Зачем модельеру компьютер: Для чего нужен компьютер? каким-либо профессиям, написанным ниже…. Напишите плиз!!!!

Содержание

Собираем компьютер для 3D-моделирования: гайд для чайников

Трёхмерное моделирование — перспективная отрасль, которая с каждым годом всё больше набирает обороты. Иллюстрация, дизайн интерьеров, анимация, реклама, постпродакшн и геймдев — спрос на 3D-дизайнеров стабилен, а стоимость их услуг весьма высока. При этом попасть в индустрию вполне реально: образовательные платформы предлагают самые разные курсы, рассчитанные на слушателей с любым уровнем подготовки. Поэтому при наличии времени и бюджета овладеть навыками трёхмерного моделирования не проблема.

Для того чтобы полноценно работать и успешно монетизировать свои знания, дизайнеру-трёхмерщику нужен компьютер. Очень хороший и дорогой, потому что обычный домашний/офисный десктоп и уж тем более ноутбук для этого абсолютно не подходят. Почему? Да потому что трёхмерка очень требовательна к железу: ни одному офисному процессу, никакой компьютерной игре не нужны такие вычислительные мощности, которые необходимы программам 3D-моделирования и рендер-движкам.

Например, постпродакшн легендарного «Аватара» студии Weta Digital потребовал полного обновления дата-центра: для выполнения заказа Джеймса Кэмерона существующих мощностей одного из самых именитых производителей трёхмерных спецэффектов просто не хватило. На создание и рендер первых 11 кадров ушёл целый год, и только после того, как в дата-центре появились 34 стойки с новейшими серверами HP Proliant, процесс производства удалось ускорить до 200 кадров в день. Совокупная мощность вычислительного массива составила 40 000 процессорных ядер, которым в общей сложности пришлось обработать петабайт (миллион гигабайт) информации.

Источник: http://marketsaw.blogspot.com/2017/08/award-winnin…

Конечно, в обычной работе 3D-дизайнер вполне может обойтись без сверхмощных серверов, но производительный компьютер в любом случае понадобится. И, скорее всего, собирать его придётся самостоятельно. Если этот процесс вас не привлекает, имеет смысл проскроллить статью — в конце есть решение для тех, кто предпочитает тратить время на творчество, а не на самостоятельную сборку ПК. Всем остальным расскажем об основных нюансах, которые необходимо учитывать при выборе и покупке комплектующих.

Прежде чем сложить воедино все детали этого пазла, обратим внимание на три важных момента.
1. Область деятельности

Трёхмерный дизайн безбрежен и многогранен, и требования к технике в разных областях 3D очень разные, поэтому, прежде чем приступать к сборке компьютера, необходимо чёткое представление о том, какие задачи он будет выполнять. Например, проектирование для трёхмерной печати обходится практически без рендеринга — самого ресурсозатратного процесса в 3D — значит, оно не потребует мощного и дорогого железа. Для дизайна интерьеров придётся собрать более производительную машину, а тем, кто хочет заниматься анимацией и трёхмерными спецэффектами, нужно быть готовыми к покупке топовых (и самых дорогих) комплектующих.

2. Программы для работы

Ещё один довольно существенный ориентир в вопросах сборки компьютера для работы — системные требования программ. Их можно найти на официальных сайтах разработчиков (и убедиться в том, что эти показатели могут значительно отличаться). Как правило, производители указывают минимальные и рекомендованные параметры: стоит ли говорить, что на первые ориентироваться не стоит?

3. Актуальные комплектующие

Время — это то, что работает против вас. Компьютеры стремительно устаревают, а технологии, наоборот, развиваются всё быстрее и требуют всё больше вычислительных мощностей. То, что сегодня считается производительной машиной, завтра окажется просто хорошей, а послезавтра настоятельно потребует апгрейда. Поэтому собирать рабочую станцию необходимо с запасом мощности, чтобы хватило надолго. Как правило, хорошие машины работают около 3-6 лет, потом может потребоваться замена железа на более актуальное или просто новое (как в случае с твердотельными накопителями, у которых совсем небольшой ресурс).

А теперь вернёмся к комплектующим. Что выбрать?
CPU

Процессор — центральный элемент рабочей станции, который отвечает за все вычислительные процессы (в том числе и просчёты во время рендеринга). При выборе стоит обратить внимание на две основные характеристики: количество ядер (этот показатель определяет возможность выполнять несколько задач одновременно) и тактовую частоту (отвечает за быстродействие системы). Ещё один важный параметр CPU — многопоточность. Многопоточные ядра позволяют повысить производительность системы за счёт одновременной обработки двух потоков одним ядром.

Количество ядер процессора напрямую влияет на скорость рендера, а при моделировании большее значение, наоборот, имеет тактовая частота. Необходимый минимум для 3D — это 4 ядра и 3 ГГц: работать можно, но очень неспешно. А вот производительность восьмиядерных 8- и 16-поточных процессоров с частотой от 3,2 ГГц гораздо выше: на данный момент это оптимальная конфигурация по соотношению цена/качество, подходящая для решения большинства трёхмерных задач. Существуют и более мощные CPU с бо́льшим количеством ядер для обработки самых сложных 3D-процессов (например, анимации), но их стоимость гораздо выше.

Если говорить о процессорах Intel, бюджетным решением станут восьмиядерники из семейства Core i7, оптимальным — из Core i9, а те пользователи, которые не ограничены в средствах или планируют утереть нос «Аватару», могут обратить внимание на линейку Intel® Xeon®. Впрочем, многоядерные многопоточные процессоры AMD Threadripper™ тоже прекрасно подходят для 3D (и при этом стоят дешевле).

GPU

Хороший графический процессор или видеокарта — это настоящая инвестиция в будущее. Классические движки (такие как V-Ray или Mental Ray), использующие для просчёта только мощности центрального процессора, постепенно уступают новому поколению рендеров, работающих на вычислительных мощностях видеокарт. Главное преимущество GPU-движков — скорость: они за несколько секунд справляются с просчётом сцены, на которую рендер на CPU потратит 10-15 минут. Такой подход позволяет рендерить трёхмерную модель фактически в реальном времени, что значительно ускоряет работу дизайнера и повышает её качество.

Рендер с помощью GPU-движка Cycles. Фото с https://www.cycles-renderer.org/

Лидер и технологический локомотив в области GPU — это, конечно же, NVIDIA®. Последнее поколение видеокарт на базе архитектуры NVIDIA® Turing™ с технологией трассировки лучей RTX™ и тензорными ядрами предоставило массу новых возможностей не только геймерам, но и графическим дизайнерам. Для представителей творческих профессий NVIDIA® предлагает специальную линейку GPU Quadro® RTX™, позволяющую использовать возможности трассировки лучей, искусственного интеллекта и продвинутого шейдинга с аппаратным ускорением. Octane, Redshift, Cycles, Furry Ball, V-Ray RT — все популярные GPU-движки в паре с Quadro® в десятки раз ускоряют процесс рендеринга, повышают продуктивность, облегчают работу, позволяют создавать невероятно сложный и эффектный контент и, как следствие, повышают ценность специалиста на рынке 3D-графики.

Единственные минус линейки Quadro® — это цена. Впрочем, ассортимент GPU NVIDIA® достаточно широк, чтобы подобрать для сборки более бюджетную видеокарту — многие игровые модели неплохо показывают себя и в рендеринге. Подойдут линейки RTX™ и GTX™, а чтобы не запутаться в ассортименте, необходимо обращать внимание на четырёхзначный индекс модели. Первые две цифры (или одна у более старых карточек) указывают на поколение, вторые две — на характеристики производительности. Для 3D подходят модели десятого и двадцатого поколений с индексом производительности 60, 70 или 80. Из видеокарт подороже можно выбрать, например, NVIDIA® GeForce® RTX™ 2070, а если бюджет ограничен, стоит остановиться на NVIDIA® GeForce® GTX™ 1070 или 1060. Производительность у RTX™, само собой, будет больше, чем у GTX™, но все эти модели позволят использовать в работе GPU-движки и оценить преимущества рендера на мощностях видеокарты.

Что касается технических характеристик, для видеокарты важнейшим параметром является объём графической памяти. 4 Гб — это необходимый минимум для трёхмерной графики, но для серьёзной работы лучше выбрать 8-гигабайтные модели.

RAM

При выборе оперативной памяти правило простое: чем больше, тем лучше. Если бюджет ограничен, можно начать с 16 Гб, но при этом обязательно предусмотреть возможность расширения памяти в будущем (выбрать материнскую плату с достаточным количеством слотов). 24-32 Гб — оптимальная цифра, а самые сложные процессы могут потребовать и больше оперативки.

HDD и SSD

Для трёхмерной графики крайне важно быстродействие системы, поэтому без твердотельного накопителя не обойтись: на него устанавливают операционку и программы. Но SSD-хранилища недолговечны: количество циклов перезаписи на них ограничено, поэтому все рабочие проекты лучше хранить на старых добрых жёстких дисках — более медленных, но при этом более надёжных. Для SSD 240 Гб — это минимум, а объём HDD ограничен только бюджетом. Графические проекты требуют много места: пара-тройка терабайт довольно быстро забьется рабочими файлами, поэтому сэкономить на накопителях вряд ли получится.

Если планируется интенсивная работа с большой нагрузкой на HDD, есть смысл купить два одинаковых жёстких диска и настроить зеркальный RAID-массив. В этом случае один из дисков будет доступен для записи, а второй станет точной копией первого. Такая система позволяет в случае отказа одного из дисков, во-первых, не потерять данные, во-вторых — сохранить работоспособность системы и не прерывать работу над текущим проектом в ожидании новых комплектующих.

Материнская плата

Материнка — это фундамент вашей будущей рабочей станции, который объединит разрозненные детали в единую систему. Главное правило при ее выборе — берите с запасом! Плата должна быть масштабируемой: поддерживать установку дополнительных планок памяти, жёстких дисков, новых видеокарт и т. д.

Итак, с основными комплектующими мы определились. Осталось разместить их на материнской плате, добавить блок питания и систему охлаждения, сложить всё в красивый корпус, установить операционную систему и программы для работы… Сложно? К счастью, можно обойтись и без этого, просто купив готовый компьютер. Правда, до недавнего времени мощные сборки, подходящие для трёхмерной графики, встречались в магазинах электроники крайне редко. Но всё поменялось с появлением у Acer линейки профессиональных компьютеров для создателей контента Concept D.

Включи и работай

Эти компьютеры изначально создавались с целью удовлетворить специфические потребности представителей творческой индустрии, в том числе и дизайнеров-трёхмерщиков. Линейка включает в себя сразу три готовых десктопа: ConceptD 500, ConceptD 700 и ConceptD 900. Все комплектующие в них идеально подходят для графики и не конфликтуют друг с другом (чего нельзя исключить при самостоятельной сборке). Чтобы начать работу, десктоп достаточно просто достать из коробки и включить.

Даже младшая модель в линейке настольных ПК ConceptD 500 обладает весьма впечатляющими характеристиками. Она собрана на базе восьмиядерного 16-поточного процессора Intel®Core™ i9 и имеет на борту видеокарту NVIDIA® Quadro® RTX™ 4000. Concept D 700 — мощнее: он оснащен процессором Intel® Xeon® и дополнительным модулем памяти Optane™, который ещё больше увеличивает быстродействие системы. Старшая же модель ConceptD 900 — это настоящий монстр, производительная графическая станция, способная «вывезти» абсолютно любой, даже самый сложный проект. У неё целых два процессора Intel® Xeon® Gold 6148, которые в сумме дают 40 ядер и 80 потоков, и один из самых производительных GPU — NVIDIA® Quadro® RTX™ 6000.

Все рабочие станции ConceptD обеспечивают возможность апгрейда и расширения, так что каждая из них станет надёжным рабочим инструментом на долгие годы. Лэптопы линейки не только производительные, но и очень красивые: две младшие модели могут похвастаться элегантным белым корпусом с отделкой из дерева и алюминия, а старшая «упакована» в строгий чёрный корпус с эффектной вентиляционной решёткой.

Но главное преимущество покупки готового компьютера заводской сборки заключается в том, что такое решение позволит владельцу ПК сэкономить немало времени и сил, которые можно будет направить на творчество и профессиональное развитие, а не на изучение технических характеристик и нюансов сборки.

Использование компьютера, цели — Удаленная работа в интернете

Доброго здоровья, уважаемый читатель журнала «Web4job.ru”! В  этой статье мы поговорим на тему Использование компьютера, цели,  о том, зачем нужен компьютер в жизни человека, плюсы и минусы его использования.

Компьютер полезен при обучении детей, но, если они будут пользоваться им бесконтрольно или неправильно, компьютер может нанести вред здоровью.

Использование компьютера, цели его использования

Содержание статьи:

Зачем нужен компьютер человеку

Каждый человек использует компьютер по-разному, у каждого свои цели.

Но, все-таки, в большинстве случаев цели у всех примерно одинаковые, и компьютер используется:

  • Для общения с друзьями;
  • Для того, чтобы узнать свежие новости, о том, что происходит в мире;
  • Для компьютерных игр;
  • Для заработка в интернете и т.д.

Основная задача компьютера — облегчение труда человека. С его помощью за гораздо меньший период времени можно выполнить больший объем работы.

С помощью компьютера можно:

  • Создавать графические изображения;
  • Сайты;
  • Видео;
  • Верстать книги, журналы, каталоги;
  • Проектировать, конструировать, программировать.

С его помощью можно найти разную информацию:

  • Справочники;
  • Словари;
  • Узнать расписание поездов и самолетов.

Для чего используют компьютер

  • Можно создавать и хранить архивы документов, базы данных;
  • Можно дистанционно обучаться;
  • Повышать свою квалификацию;
  • Заниматься самообразованием, изучая электронные книги, просматривая видеоуроки и видеокурсы.

Новичку, получившему базовые знания, хочется сразу же  выйти в интернет. И сделать это можно с помощью мобильного телефона, через USB-модем, в местах, где есть WIFI.

Даже если компьютер приобретается для учебы и работы, все-равно, мало кого не заинтересуют компьютерные игры. И ничего плохого в этом нет, ведь освоить компьютер с помощью игр гораздо легче.

Выбрать подходящее программное обеспечение можно для любого вида деятельности. Это могут быть:

  • Офисные программы — Microsoft Word, Excel, которые подойдут для работы с текстами;
  • Программы для записи ежедневных задач;
  • Для перевода аудио- и видео файлов в текстовый формат;
  • Для обработки и ретуширования фотографий.

Программ множество и перечислять их все нет смысла, т.к. постоянно появляются новые и обновляются уже существующие.

Программное обеспечение бывает платным и бесплатным, но это не значит, что бесплатные программы со своими задачами справляются хуже.

Компьютер можно использовать и в качестве мультимедийного устройства. На нем можно слушать музыку, смотреть фильмы, видеоролики.

С помощью компьютера в интернете можно найти любую интересующую вас информацию, тематическую литературу, обучающие видеокурсы.

С помощью компьютера можно подготовить текстовые документы.

Работа в офисе, как правило, заключается:

  • В написании писем;
  • Печати договоров;
  • Заполнении разных бланков;
  • Оформлении счетов, доверенностей.

И многие из них надо оформить в двух или более экземплярах.

В течение дня приходится печатать большие объемы информации, и большую помощь в этом оказывает компьютер.

Не страшно, если при наборе текста допущены ошибки, все опечатки можно исправить на экране и после этого распечатать текст на принтере в нужном количестве экземпляров.

На компьютере можно хранить неограниченное количество документов, и найти нужный документ из большого объема можно легко с помощью специальных средств.

С помощью электронной почты можно разослать письма в любые уголки страны, и при этом совершенно не требуется ваше присутствие на рабочем месте.

Плюсы и минусы использования компьютера

Использование компьютера имеет свои плюсы:

  • У детей развивается мелкая моторика, при отслеживании работы мышки тренируется внимание;
  • С помощью специальных обучающих программ и игр можно обучать детей;
  • Не выходя из дома, можно получить нужную информацию, при этом формируется навык ее поиска и фильтрации.

Но, наряду с преимуществами, есть и недостатки:

  • Если долгое время проводить за компьютером, может испортиться осанка и зрение;
  • В случае, если ребенок с раннего детства много времени проводит за компьютером, у него могут возникнуть проблемы при общении со сверстниками. Он не может найти с ними общий язык, он робок и застенчив и теряется в некоторых жизненных ситуациях; И самое серьезное — у ребенка формируется компьютерная зависимость. Чтобы этого не случилось, надо сократить время работы за компьютером.

Также вы можете ознакомиться со статьей Компьютерная грамотность для пенсионеров, перейдя по ссылке https://web4job.ru/kompyuternaya-gramotnost-dlya-pensionerov/.

Посмотрим видео на тему Использование компьютера, цели

Компьютер для начинающих. Все о компьютере за 1 час

Как работает компьютер-видео для начинающих

Зачем нужен квантовый компьютер

Заключение

В этой статье мы рассмотрели тему Использование компьютера, цели, зачем он нужен в жизни человека, для чего его используют.

Надеюсь, статья оказалась полезной. Если возникли вопросы, можете задать их через форму комментариев под этой статьей.

Также буду признательна, если поделитесь статьей со своими друзьями в социальных сетях.

Понравилось? Поделитесь с друзьями!

Получите высокооплачиваемую интернет-профессию!

Академия Интернет-Профессий №1 для поиска удаленной работы

Зачем нужны компьютеры? Сферы применения компьютера. Самый первый компьютер

Кто из нас не задумывался над предназначением компьютера? Сколько этот «робот» делает за нас, помогает нам как в рабочий, так и в выходной день! Как много времени мы ему посвящаем, но сколько же и экономим! Компьютер – это устройство, которое прочно укоренилось в нашей жизни, помогает выполнять самые простые и трудные задачи, развлекает и развивает.

Что это?

Часто ли вы задумывались о том, зачем нужны компьютеры? Мало кто в полной мере понимает весь массив заданий, над которыми трудятся эти «машины». Но откуда они появились и как так быстро вошли в нашу жизнь? Компьютер с английского языка переводится как «вычислитель». Данная функция являлась было самой первой задачей устройства. Грубо говоря, поначалу машина служила калькулятором.

Сейчас же такой механизм способен выполнять определенные поставленные задачи. Считается, что большинство этих заданий являются вычислительными или манипулятивными. Но последнее время, с развитием социальных сетей, важной является и функция ввода-вывода. Чтобы все операции совершались с правильной последовательностью, используют программу, которая специально для этого и создается.

История

Вообще, вспоминая самый первый компьютер, историки углубляются в анализ событий времен Древнего Вавилона. Именно тогда были изобретены первые вариации вычислений – счеты абак. Но если не углубляться так далеко, то можно вернуться во времени меньше чем на 100 лет. Именно в 1941 году мир увидел первое подобное устройство. Его разработал американский математик из Гарварда Говард Эйксон.

зачем компьютеры нужны

Он и еще парочка инженеров из компании IBM создали самый первый компьютер на базе наработок Чарлза Бэббиджа. Официально машину запустили лишь в 1944 году. Ей дали имя «Марк 1». Разместили технику в университете Гарварда.

Интересно, что в то время на разработку такого ПК было потрачено 500 тысяч долларов. При этом сборка компьютера выполнялась из дорогих и качественных материалов. Механизм поместили в нержавеющую сталь и стекло. В длину устройство заняло более 17 метров, его высота составила около 2,5 метра. Соответственно этим параметрам вес техники составил более 4-х тонн. Чтобы компьютер привести в работу, нужно было использовать различные рычаги, реле, переключатели, которых имелось более 750 штук.

Интересно, что машина обзавелась проводами, длина которых составила 800 километров. Тем не менее, мощный компьютер выполнял довольно примитивные задачи. Он справлялся с ограниченным количеством чисел – всего 72, они состояли из 23 десятичных разрядов. Система могла вычитать и слагать и тратила на эти все процессы не более 3 секунд. Для умножения ему требовалось уже 6 секунд, деление выполнялось за 15 секунд.

В итоге ученым удалось получить усовершенствованный арифмометр, для которого использовали перфорированную бумажную ленту, чтобы ввести данные. Несмотря на его очевидную слабость перед нынешними техническими монстрами, он все же делал все вычисления без помощи человека, а значит, уже произошел огромный шаг к автоматизации.

Другие теории

Вообще то, что «Марк 1» является первым компьютером, дело спорное. На этот счет существует огромное количество теорий. Здесь часто вспоминают Конрада Цузе с его машиной Z1, которая была создана еще в 1938 году. Также известен первый электронный цифровой компьютер из США, о котором заговорили в 1942 году. Он хотя и не был окончательно завершен, все же мог быть прототипом и вдохновителем последующих машин.

игра в шахматы с компьютером

Разнообразие

Когда человек ставит перед собой вопрос: «Зачем нужны компьютеры?», он чаще представляет стандартный вариант ПК или на крайний случай ноутбук. Но это лишь небольшая часть устройств под таким именем. Кроме всего прочего, настольные ПК могут делиться на домашние и серверные, есть рабочие станции, персональные варианты, моноблоки, игровые приставки, медиацентры и т.д.

К компьютерам относят и более упрощенные устройства, среди которых нетбуки, планшеты, неттопы. Существуют суперкомпьютеры, к которым относят мини, супермини, персональный и мейнфрейм. Последний вариант – это очень мощный компьютер, предназначенный для высокопроизводительных и ресурсоемких задач. У него обычно огромное количество оперативной и внешней памяти, устройство используется для пакетной обработки и других заданий.

К малым и мобильным компьютерам относятся всеми нами любимые смартфоны, ноутбуки, карманные персональные компьютеры, планшеты, электронные книги и прочее. Многие забывают, что терминал в ресторанах и магазинах – это также компьютер, как и электронный переводчик, калькулятор и т.п.

Из такого огромного количества устройств становится понятно, что их назначение может быть самым разным и порой довольно неожиданным.

самый первый компьютер

Конструкция

За все время совершенствования современные машины обзавелись самыми разнообразными способами конструкции. Сборка компьютера, который находится у многих пользователей, — практически ничто по сравнению с конструкцией серверных станций и подобных мощных моделей. Но все же существуют определенные стандарты и алгоритм, по которым собираются все типы компьютеров.

Когда начинают размышлять о проектировании устройства, часто задумываются, будет ли это машина цифрового типа или с аналоговой системой. Для первого варианта применимы дискретные численные или символьные переменные. Аналоговый тип же предназначен для обработки большого потока информации. Естественно, первый вариант наиболее популярен среди пользователей.

К аналоговым ныне стоит отнести номограммы, логарифмические линейки, астролябии, осциллографы, телевизоры и даже мозг.

Применение

Возвращаясь к главной теме статьи «Для чего можно использовать компьютер», важно понять, что до сих пор полный спектр выполняемых им задач трудно исследовать. И вряд ли все текущие процессы, которые компьютер исполняет, являются пределом его возможностей.

сборка компьютера

Тем не менее, если говорить об общеизвестных методах использования, то первое, что приходит на ум: ПК востребован в работе и для развлечений. Последнее сейчас особенно популярно, а вместе с образовательной составляющей помогает многим студентам автоматизировать свое обучение и получать больше информации.

Развлечение

Все помнят об игре в шахматы с компьютером. Когда появилась такая возможность, люди просто поражались возможностям машины. Далее стали внедряться различные карточные игры и другие головоломки. Сейчас же охватить одним обзором все игры нереально. В мире проходят крупные турниры по компьютерным играм, которые собирают стадионы болельщиков, а призовые превышают 20 миллионов долларов.

О развлечениях нам напоминают не только геймерские ПК и ноутбуки, но и игровые приставки, карманные ПК и смартфоны. Последние, конечно, имеют рабочие функции, но все же частенько используются в качестве развлекающего девайса, который помогает скоротать время в дороге.

мощный компьютер

Помимо игр в шахматы с компьютером и вообще разнообразных геймерских проектов к развлечениям относят просмотр кино, роликов и телепередач, прослушивание аудиозаписей, радиостанций или книг. Виртуальные походы в музеи, театры, на выставки, представления и т.д.

Образование

Многие молодые люди стали забывать, что компьютер, помимо развлечений, предназначен для обучения. Это его одна из самых важных функций, которая позволяет не только дополнять имеющиеся знания, но и приобретать новые. Так, сидя за компьютером, мы легко проходим дистанционное обучение, занимаемся самообразованием, читаем книги, слушаем и смотрим видеокурсы, осваиваем разнообразные процессии и расширяем кругозор.

Сферы применения компьютера настолько разнообразны, что часто переплетаются между собой. Так, к примеру, общение и образование легко помогает нам изучать новые языки или находить друзей по всему миру.

сферы применения компьютера

Общение

То, что ПК применяется в качестве средства для общения, не стоит и упоминать. Об этом знают все. Сейчас использование компьютера в качестве платформы для знакомства и общения, наоборот, вызывает определенные проблемы общества. Люди становятся зависимыми от социальных сетей, форумов и блогов. Хотя, если рассматривать этот вариант с положительной стороны, то компьютер и вправду облегчил нам знакомство с людьми из разных уголков земного шара.

Он сделал коммуникацию оперативной, облегчил получение данных как для работы, так для учебы и других задач.

Работа

Компьютер для работы, несомненно, также важный инструмент. Сейчас трудно представить кого-то из сотрудников, кто не использовал бы это устройство. В магазинах продавцы вносят артикулы продуктов в ПК, осуществляют безналичный расчет через терминалы и т.д.

компьютер для работы

Крупные компании благодаря компьютерам настраивают рабочую сеть для передачи данных, их быстрого исправления и корректировки. Некоторые крупные предприятия устанавливают на свои ПК огромные системные программы для управления компанией. Также неудивительно встретить ПК на рабочем столе писателя, журналиста или копирайтера, ведь печатные машинки давно вышли из моды и стали лишь интересным аксессуаром или украшением интерьера.

В итоге, если вы до сих пор не знаете, зачем нужны компьютеры, то подумайте, с помощью чего люди создают изображения, рисунки, редактируют их, основывают сайты, верстают книгу, журнал, газету, различные печатные материалы и электронные форматы. Как сейчас создается музыка и кино, как работают с математическими вычислениями. Наконец, кто проектирует, конструирует, чертит или программирует.

Профессии

Если говорить о более конкретных задачах, то сейчас практически все и каждый может сказать вам, зачем нужны компьютеры и где их применяют. Так, в военном деле системой противоракетной обороны или космосом управляют ПК. Все физические явления или исследования построенных моделей разрабатывается с помощью автоматизированной техники.

Проведение математических, химических, физических и других анализов и вычислений осуществляется машинами. Рабочие места давно автоматизировались, причем не только у тех, кто связан с расчетами, но даже у врачей.

для чего можно использовать компьютер

Строительство на этапе проектирования также автоматизировано и регулируется системами ПК. Все крупные мероприятия, в том числе соревнования, развлекательные шоу и т.д. поддерживаются благодаря компьютеру и людям, которые им управляют.

В общем, описать степень важности ПК в жизни каждого человека, общества и государства в целом очень трудно. Сейчас, куда ни глянь, мы видим компьютер в разных своих модификациях. С появлением интернета этот механизм прочно проник в нашу жизнь, для некоторых заменил телевизор и традиционные СМИ, общение с друзьями и родственниками. Другим стал незаменимым помощником в работе и учебе, а кому-то — работодателем.

Зачем нужен компьютер человеку: области использования

zachem-nuzhen-kompyuter-obshchenie

zachem-nuzhen-kompyuter-obshchenieЗачем нужен компьютер человеку? Без него трудно представить современную жизнь. Хранение и обработка данных – два простых и одновременно сложных процесса, которые идеально выполняет персональный компьютер. С приходом интернета его возможности возросли многократно. Какие задачи решает компьютер для человека?

Зачем нужен компьютер дома

Общение – неотъемлемая часть социума

Электронная почта, мессенджеры, чаты, видеосвязь, ip-телефония прочно вошли в наш быт. Они доступней, быстрее и дешевле традиционных способов связи.

Возможности социальных сетей породили целую субкультуру – люди знакомятся, дружат, обсуждают наболевшие темы, находясь за тысячи километров друг от друга. В этом есть и примесь негатива – человек начинает жить жизнью выдуманного персонажа, иногда путая явь и киберпространство.

Развлечения под рукой

zachem-nuzhen-kompyuter-doma

zachem-nuzhen-kompyuter-domaДля чего нужен компьютер человеку, кроме общения? Теперь не надо ходить в кино или на концерт – новые (любимые) фильмы и саундтреки (музыкальное сопровождение) свободно лежат в сети. Любой ПК с лёгкостью превращается в мультимедийный центр. Докупите качественную акустику – и звук класса Hi-end (высочайший класс) вам обеспечен! Транслируйте видео на большой экран и наслаждайтесь спецэффектами в 3d – конечно, если у вас соответствующее “железо”.

Отдельного слова заслуживает игровая индустрия. Современные видеоигры стимулируют пользователей регулярно апгрейдить (модернизировать, обновлять программное обеспечение) свои компьютеры. Иначе, они рискуют не увидеть всех прелестей ожидаемого и распиаренного шедевра. Многие “залипают” у мониторов до утра, убивая кровожадных монстров и спасая человечество. Каждый отдыхает, как может…

Интересно! Игра RPG Diablo III в 2012 году установила рекорд по продажам – 3,5 миллиона за сутки! Пока достижение не побито…

Обучение онлайн

zachem-nuzhen-kompyuter-obuchenie-onlajn

zachem-nuzhen-kompyuter-obuchenie-onlajnИнтернет позволяет учиться, не выходя из дома. Он предоставляет доступ к платным и бесплатным курсам, вебинарам. Крупнейшие университеты выкладывают в открытый доступ уникальные лекции. Чего стоит одна Coursera – образовательный проект Стэндфордского университета. Само обучение бесплатно, но за диплом или сертификат придётся заплатить. И сумма несравнима со стоимостью стационара. Материал подаётся на английском языке. Это единственная сложность. Для чего нужен компьютер, сочинение на эту тему написать не составит труда.

Зарабатывайте, сидя перед экраном

Интернет пестрит предложениями о лёгких способах заработка в Сети. Не попадитесь на уловки! Помните: если вам продают рецепт мгновенного обогащения, это обман. Заработать в сети можно, только надо обладать специальными навыками, много трудиться.

zachem-nuzhen-kompyuter-zarabatyvajte-sidya-pered-ehkranom

zachem-nuzhen-kompyuter-zarabatyvajte-sidya-pered-ehkranomНачнём с видеоигр. Если у вас зависимость, обратите её себе на пользу. В любимой онлайн-игре вы можете прокачивать персонажей и добывать артефакты, продавая и тех, и других более ленивым геймерам. Многие разработчики предлагают платное тестирование своих продуктов. Так что можете совмещать приятное с полезным.

Киберспорт давно вышел из пелёнок – за виртуальные победы платят абсолютно реальные деньги. Открывайте в себе таланты!

Интересно! В 2017 году общий призовой фонд мирового чемпионата по DOTA 2 составил $24 млн.

Другие способы заработка требуют специальных навыков. Можно создавать на заказ сайты, заниматься написанием статей, играть на бирже. Или научиться программировать.

А если есть стартовый капитал для ПК помощнее – прикрутите к нему ферму из видеокарт и займитесь майнингом – добычей криптовалют. Это относительно новый вид заработка, ещё до конца не урегулированный законодательно.

Интересно! В 2008 году BTC (биткоин) стоил менее $0,01. В сентябре 2017 – преодолел отметку в $5000!

Покупайте, не отрываясь от дел

zachem-nuzhen-kompyuter-internet-shoping

zachem-nuzhen-kompyuter-internet-shopingВиртуальный шопинг – уже привычное дело. Есть риск попасть на нечистоплотного продавца, но крупные интернет-магазины следят за своей репутацией. Экономия времени покрывает все издержки. Электронный банкинг – вы проводите платежи быстро и безопасно, даже не задумываясь, какие сложные алгоритмы задействованы в простых с виду операциях.

Умный дом

Дом с компьютерным управлением – давно не диковинка. Компьютер регулирует процессы жизнеобеспечения и безопасности. Вы избавляетесь от повседневной рутины. Да и маленькие радости от комфорта тоже важны.

Онлайн-сервисы у вас на службе

Вызывать такси, забронировать столик в ресторане, записаться на приём к врачу, арендовать жилье в другой стране, купить билеты на поезд или в кино, заказать пиццу – далеко не полный список полезных сервисов. Во главе угла стоит экономия времени – это предложение, от которого сложно отказаться. После этого каждый ответит на вопрос: нужен ли компьютер дома?

Интересно! Сервис поиска попутчиков Bla-Bla-Car действует в 22 странах и объединяет 45 млн. пользователей.

Зачем нужен компьютер на работе

Работы у всех разные, но компьютеры есть везде, начиная от стойки рецепции или турникета проходной. Для чего нужен компьютер в офисе?

Управление предприятием

zachem-nuzhen-kompyuter-upravlenie-predpriyatiem

zachem-nuzhen-kompyuter-upravlenie-predpriyatiemБез электронного документооборота немыслима деятельность современного предприятия. Даже небольшой семейный бизнес завязан на отчётности в ПК. Деловая переписка, формирование документов, распечатка счетов и накладных – век печатных машинок давно минул. На крупных производствах повсеместно внедрены ERP – автоматизированные системы управления предприятием. С главного сервера на персональные ПК сотрудников поступают команды и задачи, подчинённые общей цели. Эффект от внедрения подобных решений исчисляется миллионами.

Оперативный контроль бизнеса

Современному бизнесу как воздух необходима быстрота принятия решений. На помощь приходит ip-телефония – виртуальная офисная АТС вытеснила старорежимный коммутатор. Видеоконференции с партнёрами и удалёнными сотрудниками – обычное дело.

Моделирование объектов и ситуаций

Есть и узкопрофильные ниши, где без компьютера не обойтись. Дизайнеры визуализируют проекты, внешне неотличимые от реальности (photoreal). Расчёт вероятностей в математическом моделировании событий (в метеорологии – определение пути урагана) требует запредельных мощностей. Здесь используют облачные вычисления (обратная сторона майнинга криптовалют). Конечная информация поступает на ПК пользователя.

Электронная коммерция

zachem-nuzhen-kompyuter-ehlektronnaya-kommerciya

zachem-nuzhen-kompyuter-ehlektronnaya-kommerciyaВ интернет-магазинах используются CRM – системы управления отношений с клиентами. Незаменимая вещь для электронной коммерции – без этого ПО невозможно отслеживать тысячи ежедневных транзакций. У каждого менеджера стоит на рабочем месте ПК, откуда информация поступает в центр обработки данных.

Автоматизация логистики оптимизирует транспортные расходы. Сигналы от GPS-навигаторов машин принимаются сервером, где анализируется их местоположение. На складе формируются заказы, поступает команда на погрузку, и перевозчику вручается готовый маршрутный лист. Трудно даже представить себе ручную обработку заказов среднего по размеру онлайн-маркета.

Тема “Зачем нужен компьютер человеку” слишком велика. Для чего нужен персональный компьютер – вопрос уже более философский, чем практический. Трудно перечислить все сферы применения ПК дома и на работе. Не за горами массовое внедрение искусственного интеллекта (ИИ). Сейчас большинство конечных решений принимает пользователь. Человеческий фактор повышает риск неправильной интерпретации данных – мы все несовершенны. Использование ИИ позволяет минимизировать эти риски, но порождает другие. Неизвестно, будет ли дружественна человеку самообучающаяся машина. Одно можно констатировать с уверенностью – компьютер в современной жизни не заменить ничем.

Видео: “Зачем нужен компьютер человеку”

[youtube_new]ayUamCSFOSE[/youtube_new]

Видео: “История возникновения компьютера”

[youtube_new]rG7TwdcWY_E[/youtube_new]

Как работает компьютер?

Как все записывается на жесткий диск? При подаче электрического тока жесткий диск движется под головкой шпинделя. В зазоре возникает магнитное поле. Головка намагничивает миллиарды микроскопических областей кристалла в ферромагнитном слое – ячейки памяти. В зависимости от электрического сигнала их «магнитный момент» оказывается в состоянии 1 или 0.

Мы вернулись к тому, с чего начали. Абсолютно все, что вы делаете, машина воспринимает как биты информации (1 или 0), как команды в виде двоичного (бинарного) кода. Что такое 1 и 0 в машинном коде? Заряженная ячейка памяти или разряженная.

Программы, загружаемые с винчестера, дают команды процессору (микросхеме с кремниевыми транзисторами). Он делает вычисления и возвращает информацию. Но не напрямую, а через оперативная память (запоминающее устройство, ОЗУ). Она временная, сбрасывается при отключении электропитания, потому что конденсаторы ОЗУ быстро теряют электрический заряд.

Широко используется сегодня модуль DRAM, разновидность устройства оперативной памяти. Это микросхема со множеством ячеек, где временно хранится информация. У них есть адреса, по которым обращается процессор. В записи информации участвуют конденсаторы и полупроводниковые транзисторы.

В основе работы оперативной памяти тоже физика: биты данных хранятся в заряженных или разряженных ячейках полупроводникового материала. Логические 1 и 0 – это изменяемое состояние конденсатора: есть заряд или нет заряда. Конденсатор в ячейке памяти – двухполюсное токопроводящее устройство для накопления заряда и энергии электрического поля.

Зачем нужна оперативная память? Она хранит промежуточные данные запущенных программ. Без нее обмен между процессором и жестким диском был бы медленным. Если вы покупаете дешевый ноутбук с меньшей оперативной памятью, то потом узнаете, как медленно все «думает». От объема оперативной памяти зависит, сколько команд компьютер способен выполнять параллельно. На жестком диске данные хранятся постоянно, пока вы не сотрете их или не повредите диск. Оперативная память все забывает при выключении.

Координирует описанные процессы материнская плата, к которой подключены и жесткий диск, и оперативная память, и процессор.

Не надо пугаться того, что все это физика, электроника и математика. Можно в общих чертах один раз составить представление о том, как работает «магия» IT – информационных технологий. Как сформулировал писатель-фантаст Артур Кларк в одном из Трех законов Кларка, «любая достаточно развитая технология неотличима от магии». В следующем посте ALMAMAT Blog расскажет, то такое полупроводники. almamat blog

Как выбрать моноблок и понять, зачем вы это сделали? | Моноблоки | Блог

Как известно, одним из преимуществ ПК перед другими платформами, доступными рядовому пользователю, является его гибкость и возможность легкой настройки под любой бюджет и любые задачи. Причём это касается не только производительности аппаратной части, но и самого формата ПК как такового: сегодня компьютеру вовсе не обязательно быть громоздким железным ящиком, жужжащим вентиляторами где-то в нише стола. HTPC, заменяющие собой домашнюю мультимедиа-систему, ПК, встраиваемые в машину, планшеты с полноценной «десктопной» ОС и тонкие клиенты, по виду не отличимые от обычной бытовой розетки — всё это сегодня уже не фантастика, а самая объективная реальность.

Особняком от всех прочих форматов современных ПК стоят моноблоки — устройства типа «всё в одном», благодаря которым на вашем рабочем столе фактически остаются только монитор, клавиатура и мышь. Вся «начинка» ПК в этом случае спрятана в корпус монитора.

В этом есть свои достоинства: экономится место, организовать рабочее пространство получается гораздо оптимальнее, да и выглядит моноблок всё-таки куда презентабельнее обычного ПК с кучей торчащих из него проводов. Например, установив моноблок на стойке ресепшна, можно заметно поднять репутацию компании в глазах посетителей, ибо смотрится сие весьма аккуратно, инновационно и технологично.

Кроме того, в случае организаций закупка моноблоков как одного устройства проходит несколько проще, поскольку проведение тендеров требует куда меньших усилий по подготовке документации, и сам тендер (теоретически) проходит быстрее.

Удобен моноблок ещё и потому, что устройство типа «всё в одном» обладает и гарантией на все узлы от одного производителя, что также упростит работу IT-отдела и бухгалтерии.

Но обратная сторона медали также очевидна. Если в моноблоке выйдет из строя один узел, отдавать в сервис-центр придётся всё устройство в сборе, поскольку заменить его на месте практически невозможно.

К тому же, моноблоки в основной своей массе основываются не на десктопном, а на ноутбучном железе, что означает практически полное отсутствие возможности апгрейда процессора и видеокарты. Иначе говоря, когда вам перестанет хватать производительности, придется покупать новое устройство целиком.

Такое сочетание достоинств и недостатков серьёзно ограничивает долю моноблоков в парке пользовательских ПК: как правило, в «домашних» системах ценится именно возможность гибкой настройки, долгий жизненный цикл и возможность простого ремонта либо замены вышедших из строя комплектующих. Типичный моноблок же изнутри выглядит следующим образом:

Ноутбучная платформа со встроенной в процессор графикой, практическое отсутствие слотов расширений, возможность менять только жёсткий диск и оперативную память — не самый лучший вариант для домашней системы, если вы, конечно, не хотите апгрейдить свой ПК исключительно методом покупки нового каждые N лет. Моноблоки на «десктопном» железе, безусловно, тоже существуют, но встречаются крайне редко, а стоят столько, что самый отъявленный геймер четырежды подумает и в итоге выберет «традиционный» ПК.

В организациях же моноблоки могут найти своё место. Конечно, для дизайнера-верстальщика, ведущего программиста, архитектора-конструктора или представителя другой ответственной профессии такой ПК подойдёт не особо. Если такой специалист выпадет из рабочего процесса по причине того, что его компьютер уехал в сервис-центр вместе со всем софтом и данными — фирме будет очень плохо.

А вот секретари, менеджеры отдела продаж и другие специалисты, находящиеся «на виду» у клиентов и потенциальных деловых партнёров, скорее скажут спасибо. Ведь проводов на столе и под ногами будет гораздо меньше, вероятность того, что уборщица баба Глаша богатырским взмахом мокрой тряпки убьёт стоящий на полу системник, вообще будет стремиться к нулю, а технологичность и дизайн рабочего инструмента, как это ни парадоксально, только расположат клиента к сотруднику.

Что вам нужно знать при выборе, если вы решили купить моноблок?

«Игровой» или «не игровой»?

Вопрос, на самом деле, далеко не очевидный.

Разумеется, покупать моноблок в качестве «домашней» системы для игр — не самое оптимальное решение. Вполне очевидно, что он не даст такой мобильности как игровые ноутбуки, и в то же время — не обеспечит той производительности и тех возможностей апгрейда, которые предлагают обычные игровые системные блоки.

Вместе с тем, в сегмент «игровых» попадают модели со весьма мощными центральными процессорами и видеокартами, которые могут использоваться не только для игр, но и для ускорения вычислений — например, в дизайнерских программах или в софте для проектирования.

Следовательно, если моноблок планируется использовать не только для рутинной работы в офисном пакете, но и для чего-то более серьёзного, пренебрегать «игровыми» моделями не стоит. Если не планируется — тогда можно посмотреть и модели попроще.

Цвет и материал корпуса

Парадоксально, но да: для моноблока, достоинством которого является внешний вид, именно цвет выступает в числе основных достоинств. Белый, золотистый, серебристый, серый, чёрный — совершенно не случайно выбор тут оказывается шире, чем в случае с корпусами и мониторами «обычных» ПК!

Покупая моноблоки в офис, необходимо подумать о том, чтобы их цвет и дизайн на все 100% вписывался в дизайн помещения и гармонировал с корпоративными цветами. Как бы смешно это ни прозвучало на первый раз, в дальнейшей работе это принесёт много плюсов.

Также стоит обратить внимание на материал корпуса: как правило, металлические варианты смотрятся гораздо презентабельнее пластиковых. Хотя и пластик при должном качестве изготовления смотрится весьма неплохо…

Операционная система

Моноблок, так же, как ноутбук или обычный персональный компьютер, можно приобрести вообще без ОС или с какой-либо версией DOS, что несколько упростит первый запуск и установку другой операционной системы.

С другой стороны, приобретая устройство «всё в одном» вы, скорее всего, стремитесь избавить себя от лишних операций по установке и настройке. Для этого есть модели моноблоков с полным спектром актуальных систем. Особняком здесь, разумеется, стоят моноблоки Apple iMac со своей операционной системой Mac OS, а также устройства с Linux, чаще всего представленной дистрибутивом Ubuntu. Нужны ли эти ОС, и удобно ли будет в них работать — вопрос личного выбора владельца.

ОС семейства Windows представлены всеми актуальными версиями: есть как тепло принятая и изученная пользователями и системными администраторами вдоль и поперёк Windows 7, весьма спорная Windows 8, гораздо более адекватная Windows 8.1, и, разумеется, Windows 10 в различных вариантах.

Выбор ОС из этого семейства, безусловно, также является вопросом удобства. Но лишь с одной стороны. Если моноблок покупается для домашнего использования — да, выбирать стоит то, что привычно и удобно. А вот в случае организаций необходимо предусмотреть совместимость ОС со всем софтом, который планируется использовать в работе.

Разумеется, если какая-то программа не имеет версии, например, под Windows 10, всегда возможно использовать виртуальную машину с Windows 7 или вообще XP. Возможно даже «смешение семейств» — к примеру, автору некогда приходилось использовать виртуальную машину с Windows XP на рабочем Apple Mac Pro — просто потому, что программа, управляющая широкоформатной печатной машиной, в Mac OS X не поддерживалась никоим образом.

Тем не менее, хотя это и возможно, это всё равно лишние затраты времени и лишние проблемы с обучением сотрудников. Гораздо проще будет заранее обсудить все нюансы с системным администратором или начальником IT-отдела, чем потом объяснять каждому отдельному сотруднику, что такое есть виртуальная машина, когда ей надо пользоваться, а когда -нет.

Диагональ и разрешение экрана

Пожалуй, самый важный технический момент в отношении моноблока, поскольку именно он определяет удобство работы пользователя. Моноблоки могут обладать как абсолютно ноутбучными 15,6 дюймами, так и 27 дюймами, характерными скорее для профессиональных дизайнерских мониторов. И разумеется, всеми промежуточными вариантами тоже.

Принцип здесь прост: чем больше диагональ экрана и чем выше его разрешение — тем больше рабочих инструментов на нём поместится. К примеру, завскладом или начальнику производства, у которых на компьютере нет ничего кроме базы данных по материалам и готовой продукции, а большую часть дня они вообще проводят на ногах, особо большая диагональ не нужна. Как, впрочем, и секретарям, и ассистентам отдела продаж, занятым преимущественно деловыми звонками или организацией мероприятий. 15,6-17 дюймов будет вполне достаточно, как и разрешения от 1366х768 до 1600х900 пикселей включительно.

А вот сотрудникам отдела продаж, у которых одновременно запущена CRM-система, софт для онлайн-консультации, сайт компании, база данных, расчётная программа и ещё минимум 20 окон, только относящихся к их непосредственной работе, большая диагональ и разрешение Full HD просто жизненно необходимы, ибо работу с таким инструментарием на маленьком мониторе иначе чем пыткой не назовёшь, да и производительность труда заметно падает.

Дизайнерам, верстальщикам, архитекторам-конструкторам и всем прочим сотрудникам, работающим с графикой и ответственным за графическое представление готового продукта, вообще противопоказаны мониторы с диагональю меньше 24 дюймов. Разрешение также желательно выше Full HD, хотя дальнейшее увеличение потребует более мощного железа и приведёт к непропорциональному росту стоимости моноблока.

Технология изготовления матрицы, покрытие и наличие сенсорного экрана

Менее важные аспекты, которые, тем не менее, способны влиять на удобство работы.

Для большинства задач достаточно мониторов с TN или TN+film. Моноблоки с такими матрицами, как правило, заметно дешевле более продвинутых аналогов. Конечно, качество цветопередачи здесь существенно хуже, чем у IPS или VA, но будем честны — какая от этого разница при типичной офисной работе?

IPS и VA отличаются лучшим качеством изображения и гораздо лучшей цветопередачей — для дизайнеров, верстальщиков, фоторедакторов, инженеров-конструкторов и представителей схожих профессий это единственный разумный выбор. Да, такие модели стоят дороже, а выгода на первый взгляд неочевидна… но поверьте, если редакция газеты пропустит на первую полосу фото местного политика с неестественным (точнее — слишком естественным) цветом лица — последствия могут быть такими, что цена моноблока покажется вам несущественной. Автор видел нечто подобное, автору доставило.

Покрытие экрана также немаловажно. Глянцевый вариант способствует лучшей цветопередаче и минимуму искажений, но поставьте такой моноблок у окна, и работа за ним станет попросту невозможной: на экране будут только блики и отражения. Антибликовый экран — промежуточный вариант, не слишком эффективно «съедающий» отражения, но и не слишком сильно «глушащий» цвета. Матовый экран позволяет работать в абсолютно любых условиях, но для серьёзной работы с графикой практически всегда требуется точная калибровка.

Наличие или отсутствие сенсорного экрана — вопрос третьестепенной важности. Для устройств, предназначенных для профессиональной работы с графикой он скорее будет лишним — тыкать пальцами в такой монитор чревато, а для «ручных» операций лучше использовать графический планшет. Для остальных машин — иногда может быть полезен: например, при презентации готового продукта клиенту. И всё же, ориентироваться на этот функционал в ущерб другим параметрам не стоит.

Центральный процессор: производитель, линейка, количество ядер

Основной элемент, определяющий производительность моноблока в рабочих задачах — это, безусловно, центральный процессор. После того, как вы определились с экраном, стоит обратить внимание именно на него.

Процессоры в моноблоках, также как и в ноутбуках и обычных ПК, представлены продукцией двух компаний: AMD и Intel. При этом, к счастью, до моноблоков, учитывая их сферу применения и относительно малую распространённость, раскрывашки и просто поехавшие фанаты ещё не добрались, и таких баталий как в других сегментах, тут не происходит. Поэтому процессоры можно сразу начинать оценивать по производительности и функционалу.

У обоих производителей есть модели нижнего сегмента — по сути процессоры для неттопов и ПК начального уровня, не обладающие высокой производительностью. Такие модели подойдут для простой офисной работы, где не требуется многозадачность и тяжёлый профессиональный софт. Есть процессоры среднего уровня, способные справиться с большинством типовых задач, есть и топовые модели, которым обязательно найдут применение не мене топовые специалисты.

Как отделить одно от другого? Опять же, проще всего — по количеству вычислительных ядер. Два ядра — простейшая офисная работа. Два ядра и четыре виртуальных потока — офисная работа + многозадачность. Четыре физических ядра, четыре ядра с восемью виртуальными потоками или более четырёх ядер — топовые модели для ключевых специалистов.

Разумеется, исключения здесь всё те же: процессоры AMD линейки E2, а также процессоры Intel Celeron и Pentium, выросшие из архитектуры Atom. Хоть в них и есть четыре ядра — это всё равно низко производительные модели для ПК начального уровня, чудес от них ждать не следует.

Производитель графического чипа и его тип

Здесь также нет ничего экстраординарного. Графика в моноблоках, также как в ноутбуках и ПК, может быть представлена продукцией Intel, AMD или Nvidia.

Intel — это исключительно встроенная в процессор одноименного производителя графика. Последние поколения графических чипов весьма неплохи и с лихвой перекрывают все рядовые потребности пользователя, будь то мультимедиа или офисная работа любого типа. Если перед моноблоком не ставится никаких экстраординарных задач — можете смелдо ограничиться ею, ещё и сэкономите при этом.

Графические чипы AMD могут быть представлены как встроенной в процессоры графикой, так и дискретными адаптерами (читайте — отдельной видеокартой). Преимущества обоих вариантов — в поддержке вычислений посредством OpenCL. Если используемый вами софт для дизайна, проектирования или трёхмерного моделирования поддерживает OpenCL — это однозначно ваш выбор.

Графические чипы Nvidia — это дискретные видеокарты семейства GeForce. Не все из них будут быстрее встроенной графики Intel и AMD, но в моноблоках это и не важно. Здесь их преимущество — поддержка вычислений при помощи технологии CUDA. Опять же, если ваш софт поддерживает эту технологию — использование карты Nvidia может серьёзно ускорить рабочий процесс, как и в случае с AMD и OpenCL.

Объём оперативной памяти

Не самый важный параметр, поскольку моноблоки, как и ноутбуки, позволяют заменять и/или добавлять новые модули большего объёма. Тем не менее, на него также следует обратить внимание.

2 и 4 гигабайта — это на сегодняшний день минимальный объём для офисной работы, если учесть что не менее 1 гигабайта заберут себе современные ОС семейства Windows.

6 — 8 гигабайт — достаточно и для обычной работы, и даже для ряда профессиональных задач.

12, 16 и более гигабайт — уровень профессиональной рабочей станции, который будет совсем не лишним для трёхмерного моделирования или проектирования.

Перед покупкой важно будет узнать на сайте производителя либо на профильных ресурсах, сколько слотов памяти предлагает выбранная вами модель, и какие у ней возможности расширения. Бывает так — особенно часто это встречается в бюджетных моделях устройств — что память попросту распаяна на плате, и заменить её нет возможности. Либо слот для памяти только один, и расширить её можно только заменой на модуль большего объёма. Оба варианта не самые выгодные для апгрейда в будущем.

Объём жёстких дисков, наличие и объём SSD

Как и в случае с ПК, чем больше объём жёсткого диска — тем лучше. Данные имеют свойство копиться, а на рабочем компьютере — пожалуй, даже быстрее, чем на домашней системе, особенно если своего сервера у компании нет, а облачные технологии не приветствуются ввиду опасности утечки данных.

Тем не менее, постараемся вывести некоторую градацию.

Для офисного ПК начального уровня достаточно жёсткого диска объёмом до 1 терабайта, причём это — ещё и с огромным запасом на будущее. Для тех же секретаря или ассистента отдела продаж, работающего только с CRM или базой данных, расположенной на сервере, большего и не потребуется: весьма маловероятно, что они сгенерируют столько информации, что забьют ей весь объём диска.

Для среднестатистического ПК неплохо будет подумать о большем объёме диска. 1-2 терабайта — это только на первый взгляд кажется много, на деле же иметь на диске подборку различных коммерческих предложений, каталог сделок, базу фотографий выполненных компанией работ, презентации и видеролики по используемым материалам и технологиям — это вовсе не лишнее.

Для компьютера, предназначающегося ключевому специалисту, и 3 терабайта может оказаться впритык. Исходные файлы, если мы говорим об оригинал-макетах изданий, профессиональных фотографиях и тому подобном контенте, имеют свойство весить много. Вернее — ОЧЕНЬ много. А хранить их желательно не только на сервере или в облаке, но ещё и на самом ПК и вообще всех доступных носителях, ибо бэкапов не может быть мало.

SSD офисным моноблокам нужен не особо: для рядовых задач достаточно и обычного жёсткого диска. Ключевым специалистам же SSD будет вовсе не лишним, поскольку профессиональный софт имеет свойство зависеть от скорости дисковых операций. Некоторые программы — например, Adobe InDesign — в большей степени, некоторые — в меньшей, но пренебрегать SSD здесь всё же не стоит.

Объём SSD зависит от конкретных задач. Если нужно просто установить на него ОС и набор сопутствующих утилит — 120-240 гигабайт на сегодняшний день более чем достаточно. Если же кроме системы на твердотельный диск будут установлены ещё какие-то тяжеловесные программы, а также нужные в текущей работе исходники — есть варианты моноблоков и с большим объёмом SSD.

Опять же, перед покупкой стоит ознакомиться с возможностями увеличения объёма дискового пространства. Сколько жёстких дисков можно установить в моноблок, какой интерфейс использует SSD — знание этого позволит спрогнозировать дальнейшую эксплуатацию парка машин.

Акустическая система, wi-fi и набор интерфейсов

Моноблок, как правило, покупается для того, чтобы освободить место на рабочем столе от лишних устройств. Следовательно, встроенная в него акустика будет вовсе не лишней. Конечно, она не сравнится ни с домашней Hi-Fi аппаратурой, ни даже просто с качественной внешней акустикой, но ведь этого от неё и не требуется!

Показать клиенту ролик о производстве продукции, запустить презентацию со звуковым сопровождением — да даже просто провести скайп-конференцию или удалённый мастер-класс — задачи далеко не редкие для любой организации. И с этими задачами встроенная в моноблок акустика справится на ура. Конечно, есть опасность того, что отдельные владельцы таких моноблоков достанут коллег прослушиванием музыки в рабочее время… но эта проблема всегда решается штрафными санкциями… а иногда самими коллегами, владеющими навыками убедительной аргументации.

Интерфейс wi-fi — это вообще практически стандарт и жизненная необходимость. Сетевые провода, ради которых приходится штробить стены или уродовать из кабель-каналами, либо вообще постоянно спотыкаться о лежащие на полу и свисаюшие вдоль стен шнуры — это кошмары из далёкого прошлого, благо сегодня беспроводные сети обходятся в весьма разумные деньги.

Интерфейс Bluetooth — также важное дополнение в контексте скайп-конференций, поскольку к нему можно подключить незаметную беспроводную гарнитуру, а не пугать собеседника массивными пластиковыми наушниками. Да и лишняя свобода действий не помешает: прямо во время разговора можно будет отойти к доске с диаграммами или взять с полки демонстрационный образец продукции.

Видеоинтерфейсы в моноблоках служат для подключения внешних устройств вывода информации — например, тех же проекторов. овсе не лишним будет наличие интерфейсов VGA и DVI, поскольку большинство устройств такого типа использует именно их. HDMI, DisplayPort и Thunderbolt встречаются не в пример реже.

Встроенный кард-ридер может быть ценным дополнением, если моноблок предназначается для штатного фотографа или сотрудника, предоставляющего фотоотчёты о выполненных работах. По личному опыту автора, интерфейсные кабели для фотоаппаратов и телефонов всегда теряются, а задержка в поступлении материалов может серьёзно навредить.

Оптический привод — вещь в современных условиях практически бесполезная, и в большинстве случаев ей можно пренебречь. А вот наличие высокоскоростных портов USB 3.0 и 3.1 сегодня крайне важно. Разумеется, внутри компании весь обмен данными должен быть организован через сеть, но что делать, если потребуется срочно заказать печать полиграфии к выставке, а у типографии по какой-то странной моде нет своего FTP-сервера, файлообменники запрещены, а про облака и прочие гугл-диски местные слышали только то, что так проклятые американцы выкачивают русскую духовность? Только заливать оригинал-макеты на флэшку и нести её самому. И согласитесь, высокоскоростной интерфейс здесь будет весьма полезен.

Зачем помповому ружью компьютер, а горожанину — дробовик

За день до открытия выставки «Армия-2020» концерн «Калашников» провёл презентацию своих новинок. Внимание «Популярной механики» привлекло необычное ружье Ultima, будто пришедшее к нам из фильмов «Чужой», «Звездный десант» или культового шутера Doom. Похоже, не случайно.

Как рассказал директор по развитию Гражданского стрелкового оружия концерна «Калашников» Валентин Власенко, Ultima как раз и рассчитана на городских жителей, воспитанных на компьютерных стрелялках и фантастических фильмах, но которым не нравится охота. «Которые хотели бы иметь дома пушку, но не понимают, зачем им охотничье ружье» — говорит Валентин.

Первый прототип, сделанный итальянскими дизайнерами

Внутри Ultima классический безотказный газоотводный автомат MP-155 12 калибра, который может поставляться с трубчатым магазином на 4 или 6 патронов плюс один в патроннике. Если подержать в руках Ultima и MP-155, то первая кажется ощутимее тяжелее. «Понятно почему — мы его «обвешиваем» разным оборудованием, — поясняет Власенко, — основной дополнительный вес приходится на «бивень» у среза ствола, который почти исключительно для дизайна. Но если нужно, им можно расколоть стекло. Он пришел как раз из компьютерных шутеров, где таким бивнем и раскалывают преграды».

Ultima — первый «калашников» с мозгами — внутри у него прячется компьютер Raspberry Pi 4 c 4 Gb оперативной памяти 32 Gb внешней памяти. На линии прицеливания виден монитор куда транслируется сигнал с видеокамеры высокого разрешения. Есть Wi-Fi и Bluetooth, так что через сеть или телефон можно спокойно стримить результаты стрельб онлайн. Опять же все это записывается в бортовую память. Открытые прицельные приспособления не предусмотрены, на наших образцах стояли коллиматорные прицелы, привычные компьютерным стрелкам.

Экспериментальный образец нацелен на специфическую группу людей, которые держали в руках только виртуальное оружие. Но где стрелять из Ultima? На выставке концерн «Калашников» анонсировал инициативу «Калашников Club», которая уже сейчас объединяет 18 тиров по всей стране. Там будут стоять стандартные упрощенные упражнения для практической стрельбы, с возможностью тут же публикации своих результатов в онлайн, и выстраивания всевозможных рейтингов. Если у будущих владельцев Ultima возникнут какие-то особые требования к программному обеспечению, «Калашников» обещает оперативно реагировать на эти запросы.

Это для городских людей, которым не нравится охота. Которые хотели бы иметь дома пушку, но не понимают, зачем им охотничье ружье. И вот для этого мы запускаем «Калашников Club» со стрелковыми зонами.

3 важных факта, чтобы быть модельером | Работа

Автор: Шелли Фрост Обновлено 30 июня 2018 г.

Создание одежды для жизни — это работа, о которой мечтает каждая модница, но в работу входит гораздо больше, чем выбор образцов или выяснение того, какие цвета подходят друг другу. Модельеры должны опережать тенденции и контролировать процесс от концепции дизайна до производства. Если вы креативны и разбираетесь в моде, этот выбор карьеры может стать работой вашей мечты.

Описание работы

Основная работа модельера — создание дизайнов одежды, аксессуаров и обуви. Понимание текущих тенденций — важный аспект этого процесса. Дизайн обычно начинается с эскизов, которые фиксируют все детали дизайна. Многие дизайнеры используют в процессе проектирования программы автоматизированного проектирования.

Модельеры создают прототип до того, как изделие будет запущено в производство. В этом прототипе использованы все ткани и украшения, выбранные вами в процессе проектирования.Вам также необходимо передать свои инструкции тем, кто действительно производит продукты, чтобы гарантировать, что готовый дизайн будет таким, каким вы его изначально представляли. Чтобы довести дизайн до финальной стадии производства, часто требуются месяцы.

Помимо вашей реальной дизайнерской работы, вы можете проводить время на показах мод и торговых выставках, чтобы почерпнуть идеи или поделиться своими собственными проектами. Также распространены поездки к поставщикам, чтобы увидеть ткани и другие материалы. Дизайнеры могут нести ответственность за маркетинг своих линий розничным продавцам.

Требования к образованию

Степень бакалавра, хотя и не требуется, среди дизайнеров распространена. Модный дизайн и модный мерчандайзинг — два популярных направления в этой области. Вам также необходимо научиться пользоваться программами компьютерного дизайна, которые часто являются частью учебной программы по программе получения степени в области моды. Многие программы требуют эскизов, образцов дизайна, портфолио или других конкретных примеров вашей работы.

Промышленность

Модельеры могут работать с производителями одежды над созданием производимых ими линий.Многие рабочие места в сфере моды находятся в Калифорнии или Нью-Йорке, поэтому, чтобы получить работу в крупной модной компании, вам может потребоваться переехать. Вы также можете рассчитывать на регулярные поездки к поставщикам или на выставки и показы мод. Будьте готовы работать долгие часы, когда у вас приближается срок производства или показ мод.

Другие модельеры предпочитают работать на себя. В этой роли вы можете создавать индивидуальные изделия для клиентов или создавать собственные дизайны для продажи в Интернете.Этот вариант дает вам больше свободы в создании одежды, которую вы хотите, но вы не получаете стабильную зарплату, и вам нужно продвигать себя. Многие самозанятые дизайнеры начинают свой бизнес из дома, и они могут расширяться до небольшого коммерческого помещения по мере роста своего бизнеса.

Лет опыта

Модельеры могут найти работу сразу после окончания колледжа. Наличие впечатляющего портфолио одежды, аксессуаров или обуви, которые вы уже разработали, может помочь вам быстро получить работу, особенно с учетом того, что эта область очень конкурентоспособна.

Модельеры получают среднюю зарплату в размере 67 420 долларов в год, по состоянию на 2017 год. Средняя зарплата означает, что из всех модельеров половина зарабатывает меньше в год, а половина зарабатывает больше в год. 10 процентов самых бедных составляют 33 910 долларов в год, а верхние 90 процентов — 135 490 долларов. Это оставляет у вас достаточно возможностей для роста зарплаты, чем дольше вы работаете в этой сфере.

Тенденция роста занятости

Прогнозируется, что рост возможностей трудоустройства для модельеров будет медленнее, чем в среднем, всего на 3 процента в период с 2016 по 2026 год.Международное производство модной одежды является одним из факторов замедления роста в этой области. Массовые розничные торговцы начинают уделять больше внимания продаже модной одежды по доступным ценам, что способствует росту числа рабочих мест в этой области.

.

Какое образование нужно вам, чтобы стать модельером? | Работа

Модельеры не только получают возможность самовыражаться с помощью одежды, но и могут получать здоровую среднюю годовую зарплату в размере около 72 620 долларов, согласно данным Бюро статистики труда Министерства труда США за 2012 год. Как модный дизайнер вы будете создавать и адаптировать дизайн одежды и аксессуаров, но прежде чем вы начнете заниматься профессиональным дизайном, вы должны получить соответствующее образование.

Общие образовательные требования

Хотя по оценке Бюро статистики труда США, большинство модельеров имеют формальное дизайнерское образование, в этой творческой сфере нет жестких требований. Как правило, модельеры имеют степень младшего специалиста или бакалавра в области искусства, дизайна, мерчандайзинга в сфере моды или даже дизайна одежды, которую многие университеты предлагают в качестве специализации или специализации. BLS рекомендует, чтобы модельеры учились в высших учебных заведениях, аккредитованных Национальным институтом моды. Ассоциация школ искусства и дизайна, которых около 300 в U.S., по состоянию на 2012 год. Некоторые колледжи предлагают программы получения сертификатов дизайнера одежды для продолжения, альтернативного образования или образования для взрослых.

Области обучения

Независимо от степени, модельеры нуждаются в сильном опыте в области базового визуального искусства и дизайна. Кроме того, модельеры должны изучить текстиль и ткани, а также получить подробное представление о том, как производство и распространение одежды работает в современном мире. В программах дизайна одежды студенты часто изучают культурную и психологическую роль моды в обществе, а также такие темы, как реклама моды, мерчандайзинг и даже дизайн костюмов.Во время или после своего послесреднего образования модельеры могут расширить свои знания и начать работу, приняв на работу в качестве стажера или помощника дизайнера.

Требуемые навыки

Сочетание образования и практического опыта помогает развивать навыки, необходимые модельерам. Навыки иллюстрации играют ключевую роль в процессе концептуализации, а способность конструировать одежду позволяет дизайнерам воплощать свои концепции в жизнь. Аналогичным образом, современные дизайнеры также должны быть знакомы с использованием компьютерных программ для дизайна одежды.

Больше квалификаций

Во многих случаях портфолио модельера — собрание концептуальных или созданных дизайнерских идей — так же важно, как и образование, с точки зрения кадрового потенциала. На личном уровне врожденные творческие способности и артистические способности, сильные коммуникативные навыки и внимание к деталям имеют большое значение для успеха в этой области. Способность предсказывать или предвидеть потребительские тенденции также является полезным качеством для успешных дизайнеров.

Информация о зарплате модельеров за 2016 год

Модельеры получали среднюю годовую зарплату в размере 65 170 долларов в 2016 году, согласно данным U.С. Бюро статистики труда. Что касается нижнего предела, модельеры получали зарплату 25-го процентиля в размере 46 020 долларов, то есть 75 процентов зарабатывали больше этой суммы. Заработная плата 75-го процентиля составляет 92 550 долларов, то есть 25 процентов зарабатывают больше. В 2016 году в США в качестве дизайнеров одежды работали 23800 человек.

.

Сколько денег получают модельеры? | Работа

Автор: Aurelio Locsin Обновлено 16 марта 2018 г.

Чтобы заработать деньги, модельеры обычно работают по стандартной рабочей неделе. Однако у них может быть больше времени на подготовку к показам мод или соблюдение сроков проекта. Они могут ездить на показы мод в крупные городские центры несколько раз в год. Фрилансеры корректируют свое время, чтобы соответствовать расписанию своих клиентов.

Основы

Модельерам платят в среднем 31 доллар.33 в час или 65 170 долларов по данным Бюро статистики труда. Средняя заработная плата означает, что половина людей, работающих модельерами, зарабатывают меньше этой суммы, а половина — больше. Однако 10 процентов с самыми низкими доходами получали только 33 740 долларов в год, в то время как 10 процентов с самыми высокими доходами получали 130 050 долларов в год. Чтобы получить эти суммы, модельеры создают оригинальную одежду. Они изучают модные тенденции; эскизные проекты одежды, аксессуаров и обуви; переносят свои идеи в программы компьютерного дизайна; выбрать ткани; и создать прототипы.Если они работают на фрилансе, они должны продавать свои проекты розничным торговцам и потребителям.

Обучение

Формальное образование не требуется для входа в отрасль, хотя в сфере модного мерчендайзинга есть дипломы, получение которых занимает два или четыре года. Многие дизайнеры начинают со стажировки или работают мастерами по выкройке или помощниками по рисованию у опытных дизайнеров. Создание портфолио необходимо, потому что оно отображает творческий потенциал дизайнера, а также его способности. Опытные дизайнеры могут пройти путь до главного дизайнера, начальника отдела или креативного директора.Они также могут открывать свои собственные компании или предлагать индивидуальные дизайнерские услуги клиентам высокого класса.

Работодатели

Большинство модельеров работают на оптовых продавцов одежды, штучных товаров и галантерейных товаров в России, где они зарабатывают в среднем 30,21 долларов долларов в час или 62 830 долларов в год. Другими крупными работодателями были производители одежды со средней зарплатой 32,81 долларов в час или 68 260 долларов в год, а также компании, которые взяли на себя управление другими предприятиями, которые показали вторую лучшую среднюю зарплату на уровне 36 долларов.68 в час или 76 300 долларов в год. Самые высокие зарплаты на этой должности были в кино- и видеоиндустрии: в среднем 38,04 долларов в час или 79 130 долларов в год.

Городские районы

Столичный район с наибольшим количеством рабочих мест для модельеров — это район Нью-Йорка со средней заработной платой 40,25 долларов в час или 83 710 долларов в год. На втором месте по стране находится Лос-Анджелес, район Лонг-Бич, со средней зарплатой 37 долларов.94 в час или 78 920 долларов в год. Прямо в том же районе Анахайм, район Санта-Ана, занял третье место со средней заработной платой 35,64 долларов в час или 74 120 долларов в год.

Городским районом с самой высокой оплатой труда был Бостон, со средней заработной платой 43,87 долларов в час или 91 260 долларов в год. Следующим был район Нью-Йорк / Уайт-Плейнс, Нью-Йорк / Нью-Джерси со средними доходами 40,25 долларов в час или 83 710 долларов в год.

.

Почему модельеры одержимы цветом

Каждый выражает себя через цвет. С того момента, как мы выбираем одежду утром, до оттенка губной помады или шарфа, который мы надеваем, до момента, когда мы надеваем пижаму на ночь, цвет влияет на то, как мы передаем эмоции, идентичность и смысл.

Таким образом, если цвет является настолько фундаментальным, для брендов имеет смысл применять цветовую стратегию, которая одним взглядом передает их основные ценности потребителям.К сожалению, цвет также является одним из самых подвижных и удручающе субъективных факторов для количественной оценки.

Психоаналитик и сотрудник Зигмунда Фрейда Карл Юнг сказал знаменитую фразу: «Цвет — это родной язык подсознания». Итак, если эффекты цвета так сложно систематизировать, как бренды и дизайнеры могут использовать этот первичный канал для эмоционального ядра потребителя? Ответ кроется в индустрии, в которой почти полностью доминируют сезонные (так называемые «субъективные») цветовые тенденции: мода.

Важность сезонов

Модельеры признают простую истину, когда дело касается потребителей и цвета: времена года меняются.Много. Чтобы идти в ногу с быстро меняющимися сезонными ожиданиями цвета, Michael Kors фактически добавил два новых сезона — «Resort» и «Pre-Fall» — в свой календарь весна / лето и осень / зима.

Другие бренды также экспериментируют с дополнительными модными сезонами. Это позволяет дизайнерам экспериментировать с цветами и трендами, распространяя популярные образы на плечевые сезоны, которые растекаются от трехмесячного выпуска до шестимесячного срока годности.

Учитывая, что исследователи изучали реакцию людей на цвет на протяжении десятилетий — и что единственный реальный вывод, с которым они пришли, заключается в том, что один размер никогда не подходит для всех, — добавление новых сезонов имеет смысл.Индустрия моды изменила сам календарь, чтобы как можно дольше удовлетворить как можно больше клиентов.

Чтобы идти в ногу с быстро меняющимися сезонными ожиданиями по цвету, Michael Kors фактически добавил два новых сезона — «Курортный» и «Предосенский» — в свой календарь весна / лето и осень / зима. Изображение Галины Андрушко

Рассказывая историю цвета

Цвет — постоянно меняющаяся цель, но для правильного цветового оформления требуется гораздо больше, чем просто хаотичные эксперименты.Требуется много работы. Фактически, годы работы.

А для прогнозирования актуальных цветовых тенденций на долгие годы требуется больше, чем просто исследование рынка. Требуется увлекательное повествование, которое задает постоянный тон дизайнерам, чтобы они играли на долгом пути от идеи к реальности. Джей Крю, старший дизайнер мужской одежды Элизабет Кимбалл, описывает важность истории в процессе цветового брендинга:

«Мы большие по цвету, но и по историям. Часто есть история, картина, художник или настроение и вдохновение, почему мы выбираем цвета или используем их в определенных комбинациях для определенного сезона.«История, которую хочет рассказать J.Crew, всегда определяет выбор цвета для их бренда, а не текущие рыночные тенденции.

При этом отношение к цвету все время меняется. Желтый может быть смелым в один сезон и утомлять в следующий. Однако модные бренды часами прогнозируют эти изменения, чтобы они могли адаптироваться и даже опередить непостоянные цветовые тенденции. В результате лидеры моды приходят к тому, что задают цветовые тенденции , а не реагируют на них.

Например, Diesel и Vans заметно использовали розовый кварц — нежный оттенок розового — в своих весенних линиях 2016 года.В течение нескольких недель цвет распространился почти на все бренды, особенно на те, которые ориентированы на миллениалов, и оправдал свое звание цвета года по версии Pantone.

Весной 2016 года в линиях Diesel и Vans заметно выделялся розовый кварц. В течение нескольких недель цвет распространился по всем брендам. Изображение Мириам Дорр Мартин Фромгерц

Хотя внедрение розового кварца может показаться реакционным, бренды, которые быстро переходят на самые модные оттенки, на годы опережают конкурентов — и тенденции.

По словам Кимбалла из J.Crew, «Работа над цветом для коллекции одежды начинается примерно за 15 месяцев, а иногда за 24 месяца для активных брендов!»

Тень или моя?

Авторы

Том Фрейзер и Адам Бэнкс выступают против застоя и соответствия жестким представлениям о цветовой идентичности и значении в своей книге Designer’s Color Manual: The Complete Guide to Color Theory and Application. «Одно возражение против идеи фиксированных цветовых эффектов заключается в том, что фиксированных цветов не существует», — заключают Фрейзер и Бэнкс.«Даже среди отлично зрячих людей цвет — это субъективно». Если ваш желтый цвет — это оранжевый цвет другого мужчины, как можно ожидать, что два человека будут реагировать на цвет одинаково?

Тем временем в книге «Цвет и значение: искусство, наука и символика» историк искусства Джон Гейдж подчеркивает, как сам язык пытается справиться с присущей цвету текучестью. «Даже в средние века в таких языках, как старофранцузский, были слова, которые могли означать синий или желтый, красный или зеленый», — пишет он. Так как же бренды влияют на отношение потребителей, если они даже не могут договориться о точном цвете?

Как и многое другое, все зависит от того, как вы это используете.

Соответствующие цвета

Коммерческий успех новой сезонной линии часто не зависит от качества дизайна или калибра палитры. Все дело в восприятии. Согласны ли потребители с выбором цвета?

Писатель, стратег по контент-маркетингу и энтузиаст цветового брендинга потребителей Грегори Чотти в своей статье о психологии цвета в брендинге отмечает: «Когда дело доходит до выбора« правильного »цвета, исследования показали, что прогнозирование реакции потребителя на соответствие цвета является гораздо важнее, чем сам индивидуальный цвет.”

Исследование под названием The Impact of Color on Marketing показало, что до 90 процентов мгновенных суждений о продуктах могут быть основаны только на цвете, в зависимости от продукта. Эта скорость указывает на то, что потребители почти исключительно реагируют на уместность цвета, используемого для продажи продукта. В считанные секунды они узнают, «правильный» цвет или нет.

Хотя определенные цвета почти всегда совпадают с определенными эмоциями или чертами характера, десятки академических исследований сходятся во мнении, что «важнее, чтобы цвета поддерживали личность, которую вы хотите изобразить, а не пытались согласоваться со стереотипными цветовыми ассоциациями.”

90% суждений о товарах могут быть основаны только на цвете, в зависимости от продукта. Изображение от lexey anashkin

Crew даже заходит так далеко, что создает свои собственные внутренние цветовые коды и комбинации, чтобы правильно оформить свой бренд. «Хотя многие компании используют Pantone или CSI, нам нравится делать все по-своему. Для нас это не устанавливает никаких ограничений. Все может быть цветом! » — говорит Кимбалл.

«Один из наших дизайнеров отрезал шнурок от подкладки пальто 1930-х годов, которое было идеально выдержано на складе в Миннесоте.Это может быть ваша следующая любимая пара джинсов, брюк чинос или свитера.

Прежде всего, бренды должны выбирать цвета, которые убедительно рассказывают их историю. Хотя невозможно избавиться от предвзятых представлений о цвете, решительная палитра с сильной перспективой повлияет на эмоциональную реакцию потребителей. Такой подход к брендингу, основанный на историях, является одной из сильных сторон индустрии моды, и именно поэтому такие компании, как J. Crew, находятся на переднем крае исследований и практики цветного брендинга.

Сила неожиданного

Розовый был почти исключительно цветом для мальчиков до начала 20-го века, и только после того, как рекламодатели позиционировали розовый как цвет для девочек, он стал общепринятой нормой для женщин и таких женских проблем, как рак груди. Цветовые нормы могут меняться, и когда бренды нарушают ожидания — например, воспринимаемые гендерные нормы — награды могут быть огромными и немедленными.

Чотти поощряет раздвигать границы вместо того, чтобы реагировать на утомленные ожидания.«Воспринимаемая уместность не должна быть настолько жесткой, чтобы предполагать, что бренд или продукт не смогут добиться успеха из-за того, что цвета не соответствуют вкусам исследователей», — говорит он. Другое исследование, посвященное интерактивному влиянию цветов и продуктов на восприятие уместности логотипа бренда, показало, что «когда люди знают, как бренды пытаются позиционировать себя, люди считают цвета, соответствующие этим позициям, более подходящими».

Это еще одно свидетельство того, что люди реагируют на повествование с точки зрения перспективы.Будь то классическая цветовая гамма или агрессивная кампания по изменению пола, успешный брендинг — это правильное использование цвета, которое соответствует вашей уникальной истории. И самой важной частью вашей истории могут быть вовсе не цвета, а имена, которые вы им даете.

Будь то классическая цветовая схема или агрессивная гендерная кампания, успешный брендинг — это правильное использование цвета, которое соответствует вашей уникальной истории. Изображение Ko Backpacko

Роза под любым другим именем…

«Присвоение названий цветам — это один из способов манипулировать их психологическим воздействием.”—Руководство дизайнера по цвету: полное руководство по теории цвета и применению

Названия цветов являются частью повествования и должны иметь ключевое значение для брендинга. «Серый» не вызывает тех же эмоций, что и «шифер». «Уголь» отличается от «черного». И люди замечают.

Исследование Psychology & Marketing , посвященное влиянию цветовых обозначений на принятие решений, показало, что испытуемые «гораздо предпочтительнее» названия, такие как «мокко», а не «коричневый», когда им демонстрируются продукты идентичного цвета.Брендам необходимо помнить, что цвета сами по себе субъективны, поэтому реакция потребителей на их названия одинакова.

Однако назвать цвета, особенно когда дело касается одежды, может быть непросто. Кимбалл указывает на некоторые ограничения и опасности использования собственных названий цветов. «Когда мы называем цвета, все становится довольно креативным. У вас может быть только определенное количество «темно-синий» и «темно-синий», а названия наших цветов не могут быть длиннее двух слов и должны звучать как цвет, поэтому нет необходимости говорить, что это довольно весело.«Хизер Пингвин» — одна из моих любимых.

Фото: Элизабет Кимбалл любезно предоставлено J. Crew

Ключевым моментом, как всегда, является сильная перспектива бренда и приверженность истории.

À La Mode

Как и все инструменты повествования, от прозы до кино, цвет — это мощный эмоциональный инструмент, который может найти отклик у вашей аудитории, если вы знаете, как его использовать.

«Цвет вызывает эмоции и у нас, и у наших клиентов. Цвет может заставить человека осветить комнату или почувствовать себя уютно дома », — заключает Кимбалл.«Цвет — это то, как (большинство из нас) видят мир. Это может быть разница между тем, любим мы что-то или ненавидим. Он выражает эмоции и личность. Одежда правильного цвета может вызвать у человека глаза или сделать их больными, так что это своего рода большое дело ».

Бренды и маркетологи могут позаимствовать страницу из индустрии моды. Примите эфемерную природу цвета и меняющуюся реакцию потребителей и включите их в идентичность вашего бренда. Сделайте изменение частью послания вашего бренда и установите цветовые тренды, а не пытайтесь на них реагировать.

Используйте цвета, которые рассказывают вашу историю, и потребители будут их слушать.

.

Leave a Comment

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *