Изучение паскаля с нуля: Начала программирования

Содержание

Книги по языку программирования Pascal.

Вы можете изучать язык программирования Pascal с помощью книг и учебников по Паскалю, которые представлены в данном разделе. Самым простым учебником по Паскалю я считаю книгу Ушакова Д.М. и Юрковой Т.А. Поэтому если вы только начинаете изучать Паскаль этот учебник станет для вас наиболее понятным. Если же вы уже успели набраться каких-то знаний в программировании на Pascal, то лучшим вариантом для вас будет учебник Валерия Фаронова — «Турбо Паскаль. Наиболее полное руководство». Все книги и учебники по Паскалю можно скачать бесплатно, перейдя по соответствующей ссылке. Желаю успеха в изучении языка программирования Паскаль.

Hазвание: Паскаль для школьников.

Автор: Ушаков Д. М., Юркова Т. А.

Формат: PDF

Страниц: 256

Размер: 6,32Mb

Ссылки для скачивания:


DepositFiles

Hазвание: Программирование на языке Pascal.

Автор: Г. Г. Рапаков, С. Ю. Ржеуцкая

Формат: DjVu

Страниц: 480

Размер: 6,64Mb

Ссылки для скачивания:


DepositFiles

Hазвание: Программирование на языке высокого уровня.

Автор: Павловская Т.А.

Формат: DjVu

Страниц: 393

Размер: 3,06Mb

Ссылки для скачивания:

DepositFiles

Hазвание: Turbo Pascal: Первые шаги.

Автор: Огнева М.В., Кудрина Е.В.

Формат: DjVu

Страниц: 100

Размер: 10,9Mb

Ссылки для скачивания:

DepositFiles

Hазвание: Turbo Pascal.

Автор: Немнюгин С.А.

Формат: PDF

Страниц: 491

Размер: 30,1Mb

Ссылки для скачивания:

DepositFiles

Hазвание: Паскаль и Дельфи. Самоучитель.

Автор: Владимир Попов.

Формат: : DJVU

Страниц: 544

Размер: 6,36Mb

Ссылки для скачивания:

DepositFiles

Hазвание: Основы технологии программирования. Введение в Паскаль.

Автор: Прудникова Л.И.

Формат: : DJVU

Страниц: 135

Размер: 6,29Mb

Ссылки для скачивания:

DepositFiles

Hазвание: Turbo Pascal-наиболее полное руководство.

Автор: Валерий Фаронов.

Формат: : DJVU

Страниц: 1037

Размер: 10,2Mb

Ссылки для скачивания:

DepositFiles



Другие книги по Паскалю.

Кроме этих книг вы можете скачать другие книги и учебники. Все они помещены в один архив. В архиве находятся следующие книги:

  • С. Н. Лукин – Turbo Pascal 7.0 Самоучитель.
  • Н. Вирт – Алгоритмы и структуры данных.
  • Е. Зуев – Язык программирования Turbo Pascal.
  • Г. С. Иванова – Основы программирования.
  • Н. Культин – Turbo Pascal в задачах и примерах.
  • О. Меженный – Самоучитель Turbo Pascal.
  • С. Окулов – Основы программирования.

И некоторые другие книги.

Скачать с DepositFiles


Для школьников программирование на языке Pascal ABC

(для 6-7 классов)

Порой мы слышим от школьников, что Pascal – это скучно и неинтересно. На самом деле язык Pascal – это своего рода «таблица умножения» для всех, кто хочет почувствовать «вкус» программирования. Легкий и понятный, он становится основой для освоения всех других языков программирования.

В Школе компьютерной грамотности Comp-As в Минске мы преподаем Pascal для детей. Мы разработали проект «Бесплатные видеоуроки Pascal», чтобы помочь школьникам убедиться: программирование – это интересно и увлекательно!

Что дают бесплатные видеоуроки Pascal?

Бесплатные видеоуроки основаны на школьной программе. Здесь вы найдете много решенных задач и легко подготовите домашнее задание.

Чему можно научиться на очных занятиях в Школе?

На компьютерных курсах для школьников мы глубже изучаем Pascal и другие языки программирования: PHP, С, С++ и Java. Хотите продолжить обучение, стать асом программирования, а в будущем – получить перспективную работу в сфере ИТ? Звоните нам и приходите на курсы в Школу Comp-As!

Невозможно заговорить на языке, познакомившись с ним только по учебнику. Точно так же нельзя стать программистом, не написав ни одной программы. Именно поэтому мы рекомендуем, просмотрев каждый из бесплатных видеоуроков, сразу переходить к практике — и проверять работу программ на компьютере.

Урок 1. Pascal ABC. Исполнитель Чертежник.

Урок 2. Pascal ABC. Линейные алгоритмы.

Урок 3. Среда программирования Pascal ABC. Структура программы.

Урок 4. Основные понятия языка программирования. Переменная. Типы данных. Ввод и вывод данных.

Урок 5. Команда присваивания. Арифметические операции и выражения. Стандартные функции.

Урок 6. Составление линейных программ для решения задач.

Приглашаем вас в путешествие по стране программирования!
«Программирование можно сравнить с огромной страной, полной чудес, сюрпризов, замечательных находок и даже… опасностей! Начинающий пользователь или опытный «геймер» — победитель виртуальных чудовищ не всегда знает, что, овладев даже основами программирования, он может заставить компьютер рисовать картинки, немногим уступающие по красоте шедеврам игровой компьютерной графики, или исполнять мелодию, подмигивая при этом световыми индикаторами своей клавиатуры.

Ну а чем не замечательная перспектива — решение сложной программистской задачи, решение, которое смог найти именно ты и никто другой, и вот уже твою программу «скачивают» через Интернет сотни и тысячи пользователей, передавая друг другу имя ее создателя!

Ну а опасности? Есть и опасности. В историю программирования вошла ошибка программиста, создавшего управляющую программу для американского межпланетного зонда и «набившего» вместо запятой точку. Запятая потеряла хвостик, а межпланетный зонд «промахнулся» мимо Венеры на несколько миллионов километров. А если нечто подобное произойдет в программе, управляющей, например, полетом боевой ракеты?»

Из книги С. Немнюгина, Л. Перколаба «Изучаем TURBO PASCAL».

Готовы преодолевать трудности в поисках интересного и неожиданного? Будем рады видеть вас в Школе компьютерной грамотности Comp-As в Минске.

Расписание занятий и цены. Филиал №1, Минск, Лошица-3

Расписание занятий и цены. Филиал №2, Минск, Каменная горка-2

Microsoft Small Basic — простейший язык программирования для начинающих.


Первый шаг для начи­нающего програм­миста


Small Basic — это един­ственный язык програм­мирования, созданный специально для начинающих. Он максимально удобен
при переходе от визуального, блочного програм­мирования к текстовому кодированию.

Small Basic сочетает в себе дружест­венный русско­язычный интерфейс с очень простым языком и богатым набором
библиотек. С помощью интеллек­туальных всплывающих подсказок, Small Basic делает написание кода еще легче.

Microsoft рекомендует Small Basic начинать изучать в возрасте от 7 лет. Эти рекомендации для англоязычных стран,
поскольку при програм­мировании на Small Basic необходимо писать код на английском языке. Для неангло­язычных стран
возраст изучения Small Basic с 8-9 лет.


С чего начать, Scratch или Small Basic?

Scratch vs Small Basic


Детям с 8-12 лет, умеющим читать и двигать компьютерной мышкой,
рекомендуется изучать Scratch-програм­мирование. Здесь
дети изучают основы програм­мирования в игровой форме, двигая блоки мышкой, дети на интуитивном уровне понимают понятие
циклов, логических условий, переменных, событий, процедур и функций. Т.е. дети не понимают в классическом понимании
определения сложных терминов програм­мирования, однако понимают, когда и как их можно использовать при составлении
программы.


Дети, прошедшие курс Scratch-програм­мирования, наиболее подготовлены к изучению основ програм­мирования,
поскольку уже составляли программы, хотя и с помощью блоков. Детям старше 12 лет, а также взрослым, уже не интересно
заниматься програм­мированием на Scratch. Для таких категорий слушателей мы рекомендуем изучить основы програм­мирования
на примере языка програм­мирования Microsoft Small Basic.


Не лучше ли, как раньше, Pascal, чем Small Basic?

Pascal vs Small Basic


До 2009 года начинающие програм­мисты осваивали базовые концепции, изучив язык програм­мирования Pascal. Однако в этом
случае придется выполнять упражнения и решать задачи в явно устаревшей, (ориенти­рованной на работу в операционной
системе DOS) среде разработки Turbo Pascal, столкнуться с массой проблем при ее использовании в современных
операционных системах семейства Windows.


Small Basic создавался специально для новичков в програм­мировании. Нет более легкого языка для изучения, чем Small
Basic. Этот язык наиболее современный, т.к. Small Basic был создан 23.10.2008 года и более удобный для первого освоения, чем
большинство аналогичных языков для новичков, написанных во время архаичной операционной системы DOS или еще раньше, как например:
Pascal, Turbo Pascal, Fortran, Basic, QBasic, Turbo Basic и др. Язык програм­мирования Small Basic более легок в
понимании и в освоении для новичка, чем любой другой.


Начать лучше со Small Basic или Java?

Small Basic vs Java


Клуб програм­мистов «1С» предлагает начинать обучаться школьникам програм­мированию с 11 лет с языка Java, и ни слова
не говорит про Small Basic. Вполне резонный вопрос, может лучше начать с Java, и пропустить Small Basic, с учетом
того, что на тематических ознакомительных видеоуроках от фирмы «1С» часто можно слышать, что они даже детям с 10 лет предлагают
начинать с Java?


На самом деле Java гораздо сложнее, чем Small Basic, и для освоения Java нужно иметь базовые знания по
основам компьютерной грамотности и основам програм­мирования, о чем подразумевают в клубе програм­мистов «1С», даже когда
рекомендуют изучать Java с «нуля». Вы сами можете попробовать пройти Первое занятие по Java-програм­мированию для школьников,
а затем сделать выбор: если вам все понятно, вы освоили первый урок по Java, то имеет смысл пропустить Small Basic и начинать изучение
програм­мирования с Java. Если же вам показалось, что Java слишком сложно для освоения, то, тогда однозначно, следует начинать
програм­мировать со Small Basic. Кстати говоря, сама фирма «Microsoft» рекомендует Small Basic для детей начиная с 7 лет!


Python очень легкий и попу­лярный. Может с него начать?

Python vs Small Basic


Язык програм­мирования Python более сложный, более требова­тельный к знаниям и навыкам програм­мирования, чем Small
Basic. Если у Вас нет навыков програм­мирования, начните с более простого языка Small Basic. Если вы поймете и освоите
Small Basic, то, скорее всего, вы сможете также осилить и Python. Нередко начинающие с языка програм­мирования Python
не могли освоить его и бросали на полпути, предполагая, что это слишком сложно.


В какой-то степени Small Basic является лакмусовой бумажкой для новичка в програм­мировании. В том смысле, что еще окончательно
неизвестно, сможет ли человек стать програм­мистом или эта профессия не подходит ему. Если новичок освоил Small Basic, то при
желании и упорстве он сможет освоить и другие, более сложные языки програм­мирования. Если же самый легкий язык Small Basic
оказался не по зубам, то, скорее всего, и более сложные языки програм­мирования окажутся невозможным для освоения.


Почему стоит начать програм­мирование со Small Basic

А не гнаться за популярными языками


Современные системы програм­мирования, такие как Python, Java, JavaScript, Delphi, и, тем более, C++ или Microsoft Visual C++,
ориентированы на профессиональную разработку и предполагают наличие у пользователя знаний и начального опыта в области програм­мирования.
Но откуда взять эти начальные знания и опыт в области програм­мирования? Другими словами, они не подходят начинающим для
обучения програм­мированию.


Очевидно, осознав проблему отсутствия современной среды разработки, ориентированной на начинающих,
Microsoft предложила свое решение — Microsoft Small Basic. Язык програм­мирования Microsoft Small Basic,
несмотря на название «маленький», тем не менее является современной, вполне приличной и доступной для начинающих
средой разработки с автодополнением кода и всплывающими подсказками. Кроме этого интерфейс программы и интерактивная помощь полностью
русифицированы и адаптированы для русско­говорящего пользователя, и только код пишется на английском языке.




Чтобы выбрать первый язык програм­мирования, надо ориенти­роваться не на спрос, а надо ориенти­роваться на задачу.
Если задачей является стать програм­мистом и нет никакого опыта програм­мирования, надо выбрать самый легкий в изучении язык, и,
освоив его, переходить к более сложным и продвинутым языкам, пользующимся спросом. Профес­сиональный програм­мист должен в
совершенстве знать несколько языков програм­мирования, и, в случае необходимости, быть готовым к изучению нового языка
програм­мирования.


Язык програм­мирования Small Basic предназначен для того, чтобы сделать обучение програм­мированию предельно
простым и доступным занятием для новичков, которое также может приносить удовольствие. Язык Small Basic
разрабатывался с намерением снести барьер сложности и проложить дорогу в удивительный мир компьютерного
програм­мирования как для взрослых, так и для детей.


Все читатели этих строк могут принять участие и проголосовать в социологическом опросе онлайн, ответив на вопрос «Какой должен быть первый язык програм­мирования для начинающих?», и увидеть результат, исходя из мнений народного голосования.


Изучите основы програм­мирования

C помощью Microsoft Small Basic


Основы програм­мирования – это фундаментальные знания по програм­мированию, это начало и азы навыков по програм­мированию. Без основ
програм­мирования вы не освоите ни один из языков програм­мирования. Основы програм­мирования частично входят в базовый школьный курс
«Информатики» начиная с 7 класса. В некоторых школах изучают углубленно этот предмет, а в некоторых школах изучают
поверхностно, ограничиваясь понятием компьютера и его истории развития, понятием информации и информати­зации, общими
понятиями информа­ционных технологий и их роли в повседневной жизни. Понятия «алгорит­мизация» и «програм­мирование» в
некоторых школах проходят настолько поверхностно, что многие уже и не помнят, проходили или нет такое.


Програм­мирование, как и иностранный язык, лучше начинать в школе, и чем раньше, тем лучше. Все больше и больше стран понимают
пользу от раннего изучения програм­мирования, в некоторых странах его изучают в школах с 5 лет. Раннее изучение програм­мирования
позволяет развить творческое, креативное мышление, расширяет кругозор, развивает логическое и алгоритмическое мышление,
причинно-следственные связи, способность к аналитическому мышлению. Изучение методов програм­мирования позволяет разбить задачу на
более мелкие, строить логические связи и анализировать ситуации.


Каковы даль­нейшие перс­пективы после Small Basic?

Что потом изучать проще всего?


На примере Small Basic можно изучить базовые концепции програм­мирования, алгорит­мические структуры, инструкции управления
ходом выполнения программы, циклы, научиться работать с массивами, файлами и графикой. В Microsoft Small Basic в качестве языка
програм­мирования используется диалект языка Basic, что позволяет в дальнейшем без особых проблем перейти на следующий
уровень — начать работать в Microsoft Visual Basic, или изучать более продвинутые языки разработки, например, язык
програм­мирования Python.

Microsoft Visual Basic


На языке Small Basic можно компили­ровать программы и писать приложения под Windows. Если же функциональ­ности вам будет
недостаточно, проще всего при самосто­ятельном изучении перейти к следующему уровню – Microsoft Visual Basic, при этом
переучи­ваться на другой язык не нужно, поскольку Microsoft Visual Basic, по сути, продолжение и расширение Microsoft Small
Basic. Более того, код программы, написанный в Small Basic, если перенести без изменения в Visual Basic, точно так же запускается
и выполняется.

VB.NET


Продолжением Microsoft Visual Basic, (а следовательно и Microsoft Small Basic) является один из мощнейших и современ­нейших языков
програм­мирования Visual Basic .NET (VB.NET), реализованный на платформе Microsoft .NET.


Где еще пригодится Small Basic?

VBScript & VBA


Кроме того, следующим шагом, после Microsoft Small Basic можно изучить VBScript (VBS, развернуто Microsoft Visual Basic Script Edition,
иногда еще называют Visual Basic Script). VBScript пригодится при веб-програм­мировании как альтернатива JavaScript на веб-страницах,
а также при создании динами­ческих веб-страниц ASP, как альтернатива PHP страниц.


Знание Small Basic поможет вам при дальнейшем изучении Visual Basic for Applications (VBA). Знания VBA вам поможет при програм­мировании
в приложениях Microsoft Office (Excel, Word, Access и др). Учитывая популярность и возможности офисных программ, с помощью VBA можно писать,
дописывать и редакти­ровать макросы (которые, кстати, написаны на VBA), т.е. создавать расширения в офисных программах Microsoft Office.


И это все, что может Small Basic?

Дополни­тельные возможности


С помощью Small Basic можно програм­мировать игровую приставку Kinect, роботов Lego Mindstorm и Arduino, гарнитуру для вирту­альной
реальности Oculus Rift и многое другое. С помощью Silverlight player вы можете даже размещать свои игры, написанные на Small Basic,
в собственных блогах и веб-сайтах и воспроиз­водить их в браузере. Кроме этого, есть множество расширений
Microsoft Small Basic, позволяющие существенно расширить функционал и возможности програм­мирования на языке Microsoft
Small Basic.


Знание Small Basic это, в первую очередь, знание основ програм­мирования. Никто не запрещает вам изучать после Microsoft Small
Basic такие языки програм­мирования, как Python, Java, C++, JavaScript и прочие языки програм­мирования для дальнейшего
самообразования, саморазвития или трудоустройства. Таким образом, Microsoft Small Basic — это первый шаг програм­миста практически
любого направления програм­мирования.


Полезные ссылки по Microsoft Small Basic

Скачать, попробовать, научиться

  • Скачать Microsoft Small Basic 1.2 —
    (Русский интерфейс). Ссылка с официального сайта Microsoft.(SmallBasic.msi, 7.0 MB)
  • Никита Культин, Лариса Цой. Small
    Basic для начинающих. Бесплатный учебник по Small Basic на русском языке на 245 стр. Ссылка с официального сайта Microsoft (PDF-формат, 5,73 MB)
  • Ильдар Ахметов. Программирование на Small Basic. Учебник для тех, кто не понимает никакие другие учебники. Бесплатный учебник на 50 стр. (PDF-формат, 4,06 MB)

  • Microsoft Small Basic. Знакомство с программированием. Бесплатное
    пособие на русском языке на 70 стр. Ссылка с официального сайта Microsoft (PDF-формат, 2,5 MB)

  • Валерий Рубанцев. Занимательные уроки с компьютером или Small Basic для начинающих. Книга на русском языке на 588 страницах для самых
    маленьких и неопытных новичков с нулевым уровнем подготовки. Ссылка с Гугл Диска (PDF-формат, 35,9 MB)
  • Русскоязычное сообщество Small Basic в социальной сети «ВКонтакте».
  • Документация по командам и ключевым словам на русском языке
  • Обучающие видеоуроки по Microsoft Small Basic на YouTube.
    Бесплатный видеокурс из 19 видеоуроков на русском языке от TeachVideo.
  • Бесплатный обучающий курс из 23 уроков по Microsoft Small Basic (PDF-формат, каждый урок по 1-1,5 MB)
    1. Введение в Small Basic     (скачать / просмотреть PDF — 1,43МБ)
    2. Инструкции, свойства и операции     (скачать / просмотреть PDF — 1,42МБ)
    3. Переменные     (скачать / просмотреть PDF — 1,19МБ)
    4. Условия и циклы     (скачать / просмотреть PDF — 1,14МБ)
    5. Ветви и процедуры     (скачать / просмотреть PDF — 1,14МБ)
    6. Графическое окно
    7. Графика черепашки
    8. Изучение фигур
    9. Объекты Sound, Program и Text
    10. Объекты Clock, Desktop и Dictionary
    11. Объекты Flickr, ImageList и Network
    12. Ввод и вывод файлов
    13. Стеки и массивы
    14. Объект Math
    15. События и интерактивность
    16. Объект Controls
    17. Средства отладки
    18. Игры с фигурами
    19. Реагирование на события
    20. Обнаружение столкновений
    21. Сложные игры
    22. Совместное использование кода
    23. Изучение среды разработки Microsoft Visual Basic
  • РАСШИРЕНИЯ Microsoft Small Basic или углубленный уровень Microsoft Small Basic.
  • SMALL BASIC PRIME – расширенная интегрированная среда разработки (IDE) для Small Basic. Интерфейс редактора кода для профессионалов с расширенными возможностями.
  • Социологический опрос по первому языку программирования. Народное голосование «С чего начать програм­мировать?»
    Посмотрите результат по первому языку программирования для начинающих и
    проголосуйте сами.
  • Дистанционный курс по скайп
    (или Zoom) «Программирование на Microsoft Small Basic» Индивидуальные онлайн занятия с репетитором по Zoom, наиболее эффективное обучение программированию,
    если бесплатное обучение оказалось недостаточно эффективно, или если недостаточно времени для самостоятельного изучения программирования Microsoft Small Basic.


Поделиться в соцсетях…


Данный сайт SMALL-BASIC.RU создан НПЦ «ИНФА-ОБРАЗОВАНИЕ» в рамках проекта по популяризации языка
програм­мирования Microsoft Small Basic в России и в русскоговорящих странах.

2019 — 2020 © INFA-Education.RU


10 приложений для изучения программирования на мобильных устройствах + бонус

Мы подготовили для вас подборку мобильных приложений, благодаря которым вы сможете изучать программирование где угодно. Делитесь приложениям, которые не попали в этот список, в комментариях!

Udacity

Udacity — известный ресурс для обучения программирования — выпустил бесплатное приложение, благодаря которому пользователь может существенно повысить уровень своего образования, проходя бесплатные курсы по программированию от ведущих экспертов IT-отрасли. Доступно для Android и iOS.

Swifty

iOS-приложение для изучения языка программирования Swift, который разработан компанией Apple.

Swift Playgrounds

Приложение Swift Playgrounds — самый простой способ познакомиться с языком Swift. Создавайте собственные приложения прямо на планшете, используя существующие шаблоны или придумывая уникальные.

Codecademy Hour of Code

Образовательный портал Codecademy выпустил свое первое приложение для iPhone, с помощью которого можно изучить основы программирования всего за час. Выполнение небольших заданий занимает совсем немного времени.

Tynker

Tynker — это одна из самых популярных обучающих платформ для детей. Она используется более чем в 8 000 школ и помогает почти 6 миллионам детей начать программировать.

Также советуем ознакомиться с нашей подборкой приложений по программированию для детей, в том числе на русском языке.

Khan Academy

Khan Academy, известный образовательный ресурс, выпустил приложения для Android и iOS, которые дадут вам возможность проходить курсы платформы где угодно.

Javvy

Интерактивное учебное пособие по языку программирования Java, благодаря которому можно получить базовые знания о языке и научиться основам программирования в целом. Весь курс обучения включает более 150 уроков. Доступно в Google Play и iTunes.

SoloLearn

SoloLearn представляет собой целый ряд мобильных приложений, которые обучают пользователя программированию при помощи специальных игр. Приложения SoloLearn доступны бесплатно для платформ iOS и Android.

Coursera: Online courses

Бесплатные курсы ведущих университетов мира на Coursera теперь доступны и в виде приложений для Android и iOS.

EdX — Online Courses

EdX — это ещё одна площадка открытого образования, предлагающая бесплатные онлайн-курсы от лучших университетов мира. Доступна и в виде приложений для Android и iOS.

Кроме того, мы не смогли пройти мимо следующих двух замечательных ресурсов, которые также нацелены на обучение программированию в увлекательной форме.

CodeCombat

Одна из самых популярных игр, обучающих программированию. Приложение часто используется в образовательных учреждениях для обучения разработке. Содержит курсы для всех возрастов.

CodeWars

Сервис, в котором можно соревноваться в программировании с другими участниками. Пользователям доступны различные языки для написания кода и задания, которые необходимо выполнить.

Если эти ресурсы показались вам интересными, советуем ознакомиться с нашей подборкой бесплатных онлайн игр, которые обучат вас программировать.

Источник: ITmentor

Программирование 1С с нуля

В этой статье я попытаюсь Вам рассказать. как с нуля, в кратчайшие сроки, изучить 1С программирование 8.3 и 8.2. Причем не только изучить, но и монетизировать свои знания.

Программирование 1С с нуля — с чего начать?

Начало — самое трудное в любом деле. Чтобы совершить первый шаг. я рекомендую ознакомиться с предметной областью — бухгалтерией, торговлей, учетом з/п. Начать следует с понимания торговли: требуется знание основных бизнес-процессов любой компании: покупка товаров/сырья, продажа товара и т.д. Следующий шаг — понимание основ бухгалтерского учета.

Вы должны представлять общие принципы бухучета. Не пытайтесь сразу, с нуля, понять всё — не получится. Если Вы технарь-программист, Вы не обязаны знать бухгалтерский учет лучше бухгалтеров и учить их этому искусству.

Для обучения программе 1С 8.3 с нуля, в виде практической части, рекомендую установить самые распространенные типовые конфигурации — «Управление торговлей» и «Бухгалтерию предприятия«. Создайте в базе тестовую организацию, оформите поступление товара, продайте часть товара, проведите инвентаризацию, примите основные средства, спишите товар, сделайте возврат от покупателя и т.д. Проведите в программе 1C все действия, встречающиеся в повседневной жизни предприятия.

Начинаем программировать в 1С

Когда Вы более-менее разобрались в предметной области, зачем, в общем, используют 1С предприятие, следует приступать к обучению программированию. С нуля начинать программировать стоит с разработки простеньких конфигураций:

Создайте документ поступления, оприходуйте товар. Создайте документ продажи — продайте. Постройте отчет, в котором можно будет увидеть товародвижение. Разработайте печатную форму к документам. Не рекомендую сразу лезть в «сложные» типовые конфигурации, первый этап программирования в 1 С 8.3 с нуля — понимание назначений объектов метаданных.

Разъясните для себя, что такое справочники, константы, документы, регистры накопления. Особо важный пункт в изучении программирования 1С — встроенный язык запросов. Без него невозможно эффективно получать данные из системы. Возможно, для интереса, Вы можете найти знакомых, которым нужна была своя «уникальная» программа. Вы можете договориться с ними о разработке такой программы бесплатно или за небольшое вознаграждение. В таком случае Вы получите не только навыки программирования на живом примере, но и опыт общения с заказчиком, что на деле является очень важным свойством программиста 1С.

Сейчас Вам как никогда требуется самомотивация, необходимость много работать и впитывать новую информацию как губка. Каждый день Вы будете узнавать что-то новое, интересное (завидую вам 🙂 ). На этом этапе изучения программирования 1С с нуля из материалов я бы порекомендовал:

  • Начать читать книги по 1С программированию, начиная с самых простых (вроде «Простых примеров разработки»). Скорее всего, Вы не будете сразу понимать всё, но информация отложится в Вашей памяти, и её можно будет использовать в дальнейшем.
  • Просмотр видеокурсов по 1С онлайн- очень полезная и наглядная информация, тем более что достать большинство из них можно бесплатно.
  • Чтобы начать решать реальные практические задания, зарегистрируйтесь на бирже фриланса 1С и начните решать задания из архива. Тем самым Вы не только получите реальный опыт, но и поймете, какие виды услуг на рынке сейчас востребованы.

Монетизируем знания в 1С

Если вы только начинаете программировать в 1С или просто хотите систематизировать свои знания — попробуйте Школу программирования 1С нашего друга Владимира Милькина. Пошаговые и понятные уроки даже для новичка с поддержкой учителя.
Попробуйте бесплатно по ссылке >>

Через некоторое время мы становимся этаким Middle 1C developer. Мы уже понимаем архитектуру 1С 8.2, умеем отличать дебет от кредита, смело общаемся с клиентом — в общем, мы полноценные специалисты, прошедшие этот путь с нуля. Становится вопрос — монетизация знаний. На самом деле, рынок услуг 1С чрезвычайно большой. И зарабатывать на нём можно очень приличные деньги. Рассмотрим основные способы продажи своих услуг:

Работа в 1С-Франчайзи

Огромный плюс — франчайзи берут специалистов 1C с нуля. Работа в фирме-франчайзи 1С — путь постоянного развития. Вы точно будете узнавать каждый день что-то новое, интересное. Основной плюс франчайзи, на мой взгляд, — неограниченная сверху планка заработной платы (если Вы работаете на почасовой ставке). По опыту могу сказать, во франчайзи можно зарабатывать очень неплохие деньги — всё зависит от Вашей выработки. Когда зарплата завязана на выработке, это очень мотивирует.

Необходимо всегда искать креативные варианты повышения выработки часов. Например, создать универсальную обработку, которую можно продавать всем клиентам. Работы в фирмах-франчайзи, как правило, огромное количество. У опытных программистов 1С получается «закрывать» до 300 часов в месяц, что в пересчете на среднюю ставку программиста 1С получается довольно неплохо. Мой личный рекорд — 400 часов.

Работа фрилансером/свой бизнес в 1С

Работа фрилансером  аналогична работе во франчайзи. Мы также предоставляем услуги 1С на аутсорсе. Вы замотивированы на оказание качественных услуг: если клиент уйдет, Вам нечего будет кушать :). Существенное отличие — нам необходимо заниматься поиском клиента, вести бухгалтерию организации (ИП или ООО). Клиентов можно искать в интернете, на специальных сайтах для фрилансеров, просто по знакомым и т.д.

Работа на внутреннем проекте («фикси»)

Другой вариант — работа на внутреннем проекте внедрения 1С 8.2 в компании, или, как это иногда называется, «фикс». Этот вариант отличается повышенным уровнем стабильности — сколько бы Вы не работали, Вы получите свой оклад. Ни больше, ни меньше. Как правило, если всё качественно сделано, ничего не ломается. Если нет новых задач, это значит, что можно заняться своими делами — саморазвитием или же найти дополнительную подработку.

Видеокурс по программированию в 1С:

Если Вы начинаете изучать 1С программирование, рекомендуем наш бесплатный курс (не забудьте подписаться на YouTube — регулярно выходят новые видео):

К сожалению, мы физически не можем проконсультировать бесплатно всех желающих, но наша команда будет рада оказать услуги по внедрению и обслуживанию 1С. Более подробно о наших услугах можно узнать на странице Услуги 1С или просто позвоните по телефону +7 (499) 350 29 00. Мы работаем в Москве и области.

С какого языка изучать программирование? | Обучение

Ну что на это сказать? Если начать с этих языков (PHP, вообще-то, трудно назвать языком программирования в классическом смысле), то я сильно сомневаюсь в результатах. Тем более, что советовал, скорее всего, такой же «грамотей», как и тот, с которым беседовал я.

Так что смысл в такой статье есть. Привожу краткие характеристики тех языков, которые я преподавал в течение ряда лет.

BASIC — язык наиболее простой для начального знакомства. Его осваивают не только те, у кого хорошо развито математическое мышление. Я его преподавал как начальный язык программирования. Так как в нем нет необходимости описывать типы переменных, он больше похож на обычные математические решения. Для олимпиад подходит до городского уровня, но не выше.

PASCAL — требует определенного математического мышления, но вполне подходит для начального изучения. В настоящее время имеется достаточно много литературы, доступной для школьников. Олимпиадное программирование обычно происходит на нем. Это язык, на котором я веду преподавание.

Си — язык профессионального программирования. Для начального изучения не рекомендуется. Его можно изучать после основательного знакомства с Паскалем. Но нужен он лишь для уровня международных олимпиад, ну может иметь преимущества для некоторых классов задач на уровне российских. С литературой по нему, доступной для школьников, я не знаком.

Delphi — в консольном варианте это Паскаль, может использоваться на олимпиадах. В объектно-ориентированном варианте не используется на олимпиадах. Для начального обучения не рекомендуется, также как и остальные ООП языки программирования. Я провожу пару занятий по Delphi в конце курса, но исключительно для того, чтобы у моих учеников не было комплекса неполноценности при общении с «распальцованными» выскочками.

Ассемблер — на самом деле, правильнее говорить ассемблеры, т.к. для каждого типа процессоров ассемблер свой. Для начального изучения категорически не рекомендуется. Его как первый язык может освоить только электронщик, детально знакомый с работой цифровой техники. В Интернете я встречал предложения начинать с ассемблера, но это не более чем стёб.

Общие замечания: языки программирования различаются синтаксисом, т. е. способом выражения мысли программиста. Главное не синтаксис, а алгоритмическое мышление. Если его нет, то нет и навыка программирования. Если выработано алгоритмическое мышление, то переход с одного языка программирования на другой не столь уж и проблематичен. Во многих школах преподавание ведется на BASIC-е просто потому, что других языков преподаватели не знают, а те кто знают, работают программистами и ерундой (вроде преподавательской деятельности) не занимаются.

Вывод: начинать изучение надо с TurboBASIC или TurboPASCAL. Подчеркиваю, что с турбо-вариантов. Изучение начинать после знакомства с алгеброй. Как вариант допустимо изучение программирования до знакомства с алгеброй, но тогда на примере языка программирования BASIC вводить алгебраические понятия. Но это в том случае, если идет индивидуальное обучение.

Моя практика показывает, что раннее обучение, как правило, неэффективно. Правда, встречаются дети с исключительной (высокой) мотивировкой, для которых общие рекомендации не работают. Но это очень редко. Если у ребенка есть явновыраженные математические способности, то можно начинать с PASCALя, если нет, то лучше начинать с BASICа. Если есть желание познакомиться с пользовательским аспектом (без серьезного вникания в синтаксис), то можно знакомиться с EXEL (без макросов).

Всем и каждому программирование не нужно вообще. Для общего образования достаточно знать компьютер на уровне пользователя. Изучение языков программирования — это серьёзный труд, требующий большой концентрации внимания, поэтому прежде всего надо четко знать, чего вы хотите. И самое главное, чего хочет ребенок. Или это глубокий интерес — и тогда требуется серьезный подход, или это поверхностное желание… В случае глубокого желания надо настраиваться на серьезный труд и не на один год.

Еще раз повторюсь, не на программировании свет клином сошелся. Жизнь разнообразна, и вполне возможно, что ваш ребенок найдет себя в совершенно другой области. Заниматься программированием — означает обречь себя на вечное ученичество. Сейчас те языки программирования, которые мы изучали в университете (30 лет тому назад), можно найти, как правило, в разделе история вычислительной техники. В то же время программирование — процесс творческий и заниматься им интересно (мне так точно). Желаю успехов в освоении этого предмета. От простого к сложному.

2644 репетитора, отзывы, цены, рейтинг на Профи

Александр готовил меня к ЕГЭ по информатике в течение полугода. На момент начала занятий я писала пробники менее, чем на 60 баллов, и совершенно не представляла, куда смогу поступить с такими низкими результатами. Благодаря Александру я набрала необходимое высокое количество баллов и поступила,… Читать дальше

куда так хотела (мне сняли несколько баллов лишь за мою невнимательность, а не за «недостаток» знаний). Данный репетитор поражает своей осведомлённостью во всех вопросах и широким кругозором, образованностью и подходом к ученику. Я была очень довольна тем, что Александр знает не только самый распространённый Pascal, но и такие редко используемые языки программирования как C++, Бейсик, Python и другие. Репетитор действительно очень хороший и подходит как для занятий по информатике, так и по математике. Он предлагал мне писать программы с математической основой, подтягивая тем самым мои знания для двух важных для моего поступления предметов. Александр очень пунктуальный и вежливый. Хочу также обратить внимание на индивидуальный подход к каждому ученику. У Александра нет старой потрёпанной книжки, по которой он проводит занятия для всех. Каждый урок – новая тема, и каждое задание – неповторимое и уникальное, составленное репетитором самостоятельно на основе типичных ЕГЭ-шных заданий с учётом тех аспектов, которые мне следует подтянуть и которые смогут пригодиться в жизни. Более того, каждая такая задача была разноплановая и ссылалась не на одну проблему, а на несколько, восполняя одновременно большой круг моих пробелов в знаниях.
Цель репетиторства – ЕГЭ по информатике на высокий балл, и она была достигнута только благодаря правильно подобранному репетитору. Спасибо большое profi.ru за поиск подходящего человека и отдельно огромное спасибо Александру за знания, которые уже пригодились мне на ЕГЭ и ещё пригодятся в университете и дальнейшей деятельности! Теперь я точно знаю, к кому смогу обратиться по каким либо вопросам, когда буду учиться в ВУЗе. Я настоятельно рекомендую Александра в качестве репетитора по информатике и математике! 🙂

Изучите программирование на языке Pascal с нуля

  • Учащиеся должны быть старше 16 лет
  • Им необходимо иметь фундаментальные знания английского языка, ИКТ и математики.
  • Студенты, желающие начать карьеру в программировании
  • ИТ-специалистов, желающих стать предпринимателями (мини-предпринимателями)
  • Разработчики веб-приложений, мобильных приложений и сервисных приложений
  • Другие специалисты, интересующиеся программированием
  • Для соискателей, желающих еще больше повысить свою квалификацию

Для прохождения этого курса слушатели должны успешно пройти все критерии оценки.Целью оценки является обеспечение эффективного обучения.

Вам нужно будет отправить эти задания онлайн через портал онлайн-обучения, затем они будут подвергнуты внутренней оценке, и результаты будут предоставлены.

  • Вам нужно будет заплатить всего 19 фунтов стерлингов за оценку и сертификат.

После успешного завершения программы; вы получите сертификат «Изучение программирования на языке Pascal с нуля — уровень 2» от CPD.

Получите распечатанный сертификат абсолютно БЕСПЛАТНО, с соответствующей платой за доставку

Продолжительность доступа

Курс будет доставлен вам напрямую, и у вас будет 12 месяцев доступа к платформе онлайн-обучения с даты вашего присоединения к курсу. Курс является самостоятельным, и вы можете проходить его поэтапно, пересматривая лекции в любое время.

Наградной орган

CPD — это международно признанный орган по аккредитации, который сделает ваше резюме выдающимся и побудит работодателей увидеть вашу мотивацию в расширении ваших навыков и знаний на предприятии.

Прочие льготы

  • Высококачественные учебные материалы для электронного обучения.
  • Учебные пособия / материалы от ведущих специалистов отрасли.
  • Круглосуточный доступ к обучающему порталу.
  • Признанный аккредитованный сертификат

Изучите программирование на языке Pascal с нуля (SR042)

Описание

Кодировщики начального уровня часто задают один и тот же вопрос; как лучше всего начать программировать? Это такой разнообразный мир, и в нем так много новых и интересных (или старых и жизненно важных) языков, что понять, с чего начать, может быть очень непонятно.Угадай, что? У нас есть решение. Простой, чистый, структурированный язык Паскаль — лучший способ помочь вам освоиться в программировании. Вся причина его существования — обучать передовым методам и стандартам программирования. Чего ты ждешь? Получите обучение!

Выведите свои стандарты программирования на новый уровень

Создание, обслуживание, проектирование и сборка кроссплатформенных нативных приложений
Напишите код один раз, скомпилируйте его и запустите в нескольких приложениях
Изучите передовые методы и стандарты для всех языков программирования
Углубленное понимание основ компьютерного программирования
Perfect Pascal, правильный путь

Этот курс предназначен для начинающих, поэтому мы проведем вас на каждом этапе от установки до завершения вашего окончательного проекта.Все, что вам нужно, это компьютер, подключение к Интернету и 500 МБ дискового пространства. После того, как вы установили бесплатное программное обеспечение, вы начнете изучать базовые концепции кодирования, используя Паскаль для контекста, попутно создавая свои собственные проекты.

Каждый раздел курса посвящен отдельной концепции / функции, включая математические операции, переменные и ввод данных пользователем, операторы if / else, структуры циклов, строковые функции, массивы и записи, работу с файлами, функции даты и времени, и создание функций и процедур.Вы выполните практический практический проект от начала до конца с каждым разделом, чтобы применить полученные знания на практике.

К концу этого курса вы будете знать, как с легкостью писать, строить и компилировать код Pascal. Вы сможете создавать свои собственные собственные приложения, и вы будете знать, как их запускать, поддерживать и создавать более эффективно. Обладая полученной базой знаний, вы будете готовы к переходу на одни из самых мощных и широко используемых языков программирования в мире.

О Паскале

Один из старейших языков, Pascal, был опубликован в 1970 году с целью поощрения передового опыта использования структурного программирования и структурирования данных. Это высокоуровневый, императивный и процедурный язык программирования, который является отличным предкурсором для C для начинающих. Он известен своей совместимостью, эффективностью, быстрыми компиляторами и простым чистым синтаксисом.

Онлайн-курс «Изучите программирование на Pascal с нуля» | Онлайн-курсы

Зарегистрируйтесь сейчас

(Мгновенное бронирование на GulfTalent)

Обзор курса

Выведите свои стандарты программирования на новый уровень… С помощью этого курса «Изучите программирование на языке Pascal с нуля» вы узнаете, как с легкостью писать, строить и компилировать код Pascal. Создавайте собственные собственные приложения и запускайте их, обслуживайте и создавайте более эффективно.

Продолжительность: 8,5 часов

Кому следует пройти этот курс

Любой желающий может пройти этот курс по своему желанию в любое время и в любом месте, все, что вам нужно, это смартфон / планшет / компьютер, подключенный к Интернету.

По завершении у вас будет тест с вопросами с несколькими вариантами ответов, количество попыток не ограничено.

Аккредитация

Свидетельство об окончании работ

О провайдере курсов

курсов Дистанционное обучение — это курсы, необходимые для карьерного роста.Простой и понятный медиа-контент, концептуально-ориентированное обучение, которое помогает развивать карьерные возможности в корпоративном мире.

Система обучения была разработана с нуля с учетом вашего успеха.

Вы можете учиться в удобном для вас темпе и не выходя из дома.

Вы можете забронировать курс мгновенно, заплатив GulfTalent.

Зарегистрируйтесь сейчас

(Мгновенное бронирование на GulfTalent)

Какой лучший язык программирования для робототехники?

Вам нужно запрограммировать вашего робота, но вы не знаете, какой язык выбрать?

Не знаете, какие языки доступны?

На этот вопрос нет простого ответа, но вот 10 самых популярных языков программирования для робототехники.

Какой язык программирования лучший? Это вопрос, который многие новички в робототехнике задают хотя бы раз в своей карьере, но однозначного ответа на него нет.

Но это вполне резонный вопрос. В конце концов, какой смысл вкладывать много времени и усилий в изучение нового языка программирования, если оказывается, что вы никогда не собираетесь его использовать?

Если вы новичок в робототехнике, вы хотите изучить языки программирования, которые действительно будут полезны для вашей карьеры.

Почему вы никогда не получите простого ответа от робототехников

Когда я опубликовал первую версию этой статьи в 2016 году, я знал, что она будет неоднозначной. С тех пор огромное количество комментариев ниже и множество статей-подражателей, опубликованных в других местах в Интернете, позволяют предположить, что я был прав …

… многие люди не согласны с тем, что является «лучшим языком программирования для робототехники».

К сожалению, вы никогда не получите простого ответа, если спросите: «Какой язык программирования для робототехники лучший?» для целой комнаты профессионалов в области робототехники (или на таких форумах, как Stack Overflow, Quora, Trossen, Reddit или Research Gate).

Инженеры-электронщики дадут другой ответ, чем промышленные роботы.

Программисты компьютерного зрения дадут другой ответ, чем когнитивные робототехники.

В конце концов, ответ, с которым согласны самые умные люди, — «это зависит от обстоятельств».

Это наиболее реалистичный ответ. Это зависит от того, какое приложение вы хотите разработать. Это зависит от того, какую систему вы используете. Это зависит от ваших личных предпочтений.

Но это также довольно бесполезный ответ для нового робототехника, который пытается решить, какой язык выучить в первую очередь.Вы, вероятно, читаете эту статью, потому что хотите начать программировать роботов и не знаете, какой язык выбрать.

Какой язык программирования я должен выучить в первую очередь?

Мой совет — не спрашивать, какой язык программирования «лучший». Лучше задать вопрос: Какой язык программирования мне начать изучать сейчас?

Мнения по-прежнему расходятся, но многие робототехники могут прийти к единому мнению о ключевых языках.

Но сначала поясните, почему вы хотите изучать программирование роботов:

1.Если вы просто хотите запустить одного робота

Если вы используете только одного робота для своего бизнеса, лучший язык для изучения — это тот, который поможет вам начать работу в кратчайшие сроки. В этом случае вам может даже не понадобиться изучать язык программирования. Например, с помощью технологии ручного управления вы можете перемещать коллаборативного робота вручную. Никакого текстового программирования не требуется.

2. Если хочешь начать карьеру в робототехнике

Самым важным для профессиональных робототехников является развитие «Программного мышления», а не владение одним конкретным языком, как я объяснял в статье об основных робототехнических навыках.

Во многих отношениях не имеет значения, какой язык программирования вы выучите в первую очередь. Каждый изучаемый вами язык развивает ваши навыки программирования и облегчает изучение любого нового языка, когда это необходимо.

В этом случае выучите тот язык, который больше всего подходит для вашего следующего проекта.

Как я делал выводы для этой статьи

Первоначальная версия этой статьи — одной из наших самых популярных статей — была основана как на моем опыте в области робототехники, так и на опыте моих коллег в сочетании со многими мнениями, которые я нашел на онлайн-форумах.

Для этой обновленной версии статьи я привел некоторые более объективные данные о наиболее популярных языках программирования среди инженеров и о наиболее распространенных языках программирования на момент написания. Я также исследовал новые языки, которые появляются со времени выхода первой версии этой статьи.

Эти новые данные изменили некоторые элементы в списке, но не сильно. Те же языки программирования остаются такими же популярными, как и на момент написания первой версии.

Также стоит отметить, что некоторые широко популярные языки не используются в робототехнике. Например, Javascript и PHP широко используются в веб-разработке, но почти не используются в робототехнике.

10 самых популярных языков программирования в робототехнике

В мире более 1500 языков программирования, и это слишком много для изучения.

Вот десять самых популярных языков программирования в робототехнике на данный момент. Если вашего любимого языка нет в списке, расскажите о нем всем в комментариях! Каждый язык имеет разные преимущества для робототехники.Я упорядочил их примерно в порядке важности от наименее к наиболее ценным.

10.Паскаль

Pascal был одним из первых языков программирования, которые я когда-либо изучал. Однако я включил его сюда не поэтому. Это основа для нескольких языков промышленных роботов (см. Номер 8 ниже). В результате это все еще неплохая отправная точка, если вы собираетесь программировать промышленных роботов.

Pascal — это базовый язык (буквально основанный на языке BASIC), разработанный для поощрения хороших практик программирования.

В наши дни Паскаль слишком устарел, чтобы его можно было использовать в повседневной жизни. Однако это может быть полезно, если вы хотите познакомиться с другими языками промышленных роботов, не привязываясь к одному конкретному бренду роботов.

9. Царапина

Совершенно новая запись в этом списке, Scratch используется тысячами начинающих робототехников по всему миру каждый год. Этот язык визуального программирования специально разработан для начинающих программистов — ориентирован на пользователей в возрасте от 8 до 16 лет — и часто является языком, который выбирают в школьных классах технологий и клубах робототехники.

Программирование с нуля достигается перетаскиванием блоков и соединением их вместе. «Под капотом» он написан на комбинации Squeak (диалект Smalltalk), ActionScript и Javascript.

Хотя вы, вероятно, не собираетесь писать какие-либо программы для промышленных роботов на Scratch, это невероятно хороший и популярный язык для начинающих и открывает путь для многих наших будущих инженеров-робототехников.

8. Языки промышленных роботов

Почти каждый производитель роботов разработал собственный запатентованный язык программирования роботов, который долгое время был одной из проблем промышленной робототехники.Вы можете познакомиться с некоторыми из них, изучив Паскаль. Однако вам все равно придется изучать новый язык каждый раз, когда вы начнете использовать новый бренд роботов.

ABB имеет свой язык программирования RAPID. У Куки есть KRL (язык роботов Кука). Comau использует PDL2, Yaskawa использует INFORM, а Kawasaki использует AS. Затем роботы Fanuc используют Karel, роботы Stäubli используют VAL3, а универсальные роботы используют URScript.

В последние годы более универсальные варианты программирования, такие как ROS Industrial, автономное программирование, не зависящее от производителя, и ручное управление, начали предоставлять программистам более стандартизованные возможности.Однако, если вы технический специалист, вам все равно придется использовать язык производителя.

7. LISP и Пролог

Искусственный интеллект (AI)

в последнее время действительно набирает популярность. Это означает, что языки программирования AI, такие как LISP и Prolog, начинают возвращаться в наборы инструментов программирования.

LISP — второй старейший язык программирования в мире (FORTRAN старше, но всего на год).Части ROS (Операционная система роботов) написаны на LISP, хотя вам не нужно знать его, чтобы использовать ROS.

Prolog — это язык логического программирования, который позволяет программистам представлять «знания» в форме, понятной алгоритму ИИ. Пролог использовался как часть программирования в IBM Watson AI.

Также возможно программировать искусственный интеллект, используя некоторые другие языки из этого списка и другие языки, не указанные в нем. Однако LISP и Prolog остаются ядром некоторых реализаций ИИ и, безусловно, заслуживают своего места в этом списке.Также стоит помнить, что робототехника и ИИ — это не одно и то же.

6. Языки описания оборудования (HDL)

Язык описания аппаратного обеспечения — это, по сути, способ программирования описания электроники. Эти языки будут хорошо знакомы инженерам-электронщикам, создающим низкоуровневую электронику роботов.

HDL обычно используются для программирования программируемых вентильных матриц (FPGA). Эти устройства позволяют разрабатывать электронное оборудование без необходимости фактически производить кремниевый чип, что делает их более быстрым и простым вариантом для некоторых задач разработки.

Если вы не создаете прототипы роботизированной электроники в своей работе, вы никогда не сможете использовать HDL. Тем не менее, важно знать, что они существуют, поскольку они сильно отличаются от других языков программирования. Во-первых, все операции выполняются параллельно, а не последовательно, как в языках с процессором.

5. MATLAB

MATLAB (и его родственники с открытым исходным кодом, такие как Octave) очень популярны среди некоторых инженеров-робототехников для анализа данных и разработки систем управления.Он широко используется в исследованиях и обработке данных. Он также широко используется в некоторых университетских курсах.

Для робототехники существует также очень популярный набор инструментов Robotics Toolbox для MATLAB. Я знаю людей, которые разработали целые робототехнические системы, используя только MATLAB. Если вы хотите анализировать данные, создавать расширенные графики или внедрять системы управления, вы, вероятно, захотите изучить MATLAB.

4. C # /. NET

C # — это проприетарный язык программирования, предоставляемый Microsoft.Я включаю C # /. NET сюда по двум причинам:

  1. Это основной язык Microsoft Robotics Developer Studio. Если вы собираетесь использовать эту систему, вам, вероятно, придется использовать C #.
  2. Он используется в качестве основы для некоторых движков виртуальной реальности, таких как Unity, популярность которых сейчас растет.

C # — не самый простой вариант для изучения в первую очередь, поскольку это сложный язык. Обычно я рекомендую сначала изучить C / C ++. Однако в некоторых областях робототехники это, безусловно, необходимо.

3. Java

Если вы пришли к робототехнике с образованием в области информатики (а многие люди так и поступают), вы, вероятно, сначала выучили Java.

Как инженер-электронщик, я никогда не разбирался в Java. Я всегда предпочитал языки, которые позволяли программировать более низкого уровня и больше контроля, например C. Это хороший пример того, как люди из разных дисциплин в робототехнике имеют разные предпочтения в программировании — просто потому, что мне это не нравится, это не значит ты не должен.

Подобно C # и MATLAB, Java является интерпретируемым языком, что означает, что он не компилируется в машинный код. Скорее виртуальная машина Java интерпретирует инструкции во время выполнения, что позволяет использовать один и тот же код на многих разных машинах.

Java довольно популярна в некоторых областях робототехники. Очевидно, это один из основных языков нескольких современных ИИ, включая IBM Watson и AlphaGo.

2. Python

Python сейчас на подъеме. Согласно статистике, он быстро вырос и стал одним из ведущих языков.

Одной из причин его популярности в робототехнике, вероятно, является то, что Python (и C ++) являются двумя основными языками программирования, присутствующими в ROS.

Основное внимание в языке уделяется простоте использования. Многие согласны с тем, что это очень хорошо удается. Python избавляется от многих обычных вещей, которые отнимают время в программировании, таких как определение и приведение типов переменных. Как и Java, это интерпретируемый язык.

Существует также огромное количество бесплатных библиотек для Python, что означает, что вам не нужно «изобретать колесо», когда вам нужно реализовать некоторые базовые функции.А поскольку он позволяет выполнять простые привязки с кодом C / C ++, части кода, требующие высокой производительности, могут быть реализованы на этих языках, чтобы избежать потери производительности.

Поскольку все больше и больше удобной для робототехники электроники, которая теперь поддерживает Python «из коробки» (например, Raspberry Pi), мы, вероятно, продолжим видеть гораздо больше Python в робототехнике.

1. C / C ++

Наконец, мы достигли языка программирования номер 1 в робототехнике!

Многие люди согласны с тем, что C и C ++ являются обязательными языками робототехники.Почему? Потому что многие аппаратные библиотеки, используемые в робототехнике, используют один из этих языков. Эти библиотеки позволяют взаимодействовать с низкоуровневым оборудованием, обеспечивают производительность в реальном времени и являются очень зрелыми языками программирования. В наши дни вы, вероятно, будете использовать C ++ больше, чем C, хотя C остается одним из самых эффективных доступных языков программирования.

C / C ++ не так просты в использовании, как, скажем, Python или MATLAB. Реализация той же функциональности с использованием C может занять намного больше времени и потребует гораздо больше строк кода.Однако, поскольку робототехника очень зависит от производительности в реальном времени, C и C ++, вероятно, наиболее близки к «стандартному языку», который есть у нас, робототехников. Это верно даже несмотря на растущую популярность Python.

Если вы уберете из этой статьи только одно…

Многие люди использовали эту статью, чтобы сказать, что сначала им следует изучить C / C ++ или Python.

Этот вывод может быть правдой…

… однако позвольте мне дать вам только один совет:

Изучите тот язык программирования, который вам больше всего подходит прямо сейчас.

Самое важное — это развить свой «Программный склад ума». Изучите как можно больше языков программирования. Чем больше вы узнаете, тем лучше будете программировать. Тот факт, что я перечислил эти десять языков, не означает, что вы должны выучить их все или даже любой из них. Самое главное — найти язык, который кажется вам естественным и подходит для вашего робототехнического оборудования.

И если вам действительно нужна рекомендация…

Если вы должны подтолкнуть меня к рекомендации, я бы посоветовал вам выбрать язык, который позволит вам быстро и легко разрабатывать программы, чтобы вы могли больше сосредоточиться на разработке функциональности.

По этой причине я бы рекомендовал сначала изучить Python. Это просто мое личное мнение. Если другой язык имеет для вас больше смысла, лучше выучите его. Однако Python — удивительно простой язык для изучения и чрезвычайно мощный благодаря множеству легкодоступных библиотек.

Я слышал много рассказов (уже опытных) программистов, которые выучили Python за пару дней и сразу же перевели на него почти все свои потребности в программировании.Как сказал один парень, «Я могу создавать пригодный для использования код на Python так быстро, как я могу печатать».
После того, как вы достаточно хорошо освоите Python, я бы лично порекомендовал изучить C, а затем C ++. Он понадобится вам для взаимодействия с огромным большинством драйверов оборудования для роботов.

А если вам меньше 16 лет и / или вы никогда раньше не программировали… сначала изучите Scratch. Это здорово!

Мы не учли ваш любимый язык программирования? Какой язык программирования вы выучили первым? Что вы чаще всего используете при программировании роботов? Расскажите нам в комментариях ниже или присоединитесь к обсуждению в LinkedIn, Twitter или Facebook.

10 лучших языков программирования для изучения в 2021 году

Первый язык программирования? Это произошло благодаря английскому математику. Фактически, Августа Ада Байрон, известная как Ада Лавлейс, определила первый язык программирования. Это был язык «сборки», аналитическая машина которого, однако, так и не была завершена. «Plankalk? L» последовал за проектом Ады Лавлейс. В 1942 году Конрад Цузе, немецкий ученый-компьютерщик и инженер, положил начало этому языку программирования, разработанному для инженерных приложений.Это был первый язык программирования высокого уровня, разработанный для компьютера. Проект увидел свои первые версии с 1946 года.

Интересно отметить, что в целом — из-за Второй мировой войны — возможно, что цифровые электронные компьютеры были внедрены в вооруженных силах, но это не стало достоянием общественности. Именно из-за войны и важности компьютеров в военной стратегии.

Но какие языки программирования были самыми важными в истории? И какие из них, как ожидается, будут наиболее востребованы в 2021 году?

10 языков программирования, которые можно выучить в 2021 году

Ниже мы рассмотрим основные языки программирования на протяжении всей истории, десятилетие за десятилетием.Но какие основные языки программирования на 2021 год? И как они эволюционировали?

10. Go : Go — это статически типизированный компилируемый язык программирования, разработанный в Google [Робертом Гриземером, Робом Пайком и Кеном Томпсоном. [12] Go синтаксически похож на C, но с безопасностью памяти, сборкой мусора, структурной типизацией и параллелизмом в стиле CSP. Этот язык часто называют Golang из-за его доменного имени golang.org, но настоящее имя — Go.Источник: https://en.wikipedia.org/wiki/Go_(programming_language)

9. Swift : Swift — мощный и интуитивно понятный язык программирования для macOS, iOS, watchOS, tvOS и других. Написание кода Swift интерактивно и увлекательно, синтаксис лаконичен, но выразителен, а Swift включает современные функции, которые нравятся разработчикам. Код Swift безопасен по своей конструкции, но при этом создает программное обеспечение, которое работает с молниеносной скоростью. Источник: https://developer.apple.com/swift/

8. R : R — это язык программирования и бесплатная программная среда для статистических вычислений и графики, поддерживаемая Фондом R для статистических вычислений.Язык R широко используется статистиками и специалистами по добыче данных для разработки статистического программного обеспечения и анализа данных. Источник: https://en.wikipedia.org/wiki/R_(programming_language)

7. Ruby : динамический язык программирования с открытым исходным кодом, ориентированный на простоту и производительность. Он имеет элегантный синтаксис, который естественно читать и легко писать. https://www.ruby-lang.org/en/

6. C # : C # — это универсальный, многопарадигмальный язык программирования, охватывающий статическую типизацию, строгую типизацию, лексическую область видимости, императивный, декларативный, функциональный и т. д. общие, объектно-ориентированные и компонентно-ориентированные дисциплины программирования.Источник: https://en.wikipedia.org/wiki/C_Sharp_(programming_language)

5. C ++ : C ++ — это язык программирования общего назначения, созданный Бьярном Страуструпом как расширение языка программирования C, или «C с классами ». Источник: https://en.wikipedia.org/wiki/C%2B%2B

4. Javascript : JavaScript, часто сокращенно JS, представляет собой язык программирования, соответствующий спецификации ECMAScript. JavaScript — это высокоуровневый, часто скомпилированный точно в срок и мультипарадигмальный.Он имеет синтаксис фигурных скобок, динамическую типизацию, объектную ориентацию на основе прототипов и функции первого класса. Источник: https://en.wikipedia.org/wiki/JavaScript

3. PHP : PHP — популярный язык сценариев общего назначения, который особенно подходит для веб-разработки. Быстрый, гибкий и практичный, PHP поддерживает все, от вашего блога до самых популярных веб-сайтов в мире. Источник: https://www.php.net/

2. Java : Java — это набор компьютерного программного обеспечения и спецификаций, разработанный Джеймсом Гослингом в Sun Microsystems, которая позже была приобретена корпорацией Oracle, которая обеспечивает систему для разработки прикладного программного обеспечения и его развертывания в кроссплатформенной вычислительной среде.Источник: Википедия

1 Python : Python — это интерпретируемый объектно-ориентированный язык программирования высокого уровня с динамической семантикой. Его высокоуровневые встроенные структуры данных в сочетании с динамической типизацией и динамической привязкой делают его очень привлекательным для быстрой разработки приложений, а также для использования в качестве языка сценариев или связующего языка для соединения существующих компонентов. Простой и легкий в освоении синтаксис Python делает упор на удобочитаемость и, следовательно, снижает стоимость обслуживания программы.Python поддерживает модули и пакеты, что способствует модульности программы и повторному использованию кода. Интерпретатор Python и обширная стандартная библиотека доступны в исходной или двоичной форме бесплатно для всех основных платформ и могут свободно распространяться. Источник: https://www.python.org/

До 1950-х годов

Система Нотстейна

9011 Какая кодировка в кодировке HAPPHC 904 .Код заказа аналитического двигателя Aiken

use 904

Год Имя Главный разработчик, компания Предшественники
1804 Jacquard machine Joseph Marie Jacquard none (уникальный язык)
1943–45 Plankalkül (концепция) Konrad Zuse none (уникальный язык)
1943–46 система кодирования John ENIAC фон Нейман, Джон Мочли, Дж.Преспер Эккерт, Герман Голдстайн после Алана Тьюринга. Первыми программистами ENIAC были Кей МакНалти, Бетти Дженнингс, Бетти Снайдер, Марлин Мельцер, Фрэн Билас и Рут Лихтерман. нет (уникальный язык)
1946 Сокращенный код ENIAC Ричард Клиппингер, Джон фон Нейман после Алана Тьюринга Система кодирования ENIAC
1946 Система Нотстайн 904

Джон фон Нейман и Герман Голдстайн Система кодирования ENIAC
1947 Сборка ARC Кэтлин Бут [1] [2] Система кодирования ENIAC
Какая схема кодирования HAPPHC
1948 Система обозначений Карри Haskell Curry Система кодирования ENIAC
1948 Plankalkül (концептуальный уникальный язык)
1949 Первоначальные заказы EDSAC Дэвид Уиллер Система кодирования ENIAC
1949 Краткий код Джон Мочли и Уильям Ф.Schmitt Сокращенный код ENIAC

Языки программирования в 1950-е годы

2

Plankha

Wilkes

Maurice 904 1951

ETC

9011 9011

R.

N / A 19 56

MATIC

MATIC

А. Саймон

)

Год Имя Главный разработчик, компания Код предшественника (ов)
1950 Уильям Ф. Шмидт, Альберт Б. Тоник, [3] Дж. Р. Логан Краткий код
1950 Birkbeck Assembler Кэтлин Бут ARC
1951
1951 ВОДОРОСЛИ Эдвард А.Вурхиз и Карл Балке нет (уникальный язык)
1951 Промежуточный язык программирования Артур Бёркс Сокращенный код
1951 Язык региональной ассемблера Безымянная система кодирования Boehm Corrado Böhm Схема кодирования CPC
1951 Klammerausdrücke Konrad Zuse Plankalkül 9012 9011 9011 Plankalkül 904
1951 Станислав (Обозначение) Фриц Бауэр нет (уникальный язык)
1951 Ассемблер Whirlwind Чарльз Адамс и Джек Гилмор 195412 Roc ассемблер hester Nat Rochester EDSAC
1951 Генератор слияния сортировки Бетти Холбертон нет (уникальный язык)
1952 9040 Код Хоппера A-0

1952 Автокод Гленни Алик Гленни после Алана Тьюринга Схема кодирования CPC
1952 Редактирующий генератор Милли Косс 901 902 нет (уникальный язык)
1953 Speedcoding John W.Backus нет (уникальный язык)
1953 ЧТЕНИЕ / ПЕЧАТЬ Дон Харрофф, Джеймс Фишман, Джордж Рикман нет (уникальный язык)
1954 Ланинг и система Зиерлера 90 Цирлер, Адамс из MIT Project Whirlwind нет (уникальный язык)
1954 Автокод Mark I Тони Брукер Автокод Гленни
1954–55 команда FORTR Джон В.Бэкус в IBM Speedcoding
1954 ARITH-MATIC Команда под руководством Грейс Хоппер в UNIVAC A-0
1954 MATH-MATIC Команда

MATH-MATIC Команда

-0
1954 MATRIX MATH HG Kahrimanian нет (уникальный язык)
1954 IPL I (концепция) Аллен Ньюэлл, Клифф Шоу, Герберт А.Саймон нет (уникальный язык)
1955 FLOW-MATIC Команда под руководством Грейс Хоппер в UNIVAC A-0
1955 BACAIC
1955 PACT I SHARE FORTRAN, A-2
1955 Freiburger Code [4] [5] University of Freiburg
Sequentielle Formelübersetzung Фриц Бауэр и Карл Самельсон Бем
1955–56 IT Команда, возглавляемая Аланом Перлисом 904 904 IBM

904 IBM
1958 IPL II (реализация) Аллен Ньюэлл, Клифф Шоу, Герберт А.Саймон IPL I
1956–58 LISP (концепция) Джон Маккарти IPL
1957 COMTRAN Боб Бемер 904 GEOR 904 Charles Leonard Hamblin none (уникальный язык)
1957 FORTRAN I (реализация) John W. Backus в IBM FORTRAN
1957–58 UNICODE MATH-MATIC
1957 COMIT (концепция) Victor Yngve none (уникальный язык)
1958 FORTRAN II Команда под руководством Джона У.Backus в IBM FORTRAN I
1958 ALGOL 58 (IAL) ACM / GAMM FORTRAN, IT, Sequentielle Formelübersetzung
11 1958 IPL II
1959 APT Дуглас Т. Росс
1959 ФАКТ Флетчер Р. Джонс, Рой Натт, язык Роберт Л. Патрик
1959 COBOL (концепт) Комитет CODASYL FLOW-MATIC, COMTRAN, FACT
1959 JOVIAL Jules12412 9011 904 904 90G

LISP (реализация) John McCarthy IPL
1959 MAD — Michigan Algorithm Decoder Bruce Arden, Bernard Галлер и Роберт М.Graham ALGOL 58
1959 TRAC (концепция) Calvin Mooers

Языки программирования в 1960-е годы

s)

19412

FORTRAN

FORTRAN IV II

Mark IV Информатика

904

904 904 DEC

904 DEC

CRM

реализация)

A.Стэндиш в Гарвардском университете

из Университета Тенсиса

Год3 Имя разработчика
1960 АЛГОЛ 60 АЛГОЛ 58
1960 COBOL 61 (реализация) Комитет CODASYL FLOW-904 MATIC 9012 9012 (реализация) Victor Yngve нет (уникальный язык)
1961 GPSS Джеффри Гордон, IBM нет (уникальный язык)
1962 IBM
1962 APL (концепция) Kenneth E.Iverson нет (уникальный язык)
1962 Simula (концепция) ALGOL 60
1962 SNOBOL Ralph Griswold et al. FORTRAN II, COMIT
1963 CPL Barron, Christopher Strachey и др. АЛГОЛ 60
1963 SNOBOL3 Griswold, et al. СНОБОЛ
1963 АЛГОЛ 68 (концепция) Адриан ван Вейнгаарден и др. АЛГОЛ 60
1963 JOSS I Клифф Шоу, RAND АЛГОЛ 58
1964 MIMIC Х. Э. Петерсен и др. MIDAS
1964 COWSEL Штанга Бурстолл, Робин Попплстоун CPL, LISP
1964 PL / I (концепция) COWSEL

IBM ALGOL

1964 BASIC Джон Джордж Кемени и Томас Юджин Курц в Дартмутском колледже FORTRAN II, JOSS
1964 IBM RPG IBM FARGO FARGO
1964 Speakeasy-2 Стэнли Коэн из Аргоннской национальной лаборатории Speakeasy
1964 TRAC (реализация) Calvin154 904 1912 908 ‘

Corrado Böhm нет (уникальный язык)
1964? IITRAN
1965 RPG II IBM FARGO, RPG
1965 MAD / I (концепция)AD Мичиганский университет

AD, штат Мичиган
1965 TELCOMP BBN JOSS
1965 Atlas Autocode Тони Брукер, Деррик Моррис в Манчестерском университете Autocode Autocode Algol4 II Чак Бейкер, RAND JOSS I
1966 ALGOL W Никлаус Вирт, К.AR Hoare АЛГОЛ 60
1966 FORTRAN 66 FORTRAN IV
1966 ISWIM (концепт) Питер Дж. Ландин 904 19411 9039

АЛГОЛ 60
1966 APL (реализация) [6] Кеннет Э. Айверсон нет (уникальный язык)
1967 BCPL Мартин Ричардс Мартин Ричардс MUMPS Massachusetts General Hospital FORTRAN, TELCOMP
1967 Simula 67 (реализация) Ole-Johan Dahl, Bjørn Myhrhaug, Kristen Nygaard,

ИнтерЛисп Д.Г. Боброу, Д.Л. Murphy Lisp
1967 EXAPT Herwart Opitz, Wilhelm Simon, Günter Spur и Gottfried Stute в RWTH Aachen University и TU Berlin APT2 и др. al. SNOBOL3
1967 XPL Уильям М. МакКиман и др. в Калифорнийском университете в Санта-Крус PL / I
J.Дж. Хорнинг и др. в Стэнфордском университете
1967 Язык космического программирования (SPL) System Development Corporation JOVIAL
1968 Алгол 68 (стандарт ЮНЕСКО / ИФИП) Адриаарден Ван Барханга , Джон Э.Л. Пек и Корнелис Х.А. Костер и др. ALGOL 60
1968 POP-1 Штанга Burstall, Робин Попплстоун COWSEL
1968 DIBOL-8 DIBOL-8 ) Мур
1968 ЛОГОТИП Уолли Ферзейг, Сеймур Пейперт, Синтия Соломон LISP
1968 Валентин Турчин нет (уникальный язык)
1968 TTM (реализация) Стивен Кейн и Э.Кент Гордон, Калифорнийский технологический институт GAP, GPM
1968 PILOT Джон Амсден Старквезер, Калифорнийский университет, Сан-Франциско Computest
196912 PL (реализация) IBM АЛГОЛ 60, КОБОЛ, ФОРТРАН
1969 B Кен Томпсон, при участии Денниса Ричи BCPL
1969 Полиморфный язык программирования
1969 SETL Джек Шварц из Института математических наук Куранта АЛГОЛ 60
1969 TUTOR Урб Иллсана
1969 Edinburgh IMP Edinburgh University Algol 60, Autocode, Atlas Autocode

Языки программирования в 1970-е годы

60411

904 Г.Боброу из Xerox PARC, Терри Виноград из Стэнфордского университета

Дон Вудс и М.

9011

904 Lisa

Четыре Inc.

904AР. Каган

908 Стандартные MUMPS

Bill Joy

red

Дж.Weinberger, Brian Kernighan

Год Имя разработчика )
1970 Форт (реализация) Чарльз Х.Мур
1970 POP-2 Робин Попплстоун POP-1
1970 SAIL Дэн Свинхарт и Боб Спроулл ALGOL

Никлаус Вирт, Кэтлин Дженсен АЛГОЛ 60, АЛГОЛ W
1970 BLISS Вульф, Рассел, Хаберманн в Университете Карнеги-Меллона АЛГОЛ KM, FRL (MIT)
1971 Sue Ric Holt et al. в Университете Торонто Pascal, XPL
1971 Язык описания компилятора (CDL) Cornelis H.A. Костер из Университета Неймегена
1972 Smalltalk-72 Алан Кей, Адель Голдберг, Дэн Ингаллс, Xerox PARC Simula 67
1972 PL / M Digital Research PL / I, ALGOL, XPL
1972 K&R C Деннис Ричи B, BCPL, ALGOL 68
1972 INTERCALLyon нет (уникальный язык)
1972 Prolog Alain Colmerauer 2-уровневая W-грамматика
1972 Язык структурированных запросов (SQL) (SQL) IBM ALPHA

Ingres)
1973 COMAL Børge Christensen, Benedict Løfstedt Pascal, BASIC
1973 ML Robin Milnerв CII Honeywell Bull Pascal, Sue
1973 Speakeasy-3 Стэнли Коэн, Стивен Пайпер в Аргоннской национальной лаборатории Speakeasy-2
1974 CL 60, Lisp, Simula
1974 MAINSAIL Стэнфордский университет SAIL
1974 GRASS Thomas A. DeFanti BASIC BASIC BASIC
Business BASIC
1974 Язык моделирования PROSE CDC 6600 Cybernet Services SLANG, FORTRAN
1975 ABC Leo124 Geurts и Lambert 9011 9011 Irvine Dataflow (концепция) Arvind?, Калифорнийский университет, Ирвин
1975 Язык моделирования PROSE с разделением времени Версия CDC 6400 Cybernet Сервисы KRONOS SLANG, FORTRAN 9039 Джеральд Джей Сассман, Гай Л.Стил младший LISP
1975 Altair BASIC Билл Гейтс, Пол Аллен BASIC
1975 CS-4 James S. at Intermetrics ALGOL 68, BLISS, ECL, HAL
1975 Modula Niklaus Wirth Pascal
1976 Plus Allan Ballardia, British Paul4 Ballardia Паскаль, Сью,
1976 Smalltalk-76 Xerox PARC Smalltalk-72
1976 Mesa Xerox PARC LISP, TRAC
1976 Ratfor Брайан Керниган C, FORTRAN
1976 S John Chambers12 Bell 904 904 APL 904

1976 SAS Институт SAS
1976 Целое число BASIC Стив Возняк BASIC
1977 904 904 904 904 Bourne Shell (sh) Стивен Р.Bourne нет (уникальный язык)
1977 Commodore BASIC Jack Tramiel BASIC
1977 IDL David Stern of Research Systems Inc MUMPS
1977 Icon (концепция) Ralph Griswold SNOBOL
1977 Красный Benjamin M.Brosgol et al. в Intermetrics для Министерства обороны США АЛГОЛ 68, CS-4
1977 Синий Джон Б. Гуденаф [7] [8] и др. в SofTech для Министерства обороны США ALGOL 68
1977 Желтый Джей Спитцен и др. в SRI International для Министерства обороны США ALGOL 68
1977 Euclid Батлер Лэмпсон в Xerox Parc, Ric Holt и James Cordy в Университете Торонто
1977IC Marvel Apples Макдональд и Рик Вейланд BASIC
1978 RAPT Пэт Эмблер и Робин Попплстоун APT
1978 C shell IBM FARGO, РПГ, РПГ II
1978 HAL / S разработан Intermetrics для НАСА XPL
1978 Wepplesoft 904 904 Marvel BASIC

Apple Applesoft BASIC
1975 Irvine Dataflow (реализация) Arvind and G Остелоу, Калифорнийский университет, Ирвин
1978? MATLAB Клив Молер из Университета Нью-Мексико Фортран
1978? МАЛЕНЬКИЙ Невил Браунли из Оклендского университета Algol60
1978 VisiCalc Дэн Бриклин, Боб Франкстон продается VisiCorp1212 904 904 904 Никлаус Вирт Модула, Меса
1979 REXX Майк Коулишоу в IBM PL / I, BASIC, EXEC 2
1979 C, SNOBOL
1979 Значок (реализация) Ralph Griswold SNOBOL
1979 Vulcan dBase4 9012 уникальный язык

Языки программирования в 1980-е годы

5

9 0407

BASIC

Рикон Холт и университет Тьюринга

Alexander D 904Дж. Джонс

2 9011

1986

Admiral Meyer

9011 9011

MIL-STD-1815A без изменений

2

904 Lisp11

904 908 Visual Solutions LPC

Год Имя Главный разработчик, компания Предшественники
1980 Ada 80 (MIL-STD-18411) Жан Ичбиа в CII Honeywell Bull Green
1980 C с классами Bjarne Stroustrup [9] C, Simula 67
1980 Applesoft11 BASIC II
1980 Apple III Microsoft BASIC Microsoft Microsoft BASIC
1980–81 CBASIC Gordon Eubanks BASIC, Compiler Systems, Digital Research
1981 BBC BASIC Acorn Computers, Sophie BASIC IBM BASIC

IBM BASIC Microsoft BASIC
1982? Speakeasy-IV Стэнли Коэн и др.в Speakeasy Computing Corporation Speakeasy-3
1982? Драко Крис Грей Паскаль, C, Алгол 68
1982 PostScript Варнок Интерпресс
1982 Тьюринг, Университет Тьюринга Евклид
1983 GW-BASIC Microsoft IBM BASICA
1983 Turbo Pascal Hejlsberg at Borland 904 Pascal STD-1815A) Jean Ichbiah at Alsys Ada 80, Green
1983 Objective-C Брэд Кокс Smalltalk, C
Crouplus с классами
1983 True BASIC Джон Джордж Кемени, Томас Юджин Курц в Дартмутском колледже ege BASIC
1983 occam Дэвид Мэй EPL
1983? ABAP SAP AG COBOL
1983 KornShell (ksh) Дэвид Корн sh
1983 Clascal Apple Computer Inc. Pascal
1984 CLIPPER Nantucket dBase
1984 Common Lisp Guy L. Steele, Jr.q и многие другие

INRIA
1984 RPL Hewlett-Packard Forth, Lisp
1984 Standard ML ML
1984 OPL Psion BASIC
1985 PARADOX Borland dBase
Clarion Брюс Баррингтон
1986 CorVision Cortex ИНФОРМАЦИЯ
1986 Eiffel Фрэнк Островски BASIC
1986 Informix-4GL Informix
1986 LabVIEW National Instruments National Instruments National Instruments National Instruments.
1986 Object Pascal Apple Computer Inc. Pascal
1986 PROMAL C
1986 Erlang Джо Армстронг и другие в Ericsson Prolog Ada 83
1987 Самостоятельная (концепция) Sun Microsystems Inc.

1987 HyperTalk Apple Computer Inc. нет (уникальный язык)
1987 Perl Ларри Уолл C, sed, awk, sh
1987 Оберон Никлаус Вирт Модула Mathematica (язык Wolfram Language) Wolfram Research нет (уникальный язык)
1987 Turbo Basic Robert ‘Bob’ Zale BASIC / Z
1987 904 Группа технологических исследований Университета Радбауд, Неймеген нет (уникальный язык)
1988 Octave MATLAB
1988 Tcl Джон Остерхаут Aw STOS BASIC Франсуа Лионе и Константин Сотиропулос BASIC
1988 Актер Чарльз Дафф, Whitewater Group Forth, Smalltalk
1988 Object REXX Саймон К.Нэш REXX, Smalltalk
1988 SPARK Бернард А. Карре Ада
1988 A + Артур Уитни 9012 9012 9011 904 904 904 904 Хэмил Уитни 904 Николь Гамильтон C оболочка
1988-1989 C90 C90 ISO / IEC 9899: 1990
1989 Turbo Pascal OOP Anders Hejlsberg 904 Turbo Pascal 904 на Borland Object
1989 Modula-3 Cardeli, et al.DEC и Olivetti Modula-2
1989 PowerBASIC Роберт ‘Боб’ Зейл Turbo Basic
1989 VisSim Lars Pensjö
1989 Bash Brian Fox Bourne shell, C shell, C shell, KornShell
1989 Magik Small Arthur

Small Arthur

Языки программирования в 1990-е годы

mer

H Mösepl

904

Visual Basic

в Microsoft

Схема

Common Lisp

Java

Self, C, Scheme

904 2

4

4 GaryScript GaryScript

4 ActionScript

man ECScript

Год Имя Главный разработчик, компания Предшественник (и)
1990 Sather Стив Омохундро AMOS BASIC Франсуа Лионе и Константин Сотиропуль os STOS BASIC
1990 AMPL Роберт Фурер, Дэвид Гей и Брайан Керниган из Bell Laboratories
1990 Object Oberon
1990 Дж Кеннет Э.Айверсон, Роджер Хи из Iverson Software APL, FP
1990 Haskell Миранда
1990 EuLisp EuLisp4 9011 9011 9039 Common Lisp ) Пол Фалстад из Принстонского университета ksh
1991 GNU E Дэвид Дж. ДеВитт, Майкл Дж. Кэри C ++
1991 Оберон-2

Оберон-2

Object Oberon
1991 Oz Герт Смолка и его ученики Prolog
1991 Q Альберт Грэф
QuickBASIC
1992 Borland Pascal Turbo Pas cal OOP
1992 Дилан многие люди в Apple Computer Inc. Common Lisp, схема
1992 S-Lang Джон Э. Дэвис PostScript
1993? Самостоятельная (реализация) Sun Microsystems Inc. Smalltalk
1993 Amiga E Wouter van Oortmerssen DEX, C, Modula-2
P »
1993 LiveCode Transcript HyperTalk
1993 AppleScript Apple Computer Inc. HyperTalk
1993 K Артур Уитни APL, Lisp
1993 Lua Роберто Иерусалимши и др. в Tecgraf, PUC-Rio, СНОБОЛ, Модула, CLU, C ++
1993 R Роберт Джентлман и Росс Ихака S
1993 ZPL 904 в Вашингтонском университете C
1993 NewtonScript Уолтер Смит Селф, Дилан
1993 Euphoria Роберт Крейг SNOBCOL, AWK SNOBCOL, AWK

1994 Клэр Ив Казо Smalltalk, SETL, OPS5, Lisp, ML, C, LORE, LAURE
1994 ANSI Common Lisp Common Lisp
ABB Group ARLA
1994 Pike Fredrik Hübinette et al.в Университете Линчёпинга LPC, C, µLPC
1994 ANS Forth Elizabeth Rather et al. Forth
1995 Ada 95 S. Tucker Taft и др. в Intermetrics, Inc. Ada 83
1995 Borland Delphi Андерс Хейлсберг в Borland Borland Pascal
1995 ColdFire (CFML) 1995 908 Джеймс Гослинг в Sun Microsystems C, Simula 67, C ++, Smalltalk, Ada 83, Objective-C, Mesa
1995 LiveScript Брендан Эйч в Netscape
1995 Меркурий Золтан Сомоги из Мельбурнского университета Пролог, Надежда, Хаскелл
1995 PHP Расмус Лердорф Smalltalk, Perl
1995 JavaScript Брендан Эйх в Netscape LiveScript
1995 Racket Мэтью Флэтт из Университета Райса Scheme, Lisp
1996 Curl Дэвид Кранц, Стив Уорд / C ++, Крис Терман 904 в Массачусетском технологическом институте Tk, TeX, HTML
1996 Lasso Blue World Communications Inc.
1996 Perl Data Language (PDL) Карл Глейзбрук, Ярле Бринчманн, Туомас Лукка и Кристиан Соллер APL, Perl
1996 VB

1996 OCaml INRIA Caml Light, стандартный ML
1996 NetRexx Mike Cowlishaw REXX
REXX
1997 E Марк С.Миллер Джоуль, Оригинал-E
1997 Пико Брюссельский свободный университет Схема
1997 Писк Алан Кей и др. в Apple Computer Inc. Smalltalk-80, Self
1997 ECMAScript ECMA TC39-TG1 JavaScript
1997 F-Script Philippe Mougin 90L, Philippe Mougin 90L -C
1997 ISLISP Стандарт ISO ISLISP Common Lisp
1997 Tea Хорхе Нуньес Java, Схема, Tcl Java, Scheme, Tcl , Rebol Technologies Self, Forth, Lisp, Logo
1998 Logtalk Пауло Моура (затем в Университете Коимбры) Prolog
1998
1998 Стандартный C ++ Стандарт ANSI / ISO C ++ C ++, Стандартный C, К
1998 M2001 Рональд Э.Пратер, Университет Тринити (Техас) нет (уникальный язык)
1998 PureBasic Фредерик Лабурёр, Fantaisie Software
1998 UnrealScript Tim Games
1998 XSLT (+ XPath) W3C, Джеймс Кларк DSSSL
1998 Xojo (REALbasic в то время) Xojo, Inc., Эндрю Барри Visual Basic
1999 C99 C99 ISO / IEC 9899: 1999
1999 Gambas Benoît Minisini Visual Basic, Java Game Maker Language (GML) Mark Overmars Game Maker
1999 Harbour Антонио Линарес dBase, Clipper

Языки программирования в 2000

Год7

908 2000

2001

Script , Натали Раск, Эвелин Истмонд, Тэмми Стерн, Амон Миллнер, Джей Сильвер и Брайан Сильверман

Логотип

Small

Small

2

2

904

Дэвид Дж.Pearce

Главный разработчик компании Предшественники
2000 Присоединиться к Java G Стюарт фон Итцштейн Java
2000
C # Андерс Хейлсберг, Microsoft (ECMA) C, C ++, Java, Delphi, Modula-2
2001 Joy Манфред фон Тун FP, Forth
2001 AspectJ Gregor Kiczales, Xerox 904 904 904 904 PARC11 908 Common 2001 D Уолтер Брайт, Digital Mars C, C ++, C #, Java
2001 Обработка Кейси Риас и Бенджамин Фрай Java, C, C ++ [10]
Visual Basic.NET Microsoft Visual Basic
2001 GDScript (GDS) Хуан Линиецкий, Ариэль Манзур (OKAM Studio) Godot Language
2001 Шекспел Шекспир .
2002 Io Steve Dekorte Self, NewtonScript, Lua
2002 Gosu Программное обеспечение Guidewire GScript GScript, Smalltalk, Squeak, E-Toys, HyperCard, AgentSheets, StarLogo, Tweak, BYOB
2003 Nemerle Вроцлавский университет C #, ML, MetaHaskell
2003 Фактор Слава Пестов Joy, Forth, Lisp
2003 Scala Scala ML, OCaml
2003 C ++ 03 C ++ ISO / IEC 14882: 2003 C ++, Стандарт C, C
2003 Белка Альберто Демикелис Lua
2003 Бу Родриго Б.de Oliveira Python, C #
2004 Подтекст Джонатан Эдвардс нет (уникальный язык)
2004 Alma-0 Нет уникальных данных Krzyszrum4 язык)
2004 FreeBASIC Андре Виктор QBasic
2004 Groovy Джеймс Страчан Литтл Java
Медицинская школа Java
Департамент системной биологии Lisp
2005 Fantom Брайан Франк, Энди Франк C #, Scala, Ruby, Erlang
2005 F # Don Syme C #, Haskell
2005 Haxe Николас Каннасс ActionScript, OCaml, Java
2005 Oxygene Программное обеспечение RemObjects Object Pascal, C #
2005 PWCT Махмуд Samir Fayed 9012 9012 уникальный Seed7 Thomas Mertes нет (уникальный язык)
2006 Cobra ChuckEsterbrook Python, C #, Eiffel, Objective-C
2006 Microsoft Windows ksh, Perl, CL, DCL, SQL
2006 OptimJ Ateji Java
2006 Fortress Guy Steele Scala412 GNOME C #
2007 Ada 2005 Группа докладчиков Ada Ada 95
2007 Agda Ульф Норелл Coq, эпиграмма, Haskell
2007 QB64 Galleon 2007 90Team Q412 9011 90Team Hickey Lisp, ML, Haskell, Erlang
2007 LOLCODE Адам Линдси нет (уникальный язык)
2007 Оберон-0712 WRT Swift (язык параллельных сценариев) Чикагский университет, Аргоннская национальная лаборатория
2008 Nim Andreas Rumpf Python, Lisp, Object Pascal
4 Genra Jam Python, Boo, D, Object Pascal
2008 Чистый 9 0412

Альберт Граф Q
2009 Часовня Брэд Чемберлен, Cray Inc. HPF, ZPL
2009 Go Google C, Oberon, Limbo, Smalltalk
2009 CoffeeScript Джереми Ашкенас 907, JavaScript

, Джереми Ашкенас, JavaScript 2009 Idris Эдвин Брэди Haskell, Agda, Coq
2009 Parasail S. Tucker Taft, AdaCore Modula, Ada, Pascal, ML Java, C, Python
2009 Dafny K. Rustan M. Leino Java, Spec #

Языки программирования с 2010 г. и далее

Список самых популярных программ десятилетие.

904

904 11 Fortran 2008

Год Имя Главный разработчик, компания Предшественники
2010 Rust Graydon Hoare, Mozilla Alef, C ++, Camlbo11 Alef, C ++, Caml , Napier, Napier88, Newsqueak, NIL, Sather, Standard ML
2011 C11 C11 ISO / IEC 9899: 2011
2011 Ceylon Гэвин Кинг, Red Hat
2011 Dart Google Java, JavaScript, CoffeeScript, Go
2011 C ++ 11 C ++ ISO / IEC 14882: 2011 C ++, Standard C, C
2011 Kotlin JetBrains Java, Scala, Groovy, C #, Gosu
2011 Красный Nenad Rakočević Rebol, Scala 904, Lua 904 07

2011 Opa MLstate OCaml, Erlang, JavaScript
2012 Эликсир José Valim Erlap, Ruby, Clojure Clojure Haskell, Standard ML, OCaml, F #
2012 TypeScript Андерс Хейлсберг, Microsoft JavaScript, CoffeeScript
2012 Джулия Джефф Безансонин, Штефан Карерин Эфан Карерин ИТ MATLAB, Lisp, C, Fortran, Mathematica [11] (строго его язык Wolfram), Python, Perl, R, Ruby, Lua [12]
2012 P Вивек Гупта, Итан Джексон, Shaz Кадир, Шрирам Раджамани, Microsoft
2012 Ada 2012 ARA и Ada Europe (ISO / IEC 8652: 2012) Ada 2005, ISO / IEC 8652: 1995 / Amd 1 : 2007
2013 P4 Языковой консорциум P4 (P4.org)
2013 PureScript Фил Фриман Haskell
2013 Hopscotch Hopscotch Technologies Scratch параллельный язык сценариев)
2014 Crystal Эри Боренсвейг, Manas Technology Solutions Ruby, C, Rust, Go, C #, Python
2014 Hack Facebook PHP 2014 Swift Apple Inc. Objective-C, Rust, Haskell, Ruby, Python, C #, CLU
2014 C ++ 14 C ++ ISO / IEC 14882: 2014 C ++, Standard C, C
2015 Raku Ларри Уолл, Команда Rakudo Perl, Haskell, Python, Ruby
2015 Zig Эндрю Келли C, C ++, LLVM IR, Go, Rust Reason Jordan Walke JavaScript, OCaml [13]
2017 C ++ 17 C ++ ISO / IEC 14882: 2017 C ++, Standard C, C
2017 WSO2, открытый исходный код [14] Java, Javascript, Go, Rust, C #
2018 C18 C18 ISO / IEC 9899: 2018
2018 Fortran11 2018 / IEC JTC1 / SC22 / WG5 N2150: 2018
2019 Bosque Марк Маррон, Microsoft JavaScript, TypeScript, ML

Машинное обучение с нуля ?? 🐱💡

Подожди, правда?

Да, конечно! В Scratch есть все необходимые инструменты для работающей линейной регрессии с градиентным спуском.С помощью нескольких изящных уловок мы даже можем визуализировать, как работает алгоритм!

Scratch — это проект фонда Scratch Foundation в сотрудничестве с Lifelong Kindergarten Group в MIT Media Lab. Он доступен бесплатно на https://scratch.mit.edu. Scratch — это инструмент для обучения программированию, предлагающий графический интерфейс, в котором инструкции объединяются с помощью перетаскивания. Спрайты и фоны позволяют создавать пользовательский интерфейс с анимацией и пользовательским вводом. Можно создавать всевозможные программы, такие как простые интерактивные фильмы, целые игры или, ну, алгоритмы машинного обучения.

Машинное обучение в Scratch? Зачем тебе вообще это делать?

Потому что это возможно. Я хотел исследовать границы Scratch и найти новые способы решения определенных проблем. Это заставило меня лучше понять алгоритм и мыслить нестандартно. Кроме того: у меня есть небольшая история реализации этих вещей на языках или инструментах, которых вы не ожидаете:

В этом посте также объясняется, как работает линейная регрессия и как ее реализовать.

Отлично! Во-первых, мне нужны данные. Для линейной регрессии это набор XY-координат. Поскольку в Scratch нет вложенных списков, я храню их в отдельных списках. Третий список отслеживает значения ошибок, поэтому мы можем проверить или отобразить их позже.

Я сейчас генерирую данные, почему бы и нет. Я мог бы просто генерировать случайные данные, но какая-то корреляция была бы неплохой. У UVM есть для этого хорошая формула. Первый,
ххх

и

ггг

устанавливаются случайным образом.2}}
у = х * г + у * 1 — г2

Я создаю новый спрайт с единственной красной точкой в ​​центре и приказываю ему вычислить собственные координаты, как только он будет создан. Затем я могу клонировать этот точечный спрайт, чтобы создать столько точек данных, сколько захочу:

Самое приятное в этом: данные уже визуализированы. Это происходит более или менее из коробки.

Теперь я ввожу переменную m и устанавливаю ее на 100, чтобы знать, сколько точек данных мне нужно. Затем я создаю пустой «основной» спрайт, в основном это основная точка входа в мою программу.Думайте об этом как о Java public static void main (String [] args) . Там я сбрасываю все переменные, устанавливаю параметры, которые мне нужны для линейной регрессии / градиентного спуска, и клонирую точку данных м раз:

И вот результат:

Затем я создаю спрайт под названием «точка ошибки», чтобы отобразить частоту ошибок. «Точка ошибки» похожа на спрайт точки данных. Кроме того, поскольку список «ошибок» уже опубликован, я ввел еще две переменные: maxIter для общего количества итераций градиентного спуска и currentIter , чтобы узнать, на какой итерации я сейчас нахожусь.Для каждой итерации я создаю клон «точки ошибки» и приказываю ей отрегулировать себя, чтобы получить красивый график частоты ошибок:

Затем я представляю спрайт под названием «линия». Здесь и будет происходить основная логика. Линия может в основном настраиваться, вращаться и перемещаться, что бы ей ни велела внутренняя часть.

Линейная регрессия в основном сообщает мне коэффициенты

c0c_0c0

и

c1c_1c1

линейной функции. Я могу использовать их для вычисления одной точки (т.е.

(х, c0 + c1 ∗ x) (x, c_0 + c_1 * x) (x, c0 + c1 ∗ x)

). Чтобы рассчитать угол

α \ alphaα

гипотенузы, я могу использовать эту формулу:

tan⁡α = sideadjacentside
\ tan \ alpha = \ frac {side} {смежная сторона}
tanα = прилегающая сторона

Следовательно:

α = arctan⁡sideadjacentside
\ alpha = \ arctan \ frac {side} {смежная сторона}
α = arctanadjacentsideide

Когда я предполагаю

ххх

как 1 и пренебречь

c0c_0c0

(это только перемещение линии, а не ее вращение), я могу рассчитать угол линии следующим образом:

α = arctan⁡c0
\ альфа = \ arctan c_0
α = arctanc0

Это часть итерации градиентного спуска в «линейном» спрайте:

Пока все хорошо.У меня есть точки данных, у меня есть график ошибок, у меня есть линия, которую я могу перемещать. Теперь самое интересное: линейная регрессия с градиентным спуском.

Я работал с двумя списками для x и y, поскольку Scratch не допускает вложенных списков. Небольшие неудобства, но ничего, что меня не остановит.

Итак, сначала я дам переменным, используемым в цикле, некоторые значения по умолчанию:

Далее: просмотр точек данных для вычисления разницы между прогнозируемым Y и фактическим Y:

Затем я использую суммы descentSumC0 и descentSumC1 , чтобы вычислить новые версии c0 и c1 и установить их одновременно:

После того, как этот блок пройден, линия корректируется и выполняется новый расчет.Пока не будет достигнуто максимальное количество итераций.

Ага:

Чтобы получить полный код и попробовать его самостоятельно, вот проект Scratch: scratch.mit.edu/projects/520553339


Надеюсь, вам понравилось читать эту статью так же, как мне понравилось ее писать! В таком случае оставьте ❤️ или 🦄 ! В свободное время я пишу технические статьи и время от времени люблю пить кофе.

Если вы хотите поддержать мои усилия, купите мне кофе или подпишитесь на меня в Twitter 🐦 ! Вы также можете поддержать меня напрямую через Paypal!

Delphi: Обзор программного обеспечения IDE — Embarcadero

Доставляйте приложения для Windows, Android, iOS, macOS и Linux быстрее и эффективнее

База единого кода

Создавайте приложения для всех основных платформ с меньшими усилиями по написанию кода.Пишите один раз, компилируйте везде

Приложения Windows 10

Модернизируйте устаревшие приложения для поддержки Windows 10 с помощью современных отзывчивых элементов управления и поддержки Магазина Windows

Доступные данные

Подключайтесь к более чем 20 базам данных с помощью высокоскоростного прямого доступа FireDAC, включая InterBase, SQLite, MySQL, SQL Server, Oracle, PostgreSQL, DB2, SQL Anywhere, Advantage DB, Firebird, Access, Informix, MongoDB и др.

Приложения для MacOS и Linux

Быстрая и простая разработка приложений для macOS и Linux с помощью Delphi

Облачное ПО

Delphi имеет клиентскую библиотеку HTTP и REST, доступную на всех платформах, для вызова служб REST и даже определенных компонентов AWS и Azure.

Адаптивный пользовательский интерфейс

Создайте единый адаптивный интерфейс с поддержкой платформы один раз и легко разверните на нескольких платформах

Android и iOS

Создавайте прототипы и приложения для iOS и Android быстрее и эффективнее с помощью конструктора для нескольких устройств и предварительного просмотра в реальном времени, а также элементов управления пользовательским интерфейсом, ориентированных на платформу и родных для платформы, в среде FireMonkey.

Расширения

Разрабатывайте и расширяйте IDE своими собственными компонентами и плагинами IDE или найдите готовые к использованию дополнения из нашей богатой сторонней экосистемы.

Создан, чтобы помочь вам раскрыть силу вашей мечты

Создавайте красивые пользовательские интерфейсы для настольных и мобильных приложений с помощью Delphi

Отмеченная наградами среда VCL

Delphi для Windows и визуальная среда FireMonkey (FMX) для кроссплатформенных адаптивных пользовательских интерфейсов обеспечивают основу для интуитивно понятного и красивого пользовательского интерфейса, который впечатляет на всех платформах: Windows, macOS, iOS, Android и Linux.

  • Быстро спроектируйте свой главный адаптивный макет пользовательского интерфейса один раз, а затем легко настройте представления для конкретных платформ и устройств без дублирования усилий по проектированию
  • Используйте меню визуального дизайна, чтобы легко перетаскивать визуальные и невизуальные компоненты из палитры
  • Подключите элементы пользовательского интерфейса к источникам данных с помощью LiveBindings Designer
  • Проверяйте проекты в реальном времени с помощью Live On-Device Preview для одновременной трансляции активной формы на несколько устройств
  • Создавайте полностью адаптивные дизайны с компонентами с учетом разрешения для настольных компьютеров, планшетов и смартфонов
  • Развертывайте настоящие встроенные элементы управления для конкретной платформы для улучшения взаимодействия с пользователем

Код

быстрее и умнее с Delphi

Умные разработчики и команды Agile-разработчиков программного обеспечения пишут лучший код быстрее, используя современные методы объектно-ориентированного программирования, надежные фреймворки RAD Studio и многофункциональную среду IDE

  • Ускоряет длинные компиляции с высокооптимизированными компиляторами для каждой платформы
  • Используйте мощный, универсальный и простой в освоении язык Object Pascal и настройте среду IDE в соответствии со своим стилем программирования
  • Используйте Code Insight ™ для завершения кода с помощью современного протокола Language Server на основе вашего кода, в то время как библиотеки помогут вам кодировать быстро и точно
  • Получите подсказки и подсказки из встроенной документации, кодируя
  • Поддерживайте гибкость разработки с помощью конструктора VCL, гибкого рефакторинга и динамических шаблонов
  • Интеграция с системами контроля версий, включая Git, Subversion и Mercurial

Отладка быстрее благодаря встроенной отладке Delphi

Исправляйте ошибки быстрее с помощью встроенной кросс-платформенной отладки.Используйте IDE Delphi для удаленной отладки приложений, работающих в Windows, macOS, iOS, Android и Linux!

  • Добавить условные точки останова, чтобы быстро приостановить выполнение программы в указанном месте или при возникновении определенного условия
  • Изучите весь стек вызовов, чтобы отследить маршрут, по которому исполняемый код достиг своего местоположения
  • Проверять текущее значение переменных, пока ваша программа приостанавливается во время отладки
  • Не отключать автозавершение кода Code Insight ™ во время отладки
  • Отладка на любом устройстве! Разверните свое приложение на любом устройстве iOS, Android, macOS или Linux и выполняйте отладку, как если бы оно работало локально.

Компиляция и развертывание высокопроизводительных нативных приложений с помощью Delphi

Обращайтесь к своим пользователям, создавая приложения для предпочитаемых ими устройств. Создавайте настольные и мобильные приложения из одной кодовой базы с помощью RAD Studio и развертывайте их в Windows, macOS, iOS, Android и Linux!

  • Быстро переходите из Ad Hoc в App Store. Быстро создавайте пакеты приложений, которые можно развернуть в Магазине Windows (с помощью моста рабочего стола), Apple App Store и Google Play Store.
  • Определите файлы для развертывания по платформе и конфигурации сборки. Определите в каждом проекте файлы для развертывания на основе целевой платформы (Windows, macOS, Android, iOS, Linux) и конфигурации сборки для отладки или выпуска.
  • Простое развертывание файлов непосредственно в Windows, macOS, Android, iOS и Linux из среды Delphi IDE. Быстрое развертывание файлов на удаленных машинах с помощью Platform Assistant Server (PA Server) как экземпляров отдельных приложений.

Повысьте качество кода с помощью Delphi

Более быстрые циклы разработки не должны означать жертвовать качеством! Delphi имеет множество функций, которые используют передовые методы кодирования, уменьшают дублирование и помогают вам стать программистом Rockstar!

  • Автоматический поиск ошибок кодирования и их устранение с помощью Fast Error Insight
  • Используйте встроенный рефакторинг для оптимизации, упрощения и улучшения производительности и читаемости кода вашего приложения
  • Используйте хорошо протестированные и оптимизированные кроссплатформенные библиотеки для быстрого создания лучшего кода
  • Превратите документацию в оперативную помощь для вас и вашей команды
  • Создание модульных тестов для всего вашего кода с использованием интегрированных фреймворков DUnit и DUnitX
  • Погрузитесь в свой проект, не прерывая работу приложения, добавив живой вход с помощью CodeSite Logging

Лучшая совместная работа с Delphi

Функции

Delphi для совместной работы и контроля версий помогут вам быстрее создавать лучшие продукты как независимому разработчику, так и в составе команды.Совместная работа над кодом способствует более глубокому пониманию кода, лучшему тестированию и улучшению продуктов.

  • Быстрое отслеживание и управление изменениями с помощью систем контроля версий, включая репозитории Subversion, Git и Mercurial
  • Простая навигация по изменениям и истории с помощью вкладки истории в средстве просмотра кода со встроенным средством просмотра различий
  • Используйте компиляторы командной строки Delphi, идеально подходящие для быстрой интеграции в конфигурации непрерывной сборки с помощью нашей поддержки проектов MSBuild или CMake

Расширение среды IDE Delphi

Delphi поставляется с сотнями компонентов для каждой задачи, от создания пользовательских интерфейсов до подключения к базе данных, что позволяет легко и быстро создавать связанные бизнес-приложения на настольных и мобильных платформах.Помимо включенных компонентов VCL и FireMonkey, в сообществах Delphi и C ++ Builder доступен широкий спектр инструментов и компонентов.

  • Легко подключайтесь к более чем 70 корпоративным облачным сервисам и API, таким как Amazon DynamoDB, Google Sheets, Azure Cosmos DB, Salesforce, Slack, Jira, Microsoft Office 365, SurveyMonkey, YouTube, WordPress, Gmail и многим другим с помощью Enterprise Connectors.
  • Используйте GetIt Package Manager для быстрого улучшения функциональности ваших приложений путем загрузки и интеграции новых компонентов
  • Сборка для Интернета вещей с простыми в использовании компонентами
  • Расширьте среду IDE с помощью инструментов и компонентов от Embarcadero Technology Partners
  • Используйте мощные интегрированные инструменты и компоненты, такие как Beyond Compare, FastReport, TeeChart, InterBase, IP * Works и CodeSight!
  • Расширьте IDE еще больше с помощью надстроек и плагинов от десятков сторонних производителей и настройте IDE так, как вам удобно

Загрузить матрицу функций RAD Studio

Нам доверяют более трех миллионов разработчиков по всему миру

Самый быстрый способ создания адаптивных нативных приложений на нескольких платформах

Современный Delphi, которому доверяют более 25 лет, является предпочтительным выбором разработчиков Object Pascal во всем мире для создания невероятно быстрой и высокопроизводительной передачи между устройствами.

IDE Delphi поддерживает вас на протяжении всего жизненного цикла разработки, предоставляя единую базу исходного кода, которую вы просто перекомпилируете и повторно развернете.

Используя единую, легко пишущую, легко обновляемую базу кода, инструменты IDE быстро компилируют собственный код для нескольких платформ, обеспечивая беспрецедентную производительность за счет мгновенного завершения кода, более быстрого кодирования с управляемыми записями и расширенной параллельной обработки на современных многоядерных процессорах. ЦП.

Узнайте больше в блоге Embarcadero

03 августа 2021

Как создать кроссплатформенное новостное приложение с помощью Delphi

Выучить больше

02 августа 2021

Каково быть разработчиком Dr.Хольгер Флик?

Выучить больше

01 августа 2021

Добро пожаловать в будущее разработки программного обеспечения, снова

Выучить больше

01 августа 2021

Великие дела о C ++ на этой неделе: визуализация данных и многое другое

Выучить больше

31 июля 2021 г.

Как делать настраиваемые снимки веб-сайтов

Выучить больше

30 июля 2021 г.

Как добавить службы разведки IP-адресов в свои приложения

Выучить больше

30 июля 2021 г.

Как использовать когнитивные службы Azure?

Выучить больше

29 июля 2021 г.

День 5 — Научитесь программировать Летний лагерь 2021 — Время упражнений

Выучить больше

29 июля 2021 г.

День 4 — Научитесь программировать, летний лагерь 2021 — Все о Python

Выучить больше

29 июля 2021 г.

Leave a Comment

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *