Сколько получает дизайнер одежды: Зарплата дизайнера одежды в Москве/СНГ и США – сколько получает $?

Содержание

Дизайнеры из Италии, России и Казахстана о заработке 10 000 евро и 14 часах работы в день

Adele Tessitore, 29 лет, родной город ― Naples, Italy, дизайнер одежды, стилист



О выборе профессии



Когда мне было шесть лет, я мастерила платья из салфеток для кукол. Я никогда не думала об этом как о работе. Но страсть, которую я всегда чувствовала, направляла меня и в итоге привела в Fashion Academy of Naples.


Ко мне пришло осознание, что я хочу двигаться в направлении «стиль/мода», чтобы расширить свои знания и применять их на практике, создавать что-то неповторимое. Каждый раз, когда я покупала какую-нибудь одежду, понимала, что она не так на мне сидит, не несет особого посыла и не способна выразить меня. Поэтому я стала дизайнером одежды — чтобы делиться с миром своим стилем и видением моды.

Поэтому я стала дизайнером одежды — чтобы делиться с миром своим стилем и видением моды



Об индустрии моды в Италии



Преимущества итальянской одежды в том, что линии с надписью «made in Italy» высоко ценят за рубежом. Но многие компании создают бренды и линии одежды с точки зрения «быстрой моды» вместо того, чтобы делать качественно выверенные вещи. Это вредит и итальянской экономике, и дизайнерам одежды, которые работают на большие компании и получают скромную зарплату.




В регионе, в котором я живу — Campania, возможности для дизайнера одежды не обширны. Для работы с местными компаниями приходится занижать свои ожидания, но я стараюсь работать с теми, кто понимает мои запросы. Рано или поздно я хочу переехать на север Италии, где возможности профессионального роста гораздо выше.



Об условиях работы



Раньше я работала дизайнером одежды в крупных компаниях, которые специализировались на «быстрой моде». Трудилась 8-9 часов в день, рисовала по 10-20 эскизов. Сейчас я перешла на фриланс и работаю три-четыре часа в день.


В мои обязанности входило создание модели, продумывание новой идеи и ее обсуждение с модельером. Так я могла понять, возможно ли притворить идею в жизнь. В качестве фрилансера я ответственна за креативность работы и гарантирую хорошую продажу. Также я работаю стилистом вместе с фотографом Rossella Silvestriи видеографом Gaetano Acunzo.




Средняя зарплата штатного дизайнера одежды варьируется в переделах 700-1000 евро в месяц. Начинающий дизайнер может получать от 1000 до 4500 евро в месяц, а старший дизайнер от 4500 до 10 000 евро.


Новичкам в этой сфере легко начинать работу, однако не стоит ожидать высокой оплаты. Но в нашей индустрии работа новичков — это всегда битва креативных идей.



О планах



Я проживаю каждый день словно это уже будущее и стараюсь достичь поставленных целей. Мои планы на будущее — выигрывать «битвы» и подниматься все выше по карьерной лестнице, стать известным дизайнером одежды.

Амалия Григорян, 27 лет, родной город — Улан-Удэ, дизайнер одежды



О выборе профессии



Я начала активную творческую деятельность в феврале 2017 года. Было страшно, но главное — смелость. Мое вдохновение — мама, еще в детстве она создавала для меня интересные и красивые наряды. Я с замиранием сердца следила за каждым этапом шитья и каждый раз была в восторге.


Я занялась шитьем после окончания университета. Причиной стал экономический кризис, так как не было вакансий по моей специальности. Тогда я пошла на быстрые курсы шитья. Имея огромное желание творить, а не зарабатывать, я начала шить первые юбки и платья для себя и подруг.




После долгих раздумий решилась на открытие студии по пошиву. Впоследствии начала работу над собственными проектами. Благодаря ежегодному конкурсу Baikal Fashion Week я продемонстрировала свою коллекцию, которую многие зрители сочли одной из самых запоминающихся.




Идея создания женственных образов с использованием этнического характера далась мне не легко, так как нужно было тщательно подобрать материал, а его тяжело найти. Коллекция Precious Story собрана из красивых женственных луков с подчеркнутой талией и элементами фолк. Интересный крой в сочетании с вышивкой и бахромой стали причиной успеха этой коллекции.



Об индустрии моды в России



Индустрия моды в России на данный момент стремительно развивается. С каждым днем все больше и больше людей создают свою одежду. Однако есть большая проблема — копирование.


С точки зрения российского права, факт плагиата сложно доказуем. Из-за отсутствия формальностей возникают сложности при доказывании того, что дизайн изделия скопирован. Внесение в него даже небольших изменений может свидетельствовать о создании нового результата интеллектуальной деятельности.




Несмотря на это в России уже есть известные дизайнеры: Бэлла Потемкина, Людмила Норсоян, Алена Ахмадулина, Денис Симачев и многие другие.



Об условиях работы



Кто любит свою работу, никогда не скажет, что в ней есть минусы. Плюсы: расширение кругозора, развитие мастерства, приятные знакомства, благодарность клиентов.


Можно отметить, что клиент не всегда понимает, что дизайнерская одежда — это не дешевое удовольствие. Ведь вещь, созданная по индивидуальным предпочтениям, требует больше времени и усидчивости, в отличие от массового производителя.

Я обожаю творчество, поэтому время, потраченное на любимое дело, приносит радость


В моей работе самое главное понять, что хочет клиент. Необходимо объяснить клиенту, что без его участия и хорошего настроения на примерках не будет результата. Клиент также соучастник процесса.


Конкретного расписания работы у меня нет. Я могу шить всю ночь, не замечая, как быстро пролетело время. Бывали случаи, когда я работала двое суток без сна. Я обожаю творчество, поэтому время, потраченное на любимое дело, приносит радость.




Я не знаю, сколько зарабатывают другие дизайнеры одежды в России, но лично я зарабатываю выше средней зарплаты в РФ и при этом работаю одна.


Стоимость заказа зависит от сложности изделия, от материала и от моей занятости.



О планах



В будущем планирую открыть небольшую фабрику с ограниченным количеством дизайнерской одежды. Помимо этого хочу продолжить шить на заказ, так как многие люди имеют хорошую фантазию и подсказывают чудесные идеи.

Наиль Байкучуков, 34 года, родной город — Жанатас, дизайнер одежды



О выборе профессии



Дизайном одежды я занимался с самого детства, но никогда не думал превратить это в свою профессию. Свой первый конкурс среди дизайнеров я выиграл еще в восьмом классе. На нем я был единственным школьником, в основном там участвовали студенты и более взрослые люди.


Эта коллекция была моим первым дизайнерским проектом. На конкурсе талантов в школе я устроил показ мод, пока другие участники готовили песенные и танцевальные номера. Показ прошел отлично, коллекция произвела фурор, а зрители были удивлены.



Об индустрии моды в Казахстане



Казахстанская индустрия моды развита, но здесь присутствует огромное количество псевдодизайнеров, которые обесценивают значимость профессии. Дизайн одежды — не техническая сфера, тут важна творческая составляющая. Дизайнер одежды должен обладать определенным талантом.

Дизайн одежды — не техническая сфера, тут важна творческая составляющая


Недостаток работы дизайнера одежды в Казахстана — отсутствие высокого профессионального роста. Здесь ты достигаешь определенного уровня и дальше прогресса нет. Плюс это то, что казахстанцы стали чаще выбирать одежду отечественных брендов, которая ничуть не уступает европейским аналогам. Мои работы пользуются популярностью, люди часто заказывают свадебные и эстрадные платья. Казахстанцы начали ценить и уважать наш труд.



Дизайнеров одежды в Казахстане огромное количество, но не все могут считаться профессионалами и выставлять свои коллекции за рубежом. Однако можно легко собрать топ-10 дизайнеров, чьи работы не будут уступать европейским мастерам.



Об условиях работы



Работа происходит по следующим этапам:


— определение темы коллекции


— изучение тенденций


— прорисовка эскизов


— подбор тканей


— сбор лекала и кройка ткани


— передача одежды на пошив и вышивку.


Только после всех этих этапов вы видите готовый результат. Между идеей и финальным вариантом проходит большой технический процесс. Порой на эскизе одежда может выглядеть идеальной, но во время пошива всплывают недостатки, поэтому создание одежды — это постоянные изменения и доработки. Это сложный и трудоемкий путь, в то же время он увлекателен.


Самое сложное в моей деятельности — работа с клиентами. Так как чаще всего я работаю с женщинами, случаются инциденты, когда клиентка решила все поменять. Настроение женщины подобно погоде, поэтому дизайнеру одежды необходимо быть и психологом, который сумеет расположить к себе клиента и довести процесс до финального этапа.




Я работаю по 14 часов в день и не считаю это трудностью. Мне нравится моя работа, и я занимаюсь ею с удовольствием. Я живу своей работой.


В среднем один наш заказ стоит 700 000 тенге. Не могу сказать, сколько точно я зарабатываю в месяц, так как работаю без спонсорской поддержки и все полученные деньги трачу на закуп тканей, аренду помещений, поддержку магазинов. Деньги всегда в обороте, но на жизнь мне хватает.



О планах



В планах развиваться дальше в качестве дизайнера одежды и покорять новые вершины. Мечтаю стать всемирно известным модельером и каждый день работаю, чтобы притворить это в жизнь.

Средние зарплаты дизайнеров в Казахстане

2020-08-17

Средняя зарплата дизайнеров в Казахстане выше, относительно средней заработной платы по стране в 1,5 — 2 раза, что говорит о высокооплачиваемости данной сферы. Все расчеты делались на основе открытых вакансий по определенным дизайнерским направлениям.

 

Зарплаты графических дизайнеров

Основными работодателями графических дизайнеров, являются типографии, издательские дома и рекламные агентства , так как преимущественно, работа заключается в разработке дизайна полиграфической продукции. Средние ежемесячные зарплаты данных специалистов в нескольких крупных городах Казахстана:

Город Средняя зарплата в тенге В USD
Нур-Султан 148 800 ₸ 354 $
Алматы 154 700 ₸ 369 $
Шымкент 85 500 ₸ 204 $

 

Зарплаты дизайнеров в сфере IT

Средние получаемые зарплаты вэб-дизайнеров и 3D-дизайнеров в Казахстане.

Город Средняя зарплата в тенге В USD
Нур-Султан 187 000 ₸ 445 $
Алматы 193 700 ₸ 461 $
Шымкент 99 000 ₸ 236 $

 

Зарплаты дизайнеров интерьеров и архитектуры

Большую часть открытых вакансий составляют дизайнеры интерьеров, реже встречаются архитектурные дизайнеры. На постоянной основе зарплаты и первых, и вторых, имеют следующий средний ежемесячный размер:

Город Средняя зарплата в тенге В USD
Нур-Султан 178 700 ₸ 426 $
Алматы 202 000 ₸ 481 $
Шымкент 136 600 ₸ 325 $

 

Зарплаты дизайнеров мебели

Средние зарплаты дизайнеров-проектировщиков мебели в Казахстане, составляют:

Город Средняя зарплата в тенге В USD
Нур-Султан 200 000 ₸ 477 $
Алматы 206 900 ₸ 493 $
Шымкент 121 000 ₸ 288 $

 

Зарплаты дизайнеров UX/UI

UX/UI — дизайнеры, это проектировщики не только красивых (любых) интерфейсов, но и что немаловажно, удобных в пользовательском плане.

Город Средняя зарплата в тенге В USD
Алматы 207 500 ₸ 494 $

 

Зарплаты дизайнеров одежды

Работа дизайнеров одежды, это: создание логотипов, фирменного стиля, брендинга, а также  отрисовка одежды с брендингом и тому подобное.

Город Средняя зарплата в тенге В USD
Нур-Султан 125 000 ₸ 298 $
Алматы 120 000 ₸ 286 $
Шымкент 64 000 ₸ 152 $

Поделиться с друзьями:

На какую зарплату может рассчитывать дизайнер?

08 Января, 2013,
12:45

24091

Действительно ли дизайнерам мало платят? Сколько нужно требовать? Как зарабатывают креативные директора рекламных агентств? Можно ли заработать больше за рубежом? Издание CreativeReview постаралось ответить на эти и другие вопросы, относящиеся к доходам специалистов в сфере дизайна.  AIN.UA предлагает ознакомиться с основными выводами проведенного исследования.

Инфографика основана на данных по Великобритании, где в 2010 году, согласно обзору Design Council’s насчитывалось 232,000 дизайнеров. Эта цифра на 29% больше, чем в 2005. И можно с определенной долей уверенности говорить о том, что количественный показатель за 2010 год сильно вырос по состоянию на сегодня.

Также в подборке представлены сравнительные данные по США, Канаде, Индии и другим странам.

Чем мы все здесь занимаемся?

Из 232 тысяч британских дизайнеров 65,900 (28%) — фрилансеры, 82,500 (36%) — консультанты в сфере дизайна, 83,600 (36%) — работают в компании.

Сколько зарабатывает британский дизайнер в своей стране?

Общий доход по состоянию на 2010 год в Великобритании составил ?15bn. Из этих средств: ?7.6bn — доход от консультационных услуг, ?3.6bn — доходы фрилансеров, ?3.8bn — бюджеты компаний на дизайн.

В сферу дизайна вовлечены большие компании, но их немного. Преимущественно в Великобритании сегмент существует и развивается за счет маленьких бизнесов. Почти половина британских дизайн-студий имеют годовой доход меньше чем ?50,000. И только 6% генерируют больше ?500,000 в год.

Сколько зарабатывают дизайнерские компании?

По данным на 2010 год только 2% всех британских предприятий, работающих в сфере дизайна, зарабатывают больше ?2 000 000. Абсолютное большинство (49%) работают на прибыль менее чем в ?50 000.

Здесь возникает цепная реакция, когда речь заходит о возможностях компании в сфере дизайна работать на удовлетворение своих интересов. Имеются ввиду фирмы, у которых нет особых средств, чтобы вложить их в развитие — на повышение квалификации сотрудников, открытие филиалов, расширение штата и т.п.

Но не все дизайн-студии малы и бедны. Ежегодно компания Kingston Smith W1 составляет список из 30 лучших британских студий дизайна. Вместе, в прошлом году они принесли в ? 311 000 000 валового дохода. Только к концу августа 2011 года валовый доход составил ?46m. Также эти 30 компаний отличились количеством сотрудников — в самой крупной компании из вошедших в ТОП-30, трудится 430 человек.

Что насчет оплаты? Достаточно ли ты зарабатываешь? 

Согласно исследованию, проведенному Major Players в 2012 году, в котором рассматривались оклады наемных сотрудников в соответствии с их рангом, младшие дизайнеры получали в среднем ?21,000, специалисты-дизайнеры — ?30,000, старшие сотрудники — ?40,000, директора — ?55,000.

В зависимости от сектора оплата меняется незначительно

Обзор жалований, составленный в 2011 году Design Week, показал, что дизайнеры в области печатной графики зарабатывали в среднем меньше, чем их коллеги в сфере упаковки, интерьеров, выставок и брендирования, но разница не превышала 10%. Более существенно отличались доходы дизайнеров в сегменте digital за пределами Лондона, где средняя зарплата за предыдущий год выросла на 19%. В среднем, дизайнеры в Лондоне получают на 10-15% больше, чем их коллеги за пределами столицы.

«Бедный родственник» — графический дизайн

В 2011 году Coroflot сравнил доходы американских дизайнеров в архитектуре, менеджменте, индустрии модной одежды, промышленности, интерактивном дизайне и дизайне интерьеров за 2006-2011 гг. Самой низкой оказалась зарплата дизайнеров-графиков ($53,500), а самой высокой — в области менеджмента ($95,000). За вышеуказанный период уровень оплаты труда графиков снизился на 2%.

Американские дизайнеры зарабатывают больше?

Креативная группа Paylandia подсчитала уровни оплаты труда дизайнеров в зависимости от стажа работы по состоянию на 2012 год.

Графический дизайн:
1-3 года: $37,250-$53,000
3-5 лет: $48,750 — $68,000
5+: $61,000 — $83,250

Веб-дизайн:
1 — 5 лет: $52,000 — $76,500
5 +: $74,750 — $103,750

Креативные директора:
5 — 8 лет: $89,500 — $124,500
8+: $97,250 — $169,500

Согласно данным за 2012 год AIGA/Aquent: средняя зарплата дизайнера в отрасли печати — $45,000, веб- или интерактивный дизайн — $55,000, креативные директора получают — $100,000.

Нью-Йорк-премиум

В США локация имеет большое значение. Так дизайнер-график  с опытом от 3 до 5 лет работы в сфере дизайна может рассчитывать на $68,700 — $95,800 в Нью-Йорке, между тем в Мемфисе на аналогичной позиции зарплата составит примерно $46,300-$64,600

Стоит ли мне переехать в Австралию? Могу ли я зарабатывать там больше?

Не обязательно. Отчет за 2010 год AGDA показал следующие цифры по доходам австралийских специалистов: дизайнер — A$57,000 (?37,000), владелец/директор — A$106,800 (?69,500), креативный директор — A$105,800 (?69,000), старший дизайнер — A$69,700 (?45,500), дизайнер среднего уровня — A$49,600 (?32,300), младший специалист — A$40,100 (?26,000).

Мне кажется, мне мало платят по сравнению со специалистами других профессий

Мы решили сравнить доходы дизайнеров и работников других сфер.

Архитектура (источник: Adrem Architecture Salary Guide, 2012): архитектор с опытом 0-3 года — ?33,000, архитектор проектов (3-5 лет) — ?38,000, старший архитектор — ?45,000, директор — ?60,000.

Журналистика (источник Prospects/NUJ): стартовая зарплата (репортер-стажер) — ?12,000-?15,000, младший сотрудник — ?15,000 — ?24,000, старший сотрудник — ?22,000 — ?39,000, редактор — ?50,000 — ?85,000.

Маркетинг (источник: Marketing Week/Ball & Hoolahan): выпускник-стажер — ?21,000, диджитал-маркетинг менеджер — ?37,000, бренд/продукт-менеджер — ?36,000.

Могу ли я заработать больше на фрилансе?

Возможно. Вот данные по доходам фрилансеров согласно исследованию за 2012 год Major Players: младший дизайнер — ?100,
специалист среднего уровня — ?130, старший специалист — ?250, дизайн-директор — ?275.

Как это соотносится в мире (источник Colorflot, 2011): почасовая ставка дизайнера внештатника в Великобритании — ?20, в США — $30 (?19), в Индии — R295 (?3. 40), в Германии — ?24 (?20), в Австралии — A$29 (?19), в Канаде — C$30 (?19).

Сколько стоит мое время/Сколько требовать?

Если вы работаете в дизайн-студии, ваше время будет оплачиваться из почасовой или дневной ставки клиента. The Design Business Association представила цифры за 2012 год: реклама — ?93, имидж/брендирование — ?103, digital — ?103, выставки — ?105, ритейл/интерьер/экспериментальный дизайн — ?105, литература/печать — ?92, упаковка — ?95, промышленность — ?121.

Существует большая разница между уровнем оплаты в больших и маленьких агентствах. Так креативный директор агентства с 50 и менее сотрудников получает в среднем $277 в час, а на аналогичной должности в компании, штат которой составляет от 500 сотрудников, мог бы зарабатывать больше $776 в час.

Рекламные агентства в Нью-Йорке платят больше всего. Средняя почасовая ставка сотрудника среднего уровня в 2011 году составляла: для главного креативного директора — $590, креативного директора — $326, арт-директора — $141, ассистента арт-директора — $90.

Исследование зарплаты дизайнеров 2017 в США

Компании все чаще фокусируются на дизайне взаимодействия и опыте пользователей, а несколько интернет-гигантов один за другим создали отделы проектирования пользовательского интерфейса. Поскольку люди ожидают большего от пользовательского опыта интернет-продуктов, пользовательский интерфейс все чаще становится ядром продуктов. Дизайн пользовательского интерфейса, безусловно, станет более популярным, и дизайнеры пользовательского интерфейса, несомненно, будут иметь светлое будущее. Эта статья содержит подробный анализ отчета о зарплате UI дизайнеров в Соединенных Штатах Америки.

Сколько зарабатывает дизайнер пользовательского интерфейса в США?

Средняя зарплата дизайнера интерфейсов в США составляет приблизительно $89106. Это исследование зарплаты UI дизайнеров составлено на основе информации, полученной из 10 591 источников данных, собранных непосредственно от сотрудников, пользователей, дизайнеров из лучших дизайнерских сообществ, и объявлений о вакансиях на сайте Indeed за последние 12 месяцев.

Пожалуйста, обратите внимание, что все показатели зарплаты являются приблизительными, основываясь на материалах третьих сторон с сайта Indeed. Эти цифры приведены пользователям Indeed только для обобщенного сравнения. Минимальная заработная плата может отличаться в зависимости от штата, и вам следует проконсультироваться с работодателем о текущих показателях заработной платы.

Средняя зарплата UI дизайнера в США составляет: $41,63 в час, $90,43 в день, $712 в неделю, $89106 в год

Средняя годовая зарплата

Это исследование зарплаты UI дизайнеров изучило несколько известных компаний в США. Картинка ниже показывает среднюю годовую заработную плату UI дизайнера в известных американских компаниях. AppleOne и Strategic Staffing Solutions платят своим сотрудникам по часам, соответственно $75,07 в час, $64,67 в час. Другие компании платят своим сотрудникам в год. Punch Digital Agency платит зарплату в размере $149090, что является самым высоким показателем среди них.

Предстоящие воркшопы

Зависимость зарплаты от стажа работы

Согласно исследованию о зарплате UI дизайнеров, зарплата дизайнеров с опытом работы от 0 до 5 лет составляет около $61 тыс., но участники опроса с опытом работы от 5 до 10 лет получают значительно более высокий средний показатель в $73 тыс. Со стажем работы от 10 до 20 лет дизайнеры пользовательского интерфейса зарабатывают в среднем $ 83 тыс. Дизайнеры интерфейса, которые имеют более двух десятилетий опыта, получают более низкие доходы в целом; средняя сумма для этой группы составляет всего $76 тыс.

Зарплата дизайнера в зависимост от региона

На рисунке ниже показана зарплата UI дизайнеров в разных регионах Америки. Превосходя средний показатель по стране на 25%, дизайнеры интерфейсов в Сан-Хосе получают одни из самых высоких зарплат по стране. Дизайнеры интерфейсов также могут рассчитывать на крупные зарплаты в таких городах, как Сиэтл (+ 22%), Сан-Франциско (+20%), Бостон (+12%) и Остин (+11%). Дизайнеры интерфейсов на Среднем Западе зарабатывают ниже среднего. В частности, в Канзас-Сити, Детройте и Чикаго более низкие ставки, чем где-либо еще в стране, и ниже среднего уровня зарплат по стране. Не меньше всех, но все еще ниже среднего показателя платят работодатели в Детройте и Чикаго (на 10% и 9% ниже соответственно).

Как влияют навыки на зарплату дизайнера

Чтобы получать более высокую зарплату UI дизайнеры должны овладеть некоторыми навыками, чтобы стать отличным дизайнером интерфейсов. Эта диаграмма показывает наиболее популярные навыки для этой работы и как каждый из них влияет на оплату труда.

В первую очередь, навыки работы в Adobe Photoshop, знание дизайна взаимодействия, каскадных таблиц стилей и пользовательские исследования коррелируют с оплатой выше среднего. На другом конце диапазона находятся такие навыки, как веб-разработка, Adobe InDesign и графический дизайн. Большинство специалистов в области Adobe Illustrator также компетентны в дизайне пользовательского интерфейса.

Графический дизайн: количество: 117; средняя зарплата: $ 61 000

Дизайн интерфейсов: количество: 258; средняя зарплата: $65 000

Adobe illustrator: количество: 211; средняя зарплата: $63,000

Cascading Style Sheets (CSS): количество: 121; средняя зарплата: $65,000

Уровень зарплат по категориям

У разных типов дизайнеров разные уровни зарплаты. Опрос сравнивает уровень заработной платы UI дизайнера с другими категориями дизайнеров. Креативные дизайнеры имеют самый высокий уровень и самые высокие колебания: от 60 000 до 120 000 долларов США. За ними следуют front-end разработчики, старшие веб-дизайнеры, UX и UI дизайнеры, диапазон уровней которых составляет от $ 50000 до $ 90000. Затем идут интерактивные дизайнеры, старшие арт-дизайнеры, веб-дизайнеры, от 40 000 до 7 миллионов. Арт-дизайнеры находятся на самом низком уровне, но имеют наименьший диапазон колебаний.

Кто такой дизайнер одежды? — Киевская Академия парикмахерского искусства

Дизайнер одежды — одна из самых востребованных в обществе дизайнерских специализаций, изящная, гламурная и загадочная профессия. Дизайнер одежды является одновременно и художником, и проектировщиком, и изобретателем, и эстетом, который планирует, воплощает и приспосабливает различные модели и детали одежды, аксессуары к нашей повседневной жизни

Чтобы хорошо понять, что это за специалист, приведем основные особенности профессии: какие нужны способности и качества, необходимое образование и что изучает, чем занимается и где работает, востребованность и зарплата, преимущества и недостатки и тому подобное.


Образование

Обучение по специализации «Дизайн одежды» специальности 022 «Дизайн» проводится в КАПИ на таких образовательных уровнях:

высшее образование бакалавр (институт МИМиД КАПИ), поступление на базе 11 класса

профессиональный младший бакалавр (колледж МФКМиД КАПИ), поступление на базе 9-11 кл.. Возможность поступления без сертификатов ВНО!


Какие способности, качества и навыки нужны дизайнеру одежды

Некоторые из дисциплин которые преподаются в КАПИ

  • высокохудожественный и эстетический вкус
  • чувство стиля
  • творческое мышление
  • развитое воображение и образное мышление
  • умение или способности к рисованию
  • зрительная память
  • концептуальное мышление
  • креативность
  • инициативность
  • изобретательность
  • коммуникабельность
  • способность к самосовершенствованию и развитию
  • доброжелательность, тактичность
  • трудолюбие
  • исполнительность и усердие
  • Дизайн одежды
  • Теория и методология дизайна
  • Моделирование и художественное оформление одежды
  • Технологии швейных изделий
  • Конструирование изделий
  • Компьютерное моделирование одежды
  • Дизайн аксессуаров и украшений
  • Декорирование одежды
  • Материаловедение
  • Имиджелогия
  • Объемное моделирование
  • Основы работы в материале
  • Композиция
  • Формообразование
  • Цветоведение
  • Рисунок
  • Живопись
  • Эскизирование и фэшн-иллюстрации
  • История искусства и дизайна
  • Теория моды
  • Экономика и маркетин
  • Моделирование коллекций одежды
  • Гармонизация объектов
  • Инновации в индустрии моды
  • и другие

Чем занимается дизайнер одежды

В зависимости от того, в какой сфере работает дизайнер одежды, определяются и его профессиональные обязанности. Однако существуют общие для всех стадии работы:

  1. Изучение потребительского рынка и потребностей клиентов.
  2. Разработка концепции и идеи будущего изделия одежды с учетом модных тенденций.
  3. Выполнение набросков и эскизов, чертежи макета, обсуждение их с заказчиком.
  4. Изготовлением изделий

Дизайнер одежды — это специалист, который разрабатывает, проектирует и изготавливает модели одежды, изобретает новые технологии создания одежды. Он занимается поиском художественного образа модели и непосредственным моделированием и конструированием деталей одежды, имеет дело с технологиями производства, находит не только изобразительные, но и технические и экономические решения.

Спрос и зарплата

Заработные платы у дизайнеров одежды достаточно высокие, но работать приходится много и упорно.

Где работают дизайнеры одежды или его основные клиенты:

  • Швейные фабрики и предприятия легкой промышленности по производству одежды для массового потребителя
  • Частные предприятия, фирмы и ателье индивидуального пошива
  • Модные бренды и дома мод
  • Частные заказчики, знаменитости, звезды шоу-бизнеса
  • Работа «на себя», под собственным брендом
  • тому подобное

Сколько получает дизайнер одежды

Это одна из высокооплачиваемых профессий! Безусловно, размер зарплаты, гонорары и доход дизайнера одежды зависит от его профессионализма, квалификации, опыта, места работы


Преимущества в работе дизайнера одежды

  • Возможность работать как на предприятии, так и дома, на фрилансе
  • Солидные гонорары и зарплата
  • Многие знакомства и общения с разными людьми
  • Творческая и интересная работа
  • Возможность создания собственного бренда
  • Возможность путешествовать по стране и миру
  • Возможность прославиться и стать известным

Недостатки в работе дизайнера одежды

  • Высокий уровень конкуренции
  • Самостоятельные поиски клиентов
  • Возможны идейные истощения и творческие кризисы
  • Довольно сложная и кропотливая работа, нужно постоянно учиться, творчески развиваться, быть в курсе модных тенденций

Вакансий по указанному критерию не найдено.

Попробуйте поменять настройки фильтра или начните поиск с вашего города или региона.

Array
(
[0] => Array
(
[post_title] => Что делать, если устал: 5 способов сделать свою работу приятнее
[post_content] =>

На работе обычный человек, который не является ни родственником Рокфеллера, ни им самим, проводит большую часть своей жизни. И даже если работа эта не требует постоянного нахождения в офисе, рано или поздно наступает критическая точка, когда накатывает усталость, опускаются руки и очень остро встает вопрос: а в чем, собственно, заключается смысл моей деятельности и что она приносит лично для меня?

Это именно тот случай, когда избитая фраза «Не в деньгах счастье» обретает вполне реальные очертания. И пусть тот, с кем такого никогда не случалось, первым бросит в меня камень.

Так что же теперь делать? Бросить все и начать сначала? Или все-таки найти какое-то иное, менее радикальное решение? На мой взгляд, это вполне возможно, если только несколько изменить свой подход к означенному вопросу.

Я не есть моя работа

Итак, предположим, вы пишете статью (или выполняете какую-то иную работу) и предлагаете ее заказчику. Вы работали и день, и ночь, и еще день. А в перерывах вы размышляли над сутью проблемы, рылись в интернете и даже (только представьте!) в печатных изданиях. И вот наступил дедлайн. Нажата кнопка, письмо отправлено.

Но ответа нет. И день нет, и три нет. Вы пишете заказчику. И наконец, получаете короткую отписку: «Ваша работа не подходит». Что вы делаете? Скорей всего, первая мысль, которая приходит вам в голову: «Я плохой специалист».

Это не оно! Возможно, вы не идеальны. Но суть не в этом. У заказчика есть сотни других причин отказать вам: не тот стиль изложения, не та концепция или задание вообще утратило актуальность. Не каждый готов потратить свое время на то, чтобы все это вам объяснить.

Что делать?

Найти применение своей работе, если это возможно, и перестать клеймить себя. У всех есть куда развиваться. Но это вовсе не значит, что уже сейчас вы не представляете собой ценность.

Я ценю результаты своего труда

Вы нашли заказчика. Или вам поручили решение какой-то интересной задачи, в которой вы хорошо разбираетесь. И задают вполне резонный вопрос: «Сколько это стоит?».

Я знаю множество людей, которые пугаются этого вопроса так, как будто их попросили продемонстрировать личного скелета в шкафу. Почему? Да потому что большинство из нас склонно сомневаться в собственной компетентности. К сожалению, чаще это происходит именно с теми, кто действительно является спецом.

Что делать?

Никогда не должно быть стыдно оценить себя по достоинству. То есть назвать именно ту сумму, которой вы заслуживаете. Как это сделать? Изучить рынок и предложения от специалистов вашего уровня (ведь в глубине души вы его все равно знаете) и сложить цену.
Если в вас заинтересованы, никто никуда убегать не будет. Просто заказчик либо согласится на ваши условия, либо предложит более приемлемую для себя сумму. И тогда решение будете принимать вы.

Я имею право на отдых

Вы увлечены работой? Вы работаете быстро и со вкусом? Вы ответственны? Прекрасные качества! Ваш начальник или заказчик непременно оценит это и… нагрузит вас по максимуму.

В какой-то момент вы почувствуете, что в баке закончился бензин, и начнете снижать скорость. Либо вообще остановитесь. И, поверьте, никто вас толкать не будет. Вокруг достаточно желающих впрячься в вашу телегу. А вот вам потребуется отдых. И, возможно, выход из затяжной депрессии, которая обычно сопровождает хроническое переутомление.

Что делать?

Учиться тормозить вовремя. А лучше – планировать свой день, оставляя в нем, пусть небольшие, но приятные «карманы» для отдыха. Кофе или чай, музыка в наушниках, несколько минут с закрытыми глазами, а если это возможно – небольшая прогулка в обеденный перерыв… Усталость снимет, и мир вокруг станет намного добрее. Работа в таком настроении значительно продуктивнее.

Моя работа имеет смысл

Что я даю этому миру? Да, вопрос достаточно избитый, и в нем много патетики, но в той или иной форме он посещает очень многих. Деньги перестали радовать? Представляете, и такое возможно. Когда все, что ты делаешь, кажется мелким и незначительным.

Что делать?

Одна стилист всегда рекомендовала своим клиенткам отойти от зеркала на пять шагов. Хороший совет в любой ситуации.
Большое видится на расстоянии. Каждый из нас выполняет работу, которая часто является лишь пазлом в одной огромной мозаике. Отойдите на пять шагов и посмотрите, действительно ли эта мозаика будет цельной и законченной, если вашего кусочка в ней не будет? Вы увидите, что нет.

Я оставляю свой рюкзак

В какой-то театральной студии был принцип, который звучал так: «Всегда нужно оставлять рюкзак за порогом». Это действительно очень важно – оставить груз проблем там, где их предстоит решать. Дом должен быть вашим убежищем, местом, где позволительно отдохнуть и забыть о рабочих неурядицах.

И даже если вы работаете дома, постарайтесь, покидая свое рабочее место, оставить там ваши чертежи, заготовки для будущих статей и прочее, и прочее. Время пить чай, есть пирожные и дарить свое тепло и внимание близким.

Что делать?

Включайте воображение. Вполне можно визуализировать процесс. Закройте глаза и представьте портфель или рюкзак, в который вы складываете листы с вашими планами, рисунками, набросками, свой ежедневник, калькулятор, список дел и прочее. Закройте его поплотнее. И оставьте на своем рабочем месте. Идти домой без такого груза будет намного легче.

Ну а если ваше состояние стало хроническим, быть может, стоит подумать, действительно ли ваши сомнения вызваны усталостью и рутинной работой или вам пора менять род деятельности. Учиться не страшно и никогда не поздно. Быть может, работа вашей мечты уже ждет вас, и вам остается лишь сделать пару решительных шагов.

[guid] => https://jobius.com.ua/news/?p=88114
[photo] => https://jobius.com.ua/news/wp-content/uploads/2020/08/ja-ne-est-moja-rabota-1.jpg
[post_name] => chto-delat-esli-ustal-5-sposobov-sdelat-svoju-rabotu-prijatnee
)

[1] => Array
(
[post_title] => Пассивный доход в сетевом бизнесе — это реальность?
[post_content] =>

Сетевики зазывают новичков тем, что говорят о пассивном доходе, то есть не делаешь ничего, а денежки каждый день приваливают сами по себе. Именно так человек и слышит, когда говорят о пассивном доходе.

Пассивный — это же от слова «ничего не делать»?

  • На самом деле не существует никакого пассивного дохода, если у человека не построена самостоятельная, самодостаточная структура, которая приносит ему ежемесячный стабильный доход.
  • Но и сам человек при этом не сидит на месте, а делает хотя бы минимум, чтобы поддерживать достойный уровень.
  • Ему все равно приходится привлекать новых людей, учить новичков, контролировать процесс.
  • Не говоря уже о тех, кто еще не построил структуру, находится в самом начале пути.
  • Тут пассивность вообще не приветствуется, ибо человек всего лишь месяц не поработал, а уже у него нет никакого дохода.

    Получается, что пассивный доход — это миф, так как простой ведет к обнулению или резкому падению доходов, о чем говорят практически все сетевики.

Как правильно работает сетевой маркетинг

Никто не видит, чтобы сетевик преспокойно сидел себе дома и ничем не занимался. И это реальность, в которую приходится поверить. Так что придется оставить вопрос о пассивном доходе, если не построена многоступенчатая, расширенная, разветвленная структура, которая работает без перебоев постоянно, регулярно, а не разваливается после того, как лидер этой структуры решил отдохнуть полгодика.

Поэтому, если лидер еще не имеет такой структуры, ему придется работать во сто раз больше и активнее, иначе придется распрощаться с теми доходами, что у него есть. Но об этом не говорят новичкам или же говорят неправильно, отчего новичок начинает просто ждать, когда деньги сами придут, поработал немного — и довольно. Вообще люди пассивны сами по себе, поэтому и хотят, чтобы текла вода под лежачий камень. И поражаются, почему такого не происходит.

Однако это не значит, что не надо пробовать, пытаться построить стабильную и приносящую действительно пассивный доход структуру, если есть запал, желание и возможности.

Но не надеяться, что после полугода интенсивной работы можно будет сложить ручки, так как ручки лидеры сложили поначалу, но когда все идет наперекосяк, приходится справляться с вызовами времени.

Кстати, есть и другие способы обрести пассивный доход, но это уже другая история, и она тоже не связана с ничегонеделанием и ожиданием, когда деньги с неба посыпятся. Так что дерзать, но не надеяться на безделье.

[guid] => https://jobius.com.ua/news/?p=88108
[photo] => https://jobius.com.ua/news/wp-content/uploads/2020/08/passivnyj-dohod-v-setevom-biznese-2.jpg
[post_name] => passivnyj-dohod-v-setevom-biznese-jeto-realnost
)

[2] => Array
(
[post_title] => 5 ошибок новичка, приводящих к эксплуатации его на работе
[post_content] =>

Первые дни и недели на новой работе – время волнительное. Особенно если это ваша первая работа. Вы отчаянно стараетесь показать себя в лучшем свете перед начальником, понравиться коллегам и заявить о себе как о квалифицированном специалисте.

И, конечно, не отказываетесь от всевозможных поручений, которые вам дают старшие товарищи или шеф. В результате через месяц-другой вы с ужасом обнаруживаете, что круг ваших обязанностей расширился неимоверно, а зарплата при этом больше не стала.

Пять классических ошибок новичка, которые приводят к подобному сценарию:

Мелкие поручения

Полить офисный кактус, сбегать в магазин за какой-нибудь мелочью, заменить воду в кулере – это несложно. Но безропотно брать на себя исполнение всех мелких поручений в офисе не стоит. Иначе вскоре окажется, что это – ваша обязанность. И при виде закончившейся в кулере воды ваш коллега не примет меры сам, а будет гневно требовать, чтобы вы немедленно отправились решать эту проблему, бросив все дела. Вам действительно хочется стать порученцем всего коллектива?

Что делать?

Убедитесь, что мелкие обязанности справедливо распределены между всеми сотрудниками. И время от времени отказывайтесь выполнять подобные поручения: пусть сегодня воду в кулере меняет кто-нибудь другой. Помните: вы не единственный сотрудник в офисе и вовсе не обязаны быть слугой для своих коллег.

Готовность брать на себя неприятные обязанности

Выйти в ночную смену, дежурить в выходные или праздники, отправиться добровольцем на скучное мероприятие. Эти дела нужны и важны для работы, но плохо, если их постоянно спихивают на вас. Безропотно соглашаясь с таким положением дел, вы вскоре не будете иметь ни одного спокойного выходного, а ваш рабочий день увеличится чуть ли ни вдвое. Зарплата при этом, разумеется, останется прежней. Так какой смысл стараться?

Что делать?

Установить очередь на дежурства, в том числе и в праздничные дни. Если нужно, распечатать график и повесить на стену. Главное, чтобы все сотрудники были вовлечены в систему дежурств на равных условиях. Тогда и сидеть на работе в праздник будет не так обидно.

Широкая помощь коллегам

Вы мастерски обращаетесь с принтером, а ваша пожилая коллега боится даже близко подойти к этому страшному агрегату. Вы легко и непринужденно рисуете реалистичные портреты в Adobe Photoshop, а ваш коллега еле-еле выцарапывает загогулины в Paint. Вы сделали отчет за два часа, а ваш сосед уже четвертый час умирает перед монитором, и понятно, что сидеть ему так до завтрашнего вечера.

Как не помочь коллеге? Тем более что ваша помощь сопровождается восторженным «Ой, как здорово у тебя получается!». Вы польщены и искренне уверены в том, что приобретаете любовь и уважение коллег. На самом деле вы просто бесплатно выполняете чужую работу. Восхищение коллег вскоре сойдет на нет, вашей помощи будут уже не просить, а требовать. И, разумеется, ваша зарплата не увеличится, даже если вы выполняете работу за весь офис. Так зачем вам это надо?

Что делать?

Подсказать коллеге, как решить задачу – это святое, но выполнять за него работу необязательно. Отговоритесь занятостью либо заключите взаимовыгодное соглашение с коллегой (например, вы быстро закончите за него отчет, а коллега подежурит вместо вас в выходные). Но ни в коем случае не позволяйте себя эксплуатировать.

Бескорыстие

Шеф просит вас выполнить несложную дополнительную работу за небольшое вознаграждение. Вы с блеском выполняете задачу, но от денег смущенно отказываетесь. Это же мелочь, ерунда, вам было несложно, за что тут платить?

Или ваша зарплата задерживается, потому что у фирмы сейчас трудные времена. Как не помочь? Такое бескорыстие, по вашему мнению. Демонстрирует ваше уважение к начальнику и преданность фирме. На самом деле вы просто соглашаетесь работать бесплатно. Отныне можете забыть о премиях, а вашу зарплату будут всячески урезать. Зачем платить вам больше, если вы уже согласились усердно трудиться за копейки?

Что делать?

Вы пришли на работу, чтобы зарабатывать деньги, и имеете полное право получать достойное вознаграждение за ваш труд. Конечно, не стоит требовать оплаты за каждую мелочь, но если «мелочей» становится слишком много – откажитесь либо поставьте вопрос о денежном вознаграждении.

Услуги друзьям шефа

Ваш начальник просит вас (неофициально, разумеется) помочь его старому другу. Бесплатно сделать визитки, вычитать текст или сделать еще что-то в том же духе. Несложно, да и отказать начальству трудно. Но если подобных просьб становится слишком много, задумайтесь: не работаете ли вы бесплатно на друзей шефа, ничего за это не получая?

Что делать?

Вежливо сообщите шефу, что трудиться на его друзей бесплатно вы не намерены. Либо он достойно оплачивает ваши труды, либо «золотая рыбка» в вашем лице прекращает исполнение желаний.

Достойно поставить себя на новой работе – сложная задача, но результат того стоит. Всегда защищайте свои интересы и требуйте справедливой оплаты за свой труд. И тогда пребывание в офисе станет для вас легким и комфортным.

Удачной работы!

[guid] => https://jobius.com.ua/news/?p=88101
[photo] => https://jobius.com.ua/news/wp-content/uploads/2020/08/neprijatnye-objazannosti.jpg
[post_name] => 5-oshibok-novichka-privodjashhih-k-jekspluatacii-ego-na-rabote
)

[3] => Array
(
[post_title] => Опыт клиента в почтовом маркетинге: советы по каждому этапу воронки продаж
[post_content] =>

Наиболее распространенная цель использования почтового маркетинга — не просто отправка контента, а перспектива продаж. Однако сегодня потребители гораздо более требовательны и осведомлены о рекламной деятельности. Поэтому уже недостаточно привлекать их скидками или промо-акциями, необходимо создать лучший опыт взаимодействия с вашим брендом.

Опыт клиента

Опыт клиента — ключевой элемент, который решает, останется ли клиент с вами в будущем. В него входит весь опыт контакта клиента с вашим брендом. Этот опыт состоит не только из рекламных сообщений, но и из всех возможных взаимодействий на разных уровнях и в разных точках контакта.

Вы должны знать, что всякий раз, когда клиент встречает упоминания о вашей компании, в нем рождаются эмоции. Это определяет его восприятие бренда. Одноразовый неудачный опыт может заставить покупателя негативно воспринимать весь бренд. Если вы хотите построить ценные отношения, позаботьтесь об этом на каждом этапе общения с клиентом.

Из каких этапов состоит общение с клиентом?

Существует четыре основных этапа, которые соответствуют классической воронке продаж, а именно:

— открытие бренда;
— обзор доступных опций, первый интерес к товару;
— решение о покупке;
— послепродажное обслуживание, удержание клиентов и повторная продажа.

Открытие

Представьте себе следующую ситуацию. У клиента есть явная потребность — он ищет хороший лазерный принтер, но не знает, какой выбрать. Прежде чем принять решение о покупке, он ищет информацию в Интернете.

Вы управляете магазином электроники. На данный момент вы можете повлиять на его решение.

Каким образом? Создавая контент, который отвечает его потребностям. В этом случае это могут быть обзоры лучших лазерных принтеров, подбор оборудования к конкретным потребностям (например, офисный или домашний принтер) или руководство о том, как работать с определенными типами принтеров, чтобы они работали как можно дольше.

Если получатель получает ценный и полезный контент, а также связывает их с вашим брендом — это огромный плюс.

Почтовый маркетинг

Помните, что реакция на бренд может быть хорошей, но короткой. Поэтому уже на этом этапе старайтесь держать читателя дольше. Вы можете сделать это с помощью рассылки.

Предложите подписку на вашу рассылку в обмен на любые преимущества — например, скидку в вашем магазине. Однако не заблуждайтесь, что после первого посещения вы получите волну заказов — не все готовы взаимодействовать с брендом сразу после знакомства. Поэтому используйте возможности объединения разных каналов.

Вы можете сделать это, применив ремаркетинг к людям, которые ранее посещали сайт. Можно использовать рекламу на Facebook, которая является еще одним методом привлечения клиентов. Что показывать в таких объявлениях? Например, сравнение различных моделей аналогичных товаров, информация о скидках или промокодах.

Первый интерес

После того, как клиент сделал первый шаг, стоит поддержать его интерес, отправив приветственное письмо.

  • В рассылках удивляйте своих подписчиков и старайтесь их заинтересовать.
  • Хорошим примером будет создать серию однодневных акций.
  • Получатель с большей вероятностью будет открывать электронные письма, когда ему будет интересно, что бренд предложит ему на следующий день.

    Не забудьте подчеркнуть свою готовность помочь и поддержать на каждом этапе общения с клиентом, будь то по почте или на сайте.

  • Чтобы превзойти ожидания и возможные вопросы будущих клиентов, заранее подготовьте ответы на распространенные вопросы и предложите с ними ознакомиться.
  • Если вы предлагаете пользователю установить приложение — разместите подсказки на каждом этапе его использования.

Объединяйте разные каналы связи. Например, если клиент является членом вашего клуба лояльности, помимо отправки ему электронного письма с текущей рекламной акцией, также отправьте ему SMS, чтобы он не пропустил это сообщение.

Чем лучше ваш пользователь знает продукт, тем больше вероятность, что он совершит покупку. В своих решениях он руководствуется не только рекламой и ценой, но и мнениями, размещаемыми в сети. И в этой области у вас есть шанс оставить положительный опыт, активно отвечая на вопросы пользователей о вашем бренде, поддерживая его советами или просто принимая критику. Получатели ценят надежные компании.

Не переусердствуйте с «бомбардировкой» рекламы, потому что вы можете столкнуться с явлением «баннерной слепоты». Это означает, что получатели уже автоматически игнорируют элементы на странице, которые выглядят как объявления.

Решение о покупке

Момент, когда покупатель решает купить ваш продукт, чрезвычайно важен для формирования его положительного опыта работы с брендом. Любая недоработка может снизить его уверенность, и ее сложно восстановить позднее.

На этом этапе вы должны убедиться, что процесс покупки проходит гладко и что клиент чувствует себя в безопасности на каждом этапе транзакции. В этом вам помогут транзакционные электронные письма, содержащие самую необходимую информацию о заказе. Также полезно отправить благодарственное письмо за доверие и выбор вашей компании.

Хорошим примером является бренд Adidas. В транзакционном электронном письме, помимо информации о продукте и состоянии заказа, вы найдете наиболее часто задаваемые вопросы (предвидя любые сомнения клиентов), рекомендуемые дополнительные продукты или контактные данные, чтобы клиент мог получить поддержку в любое время.

Послепродажная деятельность

Чтобы дольше сохранять положительный опыт работы с клиентом, стоит поддерживать с ним связь даже после совершения покупок.

Каким образом? Например, через несколько дней после покупки отправьте электронное письмо клиенту с просьбой оценить покупку и сам опыт взаимодействия с магазином.

Чтобы дать клиенту еще больше положительных эмоций, вы можете дать ему некоторую награду в виде скидки или купона на небольшую сумму за заполнение опроса или оценку бренда.

[guid] => https://jobius.com.ua/news/?p=88093
[photo] => https://jobius.com.ua/news/wp-content/uploads/2020/08/opyt-klienta-v-pochtovom-marketinge.jpg
[post_name] => opyt-klienta-v-pochtovom-marketinge-sovety-po-kazhdomu-jetapu-voronki-prodazh
)

[4] => Array
(
[post_title] => Какими будут технологии ближайшего десятилетия?
[post_content] =>

Давайте попробуем пофантазировать о том, какие изменения   произойдут в нашей жизни в ближайшем десятилетии. Разумеется, определенные технологии прочно закрепятся в ней, а также появятся новые.

Попытаемся спрогнозировать наиболее вероятные варианты развития событий на этот год, а может и на грядущее десятилетие. Что ж, приступим.

Возможный прорыв в технологиях

Электромобили

Этот пункт самый очевидный из всех. Электромобили продолжат отвоевывать себе место под солнцем не только за счет растущего спроса среди пользователей, но и благодаря государственной поддержке. Распространение технологии и усиление конкуренции в отрасли приведет к удешевлению устройств.

Таким образом, можно с большой долей вероятности предположить, что ближайшее десятилетие пройдет под знаком повышения доступности электромобилей. Тем не менее, инфраструктура пока еще развита недостаточно: зарядные станции являются скорее диковинкой, нежели обыденностью, что негативно сказывается на уровне продаж. Решение этих проблем позволит ускорить развитие рынка электромобилей.

Повсеместное использование роботов, их совершенствование

Тут сразу на ум приходят печальные произведения различных писателей-фантастов, но давайте думать в более позитивном ключе. Роботы будут крайне полезны в быту и производстве, где могут спасти не одну сотню жизней или просто избавить людей от монотонного изматывающего труда. И этот процесс уже начался.

Но встает вопрос: что же будет с людьми, которые в результате повсеместного внедрения роботов лишатся своих рабочих мест? Решение может найтись в базовом доходе, который в качестве эксперимента практикуется в развитых странах. Те, кого не устроит такой пассивный доход, смогут попробовать себя в других областях деятельности.

С домашней работой будут помогать справляться роботы-помощники, которые станут логичным развитием роботов-пылесосов и прочей подобной техники. Все сферы нашей жизни станут автоматизированы.

Технологии умного дома

Техника с каждым годом умнеет, это факт. На сегодняшний день рынок представлен всевозможными датчиками температуры и влажности воздуха, термостатами, способными автоматически поддерживать необходимую температуру воздуха в помещении, умными замками, в том числе оснащенными сканерами отпечатка пальца.

На сегодняшний день есть лишь одна проблема ¬– совместимость всех этих устройств. В ближайшие годы не исключено создание единого стандарта для умных домов, который позволит сделать все эти гаджеты совместимыми друг с другом.

Нейронные сети

Пожалуй, самый главный прорыв прошлого десятилетия. Искусственный интеллект в дальнейшем только ускорит свое развитие. Разумеется, прогнозировать апокалипсис мы не хотим, надеемся, что люди будут достаточно благоразумны, чтобы не обратить эту перспективную технологию в зло. Что же мы получим от развития ИИ? Произойдет повышение качества и разнообразия контента, а также появятся новые направления в искусстве.

Уже сейчас нейронные сети делают первые шаги в написании музыки и создании картин. Здесь, кстати, возникает проблема авторских прав. Пока что неясно, кому же они принадлежат: машине или же написавшему код программисту?

Этот вопрос и предстоит решить в ближайшее время. Нейросети найдут свое применение и в более «приземленных» сферах жизни. Потенциальные экономические риски могут быть обнаружены с помощью технологий машинного обучения, а распознавание лиц даст возможность быстро находить преступников.

В то же время, человечество может столкнуться с полным отсутствием тайны личной жизни. Никому не захочется жить в атмосфере полного контроля, как в худших мирах-антиутопиях. В общем, тема интересная и захватывающая.

Беспилотные автомобили

Развитие ИИ приведет и к прорыву в этой сфере. Беспилотные автомобили можно встретить на дорогах уже сейчас. Для их правильной работы необходимо большое количество датчиков и соответствующее ПО. К сожалению, огрехов в работе этих автомобилей пока что предостаточно. Статистику ДТП не стоит анализировать, поскольку таких автомобилей на дорогах совсем мало, но что технология еще сыра и нуждается в доработке – очевидно.

В будущем может быть создана специальная инфраструктура: например, опасные участки дорог можно оснастить датчиками, с которыми беспилотники будут обмениваться данными точно так же, как и с другими автомобилями. В целом же, беспилотные автомобили обладают огромным потенциалом как в сфере грузовых, так и пассажирских перевозок, так что не сомневайтесь, в ближайшее время новостей из этой отрасли будет более чем достаточно.

Летательные беспилотники

Надо полагать, что дроны перейдут из категории игрушек и развлечений с сугубо профессиональную сферу. Уже сейчас запуск БПЛА сопряжен с множеством трудностей: от регистрации воздухоплавательного аппарата до получения разрешения на полет, что отбивает охоту у простых пользователей запускать дроны ради развлечения. Зато они найдут свое применение у журналистов, операторов, видоеблогеров. Кроме того, дроны – удобное средство доставки мелких грузов.

В последнее время возникла идея создания летающего такси на основе беспилотника. Если разработки в этой сфере продолжатся, вероятно, в ближайшие 10 лет мир увидит промышленные образцы таких девайсов.

Цифровые валюты

По большому счету, мы уже движемся к переходу на полностью цифровую валюту, оплачивая покупки в магазинах пластиковыми картами, а то и бесконтактно с помощью смартфонов с NFC. Тут как раз кстати пришелся blockchain, на основе которого в перспективе и будет строиться цифровая валюта. Разумеется, бумажные деньги не исчезнут в одночасье, но уменьшение наличности в наших кошельках с течением времени уже ни у кого не вызывает сомнений.

Редактирование генома

В середине 2010-х годов возникла технология CRISPR, дальнейшее развитие которой в теории поможет избавиться от заболеваний, передающихся по наследству. Наиболее упрощенно эту технологию можно представить так: из цепочки ДНК удаляется ген, способствующий развитию заболевания, а на его место внедряется здоровая копия из парной хромосомы. Проводить эту операцию необходимо на стадии эмбриона. Также данная технология может найти применение для борьбы с потенциально болезнетворными бактериями. Так что новое десятилетие готовит нам развитие геномной медицины, которая сейчас еще только зарождается.

Говорить о безопасности и надежности таких процедур можно будет только после многочисленных исследований и клинических испытаний, однако уже сейчас перед учеными встают вопросы этики, ведь в теории с помощью редактирования генома можно изменить, например, внешность. Ведутся споры о корректности вмешательства в задуманное природой, не говоря уже о безопасности подобных операций.

Интернет тела

Достаточно новое веяние в медицине, возникшее совсем недавно. Понятие аналогично Интернету вещей, которое уже прочно вошло в обиход. Подход подразумевает использование умных имплантантов, которые будут составлять единую экосистему в организме пациента.

Сделает ли это нас киборгами? В ближайшие годы такой вариант маловероятен, но что будет через 50 лет? Сейчас все это не более чем теория, поскольку отсутствует как соответствующая техническая база, так и юридическое регулирование подобных устройств. Будем ждать новостей.

Повседневная жизнь

Помимо проникновения роботов во все сферы жизни, о которой говорилось выше, произойдут еще несколько изменений:

  • Стриминговые сервисы прочно войдут в нашу жизнь, а количество пиратского контента сократится;
  • Носимые гаджеты наподобие смарт-часов прибавят в функциональности;
  • Увеличится количество приложений, использующих нейронные сети. Это касается, в первую очередь, софта для обработки изображений и видео, создания медиаконтента.

[guid] => https://jobius.com.ua/news/?p=88084
[photo] => https://jobius.com.ua/news/wp-content/uploads/2020/08/kakimi-budut-tehnologii-blizhajshego-desjatiletija.jpg
[post_name] => kakimi-budut-tehnologii-blizhajshego-desjatiletija
)

)

Муки творчества: что должен уметь студент-дизайнер | Учеба и работа в Германии | DW

Студентов дюссельдорфского Института моды и дизайна (Fashion Design Institut) с самого начала обучения готовят к жизни профессионалов — ежегодно они представляют свои работы на показе, который в этот раз прошел на территории завода Mercedes-Benz в Дюссельдорфе. Для студентов это становится настоящим испытанием, ведь нужно не только найти идею для коллекции, но и во время успеть создать все модели одежды.

Бухгалтер-модельер

Фаоруз Садаучи учится на втором курсе Института моды и дизайна. Она переехала с семьей в Германию из Того, когда ей было шесть лет. Фаоруз призналась, что у нее уже есть одно образование: она изучала бухгалтерское дело, так как родители считали, что сначала нужно получить серьезную специальность. Теперь она изучает то, о чем всегда мечтала, — искусство моделирования одежды.

Фаоруз Садаучи получает специальность своей мечты

«Самое сложное в обучении — это постоянная нехватка времени. Я даже говорила об этом преподавателю, жаловалась, что спать некогда, но она мне ответила, что я могу поспать только после своей смерти. Ты постоянно находишься в стрессе, потому что тебе нужно сделать все вовремя. Нужно научиться тому, как справляться со всеми делами сразу», — рассказывает девушка.

По ее словам, если дизайнер создает вещи, которые можно носить каждый день, то в Германии для него открываются неплохие перспективы. Но Фаоруз ближе авангард, поэтому она думает о том, чтобы после окончания вуза начинать карьеру дизайнера в другой стране.

Без навыков шитья

Анастасия Стругалева из Москвы учится на предпоследнем курсе в Институте моды и дизайна. Впереди ее еще ждут семимесячная стажировка в фирме Tata Naka в Лондоне, один семестр обучения в институте и отчетное шоу выпускников в Берлине летом 2016 года.

Анастасия рассказала, что при поступлении в вуз она не стала скрывать, что не умеет шить и рисует абстрактно, но приемная комиссия пошла ей навстречу, попросив ее выполнить несколько работ, а элементы кроя скрепить булавками. На суд комиссии она представила несколько платьев, в том числе изготовленных из бумаги и фольги, а также рисунки и фотографии, и ее приняли.

«Самое интересное, что произошло за годы обучения, — это развитие личности, даже можно сказать духовное развитие. Когда я поступила, я не совсем понимала, в каком направлении я буду идти, но сейчас я уже точно знаю, чего хочу», — говорит студентка.

Анастасия Стругалева планирует открыть свою фирму

После окончания вуза Анастасия планирует организовать свое фэшн-шоу в Дюссельдорфе. По ее словам, идеальным развитием для нее была бы должность главного дизайнера в крупной фирме, а затем создание собственной фирмы и лейбла.

Со второй попытки

Ирина Олексюк переехала в Германию с семьей из Казахстана 16 лет назад. Она учится на втором курсе Института моды и дизайна, но поступить в вуз ей удалось не сразу. Сначала Ирина попытала счастья в Берлине, но безуспешно, а потом подала документы в Дюссельдорфе — и получила положительный ответ.

Стиль Ирины Олексюк пришелся по вкусу Дюссельдорфу

По словам студентки, самым сложным заданием за время учебы было найти материал, который не используется в производстве одежды, например, стекло или пластик, и создать наряд от кутюр. Самую большую трудность представлял процесс обработки и соединения этого материала.

«Я пока не определилась с тем, что буду делать после окончания вузаа. Может быть поеду в другую страну, например, в США или Англию. Я хочу пройти обучение, получить опыт у известных дизайнеров. Сейчас я подрабатываю в магазине Louis Vuitton. Не просто сразу найти работу, нужно пробовать себя там и тут», — считает Ирина.

Своя коллекция

Анжелика Гераге, студентка второго курса, тоже родом из Казахстана, но уже 18 лет живет в Германии. В этом году она впервые показала свою коллекцию, в которую входят несколько платьев, юбок и блуз, представляющих собой смешение спортивного и элегантного стилей. «Работа была одновременно очень интересной и сложной. Нужно было понравиться всем, особенно преподавателям», — говорит она.

Анжелика Гераге шьет одежду с 14 лет

Свои коллекции студенты шьют своими руками, и Анжелика не была исключением. Навыки шитья она приобрела в 14 лет и сейчас у нее за плечами уже 7 лет опыта. По мнению девушки, поступить в вуз ей помогло хорошее портфолио: кроме рисунков и фотографий Анжелика показала все платья, которые я к тому моменту сшила для себя, и комиссия сразу же сказала «да».

Главное — дисциплина

Евгения Зингер хочет получить дополнительное образование в сфере менеджмента

Евгения Зингер ребенком приехала в Германию из Омска, в Институте моды и дизайна она учится второй год. При работе над коллекцией для нее первой трудностью был поиск идеи. Второй — планирование. Евгения считает, что времени хватает, если каждый день что-то шить и рисовать, однако при этом надо быть очень дисциплинированным. Она сама описывает свой стиль как элегантный, а свою коллекцию, в которой девять вещей, она посвятила 1940-м годам в России.

«Быть дизайнером в Германии очень тяжело, но можно искать другие пути. Я хотела бы одновременно заниматься менеджментом и создавать свои коллекции. Cначала я хотела выучиться на дизайнера и потом посмотреть, в какую сторону лучше идти», — считает Евгения.

Сколько зарабатывают дизайнеры одежды? | Работа

Автор Chron Contributor Обновлено 9 февраля 2021 г.

Дизайн одежды часто ассоциируется с моделями подиумов и экстравагантными нарядами, но большинство дизайнеров одежды работают не в высокой моде, а в других областях. Компании по производству одежды, театральные или танцевальные компании, а также розничные торговцы — вот лишь некоторые из работодателей, которые нанимают модельеров для создания оригинальной одежды, аксессуаров и обуви. Бюро статистики труда отмечает, что для того, чтобы стать дизайнером одежды, не требуется формального образования и что творческие способности, технические навыки и знания в области производства одежды высоко ценятся в отрасли.Посмотрите, как выглядит зарплата модельера в разных отраслях и регионах.

Средняя зарплата модельера

Данные, предоставленные BLS, показывают, что средний годовой доход дизайнеров одежды составлял 86 110 долларов в мае 2019 года. Средняя заработная плата рабочих по профессии составляла 41,40 долларов в час. 10 процентов самых бедных дизайнеров одежды зарабатывали менее 37 260 долларов в год, в то время как лучшие 10 процентов дизайнеров зарабатывали более 149 010 долларов.Половина всех рабочих, занятых в данной сфере, получали зарплату модельера от 52 410 долларов до 100 830 долларов.

Заработная плата модельера по штату

Работа дизайнеров одежды, как правило, сосредоточена в крупных городах, таких как Нью-Йорк и Лос-Анджелес. По данным BLS, почти 71 процент наемных модельеров работали в Нью-Йорке или Калифорнии в мае 2019 года. Дизайнеры в Нью-Йорке зарабатывали в среднем 92 860 долларов в год в мае 2019 года, а рабочие в Калифорнии — 93 870 долларов США. в среднем.Среди других высокооплачиваемых штатов — Нью-Гэмпшир, где рабочие зарабатывали в среднем $ 81 280 , и Орегон, где рабочие зарабатывали в среднем $ 80 220 .

Заработная плата модельера по отраслям

Дизайнеры одежды работают в различных компаниях, работающих в швейной промышленности, и их заработная плата варьируется от области к области. Дизайнеры, работающие на оптовых торговцев одеждой, зарабатывали в среднем 85 370 долларов США в год в мае 2019 года, рабочие, занятые в производстве одежды, получали в среднем 93510 долларов США, а те, кто оказывал специализированные дизайнерские услуги, получали долларов США 100 960 в среднем.Дизайнеры одежды в киноиндустрии зарабатывали в среднем 85 850 долларов, а дизайнеры, участвующие в управлении компаниями и предприятиями, в среднем получали 91 560 долларов.

Перспективы карьеры модельеров

По прогнозам BLS, с 2019 по 2029 год занятость модельеров сократится на 4 процента. Ожидается, что занятость в производстве одежды, на которую в мае 2019 года приходилось 7 процентов рабочих мест модельеров, увеличилась. особенно осень.

Кандидаты с формальным обучением в области дизайна и сильным портфелем прошлых дизайнерских работ, вероятно, будут иметь наилучшие перспективы трудоустройства перед лицом застойного роста рабочих мест и жесткой конкуренции. Сферы дизайна, которые следует учитывать при получении степени, включают модный мерчандайзинг, дизайн одежды и изобразительное искусство. Примером может служить степень в области дизайна и производства одежды, которую предлагает Техасский технический университет.

Безопасность | Стеклянная дверь

Мы получаем подозрительную активность от вас или кого-то, кто пользуется вашей интернет-сетью.Подождите, пока мы убедимся, что вы настоящий человек. Ваш контент появится в ближайшее время.
Если вы продолжаете видеть это сообщение, напишите нам
чтобы сообщить нам, что у вас проблемы.

Nous aider à garder Glassdoor sécurisée

Nous avons reçu des activités suspectes venant de quelqu’un utilisant votre réseau internet.
Подвеска Veuillez Patient que nous vérifions que vous êtes une vraie personne. Вотре содержание
apparaîtra bientôt. Si vous continuez à voir ce message, veuillez envoyer un
электронная почта à
pour nous informer du désagrément.

Unterstützen Sie uns beim Schutz von Glassdoor

Wir haben einige verdächtige Aktivitäten von Ihnen oder von jemandem, der in ihrem
Интернет-Netzwerk angemeldet ist, festgestellt. Bitte warten Sie, während wir
überprüfen, ob Sie ein Mensch und kein Bot sind. Ihr Inhalt wird в Kürze angezeigt.
Wenn Sie weiterhin diese Meldung erhalten, informieren Sie uns darüber bitte по электронной почте:
.

We hebben verdachte activiteiten waargenomen op Glassdoor van iemand of iemand die uw internet netwerk deelt.Een momentje geduld totdat, мы узнали, что u daadwerkelijk een persoon bent. Uw bijdrage zal spoedig te zien zijn.
Als u deze melding blijft zien, электронная почта:
om ons te laten weten dat uw проблема zich nog steeds voordoet.

Hemos estado detectando actividad sospechosa tuya o de alguien con quien compare tu red de Internet. Эспера
mientras verificamos que eres una persona real. Tu contenido se mostrará en breve. Si Continúas recibiendo
este mensaje, envía un correo electrónico
a para informarnos de
que tienes problemas.

Hemos estado percibiendo actividad sospechosa de ti o de alguien con quien compare tu red de Internet. Эспера
mientras verificamos que eres una persona real. Tu contenido se mostrará en breve. Si Continúas recibiendo este
mensaje, envía un correo electrónico a
para hacernos saber que
estás teniendo problemas.

Temos Recebido algumas atividades suspeitas de voiceê ou de alguém que esteja usando a mesma rede. Aguarde enquanto
confirmamos que Você é Uma Pessoa de Verdade.Сеу контексто апаресера эм бреве. Caso продолжить Recebendo esta
mensagem, envie um email para
пункт нет
informar sobre o проблема.

Abbiamo notato alcune attività sospette da parte tua o di una persona che condivide la tua rete Internet.
Attendi mentre verifichiamo Che sei una persona reale. Il tuo contenuto verrà visualizzato a breve. Secontini
visualizzare questo messaggio, invia un’e-mail all’indirizzo
per informarci del
проблема.

Пожалуйста, включите куки и перезагрузите страницу.

Это автоматический процесс. Ваш браузер в ближайшее время перенаправит вас на запрошенный контент.

Подождите до 5 секунд…

Перенаправление…

Заводское обозначение: CF-102 / 634626e8ea42c2b8.

Модельер Описание работы, карьера модельера, заработная плата, трудоустройство — определение и характер работы, требования к образованию и обучению, получение работы

Образование и профессиональная подготовка: Диплом бакалавра или младшего специалиста

Заработная плата: Средняя — 55 840 долларов США в год

Перспективы занятости: Удовлетворительно

Определение и характер работы

Каждая обувь, предмет одежды и аксессуары на каждой вешалке и полке в каждом магазине были разработаны модельером.Модельеры изучают тенденции в одежде, которую носят люди, рисуют дизайны на основе своих идей, выбирают цвета и ткани и контролируют производство своих дизайнов. Модельеры могут иметь специальность, например дизайн одежды, дизайн обуви или дизайн аксессуаров. Аксессуары — это сумки, шарфы, ремни и головные уборы.

Успешный модельер должен хорошо предсказывать будущее. Поскольку для перехода изделия от эскиза к окончательному производству требуется от восемнадцати до двадцати четырех месяцев, дизайнер должен понимать тенденции покупок по мере их развития.Поэтому изучение модных тенденций — важный первый шаг в процессе проектирования. Некоторые дизайнеры проводят это исследование сами, в то время как другие основывают свои разработки на исследованиях, проведенных другими, такими как отраслевые торговые группы. Модельеры ходят на выставки или посещают производителей текстиля, чтобы выбрать ткани для своих дизайнов.

После того, как они выбрали ткани и набросали эскизы, модельеры создают прототипы одежды из недорогих материалов. Эти прототипы тестируются на моделях, чтобы увидеть, нужны ли какие-либо корректировки.Некоторые модели могут быть полностью выброшены, а линия одежды сужена до меньшего количества предметов. После завершения дизайна образцы изделия изготавливаются из реальных материалов. Эти образцы берут на показы мод или продают напрямую розничным торговцам.

За последние годы компьютеры изменили способ работы многих модельеров. Большинство дизайнеров по-прежнему делают свои первоначальные эскизы вручную, но все больше и больше используют программное обеспечение для автоматизированного проектирования (САПР) для создания проектов, которые можно легко просматривать под разными углами в разных цветах на разных виртуальных моделях.CAD также упрощает внесение изменений в исходный дизайн.

Объем работы модельера варьируется в зависимости от того, где он или она работает. Модельеры, работающие в крупных дизайнерских компаниях, обычно берут на себя ведущую роль в создании дизайнов и выборе цветов и тканей, но затем они могут контролировать других, которые превращают дизайн в готовую продукцию. Модельеры в этих фирмах также могут нести ответственность за работу с производителями и поставщиками текстиля. Модельеры, которые плохо знакомы с этой отраслью или работают в небольших компаниях, часто вынуждены сами шить и создавать выкройки.

Модельеры, работающие на производителей или оптовых продавцов одежды, создают одежду и аксессуары различных размеров и цветов, чтобы удовлетворить потребности рынка в целом. Меньшее количество модельеров создает индивидуальный дизайн для индивидуальных клиентов, специализированных бутиков или собственных магазинов. Эти дизайнеры высокой моды обычно работают не по найму и берут высокие цены за свои изделия.

Требования к образованию и обучению

Большинство работодателей ожидают, что модельеры будут иметь двухлетнюю степень младшего специалиста или четырехлетнюю степень бакалавра изящных искусств с акцентом на дизайн.Модельеры должны хорошо разбираться в текстиле и модных тенденциях, а также хорошо разбираться в цвете и пропорциях. Самым важным требованием для многих вакансий является хорошее портфолио — образцы предыдущей работы, — которое можно показать работодателю.

Получение работы

Отделения по трудоустройству в колледж часто могут предоставить информацию о том, как найти работу в этой области. В вашем регионе могут быть доступны стажировки в розничных магазинах или дизайнерских фирмах. Две трети модельеров работают либо в Нью-Йорке, либо в Калифорнии, поэтому переезд в один из этих районов может оказаться полезным для перехода к этой сфере деятельности.

Возможности продвижения и перспективы трудоустройства

Поскольку многие люди рассматривают дизайн одежды как гламурное занятие, конкуренция за доступные рабочие места обычно бывает жесткой, и каждый год открывается лишь небольшое количество новых рабочих мест. По данным Бюро статистики труда, лучшие возможности трудоустройства для модельеров в ближайшие годы будут в дизайнерских компаниях, которые специализируются на одежде массового потребления, которая будет продаваться в универмагах и других розничных сетях. Однако ожидается, что в 2014 году общая занятость модельеров будет расти медленнее, чем в среднем.

Условия работы

Модельеры, работающие на дизайнерские фирмы, производителей или оптовиков, могут рассчитывать на то, что они будут работать в обычное время в хорошо освещенной и удобной обстановке. Самостоятельные дизайнеры могут работать в более изменчивых условиях, которые могут меняться от одной краткосрочной работы к другой. Они также должны скорректировать свое рабочее время в соответствии с потребностями и сроками клиента.

Прибыль и выплаты

Доход модельеров сильно варьируется в зависимости от опыта и характера работы.Средний годовой доход в 2004 году составил 55 840 долларов. Заработная плата тех, кто только начинает свою карьеру, как правило, довольно низкая. Самостоятельно занятые модельеры, занимающие верхние позиции в своей профессии, зарабатывают намного больше, чем занимающие оплачиваемые должности; однако большинство самозанятых дизайнеров зарабатывают меньше, чем получает средняя зарплата на должности. Модельеры, работающие в крупных компаниях, обычно получают медицинскую страховку, оплачиваемый отпуск и другие льготы, в то время как самозанятые дизайнеры должны предоставлять свои собственные страховки и пенсионные планы.

Модельер Описание работы: зарплата, навыки и многое другое

Модельер создает одежду, в том числе платья, костюмы, брюки и юбки, а также аксессуары, такие как обувь и сумки, для потребителей. Он или она может специализироваться на дизайне одежды, аксессуаров или украшений или может работать более чем в одной из этих областей.

Некоторые модельеры занимаются дизайном костюмов и создают гардеробы для теле-, кино- и театральных постановок. Художник по костюмам исследует стили и периоды одежды, благодаря которым фильмы или театральные постановки выглядят реалистично.

Если вы надеетесь стать следующим Томми, Кальвином или Верой, шансы невелики из-за конкурентоспособности отрасли. Хотя имена некоторых дизайнеров стали нарицательными, большинство из них остаются неизвестными широкой публике и анонимно создают дизайн для известных брендов и менее известных лейблов.

Как модельеру, вам, скорее всего, придется переехать, чтобы найти работу. Индустрия моды сосредоточена в крупных городах, таких как Нью-Йорк и Лос-Анджелес.

Как новый дизайнер, вы, вероятно, начнете свою карьеру с кого-то более опытного. Создатели выкройки или помощники по рисованию — примеры отраслевых профессий начального уровня. Со временем, накопив многолетний опыт, вы можете стать главным дизайнером или руководителем конструкторского отдела.

Обязанности модельера

Эта работа требует, чтобы кандидаты могли выполнять следующие обязанности:

  • Нарисуйте, спроектируйте и разработайте новые образцы одежды и аксессуаров, а также создайте и сдавайте рабочие листы документации.
  • Участвуйте в собраниях для обсуждения проектов и разработки линий, а также регулярно представляйте и пересматривайте линии и концепции.
  • Определите новые возможности, относящиеся к клиентской базе фирмы, с помощью исследования рынка.
  • Управляйте новым дизайном и стилями подгонки, сохраняя при этом корпоративные стандарты массового производства.
  • Сделайте работу по уценке всех компонентов, необходимых для производства одежды.
  • Помогите группе дизайнеров в общении с поставщиками по вопросам проектирования, производства и другим вопросам.

Модельер Заработная плата

Заработная плата модельера варьируется в зависимости от области знаний, уровня опыта, образования, сертификатов и других факторов.

  • Средняя годовая зарплата: 67 420 долларов (32,41 доллара в час)
  • Верхняя 10% годовая зарплата: Более 135 490 долларов США (65,14 доллара США в час)
  • Нижняя 10% годовая зарплата: Менее 33 910 долларов (16,30 долларов в час)

Источник: Бюро статистики труда США, 2017 г.

Образование, обучение и сертификация

Чтобы стать модельером, не нужно иметь высшее образование, но это не значит, что вам не нужно его получать.

  • Формальное образование: Хотя это и не обязательно, многие из ваших конкурентов будут иметь степень младшего специалиста или бакалавра в области дизайна одежды или в смежной области. Будучи специалистом по дизайну одежды, вы будете посещать уроки цвета, текстиля, шитья и пошива, изготовления выкройки, истории моды и компьютерного дизайна (САПР), а также узнаете о различных типах одежды, таких как мужская одежда или обувь.
  • Стажировка: Стажировка станет ценным дополнением к вашему обучению в классе.Вы также можете получить опыт, работая помощником модельера.

В дополнение к техническим навыкам, которые вы приобретете в классе или в отделе дизайна в качестве стажера или ассистента, для успеха в этой профессии необходимы несколько мягких и жестких навыков, в том числе:

  • Уровень компьютерной грамотности: Важно уметь пользоваться такими программами, как Abode Photoshop или Illustrator и Microsoft Office.
  • Творчество : Вы должны уметь генерировать идеи для продуктов.
  • Художественные способности : Дизайнер должен уметь преобразовать дизайн из идеи в физическую иллюстрацию, а затем, в конечном итоге, в прототип, на котором будет основан готовый продукт. Также понадобится тонкое чувство стиля и цвета.
  • Коммуникативные навыки: Дизайнеры обычно работают в командах. Они должны быть хорошими коммуникаторами, а это значит, что необходимы навыки аудирования, разговора и межличностного общения.
  • Внимание к деталям : Эта черта позволит вам заметить небольшие различия в цвете и фактуре ткани.
  • Желание: Вы должны уметь учиться и сотрудничать с другими членами команды дизайнеров.
  • Креативное мышление: Помогает, если вы можете мыслить творчески и уметь определять тенденции.
  • Гибкость: Важно иметь готовность проявлять гибкость в отношении должностных обязанностей.
  • Возможность путешествовать: Успешные кандидаты имеют желание и возможность путешествовать внутри страны и за границу.

Работа Outlook

По данным Бюро статистики труда США, перспективы роста модных дизайнеров, стремящихся работать с производителями одежды в течение следующего десятилетия по сравнению с другими профессиями и отраслями, ниже, чем в среднем для всех профессий, что обусловлено продолжающимся производством одежды на международном уровне. Однако ожидается, что количество рабочих мест дизайнеров одежды в розничной торговле вырастет на 22%.

Ожидается, что занятость модельеров в целом вырастет всего примерно на 3% в течение следующих 10 лет, что медленнее, чем средний рост, прогнозируемый для всех профессий в период с 2016 по 2026 год.Прогнозируется, что рост для других работников искусства и дизайна составит 4% в течение следующих десяти лет.

Эти темпы роста сопоставимы с прогнозируемым ростом на 7% для всех профессий. Конкуренция высока из-за количества доступных кандидатов по сравнению с количеством вакансий. Формальное образование, отличное портфолио и опыт работы в отрасли могут улучшить ваши перспективы трудоустройства.

Условия труда

Большинство модельеров работают на оптовиков или производителей одежды, которые производят одежду и аксессуары для розничных торговцев, а работодатели сосредоточены в Нью-Йорке и Калифорнии.Самостоятельно занятые модельеры работают в своем собственном регионе, производя предметы высокой моды, одежду на заказ или единственную в своем роде, а некоторые самозанятые дизайнеры производят линию одежды под своим собственным именем.

График работы

Наибольшее количество модельеров — около 32% — работают на оптовиков, для чего обычно требуется 40-часовая рабочая неделя. Еще 20% модельеров работают не по найму, а остальные дизайнеры работают на производстве, в кино или индустрии развлечений, а также в управлении компаниями или предприятиями.

Ожидайте, что вам придется много работать и потратить много дополнительных часов, особенно когда приближается показ мод или приближается крайний срок. Кроме того, путешествия — часть работы большинства модельеров. Вам придется побывать на торговых и модных показах, а также побывать в других странах, в которых расположено множество фабрик по производству одежды и аксессуаров.

Как устроиться на работу

ПРИМЕНИТЬ

Посмотрите на ресурсы по поиску работы, такие как Indeed.com, Monster.com и Glassdoor.com о доступных вакансиях. Вы также можете напрямую посетить веб-сайты компаний, занимающихся дизайном одежды и аксессуаров, чтобы узнать, есть ли в них открытые вакансии. Если вы посещаете колледж дизайна, посетите школьный центр карьеры, чтобы узнать о возможных вакансиях.

После организации собеседований подготовьтесь, репетируя возможные вопросы для собеседования и исследуя потенциального работодателя и должностные обязанности. Вы можете выделиться, подготовив проект, адаптированный для нанимающей компании, например сезонную коллекцию, чтобы продемонстрировать свою инициативу.

НАЙТИ ВОЗМОЖНОСТЬ ВОЛОНТЕРА МОДНОГО ДИЗАЙНЕРА

Ищите возможность стать волонтером в качестве модельера на таких интернет-сайтах, как VolunteerMatch.org. Вы также можете напрямую связаться с различными некоммерческими организациями и предложить свои услуги по дизайну одежды. Поищите в Интернете другие возможности для мероприятий, например, помогите волонтером на Неделе моды в Нью-Йорке.

НАЙТИ СТАЖИРОВКУ

Получите рекомендации, работая с опытным модельером.Вы можете найти стажировку в области дизайна одежды на сайтах поиска работы в Интернете. На этих же сайтах также могут быть перечислены возможности для волонтеров, которые могут отличаться от стажировки, но они все равно могут помочь вам получить известность и установить контакт с потенциальными нанимающими компаниями.

Сравнение похожих вакансий

Люди, желающие стать модельером, могут также рассмотреть следующие варианты творческой карьеры с указанием их средней годовой заработной платы:

  • Арт-директор: 92 500 $
  • Цветочный дизайнер: 26 350 $
  • Графический дизайнер: 48 700 долл. США

Профиль карьеры модельера

| Описание работы, заработная плата и рост

Модельеры создают оригинальную одежду, аксессуары и обувь.Они делают наброски рисунков, выбирают ткани и выкройки и дают инструкции по изготовлению изделий, которые они разрабатывают.

Обязанности

Модельеры обычно делают следующее:

  • Изучите тенденции моды и подберите модели, которые понравятся потребителям
  • Определитесь с темой коллекции
  • Использование программ автоматизированного проектирования (САПР) для создания дизайнов
  • Посетите производителей или торговые выставки, чтобы получить образцы ткани
  • Выберите ткани, украшения, цвета или стиль для каждого предмета одежды или аксессуара
  • Работа с другими дизайнерами или членами команды над созданием прототипов
  • Представляйте дизайнерские идеи креативным директорам или демонстрируйте их идеи на модных или торговых выставках
  • Дизайн рынка для розничных продавцов одежды или потребителей
  • Наблюдать за финальным производством своих проектов

В крупных компаниях по производству одежды обычно работает команда дизайнеров, возглавляемая креативным директором.Некоторые модельеры специализируются на дизайне одежды, обуви или аксессуаров; другие создают модели во всех трех модных категориях.

Для некоторых модельеров первым шагом в создании нового дизайна является изучение текущей моды и прогнозирование будущих тенденций, например, чтение отчетов, опубликованных торговыми группами индустрии моды. Другие модельеры создают коллекции, используя различные источники вдохновения, в том числе художественные СМИ, их окружение или культуры, которые они испытали, и места, которые они посетили.

После того, как у них появится первоначальная идея, модельеры пробуют различные ткани и создают прототип, часто из более дешевого материала, чем будет использоваться в конечном продукте. Они работают с моделями, чтобы посмотреть, как будет выглядеть дизайн, и при необходимости корректируют их.

Хотя большинство дизайнеров сначала набрасывают свои проекты вручную, многие теперь также зарисовывают свои идеи в цифровом виде с помощью программ автоматизированного проектирования (САПР). САПР позволяет дизайнерам видеть свою работу на виртуальных моделях. Они могут пробовать разные цвета, дизайн и формы, при этом вносить коррективы легче, чем при работе с реальной тканью на реальных людях.

Конструкторы производят образцы из реальных материалов, которые будут использоваться в производстве. Образцы, которые получают хорошие отзывы от модных редакторов или торговых и модных показов, затем производятся и продаются потребителям.

Процесс дизайна может варьироваться в зависимости от специализации, но обычно требуется 6 месяцев, от первоначальной концепции дизайна до финального производства, чтобы выпустить весеннюю или осеннюю коллекцию. Помимо выпуска дизайнов весной и осенью, некоторые компании выпускают новые дизайны каждый месяц.

Интернет и электронная коммерция позволяют модельерам предлагать свою продукцию вне традиционных обычных магазинов. Эти дизайнеры отправляют товары напрямую потребителю, не вкладывая средства в физический магазин, чтобы продемонстрировать свои линейки продуктов и коллекций.

Ниже приведены примеры типов модельеров:

Дизайнеры аксессуаров проектируют и производят такие предметы, как сумки, чемоданы, ремни, шарфы, головные уборы, чулочно-носочные изделия и очки.

Художники по костюмам Дизайн костюмов для исполнительских видов искусства, а также для кино- и телевизионных постановок. Они изучают стили, которые носят в период, когда происходит представление, или работают с режиссерами, чтобы выбрать и создать соответствующую одежду. Они также должны оставаться в рамках бюджета костюмов.

Дизайнеры одежды создают и помогают производить мужскую, женскую и детскую одежду, включая повседневную одежду, костюмы, спортивную одежду, вечернюю одежду, верхнюю одежду, одежду для беременных и интимную одежду.

Дизайнеры обуви создают и помогают производить обувь и сапоги разных стилей. По мере появления новых материалов, таких как легкие синтетические материалы, используемые в подошвах обуви, дизайнеры обуви создают новые модели, сочетающие в себе комфорт, форму и функциональность.

Модельеры — Чем занимаются модельеры?


Модельеры помогают создавать миллиарды платьев, костюмов, обуви и другой одежды и аксессуаров, ежегодно приобретаемых потребителями.Дизайнеры изучают модные тенденции, создают эскизы одежды и аксессуаров, выбирают цвета и ткани и следят за окончательным созданием своих дизайнов. Дизайнеры одежды создают и помогают производить мужскую, женскую и детскую одежду, включая повседневную одежду, костюмы, спортивную одежду, официальную одежду, верхнюю одежду, одежду для беременных и интимную одежду. Дизайнеры обуви помогают создавать и производить обувь и сапоги разных стилей. Дизайнеры аксессуаров помогают создавать и производить такие предметы, как сумки, ремни, шарфы, шляпы, чулочно-носочные изделия и очки, которые добавляют завершающие штрихи к образу.Некоторые модельеры специализируются на дизайне одежды, обуви или аксессуаров, а другие создают модели во всех трех модных категориях.

Процесс проектирования от первоначальной концепции проекта до конечного производства занимает от 18 до 24 месяцев. Первым шагом в создании дизайна является изучение современной моды и прогнозирование будущих тенденций. Некоторые дизайнеры проводят собственные исследования, в то время как другие полагаются на отчеты о тенденциях, публикуемые торговыми группами индустрии моды. Отчеты о тенденциях показывают, какие стили, цвета и ткани будут популярны в конкретном сезоне в будущем.Производители текстиля используют эти отчеты о тенденциях, чтобы создавать ткани и выкройки, а модельеры — наброски эскизов. Затем дизайнеры посещают производителей или торговые выставки, чтобы закупить образцы тканей и решить, какие ткани использовать с каким дизайном.

После выбора дизайна и ткани создается прототип изделия с использованием более дешевых материалов, а затем примеряется модель, чтобы увидеть, какие изменения необходимо внести в дизайн. Это также помогает дизайнерам сузить выбор дизайна для продажи.После того, как были сделаны окончательные корректировки и выбор, образцы изделия сшиваются из реальных материалов, а затем продаются розничным торговцам одеждой. Многие дизайны демонстрируются на модных и торговых выставках несколько раз в год. Розничные торговцы на выставках размещают заказы на определенные товары, которые затем производятся и распределяются по магазинам.

Компьютерное проектирование (САПР) все чаще используется в индустрии дизайна одежды. Хотя большинство дизайнеров сначала делают эскизы вручную, все больше и больше их переводят на компьютер.САПР позволяет дизайнерам просматривать дизайны одежды на виртуальных моделях и в различных цветах и ​​формах, тем самым экономя время, требуя меньшего количества корректировок прототипов и образцов позже.

В зависимости от размера своей дизайнерской фирмы и своего опыта модельеры могут иметь разный уровень участия в различных аспектах дизайна и производства. В крупных дизайнерских фирмах модные дизайнеры часто являются ведущими дизайнерами, которые несут ответственность за создание дизайна, выбор цветов и тканей и надзор за техническими дизайнерами, которые превращают дизайн в конечный продукт.Они несут ответственность за создание прототипов и шаблонов и работают с производителями и поставщиками на этапах производства. В крупных дизайнерских домах также работают собственные выкройщики, портные и швей, которые создают основные выкройки для дизайна и шьют прототипы и образцы. Дизайнеры, работающие в небольших фирмах или новички в этой работе, обычно выполняют большую часть технических задач, выкройки и шитья, в дополнение к дизайну одежды.

Модельеры, работающие на оптовых торговцев или производителей одежды, создают модели для массового рынка.Эти дизайны производятся в различных размерах и цветах. Небольшое количество дизайнеров высокой моды (от кутюр) работают не по найму и создают индивидуальный дизайн для индивидуальных клиентов, как правило, по очень высоким ценам. Другие дизайнеры высокой моды продают свои изделия в собственных розничных магазинах или обслуживают специализированные магазины или универмаги высокой моды. Эти дизайнеры создают смесь оригинальной одежды и одежды, соответствующей устоявшимся модным тенденциям.

Некоторые модельеры специализируются на дизайне костюмов для исполнительских видов искусства, кино и телевизионных постановок.Работа художников по костюмам аналогична другим модельерам. Однако дизайнеры костюмов проводят обширные исследования стилей, которые носят в период представления, или они работают с режиссерами, чтобы выбрать и создать соответствующую одежду. Они делают эскизы дизайнов, подбирают ткани и другие материалы, а также следят за производством костюмов. Они также должны оставаться в рамках бюджета костюма для конкретного предмета производства.

Условия труда

Модельеры, нанятые производственными предприятиями, оптовыми торговцами или дизайнерскими фирмами, обычно работают в обычные часы в хорошо освещенных и комфортных условиях.Дизайнеры-фрилансеры обычно работают по контракту или на работе. Они часто корректируют свой рабочий день в соответствии с графиками и сроками своих клиентов, встречаясь с клиентами по вечерам или в выходные дни, когда это необходимо. Дизайнеры-фрилансеры, как правило, работают дольше и в небольших, более загруженных местах и ​​вынуждены угодить клиентам и найти новых, чтобы поддерживать стабильный доход. Независимо от условий работы, все модельеры иногда работают сверхурочно, чтобы уложиться в сроки производства или подготовиться к показам мод.

Глобальный характер модного бизнеса требует постоянного общения с поставщиками, производителями и покупателями в Соединенных Штатах и ​​во всем мире. Большинство модельеров несколько раз в год ездят на выставки и показы мод, чтобы узнать о последних модных тенденциях. Дизайнеры также могут часто ездить, чтобы встретиться с поставщиками тканей и материалов, а также с производителями, которые производят готовую одежду.

Требуется образование и обучение

Модным дизайнерам обычно требуется диплом младшего специалиста или степень бакалавра в области дизайна одежды.Некоторые модельеры также сочетают диплом дизайнера одежды с дипломом о бизнесе, маркетинге или модном мерчандайзинге, особенно те, кто хочет открыть свой собственный бизнес или розничный магазин. Базовая курсовая работа включает в себя цвет, текстиль, шитье и пошив одежды, изготовление выкройки, историю моды, компьютерное проектирование (САПР) и дизайн различных типов одежды, например мужской или обуви. Также полезны курсовые работы по анатомии человека, математике и психологии.

Национальная ассоциация школ искусства и дизайна аккредитует около 300 высших учебных заведений с программами в области искусства и дизайна.Большинство этих школ присуждают дипломы в области дизайна одежды. Многие школы не разрешают формальное участие в программе до тех пор, пока ученик не завершит базовые курсы искусства и дизайна. Претенденты обычно должны представить эскизы и другие примеры своих художественных способностей.

Начинающие модельеры могут получить эти необходимые навыки во время стажировки в дизайнерских или производственных фирмах. Некоторые дизайнеры также получают ценный опыт, работая в розничных магазинах в качестве личных стилистов или портных по индивидуальному заказу.Такой опыт может помочь дизайнерам приобрести навыки продаж и маркетинга, одновременно узнав, какие стили и ткани хорошо смотрятся на разных людях.

Дизайнеры также могут познакомиться с потенциальными работодателями, выставив свои проекты на студенческие или любительские конкурсы. Из-за глобального характера индустрии моды опыт работы в одном из международных центров моды, таких как Милан или Париж, может быть полезным.

Другие требуемые навыки (Другая квалификация)

Дизайнеры должны обладать сильным эстетическим восприятием цвета и деталей, чувством баланса и пропорции, а также ценить красоту.Модельерам также необходимы отличные коммуникативные навыки и навыки решения проблем. Несмотря на развитие компьютерного дизайна, возможность рисовать эскизы остается важным преимуществом в дизайне одежды. Хорошее портфолио — коллекция лучших работ человека часто является решающим фактором при получении работы.

Помимо творческих способностей модельерам необходимо иметь навыки шитья и выкройки, даже если они не выполняют эти задачи самостоятельно. Дизайнеры должны понимать эти навыки, чтобы дать надлежащие инструкции по созданию одежды.Модельеры также нуждаются в хороших навыках продаж и презентаций, чтобы убедить клиентов приобрести их дизайн. Хорошая командная работа и коммуникативные навыки также необходимы, потому что бизнес все чаще требует постоянного контакта с поставщиками, производителями и покупателями по всему миру.

Модельеры — Чем они занимаются — Страница 2

Академические программы по интересам

Модный дизайн

Дизайн одежды — это прикладное искусство, посвященное дизайну одежды и аксессуаров для образа жизни, созданное с учетом культурных и социальных влияний определенного времени.

Некоторые дизайнеры высокой моды работают не по найму и создают дизайн для индивидуальных клиентов. Другие дизайнеры высокой моды делают все возможное, чтобы
…более


Модный мерчандайзинг

Fashion Merchandising готовит студентов к широкому спектру профессий на мировом рынке. Учебная программа обучает студентов планированию, закупке, распределению и продвижению товаров, применению технологий для решения этой задачи и развитию человеческих ресурсов, предназначенных для
…более


Как стать модельером | Узнать о вакансиях

Чем занимается модельер?

Модельеры создают одежду и модные коллекции. Они могут работать в сфере высокой моды или дизайнерской одежды прет-а-порте, а также в уличной моде. Дизайнеры часто специализируются на определенных типах одежды — например, на мужской, детской или спортивной.

Эта роль обычно включает:

  • Работа в соответствии с инструкциями по проектированию (известными как краткие)
  • анализ или прогнозирование тенденций в тканях, цветах и ​​формах
  • создание концептуальных досок и мудбордов (набор предметов для передачи настроения, таких как фотографии, фрагменты ткани и образцы цветов)
  • разработка основных форм (блоков) с помощью шаблонов
  • смета затрат на материалы и производство
  • поиск поставщиков
  • Наблюдение за изготовлением образцов одежды
  • проведение собственных презентаций, например, для финансовых отделов и мерчендайзеров

Дизайнеры часто работают в тесном сотрудничестве с технологами по пошиву одежды и машинистами по обработке образцов.Роль также может включать поддержание связи с производителями (часто находящимися за границей), чтобы гарантировать точное воспроизведение дизайна.

Что мне нужно сделать, чтобы стать модельером?

Чтобы стать модельером, вам нужно хорошо разбираться в цвете и форме. Вам потребуются такие навыки, как выкройка и шитье. Вам также нужно будет уметь определять тенденции.

Обычно вам потребуется соответствующее высшее образование, например, базовая степень, HND или степень дизайнера моды.Курс, который учит как дизайну, так и техническим навыкам, даст вам практические знания, необходимые для работы в отрасли.

При выборе курса важно провести исследование, прочитав отраслевую литературу и поговорив с различными провайдерами курсов.

Leave a Comment

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *