Лучшие киберспортсмены: 10 самых влиятельных киберспортсменов. Рейтинг Forbes

Содержание

Лучшие киберфутболисты в FIFA 20

Топ-10 самых успешных киберфутболистов мира в FIFA 2020

27 марта 2020

Организация QLASH и Диего «CrazyFatGamer» Кампаньяни. Фото: твиттер QLASH

Топ самых успешных киберфутболистов составлен на основе официальных сумм призовых, полученных игроками по итогам турниров. Данные размещены на сайте esportsearnings.com. В эти суммы не входят спонсорские контракты, заработок со стримов, прямая реклама и монетизация соцсетей. 

10. SCP Diogo, Великобритания, 21 500 долларов США

Диого «SCP Diogo» Мендеш. Фото: premierleague.com

Диого Мендеш португалец, сейчас он проживает в Великобритании. Диого выступает за киберспортивный состав лиссабонского «Спортинга». Он трижды входил в топ-2 FUT Champions Cup и занимал 2-е место в ePremier League (киберфутбольная АПЛ). В 2020 году Мендеш отобрался на все 6 главных турниров от EA.

9. ThomasLeese7, Великобритания, 23 500 долларов

Томас «ThomasLeese7» Лиз. Фото: твиттер Томаса Лиза

Томас Лиз без команды. В FIFA 20 у него было несколько успешных выступлений. На турнире FIFA eClub World Cup 2020 он вошел в топ-4. Также в четверке лучших он был на одном из FUT Champions Cup. Однако больших побед у Лиза в этом сезоне не было.

8. Fifilza, Бразилия, 32 000 долларов

Флавио «Fifilza» Брито. Фото: сайт «Вулверхэмптона»

Флавио Брито выступает за киберспортивную команду «Вулверхэмптона». Самым успешным турниром в FIFA 20 для него был первый FUT Champions Cup в Бухаресте, где он занял 2-е место и заработал основную часть своих призовых (30 000 долларов). 

7. Umut, Германия, 33 500 долларов

Умут «Umut» Гюльтекин. Фото: сайт «Гамбурга»

Умут Гюльтекин выступает за киберспортивный состав «Гамбурга». Основную часть призовых денег (30 000 долларов) он получил за 2-е место на FUT Champions Cup в Бухаресте. Также он попал в топ-16 на FUT Champions Cup в Париже.

6. CrazyFatGamer, Италия, 38 000 долларов

Диего «CrazyFatGamer» Кампаньяни. Фото: Calciomercato.com

Диего Кампаньяни входит в итальянскую киберспортивную организацию QLASH. Он много выступал за пределами Италии (в Румынии и Нидерландах). В FIFA самый большой успех пришел к нему на втором FUT Champions Cup в Бухаресте, где он занял 2-е место. 

5. MSdossary7, Саудовская Аравия, 42 000 долларов

Моссад «MSdossary7» Альдоссари на FIFA eWorld Cup. Фото: FIFA.com

Моссад Альдоссари был одним из самых успешных киберфутболистов в FIFA 19. В FIFA 20 у Моссада уже нет таких больших успехов. В Париже на FUT Champions Cup он занял 2-е место. На других турнирах он не входил в топ-3. Сейчас Моссад выступает за киберспортивную команду Tundra.

4. Ollelito, Швеция, 54 000 долларов

Олле «Ollelito» Арбин. Фото: svffesport.se

Шведский киберфутболист Олле Арбин выступает за киберспортивную команду Ninjas in Pyjamas. Также он выступает за сборную Швеции. Олле выиграл турнир FUT Champions Cup в FIFA 20 в Атланте, но на других соревнованиях выше 9-го места не поднимался.

3. Zezinho23, Бразилия, 57 500 долларов

Энрике «Zezinho23» Лемпке. Фото: твиттер Zezinho23

Энрике Лемпке родился в Бразилии, но сейчас выступает за киберспортивную команду португальской «Бенфики». Он четырежды выигрывал FUT Champions Cup, но в FIFA 20 победил только на одном подобном турнире. Энрике выиграл FUT Champions Cup в Париже. За эту победу получил 50 000 долларов.

2. Nraseck, Германия, 62 000 долларов

Никлас «Nraseck» Расек. Фото: FIFA.com

Никлас Расек без команды. Немец выиграл второй FUT Champions Cup в Бухаресте, а также вошел в восьмерку лучших на турнире в Атланте. 

1. TekKz, Великобритания, 78 500 долларов

Донован «TekKz» Хант в сезоне-2018/19 выиграл ePremier League, играя за «Ливерпуль». Фото: ESPN

Донован Хант – лучший киберфутболист мира. Он выступает за киберспортивную команду Fnatic. В активе Донована победа на первом FUT Champions Cup в Бухаресте, топ-4 на FIFA eClub World Cup 2020 и топ-4 на FUT Champions Cup в Париже.

Рейтинг лучших игроков в CS GO, simple, ZywOo, device, EliGE, Magisk

Сайт HLTV.org огласил топ-20 лучших игроков в CS: GO по итогам 2019 года. С первых чисел января ежедневно назывался один игрок в порядке возрастания его позиции.

20 января процедура завершилась. Были названы два игрока, занявшие 2-е и 1-е места. Победу одержал 19-летний француз Матье «ZywOo» Эрбо из Team Vitality, следом за ним расположился украинец Александр «s1mple» Костылев из Natus Vincere.

Топ-20 лучших игроков в CS: GO 2019 года по версии HLTV.org

1. Матье «ZywOo» Эрбо (Франция, Team Vitality)
2. Александр «s1mple» Костылев (Украина, Natus Vincere)
3. Николай «device» Ридтц (Дания, Astralis)
4. Джонатан «EliGE» Яблоновски (США, Team Liquid)
5. Эмиль «Magisk» Рейф (Дания, Astralis)
6. Денис «electronic» Шарипов (Россия, Natus Vincere)
7. Кит «NAF» Маркович (Канада, Team Liquid)
8. Винсент «Brehze» Кайонте (США, Evil Geniuses)
9. Рассел «Twistzz» Ван Далкен (Канада, Team Liquid)
10. Робин «ropz» Коль (Эстония, mousesports)
11. Никола «NiKo» Ковач (Босния и Герцеговина, FaZe Clan)
12. Озгюр «woxic» Экер (Турция, mousesports)
13. Ере «sergej» Сало (Финляндия, ENCE eSports)
14. Андреас «Xyp9x» Хойслет (Дания, Astralis)
15. Джастин «jks» Сэвэйдж (Австралия, 100 Thieves)
16. Питер «dupreeh» Расмуссен (Дания, Astralis)
17. Фредди «KRiMZ» Йоханссон (Швеция, Fnatic)
18. Цветелин «CeRq» Димитров (Болгария, Evil Geniuses)
19. Людвиг «Brollan» Бролин (Швеция, Fnatic)
20. Итан «Ethan» Арнольд (США, Evil Geniuses).

Год назад s1mple был победителем рейтинга. Тогда вторым стал Николай «device» Ридтц, который в этом году также опустился на одну строку. Примечательно, что ZywOo по итогам 2018 года вообще не вошел в топ-20. Но за прошлый год французский талант совершил невероятный качественный скачок.

Нельзя сказать, что Эрбо взялся из ниоткуда. Уже в 2018 году он начал заявлять о себе. Вот, например, нарезка лучших хайлайтов с его участием на DreamHack Atlanta 2018.

В 2019 году список достижений Эрбо действительно впечатляет и заслуживает первого места. Он получил звание самого полезного игрока (MVP) на 5 турнирах, среди которых cs_summit 4, ESL One Cologne 2019 и EPICENTER 2019 в Москве. ZywOo завершил год со средним рейтингом 1,3 — это лучший результат среди всех киберспортсменов из двадцатки. Он привел свою команду к победам на уже упомянутых турнирах cs_summit 4 и EPICENTER 2019, а также на ECS S7 Finals.

Что касается s1mple, то он остается лидером Natus Vincere, вот только команда не всегда поддерживает 22-летнего снайпера (ожидается, что после ухода GuardiaN Костылев вернется на эту роль). Так, в 2019 году NAVI выиграли всего один турнир — StarSeries & i-League CS: GO Season 7, а s1mple был признан MVP турнира. Средний рейтинг украинца составил 1,29 — более чем солидно, но до ZywOo не дотягивает.

Карьера Костылева началась в 2013 году, когда он играл за украинскую команду LAN DODGERS. В первый серьезный коллектив он попал в сентябре 2014-го — это были HellRaisers, в составе которых он заменил Даурена «AdreN» Кыстаубаева. Рядом с такими матерыми игроками, как Кирилл «ANGE1» Карасев и Егор «markeloff» Маркелов, s1mple прогрессировал семимильными шагами.

Через пять месяцев s1mple вместе с markeloff перешел в dAT Team. Там парочка задержалась всего на месяц и затем пополнила ряды FlipSid3 Tactics. В июле 2015 года Костылев из-за внутренних проблем в коллективе покинул его и заявил, что берет паузу в карьере. Отпуск оказался коротким — через пару дней s1mple вернулся в CS: GO в составе команды Evolution.

Следующие полгода были не самыми выдающимися в карьере украинца. Он выступал за Evolution. Dark, который просуществовал всего месяц и даже был стендином в HellRaisers и FlipSid3 Tactics.

Были в биографии Костылева и темные страницы. В феврале 2014 года, за полгода до попадания в HR, он получил бан от ESL за использование читов и попытку обхода бана. Ровно через два года s1mple был официально разбанен.

С 2016 года Костылев окончательно утвердился в роли топ-игрока. В январе он присоединился к Team Liquid, с которой попал в топ-8 на MLG Major Championship: Columbus и занял 2-е место на ESL One: Cologne 2016. Кстати, за один из клатчей на последнем турнире Костылев получил награду «Момент года» от ESPN. В матче против Fnatic Александр затащил концовку «1 в 2», убив двух врагов из AWP без прицела.

В августе 2016-го Александр вернулся на родину и подписал контракт с Natus Vincere, которых с тех пор не покидал. Костылев быстро превратился в лидера коллектива и в октябре завоевал свой первый титул MVP, приведя команду к победе на ESL One New York. Вот так он разрывал своих оппонентов.

Звездный час s1mple пришелся на 2018 год, в течение которого он получил 6 наград MVP, а NAVI выиграли 4 крупных турнира. Неудивительно, что HLTV поставили его на первое место в списке лучших игроков года. Однако по итогам 2019 года Костылеву пришлось подвинуться. ZywOo в свои 19 лет выдал впечатляющий сезон и едва ли намерен останавливаться.

S1mple в 22 года имеет огромный опыт, до статуса ветерана ему далеко, а мотивации — хоть отбавляй. По крайней мере, сам Костылев заявил, что в 2020 году хочет сделать свою команду № 1 в мире.

«У меня нет, я думаю, цели, помимо CS. Хочется стать наконец-то топ-1 командой. Пока это единственная цель, но я думаю, что к ней еще надо идти», — сказал Костылев в конце 2019 года.

Сколько зарабатывают киберспортсмены в топ 10 лучших клубах мира?

Если вы не интересуетесь электронными играми, вы можете быть удивлены тем, насколько велика индустрия киберспорта. Он очень конкурентоспособен, и по всему миру проводятся турниры, предлагающие весомые призы. Удивительное количество людей соревнуются в киберспортивных командах, чтобы заработать себе на жизнь.

Многие из лучших игроков в киберспорте являются знаменитостями поколения Миллениалов, и их поклонниками. Для них киберспорт является таким же законным видом спорта, как футбол и баскетбол для атлетически ориентированных спортсменов.

Важно отметить, что киберспорт – это не просто ниша, которая к следующему году может стать устаревшей. Интерес к киберспорту достиг критической массы, гарантируя достаточное количество высокооплачиваемых турниров, чтобы стать полноценным способом заработка. Киберспорт даже поддерживает телевизионное вещание для тех, кто все еще предпочитает большой экран, а не прямую трансляцию через Twitch на своем планшете или телефоне.

Так кем же являются знаменитости киберспорта? Какие деньги они зарабатывают, и какие игры наиболее популярны?

Возможно, это будет сюрпризом, но, несмотря на то, что Fortnite – это видеоигра, названа игрой 2018 года, она не находится в топе высокооплачиваемых турнирных игр. Действительно, самая прибыльная игра на сегодняшний день – это Dota и ее разновидности. В частности, Dota 2 и является тем местом, где в настоящее время находится большая часть денег. Dota 2 – это многопользовательская командная игра, в которую играют две команды по пять игроков, каждая из которых занимает и защищает свою собственную базу на карте. Каждый игрок контролирует отдельного персонажа, своего «героя», который обладает уникальной способностью и отличающимся стилем игры.

Зарплаты киберспортсменов варьируются в зависимости от команды и игроков. Команды должны заплатить каждому игроку минимум 12,500 долларов за сезон из 28 матчей. Однако игроки в выигрышных и хорошо спонсируемых командах часто получают значительно больше.

Топ 10 киберспортивных команд:

1. Team Liquid

Общая сумма призовых денег: $24,448,847

Всего турниров сыграно: 1430

Лучшие игры:

  1. Dota – $17,336,099
  2. Counter-Strike – $1,772,175
  3. StarCraft – $1,361,490.23

Лучшие игроки и их доходы:

  1. Куро Тахасоми (KuroKy) – $3,449,672
  2. Иван Иванов (MinD_ContRoL) – $3,433,172)
  3. Лассе Урпалайнен (Matumbaman) – $3,428,672

Team Liquid начиналась как сайт игрового сообщества. Они спонсировали голландскую команду StarCraft: Brood War в 2010 году. Со временем команда сменила игры, в которые они играли. Они выделили своих первых профессиональных игроков, когда начали играть в StarCraft II: Wings of Liberty в 2010 году. Своего первого игрока в Dota 2 они наняли в 2012 году.

В 2015 году Team Liquid объединилась с Team Curse, получив ее игроков.

Team Liquid стала частью компании по управлению развлечениями и спортом aXiomatic в 2016 году. Компания Walt Disney выбрала Team Liquid для участия в программе Disney Accelerator в 2017 году.

Team Liquid выигрывала множество турниров за свое существование,  с помощью разных игр. Однако, самым большим успехом стал выигрыш The International 2017 (TI17), который принес команде 10,862,683 доллара.


2. Evil Geniuses

Общая сумма призовых денег: $ 20,751,172

Всего турниров сыграно: 737

Лучшие игры:

  1. Dota 2X – $17,870,742
  2. StarCraft / StarCraft 2 – $798,548
  3. Call of Duty – $781,050

Лучшие игроки и их доходы: 

  1. Сумаил Хассан (SumaiL) – $3,265,914
  2. Саахил Арора (UNiVeRsE) – $2,919,231
  3. Питер Дагер (ppd) – $2,599,54

Evil Geniuses, также известная как EG, является преимущественно киберспортивной организацией Северной Америки, базирующейся в Сан-Франциско. Александр Гарфилд первоначально основал команду как канадскую команду Counter-Strike в 1999 году.

Их самый успешный игрок, Сумаил Хасан, начал играть в Dota в Пакистане. Отец Сумаила устроился на работу в США, а Сумаил присоединился к Evil Geniuses в январе 2015 года. Команда выиграла чемпионат Азии по Dota месяц спустя.

Evil Geniuses является дочерним предприятием агентства GoodGame, принадлежащего подразделению Amazon Twitch.


3. Team OG

Общая сумма призовых денег: $17,563,028

Всего турниров сыграно: 50

Лучшие игры:

  1. Dota 2 – $17,562,067
  2. Super Smash Bros – $960

Лучшие игроки и их доходы: 

  1. Йохан Сундштайн (N0tail) – $3,507,429
  2. Джесси Вайникка (JerAx) – $2,905,424
  3. Анатан Фам (ana) – $2,825,74

Европейская команда Team OG начинала как команда Monkey Business, которая прошла ребрендинг в октябре 2015 года. У них много специалистов по Dota 2. Их прорыв произошел во Франкфурте-на-Майне в 2015 году, где они победили Evil Geniuses, CDEC Gaming и Team Secret.

Что касается этого списка, они все еще новички, что делает их выигрыш от участия всего в 50 турнирах особенно впечатляющим.

Team OG также выиграла турнир Manila Major 2016, сделав их первой командой в истории Dota 2, выигравшей два крупных турнира. Команда также выиграла пять из первых десяти турниров, в которых она участвовала.


4. Newbee

Общая сумма призовых денег: $12,820,195

Всего турниров сыграно: 130

Лучшие игры:

  1. Dota 2 – $12,438,302
  2. Dota 2 (Newbee Young) – $112,208
  3. Hearthstone – $109,076

Лучшие игроки и их доходы: 

  1. Чжи Ху (KaKa) – $1,352,240
  2. Дэмиэн Чок (kpii) – $1,351,665
  3. Чжанг Пан (Mu) – $1,319,624

Newbee – китайская команда по киберспорту. Она играет в более широкий спектр игр, чем многие другие команды. Они выделили отдельные команды для Dota 2, Hearthstone и League of Legends.

Команда получила известность благодаря победе в International 2014 (TI14). Это принесло им выигрыш в 5 миллионов долларов, и мировой рекорд Гиннеса по большинству призовых доходов на то время.


5. Fnatic

Общая сумма призовых денег: $11,908,332

Всего турниров сыграно: 788

Лучшие игры:

  1. CS:GO – $3,531,627
  2. Dota 2 – $3,089,323
  3. League of Legends – $1,816,891

Лучшие игроки и их доходы: 

  1. Робин Реннквист (flusha) – $687,864
  2. Джеспер Уэкселл (JW) – $679,188
  3. Фредди Йоханссон (KRiMZ) – $661,480

Fnatic базируются в Лондоне, хотя многие из их лучших игроков – шведы. Fnatic собрала специальные команды для целого ряда игр, включая Dota 2, Hearthstone и League of Legends.

Сэм и Энн Мэтьюз (сын и мать) основали Fnatic в 2004 году, поскольку они видели потенциальное будущее для киберспорта. Они решили собрать команду хороших игроков со всего мира. Их команда League of Legends выиграла первый чемпионат мира League of Legends в 2011 году. Она является рекордсменом по количеству разделенных титулов чемпионатов League of Legends в EU LCS.

Многие считают их команду Counter-Strike одной из лучших за все время, выигравшей три CS: GO Majors.


6. Virtus.pro

Общая сумма призовых денег: $11,745,195

Всего турниров сыграно: 438

Лучшие игры:

  1. Dota 2 – $7,688,777
  2. CS:GO – $2,871,882
  3. Counter-Strike – $333,199

Лучшие игроки и их доходы: 

  1. Роман Кушнарев (RAMZES666) –  $1,168,604
  2. Павел Хвастунов (9pasha) – $1,147,446
  3. Владимир Миненко (No[o]ne) – $1,140,246

Virtus. pro – российская киберспортивная команда, созданная в 2003 году. С тех пор она завоевала более 100 золотых, 170 серебряных и 220 бронзовых медалей в различных киберспортивных турнирах.

Они построили серию команд для разных игр. В состав Virtus.pro входит более 50 игроков. Сюда входит и женская команда, которую они добавили в сентябре 2012 года.


7. Wings Gaming

Общая сумма призовых денег: $9,718,637

Всего турниров сыграно: 22

Лучшие игры:

  1. Dota 2 – $9,712,413.00
  2. 2CS:GO – $6,224

Лучшие игроки и их доходы: 

  1. Чжан Жуйда (Faith_bian) – $1,942,562
  2. Чжоу Ян (bLink) – $1,942,462
  3. Ли Пэн (iceice) – $1,942,462

Хотя Wings Gaming по-прежнему занимает седьмое место среди киберспортивных команд, выигрышей у них не было уже почти два года.

Wings Gaming была китайской профессиональной командой Dota 2. Команда была сформирована в 2014 году.

За 2015-2016 годы команда достойно выступила в ряде турниров, стремясь зарекомендовать себя в качестве одной из ведущих команд Китая. Они были чемпионами The International 2016 (TI16), выиграв 9,1 млн. долларов.

Участники команды были номинированы в категории лучших спортсменов не олимпийцев в Top 10 Laureus Sport Awards – первая киберспортивная команда, которая это сделала.

Однако успех был мимолетным. Споры между руководством команды и ее игроками о том, как следует использовать призовые деньги TI16, привели к затруднениям с денежным потоком. Зарплата игроков не выплачивалась, в результате чего они уходили. В конце концов, они перешли в Team Random.


8. Vici Gaming

Общая сумма призовых денег: $9,391,057

Всего сыграно турниров: 255

Лучшие игры:

  1. Dota 2 – $5,700,876
  2. Dota 2 (VGJ. Storm) – $1,015,432.57
  3. Dota 2 (VGJ.Thunder) – $851,202

Лучшие игроки и их доходы: 

  1. Лу Чао (Fenrir) – $1,176,283
  2. Сюй Линьсэнь (fy) – $1,034,239
  3. Се Цзюньхао (Super) – $894,309

Vici Gaming начала свою деятельность в октябре 2012 года. Они отобрали опытных игроков, которые в то время занимали высокие позиции в Dota. Первоначально они сосредоточились на оригинальной Dota, затем расширились до Dota 2. Команда заняла второе место на The International 2014.

У них также есть команды, играющие в другие игры, включая League of Legends, StarCraft II, WarCraft III, FIFA, Hearthstone: Heroes of Warcraft и Counter-Strike: Global Offensive.


9. LGD Gaming

Общая сумма призовых денег: $8,721,579

Всего турниров сыграно: 122

Лучшие игры:

  1. Dota 2 (China) – $5,204,365
  2. Dota 2 (LGD Forever Young) – $2,943,724
  3. League of Legends – $368,876

Лучшие игроки и их доходы: 

  1. Яо Чжэнчжэн (Yao) – $1,176,225
  2. Лян Фа Мин (DDC) – $839,884
  3. Лей Зенгронг (MMY!) – $751,563

LGD Gaming – китайская многопользовательская команда, спонсируемая Guizhou Laogandie Food. База команды находится в Ханчжоу, Китай.

Команда имеет отдельные составы игроков в Dota и League of Legends. Первая команда игры в Dota выросла из команды For The Dream, спонсором которой они выступили в 2009 году. Эта команда заняла третье место в The International 2012.

Затем LGD создали еще одну команду Dota, которую они назвали LGD.int. Она распалась в 2014 году, но LGD заменили ее на LGD CDEC, которую позже переименовали CDEC Gaming.

В апреле 2018 года LGD, сотрудничая с французскими футбольными гигантами Paris Saint-Germain, создали команду под названием PSG.LGD.


10. SK Telecom T1

Общая сумма призовых денег: $8,572,612

Всего турниров сыграно: 212

Лучшие игры:

  1. League of Legends (SKT T1) – $5,291,107
  2. League of Legends (SKT T1 K) – $1,275,132
  3. StarCraft 2 – $1,165,932

Лучшие игроки и их доходы: 

  1. Ли Санг-Хеок (Faker) – $1,175,068
  2. Ли Чже-Ван (Wolf) – $908,949
  3. Бэ Юн Сик (Bang) – $907,269

SK Telecom T1 (SKT) – корейская киберспортивная команда, принадлежащая и названная в честь южнокорейской телекоммуникационной компании SK Telecom. SK Telecom основала команду в 2002 году. В ней имеются игроки в StarCraft: Brood War, StarCraft II и League of Legends.

SK Telecom T1 трижды выигрывала чемпионат мира League of Legends: в 2013, 2015 и 2016 годах.

Лучший комплект для киберспорта: исчерпывающее руководство

Независимо от того, собираетесь ли вы участвовать в соревнованиях по киберспорту или хотите вывести ваши ощущения от игры на новый уровень, вам понадобится лучший комплект оборудования для киберспорта, который вы только можете себе позволить, основываясь на вашем бюджете, личных предпочтениях и игровых потребностях. Правильно подобранный комплект способен превратить поражение в победу, но иногда бывает сложно разобраться, с чего начать, как правильно совместить компоненты и каким аспектам уделить особое внимание.

Читайте наше исчерпывающее руководство по выбору правильного комплекта для ваших киберспортивных потребностей.

Правильное формирование комплекта для киберспорта может помочь вам стать более успешным игроком. Хотя вопрос о том, следует ли считать киберспорт спортом, до сих пор обсуждается, совершенно очевидно, что это соревновательная активность, в которой талант сам по себе не является единственным решающим фактором.

Хотя навыки, выносливость и умение работать в команде могут способствовать успеху в киберспорте, наличие правильного оборудования может быть не менее важно и легко стать фактором, отделяющим поражение от победы в некоторых играх. Здесь мы подробно рассмотрим различные компоненты, из которых состоит лучшая установка для киберспорта.

Как построить игровую станцию для киберспорта

Во-первых, важно понимать, что идеальная игровая станция для киберспорта состоит из множества элементов. Как минимум вам нужно будет выбрать правильный компьютер, то есть в первую очередь определиться между ноутбуком и компьютером. Если вы остановите выбор на компьютере, то вам понадобится либо найти готовый ПК, либо самому собрать компьютер с подходящим процессором, видеокартой и системой охлаждения.

Помимо этого, вам потребуется уделить внимание таким компонентам, как монитор и клавиатура, а также периферийным устройствам, среди которых игровая гарнитура, которая позволит эффективно общаться с другими игроками. Правильный выбор в этих ключевых моментах может помочь стать решающим фактором ваших побед.

И наконец, вам также необходимо будет подумать о таких вещах, как игровое кресло, коврик для мыши, а также решить, смогут ли очки с фильтром синего света улучшить ваши показатели. Некоторые из этих решений могут зависеть от того, занимаетесь ли вы киберспортом ради удовольствия или стремитесь интегрировать его в свое образование.

На что обратить внимание при выборе игрового ПК

Первое и самое важное решение, которое вам нужно будет принять при создании своей игровой киберспортивной станции — выбрать тип компьютера, который вам нужен. Варианта два: ноутбук или настольный ПК. Помимо ваших личных предпочтений, это решение также зависит от того, как вы собираетесь использовать свой игровой компьютер.

Ноутбуки

Главное преимущество ноутбука — мобильность. Если вы собираетесь играть дома, но у вас нет какого-то специально отведенного места для этого, то ноутбук предоставит вам свободу перемещения. Если же вы собираетесь участвовать в соревнованиях в качестве участника организованной команды, вроде школьной команды по киберспорту, то у вас появится возможность брать свой ноутбук на встречи, мероприятия и турниры.

Среди других преимуществ ноутбука — батарея, которая позволяет использовать компьютер, даже когда рядом нет розетки, более низкое энергопотребление и встроенные клавиатура и тачпад. Однако нельзя не упомянуть и недостатки — меньше возможностей для обновления компонентов и более низкая общая производительность по сравнению с настольным компьютером с теми же характеристиками. Мобильность ноутбуков требует компромиссов.

Настольные компьютеры

Настольные компьютеры зачастую считаются идеальным вариантом для киберспортсменов, которые собираются постоянно играть из одного и того же места. Такие компьютеры обычно обладают более мощными процессорами, их легче модернизировать, что может продлить срок их службы, и они также часто бывают дешевле игровых ноутбуков с такой же производительностью.

Конечно, в отличие от ноутбука, настольный компьютер не обеспечит тот же уровень мобильности, а монитор и клавиатура не будут встроенными. Это, может, и менее удобно, но зато позволит вам приобрести более качественную клавиатуру и высококачественный игровой монитор, которые повысят уровень считываемости ваших движений и качество экрана, тем самым обеспечив превосходную производительность.

На что обратить внимание при выборе игровой видеокарты

Выбор игровой видеокарты может быть сложным, потому что слишком много составляющих нужно принять во внимание. Во-первых, нужно помнить, что ваша видеокарта должна соответствовать разрешению, в котором вы собираетесь играть в игры, и она должна физически помещаться в ваш системный блок.

Что касается технических характеристик, современным играм требуется не менее 4 Гб видеопамяти (VRAM), но рекомендуемое значение — 8 Гб, если вы собираетесь создать киберспортивную установку с разрешением 4K. Подходящая видеокарта с объемом памяти более 8 Гб, независимо от того, является ли это ее официальными характеристиками или такие показатели достигнуты при разгоне, даст больший задел на будущее.

Две ведущих компании на рынке графических процессоров (GPU) —Nvidia и AMD.

Сейчас, возможно, подходящее время, чтобы ознакомиться с материалом «Объясняем разницу между GSync и FreeSync».

На что обратить внимание при выборе игрового процессора

Центральный процессор (ЦП) также влияет на производительность системы во время игр, так что в том числе вам необходимо уделить тщательное внимание его выбору. В большинстве случаев нужно рассматривать двух производителей: Intel и AMD. Хотя Intel на сегодняшний день является лидером рынка, с момента появления линейки AMD Ryzen разрыв в производительности значительно сократился, и теперь процессоры обеих компаний представляют собой вполне подходящие варианты для использования в вашей киберспортивной станции.

В целом вам нужен ЦП с несколькими ядрами и максимально возможной тактовой частотой, которую вы можете себе позволить. Если у вас есть настольный компьютер и надежная система охлаждения, также может быть полезно поискать процессор, обладающий потенциалом для разгона.

На что обратить внимание при выборе системы охлаждения

В компьютере есть ряд компонентов, которые выделяют много тепла, и особенно это относится к игровым ПК. Чрезмерный нагрев может повлиять на производительность и даже вызвать временные или постоянные неисправности, поэтому компьютеру необходима система охлаждения. Здесь есть два основных варианта: воздушное охлаждение или жидкостное охлаждение.

Воздушное охлаждение — это наиболее распространенный тип охлаждения для ПК, и наиболее доступный, но его недостаток заключается в повышенном шуме. Помимо этого, воздушное охлаждение может работать не столь эффективно, если температура вокруг вашей киберспортивной станции высока. Жидкостное охлаждение обеспечивает превосходную производительность, но обойдется дороже и может оказаться излишним для некоторых установок.

В целом главные факторы, которые следует учитывать, — это эффективность снижения тепловыделения, издаваемый шум и цена

На что обратить внимание при выборе игрового монитора

Еще одним важным элементом вашей киберспортивной платформы является игровой монитор, при выборе которого нужно помнить о некоторых главных моментах. Во-первых, монитор должен быть достаточного размера, чтобы вы могли четко видеть детали игр, в которые играете. Лучшими вариантами здесь являются диагонали 24, 27, 32 или 35 дюймов, в зависимости от вашего бюджета и доступного пространства.

Идеальным решением будет выбрать экран без мерцания. Сегодня лучшие игровые мониторы могут предложить время отклика 1 мс и высокую частоту обновления. Есть также данные, подтверждающие, что изогнутые мониторы обеспечивают более глубокое погружение в происходящее на экране и меньше утомляют глаза, поэтому стоит учитывать это при принятии решения.

Недавно состоялся Chronosphere Cup #2, где сразились 128 игроков из разных стран. Обойдя всех соперников во время отборочных, «Найман» пробился в полуфинал и в конце стал абсолютным победителем, забрав в свою копилку приз в виде 1000 долларов.

8. Ернар Mantis Уразбаев

Дата рождения: 25 августа 1992 года

Общий доход: $6 065

Ернар является еще одним знаменитым представителем казахстанской доты, причем стоявшим у истоков ее зарождения в Казахстане. Многие поклонники киберспорта в нашей стране до сих пор вспоминают о нем, как об игроке легендарного состава NEXT.kz, который завоевал серебряную медаль на одном из первых больших мероприятий в Dota 2 — ASUS Summer 2011.

Ернар Mantis Уразбаев едет на The International 2019

Увлекаться этой темой Ернар начал еще в школьные годы, когда после уроков играл с друзьями в StarCraft и WarCraft. Очень скоро талантливого игрока замечают спонсоры NEXT.kz и приглашают вступить в их организацию. Таким образом, он становится капитаном команды и участвует в различных соревнованиях под тегом NEXT.kz до 2014 года. В последующее время он пробует себя в таких коллективах как Nice One, Magic Hands и Se7en Esports.

На данный момент, он готовится к поездке на The International 2019, которую выиграл, будучи частью команды MIG Gaming во время проведения чемпионата KFC Battle. Главным призом этого турнира была полностью оплаченная поездка в Шанхай на самое масштабное событие этого года.

7. Адлет KeeN Нурсеитов

Дата рождения: 19 ноября 1989 года

Общий доход: $21 000

Тот факт, что сегодня KeeN занимается медийной деятельностью в организации AVANGAR, отнюдь не умаляет его заслуг перед казахстанской киберспортивной сценой. Когда-то, а это было всего год назад, Адлет являлся профессиональным игроком и выигрывал большие и престижные турниры. 

Карьера киберспортсмена началась с участия в небольших лан-турнирах. Его первой дисциплиной был StarCraft, но позже он перешел на Counter Strike 1.6. С 2012 года Адлет провёл 5 лет в CS:GO, выступая за такие сильные команды как Party, LoG и Tengri, с которыми ему удалось получить 1 место на StarLadder ProSeries XVI, забрать 15 тысяч долларов на Adrenaline Cyber League 2016 и стать вторым на квалификациях к EPICENTER 2016.

В 2017 году Адлет пересаживается на новенький PUBG и пополняет ряды новой казахстанской мультигейминговой организации Avangar. Присоединившись к ее основному ростеру в «королевской битве», он и еще один казахстанец в составе Жандос MuMiNo Омаров занимают первое место на IEM XII Katowice PUBG Invitational и второе место на PUBG Global Invitational 2018 — CIS.

Завершающим событием стал турнир StarSeries & i-League PUBG Season 2, после чего Адлет покинул профессиональную сцену.

6. Дулат Goddam Сейдимомын

Дата рождения: 12 сентября 1995 года

Общий доход: $31 965

Несмотря на то, что казахстанская «дота» пока еще не до конца раскрыла весь свой потенциал, это направление прогрессирует невероятно быстрыми темпами. Ярким представителем нашей сцены является Дулат Сейдимомын.

Региональный этап отборочных в Афинах команды Se7en Esports на World Cyber Games

Игрок родом из Западного Казахстана, города Актау. Большую часть своей карьеры Дулат провел за рубежом, выступая саппортом команды HellRaithers. В марте 2016 года он присоединяется к беларусскому коллективу Power Rangers и успешно отыгрывает серию матчей на WellPlay Invitational #1 и NoShang Invitational. В ноябре Дулат покидает состав и берет перерыв.

Наконец, после аккредитации Казахстаном киберспорта, игрок возвращается на родину и врывается в еще молодую, но перспективную организацию Se7en Esports. На данный момент, состав в Dota 2 показал хорошие результаты на World Cyber Games 2019.

5. Жандос MuMiNo Омаров

Дата рождения: 8 апреля 1988 года

Общий доход: $36 000

Жандос является одним из лучших казахстанских игроков в набирающей обороты дисциплине PUBG. В его копилке числится множество крупных достижений, включая 1 место на IEM XII Katowice PUBG Invitational с призом в 25 тысяч долларов.

Жандос MuMiNo Омаров принял участие на чемпионате GLL Grand Slam: Showdown в Стокгольме

У никнейма Жана очень интересная история. По его рассказам, в начале нулевых было модным делать ставки на свое игровое «имя». Одолев как-то одного игрока в популярной на тот момент Quake 3, мальчик не стал забирать у него ник MiMino, а лишь взял себе его видоизмененный вариант — MuMiNo. Долгое время Жандос играл в Counter Strike 1.6, но вскоре все меняется с выходом шутера в жанре королевской битвы — PlayerUnknown’s Battlegrounds или PUBG.

В 2017 году состоялся его дебют. У капитана единственной команды из СНГ Tier 3 Gaming Евгения ILame Пехтелева возникли трудности с визой накануне Gamescom PUBG Invitational, поэтому казахстанцу было предложено отправиться в качестве замены. К всеобщему удивлению, в финале команда уверенно берёт второе место и получает солидный приз в размере 60 тысяч долларов.

По прошествии нескольких месяцев Жандос обретает новый «дом» в pubg-составе Avangar, с которыми в следующем году получит золото на IEM XII Katowice PUBG Invitational. На сегодняшний день, MuMiNo является свободным агентом и популярным стримером.

4. Бектияр Fitch Бахытов

Дата рождения: 15 июля 1992 года

Также известен как: fitchzZz-, fitchie;), fitchXV, fitchZ

Общий доход: $102,721

Бектияр Бахытов открыл для себя удивительный мир видеоигр в одном из алматинских компьютерных клубов, будучи 14-летним мальчиком. С тех пор прошло много лет, а юный парнишка вырос в профессионального киберспортсмена.

AVANGAR перевела Бектияра fitch Бахытова в запас состава по CS:GO

Свои первые успехи Бека делает вместе с передовой на тот момент организацией Tengri. Играя в одной команде с Адлетом KeeN Нурсейтовым и Абаем H0bbit Хасеновым, он занимает третье место на Adrenaline Cyber League 2016 и выигрывает 15 тысяч долларов. Какое-то время спустя, трудолюбивого казахстанца замечает Gambit Esports, и в 2017 году Бектияр присоединяется к основному ростеру в качестве пятого игрока. 

Опыт работы с недавними чемпионами PGL Krakow Major 2017 оказывается крайне полезным, когда в 2018 году Бектияра подписывает молодой казахстанский мультигейминг Avangar. В настоящее время наш герой ожидает новых предложений и иногда встречается с друзьями.

3. Абай H0bbit Хасенов

Дата рождения: 18 мая 1994 года

Также известен как: Hobbitzce, HObbit, H0bbit

Общий доход: $230,192

Долгое время Абай был юным талантом, который выступал за отечественную организацию Tengri. Постепенно молодым игроком начинает интересоваться российский мультигейминг Gambit Esports, который приглашает его участвовать в играх на правах аренды.

Абай Хасенов: 3 месяца как 10 лет

Наконец, к 2016 году казахстанец становится полноценной частью команды и уже через несколько месяцев ему удается выиграть турнир мирового масштаба в Кракове. В финале игроки Gambit Gaming побеждают бразильцев из Immortals и получают свои нелегкие, но заслуженные 500 тысяч долларов. Спустя некоторое время звездный состав распадается, а Абай переходит в HellRaithers.

Однако, даже находясь сегодня на скамье запасных, он продолжает воплощать свои мечты в реальность и открывает собственный компьютерный клуб Major by H0bbit. Кроме того, совсем недавно, Абай стал отцом прелестной дочки.

2. Рустем Mou Телепов

Дата рождения: 17 октября 1991 года

Также известен как: Mouse

Общий доход: $261,583

Рустем присутствует в казахстанском Counter Strike более 10 лет. Начало его пути также связано с тегом K23, а точнее выступлением в составе этой команды на киберспортивных «олимпийских» играх — World Cyber Games в 2009 году.

Первым крупным выигрышем киберспортсмена можно назвать 2 место на турнире CIS Championship Voronezh в апреле 2015 года.   Восемь коллективов сражались друг с другом за призовой фонд в 13 тысяч долларов. В итоге, команда с молодым казахстанцем, HellRaithers, забрала в свою копилку три тысячи долларов.

С 2016 года и по сей день, Рустем представляет цвета организации Gambit Esports, в которой он отыграл значительную часть своих матчей. Однако 21 мая организация решает приостановить деятельность основного состава, в связи с чем все игроки выставляются на трансфер. С тех пор, киберспортсмен находится в отпуске и проводит время со своей девушкой, с которой они встречаются около 9 лет.

1. Даурен Adren Кыстаубаев

Дата рождения: 4 февраля 1990 года

Также известен как: Adrenaline, AdrenEZ, adrenTGT

Общий доход: $349,857

Даурен Кыстаубаев — самый настоящий старожил казахстанской профессиональной сцены, который начал свою карьеру еще в далеком 2005 году под тегом коллектива Kazakhstan2030 или K23. Сегодня этот термин известен далеко за пределами постсоветского пространства, а Adren заслуженно получил звание лучшего киберспортсмена нашей страны.

Даурен Adren Кыстаубаев присоединился к AVANGAR

За все время своей деятельности этот игрок успел побывать во многих именитых организациях, от российской Virtus.pro до американской Faze Clan, которую он, к слову, покинул 13 мая. После небольшой паузы в GTA, Даурен вновь возвращается в CS:GO в составе отечественного мультигейминга AVANGAR.

В числе его самых крупных достижений — 1 место на PGL Krakow Major 2017 и BLAST Pro Series Miami 2019.

Сколько зарабатывают лучшие киберспортсмены мира

Киберспорт с каждым годом отвоевывает все больше позиций. Изначально за виртуальными баталиями следили преимущественно «свои» – узкий круг, который посвящен в детали процесса. На первых порах киберспорт был чем-то вроде субкультуры. Сегодня соревнования по Dota 2, CS:GO и другим играм смотрит огромная аудитория. Ламповость до конца не растворилась в миллионах просмотров, но считаться с собой другие дисциплины киберспорт точно заставил.

Для нашего текста мы взяли пятерку киберспортсменов с самым большим призовым фондом на сегодня. Этот текст будет особенно полезен тем, кого интересуют ставки на киберспорт, но при этом не хватает зрительского опыта. Поехали!

Топиас Таавитсайнен

Этому парню из Финляндии сейчас 22 года. По скромным подсчетам за свою киберспортивную карьеру он выиграл 5 280 728 долларов призовых. Свой профессиональный путь Топиас начал в команде SFTe-sports, но не добился с ней больших успехов. В 2018 году финский спортсмен перебрался в коллектив OG, с которым в дальнейшем дважды выигрывал The International – самый престижный и масштабный турнир по Dota 2. Команда OG стала лучшей в 2018 и 2019 годах. Этот титул сравним с победой на чемпионате мира в киберспорте. В текущем сезоне в составе коллектива произошли кадровые изменения, но Топиас, выступающий под ником Topson, по-прежнему остается одним из лидеров.

Себастьян Дебс

Следующий в нашем топе – француз Себастьян Дебс, который больше известен под ником Ceb. Свою карьеру он начал еще в 2012 году, выступая за команды Western Wolves и mTw. Непостоянный француз регулярно менял коллективы, поэтому так и не добился значительного успеха на европейской арене. В его послужном списке, помимо Western Wolves и mTw, Team Shakira, dd.Dota, Quantic Gaming, Sigma.int, Terra firma eSports, Basically Unknown, Team Fire, Champions of Summer’s Rift, Alliance, Monkey Freedom Fighters, Spicy Walnuts, Kaipi и OG. Именно в составе последней команды Дебс добился главных трофеев в карьере. Француз тренировал OG в период с 2016 по 2018. Под его руководством команда выиграла три мейджора, но самой главной стала победа на The International. Сейчас Себастьяну Дебсу 28 лет, общая сумма его призовых составляет 5 308 079 долларов. Да, зарплата киберспортсменов выглядит внушительно! 

Анатан Фам

Открывает тройку еще один представитель команды OG. Двадцатилетний спортсмен из Австралии тоже добился наибольших успехов в Dota 2. Свой путь Анатан Фам, выступающий под ником ana, начал в 2013 году. Тогда он выступал за команду Mobility Gaming. В 2015 австралиец перебрался в Китай, чтобы добиться успехов на профессиональном поприще. В результате Фам добился попадания в резерв Invictus Gaming, но не пробыл в команде и полугода. Из-за разногласий ana покинул коллектив. В 2016 присоединился к OG, с которой выиграл несколько турниров. Через год Фам ушел в тень. В этот период выступал за команды Team World и Echo International Team. Перед выступлением OG на The International 2018 австралиец вернулся в команду, чтобы одержать одну из важнейших побед в карьере любого киберспортсмена. В 2019 команда повторила успех, после которого Анатан вновь отправился в неактив. Призовой фонд Фама равен 5 714 421 долларов.

Ессе Вайникка

Продолжает наш сериал “самые богатые киберспортсмены” еще один представитель команды OG. Финский спортсмен с ником JerAx начал свой путь в коллективе Rat in the dark, который выступал на полупрофессиональном уровне, в 2012 году. Затем известный игрок SingSing пригласил Вайникка в состав QPAD Red Pandas, но финн выступал в этом коллективе только в течение 9 месяцев. В сентябре 2013 JerAx приостановил карьеру. Вновь в мир виртуальных баталий финский спортсмен вернулся спустя год. Он вошел в состав команды 4Anchors + Sea Captains, где ему пришлось проявить и лидерские качества. В 2015 Ессе вновь воссоединяется с SingSing в коллективе Team Tinker, но всего на пару месяцев. В марте того же года финн перебирается в Корею, где становится частью MVP Hot6ix. После неудачного выступления на TI5 Вайникк возвращается в Европу. В течение года он выступает за Team Liquid, а затем перебирается в стан заклятого врага – OG. Размен оказался успешным – два титула The International и попадание в двойку игроков с самыми высокими доходами. Призовой фонд Ессе Вайникка насчитывает 6 022 301 долларов.

Йохан Сундштайн

Это сложное скандинавское имя точно стоит запомнить, потому что Йохан Сундштайн – самый богатый киберспортсмен в мире. Двадцатишестилетний датчанин начал профессиональный путь в 2012 году. Он выступал за Fnatic. Через пару лет сменил команду на Team Secret, но не сошелся характером с партнерами, поэтому в 2015 перебрался в Cloud9. Буквально через несколько месяцев Йохан соберет собственную команду Monkey Business, которая затем станет OG. В виртуальном мире датский киберспортсмен известен под ником n0tail. Общая сумма его призовых на сегодня равна 6 391 423 долларов.

Лучшие ставки на Dota2

Рейтинг лучших киберспортсменов от HLTV.org и даты The International 2020. Новости недели

24 января 2020

Удалось ли украинцу «s1mple» из Na’Vi третий раз подряд стать лучшим игроком мира по CS:GO? С кем сразится наша сборная по киберфутболу в квалификационном раунде? Об этих и других горячих новостях читай в нашем дайджесте.

Оглашены даты финала The International 2020

Компания Valve объявила, что финальная стадия десятого The International по Dota 2 запланирована на период с 18 по 23 августа 2020 года. Турнир состоится в Стокгольме (Швеция) на местной арене Ericsson Globe.

The International 2019 проходил в Шанхае (Китай) на Mercedes-Benz Arena. Его призовой фонд достиг $34 млн, что считается рекордом за все время проведения этих состязаний. Победителем чемпионата по Dota 2 второй раз подряд стал киберколлектив OG.

Крупнейшая открытая лига по CS:GO пройдет в Украине

Официально объявлен старт четвертого сезона открытой украинской лиги по CS:GO – Logitech G National Cybersport League. Он будет состоять из 11 квалификационных турниров – как LAN, так и онлайн-формата. Сезон стартует 18 января, состязания будут проводиться в разных городах, а также в Интернете. Амбассадорами события выступят известные киберспортсмены по CS:GO.

У каждого турнира в этом сезоне – свой призовой фонд, состоящий из геймерского оборудования Logitech G. В ходе состязаний будут начисляться рейтинговые очки NCL-points, а восемь команд-лидеров попадут в финал, где разыграют кубок чемпиона Украины и призовой фонд в 300 000 грн.

Объявлены соперники сборной Украины по киберфутболу на Евро-2020

Стали известны результаты жеребьевки квалификационного раунда чемпионата Европы по киберфутболу. Так, сборная Украины попала в группу Н, где будет бороться за право участвовать в финале еEURO 2020 со сборными Уэльса, Италии, Андорры, Фарерских островов и Черногории. Квалификационные раунды состоятся весной.

Сборные из каждой группы сразятся между собой дважды, при этом хотя бы два игрока должны будут принять участие в каждом поединке. Лидеры в каждой из десяти групп, а также коллективы, победившие во втором этапе соревнования, выйдут в финал еEURO 2020. Он состоится в Лондоне 9 и 10 июля.

«s1mple» из Na’Vi стал вторым лучшим киберспортсменом в мире

Украинский киберспортсмен Александр «s1mple» Костылев получил второе место в рейтинге от HLTV. org лучших игроков мира по Counter-Strike за 2019 год. Два раза подряд украинец занимал первую строчку в этом списке, а сейчас уступил ее французскому игроку «ZywOo».

Рейтинг составлен по результатам игр и состязаний 2019 года, в котором «s1mple» стал MVP на StarSeries S7, а также попал в списки EVP пяти крупных турниров: IEM Katowice 2019, DreamHack Masters Malmo 2019, ESL One Cologne 2019, BLAST Copenhagen и ESL Pro League S10 Finals.

Турнир Worlds 2020 по LoL едет Китай

Финал самого масштабного чемпионата по League of Legends в прошлом году состоялся в Париже. В заключительном этапе Worlds 2019 сражались две команды – FunPlus Phoenix (Китай) и G2 Esports (Европа). Победа досталась китайским киберспортсменам, а местом проведения финального этапа турнира в 2020 году был назначен Шанхай.

Китайские коллективы держат первенство в чемпионате по LoL уже второй год подряд. По итогам Worlds 2019 победа также досталась команде из этой страны: IG разгромила Fnatic со счетом 3:0. Любопытно, что в 2019-м сражение между FunPlus Phoenix и G2 Esports закончилось с таким же результатом.


Будь в курсе событий из мира киберспорта!

Следи за обновлениями раздела «Новости»>>>

ТОП-10 самых богатых киберспортсменов Украины. Почти каждый нажил состояние на Dota 2

Сайт

E-Sports Earnings обновил рейтинг самых богатых игроков. Как и раньше, в топ-10 вошли киберспортсмены по Dota 2. Первую позицию сохранил капитан победителя The International 2017 Team Liquid Куро «KuroKy» Салехи Тахасоми. В рейтинг попали и украинские киберспортсмены, пятеро из них входят в топ-100.Все они играют в Dota 2.

* Рейтинг не учитывает, сколько игроки зарабатывают на спонсорских контрактах, стримах и других мероприятиях. Также не учитываются зарплаты в клубах и отчисления в клубы с призовыми. Таким образом, цифры могут отличаться от настоящих.

В топ-10 самых богатых киберспортсменов Украины вошли:

Роман «Resolut1on» Фоминок

Место в рейтинге : 38

Игра Дисциплина : Dota 2 .

Призовой фонд : 1,37 миллиона долларов.

Считается одним из самых перспективных игроков Dota 2 в СНГ. Resolut1on начал карьеру в киберспорте в 2013 году в команде iCCup. Также он был участником команд Virtus.pro, RoX.KIS и Team Empire. В 2016 году Resolut1on присоединился к команде American Digital Chaos. Он сенсационно занял второе место на The International 2016. Год спустя Resolut1on присоединился к команде OG, но этот этап его карьеры не стал успешным.В марте этого года игрок присоединился к VGJ.Storm.

Владимир «№ [о] нэ» Миненко

Место в рейтинге: 49.

Игра Дисциплина: Dota 2.

Призовой фонд: 1,2 миллиона долларов.

Владимир — член команды Virtus.pro. Свою карьеру начал в 2014 году. Первой профессиональной командой для него стала российская Vega Squadron. В 2016 году он присоединился к Virtus.pro. В рамках последнего он стал победителем ряда турниров — BTS Europe # 4, The Summit 6, The Summit 7 Mr, Cat Invitational Europe, ESL One Hamburg 2017, ESL One Katowice 2018, The Bucharest Major и др.В 2018 году Но [о] нэ стал самым ценным игроком ESL One Birmingham 2018.

Илья «Лил» Илюк

Место в рейтинге: 67.

Игровая дисциплина: Dota 2.

Призовой фонд: 902 558 долларов США.

Свою киберспортивную карьеру начал в 2014 году. Четыре года с небольшими перерывами играл за российскую команду Virtus.pro. Со своей стороны он стал победителем ряда международных турниров. В 2018 году он присоединился к украинской команде Na’Vi.После поражения в открытой квалификации генерального директора The International 2018 Natus Vincere Евгений Золотарев решил полностью обновить состав Na’Vi. Илья «Lil» Илюк был среди игроков, покинувших команду. Теперь он создает свою команду — Odium, что переводится как «Ненависть».

Данил «Денди» Ишутин

Место в рейтинге: 82.

Игровая дисциплина: Dota 2.

Призовой фонд: 791 058 долларов.

Один из самых известных и популярных украинских киберспортсменов покидает Na’Vi.Причина — неудачные выступления коллектива. Карьера Dendi в киберспорте началась с энтузиазма по поводу Warcraft III и Dota . С 2006 по 2010 год он играл за Wolker Gaming (WG), Kingsurf.int, DTS Gaming. В 2010 году он перешел с Dota на Dota 2 и стал участником Natus Vincere. В составе Na’Vi Dendi выиграла более 33 турниров. Среди них The International 2011.

Александр «ХВОСТ» Дашкевич

Место в рейтинге: 100.

Игровая дисциплина: Dota 2 .

Призовой фонд: 650 929 долларов.

Александр — еще один известный представитель Natus Vincere. Дашкевич начал играть за Na’Vi в 2010 году и стал одним из тех, кто прославил украинскую команду на весь мир. После победы на The International он вошел в число лучших игроков Dota 2 в мире. В 2017 году стал тренером Na’Vi. На этой позиции Дашкевич не смог преодолеть затяжной кризис команды, и Natus Vincere вновь не прошли квалификацию на The International.По словам Золотарева, стороны не продолжили договор после его расторжения в августе.

Даниил «Зевс» Тесленко

Место в рейтинге: 110.

Игровая дисциплина: CS 1.6 и CS: GO.

Призовой фонд: 609 886 долларов.

Капитан команды Na’Vi по CS: GO . Единственный игрок из СНГ, выигравший награды во всех знаковых турнирах CS 1.6 и CS: GO .Он увлекся Counter-Strike еще в 2001 году. Три года спустя он стал членом команды pro100. В 2007 году команда прекратила свое существование, и Zeus успешно играл за Virtus.pro два года. В 2009 году Зевс стал капитаном Na’Vi. Годом позже команда выиграла три крупных чемпионата мира по Counter-Strike 1.6 . В 2016 году Зевс стал капитаном Gambit Esports, который вместе с Дамиэлем выиграл поддерживаемый Valve турнир PGL 2017 Krakow Major Championship.В том же году Zeus вернулся в Na’Vi.

Иоанн «Эдуард» Сухарев

Место в рейтинге: 132.

Игровая дисциплина: CS 1.6, и CS: GO.

Призовые: 547 204 доллара.

Еще один известный представитель Na’Vi. Он начал свою карьеру в 2001–2002 годах и быстро стал одним из многообещающих игроков. С 2004 по 2008 год он был членом команды pro100 вместе с Zeus. Затем они перешли в Виртус.про. В 2009 году он вернулся в pro100 на полгода. Следующей командой стала Na’Vi, в которой Эдвард выигрывал четыре чемпионата мира с 2009 по 2012 год и стабильно входил в топ лучших игроков. В 2013 году он перешел в Astana Dragons, но в том же году Эдвард вернулся в Na’Vi.

Глеб «Funn1k» Липатников

Место в рейтинге: 195.

Игровая дисциплина: Dota 2 .

Призовой фонд: 400 138 долларов США.

Мир киберспорта узнал о Funn1k в 2012 году после его выступления на The International 2012 в составе Darer, команды бывшего капитана Na’Vi, ArtStyle.После турнира команда распалась, и Funn1k присоединился к Team Empire. Вместе с ним команда стала второй по численности в СНГ. В 2013 году Funn1k перешла в Na’Vi. В составе команды он стал серебряным призером The International 2013. Однако позже выступления Na’Vi ухудшились, и в 2015 году команду распустили. После этого Funn1k успел поиграть в составе Team Empire, Team Spirit, LQ и других. В 2018 году стал игроком MEGA-LADA E-sports.

Александр «ДкФобос» Кучеря

Место в рейтинге: 200.

Игровая дисциплина: Dota 2.

Призовой фонд: 383 101 доллар США.

В 2007-2009 годах играл в командах Wolker Gaming и DTS. В 2009 году DkPhobos завершил карьеру. В то время киберспорт не казался ему перспективным направлением. После этого он пять лет работал программистом в Natus Vincere. Он вернулся в киберспорт в 2014 году, став участником объединения NVMI. С 2015 по 2016 год играл в основном составе Virtus.про. Вместе с ним команда выиграла турнир ASUS ROG DreamLeague Season 3 и вошла в топ-6 на The International 2015. В 2016 году DkPhobos покинул Virtus.pro. С тех пор ему удалось поиграть в Polarity и Team Spirit.

Иван «ArtStyle» Антонов

Место в рейтинге: 215.

Игровая дисциплина: Dota 2.

Призовой фонд: 361 099 долларов.

Он начал свою игровую карьеру в 2008 году в DTS.Через два года он стал капитаном команды Natus Vincere. Команда вместе с ArtStyle во главе выиграла The International 2011. После турнира у ArtStyle возник конфликт с менеджерами команды, поэтому он покинул Na’Vi и вернулся в DTS. В 2012 году он создал команду Darer, которая получила приглашение на The International 2012. Команда завершила турнир на 13-16 месте. После The International 2012 команда Darer развалилась. В 2015 году он вернулся в Na’Vi в качестве капитана, но особых успехов у него не получилось.В 2016 году он окончательно покинул команду, а через год стал тренером Virtus.pro.

Подводя итоги, в топ-10 богатейших игроков Украины вошли восемь представителей Dota 2 и два представителя CS: GO . Восемь из них играли или продолжают выступать за команду Natus Vincere. Большинство участников рейтинга — ветераны, победившие в десятках международных турниров. Но есть многообещающие, вроде Resolut1on. Они уже заявили о себе, однако еще не раскрыли весь свой потенциал.

В десятку самых богатых игроков мира входят:

  1. Куро «KuroKy» Салехи (Германия, Dota 2 ) — 4,09 миллиона долларов
  2. Йохан «N0tail» Сундштейн (Дания, Dota 2 ) — 3,73 миллиона долларов
  3. Амер «Miracle-» Аль-Баркави (Иордания, Dota 2 ) — 3,67 миллиона долларов
  4. Иван «MinD_ContRoL» Иванов (Болгария, Dota 2 ) — 3 438 411 долларов.
  5. Лассе «Матумбаман» Урпалайнен (Финляндия, Dota 2 ) — 3 438 116 долларов.
  6. Джесси «JerAx» Вайникка (Финляндия, Dota 2 ) — 3,3 миллиона долларов
  7. Сумаил «SumaiL» Хассан (Пакистан, Dota 2 ) — 3,26 миллиона долларов
  8. Марун «GH» Мерхей (Ливан, Dota 2 ) — 3,05 миллиона долларов
  9. Саахил «UNiVeRSe» Арора (США, Dota 2 ) — 3,02 миллиона долларов
  10. Питер «ppd» Дагер (США, Dota 2 ) — 2,87 миллиона долларов

Dota 2 игрока зарабатывают больше всего. Они входят в топ-51 рейтинга доходов от киберспорта.Это неудивительно, учитывая, что совокупный призовой фонд турниров по Dota 2 превышает 100 миллионов долларов. В совокупности 10 самых богатых игроков заработали более 35 миллионов долларов. Но не стоит сосредотачиваться только на информации о доходах от киберспорта. Этот сайт создан любителями киберспорта. В своих рейтингах они используют только общедоступную информацию.

Олег Крот: «У нас много киберспортсменов, которые не только достигли мирового уровня, но и являются лучшими на мировом уровне»

WePlay! Dota 2 Tug of War: Mad Moon.Фото: WePlay Esports

Киберспорт недавно был признан национальным видом спорта в Украине. Как можно сравнить «просто игру» с обычными тренировками? Об этом канал Украина 24 рассказал с основателем одного из крупнейших киберспортивных медиахолдингов Восточной Европы Олегом Кротом.


ЭКСПОРТ ЯВЛЯЕТСЯ ОФИЦИАЛЬНЫМ ВИДОМ СПОРТА В УКРАИНЕ.ЧТО БУДУТ ИЗМЕНИТЬСЯ.

— Киберспорт — тема, которая мало обсуждается в Украине. Хотя сейчас киберспорт признан в Украине национальным видом спорта. Что это означает? Для меня футбол — национальный вид спорта. А киберспортом таковым не назовешь. Это не?

— Я думаю, нам нужно отойти от идеи, что спорт — это только физическая подготовка, спортивное снаряжение, достижения, прыжки и так далее. Потому что спорт лучше воспринимается в контексте соревнований, и соревнования не обязательно должны включать физические навыки.

Киберспорт — вещь довольно популярная и конкурентоспособная. Признание его вида спорта дает ему только те возможности, которые есть у стандартных, привычных видов спорта.

— Если я играю в World of Tanks, я спортсмен?

— Это зависит от того, насколько хорошо вы играете. Если вы просто играете в футбол, вы тоже не профессиональный спортсмен. Но если вы тренируетесь, готовитесь к соревнованиям и делаете это частью своей серьезной подготовки, то вы спортсмен.

Как и в традиционных видах спорта, в киберспорте мы можем различать любительский уровень, чисто развлекательный и профессиональный.

— Кто лоббировал признание киберспорта на национальном уровне?

— В Украине три федерации. Один создал Артур Ермолаев, второй — Ваня Данишевский. Третий — Украинская ассоциация киберспорта, членом которой я являюсь и в которую входят все основные игроки Украины, в том числе Саша Кохановский, я, Рома Романцов, Виталий Волочай из Maincast, Олег Рыбалко, Женя Золотарев из NaVi. Это действительно самые «олдскульные» ребята в киберспорте.Но я считаю, что наша ассоциация, созданная летом, оказала немного меньшее влияние на процесс принятия киберспорта как спорта. Конечно, каждый из людей, входящих в ассоциацию, приложил усилия.

Например, 5-6 лет назад у меня была активная попытка сделать киберспорт национальным видом спорта. Я даже узнал о таком виде спорта, как петанк, как они все это проводят, какие документы готовят. Мы начали общаться с министрами, но они не видели в этом никакой выгоды для себя.

— А кому сейчас интересно, кстати?

— Это была совместная инициатива. Я принимал небольшое участие в этом проекте. Это больше вклад Вани Данишевского и Артура Ермолаева, немалый вклад Александра Кохановского. Они сыграли большую роль. Потом все остальное.

— Кто из министров интересовался на этот раз?

— Я думаю, что это было Минспорта, с которым я мало общаюсь, и, честно говоря, не знаю всех там функционеров, и в той же мере министра цифровой трансформации Михаила Федорова.Именно он проявляет искренний интерес ко всему новаторскому. Из всех министров, с которыми мне выпала честь общаться, он показался мне наиболее интересным с точки зрения того, что он действительно может привнести что-то интересное и новое.

— Что нового это дает Украине и что нового дает самим спортсменам?

— Этот статус позволяет, во-первых, иметь государственную поддержку. Дело не в том, что «дайте нам денег, и мы что-нибудь сделаем», а в том, что у государства есть определенные цели.Если государство поможет выделить их для проведения чемпионатов Украины по киберспорту, это прекрасно. Действительно, в состав Министерства молодежи и спорта входят Дворец спорта и НСК «Олимпийский». Если чемпионат Украины будет проводить оператор WePlay Esports, Starladder или Maincast, он никогда не сможет привлечь достаточно спонсоров для аренды НСК «Олимпийский». Но сейчас «Олимпийский» не используется. Почему бы не подарить нам, чтобы мы могли провести там киберспортивный турнир, популяризировать его, включить в программу этого турнира программы социальной реабилитации, программы для людей с ограниченными возможностями.Грубо говоря, мы не можем провести коммерчески эффективное локальное украинское мероприятие на базе Дворца спорта или Олимпийского стадиона. Но если государство поможет, мы сможем. Это имеет смысл.

— Я могу понять, как проходят футбольные матчи в «Олимпийском», но как там можно организовать кибертурнир?

— На Олимпийском действительно проходил кибертурнир. Проводит Starladder. Они проделали очень классную работу. Они провели чемпионат по Counter-Strike, если не ошибаюсь.В центре поля установили мониторы, рассадили людей по периметру, сделали тематические зоны в кулисах.

Во Дворце спорта прошло несколько мероприятий. Сам дворец как концертная площадка идеально подходит для киберспорта. У вас есть трибуны, есть центральная консоль, на которую можно повесить четыре экрана, дополнительные экраны, в центре есть небольшая арена для киберспортсменов. Вы можете оформить тематические зоны в дополнительных комнатах, местах для интервью, для автограф-сессий этих команд.Приведут топ-звезд, они пообщаются с местной публикой и дадут автографы. Это должно быть здорово.

— Хорошо, понятно, что получают спортсмены, места проведения. А как насчет государства, какая прибыль для государства?

— Он получает возможность взаимодействовать с людьми, я думаю, это номер один, о котором государство должно думать. Потому что, отрицая, например, увлечение молодежи компьютерными играми или отрицая профессиональный уровень этого процесса, мы просто теряем контакт с молодежью и все.

Если государство поддерживает это, оно может влиять на сообщения, переносимые esports. Это значит, что идеи, которые государство хочет донести до аудитории, будет легче донести — если государство не будет отрицать интересы этой аудитории, признанные во всем мире, безобидные, а во многом даже полезные. Посредством этого общения государство попытается поговорить с аудиторией, например, о здоровом образе жизни.

Государство получает возможность взаимодействовать с людьми, я думаю, это первое, о чем государству следует подумать.

Крот Олег

АУДИТОРИЯ КИПОРТА В УКРАИНЕ

— Около 20 миллионов человек в Украине смотрят футбол. Сколько людей смотрят киберспорт?

— Если брать конкретно Украину, то по приблизительным подсчетам около 2 млн. Футбол в нашей стране гораздо популярнее футбола.Но киберспорт быстро набирает обороты. И не забывайте, что футбольные программы, популяризация футбола в Украине имеет многолетнюю историю. Если мы говорим об истории киберспорта, то речь идет о 15-20-летних пиках.

Со временем, а не через 10-20 лет, киберспорт получит шанс превзойти футбол по ключевым показателям. Я имею в виду количество людей, которые смотрят чемпионаты, которые участвуют в некоторых молодежных лигах; в денежной форме в виде заработной платы, в виде рекламных договоров с участниками рынка.

Аспект в истории и зелени киберспорта. Если мы посмотрим на молодого человека 20 лет, то наверняка он увлекается компьютерными играми. Если мы посмотрим на 30-летнего мужчину, то не 100% шанс, но скорее всего. 40 лет — вряд ли. 50 — наверное, нет. 60 — совсем нет. В то же время мы понимаем, что все эти возрасты любят, понимают и в какой-то мере готовы смотреть футбол, баскетбол, классические виды спорта. Они просто не понимают киберспорт. Когда они росли, компьютеров не было или у них не было доступа к этим компьютерам.Поэтому с каждым годом киберспорт будет собирать все больше и больше поклонников.

Если вы спросите меня, почему я считаю, что он может превзойти классический вид спорта, я отвечу, что это из-за простоты интеграции. Для того, чтобы заниматься классическими видами спорта, нужно приложить серьезные физические усилия. Чтобы повторить удар Месси по воротам, нужно уделять безумное количество времени тренировкам. При этом в киберспорте, когда вы смотрели, как Dendi «качает» в лесу (я понимаю, что это не всем понятная фраза, но, грубо говоря, как он развивает своего героя во время игрового матча), то можно сделайте то же самое прямо на месте в кратчайшие сроки.

Я играл в баскетбол и футбол с друзьями, когда мне было за 30. А собрать 5-10 человек в одной точке в Киеве практически нереально. Есть куча отговорок: дети, жены, работа, усталость, я физически не готов, на улице жарко, не могу найти подходящее место, что-то еще. Но компьютер есть почти у всех. Ты попадаешь в какую-то программу для групповых чатов, пишешь парням «идите, идите». Мне это нравится. Даже моя жена играет. Мы играем в Heroes of Newerth, это как Dota 2.

— Сидеть за компьютером не очень полезно для здоровья, в отличие, например, от уличного футбола.

— Я бы не стал ставить «спорт = физическая активность». Потому что увлечение физической активностью не равно увлечению спортом. Если откровенничать друг с другом, то в профессиональном спорте дело вовсе не в здоровье. Количество сил, травм, лекарств, которые нужно принять, чтобы стать лучшим из лучших, совершенно не коррелирует со словом «здоровье».

Мне кажется, что киберспорт, помимо прочего, должен занимать позицию пропаганды здорового образа жизни: «Ребята, не курите, не пейте, тренируйтесь в спортзалах».

Я приехал в Калифорнию, где мы сейчас довольно много работаем. Я начала худеть и занялась спортом. Потому что я видел стариков, бегущих по моей улице. Ну, это с моей точки зрения, потому что это молодые ребята 65-70 лет, которые считаются активными и действительно выглядят лучше меня. Они тоньше, подтянутее. Когда я вытаскивал гантель весом 25 кг, я видел, как дедушка взял вес в полтора раза больше. И я понял, что на самом деле я нахожусь в таком месте, где мода на красивое тело, хорошее физическое здоровье находится где-то в очень высоком положении.

Мне кажется, что киберспорт, помимо прочего, должен занимать позицию пропаганды здорового образа жизни

Крот Олег

КАКОВЫ ПРЕИМУЩЕСТВА ОТЕЛЕЙ ESPORTS?

WePlay Esports Arena Kyiv.Фото: WePlay Esports

— Недавно киберспортсмены купили гостиницу «Днипро» за 40 миллионов долларов. Возможно ли окупить вложенные средства?

— Только с киберспортом, нет. Отель объявлен как Esports Ready Hotel. Это не значит, что он будет зарабатывать только на киберспорте. Это обычная гостиница, в которой будут все необходимые гостиничные услуги. Они просто хотят придать отелю дополнительную ценность, будучи ориентированными на игроков.

С моей точки зрения, очень сложно предсказать, насколько большой эффект это принесет.Но так устроен бизнес: вы во что-то верите, инвестируете — и вы либо проигрываете, либо зарабатываете деньги.

— Вы соучредитель крупного холдинга. Могли бы вы сами купить гостиницу «Днипро»?

— Для киберспортивного холдинга? Точно нет. Дело в том, что эта тема мне близка. У нас в холдинге есть проект, который будет реализован в ближайшие годы. Мы бы начали внедрять его в начале этого года, но, к сожалению, COVID все испортил.

Мы решили построить два небольших киберспортивных отеля рядом с нашими аренами. У нас есть киберспортивная арена на ВДНГ, а поскольку ВДНГ находится на границе с Киевом, рядом есть свободные участки, которые отлично подходят для строительства небольшой гостиницы. Скорее, это будет бутик-отель не более чем на 150 номеров, около 20 тренажерных залов для команд, тренажерный зал, бассейн и вся необходимая спа-инфраструктура.

Мы прекрасно понимаем математику этого процесса. Например, мы знаем, сколько WePlay Esports в настоящее время тратит на размещение спортсменов в других отелях.Соответственно, мы могли сразу передать все эти контракты в наш отель. Кроме того, мы понимаем, что с запуском арены количество людей, которых нужно будет разместить в Киеве, будет расти в геометрической прогрессии. То есть эта сумма денег от WePlay Esports пойдет в этот отель. И эта сумма делает отель прибыльным сам по себе, хоть и с небольшой маржой.

Учитывая вышесказанное, вот что мы увидели в нашем бизнес-плане. Хорошо, он обслуживает арену, это также киберспортивный отель, мы можем рекламировать его на Booking для нашей целевой аудитории. Приезжая в Киев, у вас есть гостиница молодежного класса. Мы определенно не хотели делать это только для киберспорта, мы хотели сделать это для молодежи, для геймеров. Кроме того, мы будем использовать его для наших арен, чтобы разместить игроков, которые постоянно приезжают в Киев поиграть. Или за таланты.

— А сколько вы вложили в такую ​​гостиницу?

— Мы инвестировали 3,5 миллиона долларов. Это небольшой бутик-отель, отвечающий всем требованиям.

Мы решили построить два небольших киберспортивных отеля рядом с нашими аренами

Крот Олег

ЗВЕЗДЫ, ВЗНОСЫ, ТУРНИРЫ, СООБЩЕСТВО

— В Украине есть известные футболисты.Есть ли в Украине известные киберспортсмены?

— Конечно. На самом деле Украина хорошо известна в мире как киберспортивная держава. По большому и странному совпадению, Украина является домом для нескольких крупнейших киберспортивных операторов, организаций, которые проводят турниры, разрабатывают программное обеспечение и производят продукцию для ведущих мировых событий.

Еще у нас есть отличные ребята из киберспорта. Начнем с того, что первыми звездами киберспорта Украины стали Леша «White-Ra» Крупник из Одессы, Михаил «HoT» Новопашин в Warcraft III.Теперь все знают, что «s1mple» из Киева — лучший игрок Counter-Strike в мире.

— Во всем мире?

— Да, учитывая, что Counter-Strike сейчас собирает самые прекрасные просмотры в своей истории, это большое достижение. Team NaVi стала первым чемпионом, а это The International, чемпионат мира по Dota 2.

У нас очень много киберспортсменов, которые не только достигли мирового уровня, но и являются лучшими на мировом уровне.

— Какие звезды киберспорта приезжают в Украину?

— Во-первых, это хосты. Поскольку есть три довольно мощных оператора, WePlay Esports, Starladder и Maincast, к ним регулярно приходят либо игроки, которые участвуют в турнирах, либо ведущие, потому что трансляция обычно должна вестись на двух языках. А англоговорящие таланты приезжают со всего мира.

— А кто они, мы их знаем?

— Если мы говорим о Dota или CS, то Slacks и Sheever — очень известные хосты, которых обожает публика, а также уважают игроки.Сейчас в Киеве работает Кайл Фридман, довольно известный человек в мире киберспорта.

— Какой бюджет на один турнир в Украине?

— Все зависит от турнира. Если большая, от нескольких сотен тысяч до полутора миллионов долларов. Больше полутора миллионов просто экономически не имеет смысла. Если говорить о небольших мероприятиях, то их можно провести за 100-200 тысяч долларов.

— А сколько таких турниров можно проводить в Украине?

— Учитывая количество различных игр, не только футбольных, но и баскетбольных, хоккейных, крикетных, можно сказать, что такие мероприятия могут проходить практически каждые выходные или два-три раза в месяц. Каждые выходные можно проводить футбольные или баскетбольные матчи. Точно так же мы можем добраться до 2-3 киберспортивных турниров в неделю.

— Есть ли люди, которые приезжают из одной страны в другую, чтобы посмотреть киберспорт?

— Конечно. Если вы фанат «Манчестер Юнайтед», то отправляйтесь посмотреть на команду вживую.

— Хорошо, но я смотрю на игроков на поле, а не на экран.

— Дело не только в наблюдении за ними. Приходят спортсмены, дают автограф-сессии.Многие из них, особенно самые медийные, общаются с аудиторией, с ними можно встретиться лично, можно с ними поговорить. Они определенно являются медийными персонажами.

— Это какой-то киберспорт-туризм? Или это что-то вроде вечеринки?

— Это и туризм, и вечеринки. Вы приходите на рок-концерт, слушаете через динамики, как будто вы слушаете через динамики своего компьютера, в чем смысл? Это чувство, это атмосфера, это пребывание в группе людей, которые, как и вы, зависимы от этого. В конце концов, людям в конечном итоге нужны эмоции, они хотят видеть, а не то, как человек отбивает мяч, они хотят видеть энергию толпы, они хотят слышать атмосферу стадиона, они хотят создать эти забавные волны.

— Сколько зарабатывает киберспортсмен, если играет на достойном уровне?

— Это очень большая разница, прямо как в шоу-бизнесе. Если мы говорим о полупрофессионале, то это 700, 1000, 2000 долларов. Все зависит от вашего присутствия в СМИ.Если вы даете интервью, транслируете обучающие видео о том, как играть, вести аудиторию, бренды работают с вами, то вы можете заработать 10 000, 15 000, 20 000 долларов. Если вы просто вышли играть, проиграли, расстроились и не дали автографов — это уже другая история.

— Значит, киберспортсмен должен быть медийной личностью? Правильно?

— Определенно. Прямо как футболист или баскетболист. Многие из них зарабатывают не столько на зарплате, сколько на рекламных контрактах. Это та же история.Есть Twitch, где можно стримить, привлекать аудиторию, получать деньги за рекламу. Есть бренды, которые готовы интегрироваться с вами. Есть киберспортсмены (насколько я знаю), зарплаты которых составляют от 45 до 50 тысяч долларов.

— Каковы призовые сборы?

— Это уже десятки миллионов долларов. 15-17 миллионов долларов, если вы получите первое место. Это пока еще редкий случай. Раз в год в Dota 2. Но чемпионаты, где общий призовой фонд составляет 1 миллион долларов, где за первое место отводится 300-400 тысяч долларов, это уже обычное дело.

— Можно ли это сравнить с гонорарами спортсменов на соревнованиях?

— Это зависит от обстоятельств. Есть мегазвезды, которые получают 25 миллионов долларов в год. В киберспорте такого пока нет. Но да, тенденция к этому уже есть.

На самом деле Украина хорошо известна в мире как киберспортивная держава

Крот Олег

ESPORTS BUSINESS

— Интересуются ли украинские олигархи киберспортом? Вкладывают ли они деньги?

— ни одного случая не знаю. В моем понимании олигарх — это человек, который когда-то всеми правдами и неправдами приватизировал определенный объем госсобственности и смог на этом построить свой бизнес.

— Ну, иногда они могут быть чем-то модным.

— Как правило, это люди старой закалки, которые больше привыкли вкладывать средства в недвижимость, некоторые вещи они понимают лучше. Недвижимость, какой-то завод купить или, в некоторых случаях, инвестировать во что-то за границей. Скорее всего, они имеют дело с профильными активами.Ни у одного из олигархов нет специализированных медиаактивов.

— Интересно, сколько на самом деле зарабатывает компания WePlay? Например, каков годовой доход?

— В прошлом году оборот был около 30 миллионов долларов, заработали 1,4-1,5 миллиона долларов. Есть просто набор показателей, которые меняются: до налогов, после уплаты налогов и так далее. То есть маржа у нас пока небольшая, но товарооборот растет. Самое главное, что мы понимаем, как увеличить эту маржу.

Арены строим не зря, мы понимаем, на каких ивентах зарабатываем деньги.Мы понимаем, что если мы каждый раз не снимаем комнату и не загоняем туда кучу техники, каждый раз монтируем и демонтируем ее, и у нас она есть как готовая единица, которая может отлично работать каждые выходные, то из Конечно, мы понимаем, что затраты снизятся, рентабельность сохранится, количество производимого контента будет расти. Соответственно рентабельность будет расти и так далее.

— Если рассматривать общий доход украинских игроков, сколько он составляет?

— Если мы говорим о компаниях, расположенных в Украине, включая NaVi, Maincast, Starladder, всех крупных функционерах, то они могут работать примерно до 100 миллионов долларов.Может быть, не 100 миллионов долларов, а, может быть, 70-80 миллионов долларов дохода.

— Насколько быстро это число растет?

— За последние три года мы выросли на 700% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Во многом за счет инвестиций. Мы направили деньги от нашего прибыльного бизнеса на рост WePlay. Благодаря этому компания смогла производить больше контента и благодаря этому ее легко развить.

— Значит, это быстрорастущий бизнес, не так ли?

— Конечно.

— Какая реклама сейчас дороже, реклама на телевидении или реклама в киберспортивных СМИ?

— Для украинского бренда реклама на ТВ была бы дороже.Долгое время. Потому что телевидение до сих пор воспринимается украинскими брендами как нечто более массовое, более популярное, чем киберспорт.

Рост аудитории киберспорта продолжится в основном за счет увеличения количества заинтересованных людей. 10 лет назад киберспортивная аудитория не могла даже приблизиться к 100 миллионам человек. Максимум десятки миллионов человек, они были очень разрознены. По состоянию на конец этого года, думаю, у нас будет около 500 миллионов. По прогнозам, через три года аудитория увеличится на 50-70%. Это означает, что цена на рекламу, количество рекламных дисплеев вырастет, к тому же многие бренды не относятся к киберспорту серьезно, потому что он все еще невелик. Следовательно, аудитория будет увеличиваться, пропорционально увеличиваться прибыль, умножая ее на коэффициент интереса от крупных брендов.

Мне кажется, что темп роста выручки будет намного выше, чем темп роста зрителя. Все мы говорим, что количество зрителей вырастет в 1,5–1,7 раза за три года, а значит, и выручка вырастет в 2–3 раза.То есть может быть 30-35% в год.

— Какой вы видите Украину в киберспорте через 10 лет?

— Украина имеет большие шансы стать одной из самых развитых стран с точки зрения киберспорта. В первую очередь по деловым причинам. Мы с партнером часто можем шутить о роли государства в инновациях. У нас есть хорошая шутка, что в Украине очень хороший Интернет благодаря Министерству Интернета. А когда говорят «такого служения нет», мы отвечаем «в том-то и дело».

Но, несмотря на это, я думаю, что если у нас будет больше инициатив, таких как инициатива Министерства цифровой трансформации, это будет здорово. Все будет развиваться быстрее, и анекдот про Миннет будет не так актуален.

Источник: YouTube

Подписаться на новости

8 технологических революций в Украине.Восьмая революция: киберспорт

Еще недавно увлечение видеоиграми сулило недовольство родителей, но сегодня заработки профессиональных киберспортсменов могут достигать миллионов долларов. Уходящее десятилетие ознаменовалось усилением нового спортивного направления, в котором украинцы занимают призовые места. Liga.net и TECHIIA продолжают рассказывать о 8 технологических революциях в независимой Украине. Сегодня мы поговорим о киберспорте.


Если пять лет назад были вопросы о том, может ли киберспорт добиться такой же популярности в СМИ и популярности, как традиционный спорт, то сегодня в этом нет никаких сомнений

Олег Крот, управляющий партнер холдинга TECHIIA и WePlay! Киберспорт

Не праздная игра за компьютером, а интенсивная тренировка — некоторые видеоигры сегодня превратились в спортивные дисциплины.Киберспортивные турниры стали всемирным явлением, и игроки иногда испытывают такой же физический и психологический стресс, что и в традиционных видах спорта. Пока Международный олимпийский комитет серьезно обсуждает будущее киберспорта на Олимпийских играх, украинцы уже зарабатывают на нем: трое наших соотечественников (Владимир Миненко, Роман Фоминок, Илья Илюк) входят в сотню самых богатых игроков мира. по данным Esportsearnings.

Что такое киберспорт

Киберспорт — это соревнование по видеоиграм, в котором принимают участие профессиональные игроки.Самые популярные киберспортивные дисциплины включают Dota 2, Counter-Strike: Global Offensive, Fortnite, League of Legends, StarCraft II. Самыми знаковыми турнирами являются The International (игра в Dota 2), Evolution Championship Series (файтинги), Intel Extreme Masters (Starcraft II, Counter-Strike: Global Offensive), финал чемпионата мира Fortnite, чемпионат мира LoL и глобальный чемпионат PUBG. Эти мероприятия организованы на высшем уровне: с видеотрансляцией и миллионными призовыми фондами для победителей.

Как зародился киберспорт

Формально датой зарождения киберспорта можно считать 1972 год — тогда состоялся первый в мире упомянутый в прессе конкурс видеоигры Spacewar. Турнир назывался «Межгалактическая олимпиада космической войны». Он проходил в одном из помещений Стэнфордского университета, а главным призом стала годовая подписка на журнал Rolling Stone.

Производители цифровой техники быстро сориентировались и увидели большой потенциал в новой отрасли.Они начали спонсировать масштабные соревнования с уже более ценными призами: например, одна из знаменательных дат в истории киберспорта — июнь 1997 года. Именно тогда американец Деннис «Треш» Фонг выиграл турнир Red Annihilation в Quake 2. В качестве приза. Геймеру досталась Ferrari 328 GTS, которая раньше принадлежала Джону Кармаку, ведущему программисту id Software и автору первого в мире шутера Doom. Организатором турнира выступила компания Intergraph, которая купила студию id Software, разработавшую Quake.

С тех пор денежное вознаграждение в несколько десятков тысяч долларов за киберспортивные турниры стало обычным явлением. Победитель крупного дуэльного турнира Quake 3 Arena в Далласе Джонатан «Fatal1ty» Венделл получил 40 тысяч долларов. В Швеции соревнование в той же игре того же года принесло победителям 12 тысяч долларов. Спустя несколько месяцев Quake 3 Arena уже выступала в Великобритании, и лучшие киберспортсмены получили чек на 10 тысяч долларов.

Все это время киберспорт оставался нишевым явлением.2000 год, когда состоялся первый турнир World Cyber ​​Games (WCG), стал поворотным — его посмотрели миллионы зрителей, тысячи людей приняли участие в отборочных этапах, а сотни сыграли в финале. Это мероприятие вскоре было названо Олимпийскими играми цифрового мира, а его главной целью было продвижение видеоигр в массы.

Киберспортсмены из WCG доказали свое мастерство в таких дисциплинах, как WarCraft 3, Starcraft: Brood War, Counter-Strike, Quake III Arena, FIFA, и со временем их список рос.Мероприятие было организовано одноименной корейской компанией World Cyber ​​Games Inc. при финансовой поддержке Samsung. Эта денежная связь была настолько сильной, что когда в феврале 2014 года Samsung решила прекратить финансирование, WCG была закрыта.

Киберспорт — это тяжело

Ученые Немецкого спортивного университета тщательно изучили киберспортсменов и пришли к выводу, что их можно без сомнения считать настоящими спортсменами. Представители некоторых дисциплин выполняют 400 движений клавиатуры и мыши за одну минуту.Это в четыре раза больше, чем может сделать неподготовленный человек. В этом случае движения асимметричны, что требует одновременной активности разных отделов мозга. Такой уровень напряжения не наблюдается в других видах спорта.

Количество гормона кортизола у киберспортсменов почти такое же, как у автогонщиков. В сочетании с высокой частотой сердечных сокращений это похоже на бега марафона.

Киберспорт также требует большой психологической выносливости. Исследование Университета Чичестера показывает, что на ведущих турнирах киберспорт сталкивается с 51 типом стрессовых факторов.К ним относятся проблемы с командным общением и страх выступать перед реальной публикой. Такой уровень психологического напряжения можно сравнить с профессиональными спортсменами в традиционных спортивных дисциплинах, таких как футбол или регби.

Кстати, уже в 2024 году киберспортсмены могут поехать на Олимпийские игры. Об этом впервые сообщил Тони Эстанже, сопредседатель Комитета по играм в Париже в 2017 году. Сегодня представители киберспорта и Международного олимпийского комитета обсуждают, какие киберспортивные дисциплины включить в программу, которую они планируют определить после Олимпийские игры в Токио в 2020 году.

Большой киберспортивный бизнес

Киберспорт, как и традиционные виды спорта, — это бизнес. Инвесторы покупают киберспортивные команды на сотни миллионов долларов, а спонсорские контракты сейчас являются одним из основных источников финансирования индустрии. Организаторы турниров также зарабатывают деньги на продаже билетов и прав на трансляцию.

«Продажа билетов на чемпионат мира по футболу FIFA 2018 принесла FIFA 541 миллион долларов, а выручка от лицензирования видеоигр и сетевых спортивных турниров за тот же четырехлетний период составила 600 миллионов долларов. Если говорить о Dota 2, то призовой фонд турнира 2018 года превысил 25 миллионов долларов, а количество просмотров побило рекорды теннисного Уимблдона », — сказал Артем Кузьменко, старший юрист Eterna Law.

В 2018 году более двух миллиардов человек играли в киберспортивные дисциплины. Количество зрителей растет на 18% в год и уже составляет около 380 миллионов.

Олег Крот, управляющий партнер холдинга TECHIIA и WePlay! Киберспорт

«Если пять лет назад были вопросы о том, может ли киберспорт добиться такой же популярности в СМИ, как традиционный спорт, то сегодня в этом нет никаких сомнений.«

Рождение киберспорта в Украине

В 1990-е и 2000-е киберспортсмены можно было назвать завсегдатаями компьютерных клубов: в их локальных сетях ежедневно проходили перестрелки в их любимые шутеры и баталии в стратегиях.

Украинцы вышли на международный уровень в 2001 году, когда компания Samsung провела отбор на Всемирные кибер-игры в Украине. Локальные финалы прошли по всей стране, а победители получили оплачиваемую путевку на международный турнир с призовым фондом в сотни тысяч долларов.

С 2006 года DotA, пользовательская игра, основанная на WarCraft 3, быстро набирает популярность в мире. В 2011 году украинская киберспортивная команда Natus Vincere (NaVi) выиграла 1 миллион долларов в этой дисциплине на турнире The International по Dota 2. Она привлекла внимание тысяч геймеров и спровоцировала бум в киберспорте.

Кстати, Dota 2 стала источником внушительных доходов для многих украинских киберспортсменов: восемнадцать из тех, кто входит в топ-25 самых богатых украинских киберспортсменов, добились финансового успеха благодаря этой дисциплине.Вторая по величине дисциплина — Counter-Strike: Global Offensive, а третья — Hearthstone.

Украинский киберспорт сегодня

С 9 по 12 января 2020 года туристический комплекс «Буковель» станет эпицентром международного киберспортивного соревнования по Dota 2 — WePlay! Bukovel Minor 2020. Все желающие могут посетить его по бесплатному билету на сайте организаторов — WePlay! Киберспорт. Это первое в истории профессиональное соревнование по киберспорту, оффлайн-часть которого пройдет на горнолыжном курорте.Плюс будет организована первая в мире прямая трансляция турнира такого класса на украинском языке, и MEGOGO и Multiplex не могли обойти вниманием: первые покажут все партии минора на своей платформе, а вторые будут транслировать финал в своей сеть кинотеатров сразу в шести городах Украины.

Иван Шестаков, директор по маркетингу MEGOGO

«Масштабные киберспортивные события сегодня уже можно сравнить с топовыми футбольными трансляциями, по крайней мере, в Интернете.Контент киберспорта постепенно становится таким же обязательным для медиа-платформ, как и популярные виды спорта ».

Романчук

Генеральный директор Multiplex, который также видит перспективы своего бизнеса в киберспорте

«Кинохолдинг« Мультиплекс »поставил перед собой задачу продемонстрировать самый разнообразный контент, интересный разной целевой аудитории. Раньше в наших кинотеатрах проходили показы международных конкурсов, и мы не могли упустить возможность продемонстрировать украинский турнир, который достиг такого высокого уровня, привлек зарубежную публику и коллективы.»

В нашей стране действует Федерация киберспорта Украины, и она тоже действует: за два дня до 2020 года под ее эгидой прошел первый официальный финал Кубка Украины по мобильному киберспорту в дисциплине PUBG Mobile с призовым фондом. 200 тыс. грн. Также в декабре прошел гранд-финал первого чемпионата Украины по киберспорту с призовым фондом 1 млн грн.

Украинцы развивают киберспорт не только здесь, но и на мировых рынках.Таким образом, управляющие партнеры холдинга TECHIIA и WePlay! Esports Юрий Лазебников и Олег Крот строят киберспортивную арену в Лос-Анджелесе.

В целом представители индустрии, а именно операторы турниров и студии, члены команд и их менеджеры, журналисты и киберспортивное сообщество согласны с тем, что сегодня в Украине киберспорт не имеет препятствий для развития, а киберспорт, поскольку бизнес все еще существует. сформирован.

Оригинальная статья project.liga.net.

ニ ュ ー ス 購 読 を 登録 す る

Удача VS Навыки? На что следует полагаться киберспортсменам и игрокам?

Извечный вопрос для геймеров всего мира: в чем ключ к победе в игре? Навыки — главный решающий фактор или это просто удача? Это могло быть и то, и другое.Однако игра без навыков — это большой риск, который не всегда может принести вам победу и удержать вас на вершине. Следовательно, вы должны обладать некоторыми навыками, независимо от того, играете ли вы в турнире FIFA или пытаетесь выиграть в раунде Техасского Холдема!

Действительно ли навыки важны для победы?

Первое, что вам нужно понять, это то, что постоянный выигрыш требует постоянного мастерства, поскольку удача не может быть вашим лучшим другом каждый раз. Играете ли вы в азартные игры Новой Зеландии с бонусами бездепозитного казино или квалифицируетесь на чемпионат мира по футболу FIFA, вы должны обладать навыками, если хотите добиться постоянного выигрыша. Конечно, есть удача. Однако это не может быть основным фактором для успешного игрока, поскольку это то, чего вы не держите в руках, но оно может привести вас к победе, когда корабль падает.

Все эпические игроки обладают фантастическими навыками, которые помогают им достигать отличных результатов, и эти навыки являются результатом бесконечных часов игры. Тем не менее, иногда бывает, что даже они принимают правильные решения, основываясь на навыках и опыте, они не могут победить. Как мы можем объяснить эту проблему? Особого объяснения нет, и все можно сказать, что им не повезло, и поэтому они не смогли выиграть.Удача — это то, что всегда рядом, но мы ни в коем случае не можем на нее повлиять.

Вы, наверное, видели, что букмекеры часто дают высокие шансы, что определенный игрок забьет 3 гола в матче. Хотя очень вероятно, что это произойдет, так как это сверхквалифицированный игрок, который все время забивает голы во время соревнований ФИФА, бывает, что он не забивает ни одного гола, поскольку он переживает разрыв со своей девушкой, и он просто не может сосредоточиться на. Это сочетание удачи и внешних факторов.

Играю в FIFA без навыков

Прежде всего, мы не думаем о ФИФА как об игре, в которой невозможно выиграть без навыков. Просто намного проще использовать некоторые специальные приемы, которые вы узнаете за часы игры и практики, поскольку всегда есть игроки, которые могут быстро адаптироваться к вашей тактике паса. Поэтому в ФИФА можно выиграть без навыков. Однако победная серия продлится недолго, поскольку рано или поздно вы наткнетесь на профессионального игрока, который нокаутирует вас своими навыками.Можно сказать, что есть немного удачи, которая может помочь вам победить, но в конечном итоге навыки приведут вас к победе и успеху.

FIFA Loot Box и почему игроки их используют?

лутбоксов FIFA — это случайный набор предметов, которые могут варьироваться от специального оборудования / навыков до карточек игроков, которые вы можете использовать в своей собственной команде. Хотя нет никакого навыка в получении ящиков с добычей, а скорее чистая удача в том, что вы из нее получите, чистая удача остается здесь основным атрибутом получения высококачественной добычи. Тем не менее, ваши навыки приносят вам ящики с добычей. На лучших сайтах с азартными онлайн-играми вы всегда найдете какой-нибудь ящик для добычи, который можно использовать для повышения своей производительности, и то же самое и с FIFA. Таким образом, концепция чистой азартной игры присутствует даже в FIFA, хотя ваши навыки влияют на общую награду, которую вы получаете из ящика с добычей.

Игроки FIFA полагаются в основном на навыки, но также и на удачу в трудные времена, но это не то же самое, что в онлайн-гемблинге. Игроки FIFA развивают навыки, и с их помощью они получают эти лутбоксы для улучшения своих команд или повышения производительности.То, что они достанут из коробки, зависит от удачи. Таким образом, мы можем сделать вывод, что игроки используют лутбоксы FIFA, чтобы открывать новых персонажей / игроков и добиваться большего прогресса в игре с помощью этих игроков, которых они вводят в команду. Но чтобы получить их, им нужно немного поиграть.

Важность удачи в азартных играх

Хотя вы не можете рассчитывать на выигрыш в азартных играх онлайн, если не являетесь опытным игроком, обладающим необходимыми навыками, вы можете немного положиться на удачу, которая принесет вам прибыль. Тем не менее, удача — неотъемлемая часть азартных игр, поскольку никто не может повлиять на исход события, но, чтобы получить немного удачи, вы должны знать, что делаете. Если вы не понимаете правил, удача вам не поможет. Но если вы это сделаете и знаете, чего вам нужно достичь, удача, скорее всего, будет на вашей стороне в какой-то момент. Один из лучших примеров, когда вы в какой-то момент можете контролировать исход события, — это покер.

В покере ваши действия, мимика и телодвижения говорят другим игрокам, каков ваш план или какие карты у вас есть.Если вы стоите твердо и не показываете никаких признаков страха, вы можете блефовать, не имея единой пары, и все равно выиграть. Но не из-за удачи. Но благодаря вашей успешной тактике и стратегии, которые являются результатом ваших навыков и опыта, которые научили вас сохранять спокойствие в любых ситуациях. Но в конце концов, вам повезло, так как игрок не последовал за вашим рейзом, считая, что у вас сильная рука.

Итак, вкратце, удача важна в азартных играх, так как вы, возможно, знаете все приемы игры, но игрок пришел с двумя королями на флопе, а на ривере оказался еще один и победил вас, как и раньше. покер.Никто не может предсказать такие ситуации, поскольку это чистая удача казино. Однако большая часть игр зависит от вашего мастерства. Итак, если вам интересно, как выиграть в казино, знайте, что вам нужны как навыки, так и немного удачи.

Можете ли вы тренировать свои навыки игры в казино?

Да, вы можете тренировать свои навыки в некоторых из лучших игр казино, чтобы выигрывать, но иногда удача просто не на вашей стороне, и что бы вы ни делали, вы не можете выиграть ни одну игру.Ваши навыки — это то, что вам нужно в долгосрочной перспективе, поскольку удача не может быть главным фактором и исходом игры. Но иногда для победы нужно выйти из игры. Как говорится — сократить победную серию! Имейте в виду, что вам придется часами практиковать навыки FIFA или стратегии ставок, которые могут принести вам прибыль.

Азартные игры и игра без навыков или нет?

Настоятельно рекомендуется использовать оба подхода: использовать удачу и использовать свои навыки. Неважно, играете ли вы в FIFA или пытаетесь выиграть деньги в Aztec’s Gold, ваши навыки — это главное оружие, которое вам нужно использовать для победы. Кроме того, полагайтесь на удачу, поскольку у вас есть навыки. Таким образом, вы удваиваете свои шансы на победу, и вы зависите не только от чистой удачи, но и от своих навыков. Если вы обладаете навыками, но ничего не можете выиграть, не паникуйте, так как каждый проигравший рано или поздно выигрывает, поэтому просто наберитесь терпения и вооружитесь навыками, поскольку удача приходит сама по себе!

Новые профессии в 21 веке.Как стать киберспортсменом или работать в киберспорте в 2020 году

Еще недавно многие считали игры пустой тратой времени. Это было прекрасное время для передачи в субботу, когда больше нечего было делать. Теперь это одна из новых профессий 21 века, которая полностью меняет представление об играх.

Теперь вы можете заработать хорошие деньги и славу, играя в видеоигры на профессиональном уровне. Вы даже можете сделать карьеру в киберспорте, и сегодня мы хотим рассказать вам, как стать киберспортсменом или заняться киберспортом.

В настоящее время более 40 университетов по всему миру предоставляют игрокам стипендии на сумму более 7 миллионов долларов. Благодаря этому поколение Z, примерно дети, рожденные в 1995-2010 годах, может штурмовать лигу киберспорта на профессиональном уровне, обучаясь в колледже.

Большинство игроков этого поколения уже играют в многопользовательские игры, общаются и соревнуются с другими игроками из разных стран. Молодые игроки и будущие киберспортсмены также развивают навыки на всю жизнь, которые принесут дивиденды в будущем, такие как стратегическое мышление, командная работа, управление временем и укрепление уверенности.

Итак, если вы родитель и ваш ребенок много играет в игры, не расстраивайтесь, постарайтесь лучше посчитать, какую ценность это может быть извлечено. Ваше отношение действительно может помочь вашему ребенку стать киберспортсменом. Однако важно иметь некоторый опыт и видение окружающей среды. Это будет основная тема этого поста.

Как попасть в киберспорт

Давайте сначала разберемся. Как и в других спортивных лигах, в карьере киберспорта есть два типа карьеры.Первый — это сами киберспортсмены, играющие на различных аренах, а второй — это те, кто является частью большой инфраструктуры, поддерживающей и развивающей киберспорт.

Помимо профессиональной карьеры в киберспорте, есть и другие возможности для карьеры в киберспорте, которые могут включать следующие должности:

хост

Автобус

Журналист

Специалист по продажам и маркетингу

судья

Собственник организации

Менеджер социальных сетей

Менеджер по корпоративным мероприятиям

агент

спонсор

коса

Как видите, возможностей много, но в этом материале мы хотели бы сосредоточиться на карьере профессионального киберспортсмена и рассказать вам все, что вам нужно, чтобы стать лучше киберспортсменом. Ниже мы попытались разобраться в некоторых стратегиях, которые могут помочь начинающему киберспортсмену. Ниже приведены некоторые из стратегий, которые могут помочь в киберспорте.

Итак, если вы молодой парень или девушка, или родитель ребенка, интересующегося киберспортом, эта статья поможет вам двигаться в правильном направлении. Прочтите эти советы, чтобы узнать, как попасть в киберспорт.

Сосредоточьтесь на одной игре.
Вам нужно выяснить, какие игры вам нравятся больше всего, и выбрать ту, в которой вы чувствуете себя как игрок наиболее уверенно.Некоторые из самых популярных типов игр — это шутеры от первого лица (FPS), такие как Counter-Strike, стратегии в реальном времени (RTS), такие как StarCraft, многопользовательские онлайн-боевые арены (MOBA), такие как DOTA, карточные игры и файтинги.

Выберите игровую платформу
После того, как игрок выбрал свою игру, пора найти наиболее подходящие игровые платформы. Это может быть не только ПК, но и игровые платформы, такие как Xbox или Playstation.

Кроме того, контроллер может заменить мышь и клавиатуру.Так что, если вы предпочитаете платформы, отличные от ПК, будьте готовы к вложениям. Однако даже для ПК может потребоваться более мощный процессор, чем у вас уже есть.

Изучите популярные техники и тактики во время тренировки.
Этого можно добиться, просматривая видеоуроки или онлайн-трансляции и обучаясь у опытных игроков. Популярными способами сделать это с самого начала являются Twitch.tv и YouTube, где существующие игроки и лидеры мнений могут помочь вам улучшить свои навыки и найти других игроков, заинтересованных в вашей игре.

Общайтесь с другими игроками
Создайте свою собственную сеть друзей, которые играют в ту же игру. Этого можно легко достичь через игровые чаты, специализированные форумы или социальные сети.

Много практики
Будьте готовы, потому что вам потребуются часы практики, чтобы достичь желаемого уровня квалификации для карьеры в киберспорте. Кроме того, нужно тренироваться с другими игроками, у которых уровень мастерства выше.

Посетите летний киберспортивный лагерь
Это более верно для детей и молодежи, но родители, которые хотят заинтересовать своих детей киберспортом, могут посетить некоторые летние киберспортивные лагеря, такие как JKCP.Эти программы включают CyberSports Academy для детей 10-13 лет и CyberSports Camp для детей 14-18 лет.

В течение этой двухнедельной программы погружения ваши дети будут тренироваться с бывшими профессиональными игроками, которые построили свою карьеру в отрасли, улучшат свои навыки, определят свои сильные стороны в игре, узнают, как участвовать в соревновательной игре, и многое другое.

Присоединяйтесь к команде

Если вы планируете играть в командную игру, важно, чтобы вы начали игру с установленной группой игроков.Вам нужно регулярно играть с одними и теми же игроками, чтобы привыкнуть к их стилю игры и добиться успеха в группе.

Присоединяйтесь к игре лиги
Игровые лиги, такие как High School Esports League, KeSPA, ESL, ESEA и MLG, позволяют команде участвовать в сезонных соревнованиях, которые приводят к чемпионскому турниру.

Участвуйте в онлайн-турнирах
Победа в онлайн-турнире может привести к признанию команды, а иногда и к денежному призу.

Соревнуйтесь в турнирах LAN (Face-to-Face).
Даже если игрок не может участвовать в турнире, он может присутствовать на нем в качестве зрителя, чтобы просто прочувствовать атмосферу и понять, что нужно для того, чтобы сделать карьеру в киберспорте.

Увеличьте свое присутствие в сети
Если вы хотите достичь своей цели стать профессиональным игроком, вы должны начать создавать свою онлайн-репутацию, чтобы начать общаться с другими игроками. Вы можете сделать это, создавая видеоуроки из своих любимых игр или написав соответствующие сообщения в блогах, или просто оставайтесь активными в Twitter, Instagram, YouTube, Snapchat и других социальных сетях.

Карьера в киберспорте. Что должны знать родители


Если вы являетесь родителем многообещающего киберспортсмена, вам следует знать несколько вещей. Если вы молодой человек или подросток, вы, вероятно, сможете пройти этот раздел.

Профессионалы киберспорта должны есть здоровую пищу . Как и любой профессиональный спортсмен, киберспортсмен должен придерживаться здорового питания. Постарайтесь запретить ребенку есть сладкую и жирную пищу.Киберспорт подразумевает долгое пребывание в одной позе. В сочетании с нездоровой пищей это может негативно сказаться на здоровье вашего ребенка.

Киберспортсменам нужно движение. Займитесь любым активным спортом и поощряйте хотя бы один час на свежем воздухе. Это улучшит не только их здоровье, но и их концентрацию на будущих соревнованиях. Найдите информацию о возможных травмах, связанных с игрой, и расскажите о них своему ребенку.

Хороший здоровый сон.Постарайтесь, чтобы ваш ребенок играл по расписанию не менее восьми часов.

Будущие киберспортсмены нуждаются в поддержке — никогда не сомневайтесь в способностях вашего ребенка. Постарайтесь поддержать их на пути к киберспорту, как и в любом другом виде спорта, и дать им любовь, в которой нуждается каждый ребенок.

Киберспортсменам необходимо общение — инвестируйте в игровые занятия, которые может посещать ваш ребенок. Для любого игрока важно быть частью команды или более широкого сообщества, поэтому это была бы отличная возможность выйти и пообщаться.

Если говорить о нетворкинге, то одним из доступных вариантов является посещение тренировочного лагеря по киберспорту, такого как летний лагерь NSG.

Это все, что у нас есть. Надеюсь, наши маленькие советы помогут вам стать киберспортсменом или заняться киберспортом.

8 рынков с большим потенциалом для видеоигр

Что касается игровых рынков, то на наиболее развитых до 50% населения составляют геймеры. Исходя из этого, можно с уверенностью предположить, что страны, в которых геймерское население менее 50%, имеют высокий потенциал для развития.Мы выбрали 8 игровых рынков, которые демонстрируют высокий потенциал роста и, таким образом, являются хорошим предзнаменованием для будущего игр.

1. Китай

Самая густонаселенная страна в мире с населением 1,4 миллиарда человек и 446,3 миллиона игроков. Страна добивается высоких результатов: 31% населения составляют компьютерные игроки. А потенциал для роста намного больше — до 740 миллионов человек онлайн-пользователей. Кроме того, среди 20 самых высокооплачиваемых киберспортсменов целых десять игроков являются выходцами из Китая.Эта страна также находится на третьем месте по доходам киберспортсменов, сразу после США и Южной Кореи.

2. Вьетнам

У этой неприметной азиатской страны огромный потенциал. При населении 93,4 миллиона человек только 33,9 миллиона, что составляет треть от общего числа, составляют геймеры. Валовой внутренний продукт Вьетнама также регулярно растет в течение многих лет, увеличившись с 66,37 млрд долларов в 2006 году до 186,2 млрд в 2014 году. В условиях бурной экономики растет и благосостояние граждан.

3. Бразилия

Эта большая страна имеет огромный потенциал, который ждет своего развития. 33,6 миллиона из 203,7 миллиона жителей — игроки. Игровая индустрия в этой стране неуклонно растет, о чем лучше всего свидетельствуют такие мероприятия, как ежегодное Brasil Game Show.

4. Таиланд

В Таиланде проживает 67,4 миллиона человек, но только 17,2 миллиона из них — геймеры (примерно 25%). Интересно, что население Таиланда относительно молодое: до 31% людей в возрасте 25 лет, 45% в возрасте до 35 и 16 лет.5% в возрасте от 35 до 45 лет. Все это показывает большой потенциал на будущее.

5. Филиппины

Филиппины даже более густонаселенны, чем Таиланд. Там 102 миллиона человек, из них только 30,4 миллиона — геймеры. Общество молодо, средний возраст по стране составляет 24,4 года. Кроме того, количество граждан выросло с 25 миллионов в 1970 году до 102 миллионов в 2016 году.

6. Мексика

Эта страна все еще развивается, а общество становится богаче.Валовой внутренний продукт на душу населения увеличился с 8,5 тысяч долларов в 1999 году до 18 тысяч в 2016 году. Из 125,2 миллиона жителей только 46,8 миллиона играют в видеоигры, поэтому будущее рынка выглядит многообещающим.

7. Индонезия

Среди 255,7 миллиона человек, проживающих в Индонезии, только 16% — игроки (42,8 миллиона). По прогнозам, в будущем количество игроков будет расти.
Обратите внимание, что стране удалось удвоить количество жителей за 30 лет со 130 миллионов в 1976 году.Это четвертая по численности населения страна в мире, в основном состоящая из молодых людей (средний возраст — 28,6 года).

8. Турция

Турция — страна, расположенная посреди многих важных торговых путей. В нем 76,7 миллиона жителей, из которых только 22,4 миллиона играют в игры, а 37,8 миллиона находятся в сети. Это страна, в которой темпы экономического роста в 5 раз выше, чем у ЕС, к которой Турция хочет присоединиться в будущем.

Судя по цифрам, на указанных игровых рынках стабильно высокие показатели.Добавьте к этому быстро развивающийся игровой бизнес, и эти рынки ждут много дней невероятных темпов роста. Вы знаете какие-либо другие страны с большим игровым потенциалом? Дайте нам знать об этом в комментариях!

Об авторе
Томми
Геймер и маркетолог. Знает, как продавать видеоигры. Педагог по электронной коммерции B2B.

Рейтинги лучших киберспортсменов

Рейтинг киберспортсменов CS: GO, Dota 2: кто входит в ТОП лучших кибер-игроков

Всемирно известные, богатейшие киберспортсмены CS: GO, Dota 2, LOL, Valorant входят в ТОП лучших игроков и привлекают многих внимания.У них сотни тысяч фанатов, которые внимательно следят за каждым сыгранным матчем. Кто-то любит зрелищные драки, а кто-то учится играть. Есть также новички и опытные игроки, которые анализируют успехи игроков, чтобы делать наиболее точные ставки на киберспорт.

Рейтинг киберспортсменов по заработку

Самые богатые профессиональные киберспортсмены мира всегда занимают первые места в различных топах и списках. Наш киберспортивный портал также подготовил рейтинг игроков по заработанным деньгам.Мы составили удобную форму, где каждый может видеть текущие показатели игроков, призовые, имена и никнеймы в игре, географическое положение, команду, к которой принадлежит игрок и т.д.

На данный момент в топ-5 самых богатых киберспортсменов входят :

  • N0tali. Служит саппортом в команде OG, играя в Dota 2. Один из самых известных киберспортсменов, заработавший за свою карьеру 6,9 миллиона долларов.
  • Ceb. Он также является членом команды OG, играет роль офлайнера в Dota 2.Его знают во всем мире еще и потому, что он смог заработать 5,5 миллиона долларов.
  • Топсон. Еще один представитель организации OG, выступающий в роли соло-мида в Доте.

Leave a Comment

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *