Про задание: Самые интересные задачи на логику

Содержание

Самые интересные задачи на логику

Дав­но не было зада­чек! Вот под­бор­ка логи­че­ских задач, кото­рые ста­вят в тупик боль­шин­ство взрос­лых, обра­зо­ван­ных людей.

Задача про хитрого электрика

Одна­жды в сек­рет­ном каби­не­те что-то слу­чи­лось с про­вод­кой, и охра­на вызва­ла элек­три­ка, что­бы он всё почи­нил. Ему ска­за­ли, что три выклю­ча­те­ля нахо­дят­ся сна­ру­жи, а три лам­поч­ки — внут­ри. Лам­поч­ки сей­час не горят. Каж­дый выклю­ча­тель отве­ча­ет толь­ко за свою лам­поч­ку, но точ­ной схе­мы не зна­ет никто.

Элек­три­ку ска­за­ли как угод­но щёл­кать выклю­ча­те­ля­ми сна­ру­жи, но внутрь зай­ти раз­ре­ши­ли толь­ко один раз. Внут­ри с лам­поч­ка­ми тоже мож­но было делать что угод­но, но по сооб­ра­же­ни­ям сек­рет­но­сти воз­вра­щать­ся к выклю­ча­те­лям уже нель­зя. Элек­трик ухмыль­нул­ся, пощёл­кал выклю­ча­те­ля­ми, зашёл в ком­на­ту и сра­зу ска­зал, какой выклю­ча­тель отве­ча­ет за каж­дую лам­поч­ку. Как он это сде­лал?

Если решать зада­чу в лоб, то сра­зу напра­ши­ва­ет­ся такое реше­ние: вклю­чить одну лам­пу и выклю­чить дру­гую. В ито­ге, когда мы зай­дём в ком­на­ту, одна будет гореть, а дру­гая — нет, и мы пой­мём, какой выклю­ча­тель за что отве­ча­ет.

Но что делать с тре­тьей лам­пой? Если мы вклю­чим и её, то как отли­чим от такой же пер­вой? А если выклю­чим, то как отли­чим от нера­бо­та­ю­щей вто­рой? Нуж­но научить­ся раз­ли­чать две оди­на­ко­вые рабо­та­ю­щие или нера­бо­та­ю­щие лам­пы.

Самый про­стой спо­соб это сде­лать — раз­де­лить сами лам­пы допол­ни­тель­но на тёп­лые и холод­ные. Лам­па ста­но­вит­ся тёп­лой, когда пора­бо­та­ет, и даже если её выклю­чить, она всё рав­но какое-то вре­мя оста­нет­ся тёп­лой.

По усло­вию мы зна­ем, что все три лам­пы выклю­че­ны. Но вдруг они недав­но вклю­ча­лись и ещё не успе­ли остыть? Зна­чит, пер­вое, что мы дела­ем, — ждём неко­то­рое вре­мя, что­бы все лам­пы осты­ли.

Теперь щёл­ка­ем любым выклю­ча­те­лем и нагре­ва­ем одну лам­пу. После того, как она пора­бо­та­ла доста­точ­но вре­ме­ни, что­бы нагреть­ся, мы её выклю­ча­ем. Полу­ча­ет­ся, что у нас все три лам­пы выклю­че­ны, но две из них холод­ные, а одна — тёп­лая.

Затем, что­бы раз­ли­чить две холод­ные лам­пы, щёл­ка­ем любым дру­гим выклю­ча­те­лем и захо­дим в ком­на­ту. В ито­ге мы уви­дим:

  • одну рабо­та­ю­щую лам­поч­ку, кото­рую мы вклю­чи­ли толь­ко что;
  • одну нера­бо­та­ю­щую, но тёп­лую лам­поч­ку, кото­рую мы нагре­ли до это­го;
  • и одну нера­бо­та­ю­щую и холод­ную лам­поч­ку, выклю­ча­тель от кото­рой мы ни разу не тро­га­ли.

Теп­ло и логи­ка!

Новые приключения хитрого электрика

Один про­вай­дер решил про­ве­сти интер­нет через реку — от лево­го бере­га до пра­во­го. Для это­го он под водой про­ло­жил 49 про­во­дов, по кото­рым пере­да­ют­ся сиг­на­лы и элек­три­че­ский ток.

Все про­во­да ока­за­лись оди­на­ко­во­го цве­та, а под­ряд­чик забыл про­мар­ки­ро­вать их, что­бы понять, где какие кон­цы про­во­дов на обо­их бере­гах.

Что­бы выяс­нить, где что, позва­ли элек­три­ка и ска­за­ли ему под­пи­сать все про­во­да чис­ла­ми от 1 до 49 с каж­дой сто­ро­ны. Его зада­ча — про­ну­ме­ро­вать про­во­да на левом бере­гу и на пра­вом, разу­ме­ет­ся, что­бы чис­ла сов­па­ли.

Ему предо­ста­ви­ли катер, кото­рый может возить его сколь­ко угод­но раз с одно­го бере­га на дру­гой, линию с током на исход­ном бере­гу и муль­ти­метр, кото­рый пока­зы­ва­ет напря­же­ние в про­во­де.

Все дума­ли, что элек­трик пере­се­чёт реку как мини­мум 49 раз, но ему хва­ти­ло все­го двух раз — туда и обрат­но. Потом он про­сто сидел на бере­гу и задум­чи­во смот­рел на воду. Как ему это уда­лось?

На исход­ном бере­гу элек­трик пода­ёт напря­же­ние на любой про­вод и поме­ча­ет его как № 1. Все осталь­ные 48 он попар­но соеди­ня­ет меж­ду собой, что­бы на этой сто­роне полу­чил­ся один про­вод под напря­же­ни­ем и 24 пары. Как он это дела­ет — вооб­ще не важ­но, поря­док пар сей­час роли не игра­ет. После это­го элек­трик отправ­ля­ет­ся на пра­вый берег (пер­вая поезд­ка).

При­плыв на место, он нахо­дит про­вод под напря­же­ни­ем с помо­щью тесте­ра — это про­вод № 1, он его так и поме­ча­ет. А даль­ше начи­на­ет­ся элек­три­че­ская магия.

Элек­трик берёт про­вод № 1 под напря­же­ни­ем, соеди­ня­ет его с любым дру­гим про­во­дом и под­пи­сы­ва­ет его как № 2. Но мы пом­ним, что на левом бере­гу все про­во­да соеди­не­ны попар­но, зна­чит, про­вод № 2 с той сто­ро­ны тоже с чем-то соеди­нён, а зна­чит, ток вер­нёт­ся обрат­но и появит­ся в новом про­во­де, кото­рый элек­трик под­пи­шет как № 3.

Даль­ше всё то же самое: он берёт про­вод с током № 3, соеди­ня­ет его с любым остав­шим­ся про­во­дом и под­пи­сы­ва­ет новый про­вод как № 4. А ещё он пом­нит про пары на том бере­гу, поэто­му ищет про­вод, в кото­ром сно­ва появил­ся ток и под­пи­сы­ва­ет его как № 5. Таким же обра­зом он соеди­ня­ет остав­ши­е­ся про­во­да и нуме­ру­ет все жилы на пра­вой сто­роне от 1 до 49. Сде­лав это, элек­трик воз­вра­ща­ет­ся на левый берег (вто­рая поезд­ка).

Оста­лось самое инте­рес­ное: как на этом бере­гу про­ста­вить те же самые чис­ла на про­во­дах. Элек­трик зна­ет, как выгля­дит про­вод № 1, пото­му что он его под­пи­сал, но не зна­ет, как выгля­дит про­вод № 2.

Но он пом­нит, что про­вод № 1 соеди­нён на том бере­гу с про­во­дом № 2, кото­рый на этом бере­гу соеди­нён с про­во­дом № 3. Зна­чит, зада­ча элек­три­ка в том, что­бы най­ти это соеди­не­ние на левом бере­гу, где он нахо­дит­ся. Для это­го он разъ­еди­ня­ет по оче­ре­ди все соеди­не­ния и смот­рит, про­пал ли ток во всех осталь­ных про­во­дах. Если не про­пал во всех осталь­ных — зна­чит, разъ­еди­нил не ту пару и воз­вра­ща­ет её на место. А если про­пал — зна­чит, элек­трик нашёл соеди­не­ние про­во­дов № 2 и № 3. При этом тот неиз­вест­ный про­вод, кото­рый остал­ся под напря­же­ни­ем, будет про­вод № 2, а тот, с кото­рым он соеди­нял­ся, будет № 3.

После это­го элек­трик соеди­ня­ет под­пи­сан­ную пару обрат­но и начи­на­ет искать сле­ду­ю­щую точ­ку, кото­рая отклю­ча­ет все осталь­ные жилы — это будут про­во­да № 4 и № 5. Дей­ствуя по этой схе­ме, хит­рый элек­трик под­пи­шет все остав­ши­е­ся про­во­да. Про­вай­де­ру оста­нет­ся толь­ко разъ­еди­нить пары на каж­дом бере­гу.

Как перевезти гопников и философов с одного берега на другой

На одном бере­гу реки нахо­дят­ся шесть чело­век: три гоп­ни­ка и три фило­со­фа. Пока что они ведут непри­нуж­дён­ные бесе­ды об экзи­стен­ци­аль­ном, но все долж­ны будут рано или позд­но ока­зать­ся на дру­гом бере­гу.

Есть одна лод­ка, в кото­рую могут поме­стить­ся толь­ко два чело­ве­ка, но фило­со­фы управ­лять лод­кой не уме­ют, а гоп­ни­ки уме­ют. Так­же нель­зя остав­лять на одном бере­гу фило­со­фов боль­ше, чем гоп­ни­ков, пото­му что тогда фило­со­фы взо­рвут мозг гоп­ни­кам раз­го­во­ра­ми о при­ро­де вещей. Как пере­пра­вить всех через реку?

Для пер­вой поезд­ки есть пять вари­ан­тов: 

  • один гоп­ник — не под­хо­дит, пото­му что на бере­гу фило­со­фов ста­но­вит­ся боль­ше и они взо­рвут мозг;
  • два гоп­ни­ка — не под­хо­дит по той же при­чине;
  • один или два фило­со­фа — тоже нет, пото­му что они не уме­ют управ­лять лод­кой;
  • фило­соф и гоп­ник — един­ствен­ный вари­ант, кото­рый оста­ёт­ся.

Зна­чит, пер­вым рей­сом пара «философ-гопник» отправ­ля­ет­ся на дру­гой берег:

Алгоритмика в деле: как перевезти гопников и философов с одного берега на другой

Теперь лод­ку надо как-то отпра­вить назад. Но так как фило­соф не уме­ет ей управ­лять, то он оста­ёт­ся на бере­гу, а гоп­ник — воз­вра­ща­ет­ся. Фило­со­фы не взры­ва­ют нико­му мозг:

Алгоритмика в деле: философ остаётся на берегу, а гопник — возвращается

Теперь при­ки­нем вари­ан­ты сле­ду­ю­ще­го рей­са. Мы не можем отпра­вить двух гоп­ни­ков, ина­че фило­со­фы оста­нут­ся в боль­шин­стве, и наста­нет на левом бере­гу пол­ный экзи­стен­ци­а­лизм.

Поэто­му сно­ва на тот берег уплы­ва­ют фило­соф с гоп­ни­ком. При­чём гоп­ник выса­жи­ва­ет фило­со­фа, но сам из лод­ки не выле­за­ет — если так не сде­лать, то он оста­нет­ся с дву­мя фило­со­фа­ми на том бере­гу и они увле­кут раз­го­во­ра­ми об иде­ях вещей:

Алгоритмика в деле: гопник высаживает философа, но сам из лодки не вылезает

Таким обра­зом, у нас на том бере­гу сидят два фило­со­фа, а на этом — один фило­соф и три гоп­ни­ка, на кото­рых он вряд ли смо­жет воз­дей­ство­вать силой дис­кур­са:

Алгоритмика в деле: на том берегу сидят два философа, а на этом — один философ и три гопника

Теперь нам нуж­но сде­лать выбор, кто поедет на этот раз. Мож­но отпра­вить сно­ва фило­со­фа и гоп­ни­ка, но тогда на том бере­гу ока­жут­ся три фило­со­фа. И без­опас­но пере­вез­ти осталь­ных гоп­ни­ков пооди­ноч­ке уже не полу­чит­ся — фило­со­фы все­гда будут в боль­шин­стве.

Зна­чит, оста­ёт­ся толь­ко один вари­ант: отпра­вить в путь двух гоп­ни­ков. В ито­ге на том бере­гу всех будет поров­ну и всё прой­дёт спо­кой­но:

Алгоритмика в деле: в итоге на том берегу всех будет поровну и всё пройдёт спокойно

Но лод­ку надо как-то отпра­вить на дру­гой берег. Нель­зя раз­ме­стить на ней одно­го гоп­ни­ка, пото­му что вто­рой оста­нет­ся в мень­шин­стве сре­ди фило­со­фов. Двум гоп­ни­кам ехать обрат­но тоже не вари­ант, пото­му что они толь­ко что при­бы­ли.

Поэто­му назад отправ­ля­ют­ся фило­соф и гоп­ник:

Алгоритмика в деле: назад отправляются философ и гопник

Теперь един­ствен­ный без­опас­ный вари­ант — отпра­вить на тот берег двух гоп­ни­ков:

Алгоритмика в деле: теперь единственный безопасный вариант — отправить на тот берег двух гопников

Назад отпра­вим одно­го гоп­ни­ка. Что­бы не выхо­дить из лод­ки, он позо­вёт в неё фило­со­фа (напри­мер, фра­зой «Что вы дума­е­те о солип­сиз­ме?») и вер­нёт­ся с ним обрат­но на тот берег:

Алгоритмика в деле: назад отправим одного гопника, который позовёт в лодку философа

Точ­но так же заби­ра­ем остав­ше­го­ся фило­со­фа:

Алгоритмика в деле: точно так же забираем оставшегося философа

И в ито­ге вся ком­па­ния ока­зы­ва­ет­ся на том бере­гу, без­дон­ное небо — над голо­вой, а нрав­ствен­ный закон — внут­ри:

Алгоритмика в деле: в итоге вся компания оказывается на том берегу

Как рассадить интровертов в баре

А вот задач­ка на струк­ту­ры дан­ных, сор­ти­ров­ку и алго­рит­ми­ку, кото­рая воз­мож­на толь­ко в нашей стране.

В Петер­бур­ге на ули­це Рубин­штей­на есть один бар, в кото­рый ходят лишь необ­щи­тель­ные люди, назо­вём их интро­вер­та­ми. (На самом деле интро­вер­ты общи­тель­ные, необ­щи­тель­ность — это миф. Но это задач­ка, поэто­му упро­стим.)

Интро­вер­ты садят­ся вдоль бар­ной стой­ки, где есть 25 мест. Когда вхо­дит новый посе­ти­тель, он все­гда садит­ся у стой­ки как мож­но даль­ше от осталь­ных гостей. Никто не садит­ся на сосед­нее место рядом с дру­гим интро­вер­том: если кто-то вхо­дит и видит, что сво­бод­ных мест мало и надо сесть рядом с кем-то, то он ухо­дит.

Бар­мен хочет полу­чить как мож­но боль­ше кли­ен­тов. У него есть пра­во поса­дить само­го пер­во­го посе­ти­те­ля на любое место у стой­ки. Куда выгод­нее поса­дить пер­во­го интро­вер­та с точ­ки зре­ния бар­ме­на?

Для нача­ла най­дём иде­аль­ный вари­ант, кото­рый устро­ил бы бар­ме­на. Для это­го нари­су­ем 25 квад­ра­тов в ряд и закра­сим те, на кото­рых кто-то сидит. Помни­те, что ни один интро­верт по зада­че не сядет на сосед­нее место к дру­го­му.

Алгоритмика в деле: в итоге вся компания оказывается на том берегу

Полу­ча­ет­ся, что это самая плот­ная рас­сад­ка, кото­рая воз­мож­на в этом баре. Так у стой­ки сидят 13 чело­век. Оста­лось толь­ко най­ти место для само­го пер­во­го посе­ти­те­ля.

Для нача­ла попро­бу­ем решить эту зада­чу в лоб и поса­дим пер­во­го посе­ти­те­ля на пер­вый стул:

Алгоритмика в деле: в итоге вся компания оказывается на том берегу

Теперь вто­рой посе­ти­тель дол­жен сесть на сво­бод­ное место как мож­но даль­ше от него, то есть занять стул № 25:

Алгоритмика в деле: в итоге вся компания оказывается на том берегу

Тре­тье­му доста­ёт­ся стул № 13, так как он ров­но посе­ре­дине меж­ду эти­ми дву­мя:

Алгоритмика в деле: в итоге вся компания оказывается на том берегу

Два сле­ду­ю­щих зай­мут сво­бод­ные места точ­но посе­ре­дине меж­ду цен­траль­ным и боко­вы­ми:

Алгоритмика в деле: в итоге вся компания оказывается на том берегу

И вот тут наста­ёт момент исти­ны: четы­ре сле­ду­ю­щих посе­ти­те­ля тоже сядут точ­но посе­ре­дине меж­ду заня­ты­ми места­ми. Это зна­чит, что меж­ду каж­дым будет по 2 пустых места:

Алгоритмика в деле: в итоге вся компания оказывается на том берегу

В ито­ге у нас заня­то все­го 9 мест, но сесть боль­ше нику­да нель­зя: у каж­до­го сво­бод­но­го сту­ла есть как мини­мум один заня­тый сосед. Зна­чит, этот вари­ант не под­хо­дит. Нужен дру­гой.

Что­бы прий­ти к пра­виль­но­му отве­ту, попро­бу­ем решать зада­чу с кон­ца.

Вспом­ним иде­аль­ную рас­сад­ку:

Алгоритмика в деле: в итоге вся компания оказывается на том берегу

Здесь сидит мак­си­маль­ное коли­че­ство гостей — 13, и меж­ду каж­дым из них есть сво­бод­ное место. Отмо­та­ем на шаг назад и посмот­рим, как мог­ли бы сидеть интро­вер­ты, что­бы новые гости сели точ­но меж­ду ними:

Алгоритмика в деле: в итоге вся компания оказывается на том берегу

В этом слу­чае 6 новых гостей садят­ся точ­но посе­ре­дине меж­ду заня­ты­ми сту­лья­ми и иде­аль­но запол­ня­ют все места.

Теперь сде­ла­ем ещё шаг назад и посмот­рим, как долж­ны сидеть гости, что­бы новые кли­ен­ты сели на нуж­ные сту­лья:

Алгоритмика в деле: в итоге вся компания оказывается на том берегу

Полу­ча­ет­ся, что если мы поса­дим пер­вых четы­рёх гостей так, как на рисун­ке выше, то даль­ше всё будет хоро­шо. Сде­ла­ем ещё шаг назад, что­бы понять, как они смог­ли так сесть:

Алгоритмика в деле: в итоге вся компания оказывается на том берегу

Из рисун­ка вид­но, что два новых посе­ти­те­ля долж­ны сесть как мож­но даль­ше от заня­тых мест. Для это­го один садит­ся ров­но посе­ре­дине меж­ду дву­мя заня­ты­ми, а вто­рой — с само­го края, на пер­вое место. Таким обра­зом, меж­ду все­ми ними будет мак­си­маль­но воз­мож­ное рас­сто­я­ние. Оста­лось понять, как сели эти пер­вые два интро­вер­та.

Если бы пер­вый гость сел с краю на стул № 25, вто­ро­му бы при­шлось сесть с про­ти­во­по­лож­но­го края на стул № 1 (мы это разо­бра­ли в самом нача­ле, в непра­виль­ном вари­ан­те). Зна­чит, пер­вый гость сел на стул № 9, а вто­ро­му при­шлось сесть мак­си­маль­но дале­ко от него — на самый послед­ний стул:

Алгоритмика в деле: в итоге вся компания оказывается на том берегу

Полу­ча­ет­ся, само­го пер­во­го гостя бар­мен дол­жен поса­дить на стул № 9.

Как так вышло? Про­сто посчи­та­ли от обрат­но­го. Про­грам­ми­сты назы­ва­ют это Test-First Development, хех.

Логическая задача про лифт

Одна­жды в 20-этажном доме вандалы-математики раз­би­ли почти все кноп­ки в лиф­те, сохра­нив толь­ко две. От корот­ко­го замы­ка­ния послед­ние ста­ли рабо­тать так: одна под­ни­ма­ет лифт на 13 эта­жей, а вто­рая опус­ка­ет на 8.

Как жиль­цам попасть с 13-го эта­жа на 8-й?

В этой зада­че есть момент из реаль­ной жиз­ни, кото­рый суще­ствен­но упро­ща­ет реше­ние. Но нач­нём с клас­си­че­ско­го отве­та.

Суть в том, что лифт не может выез­жать за гра­ни­цы эта­жей. То есть если на 13 эта­же мы нажмём кноп­ку «вверх», кото­рая долж­на под­нять лифт на 13 эта­жей, то он нику­да не поедет, пото­му что 13 + 13 = 26, а в доме столь­ко эта­жей нет. Зна­чит, един­ствен­ное, что нам оста­ёт­ся на пер­вом шаге — нажать «вниз»:

Вниз → 5 (13 — 8).

Здесь 5 — это номер эта­жа, на кото­рый при­е­хал лифт, а циф­ры в скоб­ках пока­зы­ва­ют началь­ный.

С 5 эта­жа мы можем уехать толь­ко вверх. Полу­ча­ет­ся, что каж­дый раз у нас есть толь­ко один вари­ант, на какую кноп­ку нажи­мать. Давай­те попро­бу­ем при­ме­нить этот прин­цип и посмот­реть, что полу­чит­ся:

Вниз → 5 (13 — 8).

Вверх → 18 (5 + 13).

Вниз → 10 (18 — 8).

Вниз → 2 (10 — 8).

Вверх → 15 (2 + 13).

Вниз → 7 (15 — 8).

Вверх → 20 (7 + 13).

Вниз → 12 (20 — 8).

Вниз → 4 (12 — 8).

Вверх → 17 (4 + 13).

Вниз → 9 (17 — 8).

Вниз → 1 (9 — 8).

Вверх → 14 (1 + 13).

Вниз → 6 (14 — 8).

Вверх → 19 (6 + 13).

Вниз → 11 (19 — 8).

Вниз → 3 (11 — 8).

Вверх → 16 (3 + 13).

Вниз → 8 (16 — 8).

В ито­ге за 19 поез­док мы добра­лись до нуж­но­го эта­жа. Самое инте­рес­ное, что по этим пра­ви­лам лифт даль­ше нику­да поехать не может: 8 + 13 = 21, а 8 — 8 = 0, что выхо­дит за гра­ни­цы эта­жей. При­дёт­ся всё-таки вызы­вать масте­ра и делать ремонт.

Но есть и вто­рое реше­ние. Чаще все­го в жиз­ни быва­ет так: как толь­ко лифт доез­жа­ет до само­го верх­не­го или ниж­не­го эта­жа, он оста­нав­ли­ва­ет­ся, неза­ви­си­мо от того, сколь­ко ещё ему оста­ва­лось про­ехать. Это логич­но: дошли до гра­нич­ных зна­че­ний и оста­но­ви­лись. Вос­поль­зу­ем­ся этим и попро­бу­ем решить нашу зада­чу быст­рее:

Вниз→ 5 (13 — 8).

Вниз → 1 (5 — 8) → дое­ха­ли до пер­во­го эта­жа и оста­но­ви­лись.

А как добрать­ся с 1 эта­жа на 13 мы уже зна­ем из про­шло­го реше­ния:

Вверх → 14 (1 + 13).

Вниз → 6 (14 — 8).

Вверх → 19 (6 + 13).

Вниз → 11 (19 — 8).

Вниз → 3 (11 — 8).

Вверх → 16 (3 + 13).

Вниз → 8 (16 — 8).

Ито­го 9 поез­док. В два раза мень­ше, чем пер­вым спо­со­бом!

Граж­дане, бере­ги­те лифт!

Находчивый инженер в кафе

В кафе поста­ви­ли 3 раз­ных авто­ма­та, кото­рые нали­ва­ют напит­ки. В пер­вом – кофе, во вто­ром – чай, а в тре­тий выда­ёт слу­чай­ным обра­зом то кофе, то чай (пото­му что в жиз­ни все­гда долж­но быть место экс­пе­ри­мен­ту). Для каж­до­го из авто­ма­тов нуж­на 1 моне­та, что­бы полу­чить напи­ток.

На заво­де пере­пу­та­ли мар­ки­ров­ку авто­ма­тов, поэто­му на каж­дом из них ока­за­лась непра­виль­ная наклей­ка. Сколь­ко монет пона­до­бит­ся наход­чи­во­му инже­не­ру, что­бы понять, где какой авто­мат?

Несмот­ря на то что зада­ча кажет­ся запу­тан­ной, у неё доволь­но изящ­ное реше­ние. Сле­ди­те за рука­ми наход­чи­во­го инже­не­ра.

Кида­ем моне­ту в авто­мат с наклей­кой «Чай-кофе». Мы зна­ем, что на нём непра­виль­ная наклей­ка, как и на всех, поэто­му пра­виль­ная будет либо «Чай», либо «Кофе». Теперь смот­рим, что нам выдаст этот авто­мат.

Напри­мер, он выдал чай. Зна­чит, пра­виль­ная наклей­ка для это­го авто­ма­та — «Чай». Теперь нам нуж­но най­ти кофей­ный авто­мат сре­ди двух остав­ших­ся.

Мы пом­ним, что все наклей­ки пере­пу­та­ны, поэто­му там, где будет напи­са­но «Кофе», на самом деле не кофей­ный авто­мат. Чай тоже уже занят. Поэто­му под над­пи­сью «Кофе» скры­ва­ет­ся авто­мат, кото­рый выда­ёт и кофе, и чай.

Зна­чит, с наклей­кой «Чай» будет авто­мат, кото­рый выда­ёт кофе.

О чудо! Что­бы разо­брать­ся с наклей­ка­ми, доста­точ­но все­го одной моне­ты!

Как успеть на презентацию

Илон Маск, Билл Гейтс, Тим Кук и Марк Цукер­берг хотят пер­вы­ми попасть на пре­зен­та­цию Xiaomi, поэто­му реши­ли вый­ти ночью, что­бы к утру быть уже на месте. Кру­гом тем­но­та, без фона­ри­ка нико­му идти нель­зя, но он один на всех. Пре­зен­та­ция — на дру­гом бере­гу вели­кой реки Янц­зы. Мост через реку хлип­кий и может выдер­жать одно­вре­мен­но мак­си­мум дво­их. Как всем пере­брать­ся на дру­гой берег как мож­но ско­рее?

Ско­рость пере­хо­да моста у каж­до­го своя: про­вор­ный Илон Маск пере­хо­дит его за 1 мину­ту, бод­ря­щий­ся Билл Гейтс — за 2, спо­кой­ный Тим Кук — за 5. Марк Цукер­берг после слу­ша­ний в Кон­грес­се быст­ро ходить не может, поэто­му тра­тит на мост 10 минут. Когда мост пере­хо­дят два чело­ве­ка, их ско­рость рав­на ско­ро­сти само­го мед­лен­но­го из пары.

Зада­ча — пере­ве­сти геро­ев на дру­гой берег как мож­но ско­рее, ведь места в оче­ре­ди у конгресс-центра уже зани­ма­ют мест­ные жите­ли.

Самая ско­рост­ная пара у нас — Маск и Гейтс, поэто­му они с фона­ри­ком пере­хо­дят на дру­гой берег за 2 мину­ты (ско­рость Гейт­са):

Илон Маск (1) и Билл Гейтс (2) → пере­шли на тот берег за 2 мину­ты.

Отправ­ля­ем с фона­рём назад само­го быст­ро­го из них:

Илон Маск (1) → вер­нул­ся обрат­но с фона­рём за 1 мину­ту.

Теперь нуж­но решить, какая пара пой­дёт сле­ду­ю­щей. Так как нам в любом слу­чае нуж­но отправ­лять Цукер­бер­га на тот берег, то это гаран­ти­ро­ван­но зай­мёт дол­гих 10 минут. Что­бы исполь­зо­вать это вре­мя опти­маль­но, отпра­вим с ним Тима Кука, кото­рый тоже не самый быст­рый из всех:

Тим Кук (5) и Марк Цукер­берг (10) → пере­шли на тот берег за 10 минут.

Оста­лось забрать Ило­на Мас­ка с того бере­га, зна­чит посы­ла­ем за ним само­го быст­ро­го из доступ­ных — Бил­ла Гейт­са:

Билл Гейтс (2) → вер­нул­ся обрат­но с фона­рём за 2 мину­ты.

И они вдво­ём с Мас­ком отправ­ля­ют­ся на тот берег:

Илон Маск (1) и Билл Гейтс (2) → пере­шли на тот берег за 2 мину­ты.

Скла­ды­ва­ем все мину­ты на мосту: 2 + 1 + 10 + 2 + 2 = 17 минут. Зна­чит, все­го 17 минут им потре­бу­ет­ся, что­бы перей­ти вели­кую реку Янц­зы и занять места в зале рань­ше всех.

Находчивый альпинист

Один аль­пи­нист неудач­но спу­стил­ся с горы и насту­пил сра­зу на двух змей — коб­ру и гадю­ку. Одна из них его уку­си­ла, какая — неиз­вест­но. У него были с собой про­ти­во­ядия, по две таб­лет­ки каж­до­го вида: про­тив коб­ры и про­тив гадю­ки. Одну таб­лет­ку нуж­но при­нять сра­зу после уку­са, а дру­гую — на сле­ду­ю­щий день.

Аль­пи­нист вытрях­нул из упа­ков­ки на ладонь одну таб­лет­ку от коб­ры (K), стал вытря­хи­вать таб­лет­ку от гадю­ки (Г), но рука дрог­ну­ла и из упа­ков­ки Г выпа­ли обе таб­лет­ки. Теперь у него в руке три абсо­лют­но оди­на­ко­вые таб­лет­ки: одна K, две Г. А ему нуж­но немед­лен­но при­нять одну K и одну Г, оста­вив по вто­рой таб­лет­ке каж­до­го про­ти­во­ядия на зав­тра. Что ему делать?

Если таб­лет­ки никак нель­зя отли­чить друг от дру­га, зна­чит, надо при­ду­мать такое реше­ние, кото­рое не потре­бу­ет ана­ли­за всех таб­ле­ток.

Зада­ча аль­пи­ни­ста — при­нять одну таб­лет­ку от уку­са коб­ры и одну от уку­са гадю­ки. На ладо­ни лежат три таб­лет­ки, и если мы возь­мём любые две, то есть веро­ят­ность, что нам попа­дут­ся две таб­лет­ки от гадю­ки и тогда про­ти­во­ядие от коб­ры не сра­бо­та­ет (аль­пи­нист же не зна­ет, какая имен­но змея его уку­си­ла). Зна­чит, нам такой вари­ант не под­хо­дит.

Что­бы сего­дня и зав­тра при­нять оди­на­ко­вые пор­ции, аль­пи­ни­сту нуж­но к этим трём таб­лет­кам доба­вить чет­вёр­тую, раз­ло­мать их все попо­лам и раз­не­сти эти поло­вин­ки по двум раз­ным куч­кам. Смысл в том, что­бы в каж­дой куч­ке лежа­ло по одной поло­вин­ке от каж­дой таб­лет­ки. Тогда в обе­их будет по две поло­вин­ки таб­лет­ки от коб­ры и по две поло­вин­ки таб­лет­ки от гадю­ки, а две поло­ви­ны дают как раз целую таб­лет­ку.

Полу­ча­ет­ся, что ему сего­дня и зав­тра нуж­но съесть по 4 поло­вин­ки, по одной от каж­дой таб­лет­ки.

задание — это… Что такое задание?

  • задание — задание …   Нанайско-русский словарь

  • задание — См. задача… Словарь русских синонимов и сходных по смыслу выражений. под. ред. Н. Абрамова, М.: Русские словари, 1999. задание вопрос, задача, урок, поручение, цель, запрос, миссия, штраф, план, нагрузка, упражнение, тест, фант, мечта идея,… …   Словарь синонимов

  • ЗАДАНИЕ — ЗАДАНИЕ, задания, ср. Возложенная на кого нибудь задача, поручение (книжн. газет.). Задание по снижению себестоимости выполнено. Плановое задание. Превысить задание. Работать по заданиям. || Замысел, цель, задача. Поставить себе задание. || То,… …   Толковый словарь Ушакова

  • ЗАДАНИЕ НА — ПРОЕКТИРОВАНИЕ, разработку перечень требований, условий, целей, задач, поставленных заказчиком в письменном виде, документально оформленных и выданных исполнителю работ проектно исследовательского характера. Такое задание обычно предшествует… …   Экономический словарь

  • задание —     ЗАДАНИЕ, упражнение, урок, устар. класс …   Словарь-тезаурус синонимов русской речи

  • ЗАДАНИЕ — ЗАДАНИЕ, я, ср. То, что назначено для выполнения, поручение. Дать, выполнить з. Производственное з. Боевое з. Домашнее з. (то же, что урок во 2 знач.). Толковый словарь Ожегова. С.И. Ожегов, Н.Ю. Шведова. 1949 1992 …   Толковый словарь Ожегова

  • ЗАДАНИЕ — ЗАДАНИЕ. Письменная или устная инструкция по работе с учебными материалами. Является одним из средств обучения. Формулировки З. во многом определяют эффективность упражнений …   Новый словарь методических терминов и понятий (теория и практика обучения языкам)

  • задание — — [http://www.iks media.ru/glossary/index.html?glossid=2400324] Тематики электросвязь, основные понятия EN job …   Справочник технического переводчика

  • ЗАДАНИЕ — основная единица работы ЭВМ. Оно состоит в осуществлении некоторого вычислительного процесса и для своей реализации требует выполнения одной или нескольких обрабатывающих программ, связанных между собой смысловым содержанием задачи. Каждое З.… …   Большая политехническая энциклопедия

  • задание — выполнить задание • реализация выполнять задание • реализация дать задание • действие задание выполнить • реализация получить задание • действие, получатель получить новое задание • действие, получатель …   Глагольной сочетаемости непредметных имён

  • Логические и занимательные задачи (300 задач)

    Эти задачи можно задавать детям по дороге в школу, в путешествии или устроить конкурс на детском празднике. Редко кто сможет сразу ответить на вопрос, поэтому следует постепенно давать небольшие подсказки, это сделает разгадывание более увлекательным и интересным.

    Мы надеемся, что вы не просто посадите ребёнка за компьютер, чтобы он сразу посмотрел все ответы. Не забывайте, что никакая машина не сможет заменить сыну или дочери родительской любви и внимания.

    1. Какое слово всегда пишется неправильно? (Задача-шутка.)

    Это слово «неправильно». Оно всегда так и пишется – «неправильно». Эффект этой задачи-шутки заключается в том, что в ней слово «неправильно» употребляется в двух разных смыслах.

    Правильный ответ

    ***

    2. Сколько месяцев в году имеют 28 дней?

    Все месяцы

    Правильный ответ

    ***

    3. С какой скоростью должна двигаться собака (в возможных для неё пределах), чтобы не слышать звона сковородки, привязанной к ее хвосту?

    С нулевой. Собаке нужно стоять на месте

    Правильный ответ

    ***

    4. Собака была привязана к десятиметровой веревке, а прошла по прямой двести метров. Как ей это удалось?

    Её веревка не была ни к чему привязана

    Правильный ответ

    ***

    5. Как спрыгнуть с десятиметровой лестницы и не ушибиться?

    Нужно прыгать с нижней ступени

    Правильный ответ

    ***

    6. Что можно видеть с закрытыми глазами?

    Сны

    Правильный ответ

    ***

    7. Что в огне не горит и в воде не тонет?

    Лёд

    Правильный ответ

    ***

    8. Кого австралийцы называют морской осой?

    Медузу

    Правильный ответ

    ***

    9. Что нужно делать, когда видишь зелёного человечка?

    Переходить улицу (это рисунок на зелёном сигнале светофора)

    Правильный ответ

    ***

    10. Москву раньше называли белокаменной. А какой город называли чёрным?

    Чернигов

    Правильный ответ

    ***

    11. Жители средневековой Европы иногда привязывали к подошвам деревянные чурки. С какой целью они это делали?

    Для защиты от грязи, т.к. канализации не было и помои выливали прямо на улицу

    Правильный ответ

    ***

    12. В каком процессе вода заменила солнце, через 600 лет ее заменил песок, а еще через 1100 лет всех их заменил механизм?

    В процессе измерения времени – часах

    Правильный ответ

    ***

    13. В прежние времена амбары строили на отшибе, подальше от жилищ. С какой целью?

    Чтобы пожар не уничтожил запасы продовольствия

    Правильный ответ

    ***

    14. При Петре I на гербе Российской империи был изображён орёл, держащий в лапах карты четырёх морей. Перечислите их.

    Белое, Каспийское, Азовское, Балтийское

    Правильный ответ

    ***

    15. Название какого германского племени дало имя целой европейской стране?

    Германское племя франков дало имя Франции

    Правильный ответ

    ***

    16. Почему в дикой природе, белые медведи не едят пингвинов?

    Белые медведи живут на Северном полюсе, а пингвины — на Южном.

    Правильный ответ

    ***

    17. Не желая признавать, что Красная армия могла нанести им поражение, немцы утверждали, что Великую Отечественную войну выиграли генерал Мороз, генерал Грязь и генерал Мышь. По поводу мороза и грязи все понятно. А вот при чем тут мышь?

    Мыши перегрызали электропроводку немецких танков

    Правильный ответ

    ***

    18. Назовите пять дней, не называя чисел (1, 2, 3,..) и названий дней (понедельник, вторник, среда…)

    Позавчера, вчера, сегодня, завтра, послезавтра

    Правильный ответ

    ***

    19. У тридцати двух воинов один командир.

    Зубы и язык

    Правильный ответ

    ***

    20. Двенадцать братьев

    Друг за другом бродят,
    Друг друга не обходят.

    Месяцы

    Правильный ответ

    ***

    21. Как правильно говорить: «не вижу белый желток» или «не вижу белого желтка»?

    Желток обычно жёлтый

    Правильный ответ

    ***

    22. Можно ли зажечь обычную спичку под водой, чтобы она догорела до конца?

    Да, в подводной лодке

    Правильный ответ

    ***

    23. Когда черной кошке лучше всего пробраться в дом?

    Когда дверь открыта

    Правильный ответ

    ***

    24. Шли два отца и два сына, нашли три апельсина. Стали делить — всем по одному досталось. Как это могло быть?

    Это были дед, отец и сын

    Правильный ответ

    ***

    25. Из какой посуды нельзя ничего поесть?

    Из пустой

    Правильный ответ

    ***

    26. Маленький, серенький на слона похож. Кто это?

    Слонёнок

    Правильный ответ

    ***

    27. Какой рукой лучше размешивать чай?

    Той, в которой ложка

    Правильный ответ

    ***

    28. Стучат, стучат — не велят скучать.
    Идут, идут, а всё тут как тут.

    Часы

    Правильный ответ

    ***

    29. Очень быстрых два коня
    По снегам несут меня — Через луг к березке,

    Тянут две полоски.

    Лыжи

    Правильный ответ

    ***

    30. Когда человек бывает в комнате без головы?

    Когда высунет её из комнаты (например, в окно).

    Правильный ответ

    ***

    31. На какой вопрос нельзя ответить «да»?

    Ты спишь?

    Правильный ответ

    ***

    32. На какой вопрос нельзя ответить «нет»?

    Ты жив?

    Правильный ответ

    ***

    33. Когда сеть может вытянуть воду?

    Когда вода замёрзнет и превратится в лёд.

    Правильный ответ

    ***

    34. Смелый как …,
    коварная как …,
    трусливый как …,
    хитрый как …,
    злой как …,
    голодный как …,
    трудолюбивый как …,
    верный как …,
    упрямый как …,
    бестолковый как …,
    тихий как …,
    вольный как ….

    Лев, змея, заяц, лиса, собака, волк, муравей, пёс, осёл, баран, мышь, птица

    Правильный ответ

    ***

    35. Чем оканчиваются день и ночь?

    Мягким знаком

    Правильный ответ

    ***

    36. Сорока летит, а собака на хвосте сидит. Может ли это быть?

    Да, собака сидит на собственном хвосте, рядом сорока летает

    Правильный ответ

    ***

    37. Что надо сделать, чтобы пять парней остались в одном сапоге?

    Каждому из них снять по сапогу

    Правильный ответ

    ***

    38. Сколько будет 2+2*2?

    Шесть

    Правильный ответ

    ***

    39. В каком месяце болтливая Светочка говорит меньше всего?

    В феврале – самом коротком месяце

    Правильный ответ

    ***

    40. Что принадлежит вам, однако другие им пользуются чаще, чем вы?

    Ваше имя

    Правильный ответ

    ***

    41. Как найти прошлогодний снег?

    Выйти на улицу сразу после начала нового года.

    Правильный ответ

    ***

    42. Какое слово всегда звучит неверно?

    Неверно

    Правильный ответ

    ***

    43. У человека — одно, у коровы — два, у ястреба – ни одного. Что это?

    Буква -О-

    Правильный ответ

    ***

    44. Сидит человек, но вы не можете сесть на его место, даже если он встанет и уйдёт. Где он сидит?

    На Ваших коленях

    Правильный ответ

    ***

    45. Каких камней в море нет?

    Сухих

    Правильный ответ

    ***

    46. Какой знак нужно поставить между 4-мя и 5-ю, чтобы результат оказался больше 4-х и меньше 5-ти?

    Запятую

    Правильный ответ

    ***

    47. Может ли петух назвать себя птицей?

    Нет, т.к. он не умеет говорить.

    Правильный ответ

    ***

    48. Какой болезнью на земле никто не болел?

    Морской

    Правильный ответ

    ***

    49. Можно ли предсказать счёт любого матча до его начала?

    Да, 0 – 0

    Правильный ответ

    ***

    50. Что можно приготовить, но нельзя съесть?

    Уроки

    Правильный ответ

    ***

    51. Какое число уменьшится на треть, если его перевернуть?

    Цифра 9

    Правильный ответ

    ***

    52. У квадратного стола отпилили один угол по прямой линии . Сколько теперь углов у стола?

    Пять.

    Правильный ответ

    ***

    53. Какой узел нельзя развязать?

    Железнодорожный

    Правильный ответ

    ***

    54. Что у коровы впереди, а у быка позади?

    Буква -К-

    Правильный ответ

    ***

    55. Какая река самая страшная?

    Тигр

    Правильный ответ

    ***

    56. Что не имеет длины, глубины, ширины, высоты, а можно измерить?

    Температуру, время

    Правильный ответ

    ***

    57. Что все люди на земле делают одновременно?

    Становятся старше

    Правильный ответ

    ***

    58. Два человека играли в шашки. Каждый сыграл по пять партий и выиграл по пять раз. Это возможно?

    Оба человека играли разные партии с другими людьми.

    Правильный ответ

    ***

    59. Как может брошенное яйцо пролететь три метра и не разбиться?

    Нужно бросить яйцо более, чем на три метра, тогда первые три метра оно пролетит целым.

    Правильный ответ

    ***

    60. Мужчина вел большой грузовик. Фары на машине не были зажжены. Луны тоже не было. Женщина стала переходить дорогу перед машиной. Как удалось водителю разглядеть ее?

    Был яркий солнечный день.

    Правильный ответ

    ***

    61. Где край света?

    Там, где кончается тень.

    Правильный ответ

    ***

    62. Человек научился у пауков строить подвесные мосты, у кошек перенял диафрагму в фотоаппарате и светоотражающие дорожные знаки. А какое изобретение появилось благодаря змеям?

    Шприц.

    Правильный ответ

    ***

    63. Что с земли легко поднимешь, но далеко не закинешь?

    Тополиный пух.

    Правильный ответ

    ***

    64. Каким гребнем голову не расчешешь?

    Петушиным.

    Правильный ответ

    ***

    65. Что бросают, когда нуждаются в этом, и поднимают, когда в этом нет нужды?

    Якорь.

    Правильный ответ

    ***

    66. Что может путешествовать по свету, оставаясь в одном и том же углу?

    Почтовая марка.

    Правильный ответ

    ***

    67. Вы сидите в самолёте, впереди вас лошадь, сзади автомобиль. Где Вы находитесь?

    «В заданиИ» или «в заданиЕ» ℹ️ как правильно писать окончание в слове, правописание части речи, примеры предложений и словосочетаний


    Алгоритм написания существительного


    Для начала следует уяснить, что обе формы являются правильными для написания. Самое главное — знать падеж существительного.


    Для того, чтобы было более понятно, рекомендуется рассмотреть ситуацию на конкретном примере:


    1. В проверочное задание преподаватель включил дополнительные вопросы.
    2. В техническом задании заказчик допустил несколько ошибок, которые повлияли на суть разработки.


    В первом случае это существительное написано в винительном падеже, поэтому в окончании ставится буква «е». Второй пример: существительное написано уже в предложном падеже, поэтому в окончании слова написана буква «и».


    Точно таким же будет написание на латинице. Например, «v zadanie» или «v zadanii». Чтобы проверить себя можно просклонять по падежам. Более сложный пример — это уменьшительное существительное «заданьице».


    В качестве примера можно рассмотреть предложение: «Такого заданьица у меня еще не было». Здесь слово использовано в единственном числе, в родительном падеже. Во множественном числе написание следующее: «Таких заданьец у меня еще не было».

    Правило русского языка


    Согласно нормам русского языка, при написании необходимо использовать простое правило. Если в предложении предлог «в» винительном падеже, обозначающим направление (куда? в кого?), то существительное имеет окончание «е».


    Если слово используется для определения местонахождения, а его падеж предложный, то на конце пишется буква «и». При этом оно должно отвечать на вопросы: в чем?, где?, в ком?.


    Запомнить это правило совершенно несложно. Здесь важно выучить склонение, и применять эти знания абсолютно к любому слову, в том числе и к «задание».

    Неправильное написание слова


    Если внимательно вникнуть в правило и разобраться в нем, то несложно уяснить, что существует неправильное написание существительного. Так, если оно находится в предложном падеже, а человек напишет слово с окончанием «е», то это будет считаться ошибкой. Точно так же если окончание «и» будет поставлено в то время, как оно будет иметь винительный падеж.


    Для наглядности следует разобрать примеры неправильного употребления:


    1. Какой вопрос можно задать в этом задание? Написание в этом случае неправильное, поскольку окончание должно состоять из буквы «и».
    2. Задании оказалось слишком сложным для учеников начальной школы. Тоже пример неправильного употребления, поскольку в окончании слова должна была стоять буква «е».


    При написании необходимо быть очень внимательным. Для того чтобы не допускать ошибок, рекомендуется постараться запомнить вышеприведенное несложное правило русского языка. если человеку необходимо употребить это существительное в написании, а он сомневается в правильности окончания, то проверить себя очень просто. Для этого достаточно просто взять и просклонять его. Потом нужно выбрать подходящий вариант и написать его правильно.


    Если рассуждать о степени этой ошибки, то в русском языке она считается достаточно грубой.


    Например, если учитель задал домашнее задание, в котором ученику встретилось это слово, а он написал его неправильно, оценка за заданный материал может быть снижена на целый балл.


    Чтобы выработать у себя привычку писать правильно, рекомендуется взять несколько сложных слов и поочередно просклонять их по падежам. Тогда с правописанием в будущем проблем возникнуть не должно.

    задание — Викисловарь

    Морфологические и синтаксические свойства

    падеж ед. ч. мн. ч.
    Им. зада́ние зада́ния
    Р. зада́ния зада́ний
    Д. зада́нию зада́ниям
    В. зада́ние зада́ния
    Тв. зада́нием зада́ниями
    Пр. зада́нии зада́ниях

    за-да́-ни·е

    Существительное, неодушевлённое, средний род, 2-е склонение (тип склонения 7a по классификации А. А. Зализняка).

    Приставка: за-; корень: -да-; суффикс: -ниj; окончание: [Тихонов, 1996].

    Произношение

    • МФА: ед. ч. [zɐˈdanʲɪɪ̯ə]  мн. ч. [zɐˈdanʲɪɪ̯ə]

    Семантические свойства

    Значение
    1. действие по значению гл. задавать; поручение, указание или установление чего-либо ◆ Отсутствует пример употребления (см. рекомендации).
    2. то, что было задано, назначено для выполнения ◆ Отсутствует пример употребления (см. рекомендации).
    Синонимы
    1. задача, указание
    2. задача, упражнение
    Антонимы
    Гиперонимы
    Гипонимы
    Меронимы
    1. подзадание
    2. подзадание

    Родственные слова

    Этимология

    Происходит от глагола задать, из за- + дать, далее от праслав. *dā́tī; *dājā́tī; *dāvā́tī, от кот. в числе прочего произошли: ст.-слав. дати (греч. διδόναι), русск. дать, давать, укр. дати, белор. даць, сербохорв. да̏ти, словенск. dáti, чешск. dát, польск., в.-луж. dać, н.-луж. daś. Восходит к праиндоевр. *do-. Родственно лит. dúoti, 1 л. ед. dúomi, dúodu «даю», греч. δίδωμι, др.-инд. dádāti «даёт», авест. dadāiti «даёт», алб. аор. dhashë «я дал», алб.-тоск. dhënë ж., гег. dhąnë ж. «дар». Использованы данные словаря М. Фасмера. См. Список литературы.

    Фразеологизмы и устойчивые сочетания

    Перевод

    ЗАДАНИЕ — это… Что такое ЗАДАНИЕ?

  • задание — задание …   Нанайско-русский словарь

  • задание — См. задача… Словарь русских синонимов и сходных по смыслу выражений. под. ред. Н. Абрамова, М.: Русские словари, 1999. задание вопрос, задача, урок, поручение, цель, запрос, миссия, штраф, план, нагрузка, упражнение, тест, фант, мечта идея,… …   Словарь синонимов

  • ЗАДАНИЕ — ЗАДАНИЕ, задания, ср. Возложенная на кого нибудь задача, поручение (книжн. газет.). Задание по снижению себестоимости выполнено. Плановое задание. Превысить задание. Работать по заданиям. || Замысел, цель, задача. Поставить себе задание. || То,… …   Толковый словарь Ушакова

  • ЗАДАНИЕ НА — ПРОЕКТИРОВАНИЕ, разработку перечень требований, условий, целей, задач, поставленных заказчиком в письменном виде, документально оформленных и выданных исполнителю работ проектно исследовательского характера. Такое задание обычно предшествует… …   Экономический словарь

  • задание —     ЗАДАНИЕ, упражнение, урок, устар. класс …   Словарь-тезаурус синонимов русской речи

  • ЗАДАНИЕ — ЗАДАНИЕ. Письменная или устная инструкция по работе с учебными материалами. Является одним из средств обучения. Формулировки З. во многом определяют эффективность упражнений …   Новый словарь методических терминов и понятий (теория и практика обучения языкам)

  • задание — — [http://www.iks media.ru/glossary/index.html?glossid=2400324] Тематики электросвязь, основные понятия EN job …   Справочник технического переводчика

  • ЗАДАНИЕ — основная единица работы ЭВМ. Оно состоит в осуществлении некоторого вычислительного процесса и для своей реализации требует выполнения одной или нескольких обрабатывающих программ, связанных между собой смысловым содержанием задачи. Каждое З.… …   Большая политехническая энциклопедия

  • задание — сущ., с., употр. сравн. часто Морфология: (нет) чего? задания, чему? заданию, (вижу) что? задание, чем? заданием, о чём? о задании; мн. что? задания, (нет) чего? заданий, чему? заданиям, (вижу) что? задания, чем? заданиями, о чём? о заданиях 1.… …   Толковый словарь Дмитриева

  • задание — выполнить задание • реализация выполнять задание • реализация дать задание • действие задание выполнить • реализация получить задание • действие, получатель получить новое задание • действие, получатель …   Глагольной сочетаемости непредметных имён

  • Разбор задания №1 ЕГЭ по русскому языку 🐲 СПАДИЛО.РУ


    Определение главной информации в тексте


    Разбор задания №1 ЕГЭ по русскому языкуРазбор задания №1 ЕГЭ по русскому языкуПервое задание ЕГЭ по русскому языку связано с приведенным в нем небольшим текстом и направлено на проверку умения учащихся выявлять ключевую информацию, содержащуюся в нем, путем выбора  нескольких правильных ответов из пяти вариантов (как правило, двух). За успешное выполнение этого задания можно получить 1 балл.

    В общем, это упражнение не кажется сложным, однако выпускники все же допускают в нем ошибки.

    Для того чтобы их избежать, нужно использовать следующий алгоритм действий.

    Алгоритм выполнения задания:
    1. Внимательно и вдумчиво прочитаем предлагаемый текст. Определяем тему текста.
    2. Выделяем в нем ключевые слова и фразы, суммируем мысли трёх предложений, чтобы получить основную мысль (идею) текста.
    3. Исключаем варианты, которые искажают содержание текста либо отражают мысль лишь одного из предложений.
    4. Ищем два правильных ответа, которые обычно имеют аналогичное с предложенным текстом содержание, одну и ту же тему текста и основную мысль, различаясь лишь речевым оформлением.

    Бывает, что смысл верных вариантов не полностью совпадает, а дополняет друг друга. Также очень часто нужные номера ответов являются самыми длинными из предложенных в тесте. Соответственно самые короткие, как правило, содержат мысль лишь одного из предложений текста, поэтому они нам не подойдут.


    Теория к заданию №1 ЕГЭ по русскому


    Текст – речевая единица, характеризующаяся набором предложений, связанных между собой по смыслу и грамматически.

    Смысловую целостность обеспечивает тема текста и его основная мысль. Именно благодаря единству этих понятий автор создает текст, понятный читателю.

    Тема текста – то, о чем говорится в тексте.

    Основная мысль (идея) текста – то, что хотел сказать автор читателю.

    Смысловые конструкции текста – слова, предложения, абзацы, знаки препинания, несущие на себе основную структурную и смысловую нагрузку текста.

    Ключевые слова – слова, несущие основную информацию в тексте.


    Разбор типовых вариантов задания №1 ЕГЭ по русскому языку


    Первое задание демонстрационного варианта 2020

    (1)С появлением компьютера в жизни художника-дизайнера появилась масса преимуществ. (2)Преимущества ясны — достаточно короткий путь от идеи к воплощению, работа без привлечения дополнительных специалистов, доступность оборудования и возможность работы в комфортных условиях, при этом у многих создаётся впечатление, что умная машина сама всё делает, например, творит нечто в стиле Энди Уорхола, но в цветовой гамме Рембрандта. (3)<…> компьютер — такой же инструмент для художника, как карандаш или краска, разве что возможностей технических во много раз больше.

    Укажите варианты ответов, в которых верно передана ГЛАВНАЯ информация, содержащаяся в тексте. Запишите номера этих предложений.

    1. С появлением компьютера в жизни художника-дизайнера появилось огромное количество проблем.
    2. Компьютер не наделён творческим потенциалом, как считают многие, а является лишь удобным современным инструментом в реализации творческого замысла художника-дизайнера.
    3. Компьютер — умная машина, способная к самостоятельному творчеству.
    4. Компьютер, инструмент художника наряду с карандашами и красками, работает без привлечения дополнительных специалистов.
    5. Компьютер — удобный современный инструмент реализации творческого замысла художника-дизайнера; вопреки мнению многих, компьютер не наделён творческим потенциалом.
    Алгоритм выполнения:
    1. Внимательно и вдумчиво прочитаем предлагаемый текст. Тема текста – роль компьютера в творческом процессе.
    2. Выделяя ключевые слова и фразы в предложениях, суммируем мысли всех трёх предложений: появление компьютера дало художнику преимущества (1), за счёт массы преимуществ кажется, что машина творит сама (2), на самом деле она лишь умный инструмент в руках творческого человека (3).
    3. Нетрудно заметить, что ответы 1 и 3 противоречат содержанию текста, поэтому исключаем их.
    4. Среди оставшихся вариантов замечаем, что четвёртое предложение повторяет мысль только одного из предложений текста.
    5. Следовательно, правильные ответы 2 и 5. Они содержат в себе ключевую информацию текста; также видно, что в них по-разному сообщается об одном и том же.

    Ответ: 25


    Первый вариант задания

    (1) В старину пчеловоды умели управлять деятельностью пчёл, вырабатывая у них условный рефлекс на определённые медоносные растения: стремясь направить пчёл, например, на цветущую липу, на ночь или рано утром угощали их липовым мёдом, а когда зацвела гречиха — гречишным мёдом.

    (2) Этот простой приём, называемый условно дрессировкой, широко используется и в современном пчеловодстве, только вместо мёда пчёлам дают надушенный сахарный сироп. (3)<…> пчёлы, попробовавшие сироп с определённым запахом, не только сами участвуют в собирании нектара с этим запахом, но и мобилизуют своих сестёр на поиски нужного медоноса, что позволяет значительно увеличить количество нектара, собранного с определённых растений.

    Укажите варианты ответов, в которых верно передана ГЛАВНАЯ информация, содержащаяся в тексте. Запишите номера этих предложений.

    1. Пчеловоды издавна умели управлять пчёлами, вырабатывая у них условный рефлекс на определённые медоносные растения.
    2. «Дрессировка» пчёл с помощью вещества с определённым запахом, издавна известная пчеловодам, широко используется и в наши дни для увеличения количества нектара, собираемого с определённых растений.
    3. Пчёлы, которые попробовали сироп с определённым запахом, мобилизуют других пчёл на поиски нужного медоносного растения.
    4. В современном пчеловодстве широко используется так называемая дрессировка пчёл, при которой насекомых с помощью того или иного сорта мёда направляют на определённые медоносные растения.
    5. Используя вещества с определённым запахом, пчеловоды с давних пор и по настоящее время «дрессируют» пчёл, благодаря чему насекомые направляются на нужные медоносные растения, что позволяет увеличить количество нектара, собранного с определённых цветов.
    Алгоритм выполнения:
    1. Внимательно и вдумчиво прочитаем предлагаемый текст. Тема текста – дрессировка в пчеловодстве.
    2. Выделяя ключевые слова и фразы в предложениях, суммируем мысли всех трёх предложений: метод дрессировки пчёл сложился в старину (1), его применяют в современное время, но с использованием сахарного сиропа (2), пчёлы, попробовав сироп, привлекают других особей к сбору нектара, тем самым увеличивая его количество.
    1. Нетрудно заметить, что первый и третий варианты содержат мысли отдельных предложений, поэтому исключаем их.
    2. Сравнивая оставшиеся варианты, видим, что в четвёртом варианте не упоминается, что метод сложился уже в старину, а также искажается информация: пчёл «дрессируют» не с помощью мёда, а с помощью специального сиропа.
    3. Остаются только варианты 2 и 5. Они содержат в себе ключевую информацию текста; также видно, что в них по-разному сообщается об одном и том же.

    Ответ: 25


    Второй вариант задания

    (1)Алмазы, редкие, но вместе с тем довольно широко распространённые минералы, — чрезвычайно твёрдые камни. (2)Поэтому их часто используют не только для производства бриллиантов, но и для изготовления режущих и точильных дисков, кругов и другого инструмента. (3)<…>, всем знакомый зубоврачебный бор покрыт алмазной крошкой.

    Укажите варианты ответов, в которых верно передана ГЛАВНАЯ информация, содержащаяся в тексте. Запишите номера этих предложений.

    1. Для производства бриллиантов и при изготовлении режущих и точильных инструментов используются алмазы, которые обладают особой твёрдостью.
    2. Алмазы используют для производства бриллиантов и зубоврачебной техники.
    3. Алмазная крошка из-за своей твёрдости используется в качестве основного компонента зубоврачебного бора.
    4. Алмазы, обладающие особой твёрдостью, используются для производства бриллиантов и при изготовлении режущих и точильных инструментов.
    5. Всем известный зубоврачебный бор, как и многие другие режущие инструменты, покрыт бриллиантовой крошкой.
    Алгоритм выполнения:
    1. Внимательно и вдумчиво прочитаем предлагаемый текст. Тема текста – алмазы.
    2. Выделяя ключевые слова и фразы в предложениях, суммируем мысли всех трёх предложений: алмазы – это твёрдые камни (1), благодаря этому свойству его используют при изготовлении не только бриллиантов, но и режущих и точильных инструментов (2), один из примеров – зубоврачебный бор (3).
    3. Предложений, противоречащих содержанию текста, у нас нет.
    4. Остаётся искать варианты, которые бы полностью отражали основную мысль текста: алмазы из-за своей твёрдости используются для изготовления алмазов и режущих и точильных инструментов. Зубоврачебный бор нас мало интересует, он приводится как один из вариантов точильного инструмента. Поэтому варианты 2, 3 и 5, содержащие мысль лишь одного из предложений текста, мы исключаем
    5. Следовательно, правильные ответы 1 и 4. При прочтении очевидно, что в них передается одна и та же мысль, изложенная несколько по-разному.

    Ответ: 14


    Третий вариант задания

    (1)Грунтовые хранилища жидких радиоактивных продуктов и места захоронения твёрдых отходов могут быть источниками загрязнения грунтов, грунтовых и подземных (глубинных) вод. (2)<…> для предупреждения и предотвращения опасных радиоактивных загрязнений проводится контроль за движением грунтовых вод от пунктов захоронения до выхода грунтовых вод к поверхностному водоисточнику. (3)Этот контроль осуществляется с помощью специальных карт движения грунтовых вод и возможной миграции загрязнений.

    Укажите варианты ответов, в которых верно передана ГЛАВНАЯ информация, содержащаяся в тексте. Запишите номера этих предложений.

    1. Контроль за распространением радиоактивных продуктов в грунтовом потоке проводится в наблюдательных скважинах, глубина и расположение которых зависят от назначения сооружений, гидрогеологических условий и характеристик грунтов.
    2. Контроль за движением грунтовых вод от пунктов захоронения радиоактивных отходов до выхода к поверхностному водоисточнику, осуществляемый при помощи специальных карт, позволяет избежать опасных радиоактивных загрязнений.
    3. Во избежание опасных радиоактивных загрязнений с помощью специальных карт осуществляется контроль за движением грунтовых вод от пунктов захоронения радиоактивных отходов до выхода к поверхностному водоисточнику.
    4. Жидкие и твёрдые радиоактивные отходы являются источниками загрязнения грунтов, грунтовых и подземных (глубинных) вод.
    5. Направление движения и скорость грунтовых и подземных (глубинных) вод требует жёсткого контроля, поэтому необходимо создавать специальные гидрогеологические карты разных районов России.
    Алгоритм выполнения:
    1. Внимательно и вдумчиво прочитаем предлагаемый текст. Тема текста – грунтовые воды.
    2. Выделяя ключевые слова и фразы в предложениях, суммируем мысли всех трёх предложений: захоронения радиоактивных продуктов могут загрязнять грунтовые воды (1), чтобы это предотвратить, нужно следить за движением грунтовых вод (2), такой контроль возможен с помощью специальных карт движения грунтовых вод (3).
    3. Варианты 1 и 5 противоречат содержанию текста: про наблюдательные скважины в тексте не упоминалось, а контроль важен не сам по себе, а в связи с возможным загрязнением. Исключаем эти варианты.
    4. Из оставшихся предложений видим, что четвёртое предложение повторяет мысль только первого предложения текста.
    5. Остаются ответы 2 и 3. При прочтении очевидно, что в них приведены верные факты, отображенные в ключевых фразах.

    Ответ: 23.

    О планировщике заданий — приложения Win32

    • 2 минуты на чтение

    В этой статье

    Служба планировщика заданий позволяет выполнять автоматические задачи на выбранном компьютере. С помощью этой службы вы можете запланировать запуск любой программы в удобное для вас время или при наступлении определенного события.Планировщик задач отслеживает выбранные вами критерии времени или события и затем выполняет задачу, когда эти критерии соблюдены.

    Где установлен планировщик заданий

    Планировщик заданий автоматически устанавливается с несколькими операционными системами Microsoft.

    Task Scheduler 1.0 устанавливается с операционными системами Windows Server 2003, Windows XP и Windows 2000.

    Task Scheduler 2.0 устанавливается с Windows Vista и Windows Server 2008.

    Планировщик заданий 2.0 следует использовать API при разработке приложений, использующих службу планировщика заданий в Windows Vista. Для получения дополнительной информации см. Справочник по планировщику задач.

    Планировщик заданий запускается каждый раз при запуске операционной системы. Его можно запустить либо через графический интерфейс пользователя (GUI) планировщика заданий, либо через API планировщика заданий, описанный в этом SDK.

    Информация о задачах

    Задачи — это основной компонент планировщика задач. Для получения информации о задачах и их компонентах см. Следующие темы:

    Для получения дополнительных сведений и примеров использования интерфейсов планировщика заданий, объектов сценариев и XML см. Использование планировщика заданий.

    Планировщик заданий

    .

    Task | Документы Microsoft

    • 4 минуты на чтение

    В этой статье

    Задача — это отдельная операция работы с активом, которая определяется в задании.

    В этом разделе дается обзор сущности Task , а также показано, как выполнять различные операции с помощью API REST служб мультимедиа.

    Свойства сущности задачи

    Объект Тип Описание
    Id

    Только для чтения. Устанавливается службами мультимедиа во время создания.

    Edm.String Уникальный идентификатор.
    Конфигурация

    Дополнительно.

    Edm.String Предустановка, определяющая действия по обработке, такие как кодирование, защита и т. Д., Которые Задача будет выполнять.Максимальная длина — 100000.
    EndTime

    Только для чтения. Устанавливается медиа-сервисами.

    Edm.DateTime Дата и время, когда задача завершилась, не удалась или была отменена.
    ErrorDetails

    Только для чтения. Устанавливается медиа-сервисами.

    Коллекция (ErrorDetail) Набор кодов и подробных сообщений, описывающих любые ошибки, возникающие при выполнении Задачи.
    HistoricalEvents

    Только для чтения.Устанавливается медиа-сервисами.

    Коллекция (TaskHistoricalEvent) Коллекция объектов TaskHistoricalEvent, описывающих события, связанные с выполнением задачи.
    MediaProcessorId

    Обязательно.

    Edm.String Идентификатор MediaProcessor, который будет использоваться в Задаче. Допустимые значения можно получить, выполнив запрос GET для / API / MediaProcessors.
    Имя

    Необязательно.

    Edm.String Необязательно. Понятное имя Задачи. Максимальная длина — 4000.
    PerfMessage

    Только для чтения. Устанавливается медиа-сервисами.

    Edm.String Содержит информацию о производительности Задачи.
    Приоритет

    Необязательно.

    Edm.Int32 Приоритет задачи. Более высокое значение указывает на более высокий приоритет по сравнению с другими задачами.. Например, задача с Priority = 40 будет обработана перед задачей с Priority = 30. Верхняя граница равна MaxInt.
    Progress

    Только чтение. Устанавливается медиа-сервисами.

    Edm. Двойной Значение, указывающее от нуля до 100 процентов.
    RunningDuration

    Только для чтения. Устанавливается медиа-сервисами.

    Edm. Двойной Истекшее время (в секундах) для задачи.
    StartTime

    Только для чтения.Устанавливается медиа-сервисами.

    Edm.DateTime Дата и время запуска Задачи.
    Состояние

    Только для чтения. Устанавливается медиа-сервисами.

    Edm.Int32 Состояние Задачи. Допустимые значения:

    — Нет = 0

    — Активно = 1

    — Выполняется = 2

    — Завершено = 3

    TaskBody

    Обязательно.

    Edm.String XML-документ, содержащий информацию о том, с какими активами ввода и вывода должна работать задача.Задача должна иметь как минимум 1 входной актив и 1 выходной актив.

    XML-документ имеет следующий формат.

    JobInputAsset (0) JobInputAsset (1) JobOutputAsset (0)

    Элемент может иметь следующие атрибуты:

    — assetCreationOptions (или AssetCreationOptions).Эти атрибуты могут иметь одно из следующих значений: None = 0x0, StorageEncrypted = 0x1, CommonEncryptionProtected = 0x2, EnvelopeEncryptionProtected = 0x4. По умолчанию используется StorageEncrypted.

    — assetName (или AssetName). Если ничего не указано, службы мультимедиа задают имя в следующем формате: родительский элемент outputAsset с суффиксом имени задания (или идентификатора задания, если имя задания пусто.

    — storageAccountName (или StorageAccountName). Имя хранилища счет, на котором будет находиться выходной актив.Если не указано, используется учетная запись хранения по умолчанию.

    Задача может зависеть от нескольких задач, а также может иметь несколько зависимостей. Например, если у задачи A есть , на который задача B ссылается как на , то задача B зависит от задачи A. В результате службы мультимедиа должны завершить обработку задачи A, прежде чем она сможет обработать задачу B.

    Опции

    Обязательно. Только для чтения после создания.

    Edm.Int32 Значение перечисления, описывающее параметры шифрования, с которыми может быть создана Задача. Допустимые значения:

    — Нет = 0

    — ProtectedConfiguration = 1

    EncryptionKeyId

    Необязательно.

    Edm.String Зашифрованный идентификатор ключа.
    EncryptionScheme

    Необязательно.

    Edm.String EncryptionScheme, используемый с файлом конфигурации.Допустимое значение — ConfigurationEncryption.
    EncryptionVersion

    Необязательно.

    Edm.String Используемая версия шифрования конфигурации. Текущая поддерживаемая версия — «1.0».
    Вектор инициализации

    Необязательно.

    Edm.String Вектор инициализации файла конфигурации. Максимальная длина — 4000.
    OutputMediaAssets

    Только для чтения.Устанавливается медиа-сервисами.

    Набор активов Свойство навигации, к которому можно получить доступ, указав конкретную задачу по значению Id. Возвращенный набор сущностей содержит все сущности OutputMediaAsset, которые связаны с указанной задачей.
    InputMediaAssets

    Только для чтения. Устанавливается медиа-сервисами.

    Набор активов Свойство навигации, к которому можно получить доступ, указав конкретную задачу по значению Id.Возвращенный набор сущностей содержит все сущности InputMediaAsset, которые связаны с указанной Задачей.
    TaskNotificationSubscriptions

    Обязательно.

    Набор сущностей TaskNotificationSubscription Определяет изменение состояния задачи конечной точки уведомления. Также указывает, следует ли включать ход выполнения задачи, о которой следует уведомлять.

    Создать задачу

    Задачи создаются путем создания задания.Пример см. В разделе Как кодировать ресурс с помощью Media Encoder Standard.

    Список задач

    Задачи извлекаются с помощью HTTP-запроса GET.

    Метод URI запроса Версия HTTP
    ПОЛУЧИТЬ https: // <имя учетной записи> .restv2. <Расположение> .media.azure.net / api / Tasks HTTP / 1.1
    Метод URI запроса Версия HTTP
    ПОЛУЧИТЬ https: // <имя учетной записи>.restv2. <расположение> .media.azure.net / api / Jobs (‘ jobid ‘) / Tasks HTTP / 1.1

    Образец запроса

    Чтобы получить последнюю версию x-ms-version: , см. Раздел Media Services REST.

      GET https: //  .restv2.  .media.azure.net / api / Jobs ('nb: jid: UUID: b1f956b3-774c-bb44-a3f7-ee47e23add31') / Задачи HTTP / 1.1
    Тип содержимого: application / json; odata = verbose
    Принять: application / json; odata = verbose
    DataServiceVersion: 3.0
    MaxDataServiceVersion: 3.0
    x-ms-версия: 2.19
    Авторизация: предъявитель <значение токена>
    Хост: media.windows.net
      

    См. Также

    AccessPolicy
    Asset
    ContentKey
    Job
    Job
    JobTemplate
    Locator
    MediaProcessor
    TaskTemplate
    Квоты и ограничения

    .

    about the task — Перевод на японский — примеры английский


    Эти примеры могут содержать грубые слова на основании вашего поиска.


    Эти примеры могут содержать разговорные слова, основанные на вашем поиске.

    Поле описания, которое описывает более подробную информацию о задаче .

    Используйте необязательное свойство Description, чтобы предоставить или вернуть дополнительную информацию о задаче .

    タ ス ク に 関 す る そ の 他 の 情報 の 設定 と 取得 に 、 省略 可能 な Описание プ ロ パ テ ィ を 使用 し ま す。

    Первая строка содержит информацию о задаче в текущем проекте.

    Введите последний статус, процент выполнения или другую информацию о задаче .

    Пользователь вводит комментарий к задаче и отправляет его на утверждение.

    В столбцы формы введите подробную информацию о задаче (например, назначенные ресурсы и предшествующие задачи).

    フ ォ ー ム 内 の 列 に 、 割 り る リ ソ ー ス や 先行 ク な ど 、 タ ス ク に す る 情報 を 入 力 ま す。

    Обычно этот URL-адрес ведет на страницу Visual Web JSF, которая предоставляет больше информации о задаче , чем это соответствует размеру информационного окна.

    通常 、 こ の URL は 、 タ ス ク に 関 す る 情報 が 情報 ボ の サ イ ズ に 適 し た よ り も 多 い 場合 に 、 ス 情報 ス ク 情報

    Предоставляет информацию о задаче , которую пользователь может отобразить, щелкнув значок ссылки на информацию Значок ссылки на информацию.

    タ ス ク に 関 す る 情報 を し ま す。 ユ ー は 、 情報 リ ン ク ア イ コ リ ン ク ア コ リ し

    На вкладке «Параметры» вы можете задать конкретную информацию о задаче и о том, как она выполняется.Например, параметры могут указывать, какие данные и журналы нужно извлекать, а также место, в которое их следует извлекать.

    «パ ラ メ ー タ | Параметры | Financial_Close» タ ブ で, タ ス ク に 関 す る 特定 の 情報 お よ び そ の 実 行 方法 を 設定 で き ま す た と え ば, パ ラ メ ー タ で は, 抽出 す る デ ー タ と 仕 訳, お よ び 抽出 先 の 場所 を 指定 で き ま す..

    Пользователь вводит комментарий к задаче , отвечает на все необходимые вопросы перед отправкой и отправляет его на утверждение.

    ユ ー ザ ー は 、 タ ス ク コ メ ン ト を し 、 提出 前 に 必須 の 質問 し 、 承認 の め

    При каждом переходе между состояниями рабочий процесс назначает задачу человеку и отправляет этому человеку предупреждение по электронной почте о задаче .

    状態 か ら 状態 へ の 移行 ワ ク フ ロ ー に よ り ー に タ ス ク が 割 ら れ 、 タ ス に 関.

    В разделе Комментарии введите любые дополнительные комментарии к задаче в поле.

    [コ メ ン ト] の ボ ッ ス に 、 タ ス ク に 関 す 追加 的 な コ メ ン ト を 力 し ま す。

    На вкладке «Ход выполнения» диалогового окна «Свойства задачи» отображается процент выполнения этой задачи и подробные сведения о задаче .

    [タ ス ク の プ ロ パ テ ィ] ア ロ グ ・ ボ ッ ク [進行 状況] タ ブ に は タ ス ク の 完了 し 合 と

    Ссылка на задачу может быть веб-страницей, которая содержит дополнительную информацию о задаче , которую вы просматриваете. Если ссылка ведет на рабочий лист, то откроется Oracle Demantra Demand Management или компонент Oracle Demantra, не требуя отдельного входа в систему.

    タ ス ク の リ ン ク は, 表示 す る タ ス ク に 関 す る よ り 詳細 な 情報 を 含 む Web ペ ー ジ で あ る 場合 が あ り ま す. リ ン ク 先 が ワ ー ク シ ー ト の 場合 は, 別 個 に ロ グ イ ン し な く て も Управление спросом Oracle Demantra ま た は Oracle Demantra の コ ン ポ ー ネ ン トが オ ー プ ン し ま す。

    Пользователь просматривает инструкции и справочный документ, обрабатывает обновления, вводит комментарий о задаче и отправляет его на утверждение.

    ユ ー ザ ー は 指示 と 参照 ド キ ュ ト を 確認 し 、 更新 を て タ ス ク に 関 す る コ メ ン ト を 入 、 承認 た め

    На вкладке «Задача» в окне «Коллекции» отображаются все открытые задачи, относящиеся к клиенту, отображаемые в заголовке окна «Коллекции». Выберите задачу в списке задач, чтобы увидеть подробную информацию о задаче .

    回収 ウ ィ ン ド ウ の タ ス ク タ ブ に, 回収 ウ ィ ン ド ウ · ヘ ッ ダ ー に 表示 さ れ る 顧客 に 関 す る す べ て の オ ー プ ン · タ ス ク が 表示 さ れ ま す. タ ス ク · リ ス ト か ら タ ス ク を 選 択 し, タ ス ク に 関 す る 詳細 情報 を 表示 し ま す.

    Истинные возможности инструмента и его оптимальные параметры резания для конкретной задачи обработки представляются только тогда, когда дополнительная информация о задаче вводится в решение для рекомендаций по режимам резания.

    工具 の 真 の 能力 と 特殊 加工 タ ス ク 最適 な 切削 条件 は 、 タ ス ク に 関 す る る 追加 情報 が 奨 切削 条件 ソ リ ュ ン

    Вы можете прочитать комментарии о задаче и увидеть запланированные даты начала и окончания.

    タ ス ク に 関 す る コ メ を 読 み 、 予 定 い る 開始 日 よ 表示 す る こ ま す。

    Вы можете просмотреть задачи, которые были назначены вашей команде.Вы можете прочитать комментарии о задаче , а также увидеть запланированное начало и конец, а также увидеть индикатор выполнения.

    自 分 の チ ー ム に 割 り 当 て ら れ て い る タ ス ク を 確認 す る こ と が で き ま す. タ ス ク に 関 す る コ メ ン ト を 読 み, 予 定 さ れ て い る 開始 日 お よ び 終了 日 を 表示 す る こ と が で き ま す. 進行 状況 イ ン ジ ケ ー タ も 表示 で き ま す.

    Вкладка «Параметры» позволяет вам установить конкретную информацию о задаче и способах ее выполнения. Например, параметры могут указывать, какие данные и журналы нужно извлекать, а также место, в которое их следует извлекать.Определение типа задачи определяет доступные параметры. Поскольку вы можете создавать типы задач для связи с задачами в любое время, компоненты вкладки «Параметры» создаются динамически.

    «パ ラ メ ー タ | Параметры |. Financial_Close» タ ブ で は, タ ス ク に 関 す る 特定 の 情報 お よ び そ の 実 行 方法 を 設定 で き ま す た と え ば, パ ラ メ ー タ で は, 抽出 す る デ ー タ と 仕 訳, お よ び 抽出 先 の 場所 を 指定 で き ま す .« タ ス ク ·タ イ プ | Тип задачи | Financial_Close» 定義 で は, 使用 可能 な パ ラ メ ー タ を 決定 し ま す タ ス ク · タ イ プ を 作成 し て い つ で も タ ス ク に 関 連 付 け る こ と が で き る た め, «パ ラ メ ー タ |. Параметры | Financial_Close» タ ブ の コ ン ポ ー ネ ン ト は 動 的 に 作成さ れ ま す。

    .

    Добавить новые задачи — Проект

    В этой статье

    Вставить задачу между существующими задачами

    1. Выберите строку под , в которой вы хотите разместить новую задачу.

    2. Выберите Task > Task .

      Image of Task button in the Insert group of the Task tab.

    3. Введите имя задачи во вставленной строке.

    Идентификаторы задач автоматически перенумеровываются, но вставленная задача не связывается автоматически с окружающими задачами. Вы можете настроить Project на автоматическую привязку вставленных задач к окружающим задачам.

    Добавить задачу на сетевую диаграмму

    1. Выберите Просмотр > Сетевая диаграмма .

      Image of Network Diagram button on the View tab.

    2. Выберите Task > Task .

      Image of Task button in the Insert group of the Task tab.

    3. Введите имя задачи в поле новой задачи.

      Image of a new task in a network diagram.

    Верх страницы

    Добавить несколько задач одновременно

    Форма задачи может помочь вам добавить несколько задач одновременно, особенно если задачи имеют назначения ресурсов и зависимости задач.

    1. Выберите Просмотр > Диаграмма Ганта .

      Task Views group on the View tab.

    2. Установите флажок Подробности .

      Image of Details check box on the View tab.

      Окно разделяется, показывая диаграмму Ганта вверху и форму задачи внизу.

    3. На диаграмме Ганта (вверху) щелкните первую пустую строку в конце списка задач.

    4. В форме задачи (внизу) введите информацию о новой задаче:

      • В поле Имя введите имя новой задачи.

      • В поле Продолжительность добавьте продолжительность задачи.

      • Если вы хотите, чтобы длительность задачи оставалась фиксированной даже при изменении назначения ресурсов, отметьте Управляемое усилием .

      • Добавьте сведения о задаче в столбцы формы (например, назначенные ресурсы и предшествующие задачи).

    5. Щелкните OK , чтобы сохранить новую задачу, а затем щелкните Next , чтобы перейти к следующей строке диаграммы Ганта.

    После того, как вы добавили задачи…

    Верх страницы

    Эти инструкции относятся к Microsoft Project 2007.

    В этой статье?

    Создать новую задачу

    1. В меню Просмотр щелкните Диаграмма Ганта .

    2. В поле Имя задачи введите имя задачи в конце списка задач.

      Вы можете вставить задачу между существующими задачами, выбрав строку ниже, в которой должна появиться новая задача.В меню Вставить щелкните Новая задача и затем введите имя задачи во вставленной строке. После вставки задачи идентификаторы задач автоматически меняются нумерацией.

    3. Нажмите ENTER.

    Вы можете использовать схему, чтобы организовать свое расписание при вводе задач, или вы можете подождать, пока не введете все задачи проекта. Когда вы намечаете расписание для своего проекта, вы упрощаете его организацию, так что ваш проект легче создавать, управлять и поддерживать.

    Верх страницы

    Создание нескольких новых задач

    Если вы добавляете несколько задач с назначениями ресурсов и зависимостями задач одновременно, вам может быть полезно ввести эту информацию в свой проект с помощью представления формы задачи.

    1. В меню Просмотр щелкните Диаграмма Ганта .

    2. В меню Окно щелкните Разделить .

      Окно разделено, чтобы отобразить представление диаграммы Ганта вверху и представление формы задачи внизу.

    3. В представлении Диаграмма Ганта щелкните первую пустую строку в конце списка задач.

    4. В представлении Task Form введите имя задачи, которую вы создаете, в поле Name .

    5. В поле Продолжительность введите продолжительность задачи.

    6. Если вы хотите, чтобы продолжительность задачи оставалась фиксированной независимо от назначений ресурсов, установите флажок Управляемое усилием , чтобы сделать задачу управляемой трудозатратами.

    7. В столбцах формы введите подробную информацию о задаче (например, назначенные ресурсы и предшествующие задачи).

    8. Щелкните Далее , чтобы сохранить новую задачу и перейти к следующей строке в представлении Диаграмма Ганта .

      Примечание. Вы не можете использовать представление формы задачи для ввода подзадач в свой проект. Подзадачи создаются с помощью отступов и отступов задач при обрисовке вашего проекта.

    Создание повторяющейся задачи (повторяющаяся задача)

    Вы можете обнаружить, что есть задачи, которые повторяются на протяжении всего вашего проекта.Например, руководитель может захотеть добавить задачу для отчета акционера, который будет предоставляться каждые три месяца. В зависимости от их характера вы можете вводить их как обычные или повторяющиеся задачи. Если задача не повторяется через равные промежутки времени, вы вводите ее, как и любую другую задачу каждый раз, когда она возникает. Если он действительно повторяется через определенные промежутки времени, введите его как повторяющееся задание.

    1. В меню Просмотр щелкните Диаграмма Ганта .

    2. Выберите строку ниже, в которой должна отображаться повторяющаяся задача.

    3. В меню Вставить щелкните Повторяющаяся задача .

    4. В поле Имя задачи введите имя задачи.

    5. В поле Продолжительность введите продолжительность одного экземпляра задачи.

    6. Под шаблоном повторения щелкните Ежедневно , Еженедельно , Ежемесячно или Ежегодно .

    7. Укажите частоту выполнения задачи и установите флажок рядом с каждым днем ​​недели, в который должна выполняться задача.

    8. В поле Диапазон повторения введите дату начала в поле Начало .Если вы не вводите дату в поле Start , Project использует дату начала проекта.

    9. Щелкните Конец после или Конец .

      • Если вы щелкнули Завершить после , введите количество вхождений для задачи.

      • Если вы щелкнули Завершить до , введите дату завершения повторяющейся задачи.

    10. В разделе Календарь для планирования этой задачи выберите календарь ресурсов, если вы хотите применить календарь к задаче.

      Если вы не хотите применять календарь, убедитесь, что Нет выбран из списка Календарь .

      Совет: Если вы хотите применить календарь, но не связывать этот календарь с расписанием для задачи, установите флажок Планирование игнорирует календари ресурсов .

    • Идентификаторы задач автоматически перенумеровываются после вставки задачи, а индикаторы повторяющихся задач
      Recurring task indicator
      появляются в столбце Индикаторы .

    • Если ваша повторяющаяся задача будет выполняться в какие-либо нерабочие дни, Project спросит вас, хотите ли вы перенести эти события.

    • Если вы назначаете ресурсы непосредственно повторяющейся суммарной задаче, вводя имена ресурсов в поле Имена ресурсов , ресурс будет назначен для общей работы над повторяющейся задачей, а не для отдельных повторяющихся задач по мере их возникновения.

    Верх страницы

    .

    Leave a Comment

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *