Приложение как заработать деньги: 3 приложения, в которых можно заработать реальные деньги

Содержание

Лучшие приложения, чтобы заработать деньги онлайн 2019-2020

Ошибка смартфоны сейчас являются важным дополнением к нашей повседневной жизни. С ними мы можем звонить, проверяйте наш e-mail обращайтесь, смотрите наши любимые сериалы и даже зарабатывать деньги. Да, если вы правильно прочитали, ваш мобильный телефон также может быть источник дополнительного дохода и для этого вам нужно будет всего лишь скачать несколько бесплатных приложений и тратить несколько минут в день.

В сегодняшней статье мы покажем вам, как зарабатывайте несколько дополнительных евро в месяц благодаря вашему смартфону с которой мы рассматриваем лучшие приложения для этой цели. Все они безопасный и надежный как а также совершенно бесплатно, так что не бойтесь загружать их.

До начала

Мы считаем, что перед тем, как приступить к выбору приложений, было бы удобно сделать некоторые пояснения по поводу этого типа приложений. Хотя выбор, который вы найдете в этом списке, надежен и не представляет опасности, в Google Play Маркет и App Store Есть тысячи приложений, которые обещают предложить вам бесплатные деньги, и это не более чем жульничество or жульничество украсть ваши данные.

Перед загрузкой любого приложения всегда помните следующее:

  1. Не все приложения для заработка денег являются надежными. Многие киберпреступники видели в приложениях для зарабатывания денег собственную возможность заработать несколько евро… вашу. Остерегайтесь любого приложения, которое кажется слишком хорошим, чтобы быть правдой, и не забывайте проверять отзывы пользователей перед загрузкой.
  2. Никогда не вводите свою личную информацию в приложение, чтобы заработать деньги. Эта информация может включать, например, ваш идентификационный номер, номер вашего банковского счета, вашу кредитную карту или любой конфиденциальный пароль любой другой учетной записи в Интернете. Делайте это только тогда, когда это хорошо известное приложение и стопроцентно надежная компания.
  3. Никогда не платите за приложение, чтобы заработать деньги. Даже приложения для размещения ставок на спорт или покупки ваучеров бесплатны. Остерегайтесь любого платежного приложения, которое позже обещает вам немного денег.
  4. В качестве последнего совета всегда используйте здравый смысл. Интернет полон опасностей и используется в поисках возможностей получить ваши данные. Если у вас есть какие-либо вопросы, спросите профессионала, чтобы узнать, надежно ли приложение, которое вы собираетесь скачать. Как говорится, профилактика лучше лечения.

[adinserter block = ”1 ″]

Как бесплатные приложения работают, чтобы заработать деньги?

Наверняка вам интересно, как может компания или разработчик предлагать деньги только за загрузку бесплатного приложения. На первый взгляд это может показаться полноценной аферой, но это далеко от реальности.  Эти приложения поддерживаются рекламой и предложить экономический бонус каждый раз, когда вы соответствуете любым из его требований.

Бесплатные приложения для заработка денег предлагают призы за простые задачи это займет всего несколько минут вашего дня. Обычно это следующие:

  • Загрузите и попробуйте приложение — Вы будетеполучить бонус просто за скачивание и опробование приложения. После того, как вы выполнили эту задачу и получили компенсацию, вы можете без проблем удалить приложение со своего мобильного телефона.
  • Скачайте и попробуйтеЭто задание очень похоже на предыдущее, с той лишь разницей, что чем больше вы играете в предложенный титул, тем больше денег вы заработаете.
  • Смотреть рекламные ролики —Некоторые приложения для дополнительного заработка поддерживаются именно рекламными роликами. Таким образом, каждый раз, когда вы получаете доступ к просмотру любого из этих видео через свой мобильный телефон, вы будете вознаграждены. Это, несомненно, самая простая задача в списке, так как вы можете оставить видео открытым, занимаясь другими делами, и таким образом получать прибыль.
  • Проводить опросы —Опросы — это, пожалуй, самый старый и наиболее часто используемый способ заработка. Существует множество приложений, которые будут предлагать вам баллы за каждый заполненный вами опрос и которые вы можете обменять на евро, когда наберете определенную сумму.
  • Делитесь контентом через социальные сети —С ростом платформ, таких как Facebook , Twitter or Instagram это Очень часто приложения для зарабатывания денег просят вас сделать публикацию, в которой упоминается ваш продукт. Для них это бесплатная реклама, а для вас — дополнительные евро.

Как мне перевести деньги на мой счет?

Большинство приложений для использования денег PayPal как метод перевода виртуальных евро на свой банковский счет. Считаю, что этот метод самый безопасный чтобы получить дополнительные деньги, поскольку для их получения вам просто понадобится ваш адрес электронной почты. В дополнение ко всему этому, любую проблему с платежом вы можете безопасно решить через PayPal, и вы всегда будете уверены, что ваши данные в безопасности.

[adinserter block = ”1 ″]

Чтобы использовать PayPal, вам просто нужно иметь совершенно бесплатную учетную запись. Чтобы открыть свой, нажмите на этой ссылке  или, если хотите, воспользуйтесь нашим удобным руководством, чтобы узнать, как открыть счет в PayPal.

Лучшие приложения, чтобы заработать деньги на вашем смартфоне

1. CashPirate — зарабатывать и зарабатывать деньги

Хотя ваше имя и логотип могут быть ненадежными, CashPirate  — это безопасный и действительно полезное приложение, чтобы подрабатывать каждый месяц. Этот работает очень хорошо, и вам не понадобится больше нескольких минут в день, чтобы начать приносить доход.

Работа с CashPirate проста. После того, как вы создали свою учетную запись, вы можете начать зарабатывать виртуальные валюты (нажмите «заработать монеты»), выполняя задачи, предлагаемые в данный момент приложением. Обычно это загрузка и установка приложения, просмотр видео или ответ на опрос. однажды 2500 очков было заработано (Около 2.5 $). Вы можете перевести их на свой счет PayPal.

Чтобы добиться успеха в CashPirate, секрет быть терпеливым и уметь правильно выбирать предложения и задачи для выполнения. Не позволяйте себе восхищаться теми, кто предлагает больше монет, потому что в большинстве случаев у них есть уловка. Например, никогда не принимайте задачи, которые запрашивают ваш номер телефона, потому что, хотя они дают больше преимуществ, они будут постоянно отправлять вам сообщения на ваш мобильный телефон, пытаясь взимать с вас довольно дорогую услугу премиум-класса.

Наконец, просто добавьте, что если вы хотите попробовать Cashpirate, не забудьте поискать любой из их пригласительные коды через гугл. Они добавляют 500 бесплатных монет (0.50 доллара США), ничего не делая.

Установить
[adinserter block = ”1 ″]

2. Награды и подарочные карты appKarma

appKarma еще одно отличное приложение, с помощью которого вы можете зарабатывать деньги и подарочные карты для онлайн-торговцев, просто играя в игры, загружая приложения или заполняя опросы.

После загрузки приложения на свой мобильный телефон вы можете открыть аккаунт в appKarma выбрав имя пользователя и введя свой адрес электронной почты и пароль. Как только это будет сделано, пора начинать зарабатывать свободные деньги!

Как мы уже говорили, appKarma работает аналогично CashPirate. После открытия приложения вы увидите серию вкладок под названием «Предложения I »« Предложения II »« Популярные » и »Видео . Каждый из них предлагает разные способы получения бонусов, которые нужно выкупить, или, в случае «Видео», видео, которые вы можете просматривать, чтобы получить очки.

appKarma предлагает оба денежные призы для выполнения своих задач как подарочные карты. Если вы выберете деньги, их можно будет переводить на ваш счет PayPal каждый раз, когда вы получаете минимум 3 доллара. Что касается подарочных карт, которые вы можете получить, есть такие интересные магазины, как iTunes, Гугл игры, PSN, пар, Amazon и многие другие.

Установить
[adinserter block = ”1 ″]

3. GiftPanda — Награды и подарочные карты

GiftPanda это еще одно приложение, чтобы заработать деньги с вашего мобильного телефона, созданный тем же разработчиком Cashpirate. Это безопасно, очень просто в использовании, а также его интерфейс полностью на испанском языке, что ценится.

Работа GiftPanda очень похожа на работу предыдущих приложений. Тебе просто нужно Скачать приложение, зарегистрируйтесь и начните накапливать свое маленькое состояние.

Что касается интерфейса, то этот действительно интуитивно понятный. В верхней части приложения вы найдете «Приложения» «Опросы» и «Другой» разделы. Щелкните каждую из этих вкладок, чтобы получить доступ к различным предложениям и заработать баллы для своего мобильного приложения. Если, например, вы решите загружать приложения, чтобы заработать деньги, просто загрузите их, дождитесь начисления дополнительных баллов и затем удалите их без проблем.

Чтобы выкупить ваши деньги, вам нужно иметь минимум 2500 балов в вашем аккаунте ($ 2.50), и вы можете без проблем перенести их на PayPal. При желании вы также можете получить другую компенсацию, например подарочные карты или даже биткойны.

Установить
[adinserter block = ”1 ″]

4. Приложение Smartme

Приложение Smartme предлагает способ заработка, который сильно отличается от остальных приложений, которые мы показали до сих пор. По факту, нам не нужно ничего делать, чтобы начать зарабатывать очки!

Вы все правильно прочитали, приложение Smartme не будет просить вас загрузить приложение или заполнить опросы, чтобы заработать деньги. Вам просто нужно установить приложение и оставьте его открытым на своем мобильном телефоне. Но… безопасен ли этот процесс?

К счастью, приложение Smartme — это приложение, которое соответствует всем Закон о защите данных (LOPD) и собирает информацию только о приложениях, установленных на вашем мобильном телефоне, для статистических целей. Этот едва расходует заряд батареи вашего смартфона и также принесет интересные преимущества понемногу.

Чтобы начать использовать приложение Smartme, вам необходимо создать учетную запись пользователя и оставить приложение открытым в фоновом режиме. За каждый активный день вы заработаете в общей сложности 300 баллов (около 0.03 евро), и как только вы наберете 50,000 баллов (5 евро), вы сможете обменять их на банковский перевод.

В то время как приложение Smartme не имеет возможности заряжать через ваш PayPal аккаунт, это интересное приложение, полностью легальное и отлично работает для 100% испанская компания. Конечно, нужно запастись терпением, чтобы получить приличную сумму денег.

Установить
[adinserter block = ”1 ″]

5. Большие деньги зарабатывают деньги бесплатно

Big Time это приложение, которого ждали все игроки, желающие бесплатно заработать деньги. А чтобы начать пополнять свой счет PayPal, вам нужно тратить всего несколько минут в день, чтобы играть со своим мобильным.

Чтобы начать использовать Big Time, вам нужно скачать приложение либо на свой iPhone (Ios) or Android Телефон. После этого создайте учетную запись, используя свою электронную почту или Facebook аккаунт и подтвердите, что тебе больше 14 лет. Если вы выполнили эти шаги, вы можете начать зарабатывать прямо сейчас.

Набрать очки в Big Time так же просто, как сыграть в игры, предлагаемые приложением. Во время игры вы будете получать билеты, которые затем сможете обменять на лотерею или, если хотите, на реальные деньги. 10,000 билеты равняется $ 0. 01 что вы можете удобно перевести на свой счет PayPal.

В качестве положительного момента, Big Time является действительно безопасное приложение а также с очень хорошие отзывы в Google Play . В этом розыгрыше раз в два дня проводятся розыгрыши, и победители получают целые состояния в виде баллов и билетов для обмена. Вот почему, если вы счастливый пользователь, вы можете быстро заработать небольшое состояние, просто загрузив приложение.

Установить
[adinserter block = ”1 ″]

6. Уличные пчелы

Уличные пчелы это приложение для заработка, немного отличающееся от всего, что мы вам показали. Вместо того, чтобы заполнять опросы, загружать приложения или играть в игры, нам придется выполнить небольшие задания или поделитесь своими идеями о том, какие бренды. Это означает, что вам понадобится немного больше Свободное время зарабатывать деньги, но в свою очередь процесс будет менее однообразным.

Чтобы начать использовать Streetbees, вам нужно будет загрузить приложение и сообщить ему свой номер мобильного телефона. Как только это будет сделано, вы получите код подтверждения с помощью SMS что вам нужно будет активировать свою учетную запись. После этого создайте логин, пароль и приступайте к выполнению предложенных задач.

Как мы уже говорили, тип заданий Streetbees очень разнообразен. Вы найдете их все в Раздел «Живые задания» и они могут варьироваться от ответов на вопросы о вашем образе жизни или мнений о конкретном бренде, таких как поход в супермаркет на углу и предоставление приложению фотографии раздела фруктов или, может быть, вашего завтрака тем утром.

Один из самых интересных моментов Streetbee является то, что вам не нужно иметь минимум очков, чтобы иметь возможность их обменять на деньги. Просто запросите платеж через PayPal, и менее чем через три дня он появится на вашем счету.

Установить
[adinserter block = ”1 ″]

7. Robin Rover — Зарабатывай с онлайн-покупками

Робин Ровер еще одно интересное приложение, с помощью которого вы сможете зарабатывать деньги ничего не делая. Вам будет необходимо только поделиться своим покупательские привычки через интернет и таким образом получить денежную компенсацию.

Как вы, возможно, знаете, большинство интернет-приложений и сервисов используют ваши данные для продажи третьим лицам или просто предлагают персонализированную информацию с целью привлечения большего числа клиентов. Робин Ровер играет именно с этим, но с той разницей, что он будет предложить вам бонусы для каждой из данных, которые вы передаете компании и в соответствии с законом LOPD, он не будет доставлять их третьим лицам или предложить вам рекламу.

Чтобы начать использовать Robin Rover, вам необходимо загрузить приложение, создать учетную запись и подтвердить ее. После этого вам просто нужно отправить подтверждения покупки любого интернет магазина на ваш электронный адрес. За каждый подтвержденный адрес электронной почты вы получите 1 Робин. Это означает возможность выиграть ежедневный приз 100 евро погашается через PayPal.

Хотя поначалу это не кажется очень продуктивной системой, подумайте, что очки Робина Ровера не теряются с каждой ничьей, поэтому вы будете накапливать возможности пока ты наконец не дотронешься до 100 евро.

Установить
[adinserter block = ”1 ″]

8. Betsim — Вы играете, Вы выигрываете

Если вы любите спорт и вы один из тех, кто всегда предсказывает конец каждого матча с большим или меньшим успехом, вам понравится Бетсим. Это приложение позволяет делать все виды бесплатные спортивные ставки и вы тоже зарабатываете на них деньги.

Чтобы начать использовать Betsim, просто скачайте приложение из Google Play. Если вы Ios Пользователь, с сожалением сообщаем, что в настоящее время он недоступен в App Store. После этого вы должны зарегистрироваться через свой Facebook or Twitter учетной записи и начните зарабатывать очки через социальные сети.

Интерфейс Betsim очень прост для понимания и разделен на разные вкладки. Первый, «Исследовать» покажет нам все виды спорта, на которые мы можем делать ставки. В «Далее» вы будете смотреть матчи, в которых вы можете делать ставки и в течение «В игре» все те, которые играются в реальном времени.

Сделать ставку на Betsim просто выберите вид спорта, который хотите в меню «Изучить», «Предстоящие» или «В игре» выберите соревнование и, наконец, событие. После того, сделать ставку вы имеете в виду и скрестите пальцы, чтобы выиграть. Это просто!

Среди обменных призов Betsim мы находим конвертировать ваши очки в деньги через PayPal или обменять их на чеки Amazon, консоли, смартфоны, подарочные карты и все виды технологических призов.

Установить
[adinserter block = ”1 ″]

9. Toluna

Если вы были в Интернете в течение многих лет, наверняка Toluna-х звучит имя. Эта страница для проведение опросов был среди нас много лет и, конечно же, с появлением смартфонов, он не стал сопротивляться разработке собственного приложения.

Как мы уже говорили, Toluna — это веб-страница, посвященная исключительно заполнению опросов и знакомству с голосом пользователей каждого продукта. За каждый проведенный опрос его пользователи награждаются пунктов что в долгосрочной перспективе мы сможем в обмен на наличные и текущие деньги.

Чтобы начать использовать приложение Toluna, необходимо скачать его, установить и, конечно, создать свой аккаунт заполнение всех обязательных полей. Как только это будет сделано, вы получите доступ к большей части опросов платформы.

Как вы можете себе представить, зарабатывать деньги в Толуне в основном на основе количество времени, которое вы хотите провести день, отвечая на опросы. Вы можете ответить на них прямо из приложения или со своего веб-сайта. Кроме того, вы также будете зарабатывать баллы, голосуя за спонсируемый контент (намного проще и быстрее, чем опросы).

Как только вы получите 145,000 35 баллов (€ XNUMX) вы можете легко перевести их на свой счет PayPal. При желании вы также можете обменять их на Amazon, MediaMarkt, Apple, Spotify, Decathlon и многие другие интернет-компании. Хотя это не самый быстрый способ заработка денег, вы уверены, что пользуетесь услугой, за которой у вас много лет.

Установить
[adinserter block = ”1 ″]

10. Я-Say вознаграждать ваше мнение

В завершение нашего выбора лучших приложений, чтобы заработать бесплатные деньги, мы хотим порекомендовать вам я скажу вознаграждение за ваше мнение Эта платформа позволяет легко выиграть призы, просто ответив платные опросы.

Чтобы начать использовать приложение, просто загрузите его из магазина Google Play и создайте свой персональный аккаунт. После этого у вас будет доступ ко всем опросам, которые соответствуют этому профилю и с которыми вы можете получить компенсация в виде призов.

В отличие от других приложений в этом списке, я-Say награждает ваше мнение не предлагает неограниченные опросы. Это означает, что всегда рекомендуется заполнять все опросы в своем почтовом ящике, если вы хотите получить небольшой бонус или дополнительный подарок в конце месяца.

Одна из сильных сторон наград i-Say — это то, что призы, предлагаемые платформой, вполне доступны и легко получить. Чтобы обменять их, просто нажмите на «Область подарков» и выберите тот, который вас больше всего интересует. Например, скидка в 5 евро в MediaMarkt стоит 530 баллов, а ответ на один опрос уже дает эти 500 баллов.

Хотя вознаграждение i-Say не позволяет вам конвертировать ваши очки в деньги, это хороший вариант, если вы хотите получить бесплатно подарочные карты и скидки в ваших любимых магазинах.

Установить

Мы надеемся, что наш выбор приложения для заработка денег и призов помог вам. Вы используете какое-либо другое приложение или веб-сайт, которых нет в этом списке? Поделитесь с нами в комментариях!

Приложения для заработка денег — CCM

Последнее обновление от пользователя Наталья Торжанова
.

Многие задаются вопросом, как можно заработать деньги не выходя из дома, используя лишь компьютер или мобильный телефон. Здесь мы расскажем о 10 лучших приложениях для зарабатывания денег в Интернете.

Важно! Работая с финансами в Интернете, нужно проявлять максимальную осторожность – сеть полна мошеннических программ и услуг, продавцы которых обещают «золотые горы». Их настоящая цель – получить Ваши средства или украсть Вашу конфиденциальную информацию.

Легкие деньги

Система Легкие деньги позволяет пользователям зарабатывать на просмотре рекламы и установке игр на свои устройства. Вы также можете получать средства за просмотр видео и тестирование игр. Приложение работает в России, Украине, Белоруссии, Казахстане и других странах СНГ.

Версию приложения для Android можно скачать здесь.

Foap

Foap – краудсорсинговое приложение, предназначенное для профессиональных фотографов и любителей, которые хотят продавать свои фотографии, сделанные на смартфоны. Покупателями являются рекламные компании, агентства по коммуникациям и маркетингу и другие клиенты. Цена колеблется от 5 до 100 долларов за каждую фотографию.

Foap можно найти для Android, а также загрузить для iOS.

Musely

Musely – интернет-приложение, предназначенное для продажи органических, косметических и бытовых товаров. Сервис ориентирован на женский рынок, и с его помощью Вы можете создать свой собственный интернет-магазин. Musely будет выплачивать Вам комиссию в размере 20% от всех продаж. Одно из преимуществ этого приложения – пунктуальность: Musely платит комиссионные всегда между 1 и 15 днями каждого месяца.

Musely можно скачать для Android и

для iOS.

Userfeel

Система Userfeel практична и проста. Приложение предлагает выполнять тестирование в обмен на оплату, составляющую 10 долларов за тест (средства высылаются через PayPal). Каждый из этих тестов состоит в том, чтобы потратить от 10 до 20 минут на изучение сайтов и других продуктов.

Userfeel доступно для Android по этой ссылке, а для iOS здесь.

Toluna

Toluna – сервис, который проводит исследования рынка благодаря миллионам пользователей, которые собирают информацию в обмен на деньги (доход поступает через PayPal). С помощью этого приложения Вы можете получить дополнительные средства, проводя опросы.

Вы можете скачать Toluna для Android в магазине Google Play, а также загрузить версию приложения для iOS по этой ссылке.

Bookscouter

Через Bookscouter Вы можете продавать и перепродавать новые и старые книги. Вам просто нужно зарегистрироваться в приложении с адресом своей электронной почты (или через аккаунт в соцсети). Таким образом Вы сможете продавать книги, от которых хотите избавиться.

Bookscouter можно загрузить здесь для Android и здесь для iOS.

Fluid Market

Fluid Market – приложение для проката и аренды автомобилей и других транспортных средств. Если у Вас есть автомобиль, которым Вы не часто пользуетесь, Вам нужно будет только зарегистрироваться и опубликовать Ваше предложение. Сервис работает в США.

Fluid Market можно скачать для Android в Google Play, а также для iOS в Apple Play Store.

Slidejoy

Slidejoy работает очень просто. Вы даете свое согласие на размещение рекламы на экране блокировки Вашего телефона. Пока Ваш телефон заблокирован, на нем будут крутиться рекламные ролики. Независимо от того, взаимодействуете ли Вы с рекламным контентом или нет, Slidejoy будет перечислять Вам фиксированную сумму денег через Square Cash или PayPal. Первый платеж происходит через три месяца после начала использования этого приложения, а остальные поступают ежемесячно.

Скачайте Slidejoy clic для Android здесь.

Swagbucks

Swagbucks – приложение для исследования рынка, которое предлагает Вам деньги в обмен на заполнение опросов, совершение покупок в Интернете, тестирование видеоигр для мобильных устройств или просто просмотр видео.

Swagbucks можно скачивать здесь для Android и здесь для iOS.

iPoll

iPoll – это приложение для исследования рынка с алгоритмом, подобным Swagbucks. Вы можете получать дополнительный доход в обмен на исследования рынка или выполнение небольших задач, ориентированных на розничную торговлю (супермаркеты, магазины по соседству…). Как только Вы сообщите iPoll о своих предпочтениях и привычках потребления, приложение начнет отправлять Вам задания и опросы.

Вы можете загрузить iPoll для Android по этой ссылке и для iOS здесь.

Money App

Money App – приложение для исследования рынка. Этот сервис предлагает финансовое вознаграждение в обмен на выполнение таких задач, как заполнение вопросников, тестирование игр и продуктов, а также проверку того, как тот или иной продукт отображается в определенном онлайн-магазине. Платежи осуществляются через PayPal, и, в отличие от других приложений, деньги поступают в течение нескольких дней после начала использования приложения.

Вы можете загрузить Money App здесь для Android, а также скачать это приложение для iOS по этой ссылке.

Изображение: Helloquence — Unsplash.com

Как я заработал 1 000 000 $ без опыта и связей, а потом потратил их, чтобы сделать свой переводчик

Как все начиналось

Эта история началась 15 лет назад. Работая программистом в столице, я накапливал деньги и увольнялся, чтобы потом создавать собственные проекты. Для экономии средств уезжал домой, в небольшой родной город, где работал над сайтом для студентов, программой для торговли, играми для мобильных телефонов. Но из-за отсутствия опыта ведения бизнеса это не приносило дохода, и вскоре проекты закрывались. Приходилось снова ехать в столицу и устраиваться на работу. Эта история повторилась несколько раз.

Когда у меня в очередной раз закончились деньги, наступил кризис. Я не смог найти работу, ситуация стала критической. Пришло время посмотреть на все вещи трезвым взглядом. Нужно было честно признаться себе, что я не знаю, какие ниши выбрать для бизнеса. Создавать проекты, которые просто нравятся, — путь в никуда.


Единственное, что я умел делать, это приложения для iOS. Несколько лет работы в ИТ-компаниях позволили накопить определенный опыт, и было решено сделать много простых принципиально различных приложений (игры, музыка, рисование, ЗОЖ, изучение языков) и протестировать, в каких нишах будет небольшая конкуренция. Был подготовлен набор классов и библиотек, которые позволяли быстро создавать простые приложения на различную тематику (2d игры, gps-трекеры, простые утилиты и т.д). В большинстве из них было несколько картинок, 2 кнопки и всего одна функция. Но этого было достаточно, чтобы проверить идею и то, насколько легко будет на ней заработать. Например, приложение для бега отслеживало скорость человека, пройденное расстояние, а также подсчитывало калории. На создание сотен простых приложений я потратил полтора года. Такая скорость стала возможной благодаря покупке графики на стоках, а также повторному использованию исходников.

Сначала приложения были бесплатными. Потом я добавил рекламу и встроенные покупки, подобрал ключевые слова и яркие иконки. Приложения начали скачивать.

Когда доход достиг 30 тыс $ / месяц, я решил рассказать товарищу, который работал в большой продуктовой компании, что на тестовых приложениях я смог достичь такой цифры, и предложил создавать их вместе. Он ответил, что у них всего 1 приложение — игра с доходом в 60 тыс $ и 25 тыс пользователей в месяц, против 30 тыс $ выручки и 200 тыс пользователей у меня. Это полностью изменило мои взгляды. Выяснилось, что лучше создать одно качественное приложение, чем сто некачественных

Я понимал, что на качественных можно заработать в десятки раз больше, но я был один в маленьком городе без опыта и команды дизайнеров и маркетологов. Мне требовалось платить за аренду квартиры и зарабатывать на жизнь. Тестовые приложения нужны было просто для проверки рыночных ниш и рекламных стратегий, чтобы научиться, какие приложения и как именно создавать. Просто сложилось, что некоторые из них начали приносить неплохой доход. Сейчас тема простых приложений давно умерла, и там больших денег уже не заработать.

Некоторые приложения сильно отличались по прибыли — это были переводчики, приложения для грузоперевозок, музыкальные программы (которые симулируют игру на пианино, барабанах или, например, гитарные аккорды, плееры), а также простые логические игры.

Тестируя различные виды игр, я понимал, что игры с большой длиной сессии и вовлечением пользователей (типа “2048”) способны приносить много денег на длинном интервале времени. Но поначалу это было неочевидно. Поэтому я создавал тестовые аппы типа GPS- трекеров для лыжников и в ключевых словах ставил название популярных лыжных курортов типа Куршавеля. А потом радовался, что клик по рекламе приносил 2$. Но это была краткосрочная немасштабируемая стратегия.

Потом я заметил, что буквально за месяц переводчики скачали более 1 млн раз. И это при том, что они находились примерно на 100-й позиции в рейтинге категории.

Музыкальные приложения принесли столько же скачек, но с учетом привлечения пользователей они были менее перспективны. Пользователей для них нужно привлекать по высокочастотным ключевым словам, а их в этой нише не много: тот, кто ищет приложения для гитары, вводит в поиске — «гитара», «бас-гитара», «аккорды» и т.д. Сложно подобрать много синонимов для такой тематики. Таким образом, пользователи сконцентрированы на высокочастотных запросах, и рано или поздно их привлечение будет стоить дорого. В переводчиках все по-другому.

Языков в мире сотни, и люди вводят запрос не только общим словом «переводчик», а несколько слов как решение своей проблемы: «перевести на французский», «переводчик с китайского». Если запросов много, привлекать пользователей можно просто по среднечастотным ключевым словам (ASO). Ниша оказалась перспективной, тем более, сама тема переводов мне нравилась.

Позже было создано около 40 простых переводчиков, где использовался перевод, который предоставлял Google API. Его стоимость была по $ 20 за 1 млн переведенных символов. Постепенно появились улучшенные версии приложений, где я добавил рекламу, встроенные покупки, функцию перевода голоса.

Заработав денег, я переехал в Минск и купил жилье. На то время у меня было 50−70 приложений для перевода и 5 млн скачиваний. Но с ростом пользователей увеличивался расход на платный Google Translate API. Прибыльность бизнеса серьезно снизилась. Платящие пользователи переводили блоки от 1 тыс символов за раз, что заставило ввести лимиты на запрос. Когда они упирались в лимит на перевод, писали плохие отзывы и возвращали деньги. Настал момент, когда 70% выручки уходило на расходы. При больших объемах перевода этот бизнес оказался не такой перспективный. Чтобы окупить расходы, в приложения нужно было добавлять много рекламы, а это всегда отпугивает пользователей. Требовалось сделать свое API для перевода, а это скорее всего будет не дешево.

Я пробовал просить совета и инвестиций у стартапов и ИТ-сообщества, но поддержки не встретил. Большинство людей не понимали, зачем работать на рынке, где уже есть лидер — Google-переводчик.

Помимо Google было еще несколько компаний, которые предоставлял API для перевода. Я был готов заплатить $ 30 тысяч за их лицензии технологий перевода на 40 языков. Это позволило бы мне переводить неограниченное количество раз за фиксированную цену и обслуживать любое количество пользователей на своих серверах. Но мне в ответ называли сумму в несколько раз выше. Это было слишком дорого. Было решено попробовать сделать свою технологию для перевода. Я пробовал привлечь друзей для разработки, но к тому времени у большинства из них уже были семьи, маленькие дети и кредиты. Все хотели стабильности и жизни в свое удовольствие на хорошую ЗП, а не идти в стартап. Также они не понимали, зачем создавать переводчик, если есть Google с крутым навороченным приложением для перевода и API. У меня не было опыта публичных выступлений, харизмы и крутого прототипа приложений, чтобы заинтересовать людей. Аналитика по заработку 300 тыс $ на тестовых приложениях для перевода никого не удивляла.

Я обратился к знакомому, который владеет аутсорс-компанией в Минске. В конце 2016 года он выделил для меня команду. Я рассчитывал, что решу задачу за полгода на базе open-source проектов, чтобы не зависеть по API от Google.

На пути к своему переводчику

Работа началась. В 2016 году мы нашли несколько opensource проектов — Apertium, Joshua и Moses. Это был статистический машинный перевод, подходящий для несложных текстов. Эти проекты поддерживали от 3 до 40 человек, и чтобы получить ответ на вопрос по ним, требовалось много времени. После того как разобрались и все-таки запустили их на тесты, стало ясно, что нужны мощные сервера и качественные датасеты, которые стоят дорого. Даже после того, как мы потратили деньги на железо и качественный датасет на одну из пар перевода, качество оставляло желать лучшего.

Технически все не сводилось к схеме «скачать датасет и натренировать». Оказалось, что есть миллион нюансов, о которых мы даже не подозревали. Перепробовали еще несколько ресурсов, но хороших результатов не добились. А Google и Microsoft свои наработки не раскрывают. Тем не менее, работа продолжалась, периодически подключались фрилансеры.

В марте 2017 года мы наткнулись на проект под названием Оpen NMT. Это совместная разработка компании Systran, одного из лидеров на рынке машинного перевода, и университета Гарварда. Проект только стартовал и предлагал перевод уже на базе новой технологии — нейронных сетей.

Современные технологии машинного перевода принадлежат большим компаниям, они закрыты. Мелкие игроки, понимая, как сложно внедриться в этот мир, таких попыток не предпринимают. Это тормозит развитие рынка. Качество перевода среди лидеров не сильно отличалось друг от друга долгое время. Очевидно, что и крупные компании столкнулись с дефицитом энтузиастов, научных работ, стартапов и opensource проектов, чтобы брать новые идеи и нанимать людей.

Поэтому Systran сделала принципиально новый маневр: выложила свои наработки в opensource, чтобы такие энтузиасты, как я, могли включиться в эту работу. Они создали форум, где их специалисты стали бесплатно помогать новичкам. И это принесло хорошую отдачу: начали появляться стартапы, научные работы по переводу, так как каждый мог взять основу и на базе нее проводить свои эксперименты. Systran стал во главе этого сообщества. Потом подключились другие компании.

В то время ещё не было повсеместного нейронного перевода, а Оpen NMT предлагал наработки в этой области, выигрывая по качеству у статистического машинного перевода. Я и другие ребята по всему миру могли взять эти технологии и спросить совета у специалистов. Они охотно делились опытом, и это позволило мне понять, в каком направлении двигаться.

Мы взяли OpenNMT за основу. Это происходило в начале 2017 года, когда он был еще «сырым» и не содержал ничего кроме базовых функций. Все это было на Lua (Torch), чисто для академических исследований. Обнаруживалось много багов, все работало медленно, нестабильно и крешилось при небольшой нагрузке. Для production он вообще не годился. Потом в общем чате мы все вместе тестировали, ловили ошибки, делились идеями, постепенно повышая стабильность (тогда нас было около 100 человек). Сначала я удивлялся: как же так, зачем Systran растит себе конкурентов? Но со временем понял правила игры, когда все больше компаний начали выкладывать свои наработки по обработке естественного языка в opensource.

Даже если у всех есть вычислительные мощности, чтобы обрабатывать большие датасеты, то вопрос с поиском специалистов по NLP (обработка естественного языка) на рынке стоит остро. В 2017 году эта тема была намного менее развита, чем обработка изображений и видео. Меньше датасетов, научных работ, специалистов, фреймворков и прочего. Людей, способных из научных работ по NLP построить бизнес и закрыть какую-либо из локальных ниш, еще меньше. И компаниям верхнего эшелона типа Google, и игрокам поменьше типа Systran нужно получить конкурентное преимущество относительно игроков из своей категории.

Как они решают этот вопрос?

На первый взгляд это кажется странным, но чтобы конкурировать между собой, они решают вводить на рынок новых игроков (конкурентов), а чтобы они там появлялись, нужно раскачать его. Порог входа до сих пор высок, а запрос на технологии обработки речи очень растет (голосовые ассистенты, чат-боты, переводы, распознавание и анализ речи, и т.д.) Нужного количества стартапов, которые можно купить для усиления своих позиции, до сих пор нет.

В открытом доступе публикуются научные работы от команд Google, Facebook, Alibaba. От них же в opensource выкладываются их фреймворки и датасеты. Создаются форумы с ответами на вопросы.

Крупные компании заинтересованы, чтобы такие стартапы, как наш, развивались, захватывали новые ниши и показывали максимальный рост. Они с радостью готовы покупать NLP стартапы для усиления своих больших компаний.

Ведь даже если у тебя на руках все датасеты, алгоритмы и тебе подсказывают, это ещё не значит, что ты сделаешь качественный переводчик или другой стартап в области NLP. А даже если и сделаешь, то далеко не факт, что откусишь большой кусок рынка. Поэтому нужно помочь, и если у кого-то получится, купить или объединиться.

В марте 2018 года Systran пригласила всё сообщество в Париж для обмена опытом, а также устроила бесплатный мастер-класс по основным проблемам, с которыми сталкиваются стартапы по переводам. Всем было интересно посмотреть друг на друга вживую.

У всех были различные проекты. Кто-то создавал бота для изучения английского языка, с которым можно говорить, как с человеком. Другие использовали openNMT для суммаризации текста. Значительная часть стартапов представляла плагины для SDL Trados Studio, заточенные под определенную тематику (медицина, строительство, металлургия и т.д.) или язык, чтобы помогать переводчикам экономить время на редактуру переведенного текста.

Помимо энтузиастов, в Париж приехали ребята из Ebay и Booking, которые создают переводчик на той же платформе, что и мы, но оптимизированный для перевода описаний аукционов и отелей.

Также в мае 2017 года Facebook выложил свои наработки по машинному переводу Fairseq в open-source вместе с натренированными моделями для тестов. Но мы решили остаться на OpenNMT, наблюдая, как растет сообщество.

История DeepL

В сентябре 2017 года, анализируя конкурентов, я узнал про DeepL. Они в это время только запустились и предоставляли перевод всего на 7 языков. DeepL позиционировался как инструмент для профессиональных переводчиков, помогающий тратить меньше времени на корректуру после машинного перевода. Даже небольшое изменение в качестве перевода позволяет сэкономить много денег для компаний, занимающихся переводами. Они постоянно отслеживают API для машинного перевода от разных поставщиков, так как качество на множестве языковых пар у всех разное и нет единого лидера. Хотя по количеству языков – больше всех у Google.

Чтобы продемонстрировать качество перевода, DeepL решил устроить тесты на некоторых языках.

techcrunch.com/2017/08/29/deepl-schools-other-online-translators-with-clever-machine-learning

Оценка качества проводилась методом слепого тестирования, когда профессиональные переводчики выбирают лучший перевод из Google, Microsoft, DeepL, Facebook. По результатам победил DeepL, жюри оценило его перевод как наиболее “литературный”.

Как так получилось?

Основатели DeepL владеют стартапом Linguee – крупнейшей базой ссылок на переведенные тексты. Скорее всего, у них гигантское количество датасетов, собранных парсерами, и чтобы натренировать их, нужна большая вычислительная мощность.

В 2017 году у них вышла статья о том, что они собрали в Исландии суперкомпьютер в 5 петаФлопс (на тот момент он был 23-м по производительности в мире). Натренировать большую качественную модель было лишь делом времени. В том момент казалось, что даже если мы купим качественные датасеты, то все равно никогда не сможем конкурировать с ними, не имея такого супер-компьютера.

www.top500.org/news/startup-launches-language-translator-that-taps-into-five-petaflop-supercomputer/?fbclid=IwAR3kPvVCYwnEHpIkAVUazy5O649g_K3aKiCFaaFbDyPfuCKyuRCmSX6O8To

Но все изменилось в марте 2018 года. Nvidia выпускает компьютер DGX-2 размером с тумбочку и производительностью в 2 петаФлопса (FP16), который сейчас можно взять в лизинг от 5000$ / месяц.

www.nvidia.com/en-us/data-center/dgx-2

Имея такой компьютер, можно тренировать свои модели с гигантскими датасетами быстро, а также держать большую нагрузку по API. Это кардинально меняет расклад сил всего рынка стартапов машинного обучения и позволяет небольшим компаниям конкурировать с гигантами в области работы с большими данными. Это было лучшее предложение на рынке в соотношении «цена-производительность».

Я начал искать информацию о статистике DeepL. У Google за 2018 год было 500 миллионов пользователей ежемесячно. У DeepL — 50 миллионов (статья от 12 декабря 2018).

slator.com/ma-and-funding/benchmark-capital-takes-13-6-stake-in-deepl-as-usage-explodes

Получается, что в конце 2018 года 10 % от ежемесячной аудитории Google пользовались DeepL, причем они нигде особо не рекламировались. Чуть более чем за год они захватили 10 % рынка, использую сарафанное радио.

Я задумался. Если DeepL командой в 20 человек победил Google, имея в 2017 году машину в 5 petaFlops, а сейчас можно дешево арендовать машину в 2 petaFlops и купить качественные датасеты, насколько будет сложно добиться качества Google?

Lingvanex Control Panel

Чтобы быстро разбираться с задачами перевода и не запускать тесты из консоли, был сделан Dashboard, который позволял делать все задачи, начиная от подготовки и фильтрации данных до деплоя тестов перевода на Production. На картинке ниже: cправа — список задач и GPU-серверов, на которых идет тренировка моделей. По центру — параметры нейронной сети, а снизу – датасеты, которые пойдут на тренировку.

Работа над новым языком начиналась с подготовки датасета. Мы брали их из открытых источников типа Wikipedia, заседания Европарламента, Paracrawl, Tatoeba и др. Чтобы получить среднее качество перевода, достаточно 5 миллионов переведенных строк.

Датасеты представляют собой строки текста, переведенного c одного языка на другой. Потом токенизатор разделяет текст на токены и создает из них словари, отсортированные по частоте встречания токена. Токеном могут быть как единичные символы, слоги, так и целые слова.

После того как загрузили датасеты в БД, в них оказалось очень много слов с ошибками или с некачественным переводом. Чтобы добиться хорошего качества, их нужно сильно фильтровать. Также можно купить уже качественные отфильтрованные датасеты.

Когда язык развернут на API, нужно установить для него список доступных функций (распознавание голоса, синтез речи, распознавание картинки, парсер файла, сайта и др. ). Для работы функций используется стороннее API часть opensource – часть third-parties.

Потом это все разворачивается на API. Со временем был добавлен кеш. Он хорошо работает на 1- и 2-словных фразах и позволяет экономить до 30% запросов.

Продолжаем работу

Весь 2018 год я потратил на решение проблемы качественного перевода на основных европейских языках. Думал, что ещё полгода — и всё получится. Я был очень ограничен в ресурсах, задачами по Data Science занималось всего 2 человека. Нужно было двигаться быстро. Казалось, что решение проблемы в чем-то простом. Но светлый момент всё не наступал, я не был доволен качеством перевода. Было потрачено уже около 450 тыс $, заработанных на старых переводчиках, и требовалось принимать решение, как быть дальше. Запуская этот проект в одиночку и без инвестиций, я понял, сколько управленческих ошибок совершил. Но решение принято — идти до конца!

В это время я заметил, что  в нашем сообществе начали говорить про новую архитектуру для нейросетей — Transformer. Все бросились тренировать нейронные сети на базе этой Трансформер-модели и стали переходить на Python (Tensorflow) вместо старой Lua (Torch) Я решил тоже попробовать.

Также мы взяли новый токенизатор, сделали препоцессинг текста, по-другому стали фильтровать и размечать данные, иначе обрабатывать текст после перевода, чтобы исправлять ошибки. Сработало правило 10 тысяч часов: было много шажков к цели, и в определённый момент я понял, что качество перевода уже достаточно для того чтобы использовать его в API для собственных приложений. Каждое изменение добавляло 2-4% качества, которых не хватало для критической массы и при которой люди продолжают пользоваться продуктом, не уходя к конкурентам.

Потом мы начали подключать различные инструменты, которые позволяли и дальше улучшать качество перевода: определитель именованных сущностей, транслитерацию, тематические словари, систему исправления ошибок в словах. За 5 месяцев этой работы качество переводов на некоторых языках стало значительно лучше и люди начали меньше жаловаться. Это был переломный момент. Ты уже можешь продать программу, и из-за того что у тебя есть свое API для перевода, можно сильно сократить расходы. Можно наращивать продажи или количество пользователей, ведь расходы будут только на сервера.

Для обучения нейронной сети нужен был хороший компьютер. Но мы экономили. Сначала мы арендовали 20 обычных компьютеров (с одной GTX 1080) и одновременно запускали на них 20 простых тестов через Lingvanex Control Panel. На каждый тест уходило по неделе, это было долго. Чтобы добиться лучшего качества, нужно было запускать с другими параметрами, которые требовали больше ресурсов. Требовалось облако и больше видеокарт на одной машине. Мы решили взять в аренду облачный сервис Аmazon 8 GPU V100 x 4. Он быстрый, но очень дорогой. Запустили на ночь тест, а утром — счёт на 1200 $. В то время было очень мало вариантов аренды мощных GPU сервероров, кроме него. Пришлось отказаться от этой идеи и искать варианты дешевле. Может, попробовать собрать свой?

Обзвон компаний заканчивался тем, что мы сами должны были прислать детальную конфигурацию, а они его соберут. Что лучше с точки зрения «производительность / цена» для наших задач, никто не мог ответить. Попытались заказать в Москве — наткнулись на какую-то подозрительную фирму. Сайт был качественный, отдел продаж — в теме. Но банковский перевод они не принимали, и единственным вариантом оплаты был скинуть деньги на карту их бухгалтеру. Стали совещаться с командой и решили, что можно самостоятельно собрать компьютер из нескольких мощных GPU и ценой до 10 тысяч долларов, который будет решать наши задачи и окупится за месяц. Комплектующие буквально скребли по сусекам: звонили в Москву, что-то заказывали в Китае, что-то в Амстердаме. Через месяц все было готово.

В начале 2019 у себя дома я наконец-таки собрал этот компьютер и начал проводить много тестов, не беспокоясь, что нужно платить за аренду. На испанском языке я начал замечать, что перевод близок к переводу Google по метрике BLEU. Но я не понимал этот язык и на ночь поставил тренироваться модель англо-русского переводчика, чтобы понять, в какой точке нахожусь. Компьютер всю ночь гудел и жарил, спать было невозможно. Нужно было следить, чтобы не было ошибок в консоли, так как периодически все зависало. Утром я запустил тест на перевод 100 предложений с длинами от 1 до 100 слов и увидел, что получился хороший перевод, в том числе на длинных строках. Эта ночь изменила всё. Я увидел свет в конце тоннеля, что все же можно когда-нибудь добиться хорошего качества перевода.

Улучшаем качество приложений

Заработав деньги на iOS переводчике с одной кнопкой и одной функцией, я решил улучшить его качество, а также сделать версию для Android, Mac OS, Windows Desktop. Надеялся, что когда у меня будет свое API, я закончу разработку приложений и зайду на другие рынки. За то время, когда я решал задачу своего API, конкуренты ушли намного вперед. Нужны были какие-то функции, ради которых будут скачивать именно мой переводчик.

Первое, что я решил сделать, это голосовой перевод для мобильных приложений без доступа в интернет. Это было личной проблемой. Например, Вы едете в Германию, скачиваете только немецкий пакет на телефон (400 мб) и получаете перевод с английского на немецкий и обратно. На самом деле, проблема интернета в зарубежных странах стоит остро. Wifi либо нет, либо он запаролен или просто медленный, в итоге им невозможно пользоваться. Хотя качественных приложений переводчиков, которые работают только через интернет, используя API Google, даже в 2017 году были тысячи.

Так как с Lua (Torch)-версией OpenNMT у многих были проблемы ввиду не очень широкой распространенности языка, основатели перенесли логику скрипта translate.lua в C++ версию (CTranslate), которая служила для более удобных экспериментов с переводами. На Lua-версии можно было тренировать модели, на C-версии запускать. К маю 2017 года это уже можно было хоть как-то использовать за основу production для приложений.

Мы портировали CTranslate для работы под приложения и выложили все это в opensource.

Вот ссылка на эту ветку:

github.com/hunter-packages/onmt

Портировать CTranslate под разные платформы — это только первый шаг. Нужно было понять, как сделать офлайн модели небольшого размера и нормального качества для работы в телефонах и компьютерах. Первые версии моделей для перевода занимали в оперативной памяти телефона 2GB, что абсолютно никуда не годилось.

Я нашел ребят в Испании с хорошим опытом в области проектов по машинному переводу. Около 3 месяцев мы сообща вели R & D в области уменьшения размера модели нейронки для перевода, чтобы добиться в 150 мб на пару и потом запускать на мобильных телефонах.

Размер нужно было уменьшать таким образом, чтобы в определенный размер словаря (к примеру, 30 тыс слов) вложить как можно больше вариантов по переводу слов разных длин и тематик.

Позже результат наших исследований был выложен в открытый доступ и представлен на Европейской ассоциации машинного перевода в г. Аликанте (Испания) в мае 2018 года, а один из членов команды защитил по ней PhD.

rua.ua.es/dspace/bitstream/10045/76108/1/EAMT2018-Proceedings_33.pdf?fbclid=IwAR1BxipmZMR8Rt0d32gcJ7BaFt1Tf1UEm9LkJCYytBJLgdtx3ujAPFCwE80

На конференции множество человек хотели купить продукт, но пока была готова только одна языковая пара (английский — испанский). Офлайн перевод на нейронках для телефонов был готов уже в марте 2018 года, и можно было сделать его на все остальные языки до лета. Но по договору я не мог получить исходники и используемые для этого инструменты, чтобы сделать офлайн переводчик на других языках. Нужно было внимательно читать договор. В одиночку я не мог быстро воспроизвести результаты на другие языки. Пришлось приостановить эту функцию. Спустя год я вернулся к ней и доделал.

Помимо перевода текста, голоса и картинок, было решено добавить перевод телефонных звонков с транскрипцией, которой не было у конкурентов. Был расчет на то, что люди часто звонят в поддержку или по вопросам бизнеса в разные страны, причем на мобильный или стационарный телефон. Тому, кому адресуется звонок, не нужно устанавливать приложение. Эта функция потребовала много времени и затрат, поэтому позже было решено вынести ее в отдельное от основного приложение. Так появился Phone Call Translator.

У приложений для перевода была одна проблема — ими пользуются не каждый день. Не так много в жизни ситуаций, когда нужно переводить ежедневно. А вот если изучаешь язык, использование переводчика становится частым. Для изучения языков мы создали функцию карточек, когда слова добавляются в закладки на сайте через расширение для браузера или в субтитрах к фильму, а потом происходит закрепление знаний с помощью мобильного приложения чат-бота или приложения для умной колонки, которая будет проверять выбранные слова. Все приложения Lingvanex связаны между собой единым аккаунтом, поэтому можно начать переводить на мобильном приложении и продолжить на компьютере.

Также добавили голосовые чаты с переводом. Это будет полезно для туристических групп, когда гид может говорить на своем языке, а каждый из посетителей будет слушать в переводе. И в конце — перевод больших файлов на телефоне или компьютере.

Проект Backenster

За 7 лет я получил 35 миллионов скачиваний без затрат на рекламу и заработал более 1 млн долларов. Из них почти половина – переводчики. Это были тестовые приложения, чтобы научиться мобильному маркетингу. Из-за большого количества ошибок миллионы пользователей как пришли, так и ушли. Получив необходимый опыт, я принимаю решение создать небольшой внутренний подпроект Backenster для управления приложениями, рекламой и аналитикой, чтобы на качественных переводчиках не повторить ошибок прошлого и зарабатывать максимально.

Через эту систему я собираюсь перенаправить пользователей своих старых приложений-переводчиков в новые, так как на закупку трафика денег уже нет. Еще где-то 5-10 млн старых приложений осталось на телефонах. Когда будут готовы приложения, останется только нажать «Старт». Это обойдется в разы дешевле, чем привлекать то же количество пользователей платно. Постепенно добавилась система управления тестами, подписками, обновлениями, конфигурацией, уведомлениями, медиатор рекламы и др., а также возможность делать кросс-рекламу мобильных приложений в расширениях браузера, чатботах, десктоп, голосовых ассистентах и наоборот. Я решил предусмотреть все проблемы, которые возникли за это время с приложениями.

Перспектива и стратегия

Создавая API для своих приложений и вложив кучу денег, нужно понимать объем и перспективы рынка машинного перевода. В 2017 году был прогноз, что рынок к 2023 году станет 1.5 млрд $, хотя объем рынка всех переводов будет 70 млрд $ (на 2023 год).

Почему такая разбежка — около 50 раз?

Допустим, лучший машинный переводчик сейчас переводит хорошо 80% текста. Остальные 20% нужно редактировать человеку. Самое большие расходы в переводе — это корректура, то есть зарплаты людей.

Увеличение качества перевода даже на 1% (до 81% в нашем примере) может образно на 1% сократить расходы на корректуру текста. 1% от разницы между рынком всех переводов за вычетом машинного будет (70 — 1.5 = 68.5 млдрд $) или 685 млн $ уже. Цифры и расчет выше даны приблизительно, чтобы передать суть.

То есть улучшение качества даже на 1% позволяет значительно сэкономить большим компаниям на услугах перевода. По мере развития качества машинного перевода все большая его часть будет заменять рынок ручного перевода и экономить на расходах по зарплате. Не обязательно стараться охватить все языки, можно выбрать популярную пару (англо-испанский) и одно из направлений (медицина, металлургия, нефтехимия и др.). 100% качества — идеальный перевод машиной по всем тематикам — недостижим в ближайшее время. А каждый следующий процент улучшения качества будет даваться труднее.

Тем не менее, это не мешает рынку машинного перевода занять значительную часть общего всего рынка к 2023 году (по аналогии как DeepL незаметно отхватил 10% рынка Google), так как большие компании каждый день тестируют API различных переводчиков. И улучшение качества одного из них на процент (для какого-нибудь языка) позволит им экономить много миллионов $.

Стратегия больших компаний по созданию своих наработкок opensouce начала приносить свои плоды. Стало больше стартапов, научных работ и людей в индустрии, что позволило раскачать рынок и добиваться все лучшего качества перевода, повышая прогноз по рынку машинного перевода.

Каждый год проводятся соревнования по задачам NLP, где корпорации, стартапы и университеты соревнуются у кого будет лучше перевод на определенных языковых парах.

http://statmt.org/wmt18/

Анализируя список победителей, появляется уверенность, что небольшими ресурсами можно добиться отличного результата.

Открытие компании

За несколько лет проект вырос во много раз. Появились приложения не только для мобильных платформ, но и для компьютеров, носимых устройств, мессенджеров, браузеров, голосовых ассистентов. Помимо перевода текста был создан перевод голоса, картинок, файлов, сайтов и телефонных звонков. Вначале я планировал делать свое API для перевода, чтобы использовать только для своих приложений. Но потом решил предложить его всем желающим. Конкуренты ушли вперед, и нужно было не отставать.

До этого времени я управлял всем в одиночку как индивидуальный предприниматель, наняв людей на аутсорсе. Но сложность продукта и количество задач начали быстро расти, и стало очевидно, что нужно делегировать функции и быстро нанимать людей в собственную команду в своем офисе. Я позвонил другу, он уволился с работы и принял решение открыть в марте 2019 года компанию Lingvanex

До этого момента я создавал проект, нигде не рекламируясь, и когда решил собрать свою команду, столкнулся с проблемой поиска. Никто не верил, что это вообще можно сделать, и не понимал зачем. Пришлось собеседовать многих людей и каждому по 3 часа рассказывать о тысячах неочевидных деталей. Когда вышла первая статья о проекте, стало проще. Мне всегда задавали один вопрос:

Первый вопрос всегда звучит “Чем вы лучше Google?”

В данный момент наша цель — добиться качества перевода Google общей тематики на основных европейских и азиатских языках и после этого предоставлять решения для:

1) Перевода текста и сайтов через наше API втрое дешевле конкурентов, предоставляя отличный сервис поддержки и простую интеграцию. Например, стоимость перевода Google $20 за миллион символов, что получается очень дорого при значительных объемах

2) Качественного тематического перевода документов по определенным тематикам (медицина, металлургия, юриспруденция и т. д.) по API, в том числе c интеграцией в инструменты для профессиональных переводчиков (типа SDL Trados)

3) Интеграция в бизнес-процессы предприятий для запуска моделей перевода на их серверах по нашей лицензии. Это позволяет сохранить приватность данных, не зависеть от объема переведенного текста и оптимизировать перевод под специфику конкретной компании.

Можно сделать качество перевода лучше конкурентов на определенные языковые пары или темы. Можно и на все. Это вопрос ресурсов компании. При достаточных инвестициях с этим проблем нет. Что и как делать – известно, просто нужны рабочие руки и деньги.

На самом деле рынок NLP растет очень быстро по мере того, как совершенствуется распознавание, анализ речи, машинный перевод, и может принести хорошую прибыль для небольшой команды. Весь хайп тут начнется через 2-3 года, когда сегодняшняя раскрутка рынка большими компаниями принесет свои плоды. Начнется череда сделок по слиянию / поглощению. Главное в этот момент — иметь хороший продукт с аудиторией, который можно продать.

Итог

За все время тестовые приложения принесли более 1 миллиона долларов, из которых большая часть потрачена на то, чтобы сделать свой переводчик. Сейчас очевидно, что все можно было сделать гораздо дешевле и лучше. Было сделано много управленческих ошибок, но это опыт, а тогда советоваться было не с кем. В статье описана очень маленькая часть этой истории и иногда может быть непонятно, почему принимались те или иные решения. Задавайте вопросы в комментариях.

На данный момент мы не добились качества перевода Google, но я не вижу никаких проблем это сделать если в команде будет хотя бы несколько специалистов по Natural Language Processing.

Сейчас лучше всего наш переводчик работает с английского языка на немецкий, испанский, французский.

Ссылки на новые программы, которые разрабатывались в течении 3 лет и в которые были вложены деньги. Если кто хочет увидеть старые тестовые приложения, про которые шла речь в начале статьи (где были заработаны деньги и 35 млн скачек) — пишите в личку.

Переводчик для iOS

Переводчик для Android

Переводчик для Mac OS

Переводчик для Windows

Переводчик для Chrome

Переводчик для Telegram

По этой ссылке можно найти

Демонстрацию API перевода

Еще в команду нужен продакт-менеджер (мобильные приложения) и программист Python с опытом проектов NLP

Если есть идеи совместных партнерств и предложений – пишите в личку, добавляйте в Facebook, LinkedIn.

4 + 2 главных способа заработать деньги на мобильном приложении

Мобильные приложения способны принести приличную прибыль как своим разработчикам, так и издателям. Однако неправильный выбор ниши или способа монетизации способен свести на нет все усилия команды по созданию и продвижению, поэтому крайне желательно собрать заранее все необходимые разведданные, прежде чем делать мобильное приложение, которое сможет стать источником вашего богатства и процветания.

Пару слов о монетизации приложений

На данный момент самыми распространёнными способами монетизации приложений являются:

— Продажа копий приложения;
— Покупки внутри приложений;
— Показ рекламы в приложении пользователям;
— Абонентская плата за пользование приложением.

Очень часто разработчики и паблишеры используют сразу несколько способов, чтобы наиболее полно использовать монетизационные возможности мобильного приложения и дать доступ клиентам именно к тому контенту, который им нужен, не перегружая их невостребованным функционалом.

Покупка самого приложения

Самый простой и очевидный способ монетизации. Далеко не каждый пользователь рискнёт заплатить деньги за неопробованное приложение, поэтому чаще всего разработчики делают ознакомительную версию приложения с урезанным функционалом, либо дают воспользоваться полноценной версией, но ограниченное время. Если приложение оправдало надежды — его покупают.

Покупки внутри приложений

Такая модель подразумевает, что само приложение обходится пользователю бесплатно, но для доступа к определённым его функциям или дизайну оформления требуется оплатить право пользования этим доступом. Пользователи бесплатно получают весь базовый функционал, а если надо, докупают необходимый контент в самом приложении.

Показ рекламы пользователям

Можно сделать приложение бесплатным для пользователей, и при этом получать прибыль, показывая им рекламу. В последнее время именно эта модель монетизации набирает всё большую популярность. Тем не менее, у неё есть ряд недостатков:

— Реклама мешает пользователям пользоваться приложением и отвлекает их, как бы хорошо она не была встроена.
— Реклама далеко не всегда релевантна контенту приложения и запросам пользователей.
— Ограниченное пространство для монетизационных маневров— зарабатывать на этой модели можно только показом рекламных объявлений. И всё.

Подписка или абонентская плата

На данный момент один из самых перспективных способов монетизации приложений — Apple тщательно старается уговорить ведущих издателей и разработчиков использовать именно эту модель. Суть подписной модели заключается в сборе платы с пользователей за доступ к контенту или пользованию сервисом. Доступ даётся на определённое время — день, неделя, месяц, год etc. По окончании срока доступ к контенту блокируется, и требуется вновь покупать подписку, чтобы снова получить доступ.

Кроме этих четырёх основных моделей монетизации существуют ещё и другие, менее распространённые. Мы упомянём о них, когда будем непосредственно рассматривать лучшие способы монетизации в зависимости от категории приложения.

Самые популярные категории приложений

Самые популярные категории приложений в App Store на сентябрь 2018 года

1. Развлечения

Человечество играет с незапамятных времён, игра в тех или иных вариациях — основной способ времяпрепровождения у людей, и немудрено, что именно эта категория является самой массовой в магазинах приложений.

Учитывая гигантский массовый спрос на развлекательный контент в эпоху наступившего постмодерна, игровые приложения могут легко собирать в день тысячи и десятки тысяч установок. Однако эффективная монетизация мобильных игр затруднена ограниченным арсеналом приёмов — чаще всего самыми приемлемыми способами монетизации игр являются показ рекламы и внутриигровые покупки.

Но! Если речь идёт о каких-то уникальных проектах, которые сложно скопировать, то тут можно подключить и абонентскую модель доступа к игровому контенту — например, различные сезонные battle pass’ы, и покупку самого приложения, как это делают множество инди-разработчиков, лишённые «длинных» инвесторских денег.

Если механика игры и её оформление легко копируется и у неё есть прямые конкуренты в магазине приложений — не делайте её непроходимой без покупок лутбоксов и прочих донатов, пользователи не простят такого отношения к себе и уйдут к более гибким и менее жадным конкурентам.

2. Приложения для бизнеса и финансовые приложения

Эта категория приложений занимает вторую строчку по числу представленных в сторах.  Игровые приложения нужны для развлечений, а приложения для бизнеса предназначены исключительно для зарабатывания денег. Поэтому главной задачей этого типа приложений является упрощение и «комфортизация» бизнес-процессов. 

Примеры такого типа приложений:

— Корпоративный мессенджер.
Для принятия оперативных решений и мгновенной осведомлённости всех участников делового общения о текущем положении дел, нужно обеспечить их доступным и удобным средством коммуникации. Защищённый корпоративный мессенджер отлично справится с этой задачей. Лучший тип монетизации для этого типа приложений — абонентская плата.

— Приложение для мобильной оплаты.
Люди всё чаще платят с помощью своих смартфонов. Это касается и приложений для оплаты на кассе физическими лицами (Google Pay, Apple Pay), и приёма оплаты с карт (Worldpay, Merchant App etc.). Придумайте свою концепцию приложения и начните зарабатывать с помощью модели монетизации платных услуг. В данном случае это может быть и абонентская плата и отчисление денег владельцам приложения с каждой проведённой транзакции согласно тарифному плану.

— Программное обеспечение для управления предприятием.
Малый и средний бизнес всё время находится в процессе поиска удобных и недорогих решений для администрирования бизнес-процессов. Трекеры задач, мониторинг эффективности сотрудников, органайзеры — всё это нужно предпринимателям, и они готовы платить за эту функциональность. В таком случае разумно брать сегментированную абонентскую плату за пользование отдельными приложениями из «набора», или же рассчитывать оплату временного пользования в зависимости от числа сотрудников фирмы, подключенных к учётной записи приложения.
 

3. Lifestyle-приложения

Lifestyle-приложения — это мобильные программы, которые помогают пользователям эффективно заниматься тем, что им нравится делать, помогают наладить и сохранить свой собственный стиль жизни.

Это очень объёмная категория для активных людей с совершенно разными привычками, вкусами. Однако мобильные технологии позволяют смартфонам стать индивидуальными помощниками для всех своих хозяев, какими бы разными они не были и какими бы видами деятельности они не занимались.

В этом сегменте приложений монетизация должна быть настроена очень деликатно, чтобы не мешать людям наслаждаться своим любимым делом. Если это спортивное приложение — не стоит Interstitial рекламой загромождать навигацию или блокировать переключение между режимами. Лучше дать возможность купить дополнительные функции или предоставить расширенный доступ к статистике за дополнительные деньги. Кстати, ещё один из способов монетизации такого рода приложений — продажа обезличенных данных пользователей мобильным рекламным сетям.

Если взять другие сервисы,  например Uber или TripAdvisor, то очевидно, что в этом случае доход разработчиков/издателей должен складываться из суммы процентов от каждой транзакции, проводящейся во время совершения сделки внутри приложения. Если же приложение-сервис агрегирует отдельные категории заведений наподобие Yelp, то здесь монетизация может пойти по пути спонсорского размещения как наиболее логичного способа заработка.

4. Образовательные приложения

Пусть игры — самая популярная категория, зато образовательные приложения — лучше по показателю Retention Rate (коэффициент удержания пользователей). Люди вновь и вновь возвращаются в приложение, чтобы получить то, что им нужно, и именно лояльность пользователей служит залогом успешной монетизации образовательных приложений. Примеры таких приложений — различные самоучители, атласы и решебники задач. 

Лучшие практики монетизации образовательных приложений сосредоточены в предоставлении пользователям дополнительного контента за дополнительную плату — абонентская плата и покупки внутри приложения прекрасно справятся с этой задачей. 

5. Музыка и Аудио

Все любят музыку (ну, почти все), и мобильные устройства и Интернет дали человечеству возможность наслаждаться своими любимыми песнями и композициями практически в любом месте земного шара. Более того, эта возможность быстро переросла в привычку, а от привычек, как мы знаем, отказаться очень нелегко. Именно поэтому музыкальные приложения имеют прекрасный потенциал для монетизации.

Одно из самых известных приложений для прослушивания потокового аудио — Spotify. Даже бесплатная версия может понравиться невзыскательной публике, однако те, кто воспользовался подпиской на платный тариф, с таким восторгом говорят о качестве музыки и  удобстве пользования приложением без рекламы, что без тени сомнения продлевают абонемент раз за разом.

Freemium с включением дополнительных опций при покупке платной подписки — лучший вариант монетизации приложений для прослушивания потокового аудио. Так делают Spotify, YouTube Music, Boom и Яндекс.Музыка.

6. Инструменты

Нужен фонарик, сканер штрих-кодов или продвинутый будильник? Все эти приложения относятся к категории «Утилиты» и отличаются своей исключительно прикладной сущностью — они просто должны делать что-то одно, и делать это хорошо.

Проблема с монетизированием этого типа приложений заключается в нерегулярности их использования. Подписку на пользование сканером покупать бессмысленно. Логично, что и встраивание рекламы в фонарик не принесёт разработчикам приложения сколь-либо внятного профита.

Остаётся самый сложный путь — сделать само приложение платным. Если конкурентов у вашего приложения нет и на него есть спрос — покупать будут. Если есть и спрос и конкуренты — придётся хорошо поработать над маркетингом и продвижением, прежде чем приложение будут покупать.

7. Shopping-приложения

m-commerce приложения имеют огромную аудиторию — онлайн-шоппинг был известен человечеству ещё до возникновения мобильного интернета, мобайл просто значительно расширил число пользователей интернет-магазинов. 

Число пользователей m-commerce приложений в США (млн.)

В классическом изводе никаких особенных инструментов монетизации этого типа приложений не предусмотрено: мобильное приложение в данном случае просто ещё одна удобная точка входа в интернет-магазин.

Однако, если речь идёт о различных скидочных приложениях и агрегаторах типа «Едадил», то здесь самой логичной моделью монетизации будет начисление процентов от продаж, приведённых через приложение и спонсорское размещение рекламных баннеров.

8. Социальные сети

Одна из самых прибыльных ниш и одно из самых рисковых вложений капитала. Годовой доход Facebook больше ВВП многих стран, а число пользователей этой самой большой социальной сети в мире превышает 2,2 млрд., что составляет почти треть всего населения Земли. 

Конкуренция в сегменте социальных сетей невероятно сильна, делать «ещё один Фейсбук» нет никакого смысла, поэтому время от времени «выстреливают» проекты с упором на какую-то одну привлекательную составляющую — так, последней успешной соцсетью стала TikTok, целиком и полностью состоящая из коротких видеороликов, которые снимают, редактируют и монтажируют сами пользователи этого приложения.

Социальные сети сейчас — идеальные киберпространства с огромным количеством пользователей, лояльных к релевантной рекламе. Поэтому основной механизм монетизации этого типа приложений — таргетированная и контекстная реклама.

По материалам: https://applikeysolutions.com/blog/most-profitable-app-categories

Маркетинговое агентство Qmobi: умное продвижение приложений и мобильный маркетинг

7 мобильных приложений, с которыми можно зарабатывать, почти ничего не делая

В наши дни у каждого есть смартфон, и почти все, что мы делаем на них, требует мобильных приложений. Не правд ли, было бы здорово, если бы мы могли заработать деньги, просто используя разные приложения? Нравится идея? Тогда прочтите наш список, и начинайте! Не рассчитывайте мгновенно разбогатеть, бегая пальцами по экрану своего гаджета, но вполне реально каждый месяц иметь небольшую прибавку к стипендии или зарплате.

Учитывая, что некоторые из приложений не требуют от вас никаких действий, используя их, вы будете делать деньги практически из воздуха. Для начала познакомьтесь с нашим списком зарабатывающих приложений. Но помните, что он — не исчерпывающий. Почти каждый день в Апстор и Гугл-плей появляются новинки этого вида.

1. Получи плату за секретные миссии

Вы любите криминальные романы? А сами когда-либо представляли себя частным детективом на важном задании? Тогда, вступайте в игру. Приложение QuickThoughts превращает вашу мобильную трубку в инструмент сыщика и отправляет вас на сверхсекретные миссии в вашем районе.

Достаточно ли чистой была аптека, в которой вы покупали аспирин в прошлом месяце? Как выглядел зал McDonald’s, в который вы заглянули пообедать?

Миссии, предлагаемые вам апплетом QuickThoughts, приглашают вас войти в соседние предприятия обслуживания и снять видео на свой смартфон. Ваш материал будет отправлен владельцам бизнеса, чтобы они знали, как что у них работает. А вы, как и любой частный детектив получите оплату за проделанную работу.

Используя GPS-приемники вашего телефона, приложение предложит вам собрать информацию о тех местах, которые вы посетили за последние несколько недель, а также всегда учитывает, в какое местечко вы сейчас входите.

У него даже есть миссии, которые вы можете принять и выполнить в будущем. Например, вас могут попросить подойти к соседней «Шоколаднице» и сделать фотографию наружной рекламы.

2. Продай старую одежду

У вас в шкафу все еще виси вечернее платье, купленное 10 лет назад?

Оно вам больше никогда не будет в пору и не вернется в моду, но что-то не дает вам его выбросить?

Может быть, деньги заставят вас передумать?

Вместо того, чтобы хранить одежду на пыльном чердаке, попробуйте продать их в одном из приложений по продаже ненужных вещей.

3. Заработай, отвечая на вопросы

Мобильные приложения типа Ipsos, I-say или Surveys являются одними из лучших прогрм=аммных решений этого класса и используются на вполне законных основаниях для проведения платны хопросов. Анкеты довольно просты. Что вам больше нравится — кока-кола или Cherry Coke? Сколько раз вы были в кино за последние 12 месяцев? Ничего сложного, не ЕГЭ.

Скорее всего, вы не подойдете по критериям для каждого опроса, но легко можете заработать порядка 5 долларов за 30 минут работы.

4. Смотри видео и становись богаче

Загрузи приложение и получай деньги за просмотр видео! Как правило, эти видеоролики спонсируются брендами, которым нужно показать их как можно большему числу людей.

Каждый раз, когда вы просматриваете одно из объявлений, продвигаемых спорсорами, мобильное приложение соответственно увеличивает количество монет на счету вашего аккаунта.

Заработанные средства можно потратить в Апстор или в любй другой точке, принимаеющей электронную валюту

5. Доход от мобильной рекламы

Бесплатное приложение AdvertApp позволит начать зарабатывать без вложений. Достаточно скачасть приложение http://advertapp.ru/ и установить его на смартфон или планшет и начать выполнять элементарные задания.

Это может быть установка приложения, прохождение игр, написание отзывов и тому подобные простые действия, которые вы и так делаете каждый день

Заработанные таким образом деньги отправить на сотовый телефон или забрать на электронный кошелек.

6. Избавься от старой электроники

У вас на полках лежит куча CD или DVD b собирает пыль? Приложение Decluttr заплатит вам за них! Decluttr покупает ваши старые CD, DVD, Blu-ray и видеоигры, а также разнообразные гаджеты — сотовые телефоны, планшеты, игровые консоли и iPod. Вы просто сканируете штрих-код каждого продукта на свой телефон, а апплет предлагает цену.

Цены невелики — обычно от 50 центов до 3 долларов за штуку, но вы можете избавиться сразу от всех своих старых дисков и получить около сотни долларов уже сейчас.

С Decluttr вы можете продавать вещи онлайн, не контактируя с отдельными покупателями. Отправка вам тоже ничего не будет стоит. Все расходы по пересылке берет на себя компания.

7.

Верни деньги из отелей, магазинов и ресторанов

Dosh — это новое приложение класса cash-back, которое платит вам за покупки, сделанные в более чем 100 000 отелях, интернет-магазинах и ресторанах.

Вот, что вам нужно сделать:
1. Загрузите приложение и зарегистрируйтесь.
2. Привяжите к нему дебетовую или кредитную карточку.
3. Живите обычной жизнью и наблюдай поступлениями на банковский счет.

Помимо возврата наличных денег, вы также можете получить бонус в размере 25 долларов США за бронирование своего первого отеля через приложение, а также бонус за приглашение друзей.

К сожалению, формат статьи не позволяет описать все существующие приложения для заработка. Но вы их можете найти сами. И следите за нашими сообщениями — это не первый и не последний обзор мобильных приложений на нашем сайте.

Читатели этой статьи также смотрели на сайте rfcmd.ru

Система безопасности для умного дома  
Получить кредит при плохой кредитной истории  
Продвижение своих проектов в интернете  
Что такое «Умный дом» и зачем он нужен
Причины замены матрицы на MacBook
Как поднять рейтинг отзывов на отзовике
Как работают холодильные системы

Кратко:

В наши дни у каждого есть смартфон, и почти все, что мы делаем на них, требует мобильных приложений. Не правд ли, было бы здорово, если бы мы могли заработать деньги, просто используя разные приложения? Нравится идея? Тогда прочтите наш список, и начинайте! Не рассчитывайте мгновенно разбогатеть, бегая пальцами по экрану своего гаджета, но вполне реально каждый месяц иметь небольшую прибавку к стипендии или зарплате.

Соцсети и приложения, в которых можно заработать деньги

Совсем скоро в социальных сетях по всему миру будет зарегистрировано более двух миллиардов пользователей. Это – практически треть всего населения планеты. Количество созданных приложений и число их установок уже давно не поддается исчислению. Такие цифры – хорошая новость для владельцев социальных сетей и разработчиков, а также маркетологов. Первые две группы имеют возможность торговать пользовательской информацией в доселе невиданных объемах, вторые получают доступ к огромному рынку пользователей, о которых довольно много известно: предпочтения, настроения, социальный статус и социальный граф – активность, связанная с друзьями, коллегами и знакомыми.

Самые перспективные и высоко оцененные стартапы и команды разрабатывают алгоритмы искусственного интеллекта, который будет на основе пользовательских данных строить списки предпочтений пользователей, определять каналы коммуникации с каждым отдельным пользователем или подсказывать лучшее время для показа им ненавязчивой рекламы и предупреждать, когда пользователь не расположен к получению рекламных сообщений.

Пока это будущее не настало, во Всемирной сети появляется всё больше сервисов, готовых платить пользователям за активность, публикацию своего контента, да и просто – за установку приложения или регистрацию в нём. Редакция «Бизнес Арены» собрала несколько интересных цифровых проектов, в которых можно заработать вполне реальные деньги, не выходя из онлайна.

Steepshot

https://steepshot.io

© Steepshot

Steepshot – это социальная сеть, которая платит пользователям криптовалютой за публикации фотографий и реакцию на чужие посты. Сервис был создан белорусскими разработчиками и построен с использованием технологии блокчейн. Позиционируется как альтернатива Instagram с расширенным функционалом и возможностью получать материальную выгоду за вклад в развитие проекта.
Основная условная единица, которая отражает значимость пользователя в сервисе, — токен. Чем больше токенов имеет пользователь, тем весомее его решение, когда он ставит «лайк» или создает публикацию. В перспективе пользователи имеют возможность за токены продвигать свои посты, а также, в будущем – стать акционерами сервиса. Полученные в сервисе средства можно вывести на личные счета или обналичить через биржи.
Естественно, возникает логичный вопрос: на чем Steepshot зарабатывает? По словам создателей, «токены» начисляются по принципу запрограммированной эмиссии (то есть, количество токенов конечно и известно создателям), а сам сервис получает процент в виде комиссии с каждой выплаты пользователям.

Nimses

https://nimses.com

© Nimses

Nimses – получившее вирусную популярность приложение по конвертации жизненного времени в игровую валюту, нимы, можно установить на Android и iOS. Социальная сеть использует для работы геолокационные сервисы, определяя, где и чем занимается пользователь, и «привязывая» его к интерактивной карте. На карте отображаются пользователи приложения, которые находятся поблизости, а также торговые объекты, в которых можно купить товары или услуги за нимы.

Курс нимов относительно фиатовых (реальных) валют составляет $0,001 за один ним. Каждая минута жизни пользователя оценивается в 1 ним, то есть, за сутки пользователь может получить 1440 нимов, что равно $1,44. За размещение публикаций и комментариев, фото, добавление друзей в приложении нужно платить нимами. Также в ограниченном виде работает сервис Nimses Good, в котором за нимы можно приобрести реальные товары и услуги или получить значительные скидки на них. В планах разработчиков – запуск сервиса Nimses Exchange, в котором пользователи смогут обменять накопленные нимы на реальные деньги.

CashApp – «Заработать деньги»

https://www.cashapp.biz/

Приложение позволяет получать деньги за выполнение спонсорских заданий с помощью своего смартфона. Например, нужно посмотреть видеоролик или скачать какое-то приложение и в нем зарегистрироваться.
За выполненные задания выплачивается, в среднем, от одного до полутора долларов. В отличие от предыдущих проектов, деньги абсолютно реальны. Их можно вывести любым удобным способом – на банковскую карту, электронные кошельки и т.д.

CFA Rewards – Cash for Apps

CFA Rewards – мобильное приложение со спонсорскими заданиями, которыми могут являться, например, просмотр видео на YouTube, скачивание игр, лайки и репосты в Twitter и т.д. В сервисе реализована реферальная система, по которой пользователь может получить дополнительные баллы за регистрацию в сети своего друга. Друг, в свою очередь, также получит баллы, которые можно обменять на подарочные карты для покупок в Google Play, Amazon и других сервисах.

Make Money

Еще одно приложение со спонсорскими заданиями: просмотр роликов, тестирование бесплатных приложений, участие в опросаъ, написание отзывов о продуктах и услугах. Задания стоят от 30 до 500 кредитов, минимальная сумма вывода средств — 5000 кредитов или $5. Кроме заработка непосредственно на заданиях, действует также реферальная система: можно заработать, приглашая друзей в приложение.

Теги по теме

Как бесплатные приложения зарабатывают деньги? Создайте приложение и зарабатывайте деньги

Чтобы зарабатывать деньги из приложения, сначала вам нужно создать приложение!

Appy Pie позволяет создавать приложения, не тратя бомбы и не тратя месяцы на кодирование. Весь процесс разработки приложения состоит из трех простых шагов и занимает всего несколько минут от начала до конца.

Вы можете создать собственное приложение, не написав ни единой строчки кода.

Начать работу

Компаниям необходимо оставаться в курсе последних инструментов и технологий.Конечно, не все из них доступны по цене, но очень важно знать, что стоит внимания, времени и денег, а что можно оставить в покое. Важность мобильных приложений хорошо известна для предприятий любого размера, бюджета и ниши.

Мобильные приложения критически важны для любого бизнеса, не только для бесперебойной работы и функционирования бизнеса, но и как отдельный канал получения дохода. Как компания, занимающаяся разработкой мобильных приложений, мы слышим один из наиболее часто задаваемых вопросов: как приложения зарабатывают деньги.

Этот вопрос не является неожиданным и определенно имеет много достоинств. В создание приложения вкладываются большие средства с точки зрения денег и времени, и вполне естественно, что владелец приложения захочет зарабатывать деньги с помощью приложений, создание которых потребовало так много усилий.

Есть несколько способов заработать на телефоне, и мы подробно рассмотрим каждый из них. Мы подробно говорили о , как создать бесплатное приложение и зарабатывать деньги, и теперь пришло время сосредоточиться исключительно на вопросе, как зарабатывать деньги на приложениях.

Сколько денег вы можете заработать с помощью приложения?

Мобильное приложение может приносить миллиарды долларов в год, однако на самом деле очень немногие приложения достигают этого числа. Удивительное количество мобильных приложений в конечном итоге совершенно не приносят прибыли. Следовательно, действительно невозможно придумать общий номер летучей мыши.

Чтобы лучше понять, что я имею в виду, позвольте мне сказать вам следующее: 200 лучших приложений в магазине приложений приносят около 82 500 долларов в день.Теперь, когда мы расширим этот критерий и посмотрим на 800 лучших приложений в игровом магазине, это число упадет до 3500 долларов в день!

Это число также зависит от категории. В то время как лучшие игровые приложения зарабатывают около 22 тысяч долларов в день, а лучшие развлекательные приложения — около 3090 долларов в день.

Чтобы заработать на мобильных приложениях, выполните следующие действия:

Как бесплатные приложения зарабатывают деньги и как вы получаете прибыль от мобильных

ThinkMobiles — одна из самых надежных компаний, проводящих обзоры ИТ и программного обеспечения с 2011 года. Наша миссия
предоставляет лучшие обзоры, анализ, отзывы пользователей и профили поставщиков.
Учиться
подробнее о процессе проверки.

Как бесплатные приложения зарабатывают деньги? В последнее время мы получаем довольно много вопросов о самых горячих темах на рынке приложений. Что ж, пора раскрыть правду о магии монетизации приложений.

Поскольку бесплатные приложения определенно превосходят платные (учитывая количество загрузок), главное здесь — выяснить, как заработать на этих новых пользователях, например, за счет монетизации данных приложений. Без лишних слов, давайте рассмотрим основные преимущества создания бесплатных приложений и наиболее эффективные стратегии их монетизации.

Как зарабатывать деньги с помощью бесплатных приложений

Ключевые стратегии монетизации приложений:

  • Реклама: межстраничные, видео, нативные, поощрительные, медийные и баннеры
  • Электронный маркетинг
  • Спонсорство
  • Подписок
  • Покупки из приложения
  • Freemium допродажа
  • Подземный Амазонки
  • Физические покупки и товары
  • Сбор и продажа данных
  • Партнерский доход и реферальный маркетинг (от CPA до CPI)

Лучшие инструменты для монетизации бесплатных приложений:

  • Инструменты для рекламы в приложении
  • Внутриигровая реклама игровых приложений
  • Freemium модель монетизации приложений
  • Видеореклама в приложении

Обзор App Market

Мировая экономика приложений велика, и она будет продолжать расти. По состоянию на 2016 год в Apple App Store было более 2 миллионов приложений, а в Google Play Market — 2,4 миллиона, что сделало его самой популярной платформой распространения в мире. Прогнозируется, что доходы от мобильных приложений, включая рекламу и внутриигровые покупки, увеличатся вдвое к 2020 году. Кстати, вы можете проверить наше исследование о том, сколько стоит создание приложения.

Учитывая, что использование планшетов и мобильных устройств достигло беспрецедентных рекордов, настало время для вашего бизнеса иметь собственное приложение, если у вас его нет.Но какой тип приложения выбрать? Как получить доход от бесплатных приложений? Рассмотрим подробнее рынок мобильных приложений.

Платные и бесплатные приложения

По данным TechCrunch, более 90% приложений на рынке сейчас бесплатны. Ожидается, что в ближайшие годы доходы от таких приложений, как Uber, плата за загрузку снизится. Statista представляет прошлое и будущее рынка бесплатных и платных приложений с 2012 по 2017 год.

Фактически статистика показывает, что количество скачиваний платных приложений в 2016 году значительно снизилось по сравнению с предыдущими годами.Группа Gartner Research опубликовала отчет, согласно которому клиенты будут тратить на покупки в приложении на 24% больше, чем на платные приложения, что указывает на то, что люди, скорее всего, будут совершать транзакции в приложении и платить за встроенные функции, как только они это сделают. убеждены, что приложение может принести реальную пользу.

В целом, опрос, проведенный в Китае, США и Великобритании, показал, что расходы на платные приложения за 3 месяца составили 7,40 доллара США и 9,20 доллара США на покупку встроенных функций. Более того, Gartner сказал, что пользователи приложений в возрасте от 18 до 34 лет пользуются более гибким взаимодействием с внутриигровыми транзакциями, чем пожилые клиенты, предпочитающие платить за приложение, которое они могут владеть и использовать.

Результаты опроса показывают, что разработчики приложений должны предоставить пользователям ряд возможностей для транзакций в приложении и обновлений для расширенных функций. Пока мы говорим об этой стороне вещей, ознакомьтесь с расходами на наем разработчиков Android.

В прошлом году самым популярным источником дохода от бесплатных приложений была реклама, но она также вызывала наибольшее раздражение (для пользователей). Около 20% опрошенных пользователей указали, что они обычно нажимают на рекламу, созданную мобильными приложениями, но почти две трети заявили, что никогда не нажимают на рекламу в приложении.Тем не менее, 63% разработчиков выбирают рекламу для монетизации своих приложений, что делает эту модель основным источником дохода в 2016 году, сообщает In-Mobi.

Таким образом, между тем, как разработчики приложений и пользователи видят ценность каналов для получения дохода, существуют значительные расхождения. Вот почему издателям приложений следует подумать о сочетании стратегий, чтобы приносить дополнительную пользу не только с помощью рекламы и транзакций в приложении, но и предоставлять пользователям новый опыт и каналы взаимодействия, а также возможность приобретать дополнительные функции при желании.

Как бесплатные приложения зарабатывают деньги?

Имея в виду исследование этапов разработки мобильных приложений, давайте проанализируем основные модели получения дохода для бесплатных приложений:

Реклама

Мобильная реклама остается самой прибыльной моделью дохода от приложений. 7 из 10 поставщиков приложений использовали его в 2016 году, 18% планируют использовать его в ближайшем будущем. Использовать рекламу для монетизации приложения довольно просто, все, что требуется, — это отображать рекламу в ваших мобильных приложениях и получать деньги от рекламных сетей.

См. Также «Как бесплатные игры предназначены для зарабатывания денег».Это видео предлагает отличную иллюстрацию самых успешных стратегий монетизации приложений. Давайте изучим!

Согласно отчету Sweetpricing, 32,5% крупнейших провайдеров мобильной связи используют рекламу в приложениях как единственный источник дохода внутри приложений. Вы можете получать оплату каждый раз, когда отображается реклама (за показ), за клик по объявлению или когда пользователь устанавливает рекламируемое приложение (за установку).

Нативная, баннерная и межстраничная реклама — это 3 основных формата, используемых разработчиками для монетизации своих ресурсов.

  • Межстраничные объявления

    — это полноэкранные всплывающие окна, отображаемые в определенные промежутки времени. Добавить можно закрыть, открыв продвигаемую страницу или нажав кнопку закрытия в рекламном углу. Этот метод увеличения доходов приложений эффективен в естественные перерывы перехода, в основном для приложений обмена сообщениями и контента, новостей и для игр, до или после ожидаемого контента или функциональности (например, уровней игры) и может использоваться для максимального увеличения количества показов.

  • Баннеры или медийная реклама

    обычно бывает разных размеров и растягиваются в верхней или нижней части экрана. Они маленькие и менее навязчивые, поэтому пользователи могут свободно взаимодействовать с приложением. Кроме того, разработчики приложений могут ориентироваться на индивидуальных пользователей на основе демографических данных и прошлого поведения. Тем не менее, у них низкий уровень вовлеченности — около 0,1% CTR.

Исследование, проведенное Medialets, проиллюстрировало самые эффективные баннеры по положению и размеру, показав, что нижняя половина приложения является наиболее эффективной для стимулирования разговора. Такие приложения, как Tinder и Uber, являются отличным примером этого понятия.

  • Видеообъявления в приложениях

    отображаются автоматически или используются как «видео с вознаграждением» — открываются по запросу в обмен на любое вознаграждение в приложении.Например, пользователь может получить валюту приложения, дополнительные жизни в играх или дополнительные функции для просмотра видео. Это беспроигрышная стратегия как для поставщиков приложений, так и для клиентов.

  • Нативная реклама

    созданы, чтобы полностью вписаться в основной концептуальный дизайн и отображаться в приложении как его естественный элемент. В основном это проявляется в виде спонсируемого контента или видео, направленных на продвижение продукта. Поскольку нативная реклама считается пользователями менее раздражающей и навязчивой, они получают более популярный источник дохода для поставщиков приложений.

Использование сочетания рекламных форматов и мест размещения может принести максимальную прибыль разработчикам и заинтересовать пользователей.

Даунсайд : Доходы от рекламы могут быть довольно низкими для приложений с небольшой аудиторией. Несмотря на то, что реклама широко используется разработчиками, она остается наиболее ненавистной для пользователей, поэтому должна стать частью взаимодействия и действовать как его естественная часть.

  • Incentivized Ads (вознаграждение пользователей за взаимодействие с приложением)

84% пользователей приложений предпочитают приложения с вознаграждением приложениям, содержащим рекламу. Существует ряд инструментов, которые позволяют вознаграждать потребителей за выполнение определенного действия в приложении, взаимодействия с рекламой, путем заполнения опроса. Стратегия позволяет повысить вовлеченность и сформировать позитивное отношение к бренду. Разработчики приложений получают доход от продвижения своей внутриигровой валюты спонсорами и привлекают счастливых и лояльных пользователей.

91% пользователей, взаимодействующих с мотивированной рекламой, активно обращают внимание на бренд, стоящий за ней. RunKeeper — пионер в использовании этой модели дохода. Приложение для отслеживания беговой активности и тренировок использует стимулированную рекламу, что дает пользователям возможность разблокировать эксклюзивные награды и функции, не прерывая взаимодействия с медийной и межстраничной рекламой.

Даунсайд : Награды должны выглядеть как часть взаимодействия с приложением, и удерживать пользователей в приложении сложно.

Электронный маркетинг

Несмотря на то, что электронный маркетинг — сравнительно старый метод, он может быть довольно мощным, когда дело касается монетизации приложений. Эта стратегия работает лучше всего, когда вы любезно спрашиваете адрес электронной почты пользователя при входе в систему. И, как следствие, получите возможность впоследствии связаться с ними по электронной почте.

В то же время мобильные приложения предлагают новую возможность сбора адресов электронной почты.Это делает электронный маркетинг одной из самых эффективных стратегий в Интернете, которая также имеет свои плюсы и минусы.

Итак, вот несколько способов получить адрес электронной почты из мобильного приложения:

  • Первый и самый главный способ — это просто спросить у пользователей их адрес электронной почты во всплывающем окне. Взамен на бесплатные функции, валюту в приложении или все, что вы хотите предложить, это становится выгодным для обеих сторон.
  • Другой способ получения электронных писем пользователей — Facebook SDK .Включив вход в FB внутри приложения, вы можете использовать его для сбора адресов электронной почты. Не забудьте уведомить своих пользователей о том, что они могут получать электронные письма в случае входа в систему с учетной записью FB.
  • Или … используйте некоторые инструменты сторонних разработчиков , чтобы упростить сбор электронной почты. Существуют сторонние SDK, которые можно интегрировать в ваше мобильное приложение (добавив в приложение всего несколько строк кода). Просто и эффективно, не правда ли?

Сбор электронных писем пользователей в вашей базе данных может быть весьма полезен в ситуациях, когда клиенты некоторое время не использовали ваше приложение.Связь с ними по электронной почте может быть интересным инструментом для уведомления о новых функциях и улучшениях.

Даунсайд : Электронный маркетинг в Интернете широко не используется. Между тем, большинство гигантов пользуются этим преимуществом, что неэффективно для большинства мелких игроков.

Спонсорство

Размещение спонсорства в приложении может стать мощной моделью монетизации приложения, если провайдер создаст подходящее нишевое приложение для индивидуальных пользователей и запустит его от имени другой компании. Основная задача — найти спонсора с похожей или одинаковой целевой аудиторией и white label приложения или адаптировать его дизайн к бренду спонсора.

Основные виды спонсорских сделок:

  • Согласованная доля дохода , полученная приложением.
  • Ежемесячный спонсорский взнос , выплачиваемый спонсором за обслуживание или использование приложения.

Эта стратегия также является прибыльной для разработчиков, так как она позволяет создавать и расширять пользовательскую аудиторию и продвигать приложение, поскольку у большинства спонсоров уже есть хороший трафик веб-сайтов и постоянные клиенты.

Отличным примером является спонсорство Home Depot в приложении Weather Channel. Анимированный фон приложения за измерением температуры — это реклама, размещенная спонсором и ориентированная на целевых пользователей Home Depot — домовладельцев, заинтересованных в защите своих домов от непогоды.

Даунсайд : сложно найти компанию-спонсора и представить приложение для конкретной области.

Подписки

Для бесплатных приложений с ограниченным контентом или функциями, доступными в течение ограниченного времени, пользователь может заплатить абонентскую плату, чтобы получить полный доступ и разблокировать его.Этот вид дохода часто используется для облачных сервисов, потокового видео и аудио, интернет-газет или журналов. Разработчик может предоставить пользователям бесплатный пробный период и взимать абонентскую плату за доступ без ограничений.

Согласно отчету Sweet Pricing, только 5% наиболее успешных приложений используют подписки, что делает эту модель монетизации одной из наименее используемых среди разработчиков. Только 5% успешных разработчиков используют подписки для монетизации своих мобильных приложений.

Google и Apple предоставляют возможность обрабатывать транзакции подписки через свои платформы, что упрощает разработчикам ее реализацию. Apple берет 30% за первый год любой подписки, а затем 15% после одного года платного обслуживания. Google вводит более выгодные условия, забирая 15% дохода от подписки даже в течение первого года.

Модель дохода успешно использовалась приложением «Умано» для озвучивания статей. Umano предоставляет пользователям ограниченное количество подкастов на фиксированный период времени, пока они не подпишутся на премиум-аккаунт.Ведущие бумажные приложения New York Times и Wall Street Journal приобрели по 1 миллиону онлайн-подписчиков каждое.

Даунсайд : Разработчики приложений должны постоянно предоставлять ценный контент и услуги, чтобы гарантировать подписку, кроме того, трудно выбрать лучшее время и место для установки платного доступа. Модель также подходит для специализированных вертикалей, таких как развлекательные приложения, новости и стиль жизни.

Покупки из приложения

Внутриигровые покупки позволяют продавать различные виртуальные предметы прямо из вашего приложения, включая дополнительные бонусы, премиум-контент, игровую валюту и товары, или открывать уровни игры.

Стратегия попадает в категории:

  • Расходные материалы — продукт, который можно приобрести и использовать один раз в приложении. Пример: виртуальные валюты.
  • Non-consumable — особенный продукт, купленный для постоянного использования, срок действия которого не истекает. Пример: новые игровые уровни или карты.
  • Подписки используются для разблокировки функций и содержимого на ограниченный период. Пример: годовая подписка на новости.

50% ведущих приложений используют встроенные покупки для получения дохода, и ожидается, что эта модель будет доминировать в ближайшие годы. Его обычно предпочитают разработчики игр, в основном из-за цифровых денег, которые пользователи используют для покупки контента в приложении или для открытия новых уровней. Более того, половина игр предоставляет более одной виртуальной валюты — «монеты», «драгоценные камни» или «золото».

При разумном использовании покупки в приложении могут принести хороший доход — разработчик мобильных игр Supercell хвастался, что зарабатывает 1 миллион долларов в день на покупках в своей игре Clash of Clans. Пользователи Pokemon Go ежедневно тратят около 1,5 миллиона долларов на покупки в приложении. Пользователи Pokemon Go тратят 1,5 миллиона долларов в день на покупки в приложении.

Даунсайд : приложение должно занимать лидирующие позиции на рынке и всегда держать пользователей на связи. Модель также создает больше технических проблем, поскольку требует платежной системы, такой как PayPal, и предполагает дополнительную комиссию для компании-держателя платежей.

Freemium допродажа

Приложения

Freemium предоставляются бесплатно, но содержат платные или премиум-функции, доступ к которым осуществляется через покупки в приложении.Пользователи скачивают бесплатную версию приложения и, если за контент стоит заплатить, получают полный доступ к функциям, совершив покупку. Это отличный способ быстрее привлекать новых пользователей, поскольку дополнительные функции не являются обязательными.

Технически это самая простая модель получения дохода для издателей приложений, так как требует создания двух версий приложения — легкой и полной. 15% приложений по-прежнему используют платные сестринские приложения, которые содержат эксклюзивные функции, которые можно купить в дополнение ко всем функциям и содержимому бесплатной версии.Эта стратегия популярна среди обучающих и образовательных приложений. LinguaLeo использует эту модель — в приложении есть бесплатные и платные уроки английского языка с возможностью премиум-подписки.

Даунсайд : Пользователи могут решить использовать только бесплатную версию, их трудно убедить купить дополнительные функции. Издатели приложений должны предоставлять пользователям необходимое количество бесплатных функций только для того, чтобы обеспечить удобство работы с приложением.

Подземный Амазонки

Одним из сравнительно новых способов заработка через Amazon App Store является Amazon Underground.Хотя он не требует рекламы или покупок в приложении, давайте посмотрим, как он работает.

Являясь относительным новичком в мире мобильных приложений, Underground предлагает своим пользователям доступ к неограниченному количеству решений, которые содержат бесплатные функции премиум-класса. Вместо этого Amazon Underground платит разработчикам приложений 2 цента за минуту использования за каждого отдельного пользователя.

Amazon Underground — это независимый магазин приложений с собственным мобильным приложением, которое необходимо использовать для получения доступа в магазин.Чтобы использовать эту инновационную стратегию, издателям приложений не разрешается размещать рекламу или внутриигровые покупки внутри своих приложений.

В случае, если вы используете в своем приложении покупки из приложения, вы соглашаетесь отказаться от этих сборов путем размещения на Amazon Underground. Это означает, что пользователям предлагается «купить бесплатно» неограниченное количество ваших IAP, в то время как разработчикам платит непосредственно Amazon. Amazon также предоставляет разработчикам бесплатный калькулятор прогнозирования доходов для прогнозирования их потенциального дохода.

Платформа оказалась очень эффективной. Отличным примером является Goat Simulator — одно из 30 лучших платных приложений, которое стоит 4,99 доллара и было загружено более миллиона раз в магазине Google Play. Тем не менее, издатель приложения сообщил, что доход от Goat Simulator на Underground превзошел его версию приложения в Google Play на 30%.

Даунсайд : если у вашего приложения сравнительно небольшая средняя продолжительность сеанса, это может быть не самой эффективной стратегией монетизации приложения (в отличие от покупок в приложении и рекламы).Между тем, этот вид дохода хорош для тех, кто не преуспел в покупках в приложении, но имеет большую продолжительность сеанса приложения и приносит реальную пользу пользователям.

Физические покупки и товары

Компании, занимающиеся электронной коммерцией, используют бесплатные приложения для продажи физических товаров или фирменных товаров: игрушек, футболок, чехлов для мобильных телефонов и т. Д. Через электронный маркетинг или специально разработанные приложения. Одним из первых и наиболее успешных приложений для увеличения доходов от фирменных товаров была игра Angry Birds.Компания Rovio ежемесячно продает 1 миллион фирменных футболок, рюкзаков и наклеек. Более того, только на плюшевых игрушках им удалось получить доход в 1 миллион в месяц.

Amazon предоставляет возможность получать доход от товаров, создавая программу самообслуживания товаров, которая позволяет издателям приложений продавать футболки с индивидуальными брендами из своих приложений. Все, что вам нужно, это создавать и загружать собственные работы и продвигать их с помощью инструментов Amazon. Фирменные футболки будут производить и продавать Amazon, а вы получаете свою долю дохода.Разработчики приложений не занимаются никакими платежами и выполнением, что делает весь процесс действительно простым и выгодным.

Разработчики игр DragonVale использовали сервис Merch by Amazon для создания и продажи.

Даунсайд : вам нужно создать большую аудиторию пользователей и продать то, что люди хотят купить.

Сбор и продажа данных

Что ж, это, вероятно, не самый распространенный и этичный способ монетизации приложений (и это здорово), но сбор и продажа личных данных по-прежнему остается одним из эффективных способов получения прибыли. Некоторые компании, предлагающие бесплатные мобильные приложения, продают свои базы данных третьим лицам. Информация может содержать адрес электронной почты пользователя, учетные записи в социальных сетях и личные предпочтения. Приложения генерируют много данных о поведении пользователей, что очень важно для тех, кто занимается различными исследованиями.

Таким образом, разработчики приложений могут продавать подобную информацию исследователям и получать неплохую прибыль. На самом деле, есть два способа заработать на продаже данных: отслеживать, что делают пользователи, и продавать данные сторонним компаниям, или использовать сами необработанные данные в своих целях.

С точки зрения маркетинга компании хотят платить за показ рекламы наиболее подходящей аудитории; С другой стороны, далеко не каждая служба может собирать те же данные, что и Facebook или Google. Тем не менее, если ваше приложение способно собирать соответствующие данные, у вас может быть способ получить от этого прибыль.

Downside : худшее из приложений может даже проникнуть в историю звонков и списки контактов или получить доступ к учетным записям пользователей в социальных сетях. Хорошо то, что существуют средства защиты от слежки, которые могут помочь вам защитить себя от шпионажа (например,грамм. Text Secure, Red Phone, Onion Browser, Orbot и т. Д. . ).

Партнерский доход и реферальный маркетинг (от CPA до CPI)

Разработчики могут продвигать и продавать услуги или продукты аффилированных лиц с разделением доходов на основе количества установок и кликов. Вы можете использовать всплывающие окна или баннеры для продвижения чужих приложений или использовать «магазин в приложении» для рекламы продуктов или услуг.

Магазин

Amazon — лучший пример того, насколько большим может быть партнерский маркетинг.Просто выберите продукт, чтобы рекламировать его пользователям вашего приложения, и получайте доход от всех соответствующих покупок и за счет платы за рекламу.

Cost Per Action, цена за приобретение (CPA) сетей

Существует также ряд партнерских сетей, которые помогут вам найти партнера, подходящего для вашего собственного мобильного приложения. Сети обычно основаны на цене за действие (модель CPA) или распределении доходов, генерируемых рекламодателями.

Есть несколько способов использовать эту модель монетизации приложения.

  • Продвижение других приложений
  • Рекламная продукция через всплывающие окна или баннеры
  • Продвижение товаров через «магазин в приложении»

Стоимость за тысячу показов или за тысячу показов (CPM) — это модель оплаты, основанная на количестве показов. С рекламодателя взимается плата за каждую тысячу показов партнерской рекламы (mille — это латинский перевод слова «тысяча»). Реклама для iOS, как правило, более дорогая для Партнеров, чем реклама, отображаемая на устройствах Android, и может отличаться до 30% на платформе.

Средний доход от мобильной рекламы на тысячу показов (RPM):

  • Баннеры: iOS (1,20–3,00 доллара) против Android (1,15–2,50 доллара)
  • Межстраничные объявления: iOS (4–6 долларов США) против Android (3–4 доллара США)

Наивысший предел ставок CPM принадлежит сети AdMob, управляемой Google. По состоянию на июль 2016 года цена за тысячу показов достигла 6 долларов для Android и 10 долларов для iOS за 1000 показов мобильной рекламы.

Цена за клик (CPC) — это модель дохода, основанная на количестве кликов по отображаемой рекламе.Такие популярные рекламные сети, как Adfonic и Google AdMob, обычно используют контекстную рекламу, предоставляя как текстовую, так и медийную рекламу.

Разработчик игр Pink Pointer использовал нативную рекламу для монетизации своих бесплатных приложений-головоломок. Сети CTA помогли разработчикам достичь 50% -ного увеличения CTR (CTR — количество кликов по рекламе), что привело к увеличению доходов.

Стоимость продажи сетей (CPS) . В модели дохода CPS, также известной как оплата за продажу, с разработчика приложения взимается плата только после завершения покупки.Издатель приложения получает фиксированную комиссию или процент от продажи. ShareASale, Rakuten Linksh и Amazon Associates — это высокооплачиваемые, защищенные сети CPS, особенно популярные среди разработчиков.

Цена за просмотр (CPV) — это тип оплаты, основанный на количестве просмотров видео или взаимодействий с рекламой, таких как клики по баннерам или оверлеям с призывом к действию. Разработчик мобильных игр Brighthouse успешно управлял сетями с оплатой за просмотр, увеличив доход от приложений на 130%. Они использовали видео и межстраничную рекламу в своем приложении White Tiles 4, чтобы создать естественные перерывы между игровыми сессиями.

Стоимость за установку в сети (CPI) — это тип монетизации приложения, эквивалентный стоимости приобретения, используемой в веб-маркетинге. Издателю платят каждый раз, когда рекламируемое приложение устанавливается пользователями. Существует ряд платформ, предоставляющих программное обеспечение для установки в ваше приложение. Плата составляет от 0,80 до 3 долларов США, а партнерские сети в Интернете проводят ряд кампаний для генерации глобального трафика при одновременном продвижении других приложений, что делает этот рынок прибыльным для игры.

Rovio использовала сеть Google AdMob, чтобы увеличить количество загрузок Angry Birds среди пользователей Android.

Как приложения зарабатывают деньги?

Разработка мобильных приложений может сделать вас богатым, если вы все сделаете правильно. А если вы все еще беспокоитесь о том, сможете ли вы заработать деньги с помощью бесплатного приложения, сразу же получите наш опытный ответ «да»! 25% лучших разработчиков iOS и 16% лучших разработчиков Android зарабатывают более 5000 долларов в месяц на своих бесплатных приложениях.

Используя приведенные выше цифры в качестве приблизительного ориентира, мы можем констатировать, что почти 20 процентов приложений на рынке очень хороши, 30 процентов приложений в порядке, а половина всех приложений — настоящий мусор, который иногда даже не стоит вашего внимания. .

И если вы входите в 20% лучших со своим идеально написанным высококачественным приложением, у вас нет другого шанса, кроме как впоследствии разбогатеть с помощью хорошей стратегии монетизации. Само собой разумеется, что если вы хотите видеть свое приложение в первых строках диаграммы, вам нужно знать , как сделать приложение и , как монетизировать свое приложение .

Также мы отобрали для вас интересное видео о разработке мобильных приложений. Здесь вы можете увидеть «Как создать приложение — секреты, которые используют лучшие разработчики, чтобы заработать миллионы».Мы уверены, что это видео принесет вам множество идей, как создать собственное приложение. Давай насладимся!

Создание приложения — это немного другая тема, но вы все равно можете получить некоторые подсказки через наш Takeaway Secret Tips ниже или свяжитесь с нами для получения дополнительной информации.

Итак, давайте узнаем, сколько денег вы можете заработать с помощью бесплатного приложения! Начнем с разницы между платными и бесплатными сервисами. Графика показана с точки зрения поиска Google.

Freemium vs Premium поиск приложений

А затем взгляните на категории приложений, которые приносят наибольшую прибыль. Как видите, игры приносят больше денег. Тем не менее, вы должны учитывать, что эти цифры являются средними, и некоторые приложения намного прибыльнее игр.

Самые прибыльные приложения по категориям до 2018 года

Другой фактор, на который следует обратить внимание, — это платформа, которую нужно использовать при создании приложения. Давайте возьмем ориентир заработка 5 тысяч долларов на приложение в месяц, что ниже средней зарплаты нанятых разработчиков в США и Западной Европе, в то время как в некоторых странах она равна зарплате всей команды.

Самая высокая модель дохода (когда эталонный доход все еще составляет 5 тысяч долларов на приложение в месяц) — это гонорары за устройство или лицензионные сборы. Хотя это может быть очень желательным источником дохода, важно понимать, что он доступен не для всех приложений. Между тем, такие модели, как партнерские программы и программы CPI, часто труднее реализовать, но это исследование показывает, что усилия, вероятно, того стоят.

Наиболее интригующими являются две последние модели доходности нижнего предела.Разница между ними составляет всего 1%. Так что лучше: платные загрузки или бесплатные приложения с покупками внутри приложения? Просто взгляните на самые прибыльные мобильные игровые приложения для iPhone в США по данным Statista на январь 2017 года.

На самом деле существует множество способов нацелить свои приложения и выбрать модель дохода. А чтобы увеличить свои шансы на финансовый успех, ознакомьтесь с лучшими инструментами, которые помогут вам монетизировать бесплатное приложение.

Лучшие инструменты, которые помогут вам монетизировать бесплатное приложение

В наши дни, когда вы говорите, что приложение «бесплатное», это может означать только то, что его можно бесплатно скачать.Но всегда есть способ для бесплатных приложений хорошо заработать. Взгляните на лучшие инструменты, которые предлагают несколько способов превратить ваше бесплатное приложение в источник дохода.

Инструменты монетизации рекламы в приложениях

Когда дело доходит до инструментов для рекламы в приложении первое, с чем вы столкнетесь, — это поиск рекламной сети. Итак: в первую очередь следует упомянуть AdMob от Google, который позволяет пользователям использовать Google Analytics, чтобы лучше понимать аудиторию, улучшать свои рекламные объявления и привлекать новых клиентов / потребителей.

InMobi — это инструмент, который поможет вам сосредоточиться на создании лучшего UX. Он визуально более привлекателен, чем большинство рекламных платформ. InMobi позволяет пользователям оставлять отзывы об объявлениях и, следовательно, повышать ценность таргетинга для рекламодателей.

Система рекламы приложений

Facebook предлагает показывать свою рекламу внутри вашего приложения, делая таргетинг более точным и, возможно, более выгодным. У Apple также есть собственный рекламный инструмент для приложений, который интегрирует желаемую рекламу в ваше приложение и на одну платформу.

Среди других популярных и эффективных инструментов монетизации приложений для рекламы в приложениях, которые лучше всего подходят для бесплатных приложений, — рекламная система Amazon (которая по-прежнему платит за показ), инструмент автоматизации с прогнозной аналитикой Tapjoy, Appsfire, который пытается выбрать рекламу, которая лучше всего сочетается с дизайн приложений, StartApp (приоритетность рекламы и увеличение CTR) и т. д.

Реклама внутри приложений для игровых приложений

Учитывая тот факт, что игровые приложения в наши дни являются одной из самых популярных категорий приложений, некоторые рекламные системы заинтересованы именно в них.Итак, список из рекламы игровых приложений из начинается с Unity, поскольку он полностью ориентирован на игры и нацелен только на геймеров. Одним словом, инструмент позволяет с легкостью монетизировать приложения для всей базы игроков.

NativeX обеспечивает отличное видео без задержек вместе с некоторыми довольно красивыми рекламными блоками. Chartboost — это крупнейшая рекламная сеть, предназначенная только для мобильных игр, которая предлагает бесплатные перекрестные продажи и рынок прямых сделок, что упрощает и упрощает монетизацию игровых приложений и привлечение пользователей.

Freemium-модель монетизации приложений

Если вы предпочитаете, чтобы пользователи наслаждались вашим приложением бесплатно, а не заставляли их видеть вашу рекламу, существуют также инструменты, которые помогут вам улучшить UX и поддержать модель монетизации freemium . Если ваше приложение разработано без интеграции цифровой витрины в код, вам пригодятся следующие инструменты:

Android заботится о своих разработчиках и предлагает собственное решение для условно бесплатного режима под названием Androids In-App Billing tool.Между тем, у Apple также есть собственная система, которая предлагает пользователям покупать контент или подписки внутри приложения. Но показывает как скачивание софта из магазина. Ну да, он забирает 30% дохода, но вместо этого управляет транзакцией.

Если вы ищете простой инструмент для цифровой витрины, который позволяет делать покупки из приложения, Swarm вам поможет. Он открывает дополнительные функции, которые недоступны в начальной бесплатной загруженной версии. Если вы предпочитаете комбинировать в своей системе рекламу и модель freemium, попробуйте AdWorkMedia.Он реализует различные инструменты монетизации приложений, имеющиеся в вашем распоряжении.

Видео реклама в приложениях

Другой тип инструментов, о которых стоит упомянуть, работает с видеообъявлениями в приложениях . Что ж, видеообъявления могут подойти вашему приложению. Это факт. В частности, если они отражают ожидаемый тип контента. Следующие инструменты могут легко помочь вам монетизировать бесплатное приложение:

Inneractive сочетает в себе инновационные рекламные блоки с идеальной отчетностью и аналитикой. Это позволяет монетизировать мобильные приложения, фактически не жертвуя UX.В то же время YuMe также находится в списке. Он использует PQI, собственный алгоритм оценки инвентаря в реальном времени, чтобы обеспечить кампании наилучшим инвентарем.

Тем временем Adcolony использует свою технологию Instant Play HD в сочетании с воспроизведением видео без буфера, Vungle — единственный, кто предлагает SDK, подходящий для iOS, Android и Windows. По крайней мере, так говорят.

Заключение

Есть много эффективных способов монетизировать бесплатные приложения, но для этого потребуется некоторое планирование и продуманная маркетинговая стратегия.Реклама по-прежнему занимает лидирующие позиции в качестве метода монетизации приложений, на нее приходится 65% всех приложений на рынке. (Источник: Отчет Sweetpricing). Тем не менее, разработчики используют сочетание монетизации приложений: покупки в приложении и рекламу.

Издатели приложений должны провести исследование рынка, определить целевых пользователей, проверить истории успеха других разработчиков приложений. Основная задача — привлечь внимание, привлечь лояльных пользователей и выбрать правильную модель дохода. Разработчики должны планировать более целенаправленные рекламные кампании для продвижения приложения и его выпусков, постоянно предоставлять обновления функций, использовать более смешанные и уникальные модели дохода, чтобы приносить пользу пользователям.Это приведет к увеличению прибыли и поможет удовлетворить ваших клиентов.

Не стесняйтесь обращаться к нам по [email protected] , если вы хотите разместить здесь свою компанию.

Как создать приложение и зарабатывать деньги

Приложения приносят много денег. По данным Sensor Tower, в первой половине 2019 года расходы на Google Play и App Store достигли невероятных 39,7 миллиарда долларов.Это на 15,4 процента больше, чем за тот же период прошлого года.

Кроме того, растет число пользователей приложений. В своем последнем отчете «Состояние мобильных устройств» AppAnnie обнаружила, что в период с 2016 по 2018 годы время, проведенное в приложении, выросло на 50 процентов, а количество загрузок — на 35 процентов. Это говорит о том, что у людей, желающих создать приложение и зарабатывать деньги, есть множество возможностей.

Если вы хотите попробовать свою долю на рынке мобильных приложений, вы находитесь в нужном месте, чтобы узнать, как это сделать.В этой статье мы сначала рассмотрим, как создать приложение, а затем рассмотрим шесть самых популярных методов монетизации приложений.

Вот что есть в этой статье.

Как создать приложение

Первый шаг к заработку на приложении — это создать его. Это означает, что вам понадобится хорошая идея, которую люди сочтут полезной и захотят скачать. Если у вас нет конкретной идеи для приложения, вы всегда можете подумать о возникшей проблеме и способе ее решения.

В качестве альтернативы, есть ли какие-нибудь популярные приложения, которые вам нравятся, но которые, по вашему мнению, можно улучшить? Если да, то почему бы вам не выпустить приложение с улучшением?

Основатели Instagram выпустили приложение отчасти потому, что им нравились фильтры Instamatic, но они думали, что было бы лучше, если бы было проще делиться фотографиями. Сейчас это одно из самых скачиваемых приложений.

Если вы планируете монетизировать свое приложение, вы должны учитывать это в начале процесса разработки. Например, если вы решили монетизировать свое приложение с помощью рекламы, вам нужно будет выделить место для отображения баннеров при разработке приложения.

Точно так же, если вы хотите запустить подписку, вам нужно будет рассмотреть функции, которые будут доступны всем пользователям, а также те, которые будут доступны только тем, кто платит.

У нас есть подробная статья о том, как создать собственное мобильное приложение, которую вы можете прочитать здесь. В статье мы разбили процесс на несколько этапов:

Во-первых, вам нужно спланировать свое приложение.

Если у вас уже есть идея, это может быть самая легкая часть процесса.Если нет, то самое сложное. Вы можете проверить эти 12 способов создания идей для приложений, если у вас возникли трудности.

При планировании приложения вы должны иметь точное представление о том, что оно будет делать и какую проблему решит. Также следует подумать о целевой аудитории и о том, что ей понравится. Вы можете получить хорошее представление о типе приложения, которое является успешным, глядя на конкурентов или неконкурентные приложения с той же целевой аудиторией.

Это тоже хороший способ выбрать стратегию монетизации.Если вы заметили, что большинство приложений, подобных тому, которое вы хотите создать, являются бесплатными, вам, вероятно, будет сложно добиться успеха, если вы захотите взимать плату за свое приложение. С другой стороны, это может означать, что приложение, которое вы хотите создать, можно монетизировать с помощью рекламы.

Затем выберите, как вы будете создавать свое приложение.

После того, как вы спланировали свое приложение, вам нужно приступить к его созданию. У вас есть два варианта. Первый — самостоятельно пройти весь процесс создания каркасов, графических интерфейсов и тестирования внешних и внутренних процессов.Кроме того, вы можете использовать конструктор приложений, который позаботится об этом за вас.

В то время как первый вариант предоставляет больше возможностей для настройки, второй вариант проще для тех, у кого нет опыта в разработке приложений.

Если вы решите действовать в одиночку, вам нужно будет начать с каркасного моделирования.

Если вы выберете собственный маршрут, вам нужно будет начать с каркаса. Это поможет вам создать структуру вашего приложения. Существует множество инструментов, которые могут помочь с созданием каркасов, включая Microsoft Visio и Axure.Обязательно тщательно протестируйте эти каркасы.

Затем создайте визуальные элементы своего приложения.

На этом этапе вы можете приступить к разработке визуальных элементов вашего приложения, включая логотип, цветовую схему и любую графику или анимацию, которые вы решите использовать.

Вам нужно будет сделать это независимо от того, собираетесь ли вы собирать его самостоятельно или используете конструктор приложений своими руками. Если у вас нет необходимого опыта, вы всегда можете нанять профессионала, который позаботится об этом за вас.Такие сайты, как Upwork, отлично подходят для этого.

Отсортируйте внутреннюю и внешнюю стороны вашего приложения

На следующем этапе все усложняется. Во-первых, вам нужно создать серверную часть своего приложения. Если вы сделаете это правильно, ваше приложение будет работать должным образом. Если у вас ограниченный опыт разработки программного обеспечения, именно здесь использование конструктора приложений может сэкономить вам много времени и стресса.

После этого вы можете спроектировать внешний интерфейс, то есть интерфейс, который увидит пользователь.

Наконец, проведите окончательное тестирование вашего приложения

Хотя вам нужно протестировать свое приложение в процессе его создания, последний шаг — это тестирование готового продукта.

Вам следует протестировать приложение на множестве устройств и передать его разным людям, которые подходят вашей целевой аудитории. Это позволит вам собрать самые разные мнения о том, что работает, а что нет.

Если вы заметили какие-либо проблемы, обязательно исправьте их перед выпуском приложения.

Как создать приложение и заработать деньги

Теперь вы знаете, как создать приложение, мы рассмотрим, как его монетизировать. В этой статье мы разделили методы монетизации на шесть категорий. Это:

  • Платные приложения
  • Подписка
  • Покупки в приложении
  • Реклама
  • Партнерский маркетинг
  • Смешанные методы монетизации

Лучший способ создать приложение и зарабатывать деньги будет зависеть от типа вашего приложения Создайте.Игры часто преуспевают с покупками в приложении. С другой стороны, многие приложения как услуга зарабатывают много денег через программы подписки. Также можно использовать рекламу для монетизации вашего приложения.

Хорошая новость в том, что существует множество примеров успешных приложений, независимо от того, какой метод монетизации вы выберете.

Перед тем, как мы начнем: что сокращают рынки приложений?

При установке цены на ваше приложение главный фактор, который следует учитывать, — это размер рынка приложений, который вы выбираете для распространения вашего приложения по дублям.И Google Play, и App Store имеют очень похожую структуру ценообразования. Вот посмотрите на них.

Google Play

  • Google Play снижает стоимость всех приложений и продуктов внутри приложений на 30%.
  • Это занимает 30% всех подписок в течение первых 12 месяцев подписки клиента. После этого уходит всего 15 процентов.
  • Разработчики должны заплатить единовременный взнос в размере 25 долларов за создание учетной записи разработчика Google Play.

Apple App Store

  • Apple получает 30-процентную долю всех приложений и покупок внутри приложений.
  • Как и Google, это уменьшается до 15 процентов после того, как клиент подписался на 12 месяцев.
  • Разработчики должны платить 99 долларов в год за выпуск приложений в App Store.

Шесть способов монетизации приложения

Вот шесть методов, которые можно использовать для монетизации приложения.

Продайте свое приложение

Создание платного приложения, возможно, самый простой способ заработать на нем деньги. Все, что вам нужно, это создать приложение и зарабатывать деньги на людях, которые его скачивают.Как Google Play, так и App Store позволяют пользователям легко оплачивать приложения, поэтому у вас есть готовая аудитория.

Однако добиться успеха может быть сложно.

Если вы хотите побудить людей загрузить ваше платное приложение, вам придется предложить много полезного. Это может помочь, если у вас есть существующая аудитория, вы можете продавать свое приложение или если у вас есть бюджет, который вы можете потратить на продвижение своего приложения.

Вам также придется приложить немало усилий для того, чтобы ваше приложение было опубликовано на рынке, поскольку вам нужно будет дать людям хорошее представление о вашем продукте, чтобы они не могли испытать ваше приложение.

При назначении цены на приложение следует учитывать множество факторов.

Взгляните на среднюю цену приложений конкурентов, чтобы узнать, сколько вы можете взимать. Если вы хотите использовать рекламу, чтобы побудить людей покупать ваше приложение, вам нужно будет подумать, во сколько вам обойдется скачивание приложения одним человеком.

Как видно из этого скриншота, большинство платных приложений дешевы. В текущем списке самых популярных платных приложений в Великобритании они должны быть менее 5 фунтов стерлингов, и только два из 21 лучших приложений стоят более 10 фунтов стерлингов.Это Site Audit Pro и FL Studio Mobile.

На что следует обратить внимание

Платные приложения могут быть хорошим способом заработка на вашем приложении, но они могут быть ограничивающими. Во-первых, люди не могут опробовать ваш сервис. Это может стать препятствием, мешающим им загрузить ваш продукт. Это еще более вероятно, если ваш бренд неизвестен, и вам может быть сложно убедить людей платить за ваше приложение.

Небольшой обходной путь может заключаться в том, чтобы предложить свое приложение для бесплатной загрузки, а затем предложить клиентам возможность внести единовременную плату, чтобы разблокировать все приложение.Хотя и в Google Play, и в App Store это считается покупкой в ​​приложении, поскольку пользователь не платит за загрузку приложения.

В целом, вы можете обнаружить, что другие методы монетизации более эффективны. Согласно AppAnnie, 3 июля самым прибыльным платным приложением в США было Minecraft. Тем не менее, это было только 29-е место по прибыльности. Вторым по прибылям платным приложением является Heads Up, которого даже нет в топ-50.

Если вы ищете способ максимизировать доход от приложения, использование подписки или покупок в приложении может быть лучшим вариантом, чем взимание платы. пользователям скачать ваше приложение.

Использование подписки для получения повторных платежей

Подписка — это когда разработчики взимают с пользователей регулярную плату за использование приложения. Плата обычно ежемесячная, хотя разработчики могут предоставить пользователям возможность вносить предоплату за более длительный период — например, ежегодно или ежеквартально — за скидку.

Это тип монетизации, распространенный с программным обеспечением как сервисными приложениями или приложениями, которые предоставляют доступ к мультимедиа. Подумайте о потоковых приложениях, таких как Spotify или Netflix, или о приложениях для повышения производительности, таких как Microsoft Office или Dropbox.

Подписки отлично подходят для разработчиков приложений, поскольку они могут получать постоянный регулярный доход от людей, использующих их приложения. Это работает и для пользователей, поскольку ежемесячная плата зачастую невысока.

В отличие от платных приложений, приложения по подписке обычно можно загрузить бесплатно. Это может быть хорошим способом для разработчиков получить базу пользователей. Большое количество загрузок также будет хорошо смотреться в App Store и Google Play.

Чтобы побудить людей использовать сервис, разработчики обычно предлагают бесплатную пробную версию.Это позволит им понять, о чем идет речь в приложении и чем оно может им помочь. В качестве альтернативы приложения, использующие модель подписки, могут предлагать базовый уровень, который предоставляет некоторые функции бесплатно, а затем платный уровень, который предоставляет полный спектр услуг.

Хорошим примером такого приложения является Medium, которое предлагает пользователям ограниченное количество премиум-статей в месяц, а также доступ к бесплатным статьям на сайте. Если пользователям нужен полный доступ к сервису, они должны платить 5 долларов в месяц или 50 долларов в год.

Это может быть хорошим способом заинтересовать людей, которые, возможно, не хотят подписываться на подписку сейчас, но, возможно, их можно убедить сделать это в будущем.

Помимо этого, можно даже предложить несколько уровней ценообразования. Например, может быть бесплатный слой, недорогой слой с некоторыми дополнительными функциями и премиальный слой, содержащий все необходимое.

Приложение для повышения производительности Airtable позволяет пользователям использовать приложение бесплатно. Однако есть также версия Plus за 10 долларов в месяц, версия Pro за 20 долларов в месяц и корпоративная версия с индивидуальной ценой.

Другой тип подписки, который вы можете рассмотреть, — это подписки без продления. Эти подписки предоставляют доступ к контенту на ограниченный период времени. Например, приложение может предоставить доступ к сезонному контенту во время глобального события.

Что следует учитывать при монетизации вашего приложения с помощью подписок

Подписки — отличный способ получать стабильный доход от приложения. Однако ваш продукт должен предлагать достаточную ценность, чтобы пользователи были готовы за него платить.

В отличие от методов монетизации на основе рекламы, вы не создаете приложение и не зарабатываете деньги на людях, которые пользуются вашим сервисом бесплатно. Тем не менее, можно отображать рекламу в бесплатной версии вашего продукта, а затем убирать ее, когда пользователь подписывается на подписку.

Покупки в приложении могут быть очень прибыльными

Покупки в приложении — один из наиболее эффективных способов монетизации приложения. Согласно Apple, существует четыре типа покупок:

  • Расходные материалы — это такие предметы, как игровые очки или валюта, которые можно использовать в приложении.Они распространены в играх и могут использоваться игроками для покупки новых предметов или доступа к новым уровням. Как следует из названия, эти предметы можно использовать только один раз.

Игра, которая очень успешно использовала расходные материалы, — это Pokemon Go. В игре пользователи покупают Pokecoins, которые затем можно использовать для покупки различных игровых предметов. Сообщения, поступившие ранее в этом году, показывают, что Niantic заработала на игре в общей сложности 2,3 миллиарда долларов.

  • Непотребляемые товары — это товары, срок годности которых не истекает после того, как их купил потребитель.Примеры этого включают дополнительные параметры в приложении для редактирования фотографий. Купив эти предметы, пользователь может использовать их до тех пор, пока им принадлежит приложение.
  • Последние два типа покупок в приложении — это подписки с автоматическим продлением и без продления. Поскольку мы рассмотрели подписки выше, мы не будем вдаваться в подробности здесь.

Покупки в приложениях хороши тем, что практически нет ограничений на сумму, которую люди могут потратить. Платные приложения, за которые взимается единовременная плата, или даже подписки с регулярной оплатой, сильно ограничены в общей сумме, которую они могут заработать на одного пользователя.

Игры, в которых используются покупки в приложениях, могут быть невероятно прибыльными. В играх внутриигровые покупки часто используются, чтобы пользователи могли покупать предметы, чтобы улучшить игровой процесс. Это привело к тому, что бесплатные игры, такие как PUBG, Clash of Clans и Pokemon Go, стабильно входят в число самых прибыльных приложений.

Однако не только игры могут эффективно использовать встроенные покупки. Другие типы приложений, которые успешно предлагают покупки в приложении, включают приложения для редактирования фотографий, предлагающие дополнительные параметры или фильтры, или приложения для обмена сообщениями, предлагающие пользователям возможность покупать смайлики или подарки.

Например, приложение для обмена сообщениями Kakao Talk — одно из самых прибыльных приложений в мире. Хотя его можно использовать бесплатно, один из способов заработка — продажа смайлов, которые люди могут использовать в своих чатах.

Что следует учитывать при монетизации вашего приложения с помощью встроенных покупок

Самая важная вещь, которую следует учитывать, — может ли ваше приложение предложить что-то достаточно заманчивое в качестве покупки в приложении. Если вы не можете этого сделать, вряд ли кто-то купит то, что вы предлагаете.В целом, игры имеют большой успех с покупками в приложении.

Еще одно важное соображение связано с разногласиями вокруг лутбоксов. Ящики для просмотра — это продукты, которые пользователи могут покупать, которые предоставляют им случайный выбор внутриигровых предметов. Хотя это эффективный инструмент монетизации, многие страны обсуждают, являются ли они формой азартных игр.

Из-за этого лутбоксы строго регулируются и даже незаконны в некоторых странах. Обязательно ознакомьтесь с правилами страны, в которой вы планируете работать, если вы хотите предложить такой товар.

Используйте рекламную модель

Мобильная реклама — это огромный бизнес. Бюро интерактивной рекламы (IAB) недавно заявило, что в 2018 году 65% всех доходов от цифровой рекламы приходилось на мобильные платформы. Сюда входят браузеры и текстовые сообщения, а также приложения.

Реклама обычно используется приложениями, которые предлагают пользователям контент бесплатно. Например, новостные приложения или игры. Его также могут использовать приложения, которые также предлагают покупки внутри приложений или платные версии в качестве способа монетизации неплатящих клиентов.

Самое лучшее в рекламе — это то, что это хороший способ заработать на приложении, при этом клиенту не нужно тратить деньги.

Самый простой способ начать — использовать рекламную платформу с оплатой за клик. Некоторые из них включают AdMob Google или SSP AOL. Регистрация в одном из них позволит вам начать размещать рекламу в своем приложении.

Большинство объявлений представлены в виде баннеров, межстраничных объявлений или видео.

  • Баннерные объявления вкраплены вокруг вашего контента.Они довольно ненавязчивы; это имеет то преимущество, что не мешает работе пользователя, но их легко игнорировать.

На снимке экрана ниже вы можете увидеть, как приложение для подкастов BeyondPod использует добавление баннера в канал подкастов пользователя. Это слишком ненавязчиво, и его легко игнорировать.

С другой стороны, YouTube показывает гораздо более крупные рекламные баннеры, которые хорошо сочетаются с контентом, который пользователь уже просматривает. Если бы не пометка «Объявление» в нижнем углу, было бы сложно понять, была ли рекомендация рекламой или нет.

  • Межстраничные объявления занимают весь экран. Обычно они будут отображаться в течение определенного времени или до тех пор, пока пользователь не щелкнет, чтобы закрыть объявление. Эти объявления эффективны, поскольку пользователь гарантированно их увидит.

Обратной стороной является то, что они очень навязчивые. По этой причине вам следует тщательно продумать, когда вы размещаете межстраничную рекламу. Хорошие времена могут быть, когда пользователь закончил редактировать фотографию или когда они собираются начать новый уровень в игре.

Отличным примером этого является реклама из приложения для редактирования видео PowerDirector ниже. Когда пользователь нажимает, чтобы выйти из приложения, появляется всплывающее окно с рекламой. Рекламу практически невозможно игнорировать, так как пользователю нужно выполнить еще один шаг, чтобы покинуть приложение.

Однако это не слишком раздражает, поскольку появляется только тогда, когда пользователь покидает приложение, а не в середине проекта.

  • Видеообъявления часто представляют собой короткие или длинные рекламные объявления, которые пользователь может пропустить через определенное время.Нажав на добавление, пользователь перейдет к продукту рекламодателя. Видеообъявления полезны для рекламодателей, поскольку они являются хорошим способом донести идею продукта.

Видеообъявления часто показываются во время загрузки другого видео или перед уровнем в игре. Возможно, наиболее известным приложением для видеорекламы является YouTube, который показывает рекламу перед многими видео в сервисе.

На что следует обратить внимание при монетизации вашего приложения с помощью рекламы

Несмотря на то, что начать работу с мобильной рекламой легко, есть некоторые недостатки.Самый очевидный из них заключается в том, что для получения хороших доходов вам необходимо иметь много пользователей.

По данным Businessofapps.com, средняя цена за тысячу показов (сумма, которую рекламодатель платит за тысячу человек, которые видят его рекламу) для баннерной рекламы составляет 1 доллар, межстраничная реклама — 3,5 доллара, а видеореклама — 3 доллара.

Это означает, что сложно создать приложение и зарабатывать деньги, если у вашего приложения нет много постоянных пользователей.

Еще одна вещь, которую следует учитывать, заключается в том, что всякий раз, когда пользователь нажимает на рекламу в вашем приложении, он будет удален из вашего приложения.Это сократит время, которое они тратят на ваше приложение, и может даже познакомить их с прямым конкурентом.

Зарабатывайте через партнерский маркетинг

Партнерский маркетинг — это распространенный вид маркетинга в Интернете, хотя, возможно, он реже встречается в приложениях. При партнерском маркетинге разработчик приложения будет рекламировать продукты в своем приложении, а затем получать долю от продажи, когда клиент совершает покупку.

Приложения для бронирования или сравнения — распространенный вид партнерского маркетинга.Например, Skyscanner позволяет людям, желающим купить рейс, легко проверять цены у ряда поставщиков.

Компания получает процент от стоимости полета всякий раз, когда пользователь бронирует поездку после перенаправления на веб-сайт бронирования через Skyscanner. Вы можете увидеть, как это работает, на скриншоте ниже.

Другим примером того, как это может работать, может быть фитнес-приложение, которое направляет пользователей на веб-сайт магазина диетического питания или магазина спортивного инвентаря, а затем получает долю от любых произведенных продаж.Или приложение для финансового планирования, которое предлагает своим пользователям финансовые продукты.

Преимущество такого способа монетизации приложений — это объем данных о пользователях. Например, в приведенном выше примере приложения для финансового планирования разработчики приложения могут предложить именно тот тип продукта, который пользователь сочтет полезным, на основе имеющихся у них данных о пользователе.

На что следует обратить внимание при монетизации приложения с помощью партнерского маркетинга

Партнерский маркетинг страдает многими из тех же проблем, что и рекламные объявления — вам понадобится много пользователей, прежде чем вы сможете зарабатывать деньги.

Это также может помочь, если продукт, с которым вы связаны, дорогой или предлагает большую часть общей стоимости покупки. Если вы получите десять процентов от полета стоимостью 1000 фунтов стерлингов, это принесет вам хорошую зарплату, получение 3 процентов от пары кроссовок стоимостью 50 фунтов стерлингов менее впечатляет.

Используйте смешанную стратегию

Многие из наиболее успешных приложений используют различные методы монетизации. Таким образом, разработчикам не нужно полагаться на одну стратегию. Вот несколько примеров того, как смешанные стратегии монетизации могут работать на практике.

  • Распространенная смешанная стратегия монетизации — просить пользователей платить за удаление рекламы. Это хорошая альтернатива платному приложению. Это означает, что разработчики приложений по-прежнему могут монетизировать бесплатных пользователей, а также предлагают более прибыльный вариант тем, кто может платить. Чтобы сделать платный вариант более привлекательным, вы даже можете добавить некоторые дополнительные услуги для тех, кто платит. Это может работать как для разовых платежей, так и для подписок.
  • Некоторые платные приложения, особенно игры, взимают плату за приложение, а затем предлагают покупки в приложении сверх цены игры.Minecraft, NBA 2K19 и Moment Pro Camera — все приложения, которые успешно использовали эту стратегию.
  • Если вы планируете полагаться на рекламу как на свою стратегию монетизации, было бы неплохо поэкспериментировать как с партнерским маркетингом, так и с обычной рекламой. Если вы сделаете это, вы увидите, какой вид рекламы наиболее прибылен, а затем сосредоточитесь на нем.

Заключение

Это конец нашего руководства о том, как создать приложение и зарабатывать деньги. Надеюсь, вы сочли это полезным.

Как видите, существует множество методов, которые можно использовать для монетизации своего приложения. Внутриигровые покупки и подписки могут быть невероятно прибыльными из-за потенциального постоянного дохода. Однако многие приложения могут успешно использовать другие методы монетизации, такие как реклама или предварительная оплата с пользователя.


КАК БЕСПЛАТНЫЕ ПРИЛОЖЕНИЯ ЗАРАБАТЫВАЮТ ДЕНЬГИ

Помните те объявления, которые появляются, когда вы смотрите видео на Youtube, или баннеры, всплывающие при посещении интернет-магазина? Это примеры того, как компании монетизируют свои веб-сайты — то же самое работает не только с платными, но и с бесплатными мобильными приложениями.Бесплатные приложения доминируют на рынке приложений: 96% в Google Play и 90,3% в App Store, принося доход в 71,3 миллиарда долларов. Но эти приложения бесплатны, так как приложения зарабатывают деньги?

Если у вас есть или вы планируете разработать бесплатное мобильное приложение и хотите узнать больше о стратегиях монетизации приложений, эта статья вам подойдет. Ниже мы объясним, как зарабатывать деньги с помощью приложения и как выбрать то, которое будет работать для вашего приложения.

Начнем.

Сколько денег приносят бесплатные приложения?

Сегодня средний владелец мобильного устройства использует 7-8 приложений в день.В то же время только 5-10% пользователей мобильных приложений готовы купить платное приложение, а около 98% прибыли и загрузок приходится на бесплатные мобильные приложения. Подавляющее большинство пользователей мобильных приложений предпочитают использовать бесплатные приложения, и это число постоянно растет. В первой половине 2019 года количество бесплатных загрузок приложений в Google Play увеличилось на 16,4% и принесло доход в размере 41,9 миллиарда долларов.

Будучи более популярными среди пользователей, чем платные приложения, бесплатные приложения могут приносить значительную прибыль.Но как выбрать модель монетизации для вашего конкретного приложения? Давайте посмотрим на подсказки и узнаем.

Как выбрать лучшую стратегию монетизации бесплатного приложения

Чтобы выбрать наиболее выгодную и эффективную стратегию монетизации мобильного приложения, необходимо учесть:

Бизнес-цели . Каждое мобильное приложение имеет свою бизнес-цель, то есть способ решения проблемы пользователя. Бизнес-цели приложений влияют на модель монетизации, поскольку пользователи взаимодействуют с ними по-разному по разным причинам.Например, покупки в приложении не будут работать так же хорошо, как подписка на мобильное музыкальное приложение, или мобильная подписка — не лучший вариант для образовательных приложений с большим количеством настраиваемого контента. Таким образом, вы можете получить максимальную прибыль, если примените модель покупок в приложении в сочетании с рекламой.

Целевая аудитория . Знание и понимание ваших целевых пользователей, особенно платящих пользователей, известных как ядро, тратящее деньги, даст вам четкое представление о лучшей модели монетизации. Для этого создайте портрет пользователей вашего приложения, подумайте о функциональных возможностях, которые им могут понадобиться, и попытайтесь спрогнозировать, сколько времени они будут проводить в приложении.

Конкуренты . Как мы уже говорили, каждое приложение решает конкретную проблему для пользователя. Таким образом, чтобы выбрать подходящий способ заработка на бесплатных приложениях, присмотритесь к конкурентам и другим приложениям в вашей нише. Есть шанс, что стратегия монетизации, используемая другими приложениями из вашей отрасли, также подойдет вашему бизнесу.

Хотите знать, как бесплатные приложения зарабатывают деньги? Давайте посмотрим, какие стратегии вы можете применить, чтобы зарабатывать деньги с помощью бесплатного приложения.

Как бесплатные приложения зарабатывают: самые популярные стратегии монетизации

В зависимости от отрасли вашего бизнеса и типа приложения вы можете применить одну модель монетизации или несколько одновременно. В список моделей монетизации приложений вошли:

  • Реклама и партнерский маркетинг
  • Покупки из приложения
  • Платных подписок
  • условно-бесплатные
  • Спонсорство
  • Краудфандинг
  • Выручка от транзакции

А теперь давайте рассмотрим их подробнее.

Рекламный и партнерский маркетинг

Семь из десяти бесплатных приложений получают доход от показа рекламы и продвижения других предприятий. Если вы хотите применить этот наиболее распространенный способ монетизации бесплатного приложения, вы можете взимать:

  • Цена за милю (CPM) или стоимость за показ. Вы получаете оплату за каждую 1000 просмотров объявления
  • Цена за клик (CPC). Вы получаете платеж, когда пользователи приложения нажимают на медийную рекламу
  • Цена за просмотр (CPV).Вы взимаете с рекламодателей плату за количество просмотров рекламы или количество взаимодействий
  • Стоимость установки (CPI). Вам платят каждый раз, когда пользователи вашего приложения устанавливают продвигаемое вами приложение

Как видите, существуют различные типы платы за рекламу в приложении, а также способы показа рекламы пользователям приложения. Есть пять способов показа рекламы пользователям вашего приложения:

  • Баннерная или медийная реклама . Рекламный баннер отображается в верхней или нижней части экрана мобильного устройства, поэтому пользователи приложения могут свободно использовать ваше приложение.Однако уровень вовлеченности такой рекламы довольно низкий (0,1%).
  • Видеообъявления. Такие объявления появляются во время естественных пауз использования приложения и длятся 10-30 секунд. В эту категорию рекламы также входят видеообъявления с вознаграждением, когда пользователь приложения получает вознаграждение за просмотр полного рекламного видео.
  • Нативная реклама. Нативная реклама, включая спонсируемый контент или видео, интегрирована в макет приложения и не отвлекает пользователей приложения. Таким образом, пользователи считают нативную рекламу менее раздражающей по сравнению с другими типами рекламы.
  • Межстраничная реклама . Этот тип рекламы выглядит как всплывающие окна в полноэкранном режиме, отображаемые, когда пользователь открывает или закрывает приложение. Таким образом, пользователь может либо закрыть объявление, либо нажать на него, чтобы узнать больше об акции.

Спонсорство и маркетинг влияния

Этот тип монетизации приложения похож на рекламу, но разница заключается в более глубокой интеграции с приложением. Поясним. Помимо простой рекламы, вы можете разместить логотип или значок спонсора на экране-заставке, нижнем колонтитуле или интегрировать спонсируемый контент со специальными предложениями прямо в ваше приложение.Чтобы сделать этот тип монетизации более прибыльным, найдите спонсоров с той же целевой аудиторией. Например, если у вас есть фитнес-приложение, вы можете найти спонсоров среди фитнес-центров, личных тренеров или веб-сайтов о здоровом питании.

Маркетинг влияния — это немного другой способ спонсирования, поскольку вы будете иметь дело не с бизнесом, а с отдельным лидером мнений, хорошо известным вашей целевой аудитории. Таким образом, такой лидер мнений будет продвигать ваше приложение среди поклонников и привлекать к нему новых пользователей.Вы также можете попросить влиятельного человека стать послом вашего приложения, что является распространенной стратегией среди известных брендов.

Покупки в приложении

С помощью этой модели монетизации приложения вы можете продавать различные типы товаров, в том числе:

  • Расходные материалы , которые пользователь может использовать в приложении, например очки здоровья или цифровая валюта.
  • Нерасходуемые предметы , которые можно использовать постоянно, например новые игры, карты или как блокирующие.

Покупки в приложении повышают уровень вовлеченности пользователей и заставляют их прилипать к экрану. Этот метод монетизации включает в себя интеграцию собственных платежных шлюзов для магазинов приложений, поскольку магазины приложений взимают 3% с каждой покупки в приложении.

Подписки

Вы можете попробовать заработать на бесплатных приложениях, используя платные подписки. Однако эта модель работает только для 5% приложений с высоким уровнем вовлеченности пользователей, таких как продуктивные или образовательные, музыкальные или потоковые приложения. Этот тип оплаты требует интеграции сторонних платежных шлюзов, таких как Stripe или PayPal.Таким образом, магазины приложений не взимают комиссию. Подписка на приложение работает следующим образом:

  • После загрузки бесплатного приложения пользователь получает пробный период (обычно месяц), чтобы опробовать ваше приложение.
  • По окончании пробного периода, если пользователь продолжает использовать приложение, он должен приобрести подписку.

Существует два типа подписок:

  • Невозобновляемые подписки , когда пользователь покупает подписку на приложение на определенный период, например один, три или шесть месяцев.После окончания периода подписки пользователь должен купить другую подписку вручную, чтобы не было непредвиденных счетов. Этот тип монетизации подходит для сезонных приложений, таких как садоводство, спорт или охота.
  • A с автоматическим продлением подписок означает, что приложение автоматически взимает плату с пользователей каждый месяц, шесть месяцев или один раз в год. Чтобы пользователи приложения покупали подписку после пробного периода, пользователи получают доступ к приложению только после ввода данных своей кредитной карты.

условно-бесплатные

Вы можете зарабатывать деньги на бесплатном приложении, используя модель freemium, которая аналогична модели подписки. Основное отличие заключается в том, что пользователь приложения может использовать бесплатную версию приложения с основными функциями без каких-либо ограничений по времени. Но для получения расширенной многофункциональной версии приложения пользователи должны платить ежемесячную или годовую плату. Статистика показывает, что только 0,5–2% пользователей приложения покупают премиум-версию. С другой стороны, бесплатная версия вашего приложения достигнет широкой аудитории и сделает ваше приложение вирусным.

Краудфандинг

Краудфандинг особенно популярен среди стартапов и оказался эффективным способом сбора денег. Только в Северной Америке краудфандинг принес более 17,2 миллиарда долларов в течение 2018 года. Если вам нужно привлечь дополнительное финансирование для разработки приложений или маркетинговых нужд, вы можете использовать одну из более чем 400 краудфандинговых платформ, где любой пользователь платформы может пожертвовать деньги. Самые популярные краудфандинговые платформы для сбора средств на проекты мобильных приложений:

  • Кикстартер
  • Indiegogo
  • CrowdFunder
  • AppsF под

Чтобы запустить краудфандинговую кампанию, вам необходимо выполнить следующие шаги:

  • Создайте цели по сбору средств для своей кампании.Учтите, что ваши цели должны быть специфичными для SMART, измеримыми, достижимыми, актуальными и привязанными ко времени.
  • Создайте свою историю, чтобы рассказать другим, о чем ваше приложение, как вы решили его разработать и какие проблемы оно решает. Таким образом вы продемонстрируете потенциал своего приложения.
  • Создайте привлекательное видео, поскольку видеоконтент является наиболее увлекательным средством повествования.
  • Создайте страницу кампании, на которой вы предоставите инвесторам подробное описание вашего проекта.
  • Используйте социальные сети, чтобы привлечь потенциальных инвесторов к своей кампании.

Комиссия за транзакцию

Вы можете взимать комиссию за зарабатывание денег с помощью бесплатных приложений, если ваше мобильное приложение относится к тому сегменту рынка, где пользователи совершают денежные операции. В эту нишу входят не только приложения для электронной коммерции, но также:

  • Приложения для бронирования авиабилетов и отелей
  • Приложения для выгула собак
  • Приложения для заказа еды

И другие где есть покупатели и продавцы.Для взимания комиссии за транзакцию вам необходимо интегрировать сторонний API платежного шлюза в свое приложение. Эта задача требует опыта программирования, поэтому мы рекомендуем нанимать разработчиков мобильных приложений.

Модель монетизации

Лучше всего работает для

На что обратить внимание

Объявления

Любой тип приложения, кроме фирменных приложений (например,грамм. электронная коммерция)

  • Обратите внимание на то, сколько рекламы вы используете в своем приложении, чтобы она не отвлекала пользователей от
  • Создайте приложение с учетом рекламы, чтобы его можно было использовать
  • Используйте менее навязчивые типы рекламы

условно-бесплатные

  • Приложения для широкой аудитории
  • Приложения, направленные на прогресс, например игры, обучающие приложения, фитнес-приложения

Поддерживать баланс между бесплатным и премиум аккаунтами

Покупки из приложения

  • Игры
  • Знакомства
  • Приложения с отдельными уникальными функциями или контентом
  • Широкая аудитория
  • Будьте ясны обо всех микротранзакциях
  • Предотвращение случайных IAP

Подписка

  • Приложения на основе содержимого, такие как потоковые сервисы
  • Постоянное развитие новых функций или контента
  • Исключительное обслуживание и поддержка
  • Очистить платежи

В двух словах

Бесплатные мобильные приложения занимают более значительную долю рынка по сравнению с платными.Существует множество стратегий монетизации бесплатных мобильных приложений, и каждая из них имеет разный уровень вовлеченности пользователей и будет приносить разный доход. Мы рекомендуем выбирать модель монетизации исходя из ниши вашего приложения, его назначения и вашей целевой аудитории.

Чтобы сделать бесплатное приложение еще более прибыльным, вы можете комбинировать различные стратегии монетизации:

  • Вы можете размещать рекламу и предлагать пользователям платную версию приложения без рекламы, что является беспроигрышным вариантом для вас и ваших пользователей.
  • Вы также можете комбинировать внутриигровые покупки и подписки или рекламу и подписки.

Если вы найдете эту статью полезной, я буду рад, если вы поделитесь ею со своими друзьями на Facebook и LinkedIn.

Статьи по теме:

СКОЛЬКО СТОИТ СДЕЛАТЬ МОБИЛЬНОЕ ПРИЛОЖЕНИЕ В 2021 году?

CROWDFUNDING ДЛЯ РАЗРАБОТКИ ВАШЕГО ПРИЛОЖЕНИЯ

КАК СДЕЛАТЬ МОБИЛЬНОЕ ПРИЛОЖЕНИЕ

КАК МОНЕТИЗИРОВАТЬ ПРИЛОЖЕНИЕ

10 лучших приложений для зарабатывания денег, которые нужно загрузить сейчас


Читать 12 мин


Приложения, которые могут принести вам деньги? Звучит слишком хорошо, чтобы быть правдой, но приложения для зарабатывания денег действительно существуют.Хотя эти приложения не сделают вас богатым, они могут приносить солидные карманные деньги или оплачивать ежемесячный счет за мобильный телефон. От приложений для исследования рынка до приложений для мобильной рекламы и приложений для экономики совместного потребления — вы можете загрузить одно или несколько из этих приложений для зарабатывания денег на свой смартфон, чтобы ими можно было пользоваться во время поездок на работу или в свободное время. В конце концов, каждый доллар на счету.

Следует иметь в виду, что среди приложений для зарабатывания денег на исследовательском рынке следует опасаться потенциальных мошенников, которые требуют плату за регистрацию (держитесь подальше) или завышают потенциальную прибыль.Посмотрите рейтинги приложений и прочтите отзывы пользователей. Вы также можете обратиться в Better Business Bureau, чтобы узнать рейтинг компании и зарегистрированные жалобы.

Вот 10 способов заработать деньги с помощью приложений.

Связанные: как зарабатывать деньги с помощью приложения без раздражающей рекламы

Приложение «Деньги»

The Money App (доступно для iOS и Android) — это приложение для исследования рынка, которое приносит вам вознаграждение за выполнение задач, включая высказывание мнений, участие в играх, проверку дисплеев в магазине, тайный покупатель, услуги тестирования и участие в бесплатных пробных версиях.Вы открываете учетную запись в приложении «Деньги» и начинаете выполнять задания по накоплению вознаграждений, которые, в свою очередь, можно обменять на наличные с помощью учетной записи PayPal. Прелесть этого приложения в том, что вы можете получить оплату в течение двух-трех рабочих дней после получения вознаграждения — что необычно в мире приложений для исследования рынка, которые обычно платят один раз в месяц или вообще не предлагают денежные вознаграждения.

Более того, приложение имеет высокие оценки (4,8 из 5) как в Google Play, так и в iTunes. Один рецензент написал: «Я получил свои первые 10 долларов в течение 5 дней.Это неплохо, чтобы не вставать с дивана «. Картофель диванный, радуйся; теперь у вас есть варианты.

По теме: 13 приложений и веб-сайтов для простых инвестиций для миллениалов

iPoll

Приложение iPoll (доступно для iOS и Android) — это настраиваемое приложение для исследования рынка, которое позволяет вам зарабатывать деньги, проводя исследования рынка, записывая дневники (например, потребления молочных продуктов в течение трех дней) и выполняя задания в сфере розничной торговли (например,грамм. собираюсь в продуктовый магазин).

Вы регистрируетесь, и вас просят некоторую основную информацию, такую ​​как ваши предпочтения и привычки потребителей, чтобы определить вашу пригодность для миссий, а затем вы получаете оповещения, когда появляются новые миссии в зависимости от ваших предпочтений и местоположения. Прелесть этого конкретного приложения для исследования рынка в том, что оно настроено так, что вы получаете уведомления о задачах и миссиях, которые соответствуют вашим интересам и тем, что вам действительно нравится.

Пользователям iPoll тоже нравится: он получил 4 звезды из 5 на iTunes и менее привлекателен 3.1 из 5 в Google Play. Один рецензент написал: «Мне нравится, что обычно нет никаких технических трудностей или« сбоев »… и что подбор тем интересен и увлекателен. … В большинстве случаев опросы [легко] начать и заполнить; к тому же они не очень длинные! »

За каждый завершенный опрос, миссию или дневник вы зарабатываете награды, которые можно обменять на подарочные карты или обналичить с помощью PayPal. Для этого вам нужно всего лишь 10 долларов. Еще одно преимущество: вы автоматически участвуете в ежеквартальных лотереях, чтобы выиграть 10 000 долларов наличными.

Связанные: 8 способов заработать деньги, пока вы спите

Foap

Foap — это приложение для зарабатывания денег (доступно для iOS и Android), которое позволяет как профессиональным фотографам, так и любителям зарабатывать дополнительные деньги на продаже фотографий, сделанных на смартфон. Это довольно гениально. По сути, это краудсорсинговая платформа для брендов, рекламных и маркетинговых агентств, позволяющая находить и покупать изображения из реестра Foap, насчитывающего более 2,5 миллионов фотографов со всего мира.

Вы регистрируете аккаунт, загружаете свои высококачественные фотографии с четкими тегами, и фотографии получают оценку зарегистрированного сообщества — чем выше рейтинг, тем выше видимость фотографии. За каждую продажу вы зарабатываете 5 долларов, и вы можете зарабатывать до 100 долларов за каждую продажу. Есть также «миссии», когда бренды и агентства делают конкретные запросы на изображения. А недавно эти миссии расширились за счет видео.

Приложение имеет хорошие оценки как в iTunes (4,3 из 5), так и в Google Play (3.8 из 5). Один рецензент написал: «Мне нравится это приложение! Это интересное место, где я могу делиться своими фотографиями, и у меня есть возможность зарабатывать на них деньги ».

По теме: 15 приложений для экономии денег для людей, уставших от никчемности

Рынок жидкостей

Не у всех есть автомобиль, и многие из нас владеют автомобилями, которые простаивают большую часть дней. Хорошие новости: это приложение для экономики совместного использования, Fluid Market (доступно для iOS и Android), позволяет вам сдавать в аренду свой грузовой фургон, грузовик с закрытым кузовом, пикап, автомобиль и / или внедорожник на час, день или неделю.

Согласно веб-сайту компании, вы можете зарабатывать до 24 000 долларов в год, арендуя грузовик на Fluid. Вы также можете сдать в аренду свои инструменты, такие как дрели, пилы, ножницы для живой изгороди, а также предметы, которые попадают в категорию «Другое», включая разные вещи, такие как туфли на платформе, гребная лодка и тандемный двухместный велосипед .

В целом приложение нравится пользователям. Его рейтинг 4,5 из 5 в iTunes и 3,5 из 5 в Google Play. Один из пользователей Fluid Market сказал: «Мне нравится это приложение.Я зарабатываю деньги, позволяя своим соседям использовать предметы, которые просто лежат у меня дома. Это так просто, а страховка дает мне спокойствие ». Система аренды автомобилей настроена для удобства обеих сторон. Вы, как арендатор, можете установить сейф на своем автомобиле, чтобы вы могли сдать его в аренду, и вам не нужно было присутствовать, чтобы передать ключи.

Связанные: 21 недорогой способ заработать деньги из дома

Swagbucks

Вы зарабатываете деньги, как только зарегистрируетесь в Swagbucks (доступно для iOS и Android) с бонусом за регистрацию в размере 10 долларов США.Стандартное приложение для исследования рынка позволяет вам накапливать баллы, участвуя в опросах, совершая покупки в Интернете или играя в игры — то, что вы можете делать, ожидая очереди или отдыхая в дороге. Вы также можете зарабатывать очки за просмотр видео. Swagbucks получил 4 балла из 5 в iTunes и Google Play.

Льготы для этого приложения? В отличие от других приложений для исследования рынка, которые объединяют сторонние опросы, Swagbucks предлагает множество возможностей для опросов, что дает больше возможностей для заработка.Помните, что, несмотря на то, что есть много возможностей для проведения опросов, вы будете лишены права проводить некоторые из них на основании ваших демографических данных. Еще одно преимущество заключается в том, что вы можете обменять свои баллы на подарочные карты или вернуть деньги через PayPal (порог обналичивания составляет 2500 баллов Swagbucks, что составляет 25 долларов США). Пользователям по большей части приложение нравится. Один пользователь написал: «Отличный способ подзаработать во время перерывов на работе или в ожидании встречи. У кого нет на это времени? Я использую баллы для подарочных карт Amazon и за последний год обналичивал их несколько раз, чтобы побаловать себя.”

По теме: Как зарабатывать деньги в качестве домохозяйки

Slidejoy

Slidejoy (доступно для Google Play) платит пользователям за их экраны блокировки. Как только он будет установлен на ваш телефон, вы начнете видеть на заблокированном экране различные объявления с новостями или рекламодателями. Вы можете провести пальцем влево, чтобы узнать больше, провести пальцем вверх, чтобы увидеть дополнительную рекламу, или проведите пальцем вправо, чтобы перейти на главный экран. Хорошая новость заключается в том, что вы получаете пассивный доход независимо от того, используете ли вы рекламу или нет — просто подумайте, сколько раз в день вам нужно разблокировать свой телефон.Если вы хотите зарабатывать больше, вы можете делать в приложении другие вещи, например опросы.

Вы можете получать оплату через Square Cash или PayPal (выберите «нормальный» режим) или можете пожертвовать свои доходы на благотворительность. Загвоздка в том, что при первой регистрации вам нужно подождать примерно три месяца, прежде чем вы сможете обналичить. После этого будет производиться ежемесячный вывод средств.

В Google Play он получил весьма респектабельную оценку 4,3 из 5 звезд, и один рецензент написал о своем опыте: «Кто не любит бесплатные деньги ?! Четыре звезды только потому, что они изменили варианты вывода средств.«Один недостаток: у Slidejoy довольно высокая комиссия за снятие наличных в размере 20%.

По теме: 8 отличных приложений для учета рабочего времени для фрилансеров

Книжный магазин

«Отличный способ избавиться от книг», — написал один из пользователей приложения Bookscouter (доступно для iOS и Android). «Я получил 170 долларов от продажи четырех книг. Самый высокий покупатель автоматически помещается наверху, чтобы вы могли получить максимальную выгоду от своих книг. Я обязательно буду использовать снова ».

Приложение Bookscouter позволяет зарабатывать деньги, продавая новые и старые книги.После загрузки приложения легко зарегистрироваться (используя свой адрес электронной почты, Facebook или другие социальные сети). Затем начните сканирование штрих-кодов книг (с помощью камеры телефона) и просмотрите агрегированные цены обратного выкупа от покупателей книг, причем самый высокий покупатель находится наверху. Бесплатная доставка.

рецензентов одобрили Bookscouter в iTunes (3,3 из 5) и Google Play (3,9 из 5). Однако имейте в виду, что не все отсканированные книги будут содержать коды цен, и некоторые предложения о покупке ваших книг исчезают, когда вы последуете.Однако, как сказал один рецензент: «Мне кажется, что мне платят даже 15 долларов за книги, которые я собирался раздать! Убери беспорядок и получи немного денег ».

Связано: 9 мобильных приложений, которые выводят социальное предпринимательство на новый уровень

Толуна

В качестве приложения для исследования рынка Toluna (доступный для iOS и Android) выделяется из толпы, потому что пользователи могут получать оплату наличными через PayPal, а также приложение предлагает вознаграждения не только за участие в опросах — вы также можете создать свой собственные опросы (например,грамм. на основании текущих событий, привычек шампуня или мнения о последних технических новинках), которые могут принести вам бонусные баллы.

Регистрация проста, и чтобы понять, как извлечь максимальную пользу из Toluna, вы можете посмотреть веб-семинар о том, как можно доить приложение. (Найдите следующий веб-семинар в своих уведомлениях в правом верхнем углу экрана, где рассказывается о доступных новых опросах.)

Приложение имеет рейтинг 3,8 из 5 звезд в iTunes и 3,3 из 5 звезд в Google Play.

«Будьте терпеливы и упорны! Я здесь чуть больше года, и это было прекрасно. Когда наберете достаточно очков, идите в центр наград и выберите то, что вам нравится! Если вы идете за наличными, мне нравится преимущество PayPal перед ожиданием бумажного чека », — написал один пользователь в блоге сообщества Toluna.

Связано: пошаговое руководство по созданию вашего первого мобильного приложения

Userfeel

Приложение Userfeel (доступно для iOS и Android) позволяет вам участвовать в тестах юзабилити, то есть вам платят за посещение и изучение новых веб-сайтов, выполнение различных простых задач на сайте и предоставление записанных отзывов и критических замечаний.(На веб-сайте есть полезное видео, которое дает четкую иллюстрацию того, что ожидается.)

Каждый тест длится от 10 до 20 минут, и вам платят 10 долларов за тест наличными через PayPal или Payoneer.

Одной из выдающихся особенностей этого приложения является то, что вы проходите начальный «квалификационный тест», который записывает ваш голос и экран во время выполнения заданных задач. Это версия того, что вы будете делать, но она бесплатна и предназначена не только для проверки того, работает ли приложение, но и для того, чтобы дать вам оценку командой UserFeel.Чем выше ваш рейтинг, тем больше тестов вам будет назначено.

Приложение получило 3,2 балла из 5 в Google Play. Один рецензент UserFeel написал: «У меня было несколько проблем с загрузкой моего видео, но их служба поддержки смогла помочь мне восстановить его, и мне заплатили за мой тест. Очень простой способ подзаработать. Я не могу дождаться, чтобы [сделать] еще одно испытание ». В некоторых обзорах упоминается сбой приложения, когда пользователь пытался загрузить тестовое видео, однако команда поддержки Userfeel отреагировала на решение этих проблем.

Связано: чтобы не отвлекаться и не отвлекаться на Facebook, этот предприниматель использует специальное приложение, ограничивающее его использование в Интернете

Musely

Musely (доступно для iOS и Android) — это онлайн-сообщество и приложение-торговая площадка для экологически чистой косметики и товаров для дома, а также социальная платформа для женщин, где они могут делиться и получать советы и полезные советы по здоровому образу жизни — от воспитания детей до ухода за кожей и фитнеса. На Musely вы можете покупать экологически чистые, перспективные бренды и экологически чистые продукты, такие как не содержащий токсинов лак для ногтей или полностью натуральную губную помаду.

Способ заработка в приложении — стать «музой» (по сути, влиятельным лицом) на сайте и создать свой собственный магазин, чтобы получать 20-процентную комиссию с продаж продуктов, которые вы рекомендуете. Musely автоматически производит выплаты 1-го и 15-го числа каждого месяца.

Приложение имеет высокие оценки как в iTunes (4,7 из 5), так и в Google Play (4,2 звезды из 5). Один рецензент написал: «Множество советов своими руками! Это отличное приложение для здоровья, красоты, рукоделия и многого другого! Я одержим!»

По теме: Хотите смахивать вправо в приложении? Вот как сделать ваше приложение звездой.

Как создать приложение бесплатно и заработать деньги!

У технологий есть привычка создавать новые возможности для людей зарабатывать деньги. Для вас это может быть дополнительный доход или основной источник дохода. Мобильные приложения — один из новейших и самых популярных способов заработка. Но начать бизнес, основанный на технологиях, поначалу может быть сложно. Если вам интересно заниматься разработкой приложений, вы попали в нужное место. В этой статье мы расскажем, как зарабатывать деньги с помощью приложений.Итак, без лишних слов, давайте посмотрим, как создать приложение бесплатно и / или заработать на нем деньги!

Получение правильной идеи — всегда первый шаг…

Вы можете создать приложение бесплатно, но сначала вам нужно будет придумать идею для приложения … Попытка быть оригинальной или следование шагам успешных гигантов имеют как преимущества, так и недостатки.

Как и любое предприятие, путь начинается с правильной идеи. Чтобы зарабатывать деньги с помощью приложения, вам нужны правильные идей для приложений ! Вам нужно заполнить ту нишу, которая нужна людям, вам нужно решить проблему для ваших пользователей.

Копирование успешных приложений может показаться заманчивым, но это может быть палкой о двух концах. Да, с одной стороны, популярность приложения означает, что оно что-то делает правильно и уже нашло хорошую нишу, которую нужно заполнить. Это означает, что они разработали для вас часть идеи! Тем не менее, это также может означать, что они уже довольно хорошо заполнили указанную нишу. Популярное и успешное приложение уже неплохо зарекомендовало себя у пользователей. Чтобы украсть этот блеск, ваше приложение должно быть не хуже, а может быть, и лучше, чем это приложение.Более того, вам нужно будет довольно агрессивно продавать его.

Если вместо этого вы решите придумать оригинальную идею, вы должны быть вашим первым и самым резким критиком. Спросите себя и честно говоря, вы бы загрузили и использовали это приложение, если бы оно было в магазинах приложений сегодня? Вы бы оставили его на своем устройстве, как часто открывали бы его? Затем осмотритесь, спросите своих друзей, родственников, коллег, что они используют чаще всего, или, альтернативно, что они хотели бы использовать, но не могут найти.

Наиболее успешные приложения, как правило, происходят из социальных или развлекательных категорий.Однако это очень конкурентоспособные категории. Так что вам лучше придумать что-то действительно замечательное, если вы хотите, чтобы пользователи заметили ваши приложения.

Решите ли вы следовать по стопам гигантов или прокладывать свой собственный путь, вам придется преодолевать трудности, но заранее знать их — это половина дела. Мы надеемся, что сможем пролить свет на некоторые из наиболее важных проблем, описанных выше. Кроме того, для вас может быть хорошей идеей принять к сведению общие черты успешных приложений , чтобы направлять процесс разработки.

Однако понимание — это только первый шаг. Вам на самом деле тоже нужно создать приложение! Давайте посмотрим, как это сделать.

Как на самом деле сделать приложение?

Как и во многих случаях, есть несколько способов сделать это. Вы можете кодировать собственные приложения для каждой целевой платформы (Google Android и Apple iOS). Впрочем, скорее всего, вы не программист. Так что вам, вероятно, придется работать с компанией-разработчиком программного обеспечения или разработчиком приложений-фрилансеров. Даже в этом случае существует множество способов создания вашего приложения: собственные приложения, гибридные библиотеки и т. Д.Более удобный способ сделать это самостоятельно — использовать платформы для создания приложений. Сегодня существует платформа для создания приложений практически для любого типа приложений. Выберите тот, который соответствует категории вашего приложения, предлагает уровень по цене , который вы ищете, требования к поддержке и т. Д. Как MobiRoller, например, мы предлагаем тот, который особенно хорош для создателей контента, сообществ и электронной коммерции (ps. проверьте остальные функции здесь).

Время — деньги … а также часто непредвиденные расходы на разработку приложений.Чем больше времени вы сэкономите, тем меньше затрат потребуется. Вот почему вам нужно эффективное решение. Если вы хотите создать приложение бесплатно, кодирование может быть не решением, даже если вы его кодируете самостоятельно.

Если, однако, вашему приложению требуется множество настраиваемых функций и дизайнов, вам может потребоваться индивидуальная разработка. Как уже упоминалось, цены варьируются в зависимости от метода. Чтобы узнать больше о затратах на разработку мобильного приложения , прочитайте нашу статью именно об этом!

Однако некоторые конструкторы приложений позволяют создавать свои приложения абсолютно бесплатно.Верно, с правильными инструментами вы можете бесплатно создать свое приложение, а затем опубликовать его в магазинах приложений. Хотя, если вы хотите еще и зарабатывать на этом деньги, обычно вам нужно выбрать один из платных вариантов. Однако, если вам нужно приложение только для рекламы или для вашего сообщества, вам может подойти бесплатный пакет.

Теперь мы слышим, как вы спрашиваете: «Хорошо, но , как создать приложение БЕСПЛАТНО? ”Что ж, для этого вам нужно будет либо написать код самостоятельно, либо использовать одну из платформ для создания приложений, которые предоставляют бесплатный вариант.Даже если вы запрограммируете его самостоятельно, затраты времени и усилий будут означать, что это действительно не бесплатно. Однако хорошая платформа для создания приложений может позволить вам создать свое приложение за считанные минуты.

Следующим шагом, конечно же, будет публикация приложения как в Google Play Store, так и в Apple App Store, как мы уже говорили выше. У нас есть некоторые рекомендации на наших страницах поддержки, которые могут быть вам полезны. Прочтите здесь для Apple App Store и здесь для Google Play Store.

Скажите, если я хочу монетизировать это, как мне это сделать?

Есть много разных способов монетизации приложений.Возможно, вы собираетесь приобрести платное приложение, но обычно это ограничивает вашу аудиторию. Таким образом, эта модель обычно не очень хорошо подходит для большинства типов приложений. Другие, более распространенные модели, с помощью которых люди зарабатывают деньги с помощью приложений, — это мобильная реклама, покупки в приложении, спонсорство и подписки или использование приложения в качестве витрины электронной коммерции.

Бесплатная версия MobiRoller — это не просто пробная версия, вы можете создавать множество приложений бесплатно и поддерживать их в рабочем состоянии бесконечно! Таким образом, если вы хотите создать приложение бесплатно, вы попали в нужное место!

Если у вас уже есть большое сообщество, которое вы хотите перенести в мир мобильных устройств, вам следует обратить внимание на модели, которые можно использовать бесплатно для ваших пользователей, но которые могут приносить вам доход.Если, с другой стороны, вы создаете что-то ценное для определенной аудитории, то, что они готовы покупать, другие способы монетизации, такие как платные приложения, продажи внутри приложений и подписки, могут быть хорошими вариантами.

Самое лучшее в монетизации мобильных приложений — это то, что вы можете использовать несколько методов монетизации в комбинации. Если контенту вашего приложения подходит более одного метода, используйте их все! Вы можете увидеть, например, наши предложения по монетизации приложений для создателей контента .

Выбор модели, конечно же, лишь шаг к успеху с ней. Вы должны убедиться, что люди активно используют ваше приложение и используют его как можно чаще. По крайней мере, так обстоит дело с основными моделями монетизации, когда приложение можно загрузить бесплатно.

Хотите ли вы просто создать приложение бесплатно или хотите зарабатывать деньги с помощью приложения, вы можете начать прямо сейчас!

MobiRoller здесь, чтобы помочь вам воплотить в жизнь ваши идеи мобильных приложений. Вы можете осуществить свои мобильные мечты самостоятельно, не написав ни единой строчки кода.Или вы можете попросить дизайнерскую помощь, если она вам нужна. Опробовать систему и создать приложения для Android тоже можно бесплатно!

Это код… Тебе он не нравится! Он грубый и попадает везде! Вы не хотите заниматься этим, вы просто хотите создать приложение и зарабатывать деньги! Вот почему вам нужен MobiRoller 😉

MobiRoller предоставляет вам весь необходимый набор инструментов:

  • Сделайте это сами, вы видите то, что получаете, подход к созданию приложения, кодирование не требуется.
  • Самый доступный способ создавать приложения, которые приносят вам деньги!
  • Создайте один раз, соберите и опубликуйте как для Android, так и для iOS.
  • Профессиональный внешний вид, практичный дизайн, созданный специально для того, чтобы сделать ваши приложения удобными и привлекательными.
  • Полная поддержка покупок в приложениях как в Google Play Store, так и в Apple App Store.
  • Публикация и обновление контента в ваших приложениях в реальном времени.
  • Отличные функциональные модули приложений для публикации контента, форм, сообществ и электронной коммерции.
  • Бесплатная опция для некоммерческих приложений на платформе Android. Создайте приложение бесплатно и опубликуйте его в своей учетной записи Google Play Store.

Вы уже можете начать, если хотите! Создайте бесплатную учетную запись и начните создавать свое приложение прямо сейчас! Есть вопросы, что-то интересно? Что ж, свяжитесь с нами!

10 приложений для зарабатывания денег

Если вы хоть немного похожи на нас, то ваш телефон в значительной степени приклеен к вашим рукам 24/7. Продолжайте читать, чтобы узнать о лучших приложениях, которые помогут вам зарабатывать деньги в пути …

Кредит: Africa Studio (человек), Ирина Барило (магазин), Infinity32829 (знаки фунта) — Shutterstock

Приложения

Tasking — это простой способ зарабатывать до 15 фунтов стерлингов в день, когда вы в пути, выполняя несложные задания от имени крупных компаний.

Это может подойти не всем, но если вы наблюдательны, хитры, умеете добираться до магазинов, умеете фотографировать на телефон или просто хотите заработать несколько дополнительных фунтов, приложения для задач могут быть идеальными для вас!

Что такое приложения для задач?

Кредит: Сергей Козлов — Shutterstock

Приложения с задачами (или приложения с задачами) похожи на таинственный покупатель — главное отличие состоит в том, что в большинстве случаев покупка не ведется (будьте терпеливы).

Вместо этого типичное назначение приложения для задач будет заключаться в том, что вас попросят пойти в супермаркет или магазин, и вместо того, чтобы что-то покупать, вам просто нужно осмотреться.

Вам будет предложено ответить на несколько вопросов о товарах на полках (например, о том, где они были размещены в магазине), и иногда вы сможете сфотографировать товар (например, рекламный стенд или что-то подобное), а затем, взамен, вы заработаете от 2 до 10 фунтов стерлингов . Шальные деньги!

Обычно нет необходимости покупать что-либо, чтобы принять участие, поэтому это отличный источник дохода, если вы очищаете дно своего овердрафта (в отличие от тайного покупателя, когда от вас часто ждут, что вы совершите покупку и получите возмещение. впоследствии).

Как использовать приложения для задач

Чтобы показать вам, что эти приложения будут просить вас сделать, вот пример недавней работы, которую мы выполнили. Это принесло нам 5 фунтов стерлингов, и все, что нам нужно было сделать, это сфотографировать помидоры в супермаркете — серьезно!

Во-первых, нам нужно было сделать пару фотографий всей секции помидоров, вот так:

Затем нам пришлось пересчитать различные доступные сорта (например, два больших помидора на лозе, три помидора черри и т. Д.), а затем сделайте более детальные фотографии дисплея, например:

Приложение подскажет, что именно фотографировать, и все, что вам нужно сделать, это сделать снимки и точно ответить на вопросы.

В целом на создание ушло около семи или восьми минут , что довольно неплохо за 5 фунтов стерлингов!

Ознакомьтесь с нашей подборкой лучших приложений для студентов — они облегчат вам жизнь практически во всех отношениях. Гарантированно.

Сколько вы можете заработать с помощью приложений для задач?

Сумма, которую вы можете заработать на приложениях-задачах, будет зависеть от того, сколько времени вы готовы посвятить их использованию, а также от того, где вы находитесь.

Если вы находитесь в городе или большом городе, вы можете найти вакансии в приложениях для задач каждый день , а если у вас есть собственный транспорт (даже если это велосипед), ваши варианты еще лучше.

Большинство рабочих мест оплачиваются от 2 до 6 фунтов стерлингов, но мы видели целых 15 фунтов стерлингов только за одну задачу раньше. Основным преимуществом приложений для распределения задач по сравнению с другими приложениями для зарабатывания денег является то, что как только ваша заявка будет принята (что обычно занимает не более нескольких часов), вы можете сразу же обналичить деньги.

Часто (но не всегда!) Также отсутствует минимальная сумма выплаты, которую вам нужно достичь — если вы заработаете 2 или 200 фунтов стерлингов, вы можете вывести их мгновенно.

Да, и у многих приложений для задач есть другие способы зарабатывать деньги, помимо выполнения задач. Наиболее распространены платные опросы, но мы рекомендуем ознакомиться с нашим путеводителем по лучшим сайтам для опросов, если это то, что вас интересует.

Какие самые лучшие приложения для задач?

В идеале мы бы рекомендовали загрузить все приложения, перечисленные ниже .Часто только у некоторых есть вакансии, доступные одновременно, поэтому, чтобы максимизировать ваши шансы на стабильный приток денег, загрузите как можно больше из них.

Вот лучшие приложения для загрузки:

  1. Роамлер

    Это приложение, которое мы используем чаще всего, но, к сожалению, в нем довольно сложно зарегистрироваться. Вам необходимо получить приглашение для загрузки приложения, которое доступно как для Android, так и для iOS.

    Мы получили приглашение, выполнив поиск «Roamler инвайт» в Твиттере и попросив кого-то пригласить, так что это возможно.

    Практически всегда есть задания, за которые выплачивается от 2 до 6 фунтов стерлингов.

    Задачи, которые мы выполняли в прошлом, включали фотографирование горшков с растениями в садовом центре и сообщение о том, какие чаи продаются в супермаркете.

    Проверить Roamler »

  2. Полевой агент

    Field Agent доступен на iOS и Android, и мы получили от него довольно приличные выплаты.

    Вам будут платить от 2 до 8 фунтов стерлингов за задание, так что несколько минут поработать неплохо.

    Разнообразие задач довольно велико, от фотографий и видео до предложений / отзывов о продукте.

    Проверить FieldAgent »

  3. Streetspotr

    На Streetspotr не так много вакансий, но когда они появляются, они, как правило, довольно высокооплачиваемые и доступны повсеместно.

    Это означает, что приложение может быть хорошим, если вы живете в маленьком городке / городе, где такие возможности нечасто появляются.

    Мы заработали около 20 фунтов стерлингов только за пару недель покупок в немецком супермаркете!

    Выезд «Стритспотр»

  4. Уличные пчелы

    Задачи на Streetbees выполняются гораздо реже, но, как правило, они оплачиваются немного дороже — мы видели много задач, доступных с выплатой от 10 фунтов стерлингов!

    Таким образом, даже если появляется только одна вакансия в месяц, это может быть эквивалентно одной работе в неделю в некоторых других приложениях.

    Проверьте Streetbees »

  5. BeMyEye

    Одно из наиболее загруженных приложений для решения задач — как с точки зрения доступных вакансий, так и количества зарегистрированных пользователей.

    Это также означает, что работа тоже довольно разнообразна, так что, если вам быстро надоедает, это, вероятно, хороший крик.

    Используйте ссылку ниже, чтобы загрузить приложение, и убедитесь, что вы ввели код nwevqd при регистрации, чтобы получить £ 1 бонусного кредита .

    Проверить BeMyEye »

  6. Нажимай и ходи

    Clic and Walk — еще одно приложение, которое, похоже, не предлагает много задач, но мы все же рекомендуем зарегистрироваться, чтобы вы не пропустили, если им для чего-то нужны таскеры.

    Один обозреватель в Play Store сообщает, что она заработала почти 10 фунтов стерлингов всего за две миссии, так что это могло быть приличным заработком.

    Проверьте Clic and Walk »

  7. Помещение

    Как и некоторые из этих приложений, Premise просит вас выполнить задание при первом присоединении (нам нужно было сделать снимок погоды на улице). Это принесло нам сразу 5 пенсов, но с тех пор ничего не вышло.

    Тем не менее, стоит оставить на случай, если появятся еще несколько задач!

    Выезд из помещения »

  8. Мобай

    Mobeye, как правило, не имеет большого количества задач, доступных одновременно, и за каждое из них мы платили только 20 пенсов за ход.

    Но, как всегда, скачайте его на тот случай, если в вашем районе есть еще задачи.

    Проверить Mobeye »

  9. Микроволновая печь

    Microwork не платит огромную сумму за задание, но количество доступных рабочих мест довольно внушительно по сравнению с некоторыми другими в этом списке.

    Учтите, что выполнение некоторых из этих задач может показаться немного жутким — многие «действия» включают в себя фотографирование людей, которые гуляют, едут на велосипеде и даже спят…

    Проверьте Microwork »

  10. Clickworker

    Задачи Clickworker (или, по крайней мере, доступные нам) немного отличаются от того, что вы найдете в своих стандартных приложениях для задач.

    Вместо того, чтобы ходить в магазины и т.п., единственные доступные нам задачи заключались в том, чтобы делать фото и видео, на которых мы выполняем задания.

    Тем не менее, мы видели, как другие пользователи говорят, что у них возникло больше ваших стереотипных задач, поэтому мы включили это здесь!

    Проверить Clickworker »

Хотя 10 приложений могут показаться большим количеством, как только вы загрузите их все, вы скоро узнаете , какие из них подходят вам лучше всего , а какие просто забивают память вашего телефона.

Лучшие способы заработать деньги с помощью приложений для задач

Кредит: Paramount Pictures

  1. Проверяйте приложения часто — Хотя некоторые приложения отправляют push-уведомления на ваш телефон, когда задача доступна, другие могут не отправлять. Поскольку для каждого места требуется только один «исполнитель» для каждой работы, мы рекомендуем проверять свои приложения для выполнения задач каждое утро с 8 до 9 утра, чтобы дать себе больше шансов принять задачу раньше всех.
  2. Не позволяйте часам истекать — После принятия задания в одном из этих приложений существует ограничение по времени, в течение которого вам необходимо выполнить задание.Конечно, вы можете зарезервировать работу, чтобы сделать ее позже, поэтому обратите внимание на то, сколько времени у вас есть — не принимайте задачу с часовым окном, если вы пишете эссе на время. !
  3. Фактор командировочных расходов — Хотя, в отличие от тайных покупок, ваш заработок обычно составляет 100% прибыли (то есть вам не возмещают расходы за покупку чего-либо), задачи почти всегда требуют, чтобы вы были в определенном месте. Итак, если вы стараетесь изо всех сил, чтобы добраться туда, подсчитайте стоимость транспорта (включая парковку), а затем сравните ее с суммой выплаты, прежде чем браться за задание.
  4. Делайте четкие изображения — Иногда бывает сложно получить четкий снимок полки в полный рост, когда вы находитесь в оживленном супермаркете, но это то, за что вам платят, так что приложите усилия, иначе вы могли бы зря теряете время. Если приложению не понравятся отправленные вами изображения, они могут отказать вам в оплате вашей задачи или попросить вас сделать это снова.

Недостатки постановки задач

Кредит: 20th Century Fox

Помимо того факта, что иногда оплата может быть менее чем велика, самым большим недостатком использования приложений для задач является то, что работа иногда может быть действительно неудобной .

По большей части, эти работы должны быть выполнены тайно, , а это означает, что персонал не должен замечать, что вы делаете. В крупных магазинах это легко сделать, но для небольших предприятий может быть довольно сложно завершить работу, не отдавая игру.

Иногда приложение предоставляет вам авторизационное письмо , чтобы показать недовольный персонал, но некоторые владельцы магазинов могут быть недовольны тем, что вы фотографируете, поэтому из-за этого могут возникать неловкие моменты.

Вы можете быть склонны отказываться от задач, которые кажутся более неудобными для выполнения, но есть загвоздка — они также, как правило, являются одними из самых высокооплачиваемых. Таким образом, прежде чем принять или отклонить задание, лучше всего прочитать описание задания и взвесить, насколько комфортно вы будете себя выполнять, с тем, сколько денег вы могли бы заработать.

Ознакомьтесь с нашим руководством по зарабатыванию денег ходьбой, чтобы узнать больше о том, как пополнить свой банковский счет в течение дня.

.

Leave a Comment

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *