Книги по языку программирования Pascal.
Вы можете изучать язык программирования Pascal с помощью книг и учебников по Паскалю, которые представлены в данном разделе. Самым простым учебником по Паскалю я считаю книгу Ушакова Д.М. и Юрковой Т.А. Поэтому если вы только начинаете изучать Паскаль этот учебник станет для вас наиболее понятным. Если же вы уже успели набраться каких-то знаний в программировании на Pascal, то лучшим вариантом для вас будет учебник Валерия Фаронова — «Турбо Паскаль. Наиболее полное руководство». Все книги и учебники по Паскалю можно скачать бесплатно, перейдя по соответствующей ссылке. Желаю успеха в изучении языка программирования Паскаль.
Hазвание: Паскаль для школьников.
Автор: Ушаков Д. М., Юркова Т. А.
Формат: PDF
Страниц: 256
Размер: 6,32Mb
Ссылки для скачивания:
DepositFiles
Hазвание: Программирование на языке Pascal.
Автор: Г. Г. Рапаков, С. Ю. Ржеуцкая
Формат: DjVu
Страниц: 480
Размер: 6,64Mb
Ссылки для скачивания:
DepositFiles
Hазвание: Программирование на языке высокого уровня.
Автор: Павловская Т.А.
Формат: DjVu
Страниц: 393
Размер: 3,06Mb
Ссылки для скачивания:
DepositFiles
Hазвание: Turbo Pascal: Первые шаги.
Автор: Огнева М.В., Кудрина Е.В.
Формат: DjVu
Страниц: 100
Размер: 10,9Mb
Ссылки для скачивания:
DepositFiles
Hазвание: Turbo Pascal.
Автор: Немнюгин С.А.
Формат: PDF
Страниц: 491
Размер: 30,1Mb
Ссылки для скачивания:
DepositFiles
Hазвание: Паскаль и Дельфи. Самоучитель.
Автор: Владимир Попов.
Формат: : DJVU
Страниц: 544
Размер: 6,36Mb
Ссылки для скачивания:
DepositFiles
Hазвание: Основы технологии программирования. Введение в Паскаль.
Автор: Прудникова Л.И.
Формат: : DJVU
Страниц: 135
Размер: 6,29Mb
Ссылки для скачивания:
DepositFiles
Hазвание: Turbo Pascal-наиболее полное руководство.
Автор: Валерий Фаронов.
Формат: : DJVU
Страниц: 1037
Размер: 10,2Mb
Ссылки для скачивания:
DepositFiles
Другие книги по Паскалю.
Кроме этих книг вы можете скачать другие книги и учебники. Все они помещены в один архив. В архиве находятся следующие книги:
- С. Н. Лукин – Turbo Pascal 7.0 Самоучитель.
- Н. Вирт – Алгоритмы и структуры данных.
- Е. Зуев – Язык программирования Turbo Pascal.
- Г. С. Иванова – Основы программирования.
- Н. Культин – Turbo Pascal в задачах и примерах.
- О. Меженный – Самоучитель Turbo Pascal.
- С. Окулов – Основы программирования.
И некоторые другие книги.
Скачать с DepositFiles
Для школьников программирование на языке Pascal ABC
(для 6-7 классов)
Порой мы слышим от школьников, что Pascal – это скучно и неинтересно. На самом деле язык Pascal – это своего рода «таблица умножения» для всех, кто хочет почувствовать «вкус» программирования. Легкий и понятный, он становится основой для освоения всех других языков программирования.
В Школе компьютерной грамотности Comp-As в Минске мы преподаем Pascal для детей. Мы разработали проект «Бесплатные видеоуроки Pascal», чтобы помочь школьникам убедиться: программирование – это интересно и увлекательно!
Что дают бесплатные видеоуроки Pascal?
Бесплатные видеоуроки основаны на школьной программе. Здесь вы найдете много решенных задач и легко подготовите домашнее задание.
Чему можно научиться на очных занятиях в Школе?
На компьютерных курсах для школьников мы глубже изучаем Pascal и другие языки программирования: PHP, С, С++ и Java. Хотите продолжить обучение, стать асом программирования, а в будущем – получить перспективную работу в сфере ИТ? Звоните нам и приходите на курсы в Школу Comp-As!
Невозможно заговорить на языке, познакомившись с ним только по учебнику. Точно так же нельзя стать программистом, не написав ни одной программы. Именно поэтому мы рекомендуем, просмотрев каждый из бесплатных видеоуроков, сразу переходить к практике — и проверять работу программ на компьютере.
Урок 1. Pascal ABC. Исполнитель Чертежник.
Урок 2. Pascal ABC. Линейные алгоритмы.
Урок 3. Среда программирования Pascal ABC. Структура программы.
Урок 4. Основные понятия языка программирования. Переменная. Типы данных. Ввод и вывод данных.
Урок 5. Команда присваивания. Арифметические операции и выражения. Стандартные функции.
Урок 6. Составление линейных программ для решения задач.
Приглашаем вас в путешествие по стране программирования!
«Программирование можно сравнить с огромной страной, полной чудес, сюрпризов, замечательных находок и даже… опасностей! Начинающий пользователь или опытный «геймер» — победитель виртуальных чудовищ не всегда знает, что, овладев даже основами программирования, он может заставить компьютер рисовать картинки, немногим уступающие по красоте шедеврам игровой компьютерной графики, или исполнять мелодию, подмигивая при этом световыми индикаторами своей клавиатуры.
Ну а чем не замечательная перспектива — решение сложной программистской задачи, решение, которое смог найти именно ты и никто другой, и вот уже твою программу «скачивают» через Интернет сотни и тысячи пользователей, передавая друг другу имя ее создателя!
Ну а опасности? Есть и опасности. В историю программирования вошла ошибка программиста, создавшего управляющую программу для американского межпланетного зонда и «набившего» вместо запятой точку. Запятая потеряла хвостик, а межпланетный зонд «промахнулся» мимо Венеры на несколько миллионов километров. А если нечто подобное произойдет в программе, управляющей, например, полетом боевой ракеты?»
Из книги С. Немнюгина, Л. Перколаба «Изучаем TURBO PASCAL».
Готовы преодолевать трудности в поисках интересного и неожиданного? Будем рады видеть вас в Школе компьютерной грамотности Comp-As в Минске.
Расписание занятий и цены. Филиал №1, Минск, Лошица-3
Расписание занятий и цены. Филиал №2, Минск, Каменная горка-2
Microsoft Small Basic — простейший язык программирования для начинающих.
Первый шаг для начинающего программиста
Small Basic — это единственный язык программирования, созданный специально для начинающих. Он максимально удобен
при переходе от визуального, блочного программирования к текстовому кодированию.
Small Basic сочетает в себе дружественный русскоязычный интерфейс с очень простым языком и богатым набором
библиотек. С помощью интеллектуальных всплывающих подсказок, Small Basic делает написание кода еще легче.
Microsoft рекомендует Small Basic начинать изучать в возрасте от 7 лет. Эти рекомендации для англоязычных стран,
поскольку при программировании на Small Basic необходимо писать код на английском языке. Для неанглоязычных стран
возраст изучения Small Basic с 8-9 лет.
С чего начать, Scratch или Small Basic?
Scratch vs Small Basic
Детям с 8-12 лет, умеющим читать и двигать компьютерной мышкой,
рекомендуется изучать Scratch-программирование. Здесь
дети изучают основы программирования в игровой форме, двигая блоки мышкой, дети на интуитивном уровне понимают понятие
циклов, логических условий, переменных, событий, процедур и функций. Т.е. дети не понимают в классическом понимании
определения сложных терминов программирования, однако понимают, когда и как их можно использовать при составлении
программы.
Дети, прошедшие курс Scratch-программирования, наиболее подготовлены к изучению основ программирования,
поскольку уже составляли программы, хотя и с помощью блоков. Детям старше 12 лет, а также взрослым, уже не интересно
заниматься программированием на Scratch. Для таких категорий слушателей мы рекомендуем изучить основы программирования
на примере языка программирования Microsoft Small Basic.
Не лучше ли, как раньше, Pascal, чем Small Basic?
Pascal vs Small Basic
До 2009 года начинающие программисты осваивали базовые концепции, изучив язык программирования Pascal. Однако в этом
случае придется выполнять упражнения и решать задачи в явно устаревшей, (ориентированной на работу в операционной
системе DOS) среде разработки Turbo Pascal, столкнуться с массой проблем при ее использовании в современных
операционных системах семейства Windows.
Small Basic создавался специально для новичков в программировании. Нет более легкого языка для изучения, чем Small
Basic. Этот язык наиболее современный, т.к. Small Basic был создан 23.10.2008 года и более удобный для первого освоения, чем
большинство аналогичных языков для новичков, написанных во время архаичной операционной системы DOS или еще раньше, как например:
Pascal, Turbo Pascal, Fortran, Basic, QBasic, Turbo Basic и др. Язык программирования Small Basic более легок в
понимании и в освоении для новичка, чем любой другой.
Начать лучше со Small Basic или Java?
Small Basic vs Java
Клуб программистов «1С» предлагает начинать обучаться школьникам программированию с 11 лет с языка Java, и ни слова
не говорит про Small Basic. Вполне резонный вопрос, может лучше начать с Java, и пропустить Small Basic, с учетом
того, что на тематических ознакомительных видеоуроках от фирмы «1С» часто можно слышать, что они даже детям с 10 лет предлагают
начинать с Java?
На самом деле Java гораздо сложнее, чем Small Basic, и для освоения Java нужно иметь базовые знания по
основам компьютерной грамотности и основам программирования, о чем подразумевают в клубе программистов «1С», даже когда
рекомендуют изучать Java с «нуля». Вы сами можете попробовать пройти Первое занятие по Java-программированию для школьников,
а затем сделать выбор: если вам все понятно, вы освоили первый урок по Java, то имеет смысл пропустить Small Basic и начинать изучение
программирования с Java. Если же вам показалось, что Java слишком сложно для освоения, то, тогда однозначно, следует начинать
программировать со Small Basic. Кстати говоря, сама фирма «Microsoft» рекомендует Small Basic для детей начиная с 7 лет!
Python очень легкий и популярный. Может с него начать?
Python vs Small Basic
Язык программирования Python более сложный, более требовательный к знаниям и навыкам программирования, чем Small
Basic. Если у Вас нет навыков программирования, начните с более простого языка Small Basic. Если вы поймете и освоите
Small Basic, то, скорее всего, вы сможете также осилить и Python. Нередко начинающие с языка программирования Python
не могли освоить его и бросали на полпути, предполагая, что это слишком сложно.
В какой-то степени Small Basic является лакмусовой бумажкой для новичка в программировании. В том смысле, что еще окончательно
неизвестно, сможет ли человек стать программистом или эта профессия не подходит ему. Если новичок освоил Small Basic, то при
желании и упорстве он сможет освоить и другие, более сложные языки программирования. Если же самый легкий язык Small Basic
оказался не по зубам, то, скорее всего, и более сложные языки программирования окажутся невозможным для освоения.
Почему стоит начать программирование со Small Basic
А не гнаться за популярными языками
Современные системы программирования, такие как Python, Java, JavaScript, Delphi, и, тем более, C++ или Microsoft Visual C++,
ориентированы на профессиональную разработку и предполагают наличие у пользователя знаний и начального опыта в области программирования.
Но откуда взять эти начальные знания и опыт в области программирования? Другими словами, они не подходят начинающим для
обучения программированию.
Очевидно, осознав проблему отсутствия современной среды разработки, ориентированной на начинающих,
Microsoft предложила свое решение — Microsoft Small Basic. Язык программирования Microsoft Small Basic,
несмотря на название «маленький», тем не менее является современной, вполне приличной и доступной для начинающих
средой разработки с автодополнением кода и всплывающими подсказками. Кроме этого интерфейс программы и интерактивная помощь полностью
русифицированы и адаптированы для русскоговорящего пользователя, и только код пишется на английском языке.
Чтобы выбрать первый язык программирования, надо ориентироваться не на спрос, а надо ориентироваться на задачу.
Если задачей является стать программистом и нет никакого опыта программирования, надо выбрать самый легкий в изучении язык, и,
освоив его, переходить к более сложным и продвинутым языкам, пользующимся спросом. Профессиональный программист должен в
совершенстве знать несколько языков программирования, и, в случае необходимости, быть готовым к изучению нового языка
программирования.
Язык программирования Small Basic предназначен для того, чтобы сделать обучение программированию предельно
простым и доступным занятием для новичков, которое также может приносить удовольствие. Язык Small Basic
разрабатывался с намерением снести барьер сложности и проложить дорогу в удивительный мир компьютерного
программирования как для взрослых, так и для детей.
Все читатели этих строк могут принять участие и проголосовать в социологическом опросе онлайн, ответив на вопрос «Какой должен быть первый язык программирования для начинающих?», и увидеть результат, исходя из мнений народного голосования.
Изучите основы программирования
C помощью Microsoft Small Basic
Основы программирования – это фундаментальные знания по программированию, это начало и азы навыков по программированию. Без основ
программирования вы не освоите ни один из языков программирования. Основы программирования частично входят в базовый школьный курс
«Информатики» начиная с 7 класса. В некоторых школах изучают углубленно этот предмет, а в некоторых школах изучают
поверхностно, ограничиваясь понятием компьютера и его истории развития, понятием информации и информатизации, общими
понятиями информационных технологий и их роли в повседневной жизни. Понятия «алгоритмизация» и «программирование» в
некоторых школах проходят настолько поверхностно, что многие уже и не помнят, проходили или нет такое.
Программирование, как и иностранный язык, лучше начинать в школе, и чем раньше, тем лучше. Все больше и больше стран понимают
пользу от раннего изучения программирования, в некоторых странах его изучают в школах с 5 лет. Раннее изучение программирования
позволяет развить творческое, креативное мышление, расширяет кругозор, развивает логическое и алгоритмическое мышление,
причинно-следственные связи, способность к аналитическому мышлению. Изучение методов программирования позволяет разбить задачу на
более мелкие, строить логические связи и анализировать ситуации.
Каковы дальнейшие перспективы после Small Basic?
Что потом изучать проще всего?
На примере Small Basic можно изучить базовые концепции программирования, алгоритмические структуры, инструкции управления
ходом выполнения программы, циклы, научиться работать с массивами, файлами и графикой. В Microsoft Small Basic в качестве языка
программирования используется диалект языка Basic, что позволяет в дальнейшем без особых проблем перейти на следующий
уровень — начать работать в Microsoft Visual Basic, или изучать более продвинутые языки разработки, например, язык
программирования Python.
Microsoft Visual Basic
На языке Small Basic можно компилировать программы и писать приложения под Windows. Если же функциональности вам будет
недостаточно, проще всего при самостоятельном изучении перейти к следующему уровню – Microsoft Visual Basic, при этом
переучиваться на другой язык не нужно, поскольку Microsoft Visual Basic, по сути, продолжение и расширение Microsoft Small
Basic. Более того, код программы, написанный в Small Basic, если перенести без изменения в Visual Basic, точно так же запускается
и выполняется.
VB.NET
Продолжением Microsoft Visual Basic, (а следовательно и Microsoft Small Basic) является один из мощнейших и современнейших языков
программирования Visual Basic .NET (VB.NET), реализованный на платформе Microsoft .NET.
Где еще пригодится Small Basic?
VBScript & VBA
Кроме того, следующим шагом, после Microsoft Small Basic можно изучить VBScript (VBS, развернуто Microsoft Visual Basic Script Edition,
иногда еще называют Visual Basic Script). VBScript пригодится при веб-программировании как альтернатива JavaScript на веб-страницах,
а также при создании динамических веб-страниц ASP, как альтернатива PHP страниц.
Знание Small Basic поможет вам при дальнейшем изучении Visual Basic for Applications (VBA). Знания VBA вам поможет при программировании
в приложениях Microsoft Office (Excel, Word, Access и др). Учитывая популярность и возможности офисных программ, с помощью VBA можно писать,
дописывать и редактировать макросы (которые, кстати, написаны на VBA), т.е. создавать расширения в офисных программах Microsoft Office.
И это все, что может Small Basic?
Дополнительные возможности
С помощью Small Basic можно программировать игровую приставку Kinect, роботов Lego Mindstorm и Arduino, гарнитуру для виртуальной
реальности Oculus Rift и многое другое. С помощью Silverlight player вы можете даже размещать свои игры, написанные на Small Basic,
в собственных блогах и веб-сайтах и воспроизводить их в браузере. Кроме этого, есть множество расширений
Microsoft Small Basic, позволяющие существенно расширить функционал и возможности программирования на языке Microsoft
Small Basic.
Знание Small Basic это, в первую очередь, знание основ программирования. Никто не запрещает вам изучать после Microsoft Small
Basic такие языки программирования, как Python, Java, C++, JavaScript и прочие языки программирования для дальнейшего
самообразования, саморазвития или трудоустройства. Таким образом, Microsoft Small Basic — это первый шаг программиста практически
любого направления программирования.
Полезные ссылки по Microsoft Small Basic
Скачать, попробовать, научиться
- Скачать Microsoft Small Basic 1.2 —
(Русский интерфейс). Ссылка с официального сайта Microsoft.(SmallBasic.msi, 7.0 MB) - Никита Культин, Лариса Цой. Small
Basic для начинающих. Бесплатный учебник по Small Basic на русском языке на 245 стр. Ссылка с официального сайта Microsoft (PDF-формат, 5,73 MB) - Ильдар Ахметов. Программирование на Small Basic. Учебник для тех, кто не понимает никакие другие учебники. Бесплатный учебник на 50 стр. (PDF-формат, 4,06 MB)
-
Microsoft Small Basic. Знакомство с программированием. Бесплатное
пособие на русском языке на 70 стр. Ссылка с официального сайта Microsoft (PDF-формат, 2,5 MB) -
Валерий Рубанцев. Занимательные уроки с компьютером или Small Basic для начинающих. Книга на русском языке на 588 страницах для самых
маленьких и неопытных новичков с нулевым уровнем подготовки. Ссылка с Гугл Диска (PDF-формат, 35,9 MB) - Русскоязычное сообщество Small Basic в социальной сети «ВКонтакте».
- Документация по командам и ключевым словам на русском языке
- Обучающие видеоуроки по Microsoft Small Basic на YouTube.
Бесплатный видеокурс из 19 видеоуроков на русском языке от TeachVideo. - Бесплатный обучающий курс из 23 уроков по Microsoft Small Basic (PDF-формат, каждый урок по 1-1,5 MB)
- Введение в Small Basic (скачать / просмотреть PDF — 1,43МБ)
- Инструкции, свойства и операции (скачать / просмотреть PDF — 1,42МБ)
- Переменные (скачать / просмотреть PDF — 1,19МБ)
- Условия и циклы (скачать / просмотреть PDF — 1,14МБ)
- Ветви и процедуры (скачать / просмотреть PDF — 1,14МБ)
- Графическое окно
- Графика черепашки
- Изучение фигур
- Объекты Sound, Program и Text
- Объекты Clock, Desktop и Dictionary
- Объекты Flickr, ImageList и Network
- Ввод и вывод файлов
- Стеки и массивы
- Объект Math
- События и интерактивность
- Объект Controls
- Средства отладки
- Игры с фигурами
- Реагирование на события
- Обнаружение столкновений
- Сложные игры
- Совместное использование кода
- Изучение среды разработки Microsoft Visual Basic
- РАСШИРЕНИЯ Microsoft Small Basic или углубленный уровень Microsoft Small Basic.
- SMALL BASIC PRIME – расширенная интегрированная среда разработки (IDE) для Small Basic. Интерфейс редактора кода для профессионалов с расширенными возможностями.
- Социологический опрос по первому языку программирования. Народное голосование «С чего начать программировать?»
Посмотрите результат по первому языку программирования для начинающих и
проголосуйте сами. - Дистанционный курс по скайп
(или Zoom) «Программирование на Microsoft Small Basic» Индивидуальные онлайн занятия с репетитором по Zoom, наиболее эффективное обучение программированию,
если бесплатное обучение оказалось недостаточно эффективно, или если недостаточно времени для самостоятельного изучения программирования Microsoft Small Basic.
Поделиться в соцсетях…
Данный сайт SMALL-BASIC.RU создан НПЦ «ИНФА-ОБРАЗОВАНИЕ» в рамках проекта по популяризации языка
программирования Microsoft Small Basic в России и в русскоговорящих странах.
2019 — 2020 © INFA-Education.RU
10 приложений для изучения программирования на мобильных устройствах + бонус
Мы подготовили для вас подборку мобильных приложений, благодаря которым вы сможете изучать программирование где угодно. Делитесь приложениям, которые не попали в этот список, в комментариях!
Udacity
Udacity — известный ресурс для обучения программирования — выпустил бесплатное приложение, благодаря которому пользователь может существенно повысить уровень своего образования, проходя бесплатные курсы по программированию от ведущих экспертов IT-отрасли. Доступно для Android и iOS.
Swifty
iOS-приложение для изучения языка программирования Swift, который разработан компанией Apple.
Swift Playgrounds
Приложение Swift Playgrounds — самый простой способ познакомиться с языком Swift. Создавайте собственные приложения прямо на планшете, используя существующие шаблоны или придумывая уникальные.
Codecademy Hour of Code
Образовательный портал Codecademy выпустил свое первое приложение для iPhone, с помощью которого можно изучить основы программирования всего за час. Выполнение небольших заданий занимает совсем немного времени.
Tynker
Tynker — это одна из самых популярных обучающих платформ для детей. Она используется более чем в 8 000 школ и помогает почти 6 миллионам детей начать программировать.
Также советуем ознакомиться с нашей подборкой приложений по программированию для детей, в том числе на русском языке.
Khan Academy
Khan Academy, известный образовательный ресурс, выпустил приложения для Android и iOS, которые дадут вам возможность проходить курсы платформы где угодно.
Javvy
Интерактивное учебное пособие по языку программирования Java, благодаря которому можно получить базовые знания о языке и научиться основам программирования в целом. Весь курс обучения включает более 150 уроков. Доступно в Google Play и iTunes.
SoloLearn
SoloLearn представляет собой целый ряд мобильных приложений, которые обучают пользователя программированию при помощи специальных игр. Приложения SoloLearn доступны бесплатно для платформ iOS и Android.
Coursera: Online courses
Бесплатные курсы ведущих университетов мира на Coursera теперь доступны и в виде приложений для Android и iOS.
EdX — Online Courses
EdX — это ещё одна площадка открытого образования, предлагающая бесплатные онлайн-курсы от лучших университетов мира. Доступна и в виде приложений для Android и iOS.
Кроме того, мы не смогли пройти мимо следующих двух замечательных ресурсов, которые также нацелены на обучение программированию в увлекательной форме.
CodeCombat
Одна из самых популярных игр, обучающих программированию. Приложение часто используется в образовательных учреждениях для обучения разработке. Содержит курсы для всех возрастов.
CodeWars
Сервис, в котором можно соревноваться в программировании с другими участниками. Пользователям доступны различные языки для написания кода и задания, которые необходимо выполнить.
Если эти ресурсы показались вам интересными, советуем ознакомиться с нашей подборкой бесплатных онлайн игр, которые обучат вас программировать.
Источник: ITmentor
Программирование 1С с нуля
В этой статье я попытаюсь Вам рассказать. как с нуля, в кратчайшие сроки, изучить 1С программирование 8.3 и 8.2. Причем не только изучить, но и монетизировать свои знания.
Программирование 1С с нуля — с чего начать?
Начало — самое трудное в любом деле. Чтобы совершить первый шаг. я рекомендую ознакомиться с предметной областью — бухгалтерией, торговлей, учетом з/п. Начать следует с понимания торговли: требуется знание основных бизнес-процессов любой компании: покупка товаров/сырья, продажа товара и т.д. Следующий шаг — понимание основ бухгалтерского учета.
Вы должны представлять общие принципы бухучета. Не пытайтесь сразу, с нуля, понять всё — не получится. Если Вы технарь-программист, Вы не обязаны знать бухгалтерский учет лучше бухгалтеров и учить их этому искусству.
Для обучения программе 1С 8.3 с нуля, в виде практической части, рекомендую установить самые распространенные типовые конфигурации — «Управление торговлей» и «Бухгалтерию предприятия«. Создайте в базе тестовую организацию, оформите поступление товара, продайте часть товара, проведите инвентаризацию, примите основные средства, спишите товар, сделайте возврат от покупателя и т.д. Проведите в программе 1C все действия, встречающиеся в повседневной жизни предприятия.
Начинаем программировать в 1С
Когда Вы более-менее разобрались в предметной области, зачем, в общем, используют 1С предприятие, следует приступать к обучению программированию. С нуля начинать программировать стоит с разработки простеньких конфигураций:
Создайте документ поступления, оприходуйте товар. Создайте документ продажи — продайте. Постройте отчет, в котором можно будет увидеть товародвижение. Разработайте печатную форму к документам. Не рекомендую сразу лезть в «сложные» типовые конфигурации, первый этап программирования в 1 С 8.3 с нуля — понимание назначений объектов метаданных.
Разъясните для себя, что такое справочники, константы, документы, регистры накопления. Особо важный пункт в изучении программирования 1С — встроенный язык запросов. Без него невозможно эффективно получать данные из системы. Возможно, для интереса, Вы можете найти знакомых, которым нужна была своя «уникальная» программа. Вы можете договориться с ними о разработке такой программы бесплатно или за небольшое вознаграждение. В таком случае Вы получите не только навыки программирования на живом примере, но и опыт общения с заказчиком, что на деле является очень важным свойством программиста 1С.
Сейчас Вам как никогда требуется самомотивация, необходимость много работать и впитывать новую информацию как губка. Каждый день Вы будете узнавать что-то новое, интересное (завидую вам 🙂 ). На этом этапе изучения программирования 1С с нуля из материалов я бы порекомендовал:
- Начать читать книги по 1С программированию, начиная с самых простых (вроде «Простых примеров разработки»). Скорее всего, Вы не будете сразу понимать всё, но информация отложится в Вашей памяти, и её можно будет использовать в дальнейшем.
- Просмотр видеокурсов по 1С онлайн- очень полезная и наглядная информация, тем более что достать большинство из них можно бесплатно.
- Чтобы начать решать реальные практические задания, зарегистрируйтесь на бирже фриланса 1С и начните решать задания из архива. Тем самым Вы не только получите реальный опыт, но и поймете, какие виды услуг на рынке сейчас востребованы.
Монетизируем знания в 1С
Если вы только начинаете программировать в 1С или просто хотите систематизировать свои знания — попробуйте Школу программирования 1С нашего друга Владимира Милькина. Пошаговые и понятные уроки даже для новичка с поддержкой учителя.
Попробуйте бесплатно по ссылке >>
Через некоторое время мы становимся этаким Middle 1C developer. Мы уже понимаем архитектуру 1С 8.2, умеем отличать дебет от кредита, смело общаемся с клиентом — в общем, мы полноценные специалисты, прошедшие этот путь с нуля. Становится вопрос — монетизация знаний. На самом деле, рынок услуг 1С чрезвычайно большой. И зарабатывать на нём можно очень приличные деньги. Рассмотрим основные способы продажи своих услуг:
Работа в 1С-Франчайзи
Огромный плюс — франчайзи берут специалистов 1C с нуля. Работа в фирме-франчайзи 1С — путь постоянного развития. Вы точно будете узнавать каждый день что-то новое, интересное. Основной плюс франчайзи, на мой взгляд, — неограниченная сверху планка заработной платы (если Вы работаете на почасовой ставке). По опыту могу сказать, во франчайзи можно зарабатывать очень неплохие деньги — всё зависит от Вашей выработки. Когда зарплата завязана на выработке, это очень мотивирует.
Необходимо всегда искать креативные варианты повышения выработки часов. Например, создать универсальную обработку, которую можно продавать всем клиентам. Работы в фирмах-франчайзи, как правило, огромное количество. У опытных программистов 1С получается «закрывать» до 300 часов в месяц, что в пересчете на среднюю ставку программиста 1С получается довольно неплохо. Мой личный рекорд — 400 часов.
Работа фрилансером/свой бизнес в 1С
Работа фрилансером аналогична работе во франчайзи. Мы также предоставляем услуги 1С на аутсорсе. Вы замотивированы на оказание качественных услуг: если клиент уйдет, Вам нечего будет кушать :). Существенное отличие — нам необходимо заниматься поиском клиента, вести бухгалтерию организации (ИП или ООО). Клиентов можно искать в интернете, на специальных сайтах для фрилансеров, просто по знакомым и т.д.
Работа на внутреннем проекте («фикси»)
Другой вариант — работа на внутреннем проекте внедрения 1С 8.2 в компании, или, как это иногда называется, «фикс». Этот вариант отличается повышенным уровнем стабильности — сколько бы Вы не работали, Вы получите свой оклад. Ни больше, ни меньше. Как правило, если всё качественно сделано, ничего не ломается. Если нет новых задач, это значит, что можно заняться своими делами — саморазвитием или же найти дополнительную подработку.
Видеокурс по программированию в 1С:
Если Вы начинаете изучать 1С программирование, рекомендуем наш бесплатный курс (не забудьте подписаться на YouTube — регулярно выходят новые видео):
К сожалению, мы физически не можем проконсультировать бесплатно всех желающих, но наша команда будет рада оказать услуги по внедрению и обслуживанию 1С. Более подробно о наших услугах можно узнать на странице Услуги 1С или просто позвоните по телефону +7 (499) 350 29 00. Мы работаем в Москве и области.
С какого языка изучать программирование? | Обучение
Ну что на это сказать? Если начать с этих языков (PHP, вообще-то, трудно назвать языком программирования в классическом смысле), то я сильно сомневаюсь в результатах. Тем более, что советовал, скорее всего, такой же «грамотей», как и тот, с которым беседовал я.
Так что смысл в такой статье есть. Привожу краткие характеристики тех языков, которые я преподавал в течение ряда лет.
BASIC — язык наиболее простой для начального знакомства. Его осваивают не только те, у кого хорошо развито математическое мышление. Я его преподавал как начальный язык программирования. Так как в нем нет необходимости описывать типы переменных, он больше похож на обычные математические решения. Для олимпиад подходит до городского уровня, но не выше.
PASCAL — требует определенного математического мышления, но вполне подходит для начального изучения. В настоящее время имеется достаточно много литературы, доступной для школьников. Олимпиадное программирование обычно происходит на нем. Это язык, на котором я веду преподавание.
Си — язык профессионального программирования. Для начального изучения не рекомендуется. Его можно изучать после основательного знакомства с Паскалем. Но нужен он лишь для уровня международных олимпиад, ну может иметь преимущества для некоторых классов задач на уровне российских. С литературой по нему, доступной для школьников, я не знаком.
Delphi — в консольном варианте это Паскаль, может использоваться на олимпиадах. В объектно-ориентированном варианте не используется на олимпиадах. Для начального обучения не рекомендуется, также как и остальные ООП языки программирования. Я провожу пару занятий по Delphi в конце курса, но исключительно для того, чтобы у моих учеников не было комплекса неполноценности при общении с «распальцованными» выскочками.
Ассемблер — на самом деле, правильнее говорить ассемблеры, т.к. для каждого типа процессоров ассемблер свой. Для начального изучения категорически не рекомендуется. Его как первый язык может освоить только электронщик, детально знакомый с работой цифровой техники. В Интернете я встречал предложения начинать с ассемблера, но это не более чем стёб.
Общие замечания: языки программирования различаются синтаксисом, т. е. способом выражения мысли программиста. Главное не синтаксис, а алгоритмическое мышление. Если его нет, то нет и навыка программирования. Если выработано алгоритмическое мышление, то переход с одного языка программирования на другой не столь уж и проблематичен. Во многих школах преподавание ведется на BASIC-е просто потому, что других языков преподаватели не знают, а те кто знают, работают программистами и ерундой (вроде преподавательской деятельности) не занимаются.
Вывод: начинать изучение надо с TurboBASIC или TurboPASCAL. Подчеркиваю, что с турбо-вариантов. Изучение начинать после знакомства с алгеброй. Как вариант допустимо изучение программирования до знакомства с алгеброй, но тогда на примере языка программирования BASIC вводить алгебраические понятия. Но это в том случае, если идет индивидуальное обучение.
Моя практика показывает, что раннее обучение, как правило, неэффективно. Правда, встречаются дети с исключительной (высокой) мотивировкой, для которых общие рекомендации не работают. Но это очень редко. Если у ребенка есть явновыраженные математические способности, то можно начинать с PASCALя, если нет, то лучше начинать с BASICа. Если есть желание познакомиться с пользовательским аспектом (без серьезного вникания в синтаксис), то можно знакомиться с EXEL (без макросов).
Всем и каждому программирование не нужно вообще. Для общего образования достаточно знать компьютер на уровне пользователя. Изучение языков программирования — это серьёзный труд, требующий большой концентрации внимания, поэтому прежде всего надо четко знать, чего вы хотите. И самое главное, чего хочет ребенок. Или это глубокий интерес — и тогда требуется серьезный подход, или это поверхностное желание… В случае глубокого желания надо настраиваться на серьезный труд и не на один год.
Еще раз повторюсь, не на программировании свет клином сошелся. Жизнь разнообразна, и вполне возможно, что ваш ребенок найдет себя в совершенно другой области. Заниматься программированием — означает обречь себя на вечное ученичество. Сейчас те языки программирования, которые мы изучали в университете (30 лет тому назад), можно найти, как правило, в разделе история вычислительной техники. В то же время программирование — процесс творческий и заниматься им интересно (мне так точно). Желаю успехов в освоении этого предмета. От простого к сложному.
2644 репетитора, отзывы, цены, рейтинг на Профи
Александр готовил меня к ЕГЭ по информатике в течение полугода. На момент начала занятий я писала пробники менее, чем на 60 баллов, и совершенно не представляла, куда смогу поступить с такими низкими результатами. Благодаря Александру я набрала необходимое высокое количество баллов и поступила,… Читать дальше
куда так хотела (мне сняли несколько баллов лишь за мою невнимательность, а не за «недостаток» знаний). Данный репетитор поражает своей осведомлённостью во всех вопросах и широким кругозором, образованностью и подходом к ученику. Я была очень довольна тем, что Александр знает не только самый распространённый Pascal, но и такие редко используемые языки программирования как C++, Бейсик, Python и другие. Репетитор действительно очень хороший и подходит как для занятий по информатике, так и по математике. Он предлагал мне писать программы с математической основой, подтягивая тем самым мои знания для двух важных для моего поступления предметов. Александр очень пунктуальный и вежливый. Хочу также обратить внимание на индивидуальный подход к каждому ученику. У Александра нет старой потрёпанной книжки, по которой он проводит занятия для всех. Каждый урок – новая тема, и каждое задание – неповторимое и уникальное, составленное репетитором самостоятельно на основе типичных ЕГЭ-шных заданий с учётом тех аспектов, которые мне следует подтянуть и которые смогут пригодиться в жизни. Более того, каждая такая задача была разноплановая и ссылалась не на одну проблему, а на несколько, восполняя одновременно большой круг моих пробелов в знаниях.
Цель репетиторства – ЕГЭ по информатике на высокий балл, и она была достигнута только благодаря правильно подобранному репетитору. Спасибо большое profi.ru за поиск подходящего человека и отдельно огромное спасибо Александру за знания, которые уже пригодились мне на ЕГЭ и ещё пригодятся в университете и дальнейшей деятельности! Теперь я точно знаю, к кому смогу обратиться по каким либо вопросам, когда буду учиться в ВУЗе. Я настоятельно рекомендую Александра в качестве репетитора по информатике и математике! 🙂
Изучите программирование на языке Pascal с нуля
- Учащиеся должны быть старше 16 лет
- Им необходимо иметь фундаментальные знания английского языка, ИКТ и математики.
- Студенты, желающие начать карьеру в программировании
- ИТ-специалистов, желающих стать предпринимателями (мини-предпринимателями)
- Разработчики веб-приложений, мобильных приложений и сервисных приложений
- Другие специалисты, интересующиеся программированием
- Для соискателей, желающих еще больше повысить свою квалификацию
Для прохождения этого курса слушатели должны успешно пройти все критерии оценки.Целью оценки является обеспечение эффективного обучения.
Вам нужно будет отправить эти задания онлайн через портал онлайн-обучения, затем они будут подвергнуты внутренней оценке, и результаты будут предоставлены.
- Вам нужно будет заплатить всего 19 фунтов стерлингов за оценку и сертификат.
После успешного завершения программы; вы получите сертификат «Изучение программирования на языке Pascal с нуля — уровень 2» от CPD.
Получите распечатанный сертификат абсолютно БЕСПЛАТНО, с соответствующей платой за доставку
Продолжительность доступа
Курс будет доставлен вам напрямую, и у вас будет 12 месяцев доступа к платформе онлайн-обучения с даты вашего присоединения к курсу. Курс является самостоятельным, и вы можете проходить его поэтапно, пересматривая лекции в любое время.
Наградной орган
CPD — это международно признанный орган по аккредитации, который сделает ваше резюме выдающимся и побудит работодателей увидеть вашу мотивацию в расширении ваших навыков и знаний на предприятии.
Прочие льготы
- Высококачественные учебные материалы для электронного обучения.
- Учебные пособия / материалы от ведущих специалистов отрасли.
- Круглосуточный доступ к обучающему порталу.
- Признанный аккредитованный сертификат
Изучите программирование на языке Pascal с нуля (SR042)
Описание
Кодировщики начального уровня часто задают один и тот же вопрос; как лучше всего начать программировать? Это такой разнообразный мир, и в нем так много новых и интересных (или старых и жизненно важных) языков, что понять, с чего начать, может быть очень непонятно.Угадай, что? У нас есть решение. Простой, чистый, структурированный язык Паскаль — лучший способ помочь вам освоиться в программировании. Вся причина его существования — обучать передовым методам и стандартам программирования. Чего ты ждешь? Получите обучение!
Выведите свои стандарты программирования на новый уровень
Создание, обслуживание, проектирование и сборка кроссплатформенных нативных приложений
Напишите код один раз, скомпилируйте его и запустите в нескольких приложениях
Изучите передовые методы и стандарты для всех языков программирования
Углубленное понимание основ компьютерного программирования
Perfect Pascal, правильный путь
Этот курс предназначен для начинающих, поэтому мы проведем вас на каждом этапе от установки до завершения вашего окончательного проекта.Все, что вам нужно, это компьютер, подключение к Интернету и 500 МБ дискового пространства. После того, как вы установили бесплатное программное обеспечение, вы начнете изучать базовые концепции кодирования, используя Паскаль для контекста, попутно создавая свои собственные проекты.
Каждый раздел курса посвящен отдельной концепции / функции, включая математические операции, переменные и ввод данных пользователем, операторы if / else, структуры циклов, строковые функции, массивы и записи, работу с файлами, функции даты и времени, и создание функций и процедур.Вы выполните практический практический проект от начала до конца с каждым разделом, чтобы применить полученные знания на практике.
К концу этого курса вы будете знать, как с легкостью писать, строить и компилировать код Pascal. Вы сможете создавать свои собственные собственные приложения, и вы будете знать, как их запускать, поддерживать и создавать более эффективно. Обладая полученной базой знаний, вы будете готовы к переходу на одни из самых мощных и широко используемых языков программирования в мире.
О Паскале
Один из старейших языков, Pascal, был опубликован в 1970 году с целью поощрения передового опыта использования структурного программирования и структурирования данных. Это высокоуровневый, императивный и процедурный язык программирования, который является отличным предкурсором для C для начинающих. Он известен своей совместимостью, эффективностью, быстрыми компиляторами и простым чистым синтаксисом.
Онлайн-курс «Изучите программирование на Pascal с нуля» | Онлайн-курсы
Зарегистрируйтесь сейчас
(Мгновенное бронирование на GulfTalent)
Обзор курса
Выведите свои стандарты программирования на новый уровень… С помощью этого курса «Изучите программирование на языке Pascal с нуля» вы узнаете, как с легкостью писать, строить и компилировать код Pascal. Создавайте собственные собственные приложения и запускайте их, обслуживайте и создавайте более эффективно.
Продолжительность: 8,5 часов
Кому следует пройти этот курс
Любой желающий может пройти этот курс по своему желанию в любое время и в любом месте, все, что вам нужно, это смартфон / планшет / компьютер, подключенный к Интернету.
По завершении у вас будет тест с вопросами с несколькими вариантами ответов, количество попыток не ограничено.
Аккредитация
Свидетельство об окончании работ
О провайдере курсов
курсов Дистанционное обучение — это курсы, необходимые для карьерного роста.Простой и понятный медиа-контент, концептуально-ориентированное обучение, которое помогает развивать карьерные возможности в корпоративном мире.
Система обучения была разработана с нуля с учетом вашего успеха.
Вы можете учиться в удобном для вас темпе и не выходя из дома.
Вы можете забронировать курс мгновенно, заплатив GulfTalent.
Зарегистрируйтесь сейчас
(Мгновенное бронирование на GulfTalent)
Какой лучший язык программирования для робототехники?
Вам нужно запрограммировать вашего робота, но вы не знаете, какой язык выбрать?
Не знаете, какие языки доступны?
На этот вопрос нет простого ответа, но вот 10 самых популярных языков программирования для робототехники.
Какой язык программирования лучший? Это вопрос, который многие новички в робототехнике задают хотя бы раз в своей карьере, но однозначного ответа на него нет.
Но это вполне резонный вопрос. В конце концов, какой смысл вкладывать много времени и усилий в изучение нового языка программирования, если оказывается, что вы никогда не собираетесь его использовать?
Если вы новичок в робототехнике, вы хотите изучить языки программирования, которые действительно будут полезны для вашей карьеры.
Почему вы никогда не получите простого ответа от робототехников
Когда я опубликовал первую версию этой статьи в 2016 году, я знал, что она будет неоднозначной. С тех пор огромное количество комментариев ниже и множество статей-подражателей, опубликованных в других местах в Интернете, позволяют предположить, что я был прав …
… многие люди не согласны с тем, что является «лучшим языком программирования для робототехники».
К сожалению, вы никогда не получите простого ответа, если спросите: «Какой язык программирования для робототехники лучший?» для целой комнаты профессионалов в области робототехники (или на таких форумах, как Stack Overflow, Quora, Trossen, Reddit или Research Gate).
Инженеры-электронщики дадут другой ответ, чем промышленные роботы.
Программисты компьютерного зрения дадут другой ответ, чем когнитивные робототехники.
В конце концов, ответ, с которым согласны самые умные люди, — «это зависит от обстоятельств».
Это наиболее реалистичный ответ. Это зависит от того, какое приложение вы хотите разработать. Это зависит от того, какую систему вы используете. Это зависит от ваших личных предпочтений.
Но это также довольно бесполезный ответ для нового робототехника, который пытается решить, какой язык выучить в первую очередь.Вы, вероятно, читаете эту статью, потому что хотите начать программировать роботов и не знаете, какой язык выбрать.
Какой язык программирования я должен выучить в первую очередь?
Мой совет — не спрашивать, какой язык программирования «лучший». Лучше задать вопрос: Какой язык программирования мне начать изучать сейчас?
Мнения по-прежнему расходятся, но многие робототехники могут прийти к единому мнению о ключевых языках.
Но сначала поясните, почему вы хотите изучать программирование роботов:
1.Если вы просто хотите запустить одного робота
Если вы используете только одного робота для своего бизнеса, лучший язык для изучения — это тот, который поможет вам начать работу в кратчайшие сроки. В этом случае вам может даже не понадобиться изучать язык программирования. Например, с помощью технологии ручного управления вы можете перемещать коллаборативного робота вручную. Никакого текстового программирования не требуется.
2. Если хочешь начать карьеру в робототехнике
Самым важным для профессиональных робототехников является развитие «Программного мышления», а не владение одним конкретным языком, как я объяснял в статье об основных робототехнических навыках.
Во многих отношениях не имеет значения, какой язык программирования вы выучите в первую очередь. Каждый изучаемый вами язык развивает ваши навыки программирования и облегчает изучение любого нового языка, когда это необходимо.
В этом случае выучите тот язык, который больше всего подходит для вашего следующего проекта.
Как я делал выводы для этой статьи
Первоначальная версия этой статьи — одной из наших самых популярных статей — была основана как на моем опыте в области робототехники, так и на опыте моих коллег в сочетании со многими мнениями, которые я нашел на онлайн-форумах.
Для этой обновленной версии статьи я привел некоторые более объективные данные о наиболее популярных языках программирования среди инженеров и о наиболее распространенных языках программирования на момент написания. Я также исследовал новые языки, которые появляются со времени выхода первой версии этой статьи.
Эти новые данные изменили некоторые элементы в списке, но не сильно. Те же языки программирования остаются такими же популярными, как и на момент написания первой версии.
Также стоит отметить, что некоторые широко популярные языки не используются в робототехнике. Например, Javascript и PHP широко используются в веб-разработке, но почти не используются в робототехнике.
10 самых популярных языков программирования в робототехнике
В мире более 1500 языков программирования, и это слишком много для изучения.
Вот десять самых популярных языков программирования в робототехнике на данный момент. Если вашего любимого языка нет в списке, расскажите о нем всем в комментариях! Каждый язык имеет разные преимущества для робототехники.Я упорядочил их примерно в порядке важности от наименее к наиболее ценным.
10.Паскаль
Pascal был одним из первых языков программирования, которые я когда-либо изучал. Однако я включил его сюда не поэтому. Это основа для нескольких языков промышленных роботов (см. Номер 8 ниже). В результате это все еще неплохая отправная точка, если вы собираетесь программировать промышленных роботов.
Pascal — это базовый язык (буквально основанный на языке BASIC), разработанный для поощрения хороших практик программирования.
В наши дни Паскаль слишком устарел, чтобы его можно было использовать в повседневной жизни. Однако это может быть полезно, если вы хотите познакомиться с другими языками промышленных роботов, не привязываясь к одному конкретному бренду роботов.
9. Царапина
Совершенно новая запись в этом списке, Scratch используется тысячами начинающих робототехников по всему миру каждый год. Этот язык визуального программирования специально разработан для начинающих программистов — ориентирован на пользователей в возрасте от 8 до 16 лет — и часто является языком, который выбирают в школьных классах технологий и клубах робототехники.
Программирование с нуля достигается перетаскиванием блоков и соединением их вместе. «Под капотом» он написан на комбинации Squeak (диалект Smalltalk), ActionScript и Javascript.
Хотя вы, вероятно, не собираетесь писать какие-либо программы для промышленных роботов на Scratch, это невероятно хороший и популярный язык для начинающих и открывает путь для многих наших будущих инженеров-робототехников.
8. Языки промышленных роботов
Почти каждый производитель роботов разработал собственный запатентованный язык программирования роботов, который долгое время был одной из проблем промышленной робототехники.Вы можете познакомиться с некоторыми из них, изучив Паскаль. Однако вам все равно придется изучать новый язык каждый раз, когда вы начнете использовать новый бренд роботов.
ABB имеет свой язык программирования RAPID. У Куки есть KRL (язык роботов Кука). Comau использует PDL2, Yaskawa использует INFORM, а Kawasaki использует AS. Затем роботы Fanuc используют Karel, роботы Stäubli используют VAL3, а универсальные роботы используют URScript.
В последние годы более универсальные варианты программирования, такие как ROS Industrial, автономное программирование, не зависящее от производителя, и ручное управление, начали предоставлять программистам более стандартизованные возможности.Однако, если вы технический специалист, вам все равно придется использовать язык производителя.
7. LISP и Пролог
Искусственный интеллект (AI)
в последнее время действительно набирает популярность. Это означает, что языки программирования AI, такие как LISP и Prolog, начинают возвращаться в наборы инструментов программирования.
LISP — второй старейший язык программирования в мире (FORTRAN старше, но всего на год).Части ROS (Операционная система роботов) написаны на LISP, хотя вам не нужно знать его, чтобы использовать ROS.
Prolog — это язык логического программирования, который позволяет программистам представлять «знания» в форме, понятной алгоритму ИИ. Пролог использовался как часть программирования в IBM Watson AI.
Также возможно программировать искусственный интеллект, используя некоторые другие языки из этого списка и другие языки, не указанные в нем. Однако LISP и Prolog остаются ядром некоторых реализаций ИИ и, безусловно, заслуживают своего места в этом списке.Также стоит помнить, что робототехника и ИИ — это не одно и то же.
6. Языки описания оборудования (HDL)
Язык описания аппаратного обеспечения — это, по сути, способ программирования описания электроники. Эти языки будут хорошо знакомы инженерам-электронщикам, создающим низкоуровневую электронику роботов.
HDL обычно используются для программирования программируемых вентильных матриц (FPGA). Эти устройства позволяют разрабатывать электронное оборудование без необходимости фактически производить кремниевый чип, что делает их более быстрым и простым вариантом для некоторых задач разработки.
Если вы не создаете прототипы роботизированной электроники в своей работе, вы никогда не сможете использовать HDL. Тем не менее, важно знать, что они существуют, поскольку они сильно отличаются от других языков программирования. Во-первых, все операции выполняются параллельно, а не последовательно, как в языках с процессором.
5. MATLAB
MATLAB (и его родственники с открытым исходным кодом, такие как Octave) очень популярны среди некоторых инженеров-робототехников для анализа данных и разработки систем управления.Он широко используется в исследованиях и обработке данных. Он также широко используется в некоторых университетских курсах.
Для робототехники существует также очень популярный набор инструментов Robotics Toolbox для MATLAB. Я знаю людей, которые разработали целые робототехнические системы, используя только MATLAB. Если вы хотите анализировать данные, создавать расширенные графики или внедрять системы управления, вы, вероятно, захотите изучить MATLAB.
4. C # /. NET
C # — это проприетарный язык программирования, предоставляемый Microsoft.Я включаю C # /. NET сюда по двум причинам:
- Это основной язык Microsoft Robotics Developer Studio. Если вы собираетесь использовать эту систему, вам, вероятно, придется использовать C #.
- Он используется в качестве основы для некоторых движков виртуальной реальности, таких как Unity, популярность которых сейчас растет.
C # — не самый простой вариант для изучения в первую очередь, поскольку это сложный язык. Обычно я рекомендую сначала изучить C / C ++. Однако в некоторых областях робототехники это, безусловно, необходимо.
3. Java
Если вы пришли к робототехнике с образованием в области информатики (а многие люди так и поступают), вы, вероятно, сначала выучили Java.
Как инженер-электронщик, я никогда не разбирался в Java. Я всегда предпочитал языки, которые позволяли программировать более низкого уровня и больше контроля, например C. Это хороший пример того, как люди из разных дисциплин в робототехнике имеют разные предпочтения в программировании — просто потому, что мне это не нравится, это не значит ты не должен.
Подобно C # и MATLAB, Java является интерпретируемым языком, что означает, что он не компилируется в машинный код. Скорее виртуальная машина Java интерпретирует инструкции во время выполнения, что позволяет использовать один и тот же код на многих разных машинах.
Java довольно популярна в некоторых областях робототехники. Очевидно, это один из основных языков нескольких современных ИИ, включая IBM Watson и AlphaGo.
2. Python
Python сейчас на подъеме. Согласно статистике, он быстро вырос и стал одним из ведущих языков.
Одной из причин его популярности в робототехнике, вероятно, является то, что Python (и C ++) являются двумя основными языками программирования, присутствующими в ROS.
Основное внимание в языке уделяется простоте использования. Многие согласны с тем, что это очень хорошо удается. Python избавляется от многих обычных вещей, которые отнимают время в программировании, таких как определение и приведение типов переменных. Как и Java, это интерпретируемый язык.
Существует также огромное количество бесплатных библиотек для Python, что означает, что вам не нужно «изобретать колесо», когда вам нужно реализовать некоторые базовые функции.А поскольку он позволяет выполнять простые привязки с кодом C / C ++, части кода, требующие высокой производительности, могут быть реализованы на этих языках, чтобы избежать потери производительности.
Поскольку все больше и больше удобной для робототехники электроники, которая теперь поддерживает Python «из коробки» (например, Raspberry Pi), мы, вероятно, продолжим видеть гораздо больше Python в робототехнике.
1. C / C ++
Наконец, мы достигли языка программирования номер 1 в робототехнике!
Многие люди согласны с тем, что C и C ++ являются обязательными языками робототехники.Почему? Потому что многие аппаратные библиотеки, используемые в робототехнике, используют один из этих языков. Эти библиотеки позволяют взаимодействовать с низкоуровневым оборудованием, обеспечивают производительность в реальном времени и являются очень зрелыми языками программирования. В наши дни вы, вероятно, будете использовать C ++ больше, чем C, хотя C остается одним из самых эффективных доступных языков программирования.
C / C ++ не так просты в использовании, как, скажем, Python или MATLAB. Реализация той же функциональности с использованием C может занять намного больше времени и потребует гораздо больше строк кода.Однако, поскольку робототехника очень зависит от производительности в реальном времени, C и C ++, вероятно, наиболее близки к «стандартному языку», который есть у нас, робототехников. Это верно даже несмотря на растущую популярность Python.
Если вы уберете из этой статьи только одно…
Многие люди использовали эту статью, чтобы сказать, что сначала им следует изучить C / C ++ или Python.
Этот вывод может быть правдой…
… однако позвольте мне дать вам только один совет:
Изучите тот язык программирования, который вам больше всего подходит прямо сейчас.
Самое важное — это развить свой «Программный склад ума». Изучите как можно больше языков программирования. Чем больше вы узнаете, тем лучше будете программировать. Тот факт, что я перечислил эти десять языков, не означает, что вы должны выучить их все или даже любой из них. Самое главное — найти язык, который кажется вам естественным и подходит для вашего робототехнического оборудования.
И если вам действительно нужна рекомендация…
Если вы должны подтолкнуть меня к рекомендации, я бы посоветовал вам выбрать язык, который позволит вам быстро и легко разрабатывать программы, чтобы вы могли больше сосредоточиться на разработке функциональности.
По этой причине я бы рекомендовал сначала изучить Python. Это просто мое личное мнение. Если другой язык имеет для вас больше смысла, лучше выучите его. Однако Python — удивительно простой язык для изучения и чрезвычайно мощный благодаря множеству легкодоступных библиотек.
Я слышал много рассказов (уже опытных) программистов, которые выучили Python за пару дней и сразу же перевели на него почти все свои потребности в программировании.Как сказал один парень, «Я могу создавать пригодный для использования код на Python так быстро, как я могу печатать».
После того, как вы достаточно хорошо освоите Python, я бы лично порекомендовал изучить C, а затем C ++. Он понадобится вам для взаимодействия с огромным большинством драйверов оборудования для роботов.
А если вам меньше 16 лет и / или вы никогда раньше не программировали… сначала изучите Scratch. Это здорово!
Мы не учли ваш любимый язык программирования? Какой язык программирования вы выучили первым? Что вы чаще всего используете при программировании роботов? Расскажите нам в комментариях ниже или присоединитесь к обсуждению в LinkedIn, Twitter или Facebook.
10 лучших языков программирования для изучения в 2021 году
Первый язык программирования? Это произошло благодаря английскому математику. Фактически, Августа Ада Байрон, известная как Ада Лавлейс, определила первый язык программирования. Это был язык «сборки», аналитическая машина которого, однако, так и не была завершена. «Plankalk? L» последовал за проектом Ады Лавлейс. В 1942 году Конрад Цузе, немецкий ученый-компьютерщик и инженер, положил начало этому языку программирования, разработанному для инженерных приложений.Это был первый язык программирования высокого уровня, разработанный для компьютера. Проект увидел свои первые версии с 1946 года.
Интересно отметить, что в целом — из-за Второй мировой войны — возможно, что цифровые электронные компьютеры были внедрены в вооруженных силах, но это не стало достоянием общественности. Именно из-за войны и важности компьютеров в военной стратегии.
Но какие языки программирования были самыми важными в истории? И какие из них, как ожидается, будут наиболее востребованы в 2021 году?
10 языков программирования, которые можно выучить в 2021 году
Ниже мы рассмотрим основные языки программирования на протяжении всей истории, десятилетие за десятилетием.Но какие основные языки программирования на 2021 год? И как они эволюционировали?
10. Go : Go — это статически типизированный компилируемый язык программирования, разработанный в Google [Робертом Гриземером, Робом Пайком и Кеном Томпсоном. [12] Go синтаксически похож на C, но с безопасностью памяти, сборкой мусора, структурной типизацией и параллелизмом в стиле CSP. Этот язык часто называют Golang из-за его доменного имени golang.org, но настоящее имя — Go.Источник: https://en.wikipedia.org/wiki/Go_(programming_language)
9. Swift : Swift — мощный и интуитивно понятный язык программирования для macOS, iOS, watchOS, tvOS и других. Написание кода Swift интерактивно и увлекательно, синтаксис лаконичен, но выразителен, а Swift включает современные функции, которые нравятся разработчикам. Код Swift безопасен по своей конструкции, но при этом создает программное обеспечение, которое работает с молниеносной скоростью. Источник: https://developer.apple.com/swift/
8. R : R — это язык программирования и бесплатная программная среда для статистических вычислений и графики, поддерживаемая Фондом R для статистических вычислений.Язык R широко используется статистиками и специалистами по добыче данных для разработки статистического программного обеспечения и анализа данных. Источник: https://en.wikipedia.org/wiki/R_(programming_language)
7. Ruby : динамический язык программирования с открытым исходным кодом, ориентированный на простоту и производительность. Он имеет элегантный синтаксис, который естественно читать и легко писать. https://www.ruby-lang.org/en/
6. C # : C # — это универсальный, многопарадигмальный язык программирования, охватывающий статическую типизацию, строгую типизацию, лексическую область видимости, императивный, декларативный, функциональный и т. д. общие, объектно-ориентированные и компонентно-ориентированные дисциплины программирования.Источник: https://en.wikipedia.org/wiki/C_Sharp_(programming_language)
5. C ++ : C ++ — это язык программирования общего назначения, созданный Бьярном Страуструпом как расширение языка программирования C, или «C с классами ». Источник: https://en.wikipedia.org/wiki/C%2B%2B
4. Javascript : JavaScript, часто сокращенно JS, представляет собой язык программирования, соответствующий спецификации ECMAScript. JavaScript — это высокоуровневый, часто скомпилированный точно в срок и мультипарадигмальный.Он имеет синтаксис фигурных скобок, динамическую типизацию, объектную ориентацию на основе прототипов и функции первого класса. Источник: https://en.wikipedia.org/wiki/JavaScript
3. PHP : PHP — популярный язык сценариев общего назначения, который особенно подходит для веб-разработки. Быстрый, гибкий и практичный, PHP поддерживает все, от вашего блога до самых популярных веб-сайтов в мире. Источник: https://www.php.net/
2. Java : Java — это набор компьютерного программного обеспечения и спецификаций, разработанный Джеймсом Гослингом в Sun Microsystems, которая позже была приобретена корпорацией Oracle, которая обеспечивает систему для разработки прикладного программного обеспечения и его развертывания в кроссплатформенной вычислительной среде.Источник: Википедия
1 Python : Python — это интерпретируемый объектно-ориентированный язык программирования высокого уровня с динамической семантикой. Его высокоуровневые встроенные структуры данных в сочетании с динамической типизацией и динамической привязкой делают его очень привлекательным для быстрой разработки приложений, а также для использования в качестве языка сценариев или связующего языка для соединения существующих компонентов. Простой и легкий в освоении синтаксис Python делает упор на удобочитаемость и, следовательно, снижает стоимость обслуживания программы.Python поддерживает модули и пакеты, что способствует модульности программы и повторному использованию кода. Интерпретатор Python и обширная стандартная библиотека доступны в исходной или двоичной форме бесплатно для всех основных платформ и могут свободно распространяться. Источник: https://www.python.org/
До 1950-х годов
Год | Имя | Главный разработчик, компания | Предшественники |
---|---|---|---|
1804 | Jacquard machine | Joseph Marie Jacquard | none (уникальный язык) |
1943–45 | Plankalkül (концепция) | Konrad Zuse | none (уникальный язык) |
1943–46 | система кодирования John ENIAC фон Нейман, Джон Мочли, Дж.Преспер Эккерт, Герман Голдстайн после Алана Тьюринга. Первыми программистами ENIAC были Кей МакНалти, Бетти Дженнингс, Бетти Снайдер, Марлин Мельцер, Фрэн Билас и Рут Лихтерман. | нет (уникальный язык) | |
1946 | Сокращенный код ENIAC | Ричард Клиппингер, Джон фон Нейман после Алана Тьюринга | Система кодирования ENIAC |
1946 | Система Нотстайн 904 | Джон фон Нейман и Герман Голдстайн | Система кодирования ENIAC |
1947 | Сборка ARC | Кэтлин Бут [1] [2] | Система кодирования ENIAC |
Какая схема кодирования HAPPHC | |||
1948 | Система обозначений Карри | Haskell Curry | Система кодирования ENIAC |
1948 | Plankalkül (концептуальный уникальный язык) | ||
1949 | Первоначальные заказы EDSAC | Дэвид Уиллер | Система кодирования ENIAC |
1949 | Краткий код | Джон Мочли и Уильям Ф.Schmitt | Сокращенный код ENIAC |
Языки программирования в 1950-е годы
Год | Имя | Главный разработчик, компания | Код предшественника (ов) | 1950 Уильям Ф. Шмидт, Альберт Б. Тоник, [3] Дж. Р. Логан | Краткий код | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1950 | Birkbeck Assembler | Кэтлин Бут | ARC | |||||
1951 | ||||||||
1951 | ВОДОРОСЛИ | Эдвард А.Вурхиз и Карл Балке | нет (уникальный язык) | |||||
1951 | Промежуточный язык программирования | Артур Бёркс | Сокращенный код | |||||
1951 | Язык региональной ассемблера | Безымянная система кодирования Boehm | Corrado Böhm | Схема кодирования CPC | ||||
1951 | Klammerausdrücke | Konrad Zuse | Plankalkül 9012 9011 9011 | Plankalkül 904 | ||||
1951 | Станислав (Обозначение) | Фриц Бауэр | нет (уникальный язык) | |||||
1951 | Ассемблер Whirlwind | Чарльз Адамс и Джек Гилмор 195412 | Roc ассемблер hester | Nat Rochester | EDSAC | |||
1951 | Генератор слияния сортировки | Бетти Холбертон | нет (уникальный язык) | |||||
1952 | 9040 Код Хоппера A-0 | |||||||
1952 | Автокод Гленни | Алик Гленни после Алана Тьюринга | Схема кодирования CPC | |||||
1952 | Редактирующий генератор | Милли Косс | 901 902 | нет (уникальный язык) | ||||
1953 | Speedcoding | John W.Backus | нет (уникальный язык) | |||||
1953 | ЧТЕНИЕ / ПЕЧАТЬ | Дон Харрофф, Джеймс Фишман, Джордж Рикман | нет (уникальный язык) | |||||
1954 | Ланинг и система Зиерлера 90 Цирлер, Адамс из MIT Project Whirlwind | нет (уникальный язык) | ||||||
1954 | Автокод Mark I | Тони Брукер | Автокод Гленни | |||||
1954–55 | команда FORTR Джон В.Бэкус в IBM | Speedcoding | ||||||
1954 | ARITH-MATIC | Команда под руководством Грейс Хоппер в UNIVAC | A-0 | |||||
1954 | MATH-MATIC | Команда | MATH-MATIC | Команда | -0 | |||
1954 | MATRIX MATH | HG Kahrimanian | нет (уникальный язык) | |||||
1954 | IPL I (концепция) | Аллен Ньюэлл, Клифф Шоу, Герберт А.Саймон | нет (уникальный язык) | |||||
1955 | FLOW-MATIC | Команда под руководством Грейс Хоппер в UNIVAC | A-0 | |||||
1955 | BACAIC | |||||||
1955 | PACT I | SHARE | FORTRAN, A-2 | |||||
1955 | Freiburger Code [4] [5] | University of Freiburg | Sequentielle Formelübersetzung | Фриц Бауэр и Карл Самельсон | Бем | |||
1955–56 | IT | Команда, возглавляемая Аланом Перлисом | 904 904 IBM | 904 IBM | ||||
1958 | IPL II (реализация) | Аллен Ньюэлл, Клифф Шоу, Герберт А.Саймон | IPL I | |||||
1956–58 | LISP (концепция) | Джон Маккарти | IPL | |||||
1957 | COMTRAN | Боб Бемер | 904 GEOR | 904 | Charles Leonard Hamblin | none (уникальный язык) | ||
1957 | FORTRAN I (реализация) | John W. Backus в IBM | FORTRAN | |||||
1957–58 | UNICODE | MATH-MATIC | ||||||
1957 | COMIT (концепция) | Victor Yngve | none (уникальный язык) | |||||
1958 | FORTRAN II | Команда под руководством Джона У.Backus в IBM | FORTRAN I | |||||
1958 | ALGOL 58 (IAL) | ACM / GAMM | FORTRAN, IT, Sequentielle Formelübersetzung | |||||
11 1958 | IPL II | |||||||
1959 | APT | Дуглас Т. Росс | ||||||
1959 | ФАКТ | Флетчер Р. Джонс, Рой Натт, язык Роберт Л. Патрик | ||||||
1959 | COBOL (концепт) | Комитет CODASYL | FLOW-MATIC, COMTRAN, FACT | |||||
1959 | JOVIAL | Jules12412 9011 904 904 90G | LISP (реализация) | John McCarthy | IPL | |||
1959 | MAD — Michigan Algorithm Decoder | Bruce Arden, Bernard Галлер и Роберт М.Graham | ALGOL 58 | |||||
1959 | TRAC (концепция) | Calvin Mooers |
Языки программирования в 1960-е годы
Год | 3 Имя разработчика | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1960 | АЛГОЛ 60 | АЛГОЛ 58 | |||||
1960 | COBOL 61 (реализация) | Комитет CODASYL | FLOW-904 MATIC 9012 9012 (реализация) | Victor Yngve | нет (уникальный язык) | ||
1961 | GPSS | Джеффри Гордон, IBM | нет (уникальный язык) | ||||
1962 | IBM | ||||||
1962 | APL (концепция) | Kenneth E.Iverson | нет (уникальный язык) | ||||
1962 | Simula (концепция) | ALGOL 60 | |||||
1962 | SNOBOL | Ralph Griswold et al. | FORTRAN II, COMIT | ||||
1963 | CPL | Barron, Christopher Strachey и др. | АЛГОЛ 60 | ||||
1963 | SNOBOL3 | Griswold, et al. | СНОБОЛ | ||||
1963 | АЛГОЛ 68 (концепция) | Адриан ван Вейнгаарден и др. | АЛГОЛ 60 | ||||
1963 | JOSS I | Клифф Шоу, RAND | АЛГОЛ 58 | ||||
1964 | MIMIC | Х. Э. Петерсен и др. | MIDAS | ||||
1964 | COWSEL | Штанга Бурстолл, Робин Попплстоун | CPL, LISP | ||||
1964 | PL / I (концепция) | COWSEL | IBM ALGOL | 1964 | BASIC | Джон Джордж Кемени и Томас Юджин Курц в Дартмутском колледже | FORTRAN II, JOSS |
1964 | IBM RPG | IBM | FARGO | FARGO | |||
1964 | Speakeasy-2 | Стэнли Коэн из Аргоннской национальной лаборатории | Speakeasy | ||||
1964 | TRAC (реализация) | Calvin154 904 1912 908 ‘ | Corrado Böhm | нет (уникальный язык) | |||
1964? | IITRAN | ||||||
1965 | RPG II | IBM | FARGO, RPG | ||||
1965 | MAD / I (концепция) | AD Мичиганский университет | AD, штат Мичиган | ||||
1965 | TELCOMP | BBN | JOSS | ||||
1965 | Atlas Autocode | Тони Брукер, Деррик Моррис в Манчестерском университете | Autocode | Autocode | Algol4 II Чак Бейкер, RAND | JOSS I | |
1966 | ALGOL W | Никлаус Вирт, К.AR Hoare | АЛГОЛ 60 | ||||
1966 | FORTRAN 66 | FORTRAN IV | |||||
1966 | ISWIM (концепт) | Питер Дж. Ландин | 904 19411 9039 | АЛГОЛ 60 | |||
1966 | APL (реализация) [6] | Кеннет Э. Айверсон | нет (уникальный язык) | ||||
1967 | BCPL | Мартин Ричардс | Мартин Ричардс | MUMPS | Massachusetts General Hospital | FORTRAN, TELCOMP | |
1967 | Simula 67 (реализация) | Ole-Johan Dahl, Bjørn Myhrhaug, Kristen Nygaard, | ИнтерЛисп | Д.Г. Боброу, Д.Л. Murphy | Lisp | ||
1967 | EXAPT | Herwart Opitz, Wilhelm Simon, Günter Spur и Gottfried Stute в RWTH Aachen University и TU Berlin | APT | 2 | и др. al. | SNOBOL3 | |
1967 | XPL | Уильям М. МакКиман и др. в Калифорнийском университете в Санта-Крус | PL / I | ||||
J.Дж. Хорнинг и др. в Стэнфордском университете | |||||||
1967 | Язык космического программирования (SPL) | System Development Corporation | JOVIAL | ||||
1968 | Алгол 68 (стандарт ЮНЕСКО / ИФИП) | Адриаарден Ван Барханга , Джон Э.Л. Пек и Корнелис Х.А. Костер и др. | ALGOL 60 | ||||
1968 | POP-1 | Штанга Burstall, Робин Попплстоун | COWSEL | ||||
1968 | DIBOL-8 | DIBOL-8 ) | Мур | ||||
1968 | ЛОГОТИП | Уолли Ферзейг, Сеймур Пейперт, Синтия Соломон | LISP | ||||
1968 | Валентин Турчин | нет (уникальный язык) | |||||
1968 | TTM (реализация) | Стивен Кейн и Э.Кент Гордон, Калифорнийский технологический институт | GAP, GPM | ||||
1968 | PILOT | Джон Амсден Старквезер, Калифорнийский университет, Сан-Франциско | Computest | ||||
196912 | PL (реализация) IBM | АЛГОЛ 60, КОБОЛ, ФОРТРАН | |||||
1969 | B | Кен Томпсон, при участии Денниса Ричи | BCPL | ||||
1969 | Полиморфный язык программирования | ||||||
1969 | SETL | Джек Шварц из Института математических наук Куранта | АЛГОЛ 60 | ||||
1969 | TUTOR | Урб Иллсана | |||||
1969 | Edinburgh IMP | Edinburgh University | Algol 60, Autocode, Atlas Autocode |
Языки программирования в 1970-е годы
Год | Имя разработчика | ) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1970 | Форт (реализация) | Чарльз Х.Мур | ||||||
1970 | POP-2 | Робин Попплстоун | POP-1 | |||||
1970 | SAIL | Дэн Свинхарт и Боб Спроулл | ALGOL | Никлаус Вирт, Кэтлин Дженсен | АЛГОЛ 60, АЛГОЛ W | |||
1970 | BLISS | Вульф, Рассел, Хаберманн в Университете Карнеги-Меллона | АЛГОЛ | KM, FRL (MIT) | ||||
1971 | Sue | Ric Holt et al. в Университете Торонто | Pascal, XPL | |||||
1971 | Язык описания компилятора (CDL) | Cornelis H.A. Костер из Университета Неймегена | ||||||
1972 | Smalltalk-72 | Алан Кей, Адель Голдберг, Дэн Ингаллс, Xerox PARC | Simula 67 | |||||
1972 | PL / M Digital Research | PL / I, ALGOL, XPL | ||||||
1972 | K&R C | Деннис Ричи | B, BCPL, ALGOL 68 | |||||
1972 | INTERCAL | Lyon | нет (уникальный язык) | |||||
1972 | Prolog | Alain Colmerauer | 2-уровневая W-грамматика | |||||
1972 | Язык структурированных запросов (SQL) | (SQL) | IBM ALPHA | Ingres) | ||||
1973 | COMAL | Børge Christensen, Benedict Løfstedt | Pascal, BASIC | |||||
1973 | ML | Robin Milner | в CII Honeywell Bull | Pascal, Sue | ||||
1973 | Speakeasy-3 | Стэнли Коэн, Стивен Пайпер в Аргоннской национальной лаборатории | Speakeasy-2 | |||||
1974 | CL 60, Lisp, Simula | |||||||
1974 | MAINSAIL | Стэнфордский университет | SAIL | |||||
1974 | GRASS | Thomas A. DeFanti | BASIC | BASIC | BASIC | Business BASIC | ||
1974 | Язык моделирования PROSE | CDC 6600 Cybernet Services | SLANG, FORTRAN | |||||
1975 | ABC | Leo124 Geurts и Lambert 9011 9011 Irvine Dataflow (концепция) | Arvind?, Калифорнийский университет, Ирвин | |||||
1975 | Язык моделирования PROSE с разделением времени Версия | CDC 6400 Cybernet Сервисы KRONOS | SLANG, FORTRAN | 9039 | Джеральд Джей Сассман, Гай Л.Стил младший | LISP | ||
1975 | Altair BASIC | Билл Гейтс, Пол Аллен | BASIC | |||||
1975 | CS-4 | James S. at Intermetrics | ALGOL 68, BLISS, ECL, HAL | |||||
1975 | Modula | Niklaus Wirth | Pascal | |||||
1976 | Plus | Allan Ballardia, British Paul4 Ballardia Паскаль, Сью, | ||||||
1976 | Smalltalk-76 | Xerox PARC | Smalltalk-72 | |||||
1976 | Mesa | Xerox PARC | LISP, TRAC | |||||
1976 | Ratfor | Брайан Керниган | C, FORTRAN | |||||
1976 | S | John Chambers12 Bell 904 904 APL 904 | 1976 | SAS | Институт SAS | |||
1976 | Целое число BASIC | Стив Возняк | BASIC | |||||
1977 | 904 904 904 904 | Bourne Shell (sh) | Стивен Р.Bourne | нет (уникальный язык) | ||||
1977 | Commodore BASIC | Jack Tramiel | BASIC | |||||
1977 | IDL | David Stern of Research Systems Inc | MUMPS | |||||
1977 | Icon (концепция) | Ralph Griswold | SNOBOL | |||||
1977 | Красный | Benjamin M.Brosgol et al. в Intermetrics для Министерства обороны США | АЛГОЛ 68, CS-4 | |||||
1977 | Синий | Джон Б. Гуденаф [7] [8] и др. в SofTech для Министерства обороны США | ALGOL 68 | |||||
1977 | Желтый | Джей Спитцен и др. в SRI International для Министерства обороны США | ALGOL 68 | |||||
1977 | Euclid | Батлер Лэмпсон в Xerox Parc, Ric Holt и James Cordy в Университете Торонто | ||||||
1977 | IC Marvel Apples Макдональд и Рик Вейланд | BASIC | ||||||
1978 | RAPT | Пэт Эмблер и Робин Попплстоун | APT | |||||
1978 | C shell | IBM | FARGO, РПГ, РПГ II | |||||
1978 | HAL / S | разработан Intermetrics для НАСА | XPL | |||||
1978 | Wepplesoft 904 904 Marvel BASIC | Apple Applesoft BASIC | ||||||
1975 | Irvine Dataflow (реализация) | Arvind and G Остелоу, Калифорнийский университет, Ирвин | ||||||
1978? | MATLAB | Клив Молер из Университета Нью-Мексико | Фортран | |||||
1978? | МАЛЕНЬКИЙ | Невил Браунли из Оклендского университета | Algol60 | |||||
1978 | VisiCalc | Дэн Бриклин, Боб Франкстон продается VisiCorp | 12 | 12 904 904 904 | Никлаус Вирт | Модула, Меса | ||
1979 | REXX | Майк Коулишоу в IBM | PL / I, BASIC, EXEC 2 | |||||
1979 | C, SNOBOL | |||||||
1979 | Значок (реализация) | Ralph Griswold | SNOBOL | |||||
1979 | Vulcan dBase4 9012 уникальный язык |
Языки программирования в 1980-е годы
Год | Имя | Главный разработчик, компания | Предшественники | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1980 | Ada 80 (MIL-STD-18411) Жан Ичбиа в CII Honeywell Bull | Green | |||||||||
1980 | C с классами | Bjarne Stroustrup [9] | C, Simula 67 | ||||||||
1980 | Applesoft11 BASIC II | ||||||||||
1980 | Apple III Microsoft BASIC | Microsoft | Microsoft BASIC | ||||||||
1980–81 | CBASIC | Gordon Eubanks | BASIC, Compiler Systems, Digital Research | ||||||||
1981 | BBC BASIC | Acorn Computers, Sophie BASIC | IBM BASIC | IBM BASIC | Microsoft | BASIC | |||||
1982? | Speakeasy-IV | Стэнли Коэн и др.в Speakeasy Computing Corporation | Speakeasy-3 | ||||||||
1982? | Драко | Крис Грей | Паскаль, C, Алгол 68 | ||||||||
1982 | PostScript | Варнок | Интерпресс | ||||||||
1982 | Тьюринг, Университет Тьюринга | Евклид | |||||||||
1983 | GW-BASIC | Microsoft | IBM BASICA | ||||||||
1983 | Turbo Pascal | Hejlsberg at Borland | 904 Pascal STD-1815A) | Jean Ichbiah at Alsys | Ada 80, Green | ||||||
1983 | Objective-C | Брэд Кокс | Smalltalk, C | ||||||||
Crouplus | с классами | ||||||||||
1983 | True BASIC | Джон Джордж Кемени, Томас Юджин Курц в Дартмутском колледже ege | BASIC | ||||||||
1983 | occam | Дэвид Мэй | EPL | ||||||||
1983? | ABAP | SAP AG | COBOL | ||||||||
1983 | KornShell (ksh) | Дэвид Корн | sh | ||||||||
1983 | Clascal | Apple Computer Inc. | Pascal | ||||||||
1984 | CLIPPER | Nantucket | dBase | ||||||||
1984 | Common Lisp | Guy L. Steele, Jr.q и многие другие | INRIA | ||||||||
1984 | RPL | Hewlett-Packard | Forth, Lisp | ||||||||
1984 | Standard ML | ML | |||||||||
1984 | OPL | Psion | BASIC | ||||||||
1985 | PARADOX | Borland | dBase | Clarion | Брюс Баррингтон | ||||||
1986 | CorVision | Cortex | ИНФОРМАЦИЯ | ||||||||
1986 | Eiffel | Фрэнк Островски | BASIC | ||||||||
1986 | Informix-4GL | Informix | |||||||||
1986 | LabVIEW | National Instruments | National Instruments | National Instruments | National Instruments. | ||||||
1986 | Object Pascal | Apple Computer Inc. | Pascal | ||||||||
1986 | PROMAL | C | |||||||||
1986 | Erlang | Джо Армстронг и другие в Ericsson | Prolog | Ada 83 | |||||||
1987 | Самостоятельная (концепция) | Sun Microsystems Inc. | |||||||||
1987 | HyperTalk | Apple Computer Inc. | нет (уникальный язык) | ||||||||
1987 | Perl | Ларри Уолл | C, sed, awk, sh | ||||||||
1987 | Оберон | Никлаус Вирт | Модула | Mathematica (язык Wolfram Language) | Wolfram Research | нет (уникальный язык) | |||||
1987 | Turbo Basic | Robert ‘Bob’ Zale | BASIC / Z | ||||||||
1987 904 Группа технологических исследований Университета Радбауд, Неймеген | нет (уникальный язык) | ||||||||||
1988 | Octave | MATLAB | |||||||||
1988 | Tcl | Джон Остерхаут | Aw STOS BASIC | Франсуа Лионе и Константин Сотиропулос | BASIC | ||||||
1988 | Актер | Чарльз Дафф, Whitewater Group | Forth, Smalltalk | ||||||||
1988 | Object REXX | Саймон К.Нэш | REXX, Smalltalk | ||||||||
1988 | SPARK | Бернард А. Карре | Ада | ||||||||
1988 | A + | Артур Уитни 9012 9012 9011 904 904 904 904 Хэмил Уитни 904 Николь Гамильтон | C оболочка | ||||||||
1988-1989 | C90 | C90 ISO / IEC 9899: 1990 | |||||||||
1989 | Turbo Pascal OOP | Anders Hejlsberg 904 Turbo Pascal 904 на Borland Object | |||||||||
1989 | Modula-3 | Cardeli, et al.DEC и Olivetti | Modula-2 | ||||||||
1989 | PowerBASIC | Роберт ‘Боб’ Зейл | Turbo Basic | ||||||||
1989 | VisSim | Lars Pensjö | |||||||||
1989 | Bash | Brian Fox | Bourne shell, C shell, C shell, KornShell | ||||||||
1989 | Magik | Small Arthur | Small Arthur |
Языки программирования в 1990-е годы
Год | Имя | Главный разработчик, компания | Предшественник (и) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1990 | Sather | Стив Омохундро | AMOS BASIC | Франсуа Лионе и Константин Сотиропуль os | STOS BASIC | ||||
1990 | AMPL | Роберт Фурер, Дэвид Гей и Брайан Керниган из Bell Laboratories | |||||||
1990 | Object Oberon | ||||||||
1990 | Дж | Кеннет Э.Айверсон, Роджер Хи из Iverson Software | APL, FP | ||||||
1990 | Haskell | Миранда | |||||||
1990 | EuLisp | EuLisp | 4 9011 9011 9039 Common Lisp ) | Пол Фалстад из Принстонского университета | ksh | ||||
1991 | GNU E | Дэвид Дж. ДеВитт, Майкл Дж. Кэри | C ++ | ||||||
1991 | Оберон-2 | Оберон-2 | Object Oberon | ||||||
1991 | Oz | Герт Смолка и его ученики | Prolog | ||||||
1991 | Q | Альберт Грэф | |||||||
QuickBASIC | |||||||||
1992 | Borland Pascal | Turbo Pas cal OOP | |||||||
1992 | Дилан | многие люди в Apple Computer Inc. | Common Lisp, схема | ||||||
1992 | S-Lang | Джон Э. Дэвис | PostScript | ||||||
1993? | Самостоятельная (реализация) | Sun Microsystems Inc. | Smalltalk | ||||||
1993 | Amiga E | Wouter van Oortmerssen | DEX, C, Modula-2 | P » | |||||
1993 | LiveCode Transcript | HyperTalk | |||||||
1993 | AppleScript | Apple Computer Inc. | HyperTalk | ||||||
1993 | K | Артур Уитни | APL, Lisp | ||||||
1993 | Lua | Роберто Иерусалимши и др. в Tecgraf, PUC-Rio | , СНОБОЛ, Модула, CLU, C ++ | ||||||
1993 | R | Роберт Джентлман и Росс Ихака | S | ||||||
1993 | ZPL 904 в Вашингтонском университете | C | |||||||
1993 | NewtonScript | Уолтер Смит | Селф, Дилан | ||||||
1993 | Euphoria | Роберт Крейг | SNOBCOL, AWK | SNOBCOL, AWK | 1994 | Клэр | Ив Казо | Smalltalk, SETL, OPS5, Lisp, ML, C, LORE, LAURE | |
1994 | ANSI Common Lisp | Common Lisp | |||||||
ABB Group | ARLA | ||||||||
1994 | Pike | Fredrik Hübinette et al.в Университете Линчёпинга | LPC, C, µLPC | ||||||
1994 | ANS Forth | Elizabeth Rather et al. | Forth | ||||||
1995 | Ada 95 | S. Tucker Taft и др. в Intermetrics, Inc. | Ada 83 | ||||||
1995 | Borland Delphi | Андерс Хейлсберг в Borland | Borland Pascal | ||||||
1995 | ColdFire (CFML) 1995 908 | Джеймс Гослинг в Sun Microsystems | C, Simula 67, C ++, Smalltalk, Ada 83, Objective-C, Mesa | ||||||
1995 | LiveScript | Брендан Эйч в Netscape | |||||||
1995 | Меркурий | Золтан Сомоги из Мельбурнского университета | Пролог, Надежда, Хаскелл | ||||||
1995 | PHP | Расмус Лердорф | Smalltalk, Perl | ||||||
1995 | JavaScript | Брендан Эйх в Netscape | LiveScript | ||||||
1995 | Racket | Мэтью Флэтт из Университета Райса | Scheme, Lisp | ||||||
1996 | Curl | Дэвид Кранц, Стив Уорд / C ++, Крис Терман 904 в Массачусетском технологическом институте Tk, TeX, HTML | |||||||
1996 | Lasso | Blue World Communications Inc. | |||||||
1996 | Perl Data Language (PDL) | Карл Глейзбрук, Ярле Бринчманн, Туомас Лукка и Кристиан Соллер | APL, Perl | ||||||
1996 | VB | ||||||||
1996 | OCaml | INRIA | Caml Light, стандартный ML | ||||||
1996 | NetRexx | Mike Cowlishaw | REXX | REXX | |||||
1997 | E | Марк С.Миллер | Джоуль, Оригинал-E | ||||||
1997 | Пико | Брюссельский свободный университет | Схема | ||||||
1997 | Писк | Алан Кей и др. в Apple Computer Inc. | Smalltalk-80, Self | ||||||
1997 | ECMAScript | ECMA TC39-TG1 | JavaScript | ||||||
1997 | F-Script | Philippe Mougin 90L, Philippe Mougin 90L -C | |||||||
1997 | ISLISP | Стандарт ISO ISLISP | Common Lisp | ||||||
1997 | Tea | Хорхе Нуньес | Java, Схема, Tcl | Java, Scheme, Tcl | , Rebol Technologies | Self, Forth, Lisp, Logo | |||
1998 | Logtalk | Пауло Моура (затем в Университете Коимбры) | Prolog | ||||||
1998 | |||||||||
1998 | Стандартный C ++ | Стандарт ANSI / ISO C ++ | C ++, Стандартный C, К | ||||||
1998 | M2001 | Рональд Э.Пратер, Университет Тринити (Техас) | нет (уникальный язык) | ||||||
1998 | PureBasic | Фредерик Лабурёр, Fantaisie Software | |||||||
1998 | UnrealScript | Tim Games | |||||||
1998 | XSLT (+ XPath) | W3C, Джеймс Кларк | DSSSL | ||||||
1998 | Xojo (REALbasic в то время) | Xojo, Inc., Эндрю Барри | Visual Basic | ||||||
1999 | C99 | C99 ISO / IEC 9899: 1999 | |||||||
1999 | Gambas | Benoît Minisini | Visual Basic, Java Game Maker Language (GML) | Mark Overmars | Game Maker | ||||
1999 | Harbour | Антонио Линарес | dBase, Clipper |
Языки программирования в 2000
Главный разработчик компании | Предшественники | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2000 | Присоединиться к Java | G Стюарт фон Итцштейн | Java | |||||||
2000 | ||||||||||
C # | Андерс Хейлсберг, Microsoft (ECMA) | C, C ++, Java, Delphi, Modula-2 | ||||||||
2001 | Joy | Манфред фон Тун | FP, Forth | |||||||
2001 | AspectJ | Gregor Kiczales, Xerox 904 904 904 904 PARC11 908 Common 2001 | D | Уолтер Брайт, Digital Mars | C, C ++, C #, Java | |||||
2001 | Обработка | Кейси Риас и Бенджамин Фрай | Java, C, C ++ [10] | |||||||
Visual Basic.NET | Microsoft | Visual Basic | ||||||||
2001 | GDScript (GDS) | Хуан Линиецкий, Ариэль Манзур (OKAM Studio) | Godot Language | |||||||
2001 | Шекспел Шекспир . | |||||||||
2002 | Io | Steve Dekorte | Self, NewtonScript, Lua | |||||||
2002 | Gosu | Программное обеспечение Guidewire | GScript | GScript | , Smalltalk, Squeak, E-Toys, HyperCard, AgentSheets, StarLogo, Tweak, BYOB | |||||
2003 | Nemerle Вроцлавский университет | C #, ML, MetaHaskell | ||||||||
2003 | Фактор | Слава Пестов | Joy, Forth, Lisp | |||||||
2003 | Scala | Scala | ML, OCaml | |||||||
2003 | C ++ 03 | C ++ ISO / IEC 14882: 2003 | C ++, Стандарт C, C | |||||||
2003 | Белка | Альберто Демикелис | Lua | |||||||
2003 | Бу | Родриго Б.de Oliveira | Python, C # | |||||||
2004 | Подтекст | Джонатан Эдвардс | нет (уникальный язык) | |||||||
2004 | Alma-0 | Нет уникальных данных Krzyszrum4 язык) | ||||||||
2004 | FreeBASIC | Андре Виктор | QBasic | |||||||
2004 | Groovy | Джеймс Страчан Литтл | Java | Медицинская школа Java | Департамент системной биологии | Lisp | ||||
2005 | Fantom | Брайан Франк, Энди Франк | C #, Scala, Ruby, Erlang | |||||||
2005 | F # | Don Syme C #, Haskell | ||||||||
2005 | Haxe | Николас Каннасс | ActionScript, OCaml, Java | |||||||
2005 | Oxygene | Программное обеспечение RemObjects | Object Pascal, C # | |||||||
2005 | PWCT | Махмуд Samir Fayed 9012 9012 уникальный Seed7 | Thomas Mertes | нет (уникальный язык) | ||||||
2006 | Cobra | ChuckEsterbrook | Python, C #, Eiffel, Objective-C | |||||||
2006 | Microsoft Windows ksh, Perl, CL, DCL, SQL | |||||||||
2006 | OptimJ | Ateji | Java | |||||||
2006 | Fortress | Guy Steele | Scala412 | GNOME | C # | |||||
2007 | Ada 2005 | Группа докладчиков Ada | Ada 95 | |||||||
2007 | Agda | Ульф Норелл | Coq, эпиграмма, Haskell | |||||||
2007 | QB64 | Galleon 2007 | 90Team Q412 9011 90Team Hickey | Lisp, ML, Haskell, Erlang | ||||||
2007 | LOLCODE | Адам Линдси | нет (уникальный язык) | |||||||
2007 | Оберон-0712 | WRT | Swift (язык параллельных сценариев) | Чикагский университет, Аргоннская национальная лаборатория | ||||||
2008 | Nim | Andreas Rumpf | Python, Lisp, Object Pascal | |||||||
4 Genra Jam | Python, Boo, D, Object Pascal | |||||||||
2008 | Чистый 9 0412 | Альберт Граф | Q | |||||||
2009 | Часовня | Брэд Чемберлен, Cray Inc. | HPF, ZPL | |||||||
2009 | Go | C, Oberon, Limbo, Smalltalk | ||||||||
2009 | CoffeeScript | Джереми Ашкенас 907 | , JavaScript | , Джереми Ашкенас | , JavaScript 2009 | Idris | Эдвин Брэди | Haskell, Agda, Coq | ||
2009 | Parasail | S. Tucker Taft, AdaCore | Modula, Ada, Pascal, ML | Java, C, Python | ||||||
2009 | Dafny | K. Rustan M. Leino | Java, Spec # |
Языки программирования с 2010 г. и далее
Список самых популярных программ десятилетие.
Год | Имя | Главный разработчик, компания | Предшественники | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2010 | Rust | Graydon Hoare, Mozilla | Alef, C ++, Camlbo11 Alef, C ++, Caml , Napier, Napier88, Newsqueak, NIL, Sather, Standard ML | ||||||||||||
2011 | C11 | C11 ISO / IEC 9899: 2011 | |||||||||||||
2011 | Ceylon | Гэвин Кинг, Red Hat | |||||||||||||
2011 | Dart | Java, JavaScript, CoffeeScript, Go | |||||||||||||
2011 | C ++ 11 | C ++ ISO / IEC 14882: 2011 | C ++, Standard C, C | 2011 | Kotlin | JetBrains | Java, Scala, Groovy, C #, Gosu | ||||||||
2011 | Красный | Nenad Rakočević | Rebol, Scala 904, Lua 904 07 | ||||||||||||
2011 | Opa | MLstate | OCaml, Erlang, JavaScript | ||||||||||||
2012 | Эликсир | José Valim | Erlap, Ruby, Clojure Clojure | Haskell, Standard ML, OCaml, F # | |||||||||||
2012 | TypeScript | Андерс Хейлсберг, Microsoft | JavaScript, CoffeeScript | ||||||||||||
2012 | Джулия | Джефф Безансонин, Штефан Карерин Эфан Карерин ИТ | MATLAB, Lisp, C, Fortran, Mathematica [11] (строго его язык Wolfram), Python, Perl, R, Ruby, Lua [12] | ||||||||||||
2012 | P | Вивек Гупта, Итан Джексон, Shaz Кадир, Шрирам Раджамани, Microsoft | |||||||||||||
2012 | Ada 2012 | ARA и Ada Europe (ISO / IEC 8652: 2012) | Ada 2005, ISO / IEC 8652: 1995 / Amd 1 : 2007 | ||||||||||||
2013 | P4 | Языковой консорциум P4 (P4.org) | |||||||||||||
2013 | PureScript | Фил Фриман | Haskell | ||||||||||||
2013 | Hopscotch | Hopscotch Technologies | Scratch | параллельный язык сценариев) | |||||||||||
2014 | Crystal | Эри Боренсвейг, Manas Technology Solutions | Ruby, C, Rust, Go, C #, Python | ||||||||||||
2014 | Hack | PHP | 2014 | Swift | Apple Inc. | Objective-C, Rust, Haskell, Ruby, Python, C #, CLU | |||||||||
2014 | C ++ 14 | C ++ ISO / IEC 14882: 2014 | C ++, Standard C, C | ||||||||||||
2015 | Raku | Ларри Уолл, Команда Rakudo | Perl, Haskell, Python, Ruby | ||||||||||||
2015 | Zig | Эндрю Келли | C, C ++, LLVM IR, Go, Rust | Reason | Jordan Walke | JavaScript, OCaml [13] | |||||||||
2017 | C ++ 17 | C ++ ISO / IEC 14882: 2017 | C ++, Standard C, C | ||||||||||||
2017 | WSO2, открытый исходный код [14] | Java, Javascript, Go, Rust, C # | |||||||||||||
2018 | C18 | C18 ISO / IEC 9899: 2018 | |||||||||||||
2018 | Fortran11 2018 / IEC JTC1 / SC22 / WG5 N2150: 2018 | ||||||||||||||
2019 | Bosque | Марк Маррон, Microsoft | JavaScript, TypeScript, ML |
Машинное обучение с нуля ?? 🐱💡
Подожди, правда?
Да, конечно! В Scratch есть все необходимые инструменты для работающей линейной регрессии с градиентным спуском.С помощью нескольких изящных уловок мы даже можем визуализировать, как работает алгоритм!
Scratch — это проект фонда Scratch Foundation в сотрудничестве с Lifelong Kindergarten Group в MIT Media Lab. Он доступен бесплатно на https://scratch.mit.edu. Scratch — это инструмент для обучения программированию, предлагающий графический интерфейс, в котором инструкции объединяются с помощью перетаскивания. Спрайты и фоны позволяют создавать пользовательский интерфейс с анимацией и пользовательским вводом. Можно создавать всевозможные программы, такие как простые интерактивные фильмы, целые игры или, ну, алгоритмы машинного обучения.
Машинное обучение в Scratch? Зачем тебе вообще это делать?
Потому что это возможно. Я хотел исследовать границы Scratch и найти новые способы решения определенных проблем. Это заставило меня лучше понять алгоритм и мыслить нестандартно. Кроме того: у меня есть небольшая история реализации этих вещей на языках или инструментах, которых вы не ожидаете:
В этом посте также объясняется, как работает линейная регрессия и как ее реализовать.
Отлично! Во-первых, мне нужны данные. Для линейной регрессии это набор XY-координат. Поскольку в Scratch нет вложенных списков, я храню их в отдельных списках. Третий список отслеживает значения ошибок, поэтому мы можем проверить или отобразить их позже.
Я сейчас генерирую данные, почему бы и нет. Я мог бы просто генерировать случайные данные, но какая-то корреляция была бы неплохой. У UVM есть для этого хорошая формула. Первый,
ххх
и
ггг
устанавливаются случайным образом.2}}
у = х * г + у * 1 — г2
Я создаю новый спрайт с единственной красной точкой в центре и приказываю ему вычислить собственные координаты, как только он будет создан. Затем я могу клонировать этот точечный спрайт, чтобы создать столько точек данных, сколько захочу:
Самое приятное в этом: данные уже визуализированы. Это происходит более или менее из коробки.
Теперь я ввожу переменную m
и устанавливаю ее на 100, чтобы знать, сколько точек данных мне нужно. Затем я создаю пустой «основной» спрайт, в основном это основная точка входа в мою программу.Думайте об этом как о Java public static void main (String [] args)
. Там я сбрасываю все переменные, устанавливаю параметры, которые мне нужны для линейной регрессии / градиентного спуска, и клонирую точку данных м
раз:
И вот результат:
Затем я создаю спрайт под названием «точка ошибки», чтобы отобразить частоту ошибок. «Точка ошибки» похожа на спрайт точки данных. Кроме того, поскольку список «ошибок» уже опубликован, я ввел еще две переменные: maxIter
для общего количества итераций градиентного спуска и currentIter
, чтобы узнать, на какой итерации я сейчас нахожусь.Для каждой итерации я создаю клон «точки ошибки» и приказываю ей отрегулировать себя, чтобы получить красивый график частоты ошибок:
Затем я представляю спрайт под названием «линия». Здесь и будет происходить основная логика. Линия может в основном настраиваться, вращаться и перемещаться, что бы ей ни велела внутренняя часть.
Линейная регрессия в основном сообщает мне коэффициенты
c0c_0c0
и
c1c_1c1
линейной функции. Я могу использовать их для вычисления одной точки (т.е.
(х, c0 + c1 ∗ x) (x, c_0 + c_1 * x) (x, c0 + c1 ∗ x)
). Чтобы рассчитать угол
α \ alphaα
гипотенузы, я могу использовать эту формулу:
tanα = sideadjacentside
\ tan \ alpha = \ frac {side} {смежная сторона}
tanα = прилегающая сторона
Следовательно:
α = arctansideadjacentside
\ alpha = \ arctan \ frac {side} {смежная сторона}
α = arctanadjacentsideide
Когда я предполагаю
ххх
как 1 и пренебречь
c0c_0c0
(это только перемещение линии, а не ее вращение), я могу рассчитать угол линии следующим образом:
α = arctanc0
\ альфа = \ arctan c_0
α = arctanc0
Это часть итерации градиентного спуска в «линейном» спрайте:
Пока все хорошо.У меня есть точки данных, у меня есть график ошибок, у меня есть линия, которую я могу перемещать. Теперь самое интересное: линейная регрессия с градиентным спуском.
Я работал с двумя списками для x и y, поскольку Scratch не допускает вложенных списков. Небольшие неудобства, но ничего, что меня не остановит.
Итак, сначала я дам переменным, используемым в цикле, некоторые значения по умолчанию:
Далее: просмотр точек данных для вычисления разницы между прогнозируемым Y и фактическим Y:
Затем я использую суммы descentSumC0
и descentSumC1
, чтобы вычислить новые версии c0
и c1
и установить их одновременно:
После того, как этот блок пройден, линия корректируется и выполняется новый расчет.Пока не будет достигнуто максимальное количество итераций.
Ага:
Чтобы получить полный код и попробовать его самостоятельно, вот проект Scratch: scratch.mit.edu/projects/520553339
Надеюсь, вам понравилось читать эту статью так же, как мне понравилось ее писать! В таком случае оставьте ❤️ или 🦄 ! В свободное время я пишу технические статьи и время от времени люблю пить кофе.
Если вы хотите поддержать мои усилия, купите мне кофе ☕ или подпишитесь на меня в Twitter 🐦 ! Вы также можете поддержать меня напрямую через Paypal!
Delphi: Обзор программного обеспечения IDE — Embarcadero
Доставляйте приложения для Windows, Android, iOS, macOS и Linux быстрее и эффективнее
База единого кода
Создавайте приложения для всех основных платформ с меньшими усилиями по написанию кода.Пишите один раз, компилируйте везде
Приложения Windows 10
Модернизируйте устаревшие приложения для поддержки Windows 10 с помощью современных отзывчивых элементов управления и поддержки Магазина Windows
Доступные данные
Подключайтесь к более чем 20 базам данных с помощью высокоскоростного прямого доступа FireDAC, включая InterBase, SQLite, MySQL, SQL Server, Oracle, PostgreSQL, DB2, SQL Anywhere, Advantage DB, Firebird, Access, Informix, MongoDB и др.
Приложения для MacOS и Linux
Быстрая и простая разработка приложений для macOS и Linux с помощью Delphi
Облачное ПО
Delphi имеет клиентскую библиотеку HTTP и REST, доступную на всех платформах, для вызова служб REST и даже определенных компонентов AWS и Azure.
Адаптивный пользовательский интерфейс
Создайте единый адаптивный интерфейс с поддержкой платформы один раз и легко разверните на нескольких платформах
Android и iOS
Создавайте прототипы и приложения для iOS и Android быстрее и эффективнее с помощью конструктора для нескольких устройств и предварительного просмотра в реальном времени, а также элементов управления пользовательским интерфейсом, ориентированных на платформу и родных для платформы, в среде FireMonkey.
Расширения
Разрабатывайте и расширяйте IDE своими собственными компонентами и плагинами IDE или найдите готовые к использованию дополнения из нашей богатой сторонней экосистемы.
Создан, чтобы помочь вам раскрыть силу вашей мечты
Создавайте красивые пользовательские интерфейсы для настольных и мобильных приложений с помощью Delphi
Отмеченная наградами среда VCL
Delphi для Windows и визуальная среда FireMonkey (FMX) для кроссплатформенных адаптивных пользовательских интерфейсов обеспечивают основу для интуитивно понятного и красивого пользовательского интерфейса, который впечатляет на всех платформах: Windows, macOS, iOS, Android и Linux.
- Быстро спроектируйте свой главный адаптивный макет пользовательского интерфейса один раз, а затем легко настройте представления для конкретных платформ и устройств без дублирования усилий по проектированию
- Используйте меню визуального дизайна, чтобы легко перетаскивать визуальные и невизуальные компоненты из палитры
- Подключите элементы пользовательского интерфейса к источникам данных с помощью LiveBindings Designer
- Проверяйте проекты в реальном времени с помощью Live On-Device Preview для одновременной трансляции активной формы на несколько устройств
- Создавайте полностью адаптивные дизайны с компонентами с учетом разрешения для настольных компьютеров, планшетов и смартфонов
- Развертывайте настоящие встроенные элементы управления для конкретной платформы для улучшения взаимодействия с пользователем
Код
быстрее и умнее с Delphi
Умные разработчики и команды Agile-разработчиков программного обеспечения пишут лучший код быстрее, используя современные методы объектно-ориентированного программирования, надежные фреймворки RAD Studio и многофункциональную среду IDE
- Ускоряет длинные компиляции с высокооптимизированными компиляторами для каждой платформы
- Используйте мощный, универсальный и простой в освоении язык Object Pascal и настройте среду IDE в соответствии со своим стилем программирования
- Используйте Code Insight ™ для завершения кода с помощью современного протокола Language Server на основе вашего кода, в то время как библиотеки помогут вам кодировать быстро и точно
- Получите подсказки и подсказки из встроенной документации, кодируя
- Поддерживайте гибкость разработки с помощью конструктора VCL, гибкого рефакторинга и динамических шаблонов
- Интеграция с системами контроля версий, включая Git, Subversion и Mercurial
Отладка быстрее благодаря встроенной отладке Delphi
Исправляйте ошибки быстрее с помощью встроенной кросс-платформенной отладки.Используйте IDE Delphi для удаленной отладки приложений, работающих в Windows, macOS, iOS, Android и Linux!
- Добавить условные точки останова, чтобы быстро приостановить выполнение программы в указанном месте или при возникновении определенного условия
- Изучите весь стек вызовов, чтобы отследить маршрут, по которому исполняемый код достиг своего местоположения
- Проверять текущее значение переменных, пока ваша программа приостанавливается во время отладки
- Не отключать автозавершение кода Code Insight ™ во время отладки
- Отладка на любом устройстве! Разверните свое приложение на любом устройстве iOS, Android, macOS или Linux и выполняйте отладку, как если бы оно работало локально.
Компиляция и развертывание высокопроизводительных нативных приложений с помощью Delphi
Обращайтесь к своим пользователям, создавая приложения для предпочитаемых ими устройств. Создавайте настольные и мобильные приложения из одной кодовой базы с помощью RAD Studio и развертывайте их в Windows, macOS, iOS, Android и Linux!
- Быстро переходите из Ad Hoc в App Store. Быстро создавайте пакеты приложений, которые можно развернуть в Магазине Windows (с помощью моста рабочего стола), Apple App Store и Google Play Store.
- Определите файлы для развертывания по платформе и конфигурации сборки. Определите в каждом проекте файлы для развертывания на основе целевой платформы (Windows, macOS, Android, iOS, Linux) и конфигурации сборки для отладки или выпуска.
- Простое развертывание файлов непосредственно в Windows, macOS, Android, iOS и Linux из среды Delphi IDE. Быстрое развертывание файлов на удаленных машинах с помощью Platform Assistant Server (PA Server) как экземпляров отдельных приложений.
Повысьте качество кода с помощью Delphi
Более быстрые циклы разработки не должны означать жертвовать качеством! Delphi имеет множество функций, которые используют передовые методы кодирования, уменьшают дублирование и помогают вам стать программистом Rockstar!
- Автоматический поиск ошибок кодирования и их устранение с помощью Fast Error Insight
- Используйте встроенный рефакторинг для оптимизации, упрощения и улучшения производительности и читаемости кода вашего приложения
- Используйте хорошо протестированные и оптимизированные кроссплатформенные библиотеки для быстрого создания лучшего кода
- Превратите документацию в оперативную помощь для вас и вашей команды
- Создание модульных тестов для всего вашего кода с использованием интегрированных фреймворков DUnit и DUnitX
- Погрузитесь в свой проект, не прерывая работу приложения, добавив живой вход с помощью CodeSite Logging
Лучшая совместная работа с Delphi
Функции
Delphi для совместной работы и контроля версий помогут вам быстрее создавать лучшие продукты как независимому разработчику, так и в составе команды.Совместная работа над кодом способствует более глубокому пониманию кода, лучшему тестированию и улучшению продуктов.
- Быстрое отслеживание и управление изменениями с помощью систем контроля версий, включая репозитории Subversion, Git и Mercurial
- Простая навигация по изменениям и истории с помощью вкладки истории в средстве просмотра кода со встроенным средством просмотра различий
- Используйте компиляторы командной строки Delphi, идеально подходящие для быстрой интеграции в конфигурации непрерывной сборки с помощью нашей поддержки проектов MSBuild или CMake
Расширение среды IDE Delphi
Delphi поставляется с сотнями компонентов для каждой задачи, от создания пользовательских интерфейсов до подключения к базе данных, что позволяет легко и быстро создавать связанные бизнес-приложения на настольных и мобильных платформах.Помимо включенных компонентов VCL и FireMonkey, в сообществах Delphi и C ++ Builder доступен широкий спектр инструментов и компонентов.
- Легко подключайтесь к более чем 70 корпоративным облачным сервисам и API, таким как Amazon DynamoDB, Google Sheets, Azure Cosmos DB, Salesforce, Slack, Jira, Microsoft Office 365, SurveyMonkey, YouTube, WordPress, Gmail и многим другим с помощью Enterprise Connectors.
- Используйте GetIt Package Manager для быстрого улучшения функциональности ваших приложений путем загрузки и интеграции новых компонентов
- Сборка для Интернета вещей с простыми в использовании компонентами
- Расширьте среду IDE с помощью инструментов и компонентов от Embarcadero Technology Partners
- Используйте мощные интегрированные инструменты и компоненты, такие как Beyond Compare, FastReport, TeeChart, InterBase, IP * Works и CodeSight!
- Расширьте IDE еще больше с помощью надстроек и плагинов от десятков сторонних производителей и настройте IDE так, как вам удобно
Загрузить матрицу функций RAD Studio
Нам доверяют более трех миллионов разработчиков по всему миру
Самый быстрый способ создания адаптивных нативных приложений на нескольких платформах
Современный Delphi, которому доверяют более 25 лет, является предпочтительным выбором разработчиков Object Pascal во всем мире для создания невероятно быстрой и высокопроизводительной передачи между устройствами.
IDE Delphi поддерживает вас на протяжении всего жизненного цикла разработки, предоставляя единую базу исходного кода, которую вы просто перекомпилируете и повторно развернете.
Используя единую, легко пишущую, легко обновляемую базу кода, инструменты IDE быстро компилируют собственный код для нескольких платформ, обеспечивая беспрецедентную производительность за счет мгновенного завершения кода, более быстрого кодирования с управляемыми записями и расширенной параллельной обработки на современных многоядерных процессорах. ЦП.
Узнайте больше в блоге Embarcadero
03 августа 2021
Как создать кроссплатформенное новостное приложение с помощью Delphi
Выучить больше
02 августа 2021
Каково быть разработчиком Dr.Хольгер Флик?
Выучить больше
01 августа 2021
Добро пожаловать в будущее разработки программного обеспечения, снова
Выучить больше
01 августа 2021
Великие дела о C ++ на этой неделе: визуализация данных и многое другое
Выучить больше
31 июля 2021 г.
Как делать настраиваемые снимки веб-сайтов
Выучить больше
30 июля 2021 г.
Как добавить службы разведки IP-адресов в свои приложения
Выучить больше
30 июля 2021 г.
Как использовать когнитивные службы Azure?
Выучить больше
29 июля 2021 г.
День 5 — Научитесь программировать Летний лагерь 2021 — Время упражнений
Выучить больше
29 июля 2021 г.
День 4 — Научитесь программировать, летний лагерь 2021 — Все о Python
Выучить больше
29 июля 2021 г.