Компьютерный заработок: Компьютерный заработок. Как продать ресурсы своего компьютера

Содержание

9 способов заработать деньги в играх | Новости

Дисклеймер: По понятным причинам, в данном тексте вы не найдете буквального руководства к действию. Материал не является самоучителем по набиванию карманов деньгами, а лишь описывает основные принципы заработка в компьютерных играх. Что касается более подробных и тонких деталей, то все они будут разниться в каждом частном случае. Уверены, что о многих приведенных ниже примерах вы и так прекрасно знаете, но мы все же надеемся, что сможем вас удивить.

  1. Киберспорт

    Пожалуй, первое, что приходит на ум при упоминании заработка в компьютерных играх – это именно киберспорт. За последние годы рынок киберспортивных соревнований вырос в десятки раз, и ежегодно в него инвестируются сотни миллионов долларов. Сейчас киберспорт балансирует на грани между большим профессиональным спортом и шоу-бизнесом, что позволяет ему брать только самое лучшее от обеих сфер.

    Стать профессиональным игроком – это большой труд и совершенно не важно, в какой именно дисциплине вы выступаете. Геймеры «экстра-класса», которые соревнуются друг с другом на мировом уровне, могут зарабатывать 10-15 тысяч долларов ежемесячного оклада, а также получать проценты от выигранных турниров и рекламных контрактов. Таких мастеров точного клика не так много, но они есть.

    Разумеется, уровень дохода практически всегда напрямую зависит от профессиональных результатов. Чем лучше вы играете – тем толще становится ваш кошелек. Вся прелесть этой системы в том, что вовсе не обязательно быть лучшим из лучших, чтобы позволить себе хлеб с маслом. В полупрофессиональных командах сейчас создаются отличные условия для карьерного роста. Если у вас есть талант и желание развиваться, то вы без труда найдете себе коллектив с приемлемой системой поощрений \ бонусов. Дальше останется лишь покорять небольшие турниры и ждать шанса пробиться на мировую арену.

Ставки

Если по каким-то причинам вам не повезло родиться киберспортсменом, то не отчаивайтесь! Хотя профессиональная игровая карьера так и останется для вас несбыточной мечтой, вы все еще сможете заработать на игре других людей. Разумеется, мы имеем в виду ставки на матчи через различные киберспортивные тотализаторы.

Сейчас только ленивые порталы-тотализаторы не обращают свое внимание на компьютерный спорт. Более прозорливые компании уже давно окучивают нашу сферу, дабы выудить у лудоманов больше денег. Заработок на киберспортивных ставках – вещь довольно рискованная, но при системном подходе и тщательном анализе, практически любой желающий может заработать на дистанции достаточно большую сумму. Все, что вам нужно – это хорошее знание киберспортивной сцены, надежная букмекерская площадка (а лучше сразу несколько площадок) и немного удачи.

Напомним, что на некоторых площадках вы можете делать ставки внутриигровыми предметами – скинами, кейсами, оружием и т.д. Таким образом, вам даже не обязательно иметь какой-то стартовый капитал, чтобы начать делать ставки. Достаточно найти пару ненужных вещей в инвентаре.

Трейдинг

Еще один популярный способ заработка денег на играх – это продажа внутриигровых предметов. Если рассмотреть проекты компании Valve, то за победы в матчах Dota 2 и Counter-Strike: Global Offensive вам могут достаться различные награды в виде вещей, скинов, сетов и т.д. Если повезет, то продав это барахло, можно выручить неплохие деньги. Однако такой доход вряд ли порадует вас своей стабильностью, так как действительно ценные (дорогие) вещи выпадают крайне редко. В таком случае советуем вам обратить внимание на трейдинг.

В прошлом году мы уже писали интересную статью о том, как можно заработать деньги на кейсах в Counter-Strike: Global Offensive. Если вы ее пропустили, то обязательно ознакомьтесь! Мы же напомним вам основной принцип трейдинга, который и так всем известен – покупай подешевле и продавай подороже.

Быть трейдером – значит постоянно быть в курсе всех изменений на «своем рынке». Вам придется регулярно мониторить динамику цен, отслеживать спрос и предложения обычных пользователей, а также других трейдеров. Если решитесь трейдить, то запасайтесь терпением, потому что дело это долгое и на сиюминутную прибыль можете не рассчитывать.

Стримы

Трудно не заметить, как эпоха видеоблогеров постепенно уступает место эпохе стримеров и летсплееров. Современные интернет-технологии, а также доступность и разнообразие стрим-сервисов (Twitch, GoodGame, YouTube, Hitbox, Azubu и т.д.) могут сделать «звезду экрана» практически из кого угодно. Если вы любите играть в игры, обладаете привлекательной внешностью, приятным голосом и харизмой, то просто позвольте другим людям наблюдать за вами. Деньги сами потекут к вам рекой.

Главная цель любого стримера – это расширение своей аудитории и увеличение количества подписчиков канала. Тут логика довольно проста: чем больше человек смотрят трансляцию – тем больше денег получает стример. В погоне за зрителями многие доморощенные мастера стендапа зачастую действуют «на грани фола», за что не редко получают бан канала от модераторов. Тем не менее, с каждым днем желающих заработать эти легкие деньги становится всё больше.

Кроме денег за количество подписчиков стример также зарабатывает % от рекламы или партнерской программы. Тут на каждом стрим-сервисе своим правила и углубляться в них мы не будем. Другим источником дохода стримера является донат – благотворительные пожертвования от благодарных зрителей. Способы выпрашивания денег ограничены лишь вашей фантазией, моральными принципами и правилами стрим-сервиса.

Обучение

Что делать, если не умеешь играть сам? Конечно же, учить играть других! В последнее время персональный «коучинг» постепенно отходит на второй план, но всего несколько лет назад условная профессия игрового тренера была весьма популярной. В большей мере эта сфера деятельности затрагивает индивидуальные игры. Гораздо реже – командные дисциплины и MOBA.

Главная задача тренера – это анализ игровых навыков «ученика» и помощь подопечному в их улучшении. Обычно критерием оценки успешного обучения является прогресс игрока в ладдере или переход из низкой лиги в более высокую. Чаще всего тренерами становятся уже бывалые игроки, которые имеют богатый запас теоретических знаний, но по различным причинам не могут применить их на практике. Впрочем, как гласит народная мудрость, чтобы преподавать, учителю достаточно быть всего на один шаг впереди своего ученика.

Если у вас за плечами нет более-менее успешной профессиональной карьеры в киберспорте, то ваши шансы стать учителем крайне малы. Тут большую роль играет имидж и былые заслуги, которые обычно говорят сами за себя. Каждый тренер \ учитель оценивает свою работу индивидуально, в зависимости о методики тренировок, потраченного времени и конечного результата.

Бустеры аккаунтов

Очень часто встречаются такие ситуации, когда людям не хочется тратить время на улучшение навыков своей игры. Они и так уверены в своих силах, а слабая лига или низкий MMR – это просто системная ошибка при калибровке. На выручку таким бедолагам приходят бустеры, которые за символическую плату поднимают их аккаунты на нужный рейтинг.

Бустеры встречаются практически во всех играх, начиная от StarCraft2 и заканчивая Counter-Strike: Global Offensive. Обычно это люди, которые очень много времени проводят в игре, имеют хорошую статистику в ладдере, но в силу каких-то причин на профессиональную сцену пробиться не смогли. Доход бустеров напрямую зависит от сложности поставленной задачи. Если вам нужно прокачать аккаунт с нуля, то это будет одна сумма. Если же нужна лишь небольшая корректировка – тут будет другой разговор.

Доход от бустинга тяжело назвать регулярным, да и вряд ли вас удовлетворит полученная сумма. С другой стороны, если вы все равно целыми днями проводите в играх, то лучше делать это со смыслом и хоть какой-то финансовой выгодой.

Предоставление услуг в играх

В продолжении темы бустинга аккаунтов рассмотрим другие виды предоставления внутриигровых услуг. Отойдя в сторону от киберспорта, давайте посмотрим на такой жанр, как MMORPG. Особенности дохода в этой сфере лучше всего рассматривать на конкретной игре или даже конкретном игровом сервере, беря во внимание сложившуюся там игровую обстановку. Главный принцип практически всегда остается неизменным – более сильные игроки помогают новичкам справиться со всеми невзгодами и опасностями виртуального мира. Разумеется, делают они это не только за «спасибо», но и за звонкую монету.

Самым большим спросом пользуются услуги по помощи в прохождении каких-нибудь особенно заковыристых квестов. Не редко начинающие игроки покупают себе «проводника» по инстансу или целую «свиту наемников», которая помогает с убийством рейд-боссов. Игровые предметы – это еще один ценный товар, который без особых проблем можно монетизировать, если найдете заинтересованного и ленивого покупателя. Вы будете смеяться, но Рунет знает примеры, когда особо раритетные вещи выкупались не только деньгами, но даже услугами интимного характера.

Кроме предметов, в MMORPG можно продавать все, что угодно, начиная от внутриигровой валюты и заканчивая особым «покровительством» со стороны сильнейшим игроков. Вариантов много и тут всё зависит исключительно от вашей фантазии.

Дилеры

Дилеры – это особая каста людей, которые в сами игры зачастую и совсем не играют, но являются важным элементом любой игровой вселенной. Именно они помогают обычным пользователям совершать финансовые операции в том или ином проекте.

Если вы захотите закинуть деньги в игру, чтобы прикупить пару модных вещичек своему персонажу, то система наверняка предложит вам воспользоваться теми способами оплаты, которые выбрали сами разработчики игры. Чаще всего у них есть стандартный «джентльменский набор» в виде переводов по Webmoney, VISA, MasterCard и «пополнить баланс через sms». Дилеры же могут предложить куда более широкие возможности по переводам. В их распоряжении есть десятки счетов в разных странах мира, и они работают со всеми популярными платежными системами. Кроме того, многие дилеры дают деньги в долг, особенно если вы уже много раз пользовались их услугами и заслужили некий кредит доверия.

Разумеется, работает дилер не просто так, а за процент от перевода, который меняется в зависимости от выбранного вами способа оплаты. Чаще всего дилеры обслуживают целые кланы и сотрудничают только с постоянными клиентами. Они очень дорожат своей репутацией, поэтому об обмане с их стороны не может быть и речи, а в некоторых игровых проектах за официальных дилеров может поручиться даже администрация.

«Водилы»

Закончим мы нашу статью на теме «водил». По своей сути, это те же бустеры, которые прокачивают ваш аккаунт / персонажа, чтобы вы потом могли похвастаться им перед друзьями и соклановцами. Чаще всего водилы встречаются в различных MMORPG и браузерных многопользовательских играх по типу «Бойцовский клуб», «Легенда: Наследие драконов» и подобных.

Услугами водил пользуются богатые дяди и тёти, которые могут позволить себе вложить в игру несколько десятков тысяч долларов, чтобы одеть своего виртуального героя в красивые картинки с мечами, доспехами и гербами. Игра для таких людей – это просто способ поразвлечься и помериться силами с такими же небедными «кошельками», как и они сами. Однако, зачастую игровая механика требует длительной и методичной раскачки персонажа. Чтобы стать лучше всех, придется не только вложить большие деньги, но и изрядно вспотеть на квестах. Именно этой «черной работой» и занимаются водилы.

Проще говоря, водила – он как конюх, который ухаживает за лошадью (персонажем), кормит его опытом, полирует его гриву (доспехи) и выводит на прогулку (в инстанс). Когда барину приспичит развлечься, он заходит в игру, седлает своего холёного «жеребца» и с бравым криком «Ки-Йя!» показывает всем врагам, где зимуют ракообразные.

Обычно водилами становятся проверенные люди из близкого окружения «кошелька», ведь абы кому они своих дорогих персонажей не доверят. Что касается финансовой составляющей такой «работы», то тут всё зависит от индивидуальных договоренностей заинтересованных сторон. Расчет может происходить, как реальными деньгами, так и каким-нибудь ценными внутриигровыми «плюшками».

На этом мы закончим наш небольшой бизнес-тренинг по зарабатыванию денег в компьютерных играх. Может быть, в будущем мы еще вернемся к этой теме и опишем другие интересные способы получения дохода. Надеемся, что статья вам понравилась. Обязательно оставляйте свои комментарии, а также делитесь своими советами о том, как обрести финансовое благополучие в виртуальном (и не только) мире.

Как заработать, играя в компьютерные игры

  • Брайан Борзиковски
  • BBC Capital

Автор фото, Getty

Підпис до фото,

Чемпионат Европы по киберспорту Call of Duty

В то время как индустрия киберспорта переживает настоящий бум, увлекательное хобби для многих превращается в блестящую карьеру.

Как и большая часть подростков, в 1990-е Алексей Крупник проводил почти все свободное время, играя в компьютерные игры. Но, в отличие от других, охота на виртуальных злодеев позволила украинскому геймеру обеспечить себе достойную жизнь.

В 2003 году, когда ему было всего 23, в его активе уже была первая победа на крупном турнире по киберспорту. Призом был ноутбук, который парень сразу продал за 1 430 долларов, что в украинских гривнах оказалось приличной суммой. «Это огромные деньги, — говорил парень. — Я мог бы купить себе авто».

Когда Алексей впервые начал участвовать в играх за деньги, киберспорт — соревнования геймеров в различных видах компьютерных игр — только начинал развиваться. Крупник начал неплохо зарабатывать. На пике карьеры в 2011 году он заработал 33 500 долларов за победы в турнирах и около 2 тысяч долларов ежемесячно получал от спонсоров.

С ростом популярности киберспорта увеличился не только призовой фонд и спонсорская помощь, но и возможности трудоустройства. Как сообщает геймерский ресурс E-Sports Earnings, в 2015 году четыре игрока заработали более 1,73 миллиона долларов каждый, а доход многих других составил более 100 тысяч долларов.

Автор фото, Getty

Підпис до фото,

Южную Корею считают родиной киберспорта. На фото — фестиваль компьютерных игр в Сеуле

И хотя до популярности баскетбола или футбола компьютерному спорту еще далеко, нью-йоркская компания Superdata, отслеживающая развитие сектора, сообщает, что глобальный рынок электронных видов спорта к концу 2018 году вырастет с 748 миллионов до 1,9 миллиарда долларов. В прошлом году соревнования геймеров смотрели в интернете или по телевидению почти 188 миллионов человек, тогда как в 2013 году число зрителей составило лишь 71,5 миллиона.

Существует несколько причин бума киберспорта. Число геймеров увеличилось до беспрецедентного уровня: объем продаж по всему миру в 2015 году достиг 114 млрд долларов. Геймеры могут соревноваться друг с другом посредством интернета, а рекламодатели, которые пытаются захватить целевую аудиторию в возрасте от 18 до 35 лет, начали финансировать соревнования, объясняет Йост ван Дройнен, генеральный директор компании Superdata.

Как стать профи

Сегодня сотни геймеров считают себя профессиональными игроками, и их число будет только расти, считает Ральф Райхерт управляющий директор кёльнской компании Turtle Entertainment, которая производит и спонсирует кибер соревнования и лиги.

Как и в других видах спорта, большая часть игроков зарабатывают небольшие суммы: общий выигрыш 300 из 500 игроков, зарегистрированных на сайте E-Sports Earnings, в турнирах 2015 года составил менее 50 тысяч долларов. Но с развитием индустрии возможности заработать будут расти, отмечает Ральф Райхерт.

Автор фото, Getty

Підпис до фото,

Обычный игрок выполняет в среднем около 100 действий в минуту, в то время как профессиональные геймеры — от 350 до 500

Для того, чтобы от уровня игрока на диване перейти в класс победителя турниров, нужно много часов практики, огромное мастерство и молниеносная скорость пальцев, говорит ван Дройнен. Обычный игрок выполняет в среднем около 100 действий за минуту игры, в то время как профессиональные геймеры — от 350 до 500.

Победа в сетевых играх-экшен, например League of Legends, StarCraft II или Dota 2, требует мгновенной реакции и хорошо продуманной стратегии.

Это немного напоминает шахматы, хотя скорость реакции должна быть в разы выше. «Это напоминает синтез хоккея и шахмат, — шутит Йост ван Дройнен. — Здесь необходимы скорость, выдержка и умение масштабно мыслить. Вы видите ход противника и должны быстро реагировать».

Карьерные возможности

Заработать много денег в этом спорте можно только одним способом — это выигрывать, выигрывать и снова выигрывает. У украинца Алексея Крупника не было компьютера дома, поэтому он проводил большую часть времени в компьютерном клубе. Как только он поднаторел в игре StarCraft Broodwar — предыдущая версия StarCraft II — начал играть с другими членами клуба.

Его начали приглашать в другие клубы, и там он продолжал побеждать. Со временем Алексей начал соревноваться в сети с игроками из Южной Кореи, которую считают родиной киберспорта, и также побеждал.

Впрочем, чтобы достичь вершины, вам следует объединить усилия с командой игроков. В киберспорте, как и в других видах спорта, менеджеры и агенты ищут лучших игроков, подписывают с ними контракты и отправляют их на большие турниры.

Автор фото, One Planet Pictures

Підпис до фото,

Для украинца Алексея Крупника любимое хобби превратилось в прибыльный бизнес

Свой первый контракт Алексей Крупник подписал в 2004 году. Тогда он зарабатывал около 100 долларов ежемесячно, но позже присоединился к команде геймеров, и его заработки возросли до 24 тысяч в год, без учета выигрышей в турнирах.

Прелесть киберспорта заключается в том, что это глобальная индустрия, и присоединиться к ней может человек из любой страны. Однако, не смотря на то, что Южная Корея пока остается эпицентром киберспорта, самые высокие показатели роста индустрии демонстрируют Америка, Европа и Азия, говорит Йост ван Дройнен. Он отмечает, что инвестиции в киберспорт в 2015 году превысили 321 миллион долларов в Азии и 100 миллионов в Северной Америке.

Больше чем геймерство

Однако профессиональное геймерство не имеет долгосрочной перспективы. Популярность игр быстро меняется, и ваша прибыль может резко упасть. Долгие часы у компьютера не способствуют созданию семьи, говорит Алексей, который участвует в значительно меньшем количестве соревнований, с тех пор как у него появился ребенок.

К счастью, в индустрии компьютерных игр существуют и другие профессии. Сейчас Алексей Крупник работает менеджером по работе с партнерами в интернет-сообществе для геймеров Twitch.TV.

Turtle Entertainment Ральфа Райхерт имеет 400 сотрудников по всему миру и на сегодняшний день предлагает около 40 вакансий. Им нужны специалисты, типичные для любой медиа-компании: маркетологи, телеведущие и продюсеры, операторы связи, бухгалтеры, финансисты.

Автор фото, Getty

Підпис до фото,

Зрители в прямом эфире наблюдают за Чемпионатом по компьютерным играм Северной Америки League of Legends

И хотя участие в соревнованиях — дело недолговечное, те, кто попал в геймерскую индустрию, уже никогда ее не покинут.

«Если вы стали геймером, — говорит Крупник, — это навсегда».

Прочитать

оригинал этой статьи на английском языке вы можете на сайте

BBC Capital.

Заработок на сдаче компьютерного лома. Получаем деньги за нерабочий компьютер. | Мой старый компьютер

Если Вы в поисках неплохого и стабильного заработка с минимальными вложениями, то обратите внимание на данную статью. Данный вид подработки подходит многим категориям лиц и заниматься им можно в любом населенном пункте. Полноценным бизнесом назвать данное занятие трудно, но при правильном подходе, неплохой денежный прирост будет обеспечен.

Компьютерный лом

Компьютерный лом

Во всех городах и крупных населенных пунктах есть приемки лома черного и цветного металла. Многие из данных организаций, так же дополнительно занимаются скупкой лома электроники, в том числе компьютерного, у населения. Достаточно позвонить по номеру телефона, зайти на сайт или лично посетить, для уточнения вопроса о возможности сдачи и ценах. Изучите ценовую политику у всех организаций, и выберете наиболее высокую цену и благоприятные условия сдачи и приема. Сдавать лучше впоследствии в одном месте, где в последующем можно будет получить хорошие цены, возможно и «оптовые». Конечно, можно найти в интернете, социальных сетях или объявлениях в газетах, о лицах, которые занимаются скупкой компьютерного лома. Это, как правило, перекупщики, и цену они Вам дадут в разы более низкую чем, на пункте приема. Но данные лица приедут к Вам, все соберут, взвесят при вас, и расплатятся на месте. Вам не нужно заморачиваться с дальнейшей сдачей и доставкой до пункта приема. Тут выбор каждого свой, как поступить.

Лом материнских плат

Лом материнских плат

Начать можно практически без вложений, у Вас наверняка где-то валяется старый компьютер, либо у Ваших родственников, близких друзей. Скорее всего Вам отдадут этот компьютер совершенно бесплатно, так как он занимает только место. Соберите все, что сможете найти бесплатно. Почитайте внимательно на сайтах пунктов приема либо позвоните и узнайте, о том, что они готовы принять и по каким ценам. Сдать можно любой системный блок, предварительно его нужно разобрать. Из инструментов понадобится пару отверток, да плоскогубцы.

Различный компьютерный лом

Различный компьютерный лом

И вот, перед Вами несколько до этой поры никому не нужных старых системных блоков, которые удалось достать. Разбирайте все полностью, откручивайте боковые крышки. Отсоединяйте кабели подключения блока питания, корпуса. Снимайте материнские платы, блоки питания, оперативную память, видеокарты, оптические приводы, сетевые и звуковые карты, кулеры охлаждения, процессоры, жесткие диски, кабели. Далее все комплектующие нужно отсортировать и подготовить к последующей сдаче. К примеру, с материнских плат следует снять радиаторы охлаждения и батарейку CR 2032, так как это будет считаться засором и цену Вам на приемке заметно могут снизить. В двух материнских платах по весу выходит примерно 1 килограмм. С видеокарт тоже лучше снять систему охлаждения. Остальные комплектующие, в целом можно оставить в сборе.

В дальнейшем, когда поднаберетесь опыта, то можно разбирать и далее вышеуказанные комплектующие на более мелкие детальки и их тоже можно будет сдавать и причем выгоднее, чем сдавать в сборе. Так же какие-то рабочие комплектующие, вообще можно продать на барахолках в социальных сетях или площадках Avito, Юла за хорошую цену, так как спрос есть практически на все. Но не все сразу, лучше начать с общего, так как в дальнейшем уже могут понадобиться определенные знания и навыки. В другой статье мы попытаемся более детально рассказать об этом и как можно заработать еще.

Далее доставляем весь лом до приемки, все сдаем разом и получаем первые денежки. Если направление Вам понравится, то на вырученные средства можно будет у кого-то приобрести еще стареньких компьютеров. Люди готовы будут расстаться со своим старым компьютером бесплатно, либо за какую то символическую плату. Посчитайте сколько Вы выручили денежных средств со сдачи одного системного блока, и прикиньте, за какую сумму Вам бы было выгодно у кого то скупить не нужный им компьютерный хлам. Первым делом поспрашивайте у друзей и знакомых, далее газеты, барахолки в социальных сетях, площадки Avito, Юла и другие. Можно наладить контакт с какими то частными мастерами, у которых подобного хлама скапливается много и как правило, они готовы с ним расстаться.

При правильном подходе и должном усердии, вполне реально зарабатывать. Впоследствии, добавите к обороту и другой лом электроники. По мере поступления оборотных средств, можно увеличивать объемы и сдавать уже в более крупные пункты приема, если Вы проживаете в небольшом населенном пункте. Но тут учитывайте логистику и остальные вопросы.

Пенза-Онлайн — Реально заработать на компьютерных играх. Пенза Онлайн


Спорт

Пенза Онлайн

Принято считать, что киберспорт это игрушки для молодых людей, забывших выйти из подросткового возраста, и продолжающих все свободное время проводить за компьютером. Между тем, это давно полноценная индустрия с огромными деньгами, а призовые турниров в 1-2 миллиона долларов могут посоревноваться с крупными теннисными турнирами, и давно опередили призовые, получаемые представителями зимних или водных видов спорта.

Из чего складывается зарплата

В первую очередь это зарплата. Во всех командах с постоянным составом игроки получают ежемесячный оклад. Даже спустя много лет, CS:GO по прежнему дисциплина номер один. В ведущих командах игроки получают по 8-10 тысяч евро ежемесячно, а самые продвинутые коллективы способны платить своим игрокам до 20 тысяч. В командах поскромнее заработки будут на уровне 4-6 тысяч долларов, но и это очень серьезно.

Для игроков в Dota 2 зарплаты несколько ниже, и самых сильных командах месячный гарантированный доход игроков может доходить до 10 тысяч евро (максимум), в основном же это сумму до 6 тысяч евро или даже меньше. Меньший оклады на фоне CS:GO кроются в большем размере призовых, и как результат возможности заработать.

Для российских команд, не участвующих в крупных международных турнирах, оклады игроков скромнее, можно получать по 700-800 евро и больше, что для нашей страны вполне приличные деньги.

Если говорить о League of Legends и других играх, то здесь зарплаты игроков более скромные, что связано с ограниченным их количеством крупных киберспортивных турнирах и меньшим спонсорским интересом.

Вторым источником заработка выступают призовые от турниров. Фактически претендовать на них могут только два-три десятка сильнейших команд в каждой из дисциплин, но их размер способен в несколько раз перекрывать месячные оклады. Победители крупных мейджоров в Dota 2 способны получать по 300-400 тысяч долларов, которые делятся между игроками, тренером и несколькими людьми из администрации команды. При этом игрокам отходит до 70-80% получаемого гонорара.

Команды-середняки в CS:GO способны за год зарабатывать на призовых до 50-100 тысяч долларов или даже больше. Для коллективов в Dota 2 это будет 10-50 тысяч долларов ежегодно в зависимости от количества участий.

Еще одно направление заработка это стрим и реклам. В целом больших денег они не способны принести, за исключением действительно топовых коллективов, интересных для крупных спонсоров и медийных площадок, организующих прямые трансляции игр по киберспорту. Но в любом случае, это дополнительная копейка.

Так сколько можно заработать

Годовые доходы ведущих киберспортсменов сегодня переваливают за 1 миллион долларов или приближаются к этой отметке, но реально претендовать на такие суммы могут только 200-300 человек по всему миру, входящие в состав команд, регулярно выступающих на крупных международных турнирах.

Для игроков средней руки, входящих в состав стабильных команд, предпочитающих турниры второго-третьего уровня, месячный заработок будет достигать 2-4 тысячи долларов. Вполне неплохие деньги.

Для игроков, состоящих в молодых командах, еще не имеющих серьезных спонсоров и поддержки, заработок в месяц может составлять до 1 тысячи долларов. Здесь для нормальной жизни потребуется где-то подрабатывать.

4

Как и сколько можно заработать на компьютерных играх

При этом необходимо понимать, что игра игре рознь: вокруг наиболее популярных вывесок крутятся большие деньги, а вокруг не столь горячих — меньшие. А ещё стоит учитывать, что на хороший куш всегда найдётся много охотников, ведь конкуренцию ещё никто не отменял.

Какие игры наиболее востребованы у аудитории? За ответом можно заглянуть в стриминговый сервис Twitch, не так давно щедро оценённый и купленный Amazon за 1 миллиард долларов. Говорят, что и компания Google была сильно заинтересована в площадке, углядев в ней убийцу своего YouTube. Прочувствовали важность?

Twitch — мультиплатформенный сервис для потоковой трансляции игрового видео либо освещения киберспортивных соревнований.

Любой пользователь площадки может создать аккаунт и начать демонстрировать свои игровые навыки, а организаторы турниров — масштабно освещать проводимые мероприятия. По правде говоря, на сервисе показывают и другой контент, но преимущество остаётся за играми.

Так кто же обосновался в топе Twitch? Это League of Legends (LoL), Dotа 2, Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO), PlayerUnknown’s Battlegrounds, Overwatch и Hearthstone: Heroes of Warcraft. Всё перечисленное — многопользовательские игры с различными соревновательными режимами внутри.

Далее речь пойдёт преимущественно о Dotа 2 как наиболее близкой и понятной для меня дисциплине, хотя принципы заработка можно применить к любой другой более-менее массовой игре.

Прогейминг

Профессиональные геймеры — верхушка игрового мира. Они обладают запредельными навыками, знают неуловимые тонкости игрового процесса, имеют богатый опыт. Как и любая другая профессиональная деятельность, прогейминг может хорошо продаваться. Хотя есть и свои нюансы. Например, на уровень дохода прогеймера может влиять его личная популярность у аудитории (хорошие манеры, отзывчивость к сообществу) и место жительства. На последнем хочется заострить внимание, ведь понимание, восприятие и оценённость обществом профессионального гейминга сильно различается в разных частях земного шара. Так, в Корее и Китае прогейминг стал популярнее многих классических видов спорта: футбола, баскетбола и других. В США и Европе игроков не носят на руках, но они тоже неплохо себя чувствуют.

Из чего состоит заработок прогеймера? Прежде всего, из зарплаты, которая положена ему по заключённому трудовому соглашению. Да, у игроков есть контракты с киберспортивными организациями, где прописаны обязанности и вознаграждение. По словам Романа Дворянкина, генерального менеджера российской организации Virtus.pro, средняя зарплата профессионального геймера в его проекте составляет 7 000 долларов в месяц. При этом больше всего зарабатывают игроки в Dota 2 и CS:GO.

Зарплатный потолок кибератлета зависит от успеха его команды на различных чемпионатах. Так, самый высокооплачиваемый игрок, немец под псевдонимом KuroKy, заработал более двух миллионов долларов за победу в турнире по Dota 2 — The International 2017.

За комментариями о состоянии дел в профессиональном гейминге я обратился к Александру @EmpireStrangeR Соломонову — руководителю Team Empire, одной из старейших киберспортивных организаций Восточной Европы. Меня искренне порадовала открытость и инициативность, с которыми глава компании ответил на несколько вопросов Лайфхакера. Чувствуется, что человек по-хорошему одержим киберспортивным движением.

Александр Соломонов

Управляющий директор компании Team Empire

— Team Empire уже давно славится в киберспортивных кругах своим умением находить молодые дарования. Как происходит отслеживание и отбор перспективной молодёжи, способной стать киберспортсменами? Думаю, ответ на этот вопрос очень интересен начинающим геймерам, которые хотели бы стать частью вашей команды.

— Действительно, это один из часто задаваемых нам вопросов. Мы получаем десятки писем с просьбами о вступлении к нам в команду, к сожалению, не всем удаётся ответить. Вот несколько советов для тех, кто хочет, чтобы его заметили сильные команды, на примере дисциплины Dotа 2.

  • Если вы игрок, ещё не имеющий опыта выступления за профессиональные команды, шанс, что вас сразу примут в Team Empire, крайне мал. Таких игроков много, и выбрать из них нужных очень сложно и рискованно. Игрокам проще начать свой путь с более слабых команд и играть на турнирах как можно больше, на тех турнирах, на которых удастся пройти вашей команде. Нужно стараться показать и зарекомендовать себя.
  • Простые игры в «пабах» и онлайн-лигах также никто не отменял. Профессиональные игроки — один из важных источников информации. Они могут сами вас заметить и порекомендовать своему менеджменту.

Потенциально сильные игроки попадают к нам «на карандаш», не зная об этом, и в нужный момент мы сами связываемся с ними. В основном игрок выбирается непосредственно по своим игровым навыкам, но, если у кандидата есть проблемы с выездом за границу, такой игрок нам не подойдёт. Вывод: делайте загранпаспорт, это будет вашим плюсом.

— Какие основные обязанности налагаются на профессионального игрока по его контракту? На какие бонусы и денежное вознаграждение он может рассчитывать?

— Многие считают, что быть профессиональным киберспортсменом просто. Они заблуждаются. Это тяжёлая работа с ненормированным графиком. Безусловно, мы стараемся составлять расписание матчей и тренировок так, чтобы у игроков оставалось достаточно выходных и свободного времени, но иногда приходится играть и в выходные, и поздно вечером, если этого требуют турниры.

Играть в любимую игру — это лишь одна сторона медали. У игроков достаточно много других обязательств по контрактам, среди которых можно отметить:

  • ведение собственных социальных сетей;
  • стримы игр;
  • интервью, пресс-конференции, участие в промоакциях от спонсоров и партнёров;
  • общение с поклонниками и многое другое.

Денежное вознаграждение также прописано в контракте. Зарплаты профессиональных игроков разнятся в зависимости от киберспортивной игры, уровня команд и других факторов. На данный момент в среднем профессиональные игроки могут зарабатывать в месяц несколько тысяч долларов. Не стоит забывать о призовых с турниров, которые составляют большую часть заработка игроков.

— Кажется, что сегодня киберспорт стал менее зависим от спонсорства за счёт поклонников и их отчислений в призовые фонды турниров. Но можно ли прожить отдельному игроку, команде или целой организации без поддержки всё тех же производителей компьютерного железа?

На данном этапе развития киберспорта в России существование без спонсоров невозможно. В этом плане Team Empire очень благодарна нашим надёжным партнёрам — компаниям Logitech G, Seagate, Pinnacle и Kingiun — за возможность играть и выигрывать.

— Наверняка старожилы Team Empire помнят те времена, когда профессиональный гейминг держался почти на одном энтузиазме. Сейчас дела обстоят куда лучше. А что ждёт международный киберспорт в будущем?

Интересные были времена, полные новых знакомств, проектов, турниров и игр! Киберспорт развивается вместе с IT-сферой. В США киберспорт развит очень сильно — игра League of Legends признана там видом спорта. В Европе киберспорт хорошо развит в отдельных странах, особенно в Германии и Швеции. Китайские игроки считаются одними из сильнейших в мире в дисциплине Dotа 2, а корейские игроки — в Starcraft II.

К сожалению, Россия пока отстаёт в киберспортивном развитии, но догоняет мир с каждым днём. Говоря об отставании, я имею в виду не уровень профессиональных команд — у нас есть сильные команды и талантливые игроки. Речь идёт о низкой вовлечённости компаний-спонсоров в сферу киберспорта.

Киберспорт — это огромная активная молодёжная аудитория любителей компьютерных игр. Маркетологи в других странах уже поняли привлекательность киберспорта для продвижения товаров и услуг своих компаний и научились использовать эту сферу правильно. У наших компаний этот этап ещё впереди, и их ждёт много неожиданно приятных открытий.

О второй, а в отдельных случаях и основной статье доходов прогеймера — призовых с турниров — хочется упомянуть отдельно.

Всё «просто»: выиграл соревнование, получил свой миллион долларов и поделил деньги между членами команды.

Миллион долларов за игрушки? Ага! И это далеко не предел.

Такое вознаграждение в 2011 году одной из первых получила украинская команда Natus Vincere (Na`Vi) по Dotа 2 за победу в The International — самом крупном ежегодном киберсоревновании, проводимом под эгидой небезызвестной компании Valve. Na`Vi можно смело назвать одной из самых успешных esport-организаций в Восточной Европе. За плечами «Рождённых побеждать» (с латинского Natus Vincere) победы и призовые места на многих международных турнирах, в том числе ещё пара попаданий в призы The International. Организация имеет составы и по другим киберспортивным дисциплинам, но они находятся в тени успехов основных бойцов.

Но вернёмся к The International, чтобы вы сполна прочувствовали весь масштаб мероприятия. Турнир проводится по одной-единственной дисциплине — Dotа 2. Денежное вознаграждение за участие в турнире пропорционально заслугам получают все игроки основного ивента. Фундамент призового фонда закладывает Valve из своего кармана, она же берёт на себя организацию отборочных соревнований, перелёт игроков, их питание и проживание на месте проведения турнира и так далее. За три-четыре месяца до основного события Valve предлагает поклонникам Dotа 2 купить «Боевой пропуск» для The International.

«Боевой пропуск» — это набор внутриигрового контента, посвящённый конкретному турниру. Покупка пропуска открывает доступ к новым режимам игры и уникальным бонусам.

«Боевой пропуск» стоит около 10 долларов, а часть его стоимости перечисляется в фонд турнира. Таким образом почитатели игры из своего кармана благодарят прогеймеров за представление. В 2017 году общий призовой фонд The International составил больше 23 миллионов долларов. Команде-победителю Team Liquid достались 10 миллионов от этой суммы.

Победители The International 2017. Источник: twitter.com/DOTA2

Но не единым The International сыт прогеймер. В течение года проходит множество менее прибыльных турниров, но и на них также можно очень хорошо заработать. Отрадно, что среди самых стабильных, узнаваемых по всему миру и интересных лиг есть и наши, например серии Starladder и Wargaming. net League. Представители последней делают многое для развития киберспорта, проводя зрелищные мероприятия в Москве, Киеве, Минске, Варшаве с привлечением игроков со всех концов света. Хочется поблагодарить команду WGL в лице Ивана Живицы и Алексея Корнышева за их труд, впрочем, как и за ответы на вопросы Лайфхакера.

Алексей Корнышев

Проектный менеджер по киберспорту компании Wargaming

— Компания Wargaming поддерживает собственную киберспортивную лигу. Расскажите о ней: география, количество участников, призовой фонд, перспективы?

— Wargaming.net лига — это международная киберспортивная лига по играм Wargaming, основанная в 2013 году и объединяющая профессиональных игроков и поклонников онлайн-проектов компании со всего мира в единое глобальное сообщество. На данный момент лига проходит в пяти регионах: Россия и СНГ, Европа, Северная Америка, Азия, Китай (партнёрская лига). Призовой фонд сезона 2014–2015 годов составил 2,5 миллиона долларов. Мы успешно работаем два года, планируем и в дальнейшем радовать поклонников киберспорта, уделяя особое внимание начинающим игрокам.

— Наверняка вы тесно общаетесь с игроками. Кто они, люди, пытающиеся заработать на играх?

— Средний возраст киберспортсмена в World of Tanks в районе 23–25 лет. Это в основном мужчины со средним и высшим образованием. Конечно, у нас есть киберспортсмены, которые зарабатывают, выступая в лиге. Например, команда Na`Vi, в ней все, кроме менеджера, выбрали своей основной работой WGL. У киберспортсменов также есть дети и семьи.

— Какое будущее у киберспорта по мнению Wargaming? Затмит ли он футбол через 20 лет?

— Киберспорт развивается очень быстро. Некоторые дисциплины уже сейчас по количеству зрителей соперничают с классическим спортом. По мнению аналитиков Superdata, аудитория киберспорта приближается к 135 миллионам человек, что, согласитесь, внушительно. Это подтверждает и интерес со стороны рекламодателей и спонсоров, которые инвестировали в киберспорт в Северной Америке порядка 111 миллионов долларов, по данным тех же Superdata. Это естественный и неумолимый процесс, про финальную точку которого говорить рано. Но будущее у киберспорта обнадёживающее.

Но быть лучшим из лучших или находиться в соответствующей форме на постоянной основе «слегка» тяжело. Поэтому многие прогеймеры пробуют себя в других областях, например в комментировании.

Комментирование и аналитика

Сопровождением игровых трансляций занимаются не только профессиональные игроки на пенсии, но и «безродные гонялы», никогда не нюхавшие пороха серьёзных сражений. Тут всё зависит от подвешенности языка, харизмы, понимания логики игры и желания быть популярным. Как правило, лучшие комментаторы и аналитики (занимаются анализом предстоящих игр и их результатов) закреплены за какой-либо лигой или киберспортивной организацией, за что им начисляется заработная плата. Частенько они выступают «неосновными» комментаторами на дружественных турнирах. Например, русскоязычные комментаторы сопровождают китайские или американские соревнования, и наоборот.

Некоторые комментаторы и аналитики имеют неплохие навыки игры и не стесняются показать это во время её прямой трансляции, то есть они занимаются стримингом.

Стриминг

Ещё не забыли о Twitch? Именно там обычные пользователи, профессиональные геймеры, комментаторы и вообще кто угодно показывают свою игру. И здесь есть три способа монетизации своих трудов.

Первый — проценты Twitch за ежемесячную платную подписку пользователей на ваш канал взамен на некоторые бонусы. Разумеется, чем больше таких зрителей, тем больше сумма вознаграждения. Но отчисления Twitch могут показаться смехотворными в сравнении со «вспомогательным» способом дохода — пожертвованиями зрителей. Да, во время трансляции многие стримеры общаются со своей аудиторией по схеме «вопрос — ответ», становятся ближе к ней, дают возможность написать в эфир сообщения для общего обозрения, за что получают денежную благодарность. Так, один из самых популярных англоязычных стримеров постоянно показывает доску почёта своих зрителей. Обратите внимание на цифры ниже, они впечатляют. Более того, в сводку не попали мелкие донаторы, которых может быть сотни и тысячи.

Только первая десятка донаторов пожертвовала свыше 40 000 долларов

Стример под ником Wagamama в 2015 году получил единовременное пожертвование в размере 4 000 долларов.

Конечно, это из ряда вон выходящий пример, но факт остаётся фактом: среди почитателей компьютерных игры есть состоятельные люди, которые готовы спонсировать энтузиастов.

Что касается русскоязычных стримеров, то, само собой, их доходы куда скромнее. Хотя и здесь проскакивали донаты в размере более 1 000 долларов и около того. Для одних стримеров трансляции игр являются основным доходом, а для других — способом накручивания авторитета с возможностью перебраться под крыло профессиональной организации, для третьих — вспомогательным заработком.

В богатой на население Азии стримеры могут зарабатывать по 800 000 долларов в год, работая по 90 часов в неделю. Например, такое жалование положено бывшему проигроку по LoL. Но важно понимать, что там другие масштабы за счёт интернета и телевидения. Вы не ошиблись, в Китае и Южной Корее есть профильные телеканалы, сутки напролёт показывающие исключительно компьютерные игры для миллионов глаз.

В-третьих, стримеры размещают небольшие баннеры с рекламой, за что получают договорное вознаграждение.

Создание внутриигрового контента

Кто-то тратит все свои деньги на шмотки в реальном мире, а кто-то в виртуальном. Это помогает выделиться среди других игроков или просто немного освежить впечатления. Спрос есть всегда, остаётся его удовлетворить. Основные сливки здесь снимают сами разработчики игр, но та же Valve даёт подзаработать и своему комьюнити.

Имеете навыки 3D-моделирования? Можете попробовать свои силы в мастерской Steam.

Если ваша работа будет признана качественной, её смогут приобрести другие игроки, за что вам будет перечислен процент от каждой покупки.

Так, в начале 2015 года Valve отчиталась, что в карманы полутора тысяч сторонних разработчиков уже перетекли 57 миллионов долларов. Нетрудно подсчитать, что в среднем это 38 000 долларов на каждого из них.

Продажа персонажей и редких вещей

Там, где есть деньги, есть теневой рынок. Зачастую новичкам не хочется барахтаться среди себе подобных слабых персонажей, зато есть желание сразу ринуться в бой с прокачанным героем. В таком случае вы легко найдёте в интернете странички, торгующие высокоуровневыми персонажами. И чем больше времени ушло на его прокачку, тем дороже он будет стоить. Ценник в основном начинается от 7 долларов и может перевалить за сотню. Некоторые стримеры совмещают приятное с полезным: они транслируют игры, попутно прокачивая новых персонажей для их последующей продажи. Двойной профит!

Теперь о мечах, доспехах и конях. В интернете полным-полно торговых площадок, на которых игроки могут обменяться виртуальными вещами либо продать их друг другу. Их стоимость почти всегда невелика, но есть и исключения.

Забавы ради ответьте, сколько вы готовы отдать за уникальный предмет в компьютерной игре?

Скорее всего, ваша цифра и рядом не валялась с щедростью поклонника Dotа 2, который выложил за виртуальную коллекционную ценность 38 000 долларов.

Тот самый розовый курьер. Он перевозит вещи из магазина к игроку. Фото: ex.ua

Причём покупка не даёт владельцу каких-либо преимуществ перед другими игроками, это всего лишь крайне редкая моделька курьера, об уникальности которой не знает 99,9% всех геймеров. Продавцу же курьер достался за символические копейки, правда, помноженные на случай. Всякое бывает.

Тотализатор

Может быть, кому-то покажется странным равнять киберспорт со спортом в привычном понимании, но только не букмекерам, чьи онлайн-конторы принимают ставки на самые разнообразные виртуальные соревновательные события. Как и во «взрослом» тотализаторе, здесь есть масса неудачников и тонкая прослойка тех, кто имеет постоянный доход. Банально: кто не играет, тот не выигрывает!

К слову, в киберспортивном мире случались и свои шумные скандалы, связанные с подставными результатами. Отдельные игроки или целые команды «сливали» матчи по тем или иным причинам. Жульничество становилось достоянием общественности, а участие провинившихся в самых достойных турнирах запрещалось.

Мувимейкинг

Владеете навыками видеомонтажа? Тогда почему бы не попробовать свои силы в создании роликов на тему компьютерных игр? Такие каналы пользуются популярностью на YouTube, который выплачивает гонорары в зависимости от количества просмотров.

Да и вовсе не нужно никакой нарезки видео. Достаточно просто нажимать на клавиши и выкладывать в Сеть прохождение игр, чтобы недурно заработать. Ярчайший тому пример — геймер PewDiePie, чей канал на YouTube может похвастаться 57 миллионами подписчиков. По данным за 2016 год, швед заработал 15 миллионов долларов за 12 месяцев. Разумеется, это не только отчисления видеохостинга, но и встроенная реклама.

Заключение

Я не первый год наблюдаю за киберспортом. Движение растёт. Может быть, не такими темпами, как на Западе и Востоке, но тенденция ясна: на смену неорганизованному юношескому энтузиазму пришла взрослая структура с неплохими бюджетами. Это видно невооружённым глазом даже такого стороннего наблюдателя, как я. Вовлечённые люди придерживаются такого же мнения.

Надеюсь, что среди читателей этой статьи найдутся люди, знающие индустрию киберспорта изнутри. Ждём от них комментариев со своим видением текущего положения дел и будущего профессионального гейминга.

Как заработать на киберспорте :: РБК Pro

Потенциал прибыли у киберспорта выше, чем у футбола. В 2018 году частные инвесторы вложили в игровые стартапы $1,8 млрд. PwC рассказала о том, какие перспективы для бизнеса есть в сфере компьютерных игр

От игр к спорту

Соревнования геймеров проходят с 1972 года, но только в последние годы они встали на один уровень с профессиональными видами спорта. Разработчики по максимуму используют возможности популярных игр:

  • создают профессиональные киберспортивные лиги;
  • продают франшизы;
  • проводят турниры с многомиллионными призовыми фондами.

Некоторые матчи даже транслируют по ТВ, но чаще для этого используют стриминговую платформу Twitch, принадлежащую Amazon. Традиционные медиакомпании, такие как BAMTech, YouTube, Facebook и Twitter, тоже предлагают свои платформы. Благодаря увеличению компьютерных мощностей и развитию графических технологий компьютерные игры-блокбастеры — League of Legends, Overwatch и Dota 2 — сейчас больше похожи на интерактивные фильмы.

Чтобы сохранить рост аудитории и выручки, киберспортивные организации действуют так же, как и традиционные спортивные лиги:

  • развивают спонсорство;
  • реализуют медиаправа;
  • зарабатывают на рекламном инвентаре, билетах, атрибутике, лицензионной продукции.

Монетизация киберспорта

Реклама

Реклама в стримах — важный источник доходов в киберспортивной индустрии. Компании AMD, Intel, Logitech и HTC уже в числе спонсоров и рекламодателей. Но киберспортивные организации хотят привлекать и бренды, которые не связаны с компьютерами и геймерами. Сейчас они сотрудничают с Mountain Dew и Red Bull. Целевая аудитория этих компаний — миллениалы и представители поколения Z — соответствует аудитории киберспорта.

Презентация на тему Как заработать на компьютерных играх



Презентация на тему: Как заработать на компьютерных играх? Подготовили Иванов Артём и Авдочёнок Кирилл группа 325. Турниры Участие в игровых турнирах! Продажа игровых вещей! Создание компьютерных игр!



1 Что такое заработок на компьютерных играх? Ну, прежде всего давайте вспомним, что из себя представляют эти компьютерные игры? Большинство взрослых считает их вредными для здоровья, некоторые считают, что это простая трата времени, но современная молодежь уверена в том, что они несут пользу. Так ли это? ? Как вы считаете, могут ли компьютерные игры нести пользу человеку? ? Ну, не знаю, как вы, но я считаю, что каждый способен сам выбирать тот путь, который ему нравится.



2 Мы разберём 3 метода зарабатка!!! Участие в турнирах. Каждый год проводится множество турниров по всему миру и попасть туда не так и сложно. Продажа вещей на торговых площадках. В большинстве online игр можно продать вещи которые выпадают во время игры. Создание своих игр. Создание игр сейчас является одним из самых прибыльных отраслей.



3 Хотя методов гораздо больше !!! Продажа аккаунтов. В современном мире существует множество online, RPG игр в которых прежде чем играть нужно зарегистрироваться свой аккаунт. И на этом игроки научились зарабатывать ещё одним методом заработка на играх стала продажа игровых аккаунтов. Это достаточно просто сделать всё что нужно создать аккаунт развить его и выставить на продажу. Продажа ботов Сейчас в 21 веке существует масса сред для написания ПО и в какой то момент появился такой метод заработка как продажа игровых ботов боты. Зачем тратить время и силы на раскачку своего игрового аккаунта если это может сделать за него бот. Продажа игровой валюты. Ставки на игровые матчи. Во всех ныне существующих RPG играх есть игровая валюта и многие игроки что бы не тратить уйму времени на накопление этих игровых денег покупают за реальные деньги её у других игроков. В последние годы игры стали не просто получением удовольствия но и не плохим заработком. На данный момент существует не очень много игр в которых проводятся игровые турниры. Но зато существует море сайтов на которых можно ставить ставки на турниры. Выиграть на ставках очень просто нужно всего лишь выбрать ту команду или того игрока который победит в сражении. Поднятие рейтинга за деньги. Но на этом геймеры не остановились и появился новый метод на данный момент один из самых простых это бустинг игровых аккаунтов С недавних лет появились игры в которых стали внедрять рейтинговую систему. Проще говоря чем больше рейтинг тем приоритетней ты и твой игровой аккаунт. Продажа gift/invite.



4 Участие в игровых турнирах. Разберём на примере турнира The International 2011. Как проводятся турниры? На каждом турнире участвует 16 лучших команд мира. Приглашается 11 команд, четыре места разыгрываются в четырёх квалификациях — Америка, Юго-Восточная Азия, Китай и Европа. Вторые места в квалификациях будут сражаться за последнее, 16 место в турнире. После группового этапа определяется положение команд в турнирной таблице. И по олимпийской системе проводится сам турнир.



5 Как проводятся турниры?



6 Продажа вещей на торговых площадках. Вещи в online играх. Почти во всех современных online играх, игроки не только получают удовольствие но и так же им выпадают вещи. В некоторых играх они улучшают силу твоего героя а в некоторых это всего лишь картинка которая изменяет вид твоего персонажа. Существуют торговые площадки на которых игроки продают свои вещи возможно обмениваются. И если знать когда и как продать вещь то можно получить не мало денег.



7 Самые известные турниры!!! The International Dota 2 Championship 2014. ежегодный турнир по игре Dota 2 от компании Valve. Начальный призовой фонд турнира составлял 1, 6 миллионов долларов, но, благодаря добавлению 25 % выручки от продаж Компендиумов и средств для повышения их уровня, сумма выросла до 10 924 024 долларов. Major League Gaming (MLG). профессиональная лига видеоигр, основанная в 2002 году, крупнейшая после The International 3. MLG проводит турниры по таким играм как, Halo 3, Call of Duty: Ghosts, World of War. Craft, Dota 2 , Counter-Strike: Global Offensive. После релиза Star. Craft 2, MLG стала организовывать LAN party, однако вскоре исключила Starcraft 2 из списка дисциплин. Star Ladder. киберспортивная многофункциональ ная игровая площадка, основанная в феврале 2012 года[. Основными турнирными дисциплинами являются Counter-Strike, Tanki Online , Point Blank и Dota 2, к ним периодически добавляются другие. До V сезона регулярно проводился турнир по Wo. T.



8 Реальный пример!!! Русский игрок продал немецкому игроку PAADA модельку курьера из Dota 2 которая изменяет лишь визуально твою вещь за 1 доллар. Правильно воспользовавшись информацией об этой вещи немецкий игрок поднял своё финансовое положение на 38 тыс долларов. Как вы наверное могли догадаться, данный вид курьера представляет собой в игре огромную редкость.



9 Создание игр. Игровая индустрия. В нынешнем мире одна из самых прибыльных отраслей это создание игр. Так многие люди стали финансовыми гигантами. Но на данный момент существует уже бесчисленное количество игр. И пробиться на мировой рынок компьютерных игр не так и легко. Но всё же существуют такие компании которые отбирают наилучшие игры и выкладывают их себе на продажу. Всё что нужно сделать правильно преподнести свою игру.



Подведём итоги. В современном мире заработок на играх очень прост. Любой у кого есть желание может добиться желаемого результата. Но не стоит забывать про реальную жизнь, а тем более не стоит жить в компьютерных играх иначе пропустите самые интересные моменты своей жизни. Турниры Участие в игровых турнирах! Продажа игровых вещей! Создание компьютерных игр!

ИТ-карьеры: 13 наиболее высокооплачиваемых вакансий в сфере технологий

# 1 Менеджер по компьютерным и информационным системам

Средняя зарплата: 142 530 долларов США
Рост рабочих мест: 11%
Количество рабочих мест: 414400

Также называемые менеджеры ИТ-проектов , менеджеры компьютерных и информационных систем — это продвинутые и опытные профессионалы, которые определяют цели в области информационных технологий и создают систематические планы для их достижения. Как и многие менеджеры, они применяют комплексный подход к своей работе, составляя долгосрочные планы, делегируя задания и организуя этапы работы.Им также необходимо будет определить как краткосрочные, так и долгосрочные потребности в персонале и кадрах соответственно. Как менеджер компьютерных и информационных систем, вы, по сути, будете руководить всей работой, связанной с компьютером, и определять шаги по созданию более совершенной сети и системы программного обеспечения. Рекомендуемое начальное образование — степень бакалавра.

# 2 Ученый по компьютерным и информационным исследованиям

Средняя зарплата: 118 370 долларов
Рост рабочих мест: 16%
Количество рабочих мест: 31 700

Находясь на переднем крае информационных технологий, ученые, занимающиеся компьютерными и информационными исследованиями, создают и разрабатывать новые способы использования вычислительной техники.Они исследуют методы и изобретают новые направления для программного обеспечения и компьютеров. Решая сложные проблемы, ученые-исследователи создают новые технологические методы для множества отраслей, включая бизнес, медицину и науку. Большая часть (28%) ученых, занимающихся компьютерными и информационными исследованиями, работает на федеральное правительство. Однако многие работают в индустрии компьютерных систем, информационной индустрии и машиностроении. Примерно 11% работают в колледжах и университетах.

# 3 Инженер по компьютерному оборудованию

Средняя зарплата: 114 600 долларов США
Рост рабочих мест: 6%
Количество рабочих мест: 64 400

Это профессионалы, которые непосредственно занимаются физическими компонентами компьютера, такими как процессоры, схемы платы, микросхемы памяти и маршрутизаторы.Они инженеры, поэтому имеют дело с физической природой технологий, и им может быть поручено создать новое оборудование, которое будет более эффективным или действенным. Хотя инженеры по компьютерному оборудованию могут не заниматься непосредственно разработкой кода и программного обеспечения на регулярной основе, они будут тестировать готовые модели своего оборудования, иногда используя существующее программное обеспечение или программы, чтобы новое оборудование функционировало. Они также могут обновлять текущее оборудование для удовлетворения расширенных потребностей развивающегося программного обеспечения.

# 4 Разработчик программных систем

Средняя зарплата: 110 000 долларов
Рост рабочих мест: 10%
Количество рабочих мест: 421 300

Другая форма разработчиков программного обеспечения работает с системами.Эти технологические эксперты исследуют и создают программное обеспечение системного уровня. Они могут работать в самых разных отраслях промышленности, включая медицину, военную, промышленную и научную сферы. Если вы выберете этот карьерный путь, вы установите рабочие спецификации и требования к программному обеспечению. Чтобы добиться успеха в качестве разработчика программного обеспечения, вам необходимо работать с основными принципами информатики, а также инженерной и математической аналитики. Массачусетс, Нью-Гэмпшир, Мэриленд, Делавэр и Нью-Джерси являются штатами с наибольшим доходом для разработчиков программных систем.

# 5 Архитектор компьютерных сетей

Средняя зарплата: 109 020 долларов
Рост рабочих мест: 5%
Количество рабочих мест: 159 300

Эти профессионалы проектируют и строят сети передачи данных, начиная от локальных сетей, для «локальных сетей», для WAN, для «глобальных сетей». Сети, созданные этими специалистами, могут соединить два офиса в разных городах или соединить сложную сеть офисов, вспомогательных офисов и домашних офисов.Одна из задач, которую выполнит архитектор компьютерной сети, — это первоначальное планирование компьютерной системы. Возможно, им также придется представить планы административному или руководящему совету, и их могут попросить обновить системы безопасности или исследовать новые и появляющиеся технологии, которые могут быть полезны для сети организации.

# 6 Разработчик программных приложений

Средняя заработная плата: 103 620 долларов США
Рост рабочих мест: 26%
Количество рабочих мест: 944 200

По данным BLS, разработчики программного обеспечения делятся на две основные категории: системные разработчики и разработчики приложений.Начнем с приложений. Эта карьера обычно начинается со способности исследовать и анализировать потребности пользователя и создавать приложение для компьютера или смартфона для удовлетворения этих потребностей. При создании приложения для бизнеса большая часть внимания может быть направлена ​​на оптимизацию эффективности. Разрабатываемые приложения часто полностью настраиваются для конкретного бизнеса, организации или отрасли, хотя многие из них будут применимы во многих областях. Например, разработчик может создать бухгалтерское программное обеспечение, которое применимо практически к любой организации в стране.

# 7 Аналитик информационной безопасности

Средняя зарплата: 98 350 долларов США
Рост рабочих мест: 32%
Количество рабочих мест: 112 300

Компьютерная сеть должна быть защищена от кибератак и несанкционированного доступа. В то время как многие специалисты в области техники имеют дело с безопасностью на том или ином уровне, аналитик информационной безопасности на 100% посвящен полной безопасности компьютерной сети. Они планируют и выполняют меры безопасности или отслеживают систему на предмет нарушений безопасности и расследуют возможные нарушения.Одной из главных задач аналитиков безопасности является внедрение программного обеспечения безопасности, такого как межсетевые экраны и программы шифрования. Они могут даже проводить аудит безопасности, намеренно пытаясь взломать систему, чтобы выявить слабые места.

# 8 Администратор базы данных

Средняя зарплата: 90 070 долларов
Рост рабочих мест: 9%
Количество рабочих мест: 116 900

Хотя администраторы баз данных на самом деле не создают программное обеспечение, они используют специализированные технологии для хранения, организации и хранения данных. и внедрить данные.Одна из их основных задач — обеспечить доступность данных людям, которые в них нуждаются, в том числе генеральным директорам, правительственным чиновникам, сотрудникам начального уровня и торговому персоналу. Тип данных, с которыми работает администратор базы данных, — это обычно финансовые записи и записи о клиентах. Например, администратор базы данных может работать с базой данных и поддерживать ее, чтобы торговый представитель мог легко ссылаться на предыдущие заказы, бюджет и модели покупок клиента. Предоставление сотрудникам отдела продаж возможности ссылаться на эти данные — это упорядоченная и ясная обязанность администратора базы данных.

# 9 Аналитик компьютерных систем

Средняя зарплата: 88 740 долларов США
Рост рабочих мест: 9%
Количество рабочих мест: 633 900

Эти высококвалифицированные и опытные специалисты призваны проанализировать текущую компьютерную систему организации и давать рекомендации по повышению эффективности и результативности. Сочетая знания в области ИТ и опыт ведения бизнеса, аналитики компьютерных систем понимают потребности предприятий и адаптируют компьютерные системы для удовлетворения этих потребностей.Они могут консультироваться с руководством, исследовать новые технологии, предписывать изменения и даже внедрять изменения, которые они рекомендуют. Ожидается, что эта работа будет значительно расти, что сделает ее одной из лучших технических профессий, как с финансовой точки зрения, так и с точки зрения обеспечения занятости.

# 10 Сетевые и компьютерные системные администраторы

Средняя зарплата: 82 050 долларов
Рост рабочих мест: 5%
Количество рабочих мест: 383 900

Практически каждой компании и организации требуется сеть компьютеров для ведения бизнеса и удовлетворения потребностей. их оперативные цели.Они обращаются к администраторам сети и компьютерных систем для настройки, обслуживания и ремонта этих сетей. Системные администраторы работают с физическими компьютерами, устанавливая сетевое оборудование, поддерживая безопасность системы и собирая данные для анализа и оценки системы. Системным администраторам также может потребоваться обучить других правильному использованию компьютерной системы, и им часто приходится решать проблемы, связанные с программным или аппаратным обеспечением.

Прибыль Dell превысила прошлые оценки из-за высоких продаж ПК

Размер текста

кабелей Dell Technologies в Калифорнийском университете в Сан-Диего.

Бин Гуань / Bloomberg

Dell Technologies опубликовала лучшие, чем ожидалось, результаты за первый финансовый квартал, закончившийся 30 апреля, благодаря впечатляющему росту продаж персональных компьютеров.

Выручка Dell (тикер: DELL) за квартал составила 24,5 миллиарда долларов, что на 12% больше, чем год назад, и опережает консенсус-прогноз Street в 23,4 миллиарда долларов. Выручка от продажи продукции составила 18 миллиардов долларов, увеличившись на 12%; выручка от услуг составила 6,5 млрд долларов, увеличившись на 10%.

Прибыль не по GAAP составила 2 доллара.13 за акцию, превзойдя консенсус-прогноз Стрит в 1,61 доллара. По GAAP компания заработала 1,13 доллара на акцию. Операционная прибыль составила 1,4 млрд долларов, увеличившись на 96%. Валовая прибыль осталась неизменной год назад и составляла 31%. Компания отметила, что денежный поток от операционной деятельности за последние 12 месяцев составил рекордные 14,4 миллиарда долларов.

«Цифровая трансформация во всем мире значительно ускорилась, и вы можете увидеть это по нашим результатам», — сказал главный операционный директор Dell.
Джефф Кларк
говорится в заявлении.«Заглядывая в будущее, мы видим, что технологии становятся все более центральными в мировой экономике и обществе. Мы рады открывающимся возможностям и будущему, основанному на данных, который мы создаем ».

Группа клиентских решений Dell, в основном подразделение ПК, принесла доход в размере 13,3 миллиарда долларов, что на 20% больше. Операционная прибыль группы составила 1,1 миллиарда долларов, увеличившись на 84%. Доходы потребителей выросли на 42%, а доходы коммерческих клиентов — на 14%. Dell сообщила, что заказы на игровые ноутбуки Alienware выросли на 76%.


Подписка на информационный бюллетень

Выход на пенсию

Barron’s еженедельно подводит итоги наших статей о подготовке к жизни после работы и дает вам советы по планированию выхода на пенсию и советы.


Выручка группы Infrastructure Solutions Group составила 7,9 млрд долларов США, увеличившись на 5%. Доходы от серверов и сетей составили 4,1 миллиарда долларов, увеличившись на 9%, в то время как выручка от систем хранения данных составила 3,8 миллиарда долларов, что соответствует уровню прошлого года. Операционная прибыль в сегменте составила 788 млн долларов, увеличившись на 8%. Компания сообщила, что выручка контрольного пакета акций

VMware

(VMW) составила 3 ​​миллиарда долларов, что примерно соответствует оценке Стрит.

Dell также заявила, что теперь ожидает выплатить не менее 16 миллиардов долларов долга в 2022 финансовом году, по сравнению с предыдущей целью в 14 миллиардов долларов, отчасти благодаря ожидаемым специальным дивидендам от VMware непосредственно перед запланированным выделением доли Dell в компания держателям.Ожидается, что вращение VMware завершится в четвертом квартале.

В интервью Barron’s , финансовый директор Dell
Том Свит
сказал, что компания ожидает сохранения стабильного спроса, но выручка в июльском квартале вырастет чуть меньше исторической нормы в 6%.

Он сказал, что ограничения поставок дисплеев, памяти, графических чипов и других компонентов замедлят рост бизнеса ПК, и он отмечает, что компания столкнется с некоторыми более высокими годовыми затратами из-за восстановления некоторых льгот сотрудникам, которые ранее были приостановлено во время пандемии.

Sweet также сообщил, что в этом квартале будет больше компьютеров для образовательных учреждений, которые имеют более низкую среднюю цену продажи, чем модели для предприятий. Он сказал, что операционная прибыль в долларах будет ниже, чем в апрельском квартале.

На очередной сессии четверга акции Dell незначительно выросли до 99,70 доллара. В

S&P 500

выросла на 0,1%. В конце торгов акции Dell упали на 0,3% до 99,40 доллара.

Написать Эрику Дж.Савица, [email protected]

15 самых высокооплачиваемых ИТ-вакансий | Роберт Халф

Специалисты в области технологий с нужным набором навыков имеют много возможностей на текущем рынке труда. Независимо от того, являетесь ли вы архитектором приложений или аналитиком по безопасности данных, высококвалифицированные ИТ-специалисты пользуются большим спросом.

Вот лишь некоторые из самых высокооплачиваемых ИТ-должностей, согласно Руководству Роберта по половинной заработной плате от 2021 года:

1. Инженер по большим данным

Компаниям нужны люди, которые могут преобразовывать большие объемы необработанных данных в полезную информацию для разработки стратегии, принятия решений и инноваций.Эти профессионалы обычно создают архитектуру программного и аппаратного обеспечения компании, а также системные люди, необходимые для работы с данными. Инженеры по большим данным обычно имеют степень в области компьютерных наук и имеют опыт работы в области математики и баз данных. Средняя зарплата (или средняя национальная зарплата) для инженеров по большим данным составляет 166 500 долларов.

См. Наши открытые инженер по большим данным вакансий.

2. DevOps-инженер

Инженеры

DevOps — это мост между кодированием и проектированием.Чтобы получить среднюю зарплату в размере 120 000 долларов, эти специалисты работают в разных отделах, чтобы помочь повысить производительность компании за счет разработки и улучшения различных ИТ-систем. Инженерам DevOps часто требуется опыт работы с языками кодирования, программной инженерией и системами безопасности, а также сильные аналитические навыки, навыки решения проблем и совместной работы.

См. Наши открытые DevOps-инженер вакансий.

3. Менеджер по безопасности информационных систем

Сейчас, как никогда ранее, работодатели нуждаются в квалифицированных специалистах в области ИТ-безопасности, чтобы обеспечивать безопасность конфиденциальных данных и систем.Успешные кандидаты на эту горячую работу обладают техническим опытом в области системной и сетевой безопасности, а также обладают отличными межличностными и лидерскими способностями. Аналитические навыки и навыки решения проблем являются ключевыми, а также отличные коммуникативные способности. Этим ИТ-специалистам также необходимо следить за тенденциями в области безопасности и государственными постановлениями. Работодатели часто запрашивают сертификаты, такие как Certified Information Systems Security Professional (CISSP) или CompTIA Security +. Менеджеры по безопасности информационных систем получают среднюю зарплату в размере 149 000 долларов.

См. Наши открытые менеджер по безопасности информационных систем вакансий.

ПОЛЬЗУЙТЕСЬ НАШИМ КАЛЬКУЛЯТОРОМ ЗАРПЛАТЫ

4. Разработчик мобильных приложений

Достаточно взглянуть на приложения своего телефона или планшета, и довольно легко понять, почему разработчики мобильных приложений востребованы. Этим ИТ-специалистам необходим опыт для разработки приложений для популярных платформ, таких как iOS и Android. Они также должны иметь опыт программирования с использованием мобильных фреймворков и языков мобильной разработки, а также знание языков веб-разработки.Средняя зарплата разработчиков мобильных приложений составляет 135 750 долларов.

Смотрите наши открытые разработчик мобильных приложений вакансий.

5. Архитектор приложений

Эти технические специалисты с средней зарплатой 144 500 долларов США разрабатывают основные части приложений, включая пользовательский интерфейс, промежуточное ПО и инфраструктуру. Помимо сильных технических способностей, архитекторам приложений необходимо хорошо работать в командах, а иногда и управлять ими.Для этой работы требуются отличные коммуникативные навыки и навыки планирования. Это одна из самых высокооплачиваемых ИТ-должностей, потому что практически каждая компания хочет улучшить существующие приложения или создать новые.

См. Наши открытые архитектор приложений вакансий.

6. Архитектор данных

Эти технические специалисты несут ответственность за сложные процессы, необходимые для принятия стратегических бизнес-решений.Они переводят бизнес-требования в решения для баз данных и контролируют хранение данных (центры обработки данных) и организацию данных. Обеспечение безопасности этих баз данных также является частью работы. Средняя зарплата архитекторов данных составляет 145 500 долларов.

См. Наши открытые архитектор данных вакансий.

7. Менеджер баз данных

Менеджеры баз данных поддерживают и поддерживают среду базы данных компании, помогая компаниям более стратегически использовать данные для достижения своих бизнес-целей.И за это они получают среднюю зарплату в размере 137 500 долларов. Менеджеры баз данных особенно необходимы в крупных организациях, которым необходимо управлять большими объемами данных. Эти профессионалы должны обладать сильными лидерскими качествами и навыками стратегического планирования.

См. Наши открытые менеджер баз данных вакансий.

НАЙМ? ПОМОГИТЕ НАМ

8. Аналитик по безопасности данных

Аналитики по безопасности данных должны досконально разбираться в компьютерной и сетевой безопасности, включая администрирование брандмауэра, технологии шифрования и сетевые протоколы.Эта работа также требует отличных коммуникативных навыков и навыков решения проблем, а также знания тенденций в области безопасности и государственных постановлений. Для этой роли полезно иметь профессиональную сертификацию, например, статус сертифицированного специалиста по безопасности информационных систем (CISSP). Средняя зарплата аналитиков по безопасности данных составляет 134 000 долларов.

См. Наши открытые аналитик по безопасности данных вакансий.

9. Специалист по анализу данных

Эти ИТ-специалисты используют свои знания статистики и моделирования для анализа сложных данных из различных источников.Специалистам по обработке данных, чтобы получать среднюю зарплату в размере 129 000 долларов, необходимы деловая смекалка и коммуникативные навыки в дополнение к сильному опыту в области статистики, математики и информатики. Знание языков программирования, таких как Python, Java и, все чаще, R, часто необходимо для работы. В этой роли также ценятся навыки машинного обучения.

См. Наши открытые специалист по данным вакансий.

10.Сетевой / облачный архитектор

Обладая отличными навыками решения технических проблем, архитекторы сетей / облачных вычислений планируют, проектируют и модернизируют сетевые и облачные проекты. Это ресурс технической команды для решения проблем с сетевой архитектурой и предоставления рекомендаций по усовершенствованию системы. Сетевые / облачные архитекторы должны иметь многолетний опыт работы с сетевыми и облачными технологиями и обладать хорошими коммуникативными навыками. Средняя зарплата для этой должности составляет 146 000 долларов.

См. Наши открытые архитектор сети / облака вакансий.

11. Сетевой / облачный инженер

Эти технические специалисты должны быть экспертами в области сетевого и облачного оборудования и программного обеспечения, поскольку они несут ответственность за выполнение, проектирование, техническое обслуживание и повседневную поддержку сетевых и облачных сервисов. Работодатели ищут опыт в области взаимодействия, безопасности, серверной и сетевой инфраструктуры, а также аналитических навыков и навыков решения проблем.Сертификация, такая как Cisco CCNA, CCNP или CCIE, также важна. Средняя зарплата сетевых / облачных инженеров составляет 115 250 долларов.

См. Наши открытые сетевой инженер / облачный инженер вакансий.

12. Старший веб-разработчик

Эти ИТ-специалисты собирают бизнес-требования и разрабатывают спецификации для веб-приложений, чтобы веб-ресурсы выглядели единообразно и привлекательно. Они также предоставляют техническую помощь веб-администраторам и интегрируют внешние и внутренние системы.Старшим веб-разработчикам обычно требуется опыт разработки на сайтах PHP и Ruby on Rails и работы с различными системами управления контентом. Также ценится опыт фронтенд-разработки. Старшим веб-разработчикам требуется несколько лет опыта в управлении веб-ресурсами. Средняя зарплата для этой должности составляет 124 750 долларов.

См. Наши открытые старший веб-разработчик вакансий.

13. Инженер по надежности объекта

Инженеры по надежности сайта следят за производительностью приложений и должны хорошо разбираться в приложении и коде.Они также могут писать код, как любой разработчик программного обеспечения, что существенно сокращает разрыв между разработкой и производством приложений. Инженеры по надежности сайта часто работают в группах технической поддержки, помогая с обращениями в службу поддержки или устраняя неисправности, а также обеспечивая экстренную поддержку. Средняя зарплата этой должности составляет 123 250 долларов.

См. Наши открытые инженер по надежности сайта вакансий.

14. Системный инженер

Системные инженеры обслуживают и поддерживают техническую инфраструктуру компании, включая системное оборудование и программное обеспечение.Когда система выходит из строя, они при необходимости отлаживают и перенастраивают ее. Поэтому знание процесса разработки также имеет решающее значение для работы. Системные инженеры должны обладать сильными коммуникативными навыками, чтобы переводить техническую информацию нетехническим пользователям. Средняя зарплата для этой должности составляет 107 000 долларов.

См. Наши открытые системный инженер вакансий.

15. Инженер-программист

Инженеры-программисты проектируют и создают технические спецификации как для приложений, так и для программного обеспечения, что означает, что они почти всегда востребованы.Инженеры-программисты должны обладать знаниями в области информационных систем и, как правило, иметь степень бакалавра компьютерных наук или смежной области. Для этой должности требуются специальные знания языка программирования, а также сильные коммуникативные навыки. Средняя зарплата инженеров-программистов составляет 123 250 долларов.

См. Наши открытые инженер-программист вакансий.

Это лишь некоторые из самых высокооплачиваемых ИТ-должностей, перечисленных в Руководстве Роберта по половинной заработной плате.Загрузите руководство, чтобы увидеть диапазон начальных окладов для более чем 80 технических вакансий.

Какова средняя зарплата в сфере прикладных вычислений?

По данным Бюро статистики труда США, средняя годовая заработная плата работников компьютерных и информационных технологий в стране составляла 86 320 долларов в мае 2018 года . Кроме того, эта средняя заработная плата на 38 640 долларов больше, чем во всех других профессиях. Ваша зарплата будет зависеть от нескольких факторов, включая должность, опыт и образование.Но в целом зарплаты выпускников прикладных вычислений по всей стране высоки из-за широкого спроса на квалифицированных соискателей в области ИТ.

Какие рабочие места в прикладных вычислениях имеют самую высокую зарплату?

Заработок в области прикладных вычислений будет во многом зависеть от вашей должности. В приведенном ниже списке указаны названия должностей, медианные зарплаты и прогнозируемый рост по данным Emsi и Salary.com. Имея степень бакалавра прикладных вычислений, вы будете иметь право на каждую из этих должностей:

Рейтинг Должность Средняя зарплата Прогнозируемый рост на 2019-2029 годы
1 Инженер-программист $ 110 011 12.4%
2 Разработчик приложений / полного стека $ 103 626 27,2%
3 Разработчик баз данных $ 90 085 12%
4 Руководитель проекта 85 900 долл. США 90 489

13,6%
5 Системный администратор $ 82 056 8,9%
6 Бизнес-аналитик 75 462 долл. США 90 489

10%
7 Разработчик видеоигр $ 72 530 3%
8 Веб-разработчик 69 430 долл. США 90 489

15.5%
9 Системный аналитик $ 61 652 10%

Одна из самых высокооплачиваемых компаний

Независимо от того, какой отчет о заработной плате вы читаете, прикладные вычисления находятся в верхней части списка. Осенний опрос КДЕС показывает, что начальная заработная плата выпускников выпускных классов 2019 года «демонстрирует существенный рост» по сравнению с недавно отсутствовавшими данными о зарплатах. Выпускники колледжей 2019 года зарабатывают 10.На 6% больше по сравнению с выпускниками 2018 года, а выпускники информатики и информатики получают самый высокий рост заработной платы.

В отчете

Payscale о зарплате в колледжах за 2019 год указано, что выпускники информатики получали среднюю зарплату в начале карьеры в размере 68 600 долларов и зарплату в середине карьеры в размере 114 700 долларов.

Хотите сравнить зарплаты по информатике и другим специальностям? В рамках проекта Hamilton Project был создан инструмент, позволяющий сравнивать заработки по разным специальностям в течение карьеры.Попробуйте здесь.

Когда дело доходит до заработной платы в ИТ, вопросы образования

Согласно данным о заработной плате Бюро статистики труда США, получение степени бакалавра приводит к более высокой оплате должностей, связанных с компьютерами и информационными технологиями, по сравнению со степенями младшего специалиста.

Средняя заработная плата для ИТ-должностей, требующих степени бакалавра — 90 146 долларов США
Средняя зарплата ИТ-должностей, требующих получения младшего диплома — долларов США 69 430

При правильном образовании вы могли бы зарабатывать в среднем на 20 000 долларов больше в год.

Что дальше?

Откройте для себя
Университет Висконсина предлагает онлайн-программу получения степени бакалавра наук в области прикладных вычислений с 61 кредитом. Начни свое путешествие.

Изучить
Хотите узнать, что вы узнаете на курсах UW Applied Computing? См. Учебную программу.

Спросите
Есть вопросы о Висконсинском университете прикладных вычислений? Свяжитесь с консультантом по телефону 1-877-895-3276 или узнайте @ uwex.edu.

Лучший способ найти неожиданные доходы для компьютеров и технологий

Квартальные финансовые отчеты играют жизненно важную роль на Уолл-стрит, поскольку они помогают инвесторам увидеть, как компания работает и что может произойти в ближайшем будущем. Из всех показателей и результатов, которые необходимо учитывать, прибыль является одной из самых важных.

Сама по себе цифра доходов, конечно, является ключевой, но иногда даже не меньшее, если не большее, значение в чистой прибыли.Следовательно, инвесторам следует подумать о том, чтобы обратить пристальное внимание на эти сюрпризы по прибыли, так как большой удар может способствовать росту акций и наоборот.

Теперь, когда мы знаем, насколько важны прибыли и неожиданности прибылей, пришло время показать инвесторам, как воспользоваться этими событиями для увеличения своей прибыли с помощью фильтра Zacks Earnings ESP.

Объяснение Zacks Earnings ESP

Zacks Earnings ESP, или ожидаемое неожиданное предсказание, нацелено на обнаружение сюрпризов в доходах, сосредотачиваясь на самых последних изменениях аналитиков.Основная предпосылка заключается в том, что если аналитик переоценивает свою оценку прибыли перед публикацией отчета о прибыли, это означает, что у них, вероятно, есть новая информация, которая, возможно, может быть более точной.

Ядром модели ESP является сравнение наиболее точной оценки с оценкой консенсуса Закса, где результирующая процентная разница между ними равна ожидаемому неожиданному прогнозу. Рейтинг Закса также учитывается в метрике ESP, чтобы лучше находить компании, которые, похоже, готовы превысить свою следующую консенсус-оценку по чистой прибыли, что, как мы надеемся, поможет поднять курс акций.

Фактически, когда мы объединили рейтинг Zacks № 3 («Держать») или выше и положительный ESP для прибыли, в 70% случаев акции были приятным сюрпризом. Возможно, наиболее важно то, что использование этих параметров помогло получить в среднем 28,3% годовой прибыли, согласно нашему 10-летнему тестированию на исторических данных.

Большинство акций, около 60%, попадают в категорию № 3 (Держать), и ожидается, что они будут работать в соответствии с более широким рынком. Акции с рейтингом №2 (Покупка) и №1 (Сильная покупка), или 15% лучших и 5% акций, соответственно, должны быть лучше рынка, при этом акции с высоким рейтингом будут лучше, чем акции любого другого рейтинга.

История продолжается

Стоит ли рассматривать NXP Semiconductors?

Последний шаг сегодня — посмотреть на акцию, которая соответствует нашей квалификации ESP. NXP Semiconductors (NXPI) занимает второе место (покупка) за 21 день с момента выхода следующего ежеквартального отчета о прибыли 2 августа 2021 года, а его наиболее точная оценка составляет 2,37 доллара на акцию.

NXPI имеет показатель ESP прибыли 2,4%, который, как объяснено выше, рассчитывается как процентная разница между 2 долларами.37 Самая точная оценка и оценка по консенсусу Закса в 2,31 доллара. NXP Semiconductors — это одна из большой базы данных акций с положительными ESP. Эти акции могут быть отфильтрованы по ESP, Zacks Rank,% Surprise (Last Qtr.) И Reporting date.

Использование Zacks Earnings ESP в ваших интересах — это только начало. Не забудьте заглянуть на главную страницу Earnings ESP, чтобы получить еще больше советов и уловок, связанных с заработком, для создания прибыльного инвестиционного портфеля.

Найдите акции для покупки или продажи до того, как о них будет сообщено

Используйте фильтр Zacks Earnings ESP, чтобы поднять акции с самой высокой вероятностью положительной или отрицательной неожиданной покупки или продажи до того, как они сообщат о прибыльной прибыли сезонная торговля.Ознакомьтесь здесь >>

Хотите получить последние рекомендации от Zacks Investment Research? Сегодня вы можете скачать 7 лучших акций на следующие 30 дней. Нажмите, чтобы получить этот бесплатный отчет

NXP Semiconductors N.V. (NXPI): бесплатный отчет по анализу запасов

Чтобы прочитать эту статью на Zacks.com, нажмите здесь.

2357 | Акции ASUSTeK Computer Inc. и новости

Акции: котировки акций США в реальном времени отражают сделки, зарегистрированные только через Nasdaq; подробные котировки и объем отражают торговлю на всех рынках и задерживаются не менее чем на 15 минут.Котировки международных акций задерживаются в соответствии с требованиями биржи. Основные данные компании и оценки аналитиков предоставлены FactSet. Авторские права 2019 © FactSet Research Systems Inc. Все права защищены. Источник: FactSet

Индексы

: котировки индексов могут быть в режиме реального времени или с задержкой в ​​соответствии с требованиями биржи; обратитесь к отметкам времени для информации о любых задержках. Источник: FactSet

Markets Diary: данные на странице обзора США представляют торговлю на всех рынках США и обновляются до 8 p.м. См. Таблицу «Дневники закрытия» на 16:00. закрытие данных. Источники: FactSet, Dow Jones

.

Таблицы движения акций: Таблицы роста, падения и большинства активных игроков представляют собой комбинацию списков NYSE, Nasdaq, NYSE American и NYSE Arca. Источники: FactSet, Dow Jones

.

ETF Movers: Включает ETF и ETN с объемом не менее 50 000. Источники: FactSet, Dow Jones

.

Облигации: Котировки облигаций обновляются в режиме реального времени. Источники: FactSet, Tullett Prebon

.

Валюты: Котировки валют обновляются в режиме реального времени.Источники: FactSet, Tullett Prebon

.

Commodities & Futures: цены на фьючерсы задерживаются не менее чем на 10 минут в соответствии с требованиями биржи. Значение изменения в течение периода между расчетом открытого протеста и началом торговли на следующий день рассчитывается как разница между последней сделкой и расчетом предыдущего дня. Стоимость изменения в другие периоды рассчитывается как разница между последней сделкой и самым последним расчетом. Источник: FactSet

Данные предоставляются «как есть» только в информационных целях и не предназначены для торговых целей.FactSet (а) не дает никаких явных или подразумеваемых гарантий любого рода в отношении данных, включая, помимо прочего, любые гарантии товарной пригодности или пригодности для определенной цели или использования; и (b) не несет ответственности за любые ошибки, неполноту, прерывание или задержку, действия, предпринятые на основании каких-либо данных, или за любой ущерб, возникший в результате этого. Данные могут быть намеренно задержаны в соответствии с требованиями поставщика.

Паевые инвестиционные фонды и ETF: Вся информация о взаимных фондах и ETF, содержащаяся на этом экране, за исключением текущей цены и истории цен, была предоставлена ​​компанией Lipper, A Refinitiv, при соблюдении следующего: Copyright 2019 © Refinitiv.Все права защищены. Любое копирование, переиздание или распространение контента Lipper, в том числе путем кэширования, фреймирования или аналогичных средств, категорически запрещено без предварительного письменного согласия Lipper. Lipper не несет ответственности за какие-либо ошибки или задержки в содержании, а также за любые действия, предпринятые в связи с этим.

Криптовалюты: котировки криптовалют обновляются в режиме реального времени. Источники: CoinDesk (Биткойн), Kraken (все остальные криптовалюты)

Календари и экономика: «Фактические» числа добавляются в таблицу после выпуска экономических отчетов.Источник: Kantar Media

Стенограммы прибыли

Super Micro Computer, Inc. (SMCI) Стенограммы прибыли

Super Micro Computer, Inc. (SMCI) | Seeking Alpha

  • Генеральный директор Super Micro Computer, Inc. (SMCI) Чарльз Лян об итогах третьего квартала 2021 года — стенограмма телефонного разговора

    среда, 5 мая

  • Super Micro Computer, Inc. 5

  • Super Micro Computer, Inc. 2 квартал 2021 г. — Результаты — Объявление о прибылях и убытках

    Ср, фев.3

  • Генеральный директор Super Micro Computer, Inc. (SMCI) Чарльз Лян о результатах второго квартала 2021 года — стенограмма телефонного разговора

    вторник, 2 февраля

  • Super Micro Computer, Inc. 4 января 2020 г.

  • Генеральный директор Super Micro Computer, Inc. (SMCI) Чарльз Лян об итогах первого квартала 2021 г. — Расшифровка телефонных разговоров

    3 ноября 2020 г.

  • Генеральный директор Super Micro Computer, Inc. (SMCI) Чарльз Лян в 4 квартале 2020 г. Результаты — стенограмма телефонного разговора

    авг.11, 2020

  • Генеральный директор Super Micro Computer, Inc. (SMCI) Чарльз Лян об итогах третьего квартала 2020 года — стенограмма звонка

    9 мая 2020 года

  • Super Micro Computer, Inc. 8, 2020

  • Генеральный директор Super Micro Computer, Inc. (SMCI) Чарльз Лян об итогах второго квартала 2020 года — стенограмма звонка по прибыли

    8 февраля 2020 года

  • Генеральный директор Super Micro Computer, Inc. (SMCI) Чарльз Лян в первом квартале 2020 года Результаты — стенограмма телефонного разговора

    ноябрь.14 января 2019 г.

  • Генеральный директор Super Micro Computer, Inc. (SMCI) Чарльз Лян об итогах четвертого квартала 2019 года — стенограмма звонка по прибыли

    15 августа 2019 г.

  • Генеральный директор Super Micro Computer (SMCI) Чарльз Лян об итогах второго квартала 2019 года — Прибыль Стенограмма звонка

    14 февраля 2019 г.

  • Генеральный директор Super Micro Computer (SMCI) Чарльз Лян о результатах первого квартала 2019 г. — Расшифровка телефонного разговора

    16 ноября 2018 г.

  • Генеральный директор Super Micro Computer, Inc. (SMCI) Чарльз Лян Результаты за 4 квартал 2018 года — стенограмма отчета о прибылях и убытках

    августа.21 августа 2018 г.

  • Генеральный директор Super Micro Computer (SMCI) Чарльз Лян об итогах третьего квартала 2018 года — стенограмма телефонного разговора

    6 мая 2018 г.

  • Генеральный директор Super Micro Computer (SMCI) Чарльз Лян об итогах второго квартала 2018 года — стенограмма телефонного разговора

    января 30, 2018

  • Генеральный директор Super Micro Computer (SMCI) Чарльз Лян об итогах четвертого квартала 2017 года — стенограмма телефонной беседы

    3 августа 2017 г.

Leave a Comment

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *