоится — с 15% до 27%.
Глобальные расходы на рекламу по форматам, 2016 г. и 2019 г.

Источники: BusinessInsider
Теперь давайте посмотрим на динамику расходов на медийную рекламу в различных средствах массовой информации в абсолютных величинах.
Согласно данным eMarketer за март 2016 года, общие расходы в 2016 году превысили 192 миллиарда долларов и, по прогнозам, достигнут 234 миллиарда долларов к 2020 году. Общая тенденция заключается в том, что в течение пятилетнего периода, с 2015 по 2020 годы, расходы на мобильную рекламу будут увеличиваться. более чем вдвое, с 32 миллиардов долларов в 2015 году до 77 миллиардов долларов к 2020 году. Чтобы оценить этот рост в перспективе, достаточно назвать две цифры. Номер один: в 2015 году расходы на мобильную рекламу составляли примерно 50% от общих цифровых расходов в размере 60 миллиардов долларов, к 2020 году они вырастут до почти 75% от общих расходов на цифровые медиа, которые, по прогнозам, достигнут 105 миллиардов долларов.Номер два — другие типы медиа прироста за тот же период существенно меньше. Согласно прогнозам, к 2020 году расходы на телевизионную рекламу достигнут 77 миллиардов долларов, что всего на 10% больше, чем примерно в 69 долларов в 2015 году.
Общие расходы на медийную рекламу в США, по СМИ в 2015-2020 годах, миллиарды долларов

Источник: eMarketer

Последние 10 лет индустрия мобильных приложений находится под контролем дуополии Apple и Google, а в сфере мобильной рекламы существует еще одна дуополия Google и Facebook.В 2016 году американские гиганты цифровых технологий и небольшие компании выручили около 47 миллиардов долларов, из которых 31,5% принадлежат Google, а 22,5% — Facebook. В 2017 году Google прибавил около 1%, а Facebook вырос более чем на 2%, достигнув 32,4% и 24,6% соответственно. Все остальные компании на диаграмме имели, имели и прогнозировали, что в будущем они будут иметь менее двух цифр. Согласно прогнозу, к 2019 году доход от мобильной рекламы в США достигнет 82 миллиардов долларов, что почти вдвое больше, чем в 2016 году, при этом на Google приходится почти 34% от общей суммы, а на Facebook — около 27%.
Выручка от мобильной рекламы в США по компаниям в 2016-2019 гг.

Источник: eMarketer

Средняя цена за клик

Наряду с показателем CPM есть еще один не менее важный показатель, который измеряет, сколько стоит клик по рекламе в мобильном приложении — CPC, что означает цену за клик. Как и CPM, этот показатель различается для разных рекламных платформ, давайте взглянем на данные, собранные компанией Kenshoo, занимающейся маркетинговыми технологиями. Следующий график основан на пуле данных, который включает более 25 миллиардов показов, более 250 миллионов кликов и более 100 миллионов долларов общих платных социальных расходов, охватывающих 28 стран и 15 отраслевых категорий.В течение периода 2015–2016 годов цена за клик варьировалась от примерно 0,35 доллара США во втором квартале 2015 года до 0,27 доллара США во втором квартале 2016 года. В это время максимальное значение цены за клик приходилось на четвертый квартал 2015 года, квартал, который охватывает рождественский сезон, когда все рекламодатели делают все возможное, чтобы охватить больше своей целевой аудитории, и, следовательно, цена за клик должна повыситься.
Тенденции цены за клик для рекламы мобильного приложения, 2015–2016 гг.

Источник: Kenshoo
Далее следует график, на котором представлены данные Kenshoo о стоимости клика на разных устройствах, что по сути позволяет нам сопоставить цены на мобильные клики с ценами на настольные компьютеры.В 2015–2016 годах мы наблюдаем небольшое увеличение цены за клик для смартфонов и настольных компьютеров с 0,40 доллара США до 0,42 доллара США и 0,65 доллара США до 0,71 доллара США соответственно, в то время как цена за клик для рекламы на планшетных компьютерах снизилась с 0,71 доллара США до 0,65 доллара США.
Стоимость клика по устройству в долларах, 2015–2016 гг.

Источник: Kenshoo
Рекламная платформа Facebook является крупнейшей на планете и предоставляет широкий спектр рекламных инструментов для охвата целевой аудитории через свое приложение на настольных и мобильных устройствах, а также через Instagram и сеть аудитории, которая обслуживает тысячи разработчиков приложений с целевой рекламой, которая соответствовать интересам пользователей их приложений.Когда мы смотрим на данные, собранные компанией AdEspresso по управлению рекламой в Facebook в 2016 году для всех вышеупомянутых типов рекламы в Facebook, мы видим, что реклама в Instagram была самой дорогой — 0,60… 0,72 доллара за клик, а цена за клик в мобильной новостной ленте составляла около 0,18 доллара. за клик.
Цена за клик в Facebook в долларах, по месту размещения

Источник: AdEspresso
Реклама в Facebook как маркетинговый инструмент доступна во многих странах мира. Количество пользователей Facebook в разных странах сильно различается, и, вдобавок к тому, что эти страны находятся на разном этапе развития своей экономики, все это приводит к существенно разной цене за клик для рекламы Facebook.Среди 25 стран, представленных на диаграмме ниже, цена за клик колеблется от 0,51 доллара за клик в Дании до 0,03 доллара за клик в Болгарии, а в среднем составляет примерно 0,2 доллара за клик.
Средняя цена за клик в Facebook в долларах по странам

Источник: Ecinsider.my

Эффективная цена за тысячу показов для Android и iOS

Давайте переключимся и поговорим о ставках eCPM для основных рекламных сетей. Чтобы прояснить термин eCPM, разница между CPM и eCPM заключается в том, что CPM (расшифровывается как цена за милю или стоимость 1000 показов) определяет, сколько показов рекламы оценивается до проведения рекламной кампании.С другой стороны, eCPM рассчитывается рекламодателями после завершения рекламной кампании и независимо от того, какая модель покупки была использована — CPM, CPC, CPA. Из-за некоторого превышения или недостаточного количества показов рекламной сетью или издателем цена эффективной цены за тысячу показов может отличаться от ставки цены за тысячу показов.

Итак, теперь вопрос — какова средняя цена за тысячу показов? Чтобы ответить на этот вопрос, мы собираемся проанализировать агрегированные данные с 2015 по 2017 год по четырем основным мобильным рекламным сетям — Chartboost, AppLovin, AdMob, InMobi, Admob предоставляли издателям приложений для Android самую высокую эффективную цену за тысячу показов — до 7 долларов США.В среднем 5 на 1000 показов.
Топовые мобильные рекламные сети Android eCPM Rates, 2015-2017

Источник: AdTapsy
На стороне iOS в уравнении мобильной рекламы Admob также был ведущей силой, обеспечивая аналогичную эффективную цену за тысячу показов. Также сравнивая эти два графика, мы видим, что на самом деле с iOS все основные рекламные сети обеспечивали более высокую эффективную цену за тысячу показов, достигая в среднем 5 долларов за 1000 показов по сравнению с примерно 2 долларами для мобильной платформы Android.
Эффективная цена за тысячу показов в мобильных рекламных сетях iOS, 2015–2017 гг.

Источник: AdTapsy
Теперь давайте проанализируем отдельные ведущие рекламные сети, начав с показателей эффективной цены за тысячу показов Applovin для Android и iOS.В течение того же периода 2015–2017 годов издатели получали около 10 долларов за 1000 показов, при этом период с мая по июнь 2015 года был выбросом из общей тенденции, когда наблюдался всплеск примерно 15 долларов за 1000 показов.
iOS Эффективная цена за тысячу показов для Applovin в США

Источник: AdTapsy
Для мобильной платформы Android Applovin испытала значительное падение eCPM в период с августа 2015 года по август 2016 года, когда средняя eCPM составляла около 2 долларов США. К ноябрю 2016 года eCPM вернулась на тот же уровень, что и в период с апреля по июль 2015 года — 5 долларов за 1000 просмотров и выше.
Android eCPM Rates в США для Applovin

Источник: AdTapsy
Далее идет AdColony, одна из крупнейших мобильных рекламных платформ в мире. В период с весны 2015 года до зимы 2017 года издатели iOS могли стабильно получать около 5 долларов дохода на 1000 выполненных показов. В отличие от Applovin, это была примерно половина того, что издатели мобильных приложений могли создавать с помощью приложений iOS на этой платформе.
Эффективная цена за тысячу показов iOS в США для AdColony

С другой стороны, платформа Android во многом напоминала американские горки для издателей, где эффективная цена за тысячу показов варьировалась от 2 до 20 долларов на пике в период с апреля по май 2016 года.В среднем eCPM колеблется в районе 4–5 долларов за 1000 показов. Как и в случае с AppLovin, значительные колебания eCPM AdColony с течением времени следует отнести к выпускам новых моделей смартфонов, которые вызвали желание мобильных пользователей загрузить и опробовать новые приложения на новом смартфоне или планшете, а также к сезонным изменениям. Оба эти фактора приводят к увеличению размера инвентаря приложений мобильных издателей.
Android eCPM Rates in US for AdColony

Facebook CPM Rates

Далее следуют ставки CPM крупнейшего игрока рынка мобильной рекламы — Facebook.Расценки на рекламу в Facebook, как и на рекламу в целом, зависят от условий местной экономики и размера местного цифрового рынка. Среди ряда стран Европы, Азии, Латинской и Северной Америки самые высокие ставки CPM в Швеции — 1,8 доллара, Дании — 1,7 доллара и Тайване — 1,5 доллара.
Ставки CPM рекламы в Facebook, по странам в 2015 году

Источник: eCommernceMILO
Теперь давайте проанализируем ставки CPM для рекламы в Facebook в США для различных отраслей, в частности CPG (расшифровывается как Consumer Packaged Goods), E-begin, Gaming, Retail и Travel.Средняя цена за тысячу показов во всех этих отраслях составляет 7 долларов США, а в остальных отраслях — 8 долларов за 1000 просмотров. Тот факт, что стоимость электронной коммерции и розничной торговли почти равны, указывает на общую тенденцию — многие розничные компании переходят к электронной коммерции и размещают в Facebook рекламу как для своих физических магазинов, так и для своих онлайн-расширений. Учитывая тот факт, что Facebook доминирует в рекламной индустрии, а мобильная реклама составляет основную часть рекламных расходов, мы можем приблизительно оценить эту тенденцию по мобильной рекламе в целом.
Ставки CPM для рекламы в Facebook в США, по отраслям в 2016 году

Источник: Marketingcharts
Платформа Facebook Ads предоставляет широкий спектр рекламных инструментов — рекламу в Instagram, видеорекламу, рекламу с установкой мобильных приложений, карусель и динамическую рекламу продуктов. Согласно данным компании Kenshoo, занимающейся технологией маркетинга приложений, Instagram обеспечивает самую высокую ставку CPM в размере 6,75 долларов за 1000 показов, при этом видеообъявления занимают вторую позицию с 6,29 долларов США, а установка приложения, в частности, позволяет издателям заработать 5 долларов.13 на 1000 показов.
Цена за тысячу показов в Facebook по формату рекламы во втором квартале 2017 года

Источник: BusinessInsider

Последние мысли

Рынок мобильной рекламы является зрелым и является одним из основных источников дохода цифровых издателей, а также инструментом для рекламодателей в достижении своей аудитории. Расходы на мобильную рекламу существенно выросли за последние пять лет и будут продолжать расти, поскольку мобильная связь продолжает завоевывать все больше и больше предприятий по всему миру.
Эффективная цена за тысячу показов мобильной рекламы зависит от отрасли, мобильной ОС, географического местоположения и конкретной мобильной рекламной сети. Между мобильными платформами Android и iOS последняя, ​​как правило, приносит издателям больший доход.

Facebook и Google вместе контролируют большую часть рынка мобильной рекламы, и этот статус-кво вряд ли изменится в ближайшее время.

данных о доходах от приложений (2021 г.) — Business of Apps

Индустрия мобильных приложений существует уже более десяти лет, принося миллиарды долларов дохода Apple, Google и тысячам разработчиков мобильных приложений.

Хотя изначально это не воспринималось Apple или Google как необходимость, которые не добавляли магазины приложений к первым версиям iOS и Android, он стал ключевым источником дохода для них обоих.

Даже с долей рынка менее 15 процентов, iOS лидирует в получении доходов для разработчиков приложений. Отчасти это связано с тем, что iPhone более популярен в регионах с высоким уровнем дохода, таких как Япония и США, которые также склонны тратить больше на приложения.

Для сравнения: крупнейшими рынками Google Play являются Индия, Юго-Восточная Азия и Южная Америка, где доход на одного пользователя обычно ниже.Apple также работает в Китае, при этом магазин Google Play под запретом. В Китае доступно несколько сторонних магазинов приложений для Android, которые, по оценкам, приносят более 8 миллиардов долларов годового дохода.

Обе платформы достигли зрелости за последние несколько лет, добавив разработчикам новых способов увеличения доходов. К ним относятся многоцелевая рекламная платформа, системы покупок внутри приложений и услуги по подписке, и все это рассматривается в данном анализе рынка приложений.

Хотите узнать больше о магазине приложений? Читайте ниже, чтобы узнать больше.

Основные статистические данные о доходах от приложений

  • Выручка от приложений для Android и iOS достигла 111 миллиардов долларов в 2020 году, что на 24 процента больше по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. На iOS приходилось 65 процентов общего дохода от приложений в 2020 году
  • Игры составляли 71 процент от общего дохода приложений в 2020 году. iOS принесла доход в размере 47,6 миллиарда долларов в 2020 году, а Google Play — 31,9 миллиарда долларов
  • Помимо игр, iOS отвечала за 76 процентов из 32,1 миллиарда долларов дохода, полученного в 2020 году. Google Play принес 6 долларов.7 миллиардов неигровых доходов в 2020 году, до 24,7 миллиардов долларов iOS
  • Доходы от подписок увеличились до 13 миллиардов долларов в 2020 году, на iOS приходилось 79 процентов доходов
  • TikTok был самым кассовым приложением, а PUBG Mobile — самой кассовой игрой в 2020 году.

Доходы от приложений

Годовые доходы от приложений

Год Доходы от приложений
2016 $ 43.5 млрд
2017 58,1 млрд долл.
2018 71,3 млрд долл.
2019 89 млрд долл.
2020 два основных магазина приложений: iOS и Android. Это включает в себя рекламу, покупки в приложениях, подписки и покупки приложений.

Выручка неуклонно росла с 2016 по 2019 год, но за последние три квартала продемонстрировала значительный рост, что объясняется глобальными ограничениями и увеличением времени, проводимого в закрытых помещениях.

Доход от приложения для iOS

Годовой доход от приложения для iOS

Год Доход от приложения для iOS
2016 28,6 млрд долларов

46,6 миллиарда долларов
2019 58,4 миллиарда долларов
2020 72,3 миллиарда долларов

Магазин приложений Apple, хотя и значительно отстает от Android по общему количеству пользователей, по-прежнему опережает по доходам, несмотря на то, что у него менее 15 процентная доля мирового рынка.

iOS наиболее популярна в Северной Америке, Японии и Великобритании, где средний доход на пользователя выше, чем в странах, в которых Android более популярен, таких как Бразилия, Индия и Испания.

Доход от приложения Google Play

Годовой доход от приложения Google Play

Год Доход от приложения Google Play
2016 $ 15 млрд

2018 24 доллара.8 миллиардов
2019 30,6 миллиарда долларов
2020 38,6 миллиарда долларов

Выручка Android за четыре года выросла на 167 процентов, что в основном произошло в последние два года в развивающихся странах (где Android наиболее популярен) начали увеличивать средний доход на пользователя.

Можно ожидать, что по мере того, как Google продолжает добавлять новые функции для разработчиков, чтобы получать доход, разрыв между двумя платформами будет сокращаться.

Доходы от игрового приложения

Годовой доход от игрового приложения

Год Доход от игрового приложения
2016 $ 37,7 млрд

53,9 миллиарда долларов
2019 63,2 миллиарда долларов
2020 79,5 миллиарда долларов

Игры остаются основной формой получения дохода как для iOS, так и для Android, составляя 72.3 процента от всей выручки в третьем квартале 2020 года.

По сравнению с приложениями, игры имеют гораздо больше возможностей для получения дохода, включая рекламу, возможности без рекламы, внутриигровую косметику, про-версии и подарки. Некоторые игры, портированные с консолей и ПК, также требуют высоких начальных затрат, превышающих 10 долларов.

Доход от игрового приложения iOS

Годовой доход от игрового приложения iOS

0

Год Доход от игрового приложения iOS
2016 $ 23.4 миллиарда
2017 29,6 миллиарда долларов
2018 32,3 миллиарда долларов
2019 $ 38 миллиардов
2020 $ 47,63 миллиарда 2020 в получении доходов, опережая Android в каждом квартале.

В устаревшем видео на YouTube Appodeal спросил разработчиков мобильных игр, какой магазин приложений приносит больше прибыли. Почти все говорили, что iOS является лучшей платформой для получения дохода, и это все еще так.

Доход от игрового приложения Google Play

Годовой доход от игрового приложения Google Play

2017

905 млрд долларов
Год Доход от игрового приложения Google Play
2016 14,3 млрд долларов
2018 21,6 миллиарда долларов
2019 25,2 миллиарда долларов
2020 31.9 миллиардов

Несмотря на большую базу пользователей, Android не смог воспроизвести доход, предлагаемый iOS, отчасти из-за популярности Android и среднего дохода на пользователя.

За последние два года Android принес от 60 до 70 процентов доходов iOS, и Google, похоже, не догоняет Apple.

Доходы от неигровых приложений

Годовой доход от неигровых приложений

Год Доход от неигровых приложений
2016 $ 5.5 млрд
2017 12,7 млрд долл.
2018 17,5 млрд долл.
2019 25,8 млрд долл.
20208

последние два года, но столкнулся со значительным спадом после того, как Netflix, Spotify и другие перестали предлагать подписки через iOS и Android. Это связано с 30-процентным налогом, который Apple и Google взимают с любой подписки, управляемой через мобильные платформы.

За последние два квартала выручка достигла пикового уровня, отмеченного во втором квартале 2019 года. Будет ли это продолжаться после пандемии, нам еще предстоит узнать.

Доход от неигровых приложений iOS

Годовой доход от неигровых приложений iOS

2017

Год Доход от неигровых приложений iOS
2016 4,8 миллиарда долларов
8,9 миллиарда долларов
2018 14.3 миллиарда
2019 20,4 миллиарда долларов
2020 24,7 миллиарда долларов

Основная клиентская база большинства неигровых секторов, работающих в основном по подписке, находится в США. У Tinder, Hulu, Pandora, Calm и Strava более половины клиентской базы находится в США.

Поскольку iOS и Android занимают 50% рынка в США и доминируют в группах с более высокими доходами, можно ожидать, что большая часть доходов, не связанных с играми, будет поступать от платформы Apple.

Доход от неигровых приложений Google Play

Годовой доход от неигровых приложений Google Play

Квартал Доход от неигровых приложений Google Play
2016 0,73 млрд долларов

08

2017 3,8 миллиарда долларов
2018 3,2 миллиарда долларов
2019 5,4 миллиарда долларов
2020 6 долларов.7 миллиардов

Apple перешагнула отметку в 2 миллиарда долларов в третьем квартале 2017 года, Android пока этого не сделала.

Задача Google состоит в том, чтобы сделать подписки и другие услуги привлекательными для клиентов, которые, возможно, никогда не подписывались ни на что через мобильную связь, что намного сложнее, чем iOS, основная клиентская база которой находится в США.

Доход от подписки на приложение

0 9057 год 9057 -в год, несмотря на несколько неудач со стороны основных приложений, таких как Netflix, Spotify и Epic Games, удаление услуг подписки с обеих платформ.

Apple и Google отреагировали на судебные иски по поводу процентной доли подписки, снизив долю доходов мелких разработчиков в 2020 году, хотя этого может быть недостаточно для прекращения судебных исков.

Доход от приложения по подписке iOS

Год Доход от подписки на приложение
2016 $ 2.4 миллиарда
2017 3,8 миллиарда долларов
2018 4,6 миллиарда долларов
2019 9,7 миллиарда долларов
2020 Подписка 13 миллиардов
Год Доход от приложения по подписке iOS
2016 1,9 млрд долл.
2019 7,8 миллиарда долларов
2020 10,3 миллиарда долларов

Apple снова является лидером по генерированию доходов, хотя очевидно, что на Рост 2019 года.

С 2017 по 2018 год Apple отметила 63-процентный рост доходов от подписки. С 2018 по 2019 год этот показатель снизился до 16 процентов.

Доходы от приложений по подписке Google Play

Год Доходы от приложений по подписке Google Play
2016 0,5 млрд долларов
1,17

2017 905 905 9057 9057 долларов США 9057 миллиард
2019 $ 1.9 миллиардов
2020 2,7 миллиарда долларов

Поскольку выручка Android намного ниже, чем у iOS, в период с 2018 по 2019 год у нее не произошло такого резкого резкого скачка процентного роста.

Google добавляет больше инструментов для услуг по подписке, в результате чего выручка превысила отметку в 1 миллиард долларов.

Доходы от приложений по регионам

Китай, Япония и США намного опережают все другие страны с точки зрения доходов от приложений, хотя Тайвань, Южная Корея и Великобритания приносят более 2 миллиардов долларов каждый.

Доходы от рекламных кампаний приложений по регионам

Азиатско-Тихоокеанский регион по-прежнему будет стремительно расти, опережая другие регионы по доходам от рекламных кампаний приложений, благодаря резкому росту индустрии рекламы игр в Китае и сильной экономике рекламы приложений в Японии. Хотя LATAM является меньшим рынком, чем Европа, Ближний Восток, Африка и Северная Америка, ожидается, что он будет расти более быстрыми темпами, чем оба, из-за быстрорастущей экономики рекламы приложений в Бразилии и Мексике.

Покупки в приложении

Это касается получения дохода от приложений для iOS и Android.Общий доход в 2020 году, по прогнозам, почти вдвое превысит сумму, полученную в 2019 году.

Лучшее приложение по потребительским расходам

9057 1 квартал 2017 г.

9057 9057 9057 9057 9057 Netflix 9057

905 Tinder

9057 9057 Tencent Video

YouTube 9057 9057 9057 9057 9057 Netflix YouTube 9057 9057 9057 9057 9057 9057 9057 9057

Квартал 1-й 2-й 3-й

Netflix Line Tinder
2 квартал 2017 г. Netflix Tinder Line
3 квартал 2017 Netflix Netflix Tencent Video
Q1 2018 Netflix Tinder Tencent Video
Q2 2018 Netflix Tinder 9057 9057 Tinder Tencent V ideo
Q4 2018 Netflix Tinder Tencent Video
Q1 2019 Tinder Netflix Tencent Video
Q3 2019 Tinder Netflix iQiyi
Q4 2019 Tinder Tencent Video Netflix
Q1 2020 Tinder 9057 9057 9057 905 905 905 Tinder 9057 9057 YouTube 9057 TikTok Tinder YouTube
Q3 2020 Tinder TikTok YouTube
Q4 2020 TikTok58 TikTok58 YouTube Датчик Towe r

Лучшее игровое приложение по потребительским расходам

77 Fate / 905

9077 Strike

905 77 Honor of Kings

Квартал 1-й 2-й 3-й

905 905 905 9057 Grand Monster Order Strike 9057 Q1 2017 9057

Game of War
Q2 2017 Monster Strike Clash Royale Honor of Kings
Q3 2017 Monster Strike Honor of Kings
Honor of Kings Monster Strike Fate / Grand Order
Q1 2018 Honor of Kings Monster Strike Fate / Grand Order
Monster Honor 2 Q8 2018 Fate / Grand Order
Q3 2018 Monster Strike Fate / Grand Order
Q4 2018 Honor of Kings Monster Strike Fate / Grand Order
Q1 20198 Honor of Kings Grand Order Monster Strike
Q2 2019 Honor of Kings PUBG Mobile Fate / Grand Order
Q3 2019 PUBG Mobile Grand Order 905 Fate of Kings
Q4 2019 PUBG Mobile Honor of Kings Candy Crush Saga
Q1 2020 PUBG Mobile Honor of Kings Monster Strike
Monster Mobile

PUBG

PUBG

of Kings Monster Strike
Q3 2020 Честь королей 9 0578

PUBG Mobile Pokemon Go
Q2 2020 Arena of Valor * PUBG Mobile Pokemon Go

Источники: App Annie, Sensor Valor

Королей, Tencent сменила название при запуске на международном рынке.

Доходы от приложений Прочие ключевые статистические данные

  • Доходы от приложений в третьем квартале 2020 года достигли 28,9 млрд долларов, что на 80 процентов больше, чем в прошлом году.
  • iOS от Apple доминирует в генерировании доходов, несмотря на то, что доля мирового рынка составляет менее 15 процентов. В третьем квартале 2020 года он принес 18,6 млрд долларов США, в то время как Google Play — 10,3 млрд долларов
  • Южная Корея и Япония показали самый высокий средний доход на пользователя (App Annie)
  • На Китай приходится почти 40 процентов всех доходов от приложений (Forbes)
  • Великобритания имеет самый высокий средний доход на пользователя в Европе, за которым следует Германия (App Annie)
  • 140 мобильных игр принесли более 100 миллионов долларов в 2019 году, а более 1100 игр принесли более 5 миллионов долларов (App Annie)
  • Netflix занял первое место по валовой выручке пока в конце 2018 года компания не отменила услуги подписки с iOS и Android (The Verge), в то время она генерировала более 1 миллиарда долларов в виде подписок для iOS и Android (9to5mac), что отняло у Apple и Google примерно 100–220 миллионов долларов
  • PUGB Mobile, Honor of Kings, Pokemon Go, Coin Master и Roblox — пять игр в 2020 году, которые принесли более 1 миллиарда долларов (Sensor Tower)
  • Honor of Kings, клон League of Legends для Китая. от Tencent, было самым кассовым приложением за весь 2018 год и большую часть 2019 года (Sensor Tower, App Annie)
  • Pokemon Go принесло 4 миллиарда долларов общего дохода, из которых 1 миллиард долларов только в 2020 году (Sensor Tower)
  • Disney + принес 285 долларов США. миллионов выручки от покупок в приложениях с момента запуска, превосходя Netflix и Amazon Prime Video (Apptopia)
  • Недавнее сокращение Apple доли выручки с 30 до 15 процентов для мелких разработчиков (The Verge) не окажет на них особого влияния, поскольку доходы от издатели, зарабатывающие менее 1 миллиона долларов, составляют только два процента дохода iOS App Store (Sensor Tower)
  • Согласно исследованию Sapio в октябре 2018 года, 77% брендов планируют инвестировать в рекламу в приложениях; прогнозирование повышения рентабельности инвестиций кампании на 41%
  • Исследование PubMatic, проведенное в феврале 2019 года, показало, что 56% медиа-покупателей считают, что реклама в приложениях обеспечивает лучший таргетинг на аудиторию, чем другие формы рекламы, при этом 54% заявили, что увидели лучшее взаимодействие с клиентами

Как заработать с AdMob Ads?

Когда дело доходит до зарабатывания денег с помощью мобильных приложений, у вас есть множество вариантов.Без сомнения, королем рекламы в приложениях является AdMob. Эта статья посвящена тому, как заработать на рекламе AdMob.

AdMob — один из методов, которые в последнее время используют владельцы мобильных приложений для заработка. AdMob позволяет зарабатывать деньги, показывая рекламу в приложении. AdMob, созданный Google, дает возможность зарабатывать деньги как на платформах Android, так и на iOS.

Чем больше привлекает реклама, созданная вами с помощью AdMob, тем больше вы можете заработать.Итак, как используется AdMob и как он позволяет получать доход?

Что такое AdMob?

AdMob — это маркетинговый продукт, основанный на эффективности, который был разработан Google, и он помогает вам получать доход за счет публикации баннеров и видеообъявлений. Платформа AdMob дает возможность получать дополнительный доход тем, кто продает свои мобильные приложения в магазинах приложений для Android и iOS.

Кроме того, поскольку эти рекламные объявления являются адаптивными, их размер может быть автоматически установлен в соответствии с размерами экранов мобильных устройств, которые не позволяют отрицательно повлиять на взаимодействие с пользователем.

Опция фильтрации приложений

В AdMob все находится под контролем владельца приложения. Таким образом, с помощью специальных фильтров вы можете определить категории рекламы, которые вы будете использовать. Кроме того, вы можете решить, когда и где будет показываться реклама. Например, среди общих категорий вы можете отфильтровать такие категории, как недвижимость или автомобили, не связанные с вашим приложением. Таким образом, ваш пользователь не будет отвлекаться на другие категории.

Сколько вы можете заработать на рекламе AdMob?

На этот вопрос нет однозначного ответа.Можно сделать предположения по некоторым факторам. Доход, полученный от AdMob, будет параллелен таким данным, как оценка приложения, скорость загрузки в Google Play и App Store. Время, которое пользователи проводят в приложении, также является решающим фактором. Для получения дополнительной информации читайте: Заработок с мобильными приложениями

Таким образом, увеличение количества положительных комментариев и отзывов о вашем приложении привлечет больше потенциальных пользователей и Google. Таким образом, с увеличением скорости загрузки приложений вы можете увеличить свой доход.

Есть несколько способов заработать деньги с помощью мобильного приложения. AdMob — это полезная платформа, которая помогает вам получать доход от показа рекламы. Благодаря этой важной платформе, которая подходит для любого приложения, в мобильном приложении легко показывать наиболее привлекательную рекламу, такую ​​как баннеры и видеообъявления.

Вы можете легко зарабатывать деньги в своем мобильном приложении с помощью AdMob. В доходе от Admob на показ, если у вас все еще нет собственного мобильного приложения, вы можете разработать мобильное приложение за считанные минуты с помощью MobiRoller без каких-либо знаний в области программирования.Создайте свою учетную запись MobiRoller и встречайтесь с мобильными пользователями как можно скорее.

Как монетизировать приложение с помощью мобильной рекламы и не потерпеть неудачу

Почему мобильная реклама?

Как владелец мобильного приложения, вы, вероятно, задаетесь вопросом, как сделать приложение прибыльным, монетизируя его. На выбор есть несколько стратегий:

— Сделайте свое приложение платным
— Интегрируйте покупки в приложении
— Спросите у пользователей пожертвования
— Используйте рекламу

Нет лучшего способа монетизировать приложение, так как каждое приложение индивидуально.Однако реклама — самый универсальный и популярный способ монетизировать ваше приложение. Давайте сосредоточимся на последнем варианте, так как это один из лучших способов вернуть ваши инвестиции и подходит для любого типа приложений.

Для более чем 50% мобильных пользователей приложения — это первое, с чем они взаимодействуют по утрам, даже не вставая с постели. В течение дня люди проводят много времени на своих телефонах, и это количество времени будет только расти.

Большая часть расходов на цифровую рекламу уходит на мобильную

. Неудивительно, что монетизация мобильной рекламы так привлекательна для владельцев бизнеса, которые хотят продвигать свои продукты и услуги.

Размещение рекламы в вашем мобильном приложении также может быть полезным способом монетизации вашего приложения. По данным Invespcro, расходы на мобильную рекламу в США растут с каждым годом, и эта тенденция не исчезнет в ближайшее время.

Маркетологи считают мобильную рекламу очень эффективной — и они готовы платить деньги, чтобы охватить широкую аудиторию и привлечь внимание пользователей.

Если вы думаете о том, как заработать деньги с помощью мобильных приложений, подумайте о мобильной рекламе. В приложении легко разместить рекламу, и при правильном подходе она окупается.

Как приложения зарабатывают на рекламе?

Индустрия мобильной рекламы основана на спросе и предложении. Издатели и платформы стороны предложения (SSP) представляют предложение, а платформы стороны спроса (DSP) представляют спрос. Взаимодействие между этими двумя сторонами позволяет рекламодателям размещать свою рекламу на платформах.

Мобильные рекламные сети объединяют спрос и предложение. Они служат посредниками между владельцами приложений и поставщиками.

Бесплатное приложение не равно неприбыльному.Выберите свою лучшую стратегию монетизации

В настоящее время существует множество рекламных сетей для мобильных приложений, и ваша основная задача как владельца мобильного приложения — выбрать, какая из них подойдет вам лучше всего. Все сети немного различаются по кампаниям, форматам рекламы, операционным системам, типам таргетинга и ключевым рынкам, которые они поддерживают.

Давайте поговорим о некоторых из этих различий, которые беспокоят вас как владельца приложения.

Модели рекламных кампаний

Типы кампаний — это в основном бизнес-модели, которые мобильные рекламные сети используют для проведения рекламных кампаний.Выделяют пять основных типов:

  • Стоимость мили
  • Цена за клик
  • Стоимость установки
  • Цена за действие
  • Цена за просмотр

Стоимость за милю (CPM) означает, что рекламодатель взимает плату за каждую «милю» показанной им рекламы. В этом случае «миля» означает 1000 показов. Эта бизнес-модель лучше всего подходит для вас как владельца и издателя мобильного приложения, поскольку она позволяет взимать плату за каждый показ рекламы.

В этом случае не имеет значения, успешна рекламная кампания или нет — вы в любом случае получите доход, и этот доход будет легко спрогнозировать.Однако это тоже обратная сторона. Если реклама действительно эффективна, вы можете потерять деньги, которые могли бы заработать на ее успехе. В этом случае вам лучше подойдет следующая модель.

Цена за клик (CPC) лучше для рекламодателей, поскольку они платят только тогда, когда их объявления действительно привлекают пользователей. В случае успешной рекламной кампании выигрывает и издатель, но риски в этой бизнес-модели для вас выше. Если мало людей нажимают на рекламу, велика вероятность, что вы будете показывать большую часть рекламы бесплатно.

Цена за установку (CPI) означает, что вы будете получать деньги только тогда, когда пользователи действительно установят рекламируемое приложение. Эта модель также хороша для рекламодателей, потому что они могут рассчитывать рентабельность инвестиций, глядя на цену, которую они платят за каждого нового клиента.

Цена за действие (CPA) работает аналогично CPI; однако он даже более подробный. С помощью CPA рекламодатель платит на основе определенного действия, которое выполняет пользователь, например, совершает покупку, приобретает подписку или просто регистрируется.Эта модель является наиболее справедливой для обеих сторон, поскольку она дает вам больше способов монетизировать ваше приложение и дает рекламодателям больше возможностей для развития своего бизнеса.

Стоимость за просмотр (CPV) — последняя бизнес-модель в нашем списке, и в основном она касается видеообъявлений. Популярность видеорекламы растет, поскольку видео оказалось одним из самых запоминающихся типов контента. Следовательно, модель CPV становится все более распространенной среди рекламодателей и владельцев мобильных приложений.

Выберите модель, которая лучше всего соответствует вашему приложению и вашим целям монетизации.

Услуги мобильной и веб-разработки

Хотите вернуть вложения из своего приложения? Поможем выбрать платформу и стратегию монетизации для максимальной прибыли

Как монетизировать приложение: форматы мобильной рекламы

В целом мобильные рекламные сети поддерживают пять типов рекламы в приложениях:

  • Баннеры являются наиболее распространенными для монетизации мобильной рекламы и знакомы каждому.Они могут быть статичными или содержать анимацию, интегрированную в пользовательский интерфейс приложения.
  • Нативная реклама — это более продвинутая версия баннеров или видеообъявлений. Они еще больше интегрированы в пользовательский интерфейс, что делает их менее навязчивыми.
  • Межстраничная реклама часто отображается между экранами приложений или уровнями в играх. Они занимают весь экран и полностью закрывают приложение.
  • Видеообъявления обычно используются в мультимедийных приложениях и занимают не более 60 секунд. Они делятся на два типа: In-Stream и Out-Stream.Видео In-Stream занимают весь экран и отображаются до, после или в середине другого видеоконтента. Объявления Out-Stream размещаются в любой другой части приложения.
  • OfferWall ads — интерактивные баннеры с предложениями для сторонних приложений.
  • Видеореклама с вознаграждением популярна в играх: пользователи смотрят рекламу в обмен на вознаграждение, которое они могут позже использовать в игре

Узнайте обо всех тонкостях покупок в приложении и о том, как они влияют на доход от мобильных приложений

Ориентация

Таргетинг мобильной рекламы — это в основном забота рекламодателя; однако таргетинг также зависит от типа приложения, его аудитории и возрастных ограничений (например,грамм. приложения для знакомств с ограничением 18+). Сколько приложения зарабатывают на рекламе, зависит от того, насколько хорошо работает таргетинг.
Для объявлений можно настроить таргетинг по таким параметрам, как:

  • Геолокация
  • Устройство
  • Перевозчик
  • Возраст
  • Интересы
  • Операционная система
  • Подключение (Wi-Fi или 3G / LTE)
  • Пол

Разные компании, занимающиеся мобильной рекламой, предлагают разные модели кампаний и форматы рекламы, поэтому после того, как вы выберете то, что лучше всего подходит для вашего приложения, вам нужно будет выбрать платформу.

Следующее, что мы сделаем, это предложим вам сравнение мобильных рекламных сетей самых популярных мобильных рекламных платформ, которые позволяют владельцам приложений монетизировать приложения с помощью мобильной рекламы.

Услуги мобильной и веб-разработки

Хотите вернуть вложения из своего приложения? Поможем выбрать платформу и стратегию монетизации для максимальной прибыли

Шесть лучших мобильных рекламных платформ

1.Google AdMob

Google — лучшая мобильная рекламная сеть для получения дохода от рекламы в приложениях. Google так много знает о пользователях, что они могут делать объявления максимально персонализированными и менее навязчивыми, чем объявления в других сетях.

Если вы только начинаете монетизировать свое приложение с помощью рекламы, то это лучший вариант. Однако многие люди жалуются, что доход от AdMob может быть выше, поэтому вы можете обратиться к другим платформам для более эффективных платежей.

Мобильные платформы: iOS, Android
Форматы объявлений: Нативное, Межстраничное, Видео
Модели кампании: CPI, CPC, CPM
Таргетинг: Мобильная платформа, подключение, геолокация операционная система, устройство, аудитория
Рынок: Глобальный

2.AdColony

AdColony — одна из ведущих мобильных рекламных сетей с 1,4 миллиардами пользователей по всему миру.

Его основная особенность — технология Instant-Play HD-видео и мультимедиа, которые помогают сделать рекламу более привлекательной.

Мобильные платформы: iOS, Android
Форматы объявлений: Мультимедиа, видео
Модели кампании: CPM
Таргетинг: Демографические
3 Глобальный рынок:

3.Unity Ads

Сеть Unity Ads нацелена на разработчиков мобильных игр, и изначально она была создана для того, чтобы помочь монетизировать мобильные игры.
Видео — это основной формат, который предлагает Unity, но доступны и другие типы.

Мобильные платформы: iOS, Android
Форматы объявлений: Межстраничное объявление, баннер, видео
Модели кампании: CPI, CPM
Таргетинг: Геолокация, устройство, подключение, операционная система
Рынок: США, весь мир

4.StartApp

StartApp впечатляет разнообразием возможностей, которые он предлагает. Это одна из самых универсальных платформ мобильной рекламы, которую вы можете использовать для размещения рекламы в своем приложении, поскольку она предлагает рекламодателям и издателям практически все виды рекламных форматов и моделей монетизации приложений. Более того, его адресность также широка.

Мобильные платформы: iOS, Android
Форматы объявлений: Межстраничные объявления, баннеры, видео, полностраничные объявления, значки приложений, нативные
Модели кампании: CPI, CPM, CPA, CPC
Таргетинг: Геолокация, подключение, операционная система, оператор, пол, устройство
Рынок: Глобальный

5.Epom

Epom — одна из самых простых в использовании платформ мобильной рекламы, поскольку она справляется со всем — вам просто нужно установить один SDK, и процесс монетизации будет выполняться Epom. Они также проанализируют вашу аудиторию и предложат форматы рекламы, которые лучше всего подходят как вам, так и вашим рекламодателям.

Мобильные платформы: iOS, Android
Форматы объявлений: Нативное, видео, межстраничное, баннер
Модели кампании: CPM, CPA, CPC
Таргетинг: Страна, язык, язык операционная система, браузер, поведенческие, демографические
Рынок: Канада, Европа, Германия, Великобритания, Украина, США

6.Сеть аудитории Facebook

Facebook — крупный рекламный провайдер, у которого есть много возможностей для рекламы. Благодаря тому, что Facebook много знает о своих пользователях, они могут показывать ваши объявления именно тем людям, которые больше всего заинтересованы в ваших продуктах. Их реклама реагирует на поведение пользователей, поэтому компании могут быть уверены, что получат наиболее релевантных потенциальных клиентов из своих рекламных кампаний в Facebook.

Владельцы и разработчики мобильных приложений имеют множество вариантов монетизации с Facebook Audience Network.Он предлагает разработчикам инструменты для построения стратегии монетизации и обещает сделать рекламу максимально естественной и неинвазивной.

Мобильные платформы: iOS, Android
Форматы объявлений: Нативные, видео, медийные, видеообъявления с вознаграждением, межстраничные
Модели кампании: CPM, CPA, CPC
Таргетинг: Таргетинг: Страна, язык, операционная система, браузер, поведенческие, демографические данные
Рынок: По всему миру

Услуги мобильной и веб-разработки

Хотите вернуть вложения из своего приложения? Поможем выбрать платформу и стратегию монетизации для максимальной прибыли

Как разместить рекламу в приложении и не отпугнуть пользователей

1.Снижение удержания

Это одна из самых больших проблем, с которыми вы можете столкнуться после добавления рекламы в свое мобильное приложение, поскольку люди, как правило, не любят рекламу. Кроме того, в некоторых случаях они могут съесть значительный объем мобильного трафика.

На этой диаграмме показано, что мобильная реклама — второй наиболее раздражающий тип рекламы для пользователей:

Когда реклама слишком надоедает, пользователи обычно либо удаляют приложение, либо устанавливают блокировщик рекламы.

Следующая диаграмма показывает, какие типы мобильной рекламы больше всего раздражают пользователей:

Решение:

  • Избегайте слишком навязчивой рекламы. Ваши пользователи на самом деле умные и понимающие люди. Исследование IPG Media Lab показывает, что 63% пользователей понимают, что приложениям нужна реклама, чтобы зарабатывать деньги, и поэтому они принимают рекламу.
  • Дайте вашим пользователям возможность отказаться от просмотра рекламы. Это один из лучших методов рекламы мобильных приложений. Обычно это делается в форме покупки в приложении, поэтому вы можете частично монетизировать свое приложение таким образом.

2. Меньше взаимодействия с приложением

Эта проблема обычно очень волнует владельцев приложений.Если люди нажимают на рекламу, это автоматически означает, что они больше не используют ваше приложение. После ответа на рекламу пользователи перенаправляются на сайт или в приложение рекламодателя. Это означает, что пользователи могут постоянно отвлекаться от вашего приложения.

В играх процент возврата, вероятно, будет выше, потому что пользователи хотят пройти уровень. В электронной коммерции процент возврата может быть ниже.

У

Android и iOS есть свои собственные решения. Чтобы вернуться в ваше приложение, пользователям нужно будет нажать кнопку «Назад».В iOS значок вашего приложения будет отображаться в тени уведомлений.

Конечно, это не гарантирует, что пользователь вернется в ваше приложение, но он или она не откажется от него полностью.

Решение:

  • Используйте push-уведомления , чтобы напоминать пользователям о приложении.
  • Тщательно выбирайте экраны, на которых вы показываете рекламу. Размещение рекламы на экране регистрации — плохая идея.

Услуги мобильной и веб-разработки

Хотите вернуть вложения из своего приложения? Поможем выбрать платформу и стратегию монетизации для максимальной прибыли

3.Непонятные платежи

Иногда бывает сложно выбрать модель рекламной кампании и условия оплаты. Как правило, существует три графика платежей, которые определяют, сколько дней вам придется ждать, чтобы получить оплату после показа рекламы — 15, 30 или 60. Четвертый тип — немедленные платежи, и они являются идеальным вариантом.

Определите, какой график платежей вам подходит, и убедитесь, что выбранная вами мобильная рекламная сеть предлагает его.

Вам также понадобится аналитика, чтобы спрогнозировать доход от мобильной рекламы.Убедитесь, что вы выбрали правильный инструмент для анализа того, как работает ваше приложение, и сколько денег оно может принести с помощью рекламы.

Решение:

  • Интегрируйте аналитику , чтобы лучше прогнозировать доход.
  • Определите подходящую модель и стратегию рекламной кампании и выберите мобильную рекламную сеть.

Заключение

В этой статье мы ответили на вопрос, который беспокоит большинство владельцев мобильных приложений: как заработать на мобильных приложениях.Мы также провели сравнение мобильных рекламных платформ крупнейших рекламных сетей.

Среди всех возможных способов монетизации мобильных приложений реклама — один из самых популярных. Если вы внимательно выберете мобильную рекламную сеть и убедитесь, что выбранный вами формат рекламы хорошо работает с вашим приложением, реклама может принести вам пользу, а не вред.

Leave a Comment

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *