Дорогие монеты Украины. Список дорогих монет Украины
История монет Украины начинается с развала СССР — в 1991 году начали ходить уже карбованцы.
Более новых образцов монеты появились в жизни уже в 1996 году — ка раз тогда и перестал ходить карбованец. Хотя над дизайном и внешним видом, и пробным производством занимались немного раньше — с 1992 года.
Интересный факт в том — что основные монеты до 1993 заказывались в Италии, так как в Украине в тот момент мощностей да и средств для отчеканивания просто не было. Немного позднее монетное производство организовали в Луганске, где на ряду с обычными монетами — изготавливали и пробные (для примера, редкая — с номиналом 15 копеек и другие).
Именно такие экспериментальные образцы — наиболее ценные, интересные и редкие, за которыми очень охотятся как любители, так и профессионалы коллекционеры.
В данный момент у нас ходят монеты с номиналами в 1, 2, 5, 10, 25, 50 коп. и 1 грн. Хотя есть планы в ближайшее время выпустить монету с номиналом в 10грн.
При оценке монет обращают особое внимание на внешний вид, условные обозначения:
— Аверс — это лицевая часть;
— Реверс — это часть гербовая;
— Гурт — само ребро;
Стоимость во многом зависит от состояния и сохранности, так, более новая стоит дороже.
Дальше перечислим список из самых дорогих монет Украины а также сколько они могу стоить сегодня:
— 1 копейка 1992г. Примерная стоимость 300-800грн.
Особое внимание на внешний вид монеты — должна быть толстая полоска над буквой «й» и большие гроздья калины
— 1 копейка 1994г. Примерная стоимость до 2500грн.
Бывает из разных составов(алюминий, сталь, медь и т.д.). Достаточно редкая, на цену влияет сохранность.
— 1 копейка 1996г. Примерная стоимость 250 грн. — 1400грн.
Довольно редкая монета, цена зависит от сохрана и сплава, так из стали около 250 грн., всё остальное дороже. Должен быть большой шрифт.
— 2 копейки 1992г. Примерная стоимость 12000-18000 грн.
Пробный тираж, по фотке видно детали, цена зависит от состава монеты.
— 2 копейки 1993г. Примерная стоимость 1600грн.
Цена зависит от состава, так сплав из алюминия — не цениться, из других металлов — цениться.
— 2 копейки 1996г. Примерная стоимость от 300 грн.
Ограниченный тираж, цениться сплав и сохран монеты.
— 2 копейки 2003г. Примерная стоимость 250-550 грн.
Ограниченный тираж, цена зависит от состояния монеты
— 5 копеек 1994г. Примерная стоимость от 2400-3600грн.
Пробный тираж. Цена зависит от сплава и сохрана монеты
— 5 копеек 1996г. Примерная стоимость 300грн и выше.
Цена зависит от состава, ограниченный тираж.
— 5 копеек 2001г. Примерная стоимость 250-300грн.
Ограниченный тираж
— 10 копеек 1992г. Примерная стоимость 1600-3500грн.
Много вариантов внешнего вида и количества гроздьев калины на изображении.
— 10 копеек 1994г. Примерная стоимость около 1000грн.
В зависимости от сплава монеты и изображения «ягод» + смотря какой «гурт»
— 10 копеек 2001г. Примерная стоимость около 100грн.
Не большой тираж
— 25 копеек 1992г. Примерная стоимость от 100грн.
В зависимости от изображения Аверса, гурта и надписей. Цена может быть разной.
— 25 копеек 1995г. Примерная стоимость от 600грн.
В зависимости от гурта, гроздьев ягод — цена может быть разной
— 25 копеек 2001г. Примерная стоимость 300грн.
Небольшой тираж, цена зависит от сохрана монеты.
— 25 копеек 2003г. Примерная стоимость от 1000грн.
Небольшой тиражом выпускались монеты. Цена зависит от состояния и гроздьев «калины».
— 50 копеек 1992г. Примерная стоимость от 1000грн.
Цена зависит от сплава и чекан монеты.
— 50 копеек 1996г. Примерная стоимость от 400грн.
Цена зависит от сплава (даже золотые были) и сохранности монеты.
— 50 копеек 2001г. Примерная стоимость от 300грн.
Небольшой тираж выпуска.
— 50 копеек 2003г. Примерная стоимость от 600грн.
Ограниченный тираж. Цена зависит от состояния монеты.
— 1 гривна 2008г. Примерная стоимость от 200 грн.
Ограниченный тираж. Цена зависит от состояния монеты.
Вот такой небольшой список дорогих монет Украины из тех, которые можно встретить у нас. Но далеко не полный.
P.S. Если нашли у себя дорогую монету — посмотрите список мест, где ее можно теоретически продать.
P.P.S. По монетам 1992 года — их много в обиходе обычных, которые ничего вообще не стоят.
Будьте внимательны при осмотре. Если не уверены — ищите более редких годов или нестандартные (английский чекан и т.д.)
Но это еще что. Вот монету продали в этом году за 1 миллион гривен!
UPD.: Что из интересного продавалось уже в 2020 году на аукционах:
10 копеек 3.12ААм при стартовой цене в 88грн за 180000грн (не продались)
50 копеек 1994 года 1.1АГм при стартовой цене в 5000грн за 5 550 000 грн (не продались)
Какие монеты Украины имеют ценность
Внимание! Если Вы хотите купить или продать монеты, описанные в статье, — напишите об этом в комментариях ниже. Наш сайт посещают тысячи человек в день, Вы обязательно найдете покупателя или продавца.
1 копейка 1992 года
Украина начала чеканить свои деньги в 1992 году. Вот с него и начнём. Собственного монетного двора в стране не было и первые изделия были отлиты на Луганском станкостроительном заводе. Здесь и вышла из под пресса наша копейка. У неё имеется несколько отличий, которые делают её редкой. Так, к гроздьям калины №7 и №8 вплотную примыкает черенок. На обычных копейках между ними есть расстояние. Интересен и шрифт, используемый в этой монете. Он значительно толще стандартного. Стоит сказать и о ягодах — они средней величины. Именно такая копейка 1992 года стоит до 750 гривен.
1 копейка 1994 года
Ещё дороже копейка, выпущенная в 1994 году. Её тоже выпустили в Луганске. Тираж был пробным и поэтому небольшим. Такая монета может быть медной, немагнитно стальной, алюминиевой, латунной и даже серебряной. Её максимальная цена — 7500 гривен! Именно столько заплатили за копейку 1994 года на недавнем аукционе.
2 копейки 1992 года
Пора переходить на более крупные деньги. Итак, 2 копейки. Ну сколько они могут стоить? Не удивляйтесь, но цена на них доходит до 17 тысяч гривен! Естественно, что это особые 2 копейки. Во-первых, их начали чеканить в том же Луганске в 1992 году. Во-вторых, использовали штампы привезённые из Англии. В-третьих, их тираж составил всего несколько десятков монет. Это ещё не всё!
Имеются и другие нюансы. Например, ободок, состоящий из листьев и гроздьев калины, значительно удалён от края. Смотрится ужасно, но в этом и уникальность изделия. Была допущена ошибка в размерах и двушечка получилась именно такой. Материал изготовления этой денежки тоже был разный. Больше всего ценится магнитная и немагнитная сталь, никелевый сплав. Есть монеты из алюминия и меди, но их стоимость уже немного ниже.
5 копеек 1994 года
На очереди у нас 5 копеек 1994 года выпуска. Они тоже чеканились на станкостроительном заводе Луганска. Это был пробный тираж, количество которого составило около 300 штук. У этой монетки есть несколько особенностей, отличающих её от обычных. Так слово «копійок» прописано толстым шрифтом, а чёрточка над буквой «й» почти прилегает к букве.
Гроздь №2 отчеканена в форме тупоугольного треугольника. Отличается и гроздь №5, в которой черенок почти соединён со второй слева ягодой. Такие монеты стоят около 2, 5 тысяч гривен. Стоит ещё сказать, что эти пятачки бывают из разных сплавов. Есть изделия из латуни, меди, серебра, алюминия, стали. Цена? Если металл «неродной», то цена может доходить до 8 тысяч гривен.
10 копеек 1992 года
А перед нами уже 10 копеек, отлитые в Луганске. Их отличает от прочих подобных монет несколько нюансов. Прежде всего, это гроздья калины, находящиеся на реверсе монеты. Например, 3-я гроздь имеет 5 ягод, а 6-я — 4. Примечателен и другой вариант, в котором 3-я и 6-я грозди имеют по 6 ягод. К тому же 6-я гроздь находится на одном уровне с основанием цифры 1.
Эта монетка ценится особо — её стоимость достигает 4, 5 тысяч гривен. Ненамного дешевле и 1-й вариант, его цена — 3500 гривен. Попадаются и более дорогие экземпляры, цена на которые может достигать 6, 5 тысяч гривен.
25 копеек 1995 года
А мы уже рассматриваем 25 копеек, выпущенных всё на том же Луганском заводе. Правда, её чеканили в 1995 году. Наверно, всё никак не могли наладить работу монетного двора. Естественно, что этот экземпляр отличается от обычных. Чем? Опять же гроздьями калины. Это грозди №7 и №8, в которых черенок прилегает вплотную к ягоде.
Имеет свои особенности и насечка гурта. Изделие с мелкой насечкой стоит до 900 гр, а с крупной — до 2, 5 тысяч. Эта монета отливалась из разных металлов. Она может быть и стальной, и латунной, и медной. Её тираж составил 20 тысяч. Вполне возможно, что её ещё можно встретить в обиходе.
50 копеек 1992 года
Перед нами 50 копеек — очередное произведение Луганского станкостроительного завода. Правда, здесь совсем немного отличий от обычных полтинников. Одно из них — это вдавленный на выпуклом поле трезубец. Просто произошла ошибка — перепутали эскизы монеты.
Этот полтинник можно ещё встретить в обороте, поэтому и цена на него не очень высока — до 1,5 тысяч гривен. Выше ценятся монеты из «неродного» металла. Есть медные и даже серебряные полтинники. Цена на них доходит до 2,5 тысяч гривен.
Мы немного познакомились с мелкими монетами Украины, которые постепенно стали очень даже не дешёвыми. Несмотря даже на неброский стандартный дизайн и дешёвый металл. Всё решает редкость, уникальность изделия. Главное, не упустить такую ценную находку. Что бы не говорили, а такие монеты всё ещё попадаются в обиходе.
Ценные монеты Украины стоимость таблица
Раритетные монеты Украины стоимостью в тысячи гривен
Чем дольше существует национальная валюта, тем больше с каждым годом, каждым десятилетием появляется уникальных монет. Украина в этом вопросе не исключение. Какие-то изымаются из обращения, как, например, советские, и через двадцать лет особо редкие монеты с серпом и молотом могут оцениваться в тысячи гривен. А есть металлические деньги, выпускаемые специально к какому-нибудь мероприятию. Они называются памятными и юбилейными. Их количество строго ограничено, поэтому они тоже высоко ценятся.
Например, за монеты, которые были в ходу в Украине сразу после развала СССР, сейчас могут давать от 80 до 4000 гривен за единицу.
Стоимость монет для коллекционеров определяется несколькими факторами. Первым из них, естественно, является материал, из которого она изготовлена. Далее важным фактором является тираж и ее доступность на сегодняшний момент. Поэтому по соотношению этих факторов выделяют несколько групп монет. Первую группу составляют юбилейные монеты.
Самая дорогостоящая украинская монета имеет номинал 500 гривен. 500 таких штук, каждая из которых отчеканена из чистого золота весом 500 гр., было выпущено как раз к открытию футбольного финала ЕВРО-2012. К слову, цена за такую монетку равняется 350 тысячам гривен.
А вот так выглядит десятка самых дорогостоящих юбилейных украинских момент:
1) Монета 500 гривен, золото, «Финал ЕВРО-2012» – 350 000 гривен. При этом рыночная стоимость этой монеты достигает 400000. Кроме того, монет таких выпущено всего 500 штук
2) Монета 500 гривен, золото, «ОРАНТА” – 130 000 гривен. Эта 31,1 граммовая монеты выпущена в 1997 году в количестве тысячи штук.
3) Монета 100 гривен, золото, «Пектораль” – 43 000 гривен. Вес этой монетки 2003 года также составляет 31,1 г, тираж, правда, побольше – 1500 штук. Украшает монету изображение знаменитейшего творения скифского искусства – золотой пекторали из «Толстой Могалы»
4.) Монета 100 гривен, серебро, «20 лет независимости Украины”. НБУ оценивает сейчас эту серебряную монету 18555 гр, а среди коллекционеров ее стоимость доходит до 24000-35000 грн. Ее тираж составил 1000 экземпляров.
5) Монета 100 гривен, золото, «Золотые ворота” – 30 000 гривен. Монета с изображением киевских «Золотых ворот», построенных Ярославом Мудрым, выпущена в количестве 2 тысячи штук и оценивается НБУ в 19,5 тысяч грн.
6) Монета 50 гривен, золото, «Крещение Руси” – 28 000 гривен. Весит эта монета 15,5 грам, а тираж ее составлял 3 тысячи штук в 2000 году.
7) Монета 100 гривен, серебро, «Международный год астрономии” – 27 000 гривен. Монета была выпущена в 2009 г и приурочена к объявленному ООН международному году астрономии. Монета кстати весьма немелкая – 1 кг.
8) Монета 100 гривен, золото, ” Энеида” – 27 000 гривен. Монета, посвященная знаменитому творению И.П.Котляревского, разошлась тиражом 2 тысячи штук и оценена нацбанком в 9280 грн.
9) Монета 50 гривен, золото, «Рождество Христово” – 25 000 гривен. На монете изображен библейский сюжет, ее вес составил 15,55 гр, а тираж – 3000 шт.
10) Монета 100 гривен, золото, «Киевский Псалтырь” – 24 000 гривен. Монету выпустили в 1998 г. к шестисотлетию создания Киевского псалтыря (1397 г). Тираж у нее 2000 шт., а цена НБУ 9280 грн.
Ну и конечно же нельзя не назвать серебряные монеты номиналом в 100 гривен и весом 1000 гр:
«10 лет возрождения денежной единицы Украины – гривны» (2006), тираж 1,5 тысячи штук, цена 28000 грн
«Крещение Киевской Руси» (2008), тираж 800 штук, цена 25 500 грн.- 35 000 грн
И золотые монеты по 100 грн:
«Острожская Библия» (2007) тираж 4 тысячи штук, цена 15500-18000 грн
«Херсонес Таврический» (2009) ), тираж 3 тысячи штук, цена 16 300-19000 грн
«Боспорское царство» (2010) тираж 3 тысячи штук, цена 16500-18000 грн
Следующую группу составляют монеты повседневного обращения. Тут все намного интереснее. Эти монеты можно встретить часто, но среди обычных разменных монеток попадаются и очень интересные экземпляры.
Пройдемся по монетам по номиналу.
Начнем с копейки. Если в руки попала копейка – обратите внимание на год выпуска. За монетку 1994 года можно выручить 300 — 600 гривен. Чуть более распространены монетки 1996 года и стоят они соответственно 80 – 120 грн. Интересно, что в 1993 г., 1995 г. и в 1997-1999 гг. копейки вообще не выпускали.
2 копейки. В этой категории находится сама дорогая украинская разменная монета. «Двушка» 1992 года выпуска принесет владельцу 4000 – 8000 грн. Также очень «вкусными» находками будут 2 копейки 1996 года (100 — 120 гривен) и 2003 года (250 — 300 гривен). Также пока не было замечено в обращении монет 1995 г., 1997-1999 гг. и 2000 г.
Среди монет в 5 копеек находится следующая по ценности монета – 5 копеек 1994 года выпуска. Ее оценивают в 2500 — 3500 гривен. Намного скромнее стоят монеты 1996 и 2001 годов — 80 – 150 и 100 – 150 гривен соответственно. Монет выпусков 1993 г., 1995 г., 1997-2000 гг., 2002 г. встретить в обращении пока не удавалось.
Из монет по 10 копеек нет выпусков 1993г, 1995, 1997-2000г. единственной редкой монетой является 10 копеек 2001 г, которую можно продать за 100-150 грн.
Монет по 25 копеек не делали в 1993 г., 1997-2000 гг., 2002 г., 2004 г., 2005 г. Монеты этого достоинства можно считать рядовыми, кроме трех выпусков — 1995 г. (400 – 600 грн.), 2001 г. (100 – 150 грн.), 2003 г. (700 – 800 грн.).
Полтинники имеет смысл собирать следующих выпусков 2001 г., 2003 г. и 2011 г., потому как цены на них находятся на уровне 100 — 150 гривен, 500 — 600 гривен и 80-100 гривен соответственно.
Ну и среди обычных разменных гривен можно найти третьего рекордсмена по стоимости – 1 гривну 1992 года выпуска. Цена на нее достигает 2000 — 4000 гривен, намного меньше, но тем не менее ценятся гривны выпусков 1995 и 2008 годов по 50 — 90 и 100-200 гривен.
И отдельно стоят монет совсем уж уникальные.
Первые монеты начинали чеканиться на Луганском машиностроительном заводе в 1992 году. Они недолго были в обращении, их очень мало, и внешне они сильно отличаются от стандартных разменных монет 1996 года. Среди них встречаются и монеты с различными видами брака, и монеты экспериментальные – уникального дизайна, из нестандартных материалов, необычного номинала и т.д.
1) 1 шаг. Бронза. Без года.
2) 50 шагов. Латунь. 1992.
3) 1 копейка. Латунь. 1992.
4) 1 копейка. Бронза. 1994.
5) 1 копейка. Серебро. 1994. от $60
6) 2 копейки. Алюминий. 1992. от $600
7) 2 копейки. Латунь. 1994.
8) 2 копейки. Бронза. 1994.
9) 5 копеек. Бронза. 1994. от $250
10) 10 копеек. Латунь. 1994. Брак — два аверса.
11) 10 копеек. Никель. 1994.
12) 10 копеек. Алюминий. 1994.
13) 10 копеек. Серебро. 1994.
14) 15 копеек. Латунь. 1992.
15) 25 копеек. Серебро. 1992.
Найдорожчі монети України
За монети початку 90-х українські колекціонери платять 80-4000 гривень, а за колекційні золоті готові викласти сотні тисяч.
Є два типи дорогих і рідкісних монет: перші це — пам’ятні та ювілейні монети, друга це — розмінні монети.
Найдорожчою українською монетою на сьогоднішній день безсумнівно є монета номіналом 500 гривень, присвячена фіналу ЄВРО-2012. Основна складова рідкості і дорожнечі цієї монети — це сам матеріал, з якого вона виготовлена (золото вагою 500 грам), і тираж (всього 500 штук). За заяві НБУ, відпускна ціна цієї монети 350 000 гривень і то під замовлення.
↑ к содержанию
Список монет і ціна на них
↑ к содержанию
Рідкісні українські розмінні монети
Нижче список дорогих і рідкісних розмінних монет, які ви зможете знайти, якщо пощастить, в скарбничці вашої дитини.
1 шаг. Бронза. Без року
50 шагов. Латунь. 1992
1 копійка. Латунь. 1992
1 копійка. Срібло. 1994
1-копійка.-Бронза.-1994
2 копійки. Алюміній. 1992
2 копійки. Бронза. 1994
2 копійки. Латунь. 1994
5 копійок. Бронза. 1994
10 копійок. Алюміній. 1994
10 копійок. Латунь. 1994. Брак — два аверса
10 копійок. Нікель. 1994
10 копійок. Срібло. 1994
15 копійок. Латунь. 1992
25 копійок. 1994
25 копійок. Нікель. 1992
25 копійок. Срібло. 1992
50 копійок. Бронза. 1992. Брак — Аверс повернут на 180 градусів
50 копійок. Латунь. 1992. Брак — Аверс повернут на 180 градусів
50 копійок. Бронза. 1994
50 копійок. Латунь. 1992. Брак — Аверс повернут на 180 градусів
50 копійок. Нікель. 1994
50 копійок. Срібло. 1994
50 копійок. Срібло. 1996. Брак — Аверс повернут на 135 градусів
1 гривня. Мідно-нікелевий сплав. 1992
1 гривня. Срібло. 1995
1 гривня. Нікель. 1992
1 гривня 1992 року (монета латунева)
1 гривня. Бронза. 1992
↑ к содержанию
Нестандартні монети України
Перші монети України почали чеканити в 1992 році на Луганському машинобудівному заводі. Вони були введені в обіг тільки в 1996 році при проведенні грошової реформи. У перші роки карбування поряд зі стандартними монетами на Луганському заводі були виготовлені монети нестандартного зразка — браковані, експериментальні (відрізнялися від стандартних монет своїм металом, розмірами, вагою, роком випуску), а також пробні монети, випущені по проектах, але не затверджені в подальшому до випуску (кроки, 15 копійок).
Подібні нестандартні монети збереглися в незначних кількостях і нині становлять особливий інтерес для нумізматів.
4.7
/
5
(
12
голосов
)
1 копейка 1992 г. (Украина). Цена, редкие разновидности
Цена по каталогам: 350-15000 грн.
Описание: 1 копейка 1992 года — обиходная монета Украины. Известно довольно много разновидностей монеты, среди которых встречаются редкие и дорогие.
На реверсе указан номинал «1 копійка», на аверсе — дата «1992», государственный герб и надпись «Україна».
Разновидности 1 копейки 1992 г.
Чаще всего встречаются копейки 92 года с реверсом АА или АЕ. Проще всего отличить их по размеру ягод: АА — мелкие ягоды, АЕ — крупные.
1 копейка 1992 г. 1.11АЕ. Цена 4600-7000 грн.
Крупные ягоды |
1. Перемычка между первым и третьим зерном.
2. Верхушка правого верхнего листа закруглена.
|
1 копейка 1992 г. 1.2АА. Цена от 600 до 900 грн.
Мелкие ягоды | Верхушка правого верхнего листа слева спрямлена |
1 копейка 1992 г. 1.35 АА. Цена до 10000-15000 грн
Мелкие ягоды | Верхушка правого верхнего листа слева и справа ступенчатая. |
Есть похожая разновидность 1.35АЕ, но у нее большие ягоды на реверсе, стоимость такой монеты 50-100 грн.
Аверс 1.35 отличается от более дешевых 1.31 и 1.33 гравировкой зерен. Подробней о разновидностях смотрите в каталоге И. Т. Коломийца.
Сколько стоят другие разновидности 1 копейки 1992 г.
Разновидность | Цена |
1.12АА | 5 -15 грн |
1.13АА | 20 — 30 грн |
1.31АА | 30 — 70 грн |
1.33АЕ | 60 -100 грн |
2.21БА | до 3000 грн |
5БА | 3000 — 5000грн |
1 копейка 1992 г. в «неродном» металле
Магнитная сталь — стандартный металл, который применялся при чеканке 1 копейки в 1992 году. Также известны пробные экземпляры из немагнитной стали, алюминия, латуни, меди, серебра, стоимость таких монет колеблется от 2000 до 5000 грн.
Где продать 1 копейку 1992 г.
Оценить сколько стоит 1 копейка 1992 года могут нумизматы на специальных форумах. Можно выставить монету на аукцион, чтоб узнать приблизительную стоимость. Также Вы самостоятельно можете определить разновидность монеты по каталогу И. Коломийца.
Продать 1 копейку 1992 г. можно на украинских аукционах Виолити, Crafta, Форум ИТК и др. Часто монеты продают на сайте OLX.
Диаметр: 16 мм
Вес: 1,5 г
Гурт: гладкий
Металл: нержавеющая сталь
100 ПОЗ ИЗ КАМАСУТРЫ, КОТОРЫЕ ДОЛЖЕН ПОПРОБОВАТЬ КАЖДЫЙ. часть 3
Я уже публиковал первую и вторую списка и надеюсь, что ты почерпнул из нее для себя что-то новое. А то и воплотил в жизнь. Ведь да?
51. Оползень
Между прочим, настоящий вызов для любого чувака. Как обстоят дела? Девица ложится на живот, опираясь на предплечья и вытянув ноги, — их следует немного развести в стороны. Он садится прямо за ее ногами и держится за ее туловище, а потом отклоняется назад под углом 45 градусов — так удобнее попадать внутрь. Ну, а дальше ты знаешь: двигаешься взад и вперед, а партнерша может стиснуть ноги для разнообразия.
52. Улитка
Вот это стоящее дело! Сначала женщина ложится на спину, потом подтягивает колени к груди и закидывает ноги за голову партнеру.
Он становится на колени перед ней и входит в нее, перенося вес на руки, которыми упирается или в кровать, или в плечи своей дамы. Эта позиция отлично подходит для глубокого проникновения, так что рекомендуем запастись смазкой, чтобы не причинить даме боль. А по сути, для женщины поза крайне благоприятна.
53. Скольжение
Мужчина садится на колени и откидывается назад, перенося вес на руки, на которые опирается за спиной. Женщина ложится на спину, кладет голову на подушку. Она обхватывает его бедра коленями, чтобы создать наиболее благоприятный угол для проникновения. У нее свободны руки, так что она может развлекаться со своими грудью и клитором, в то время как мужчина следит за движением. Это очень эротичная позиция, опять же, подходящая для глубокого проникновения. Чем она еще хороша, так это тем, что тебе открывается отличный обзор: можно наблюдать за ее реакцией, а это развлекает.
54. Петля
Хорошая поза: можно глубоко проникать и при этом сохранять полный контроль над ситуацией. Для этого становишься на колени, наклоняешься назад и одной рукой поддерживаешь себя. Женщина тоже становится на колени, а еще опирается на локти — как в позиции по-собачьи. Двигается в этой позе женщина. А ты в это время можешь использовать свою свободную руку по собственному усмотрению.
55. G-стимуляция
Женщина ложится на спину и подтягивает ноги к груди. Мужчина на коленях устраивается перед ней и держит ее за ступни. Он двигает бедрами и может контролировать каждое движение. А еще на его совести — равновесие. Если хочешь усовершенствовать позицию, можно сделать так, чтобы ноги женщины находились на твоей груди, а сам в это время держи ее за бедра — так можно проникнуть еще глубже.
56. Мертвая хватка
Возможно, эта позиция будет удобнее, если женщине под зад подложить подушку, чтобы ей было проще поднимать бедра. Женщина шевелит тазом — можно в разных направлениях. Отличная поза для послеобеденных развлечений в постели.
57. Вызов принят
Какой вызов? А сейчас поймешь. Чтобы попробовать эту позу, тебе потребуются устойчивый стул, недюжинная гибкость и сила.
Женщина встает на стул и приседает на корточки. Проникновение — и дальше ты знаешь, что делать. Ох уж и непросто, скажу тебе, чувак!
58. Складка
Женщина лежит на подушке на полу или очень жестком матраце. Мужчина располагается между ее бедрами и входит в нее, притягивая ее к себе; ноги он вытягивает так, что они оказываются около ее головы. Он двигает бедрами и может одновременно целовать ее грудь или живот — до чего дотянется. А женщина расслабляется и получает удовольствие.
59. Сидя на насесте
Мужчина садится на стул, а женщина — ему на колени, повернувшись к партнеру спиной. Она упирается ногами в пол и двигается вверх-вниз. Руки у женщины свободны, так что ими она может стимулировать свои клитор и грудь. Чтобы облегчить проникновение, она может откинуться назад.
60. Свечка
Эта поза обеспечивает глубокое проникновение, а вот для женщины держать ноги вверх может быть ой как непросто.
Женщина лежит на спине головой на подушке, поднимает таз и для удобства может подложить под него подушку поменьше или опереться на край кровати. Она откидывает таз назад и подтягивает колени к груди, так что ее партнер может пристроиться перед ней на коленях. Его руки свободны, и он может ласкать ее бедра, где располагается масса эрогенных зон.
61. Затычка
Мужчина лежит на спине, вытянув ноги и разведя их в стороны. Женщина ложится сверху, и совершается проникновение. После этого женщина вытягивает ноги и начинает двигаться вперед-назад с любой скоростью. Это отличная позиция, если тебе нравится наиболее полный телесный контакт — можно целоваться и обниматься. Также хорошо подходит женщинам, которым глубокое проникновение кажется болезненным.
62. Предложение
Чтобы преуспеть в этой позиции, надо потренироваться! Но она того стоит.
Партнеры становятся на колени лицом друг к другу, он опирается на правое колено (как будто делает предложение) — а женщина повторяет эту позу — так партнеры смогут быть максимально близки друг к другу. Чтобы войти в женщину, нужно немного наклониться вперед, тут тебя ждет небольшая возня, но мы верим в тебя, чувак!
63. Тачанка
Это непростая задача, но никто не говорил, что будет легко! Как говорится, любишь кататься — люби и саночки возить: если хочешь новых ощущений, старайся.
Итак, чтобы воплотить эту сумасшедшую идею, женщина становится на четвереньки, опираясь предплечьями на подушки. Мужчина становится на колени сзади и в таком положении входит в нее (можно стоя на одном колене), а потом поднимается на ноги. Держи ее за ноги, следи за равновесием!
64. Бутон лотоса
Здесь тебе потребуется гибкость — именно тебе в первую очередь.
Садишься в позу лотоса, сверху устраивается твоя гирла и обхватывает тебя ногами за талию. Ты помогаешь ей двигаться, держа ее руками за бедра, а еще можешь попробовать подвигаться вверх-вниз и сам.
65. Русалка
Женщина ложится на стол или на что-нибудь подходящее по высоте и пододвигается к его краю. Под зад ей можно положить подушку, чтобы вам обоим было удобнее и чтобы быть как можно ближе друг к другу. Она может положить руки под подушку, чтобы было удобнее поднимать таз еще выше, держаться за стол или ничем их не занимать. Мужчина входит в нее стоя. Если вы решили устроиться на кровати, можно встать на колени. Держи ее ноги, чтобы соблюдать баланс — это даст вам дополнительную устойчивость и возможность более глубокого проникновения.
Вычислить стоимость товара за килограмм
Совершая покупки, зачастую необходимо узнать стоимость продукта в граммах или килограммах, подсчитать в уме иногда бывает довольно сложно, вычислить можно и на обычном калькуляторе, но для этого нужно будет совершить несколько действий, что становится неудобным, если надо сравнить стоимость нескольких товаров.
Мы сделали несколько калькуляторов которые значительно облегчат вам процесс вычисления стоимости грамма, килограмма продуктов или сравнения их стоимости, чтобы совершить выгодную покупку. Читайте описание к каждому калькулятору, оно разъяснит какую функцию он выполняет.
Цена за килограмм или грамм — данный калькулятор вычисляет стоимость 1 грамма и 1 килограмма (также и миллилитра и литра), отлично подходит для сравнения стоимости товаров (продуктов).
Ситуация — Вы в магазине, выбираете шампунь, определились какой Вам необходим и вот дилемма, какой-же флакон выбрать, объемом 350мл и стоимостью 740р или флакон большего объема 650мл и стоимостью 1490р, интуитивно нам кажется, что большой флакон купить выгоднее, но произведя расчет на калькуляторе, окажется что 1мл шампуня в маленьком флаконе дешевле чем 1мл в большом флаконе и приобретение двух флаконов меньшего объема окажется выгоднее.
Аналогично этот калькулятор может применяться ко всем продуктам, например при покупке орехов, вычислить цену за килограмм и выбрать наиболее подходящий вариант и т.д. Остальные примеры, Вы можете увидеть, написать в комментариях.
Ситуация — необходимо купить 700 грамм очищенных грецких орехов, стоимость килограмма 750р, как подсчитать сколько нужно заплатить за 700гр?
Для решения этой задачи, был создан калькулятор «Стоимость продукта, зная цену за 1 кг». Он выполнит точный расчет и поможет узнать не ошибся-ли продавец при расчете.
Ситуация — покупаете мясо на развес, а в кошельке осталось только 250р, сколько-же грамм мяса отвесить на эту сумму, если 1кг мяса стоит 370р.
Для решения этой задачи был создан калькулятор «Сколько можно купить, зная цену за 1 кг», будет полезен как продавцам так и покупателям.
Ситуация — по рецепту, для приготовления блюда необходимо 350 грамм сыра, а на прилавке указана цена сыра 140р за 100гр, как определить, сколько будет стоить кусок весом 350гр.
Для решения таких жизненных задач, был создан калькулятор под названием «Сколько будет стоить определённый вес».
Смотрите также
Менеджер по стоимости навыков | Канал Yanfly
Последнее обновление: 2012.08.06
Ссылка для скачивания
Ссылка на Github
Этот сценарий добавляет больше функциональных возможностей к затратам на навыки. Навыки теперь могут стоить HP, больше MP, больше TP, золота и даже иметь индивидуальную стоимость. Способ отображения стоимости навыков в окнах отображения изменен, чтобы предоставлять игроку более эффективную и надежную информацию. И если четырех затрат на умения недостаточно, чтобы вас удовлетворить, вы даже можете самостоятельно определить затраты на умения.
–
Предел стоимости в MP повышается с помощью тегов, и умения теперь также могут стоить процент от максимального значения MP актера.
<затраты mp: x>
Устанавливает стоимость умения в MP равной x. Допускает превышение стоимости в MP 9999, что является максимальным пределом редактора базы данных RPG Maker VX Ace.
<затраты mp: x%>
Устанавливает стоимость MP в процентах от MaxMP актера. Если обычная стоимость MP также присутствует в умении, то это значение добавляется к стоимости MP.
–
Предел стоимости TP повышается для тех, кто использует значение Max TP, превышающее 100. Также существуют заметки для процентных затрат TP.
Устанавливает стоимость TP умения равной x. Позволяет стоимости TP превышать 100, что является максимальным пределом редактора базы данных RPG Maker VX Ace.
Устанавливает стоимость TP в процентах от MaxTP актера. Если у навыка также присутствует обычная стоимость TP, то это значение добавляется к стоимости TP.
–
Навыков теперь могут стоить HP. У актера должно быть больше HP, чтобы использовать навык. Затраты на HP также могут составлять процент от MaxHP актера.
<затраты на здоровье: x>
Устанавливает стоимость HP навыка равной x. Эта функция по умолчанию отсутствовала в RPG Maker VX Ace.
<затраты здоровья: x%>
Устанавливает стоимость HP в процентах от MaxHP актера. Если у навыка также присутствует обычная стоимость HP, то это значение добавляется к стоимости HP.
–
Навыки также могут потребовать золота. Будет ли это стоить определенное количество золота или процент от общего золота партии.
<стоимость золота: x>
Устанавливает стоимость умения в золоте на x. Враги с навыками, требующими золота, не используют золото. Если у игрока недостаточно золота, умение использовать нельзя.
<стоимость золота: x%>
Устанавливает стоимость умения в золоте, равную проценту от общего золота группы. Если используются как обычная стоимость в золоте, так и процентиль стоимости в золоте, сумма обоих значений будет стоимостью навыка в золоте.
–
В окне списка умений теперь будут отображаться все требования к стоимости умений, тогда как раньше отображались только TP или MP с приоритетом для TP, чем MP. Этот сценарий также позволяет использовать значки и изменять суффиксы для стоимости навыков. Затраты на навыки перемещаются друг относительно друга. Однако, если у вас слишком много затрат на навыки, они будут перекрывать название навыка. Я не несу ответственности, если вы решите сделать окно со списком навыков похожим на беспорядок рождественской елки.
–
Lunatics могут создавать свои собственные индивидуальные затраты на умения, используя специальные бирки для заметок. Измените стоимость навыков по своему вкусу.
<нестандартная стоимость: строка>
Если вы решили установить индивидуальную стоимость для своей игры, вставьте этот тег, чтобы визуально изменить то, что отображается в меню навыков.
<цвет нестандартной стоимости: x>
Это цвет текста обложки «Окно», используемый для пользовательской стоимости. По умолчанию это цвет текста 0, то есть белый цвет.
<нестандартный размер стоимости: x>
Это размер шрифта текста, используемый для пользовательской стоимости в окнах отображения. По умолчанию это 20-й размер шрифта.
<значок нестандартной стоимости: x>
Если вы хотите использовать значок для своей индивидуальной стоимости, замените x идентификатором значка, который вы хотите отображать в окнах отображения. По умолчанию это 0 (и не отображается).
<индивидуальные требования к стоимости> строка строка индивидуальное требование к стоимости>
Устанавливает требования к стоимости навыка с помощью функции eval, используя промежуточные строки.Строки являются частью одной строки, даже если в блокноте они находятся на отдельных строках.
<выполнение нестандартных затрат> строка строка custom cost perform>
Устанавливает способ оплаты пользовательской стоимости с помощью функции eval с использованием промежуточных строк. Строки являются частью одной строки, даже если в блокноте они находятся на отдельных строках.
–
Теперь есть «черты», которые снижают затраты TP, HP и Gold. Это могут быть актеры, классы, оружие, доспехи, враги и состояния.Его нет для стоимости MP, потому что уже существует «особенность» для стоимости MP в соответствующих объектах. Тем не менее, я чувствовал, что это немного несправедливо, что только MP получит лучшее лечение от черт.
<коэффициент затрат здоровья: x%>
Позволяет актеру снизить стоимость навыков до x%.
Позволяет актеру снизить стоимость умений в TP до x%.
<ставка стоимости золота: x%>
Позволяет актеру снизить стоимость умений в золоте до x%.
–
Теперь вы можете установить максимальное и / или минимальное ограничение стоимости навыка. Это важно для тех навыков, которые требуют процентильной стоимости, когда они не завышают цену для игрока, но и не занижают их.
<макс затраты здоровья: x> <минимальная стоимость здоровья: x>
Устанавливает максимальный и минимальный диапазон стоимости HP навыка. Если вы не используете этот тег, не будет максимального и / или минимального диапазона.
<макс стоимость mp: x> <мин. затраты MP: x>
Устанавливает максимальный и минимальный диапазон затрат в MP навыка.Если вы не используете этот тег, не будет максимального и / или минимального диапазона.
<минимальная цена: x>
Устанавливает максимальный и минимальный диапазон стоимости TP навыка. Если вы не используете этот тег, не будет максимального и / или минимального диапазона.
<макс стоимость золота: x> <мин. стоимость золота: x>
Устанавливает максимальный и минимальный диапазон стоимости умения в золоте. Если вы не используете этот тег, не будет максимального и / или минимального диапазона.
— И все, ребята! –
Нравится:
Нравится Загрузка …
.
Повышение навыка — Essential Mana
В обновлении 80: Curse from the Skies они добавили новую систему под названием Skill Advancement, это руководство будет охватывать эту систему.
Начиная с уровня 66 вы сможете разблокировать «Повышение квалификации» . Это улучшения существующих навыков с помощью свитков чар и золота, мы более подробно рассмотрим эту систему в специальной части этого руководства. Вы разблокируете 3 навыка, которые вы можете улучшить, разблокируя на уровне 66, 68 и 70 соответственно.При обновлении этой системы вы получите 3 эффекта: 1 — это увеличение шанса урона / критического удара, 1 — увеличение базового состояния и увеличение стоимости MP этого конкретного навыка. Примечание: есть некоторые навыки, которые отличаются от стандартных 3 эффектов. Каждый навык может быть улучшен 60 раз, с повышением затрат по мере повышения.
Практически все, что вы делаете, дает вашему персонажу опыт и опыт навыков, опыт навыков используется при улучшении навыков. Для каждого обновления требуется очко улучшения навыков, которое вы получаете, набирая достаточное количество опыта.Очень похоже на то, как вы фармите Очки EP, набирая опыт.
На уровне 67 и 69 вы разблокируете «Параметры навыков» , которые похожи на глифы, вы получите дополнительные эффекты на навыки. Из 3 вариантов вы можете выбрать 1, однако вы можете разблокировать все 3 из них и свободно переключаться между ними, как в случае с символами. Разблокировать их довольно дорого, поэтому убедитесь, что вы выбрали правильный. Обычно они делятся на PvP, Party Content и Solo Content. Но это не значит, что PvP не может быть тем, что вы хотите использовать в Подземельях или в одиночном контенте.
Примечание: когда вы смотрите на всплывающие подсказки к предметам и видите «Используйте для повышения своего« 1 »слота навыка», это относится к каждому уровню, на котором вы что-то открываете. Слот навыка
«1» относится к первому обновлению навыка, разблокированному на уровне 66.
Слот навыка «2» относится к первому варианту навыка, разблокированному на уровне 67.
Слот навыка «3» относится ко второму повышению навыка, разблокированному на уровне 68 Слот навыка
«4» относится ко второму варианту навыка, разблокированному на уровне 69. Слот навыка
«5» относится к третьему обновлению навыка, разблокированному на уровне 70.
Ниже вы найдете возможные улучшения навыков, отсортированные по классам. Обратите внимание, что вам требуются очки развития навыков для улучшения навыков, они получаются путем фарма так же, как вы фармите для уровня EXP.
Для улучшения навыка 66 уровня будет использоваться Свиток улучшения навыков I и разное количество золота.
Для получения информации о фактических расходах щелкните здесь.
Уровень | Очки навыков | Золото | Свиток улучшения навыков |
---|---|---|---|
1 | 1 | 3000 | 28 |
2 | 1 | 3000 | 28 |
3 | 1 | 3000 | 28 |
4 | 1 | 3000 | 28 |
5 | 1 | 3000 | 29 |
6 | 1 | 3000 | 29 |
7 | 1 | 3000 | 29 |
8 | 1 | 3000 | 29 |
9 | 1 | 3000 | 30 |
10 | 1 | 3000 | 30 |
11 | 1 | 4200 | 30 |
12 | 1 | 4200 | 30 |
13 | 1 | 4200 | 31 |
14 | 1 | 4200 | 31 |
15 | 1 | 4200 | 31 |
16 | 1 | 4200 | 31 |
17 | 1 | 4200 | 32 |
18 | 1 | 4200 | 32 |
19 | 1 | 4200 | 32 |
20 | 1 | 4200 | 32 |
21 | 1 | 5880 | 33 |
22 | 1 | 5880 | 33 |
23 | 1 | 5880 | 33 |
24 | 1 | 5880 | 33 |
25 | 1 | 5880 | 34 |
26 | 1 | 5880 | 34 |
27 | 1 | 5880 | 34 |
28 | 1 | 5880 | 34 |
29 | 1 | 5880 | 35 |
30 | 1 | 5880 | 35 |
31 | 1 | 8232 | 35 |
32 | 1 | 8232 | 35 |
33 | 1 | 8232 | 36 |
34 | 1 | 8232 | 36 |
35 | 1 | 8232 | 36 |
36 | 1 | 8232 | 37 |
37 | 1 | 8232 | 37 |
38 | 1 | 8232 | 37 |
39 | 1 | 8232 | 38 |
40 | 1 | 8232 | 38 |
41 | 1 | 11525 | 38 |
42 | 1 | 11525 | 39 |
43 | 1 | 11525 | 39 |
44 | 1 | 11525 | 39 |
45 | 1 | 11525 | 40 |
46 | 1 | 11525 | 40 |
47 | 1 | 11525 | 40 |
48 | 1 | 11525 | 41 |
49 | 1 | 11525 | 41 |
50 | 1 | 11525 | 41 |
51 | 1 | 16135 | 42 |
52 | 1 | 16135 | 42 |
53 | 1 | 16135 | 42 |
54 | 1 | 16135 | 43 |
55 | 1 | 16135 | 43 |
56 | 1 | 16135 | 44 |
57 | 1 | 16135 | 44 |
58 | 1 | 16135 | 45 |
59 | 1 | 16135 | 45 |
60 | 1 | 16135 | 50 |
Для улучшения навыка 68 уровня будет использоваться Свиток улучшения навыков II и разное количество золота.
Для получения информации о фактических расходах щелкните здесь.
Уровень | Очки навыков | Золото | Свиток улучшения навыков II |
---|---|---|---|
1 | 1 | 3255 | 40 |
2 | 1 | 3255 | 40 |
3 | 1 | 3255 | 41 |
4 | 1 | 3255 | 41 |
5 | 1 | 3255 | 42 |
6 | 1 | 3255 | 42 |
7 | 1 | 3255 | 43 |
8 | 1 | 3255 | 43 |
9 | 1 | 3255 | 44 |
10 | 1 | 3255 | 44 |
11 | 1 | 4557 | 45 |
12 | 1 | 4557 | 45 |
13 | 1 | 4557 | 46 |
14 | 1 | 4557 | 46 |
15 | 1 | 4557 | 47 |
16 | 1 | 4557 | 47 |
17 | 1 | 4557 | 48 |
18 | 1 | 4557 | 48 |
19 | 1 | 4557 | 49 |
20 | 1 | 4557 | 49 |
21 | 1 | 6379,8 | 50 |
22 | 1 | 6379,8 | 50 |
23 | 1 | 6379,8 | 51 |
24 | 1 | 6379,8 | 51 |
25 | 1 | 6379,8 | 52 |
26 | 1 | 6379,8 | 52 |
27 | 1 | 6379,8 | 53 |
28 | 1 | 6379,8 | 53 |
29 | 1 | 6379,8 | 54 |
30 | 1 | 6379,8 | 54 |
31 | 1 | 8931,72 | 55 |
32 | 1 | 8931,72 | 55 |
33 | 1 | 8931,72 | 56 |
34 | 1 | 8931,72 | 57 |
35 | 1 | 8931,72 | 58 |
36 | 1 | 8931,72 | 59 |
37 | 1 | 8931,72 | 60 |
38 | 1 | 8931,72 | 61 |
39 | 1 | 8931,72 | 62 |
40 | 1 | 8931,72 | 63 |
41 | 1 | 12504 625 | 64 |
42 | 1 | 12504 625 | 65 |
43 | 1 | 12504 625 | 66 |
44 | 1 | 12504 625 | 67 |
45 | 1 | 12504 625 | 68 |
46 | 1 | 12504 625 | 69 |
47 | 1 | 12504 625 | 70 |
48 | 1 | 12504 625 | 71 |
49 | 1 | 12504 625 | 72 |
50 | 1 | 12504 625 | 74 |
51 | 1 | 17506 475 | 75 |
52 | 1 | 17506 475 | 76 |
53 | 1 | 17506 475 | 77 |
54 | 1 | 17506 475 | 78 |
55 | 1 | 17506 475 | 79 |
56 | 1 | 17506 475 | 80 |
57 | 1 | 17506 475 | 81 |
58 | 1 | 17506 475 | 82 |
59 | 1 | 17506 475 | 83 |
60 | 1 | 17506 475 | 90 |
Для улучшения навыка 70 уровня будет использоваться Свиток улучшения навыков III и разное количество золота.
Для получения информации о фактических расходах щелкните здесь.
Уровень | Очки навыков | Золото | Свиток улучшения навыков |
---|---|---|---|
1 | 1 | 3531,675 | 50 |
2 | 1 | 3531,675 | 50 |
3 | 1 | 3531,675 | 51 |
4 | 1 | 3531,675 | 51 |
5 | 1 | 3531,675 | 52 |
6 | 1 | 3531,675 | 53 |
7 | 1 | 3531,675 | 53 |
8 | 1 | 3531,675 | 54 |
9 | 1 | 3531,675 | 55 |
10 | 1 | 3531,675 | 55 |
11 | 1 | 4944 345 | 56 |
12 | 1 | 4944 345 | 57 |
13 | 1 | 4944 345 | 57 |
14 | 1 | 4944 345 | 58 |
15 | 1 | 4944 345 | 59 |
16 | 1 | 4944 345 | 59 |
17 | 1 | 4944 345 | 60 |
18 | 1 | 4944 345 | 61 |
19 | 1 | 4944 345 | 62 |
20 | 1 | 4944 345 | 63 |
21 | 1 | 6922,083 | 64 |
22 | 1 | 6922,083 | 64 |
23 | 1 | 6922,083 | 65 |
24 | 1 | 6922,083 | 66 |
25 | 1 | 6922,083 | 67 |
26 | 1 | 6922,083 | 68 |
27 | 1 | 6922,083 | 69 |
28 | 1 | 6922,083 | 70 |
29 | 1 | 6922,083 | 71 |
30 | 1 | 6922,083 | 73 |
31 | 1 | 9690,9162 | 74 |
32 | 1 | 9690,9162 | 75 |
33 | 1 | 9690,9162 | 76 |
34 | 1 | 9690,9162 | 77 |
35 | 1 | 9690,9162 | 79 |
36 | 1 | 9690,9162 | 80 |
37 | 1 | 9690,9162 | 81 |
38 | 1 | 9690,9162 | 83 |
39 | 1 | 9690,9162 | 84 |
40 | 1 | 9690,9162 | 86 |
41 | 1 | 13567,5181 | 87 |
42 | 1 | 13567,5181 | 89 |
43 | 1 | 13567,5181 | 90 |
44 | 1 | 13567,5181 | 92 |
45 | 1 | 13567,5181 | 94 |
46 | 1 | 13567,5181 | 95 |
47 | 1 | 13567,5181 | 97 |
48 | 1 | 13567,5181 | 99 |
49 | 1 | 13567,5181 | 101 |
50 | 1 | 13567,5181 | 103 |
51 | 1 | 18994,5253 | 105 |
52 | 1 | 18994,5253 | 108 |
53 | 1 | 18994,5253 | 110 |
54 | 1 | 18994,5253 | 112 |
55 | 1 | 18994,5253 | 115 |
56 | 1 | 18994,5253 | 117 |
57 | 1 | 18994,5253 | 120 |
58 | 1 | 18994,5253 | 123 |
59 | 1 | 18994,5253 | 126 |
60 | 1 | 18994,5253 | 130 |
Эти свитки можно получить, выполняя сюжетные и зональные квесты, проходя подземелья, убивая новых мировых боссов и ловя рыбу.
Принимая во внимание, что Свиток Развития Навыков III можно получить только у Ортана, одного из Мировых Боссов, и путем объединения Свитка Развития Навыков II.
Список вариантов навыков
Отбойный молоток (Уровень 66)
Эффект | Начало (уровень 0) | Повышение за уровень | Каждые X уровней | Уровень 60 |
---|---|---|---|---|
[Умение] Увеличение урона на 100% с шансом | 0% | 0,83% | 1 | 50% |
[Персонаж] Мощность увеличена на | 0 | 1 | 3 | 20 |
[Умение] Стоимость в MP увеличена на | 0 | 0.33% | 1 | 20% |
Пиледривер (Уровень 68)
Эффект | Начало (уровень 0) | Повышение за уровень | Каждые X уровней | Уровень 60 |
---|---|---|---|---|
[Навык] Шанс критического удара увеличен на | 0% | 0,15% | 1 | 3% |
[Персонаж] Критический фактор увеличен на | 0 | 2 | 3 | 40 |
[Умение] Стоимость в MP увеличена на | 0 | 0.33% | 1 | 20% |
Flying Kick (Уровень 70)
Эффект | Начало (уровень 0) | Повышение за уровень | Каждые X уровней | Уровень 60 |
---|---|---|---|---|
[Умение] Урон увеличен на | 0% | 0,15% | 1 | 9% |
[Персонаж] Выносливость увеличена на | 0 | 1 | 3 | 40 |
[Умение] Стоимость в MP увеличена на | 0 | 0.33% | 1 | 20% |
Debilitate (Уровень 66)
Эффект | Начало (уровень 0) | Повышение за уровень | Каждые X уровней | Уровень 60 |
---|---|---|---|---|
[Умение] 50% шанс увеличить урон на | 0% | 0,83% | 1 | 50% |
[Персонаж] Мощность увеличена на | 0 | 1 | 3 | 20 |
[Умение] Стоимость в MP увеличена на | 0 | 0.33% | 1 | 20% |
Lockdown Blow (Уровень 68)
Эффект | Начало (уровень 0) | Повышение за уровень | Каждые X уровней | Уровень 60 |
---|---|---|---|---|
[Навык] Шанс критического удара увеличен на | 0% | 0,60% | 1 | 36% |
[Персонаж] Критический фактор увеличен на | 0 | 2 | 3 | 40 |
[Умение] Стоимость в MP увеличена на | 0 | 0.33% | 1 | 20% |
Валлоп (Уровень 70)
Эффект | Начало (уровень 0) | Повышение за уровень | Каждые X уровней | Уровень 60 |
---|---|---|---|---|
[Умение] Урон увеличен на | 0% | 0,3% | 1 | 18% |
[Персонаж] Выносливость увеличена на | 0 | 1 | 3 | 40 |
[Умение] Стоимость в MP увеличена на | 0 | 0.33% | 1 | 20% |
Последовательный огонь (Уровень 66)
Эффект | Начало (уровень 0) | Повышение за уровень | Каждые X уровней | Уровень 60 |
---|---|---|---|---|
[Умение] 50% шанс увеличить урон на | 0% | 0,83% | 1 | 50% |
[Персонаж] Мощность увеличена на | 0 | 1 | 3 | 20 |
[Умение] Стоимость в MP увеличена на | 0 | 0.33% | 1 | 20% |
Ливень стрел (Уровень 68)
Эффект | Начало (уровень 0) | Повышение за уровень | Каждые X уровней | Уровень 60 |
---|---|---|---|---|
[Навык] Шанс критического удара увеличен на | 0% | 0,3% | 1 | 18% |
[Персонаж] Мощность увеличена на | 0 | 2 | 3 | 40 |
[Умение] Стоимость в MP увеличена на | 0 | 0.33% | 1 | 20% |
Wind Walk (Уровень 70)
Эффект | Начало (уровень 0) | Повышение за уровень | Каждые X уровней | Уровень 60 |
---|---|---|---|---|
[Навык] Шанс критического удара увеличен на | 0% | 0,70% | 1 | 42% |
[Персонаж] Выносливость увеличена на | 0 | 1 | 3 | 40 |
[Умение] Стоимость в MP увеличена на | 0 | 0.33% | 1 | 20% |
Vampiric Blow (Уровень 66)
Эффект | Начало (уровень 0) | Повышение за уровень | Каждые X уровней | Уровень 60 |
---|---|---|---|---|
[Умение] 50% шанс увеличить урон на | 0% | 0,83% | 1 | 50% |
[Персонаж] Мощность увеличена на | 0 | 1 | 3 | 20 |
[Умение] Стоимость в MP увеличена на | 0 | 0.33% | 1 | 20% |
Lethal Strike (Уровень 68)
Эффект | Начало (уровень 0) | Повышение за уровень | Каждые X уровней | Уровень 60 |
---|---|---|---|---|
[Навык] Шанс критического удара увеличен на | 0% | 0,16% | 1 | 10% |
[Персонаж] Критический фактор увеличен на | 0 | 2 | 3 | 40 |
[Умение] Стоимость в MP увеличена на | 0 | 0.33% | 1 | 20% |
Циклон (Уровень 70)
Эффект | Начало (уровень 0) | Повышение за уровень | Каждые X уровней | Уровень 60 |
---|---|---|---|---|
[Умение] Урон увеличен на | 0% | 0,33% | 1 | 20% |
[Персонаж] Выносливость увеличена на | 0 | 1 | 3 | 40 |
[Умение] Стоимость в MP увеличена на | 0 | 0.33% | 1 | 20% |
Ракеты маны (Уровень 66)
Эффект | Начало (уровень 0) | Повышение за уровень | Каждые X уровней | Уровень 60 |
---|---|---|---|---|
[Умение] Урон увеличен на | 0% | 0,25% | 1 | 15% |
[Персонаж] Мощность увеличена на | 0 | 1 | 3 | 20 |
[Умение] Стоимость в MP увеличена на | 0 | 0.33% | 1 | 20% |
Чародейский обстрел (Уровень 68)
Эффект | Начало (уровень 0) | Повышение за уровень | Каждые X уровней | Уровень 60 |
---|---|---|---|---|
[Умение] Урон увеличен на | 0% | 0,33% | 1 | 20% |
[Персонаж] Критический фактор увеличен на | 0 | 2 | 3 | 40 |
[Умение] Стоимость в MP увеличена на | 0 | 0.33% | 1 | 20% |
Удаленный триггер (уровень 70)
Эффект | Начало (уровень 0) | Повышение за уровень | Каждые X уровней | Уровень 60 |
---|---|---|---|---|
[Умение] 17% шанс увеличить урон на | 10% | 1,50% | 1 | 100% |
[Персонаж] Выносливость увеличена на | 0 | 1 | 3 | 40 |
[Умение] Стоимость в MP увеличена на | 0 | 0.33% | 1 | 20% |
Whirlwind (Уровень 66)
Эффект | Начало (уровень 0) | Повышение за уровень | Каждые X уровней | Уровень 60 |
---|---|---|---|---|
[Навык] Шанс критического удара увеличен на | 0% | 0,16% | 1 | 10% |
[Персонаж] Мощность увеличена на | 0 | 1 | 3 | 20 |
[Умение] Стоимость в MP увеличена на | 0 | 0.33% | 1 | 20% |
Удар сверху (Уровень 68)
Эффект | Начало (уровень 0) | Повышение за уровень | Каждые X уровней | Уровень 60 |
---|---|---|---|---|
[Умение] 100% увеличение урона на шанс x% | 0% | 0,08% | 1 | 5% |
[Персонаж] Критический фактор увеличен на | 0 | 2 | 3 | 40 |
[Умение] Стоимость в MP увеличена на | 0 | 0.33% | 1 | 20% |
Карающий удар (Уровень 70)
Эффект | Начало (уровень 0) | Повышение за уровень | Каждые X уровней | Уровень 60 |
---|---|---|---|---|
[Умение] Урон увеличен на | 0% | 0,25% | 1 | 15% |
[Персонаж] Выносливость увеличена на | 0 | 1 | 3 | 40 |
[Умение] Стоимость в MP увеличена на | 0 | 0.33% | 1 | 20% |
Удар молнии (Уровень 66)
Эффект | Начало (уровень 0) | Повышение за уровень | Каждые X уровней | Уровень 60 |
---|---|---|---|---|
[Умение] 50% шанс увеличить урон на | 0% | 0,83% | 1 | 50% |
[Персонаж] Мощность увеличена на | 0 | 1 | 3 | 20 |
[Умение] Стоимость в MP увеличена на | 0 | 0.33% | 1 | 20% |
Hailstorm (Уровень 68)
Эффект | Начало (уровень 0) | Повышение за уровень | Каждые X уровней | Уровень 60 |
---|---|---|---|---|
[Навык] Шанс критического удара увеличен на | 0% | 0,25% | 1 | 15% |
[Персонаж] Критический фактор увеличен на | 0 | 2 | 3 | 40 |
[Умение] Стоимость в MP увеличена на | 0 | 0.33% | 1 | 20% |
Чародейская пульсация (Уровень 70)
Эффект | Начало (уровень 0) | Повышение за уровень | Каждые X уровней | Уровень 60 |
---|---|---|---|---|
[Умение] Урон увеличен на | 0% | 0,70% | 1 | 42% |
[Персонаж] Выносливость увеличена на | 0 | 1 | 3 | 40 |
[Умение] Стоимость в MP увеличена на | 0 | 0.33% | 1 | 20% |
Двойные ножницы (Уровень 66)
Эффект | Начало (уровень 0) | Повышение за уровень | Каждые X уровней | Уровень 60 |
---|---|---|---|---|
[Умение] Урон увеличен на | 0% | 2,50% | 1 | 150% |
[Персонаж] Мощность увеличена на | 0 | 1 | 3 | 20 |
[Умение] Стоимость в MP увеличена на | 0 | 0.33% | 1 | 20% |
Dark Harvest (Уровень 68)
Эффект | Начало (уровень 0) | Повышение за уровень | Каждые X уровней | Уровень 60 |
---|---|---|---|---|
[Умение] 100% увеличение урона на шанс x% | 0% | 0,13% | 1 | 8% |
[Персонаж] Критический фактор увеличен на | 0 | 2 | 3 | 40 |
[Умение] Стоимость в MP увеличена на | 0 | 0.33% | 1 | 20% |
Sundering Strike (Уровень 70)
Эффект | Начало (уровень 0) | Повышение за уровень | Каждые X уровней | Уровень 60 |
---|---|---|---|---|
[Навык] Шанс критического удара увеличен на | 0% | 0,17% | 1 | 10% |
[Персонаж] Выносливость увеличена на | 0 | 1 | 3 | 40 |
[Умение] Стоимость в MP увеличена на | 0 | 0.33% | 1 | 20% |
Листья на ветру (Уровень 66)
Эффект | Начало (уровень 0) | Повышение за уровень | Каждые X уровней | Уровень 60 |
---|---|---|---|---|
[Умение] Урон увеличен на | 0% | 0,33% | 1 | 20% |
[Персонаж] Мощность увеличена на | 0 | 1 | 3 | 20 |
[Умение] Стоимость в MP увеличена на | 0 | 0.33% | 1 | 20% |
Skyfall (Уровень 68)
Эффект | Начало (уровень 0) | Повышение за уровень | Каждые X уровней | Уровень 60 |
---|---|---|---|---|
[Умение] Увеличение урона на 100% с шансом | 0% | 0,17% | 1 | 10% |
[Персонаж] Критический фактор увеличен на | 0 | 2 | 3 | 40 |
[Умение] Стоимость в MP увеличена на | 0 | 0.33% | 1 | 20% |
Горящее сердце (Уровень 70)
Эффект | Начало (уровень 0) | Повышение за уровень | Каждые X уровней | Уровень 60 |
---|---|---|---|---|
[Навык] Шанс критического удара увеличен на | 0% | 0,17% | 1 | 10% |
[Персонаж] Выносливость увеличена на | 0 | 1 | 3 | 40 |
Ground Bash (Уровень 66)
Эффект | Начало (уровень 0) | Повышение за уровень | Каждые X уровней | Уровень 60 |
---|---|---|---|---|
[Умение] Урон увеличен на | 0% | 1,10% | 1 | 66% |
[Персонаж] Мощность увеличена на | 0 | 1 | 3 | 20 |
[Умение] Стоимость в MP увеличена на | 0 | 0.33% | 1 | 20% |
Maelstorm (Уровень 68)
Эффект | Начало (уровень 0) | Повышение за уровень | Каждые X уровней | Уровень 60 |
---|---|---|---|---|
[Умение] Урон увеличен на | 0% | 0,55% | 1 | 33% |
[Персонаж] Критический фактор увеличен на | 0 | 2 | 3 | 40 |
[Умение] Стоимость в MP увеличена на | 0 | 0.33% | 1 | 20% |
Укус Гунгнира (Уровень 70)
Эффект | Начало (уровень 0) | Повышение за уровень | Каждые X уровней | Уровень 60 |
---|---|---|---|---|
[Умение] 35% шанс увеличить урон на | 10% | 1,50% | 1 | 100% |
[Персонаж] Выносливость увеличена на | 0 | 1 | 3 | 40 |
Combative Strike (Уровень 66)
Эффект | Начало (уровень 0) | Повышение за уровень | Каждые X уровней | Уровень 60 |
---|---|---|---|---|
[Умение] Урон увеличен на | 0% | 2% | 1 | + 120,00% |
[Персонаж] Мощность увеличена на | 0 | 1 | 3 | 20 |
Blade Waltz (Уровень 68)
Эффект | Начало (уровень 0) | Повышение за уровень | Каждые X уровней | Уровень 60 |
---|---|---|---|---|
[Умение] 15% шанс увеличить урон на | 10% | 1.50% | 1 | 100% |
[Персонаж] Критический фактор увеличен на | 0 | 2 | 3 | 40 |
[Умение] Стоимость в MP увеличена на | 0 | 0,33% | 1 | 20% |
Коса (Уровень 70)
Эффект | Начало (уровень 0) | Повышение за уровень | Каждые X уровней | Уровень 60 |
---|---|---|---|---|
[Skill] Glyph Урон увеличен на | 0% | 0,3% | 1 | 18% |
[Персонаж] Выносливость увеличена на | 0 | 1 | 3 | 40 |
[Умение] Стоимость в MP увеличена на | 0 | 0.33% | 1 | 20% |
Boomerang Pulse (Уровень 66)
Эффект | Начало (уровень 0) | Повышение за уровень | Каждые X уровней | Уровень 60 |
---|---|---|---|---|
[Навык] Восстановление / урон HP увеличены на | 0% | 0,50% | 1 | 30% |
[Персонаж] Критический фактор увеличен на | 0 | 2 | 3 | 40 |
[Умение] Стоимость в MP увеличена на | 0 | 0.33% | 1 | 20% |
Thralll of Vengeance (Уровень 68)
Эффект | Начало (уровень 0) | Повышение за уровень | Каждые X уровней | Уровень 60 |
---|---|---|---|---|
Дополнительный эффект [Elementalize] для уменьшения времени восстановления на | 0% | 0,05% | 1 | 3% |
[Персонаж] Мощность увеличена на | 0 | 1 | 3 | 20 |
[Умение] Стоимость в MP увеличена на | 0 | 0.33% | 1 | 20% |
Усиление раба (Уровень 70)
Эффект | Начало (уровень 0) | Повышение за уровень | Каждые X уровней | Уровень 60 |
---|---|---|---|---|
[Навык] Дальность увеличена на | 0% | 1,00% | 1 | 60% |
[Персонаж] Выносливость увеличена на | 0 | 1 | 3 | 40 |
[Умение] Стоимость в MP увеличена на | 0 | 0.33% | 1 | 20% |
Focus Heal (Уровень 66)
Эффект | Начало (уровень 0) | Повышение за уровень | Каждые X уровней | Уровень 60 |
---|---|---|---|---|
[Умение] Восстановление HP увеличено на | 0% | 1,00% | 1 | 60% |
[Персонаж] Критический фактор увеличен на | 0 | 2 | 3 | 40 |
[Умение] Стоимость в MP увеличена на | 0 | 0.33% | 1 | 20% |
Благословение Шакана (Уровень 68)
Эффект | Начало (уровень 0) | Повышение за уровень | Каждые X уровней | Уровень 60 |
---|---|---|---|---|
Коэффициент критического удара [навык] для союзников увеличен на | 0% | 0,60% | 1 | 36% |
[Персонаж] Мощность увеличена на | 0 | 1 | 3 | 20 |
[Умение] Стоимость в MP увеличена на | 0 | 0.33% | 1 | 20% |
Restorative Burst (Уровень 70)
Эффект | Начало (уровень 0) | Повышение за уровень | Каждые X уровней | Уровень 60 |
---|---|---|---|---|
[Навык] Дальность увеличена на | 0% | 1,50% | 1 | 90% |
[Персонаж] Выносливость увеличена на | 0 | 1 | 3 | 40 |
[Умение] Стоимость в MP увеличена на | 0 | 0.33% | 1 | 20% |
Ниже вы найдете все возможные варианты навыков, отсортированные по классам.
Разблокировка опции на уровне навыка 67 стоит 50,0000000 и 240 Свиток оптимизации навыков I
Разблокировка опции на уровне навыка 69 стоит 65,0000000 и 300 Свиток оптимизации навыков II
Вышеупомянутые свитки можно получить, запустив Подземелья, выполняя ежедневные квесты, выполняя сюжетные квесты и выполняя квестовые зоны.
Список вариантов навыков
Flatten (Уровень 67)
Имя | Значок | Эффект |
---|---|---|
Скорость | Увеличивает скорость атаки и дальность атаки на 20%. | |
Кровотечение | Восстанавливает здоровье на 3% при успешном попадании и снижает выносливость цели на 5%. | |
Повышение урона |
.
Руководство по внешним навыкам и деревьям навыков
Другой тип ролевых игр — это Outward. С точки зрения механики Outward предлагает вам множество функций и ожидает, что вы будете использовать их в полной мере. Навыки — одна из таких характеристик, которая касается вашего стиля игры, а также возможностей и ограничений в бою.
Внешние навыки и деревья навыков
В нашем Руководстве по внешним навыкам и деревьям навыков мы подробно описали все, что вам нужно знать обо всех деревьях навыков, навыках и лучших навыках в игре.Ниже мы обсуждаем все навыки для каждого класса и уточняем аспекты, включая стоимость, время восстановления и требования.
Общие навыки
Эти навыки не ограничиваются каким-либо классом, но являются основополагающими для общего игрового процесса.
Навык | Стоимость | Перезарядка | Требования | Описание |
Толкающий удар | Выносливость 9 | 15с | НЕТ | Слабая атака с отбрасыванием |
Режущий кинжал | Выносливость 2 | 0.5s | Кинжал (с экипировкой) | Быстрая атака кинжалом в руках. |
Огонь / перезарядка | НЕТ | НЕТ | , Пули | Зарядить снаряженное оружие патронами из кармана или выстрелить, если оно уже перезаряжено; этот навык также может быть использован для стрельбы из любых специальных боеприпасов, загруженных в оружие в результате других способностей |
Бросить фонарь | Выносливость 4 | НЕТ | Фонарь (с комплектом) | Бросьте ваш снаряженный Фонарь перед собой, создавая область действия, которая наносит урон от горения в течение 5 секунд; обратите внимание, что это (очевидно) уничтожит ваш Фонарь |
Энрейдж | НЕТ | 500с | НЕТ | Предоставляет благо Ярости, увеличивающее силу атаки.Использование этого умения сжигает максимум здоровья, пока вы не уснете. Некоторые умения требуют, чтобы этот дар был активен. |
Прыжок хищника | Выносливость 13 | 40с | Дар ярости; холодное оружие | Атака в прыжке, создающая ударную волну при приземлении для сильного удара и повреждений. |
Искра | Мана 5 | 3с | НЕТ | Крошечный огненный взрыв, который наносит незначительный урон, но может использоваться в сочетании с другими заклинаниями для большего эффекта.Можно зажечь костры. |
Казит Чародейский клинок
Навык | Стоимость | Перезарядка | Требования | Описание | Стоимость обучения |
Удар гонга | Выносливость 11 | 30 с | Заряженное оружие; Щит (с экипировкой) | Ударьте своим оружием по вашему щиту, удаляя любое вливание элементаля, чтобы вызвать взрыв этого элемента. | 600 Серебро |
Элементный разряд | Мана 15 | 10 с | Заряженное оружие | Выстрелить снарядом элемента, внедренного в ваше оружие. | 600 Серебро |
Настаивать огонь | Мана 15 | НЕТ | Теплый дар | Наполните ваше оружие стихией Огня, позволяя ему накладывать статус Горения на врагов; потребляет статус Warm Boon | 600 Серебро |
Настой льда | Мана 15 | НЕТ | Прохладный Бун | Наполните ваше оружие стихией льда, позволяя ему накладывать на врагов статус замедления; потребляет статус Cool Boon | 600 Серебро |
Пробуждение Spellblade | НЕТ | НЕТ | НЕТ | Повышение максимума здоровья, выносливости и маны на 15 | 1 точка прорыва; 500 серебра |
Заряд щитом | Выносливость 15 | 30 с | Щит (с комплектом) | Наносит ударный урон своим щитом с шансом нанести двойной удар и вызвать состояние замешательства | 100 Серебро |
Неподвижный рычаг | НЕТ | НЕТ | НЕТ | Увеличивает сопротивление удару на 15 при блокировании | 50 Серебро |
Фитнес | НЕТ | НЕТ | НЕТ | Увеличение максимального запаса здоровья на 25; увеличивает восстанавливаемое здоровье во время сна на 20% | 50 Серебро |
Дикий охотник
Навык | Стоимость | Перезарядка | Требования | Описание | Стоимость обучения |
Выстрел уклонения | Выносливость 12 | 30 с | Лук (с снаряжением) | Стрелять стрелой, прыгая назад, нанося калечащее поражение цели.Вы должны быть привязаны к своей цели, чтобы использовать этот навык. | 50 Серебро |
Энрейдж | Восстановление | 500с | НЕТ | Предоставляет игроку статус Ярости (+ 25% к урону экипированного оружия) за счет снижения вашего максимального здоровья до следующего сна. | 50 Серебро |
Глаз охотника | Пассивная способность | Нет | Лук (с снаряжением) | Позволяет игроку захватить цель издалека при использовании лука. | 50 Серебро |
Снайперский выстрел | Выносливость 15 | 30 с | Лук (с снаряжением) | Сделать более сильный выстрел, но с задержкой | 100 Серебро |
Устойчивость выжившего | Пассивная способность | Нет | НЕТ | Увеличивает максимальное здоровье на 40 | 1 точка прорыва; 500 серебра |
Прыжок хищника | Выносливость 13 | 40с | Оружие ближнего боя (с экипировкой) | Выполните сильную атаку в прыжке, наносящую урон и удар.Может быть выполнено только в статусе Ярость. Учтите, что изучение этого навыка помешает вам изучить «Пронзающий выстрел». | 600 Серебро |
Пробивающий выстрел | Выносливость 15 | 30 с | Лук (с снаряжением) | Сделать сильный выстрел, который может пробить несколько врагов, вызывая сильное кровотечение (-1% здоровья в секунду) по целям. Обратите внимание, что изучение этого навыка помешает вам изучить Predator Leap. | 600 Серебро |
Рунический мудрец
Навык | Стоимость | Перезарядка | Требования | Описание | Стоимость обучения |
Руна: Shim | Мана 8 | 2с | Lexicon (с оборудованием) | Используйте красную руну, которую можно комбинировать с другими рунами, чтобы создать более сильное заклинание. | 50 Серебро |
Руна: Dez | Мана 8 | 2с | Lexicon (с оборудованием) | Используйте синюю руну, которую можно комбинировать с другими рунами для создания более сильного заклинания. | 50 Серебро |
Руна: Fal | Мана 8 | 2с | Lexicon (с оборудованием) | Используйте зеленую руну, которую можно комбинировать с другими рунами, чтобы создать более сильное заклинание. | 50 Серебро |
Руна: Эгот | Мана 8 | 2с | Lexicon (с оборудованием) | Используйте пурпурную руну, которую можно комбинировать с другими рунами для создания более сильного заклинания. | 50 Серебро |
Колодец маны | Пассивная способность | Нет | НЕТ | Увеличивает максимум маны на 40 | 1 точка прорыва; 500 серебра |
Тайный синтаксис | Пассивная способность | Нет | НЕТ | Разблокируйте более мощные комбинации рунических заклинаний. | 600 Серебро |
Внутренний лексикон | Пассивная способность | Нет | НЕТ | Позволяет игроку произносить рунические заклинания без необходимости использования лексикона в слоте для левой руки.Учтите, что изучение этого навыка помешает вам выучить рунический префикс. | 600 Серебро |
Рунический префикс | Пассивная способность | Нет | НЕТ | Усильте все рунические заклинания множеством дополнительных эффектов. Примечание: изучение этого навыка помешает вам изучать внутреннюю лексику. | 600 Серебро |
Философ
Навык | Стоимость | Перезарядка | Требования | Описание | Стоимость обучения |
Чакрам Пирс | Мана 5 | 6с | Чакрам (с экипировкой), Дисциплина активна | Бросить Шакрам вперед в цель с шансом дважды попасть. | 50 Серебро |
Арка Чакра | Мана 8 | 12с | Чакрам (с экипировкой), Дисциплина активна | Атака по площади перед игроком, наносящая урон и удар. | 100 Серебро |
Знак огня | Мана 7 | НЕТ | Камень Огненный (инвентарь) | Потребьте 1 огненный камень, чтобы создать на земле магический круг сигилов огня, усиливая другие умения дополнительными эффектами. | 50 Серебро |
Оберег маны | Мана 7 | 20с | НЕТ | Защищает игрока от повреждений на короткое время. Можно комбинировать с другими заклинаниями. | 50 Серебро |
Линия связи | Пассивная способность | Нет | НЕТ | Постоянная регенерация 0,15 маны в секунду. | 1 точка прорыва; 500 серебра |
Танец чакра | Мана 20 | 120 с | Чакрам (с экипировкой), Дисциплина активна | Бросить Chakram перед игроком зигзагообразно, чтобы поразить цель несколько раз. | 600 Серебро |
Ледяная печать | Мана 7 | НЕТ | Холодный камень (инвентарь) | Поглотите 1 холодный камень, чтобы создать на земле магический круг ледяной печати, усиливая другие умения дополнительными эффектами. Обратите внимание, что изучение этого навыка помешает вам изучить «Сродство огня». | 600 Серебро |
Сродство огня | Пассивная способность | Нет | НЕТ | Повышает сопротивление огню на 20 и наносимый вами урон от огня на 15%.Обратите внимание, что изучение этого навыка помешает вам изучить Ice Sigil. | 600 Серебро |
Воин-монах
Навык | Стоимость | Перезарядка | Требования | Описание | Стоимость обучения |
фокус | Восстановление | 500с | НЕТ | Дает игроку дар дисциплины (урон от оружия увеличен). | 50 Серебро |
Стяжка | Восстановление | 200с | НЕТ | Блокировать входящую атаку, восстанавливая стабильность и давая игроку дар дисциплины (урон от оружия увеличен). Ближайшие враги отбрасываются. | 50 Серебро |
Замедленный метаболизм | Пассивная способность | Нет | НЕТ | Увеличивает количество времени, необходимое игроку, чтобы проголодаться, захотеть пить и спать. | 50 Серебро |
Стойкий аскет | Пассивная способность | Нет | НЕТ | Увеличивает максимальную выносливость на 40. | 1 точка прорыва; 500 серебра |
Идеальный удар | Выносливость 10 | 30 с | Оружие ближнего боя (с экипировкой), Дисциплина активна | Выполните атаку с выпадом, которая игнорирует защиту / блок, при этом накладывая на цель статус боли (-25% физического сопротивления).Обратите внимание, что изучение этого навыка помешает вам изучить Мастер Движения. | 600 Серебро |
Мастер движения | Пассивная способность | Нет | Дар дисциплины активен | Увеличивает урон и сопротивление ударам игрока на 15 каждое, пока у них остается активным дар Дисциплины. Учтите, что изучение этого навыка помешает вам изучить Perfect Strike. | 600 Серебро |
Вспышка | Выносливость 25 | 240с | Оружие ближнего боя (с экипировкой), Дисциплина активна | Атакует всех ближайших врагов, нанося урон и удар.Потребляет дар Дисциплины. Обратите внимание, что изучение этого навыка помешает вам изучить Counterstrike. | 600 Серебро |
Ответный удар | Выносливость 12 | 100с | Холодное оружие (с собой) | Заблокируйте входящий урон, затем нанесите контратаку с высоким уроном. Обратите внимание, что изучение этого навыка помешает вам изучить Flash Onslaught. | 600 Серебро |
Навыки наемников
Все специальные умения «Пули» служат только для загрузки специального патрона в ваш экипированный пистолет.Вам по-прежнему нужно использовать базовый навык пистолета «Огонь / перезарядка» (который игрок уже знает в начале игры), чтобы атаковать цели с его помощью!
Навык | Стоимость | Перезарядка | Требования | Описание | Стоимость обучения |
Осколочная пуля | Нет | 5s | Пистолет (с оборудованием), Обломки железа | Зарядите пулю, которая наносит большой урон, вызывая статус боли (-25% физического сопротивления) по цели. | 50 Серебро |
Морозная пуля | Нет | 5s | Пистолет (с оборудованием), Cool boon active | Зарядите пулю, которая наносит урон по небольшой площади, вызывая статус замораживания (замедление) по целям. Потребляет Прохладный дар. | 100 Серебро |
Быстрое обслуживание | Пассивная способность | Нет | НЕТ | Ремонт оборудования занимает на 50% меньше времени в состоянии покоя. | 50 Серебро |
Обучение броне | Пассивная способность | Нет | НЕТ | Снижает штрафы к выносливости и передвижению от ношения брони на 50%. | 100 Серебро |
Быстрая лапка | Пассивная способность | Нет | НЕТ | Увеличить скорость передвижения на 10%. | 1 точка прорыва; 500 серебра |
Марафонец | Пассивная способность | Нет | НЕТ | Во время спринта расходует на 40% меньше выносливости. | 600 Серебро |
Кровавая пуля | Мана 12 | 5s | Пистолет (с экипировкой), Активная дара одержимости | Зарядите пулю, которая восстанавливает здоровье игрока, когда она наносит урон цели. Обратите внимание, что изучение этого навыка помешает вам изучить Shield Infusion. | 600 Серебро |
Щитовая инфузия | Выносливость 5 | 60-е | Щит | Запускает элементальный взрыв прямо перед игроком, блокируя стихийную атаку щитом.Обратите внимание, что изучение этого навыка помешает вам изучить Blood Bullet. | 600 Серебро |
Разбойник
Навык | Стоимость | Перезарядка | Требования | Описание | Стоимость обучения |
Удар в спину | Выносливость 5 | 15с | Кинжал (с экипировкой) | Утроение урона и эффективности любой атаки кинжалом, попадающей в спину цели. | 50 Серебро |
Удар оппортуниста | Выносливость 5 | 10 с | Кинжал (с экипировкой) | Наносит двойной урон с улучшенным отбрасыванием по целям, находящимся в статусе Боль или Замешательство. Если у цели есть оба недуга, то вместо этого эффект увеличивается в четыре раза. | 100 Серебро |
Ударный удар | Выносливость 12 | 15с | НЕТ | Выполните ударную атаку по широкой дуге перед игроком.Цели, пораженные недугом замешательства, будут мгновенно сбиты с ног. | 50 Серебро |
Обучение прижимной плите | Пассивная способность | Нет | НЕТ | Игрок учится создавать и развертывать ловушки с нажимными пластинами, которые могут быть вооружены различными зарядами. | 50 Серебро |
Перо Додж | Пассивная способность | Нет | НЕТ | Расходует на 50% меньше выносливости при выполнении бросков уклонения.Снаряженные рюкзаки больше не влияют на способность уклонения. | 1 точка прорыва; 500 серебра |
Змеиное парирование | Выносливость 7 | 100с | Кинжал (с экипировкой) | Отразите входящую физическую атаку, которая оглушает цель, если она уже поражена замешательством, или накладывает сильное кровотечение, если цель уже поражена болью. | 600 Серебро |
Обучение скрытности | Пассивная способность | Нет | НЕТ | Врагам сложнее вас заметить.Обратите внимание, что при беге или ношении источника света ваше укрытие все равно будет дуть как обычно. Учтите, что изучение этого навыка помешает вам изучить навыки работы с нажимными пластинами. | 600 Серебро |
Опыт работы с нажимными пластинами | Пассивная способность | Нет | НЕТ | Повышает эффективность прижимных пластин-ловушек и позволяет игроку перевооружать уже установленные ловушки новыми зарядами. Обратите внимание, что изучение этого навыка помешает вам изучить обучение скрытности. | 600 Серебро |
Шаман
Навык | Стоимость | Перезарядка | Требования | Описание | Стоимость обучения |
Раскрыть душу | Мана 5 | 5s | НЕТ | Позволяет игрокам видеть «души» любого человеческого врага, которого они убили, так что на эти души можно воздействовать другими заклинаниями для различных комбо-эффектов. | 50 Серебро |
Вызов элементов | Мана 5 | 120 с | НЕТ | Предоставляет игроку дар в зависимости от его текущего местоположения. | 50 Серебро |
Толкание маны | Мана 5 | 15с | НЕТ | Наносит большой урон на большой площади перед игроком. Также можно комбинировать с другими заклинаниями. | 50 Серебро |
Погодостойкость | Пассивная способность | Нет | НЕТ | Увеличивает сопротивление игрока в жаркую и холодную погоду на 8 каждое.Также увеличивает сопротивление гниению на 5. | 100 Серебро |
Шаманский резонанс | Пассивная способность | Нет | НЕТ | Увеличивает эффект любого активного дара на игрока на 10. | 1 точка прорыва; 500 серебра |
Сигил ветра | Мана 10 | 100с | Активированный Алтарь Ветра в текущем регионе | Создает магический круг сигилов ветра на земле, усиливая другие умения дополнительными эффектами.Обратите внимание, что изучение этого навыка помешает вам изучить Infuse Wind | 600 Серебро |
Настаивать ветер | Мана 10 | 100с | Активированный Алтарь Ветра в текущем регионе | Повышает скорость атаки и атаки экипированного оружия на 180 секунд. Обратите внимание, что изучение этого навыка помешает вам изучить Wind Sigil | 600 Серебро |
Conjure | Мана 10 | 8с | НЕТ | Превращает человеческие души, раскрытые заклинанием «Раскрытие души», в союзника-скелета, который сражается вместе с игроком в течение 280 секунд. | 600 Серебро |
.Стоимость
очков навыков — Нужен баланс? :: PAYDAY 2 Общие обсуждения
[…]
1. Камера Полезности цикла можно обсуждать … Кажется, что это необходимо в некоторых картах, но почему бы вы потратили 12 очков только пройти определенную области, когда вы уже можете использовать свои глушилки именно для тех же целей (хотя и не возобновляемый). У меня вопрос: почему inspire стоит столько же, сколько и петля для камеры, если inspire очень часто сохраняет игру, в то время как петля для камеры требуется только на нескольких картах в течение очень небольшого промежутка времени, хотя глушилки могут выполнять ту же работу?
3.Однако для многих игроков равновесие уже нарушено. Перенос навыков с уровня на самом деле не решит проблему, потому что он изменится только * когда * игрок получит навык, на уровне 100 все будет одинаково и равновесие останется прежним, за исключением редких ситуаций, когда вам не хватает очков, чтобы достичь верхнего уровня. Я согласен, что это решит некоторые проблемы с балансом навыков, но этого недостаточно.
4. Как я уже сказал, равновесие уже нарушено. Кого бы вы ни спросили, если бы у них осталось 12 очков и у них был бы выбор между захватом заложников и вдохновением, они бы выбрали вдохновлять в 99% случаев.. НО, с другой стороны, если бы взявший заложника стоил в сумме 8 баллов, я бы лично колебался между тем, чтобы действовать таким образом, и брать базовое вдохновение или действуя полностью. Прямо сейчас это не совсем выбор, ты вдохновляешься.
Проблема в том, что некоторые навыки просто слабы по сравнению с другим навыком такой же стоимости. Спросите кого-нибудь об этом: если у вас осталось 12 очков навыков, вы бы взяли:
-Странсайдера? или вдохновлять?
-Боевой доктор? или стокгольмский синдром?
-Движущаяся цель? или обратная связь ECM?
— Встречный удар? или триггер доволен?
-Мертвые президенты? или Спринтер?
Могу поспорить, что большинство людей, которых вы спросите, ответят одинаково, и это то, что мне и другим членам сообщества не нравится, определенные навыки являются обязательными, а не выбором.Лучше бы выбор и создание более уникальных сборок.
И изменить сами навыки определенно будет сложнее, чем просто изменить их стоимость.
.