Колоти бабло отзывы 2020: KolotiBablo.com — отзывы экспертов и пользователей

Содержание

Телеграм канал 💰КОЛОТИ БАБЛО💰 — koloti_babl00

6 законов тайм-менеджмента.1. Закон Стива Тейлора: Порядок ваших действий сильно влияет на эффективность.

Не надо заниматься рутинной работой, если в этот момент чувствуете прилив сил, бодрости и огромное желание творить. Сразу приступайте к своим большим проектам и делайте, делайте, делайте.

И напротив, когда твоя энергия на исходе — попробуй заняться нудным и неинтересным перекладыванием стопок бумаг, интернет-серфингом и другими монотонными занятиями.

2. Закон стагнации: При получении определённых результатов прирост эффективности снижается.

Когда ты стремишься к какой-либо цели, особенно на начальном этапе — у тебя начинает что-то получаться, и главное в этот момент не расслабиться. Если остановиться или решить отдохнуть — тут же начнётся спад в эффективности.

Вернуться к прежним результатам будет очень тяжело. Поэтому не стоит ждать до последнего, лучше постоянно шаг за шагом двигаться к результату. В таком случае у тебя не будет большого спада производительности и мотивации.

3. Закон Генри Лаборита: У каждого человека есть склонность, талант, особенность делать то, что ему доставляет удовольствие.

Если ты в полной мере следуешь этому закону, если на вопрос: «Работаешь?», ты говоришь: «Я не работаю, я занимаюсь любимым делом» — то это лучший вариант развития событий. Чаще всего люди работают на нелюбимых, даже противных им работах. Они ходят туда только за зарплатой, а потому не видят, что они могут зарабатывать на своем любимом деле.

Естественно такие люди малоэффективны и время проходит мимо. Но в то же время в жизни бывает много ситуаций, когда просто необходимо что-то сделать, даже если это не нравится. И это того стоит, если ты идешь по своему пути, к своей мечте.

4. Закон неподдельного интереса: Чем выше твой интерес к какому-либо делу или занятию, тем быстрее течёт время.

Когда чем-то по настоящему увлечен, время летит незаметно. Здесь главное не забывать: даже, если дело тебе действительно интересно, не надо впадать в крайности.

Всегда помни: куда ты идешь и что у тебя еще есть семья, твое тело, здоровье, друзья, отношения и сон в конце концов.

5. Закон Паркинсона: На любую работу тратится именно столько времени, сколько вы на неё отвели.

То есть, если ты решил, к примеру, написать статью за один день, то и писать ты её будешь один день. Ты можешь выделить под одно дело целый день, а можешь сделать 10 дел и более — в том случае, если точно запланировал конкретное время на выполнение каждого дела.

На современном языке это значит ставить «дедлайн» на каждое дело. Как только ты начнешь использовать ограничение по времени, твое КПД увеличиться как минимум в два раза. А это значит, что сделанных дел и времени станет в два раза больше.

6. Закон Паретто: 20 % ваших действий приносят целых 80 % успешных результатов.

Все остальные дела, которые ты делаешь в течении оставшихся 80 % жизни приводят лишь к 20 % результатов. И эти 80 % дел, которые делают большинство людей забирают практически все активное время твоей жизни.

20 % из всех твоих дел — есть самые главные дела в твоей жизни. Самое главное правильно их найти, выделить и делать каждый день.

Отзыв о Онлайн-марафон “Melannett” | комментарии, описание программ ресурса (сайт melannett.ru) Россия

Ссылка melannett.ru
Страна Россия
Город Москва
Адрес ул. Складочная, д.1

Основная информация о марафонах Melannett

Организацией и проведением марафонов занимается Мельникова Анна Игоревна. Доступна базовая и продвинутая корректирующая программа. Все марафоны проводятся на ресурсе “melannett.ru”, на котором также публикуются даты начала соревнований и задания для участников. Отчетность о проделанной работе сдается только с учетом желания участника, при условии, что он не нацелен на участие в марафонах с призовыми местами.

Программа составлена таким образом, что весь комплекс работ направлен на корректировку овала лица и его очертаний, а также выравнивание осанки, в частности шеи, плеч и спины.

Упражнения, формирующие программу:

  • блок упражнений на шею и осанку;
  • лимфодренажные упражнения;
  • блок упражнений для низа лица;
  • упражнения для лба, бровей и глаз.

Для выполнения определенных упражнений необходимы следующие приспособления:

  • “чудо валик”;
  • “чудо банки”;
  • “стеклянные банки”.

Все доступно в продаже на сайте “melannett.ru”. Доставка заказов производится по всей территории России.

Участие в базовом марафоне меланнетт и приобретения приспособления для блоков упражнений, оплачиваются через электронную платежную систему “RBK Money”. Произвести оплату можно с любой точки мира.

Занятия при беременности

К марафону Annett допускаются беременные и кормящие грудью женщины после предварительной консультации с акушер-гинекологом для подтверждения отсутствия каких-либо патологических процессов.

Занятия при хронических заболеваниях

Программы марафонов меланнетт не исключают возможность принимать участие людям с хроническими патологиями, связанными с неправильным функционированием организма. Однако, требуется консультация с лечащим врачом потому, как в противном случае организаторы имеют право отклонить заявку, поскольку они не несут ответственность за здоровье участников.

Онлайн-марафон “Melannett” | комментарии, описание программ ресурса — отзывы реальных людей расположены ниже. Вы можете добавить свое мнение

Надежда

Хабалка эта Анна ,собственно как и ее мать(торгашка бижутерией),решили бабла срубить с наивных женщин,сами без мёд образования,мало того Воровка чужих методик,Хамка и в общем базарная баба ,обматерить человека и заблокировать за то ,что он задал компрометирующий ее вопрос -это просто ДНИЩЕ
ПОБЫСТРЕЕ ЛЮДИ ПОНЯЛИ ,что она и ее мамаши ШАРЛАТАНКИ!

02.12.2020

Anastasia Loginova

Отзыв касается клуба Beauty365, осень 2020. На просьбу о том чтобы Анна перестала грубо отвечать своим подписчикам по типу «мне кажется вы вообще неправильно живёте если считаете что неверно делаете упражнения», «закружилась голова — типа оставьте это дело, оно не про вас»… людям нужна подпитка и не все уверены в себе. На критику спокойного характера мне пришёл ответ «Нахуй пошла». Меня заблокировали отовсюду после этого ???? странно что никто из её «клубничек» не реагирует на неуважение к людям… Видимо боятся, тк оказаться по ту сторону очень легко…

19.11.2020

Виктория

На 3 день занятий я слегла от адской боли в позвонке. Как оказалось — это частое явление всвязи с непрофессионализмом Меланнет. Те кто собирается проходить у неё марафон — подумайте хорошенько, нужна ли вам такая красота ценой своего здоровья.

26.04.2020

Olia H

Мой марафон закончился на покупке валика. Фолловила Аннет около 1.5 месяцев и решила поучаствовать, написала ей в личку вопрос о доставке валика заграницу и спросила почему доставка валика стоит в 3 раза дороже, чем сам валик. В ответ Аннет мне написала «разбирайтесь со своей заграницей сами» и заблокировала меня.
ЗАБЛОКИРОВАЛА. ЗА ВОПРОС О ВАЛИКЕ. КОТОРЫМ ОНА САМА ТОРГУЕТ.
Если ты это читаешь, очень по-уродски поступила с человеком, который просто задал вопрос. И это человек с блогом о красоте. Ну, я смотрю не один человек жалуется, что вопросы или жалобы сразу удаляются. О многом говорит.

29.01.2020

Zarina

Я только начинаю заниматься в марафоне. Посмотрим что от этого выйдет.

28.01.2020

Л

Сначала около месяца пробовала упражнения из инстаграма, понравилось. Особенно прошла спина, из-за сидячей работы иногда было напряжение и боли небольшие. Купила курс. Но с момента начала упражнений на лицо , его все обсыпало прыщами, кожа постоянно была жирной, как маслом обмазали. В итоге лечила 5 месяцев. Перестала заниматься совсем по ее методике. Ребята, прежде чем проходить какие-либо курсы, посоветуйтесь с врачом.

28.01.2020

Jane

Проходила марафон год назад, занималась 3 месяца каждый день…когда написал в Инстаграм, что не результата мой отзыв удали и заблокировали. Потом увидела у Саши зверевой рекламу марафона, что за губами и лоб к меланетт, написала , что Саша колола губы …а не после марафона все… тоже заблокировали… что же заблокировав такие … которые всего боятся

28.01.2020

Светлана

Я уже два марафона прошла???? Первый для меня закончился спустя 3 дня((( А вот во второй раз прошла все! Кожа стала лучше, морщинки разбежались, фото не делала, но результат есть. Сейчас планирую на Продвинутый, посмотрим с какого раза пройду))))

28.01.2020

людмила

здравствуйте!не получается записаться на марафон!Сколько стоит на 21 января?

23.01.2020

Гульмира

Добрый вечер!Я заплатила 30 ноября 2018 года за марафон,который стартует 03 декабря 2018 г.Я не получила ссылку на марафон.Сегодня вечер 05 декабря.Пишу Вам в инста в директ,в комментариях,тут на сайте.Обратной связи нет.Как быть?Настрой очень хороший был,но из-за того,что нет своевременной поддержки на подключение к марафону расстроена.

22.01.2020

Елена

revitonica.ru/melannett.html«Осторожно, Меланет (Melannett). Опасно для здоровья!»,

21.01.2020

Екатерина

Мне 31 год и уже начали появляться морщинки в области переносицы, лба. Ботокс колоть как то не хочется. Эффект кратковременный да и дороговато это. Искала альтернативу уколам и нашла Анет в инстаграмме) В марафонах не участвую, выполняю упры в свободном доступе. Это валик, рамка, 100 прыжков, упры на лицо и шею, парю ножки. Выполняю только неделю, ухудшения не заметила. Надеюсь на положительный результат.

20.01.2020

Вика

Получила массу хороших впечатлений после знакомства с методикой Анны.Все занятия в радость, упражнения легкие и простые. Результат очевиден. Анна, процветания Вам, успехов,развивайтесь!

20.01.2020

Виктория Мильбергер

Более чем благодарна Анне за возможность принять участие в марафоне. Очень понравилась методика, нет никаких сложностей в выполнении упражнений, при этом результат не заставил себя ждать! Если честно,я не верила в эффективность занятий, марафон оплатила из-за любопытства… Теперь я точно постоянный подписчик на всех ресурсах, Анна, Вам процветания , постоянно совершенствуйтесь , ждем обновлений , спасибо!

20.01.2020

Лена

Я тоже прохожу сейчас этот марафон. Брала в инстаграм skladchina2112, гораздо дешевле вышло (сбрасывались совместно), теперь в записи прохожу…очень даже нравится!!! Чуть позже надеюсь смогу поделиться результатом!)))

20.01.2020

Галина

Очень рискованное мероприятие, мой результат — гуляющие шейные позвонки, дестабилизация со 2 по 5, мышечные зажимы шеи, адские головные боли и головокружения. Домарафонилась…
Как я поняла, я такая не одна. Комментарии с вопросами по теме проблем тут же удаляются, все быстро зачищается, можно писать только восхищение и радость, а вот проблемы со здоровьем из-за марафона никому освещать нельзя. Сейчас с неврологом, мануальщиком работаем, пришлось носить шейный корсет.

20.01.2020

Barno

О Меланет узнала от знакомых девочек. Ни на одном из ее марафонов не участвовала, Анна даёт очень много инфы даёт через свой Инстаграм. Хочу сказать ,что делая не регулярно упражнения, я все равно получила хороший результат. Лежу на валике, в начале было очень больно,вплоть до уколов и прлучения блокады в спину,но сама Аня, много раз озвучивала,что хороший остеопат необходим,если имеются грыжи или проблемы с позвоночником. Медикаментозное лечение не дало результатов, я пошла к остеопату, с тех пор лежать на валике ,намного комфортнее.
Моя огромная благодарность этой светлой девушке,за ее труд и оптимизм.

18.01.2020

Елена

Всем добрый день!
Меня зовут Елена,мне 42,тридцать лет я занимаюсь спортом регулярно и слежу за правильным питанием.
Марафон Анны мне посоветовала сестра. Первые три недели прошли на УРА! было интересно хотя и странно( после моих 9 тренировок в неделю и регулярного посещения массажиста+ массаж лица).
Мои тренер и массажист были против программы Мелланет :у меня итак гипер тонус мышц.
И это не для людей ,которые ленивы и не занимаются в день по 2 часа.
и Были правы! В одно прекрасное утро меня зажало и защемило так!!! что разогнуться не было сил. Я пролежала два дня, принимая обезбаливающие!! в ожидании понедельника и визита к массажисту.
Моя мама,в возрасте 67 лет ,находясь в другом городе так же проходила этот марафон!
ОНА уже месяц не может выровняться .
Был страшный зажим! ей кололи блокаду!!!
Будьте аккуратны в выборе инструктора!
можете остаться калекой!!!
АНечка, преподавать надо уметь! и не только бабло зарабатывать ,но и нести ответственность, что абсолютно здоровые люди могут стать калеками

17.01.2020

Ника

Наверное, каждая женщина или девушка чем-то недовольна в себе. И как правило этот изъян находится в области лица. У меня очень проблемный лоб, что делает меня неуверенной в себе. Поэтому я подстригала челку и закрывала то, что больше всего ненавижу. Но, после встречи с Аннет, я набралась уверенности. Меланет не только потрясающий инструктор, но и трепетный психолог. Лично я принимаю участие в марафонах не из-за призов, а из-за восхитительного результата, который я теперь не скрываю под чекой.

10.01.2020

Аня

Хочу отметить сразу, что я лентяйка вечно недовольная своим внешним видом, поскольку ленюсь что-либо делать. Но встретив Аннет, я поняла, что мне просто не хватало мотивации и азартного настроя, которого можно добиться на марафонах в борьбе не только за красивым носиком, как было в моем случае, но и за толковым призом. Эх жаль, что не попала на декабрьский. Я бы там порвала всех за поездку в Рим. Вот теперь сижу и жду следующего набора в группы. Хочу отдельно поблагодарить за мотивацию.

10.01.2020

Настя

Жаль, что в моей молодости не было таких программ. Мне сейчас 47. Второй подбородок убирала несколько раз с помощью хирургов. Результат конечно быстрый и без особенных усилий, но не долгосрочный. Поэтому, я как дура, обращалась за помощью к хирургам снова и снова. И вот недавно я нашла меланет, а на сайте как раз был открыт набор в группы. Ну я и подумала, что мне терять и приняла участие. Борьба с подбородком под пятый десяток наконец-то закончилась. Теперь рекомендую Аннет таким же безнадежным, как была я.

10.01.2020

Мария

Давно хотела убрать свои пухлые щечки и второй подбородок. Вы, наверное, подумали, так в чем проблема, иди тренируйся в зал и меньше ешь. Но, не все так просто. От природы у меня странный овал лица, из-за которого я очень комплексную. Хоть рост 165 см, а вес 52 кг, лицо все равно пухлое. Под нож хирурга я не могу заставить себя лечь. Благо подруга порекомендовала меланет. Я приняла участие в базовом марафоне и была в шоке от изменений! Лицо стало более структурированным и, что самое главное, ненавистные мной щеки ушли!

10.01.2020

Лера

Аннет – настоящая современная волшебница! Девочки, и не на секунду не сомневайтесь в эффективности программ, хоть это базовая и продвинутая. Могу заверить на своем примере, как человек, который принял участие в двух марафонах и собирается посетить еще, что результат наблюдается практически сразу! Главное трудиться и внимательно слушать рекомендации и советы Аннет. Еще раз огромное спасибо! Встретимся на следующем марафоне. Жаль, что я пропустила декабрьский, а то уж очень хотелось бы поехать в Рим!

10.01.2020

Соня

На удивление интересный опыт для меня. Это было интересно, необычно, а главное результативно! Конечно, нужно стараться и не лениться — куда же без этого? Я приложила определенные усилия, внимательно следовала рекомендациям и у меня всё получилось. У меня были небольшие возрастные проблемы с лицом, с которыми я не могла справиться самостоятельно, но марафон мне помог. Теперь я изменила мнение о подобных марафонах в лучшую сторону и обязательно приму участие ещё.

17.11.2019

Татьяна

Приняла участие в марафоне благодаря подруге. И уже много раз сказала ей «Спасибо!». Мне очень понравилось. Формат мне полностью подошел, я почувствовала, наконец, мощную мотивацию и поддержку. Я и раньше пробовала работать над овалом лица, но особых результатов не видела. Всё-таки самостоятельно это делать тяжело, другое дело формат марафона. Достаточно поверить в свои силы, в себя, в свою красоту – и всё получается. Все легко!

17.11.2019

Ирина

Сперва даже не верилось, что будет какая-то помощь. Всегда страдала от некрасивой осанки, вроде бы молодая, но есть сутулость. Марафон надо сказать очень эффективный, такие упражнения, которые имеют уникальный эффект не встречала до этого. И что самое приятное после окончания остается и закрепляется результативность, поразительно. Жалею, что ранее не нашла вас.

17.11.2019

Алиса

Давно имею небольшой комплекс из-за своего лба. Вроде бы издалека не так заметно, а вот вблизи вполне некрасиво. Обратилась с советом, мне порекомендовали пройти марафон, входили множественные упражнения. Вообще не сложно, но эффективность я обнаружила уже после 2 занятий. Превосходная программа, кто хочет поправить в себе небольшие изъяны за короткий срок.

17.11.2019

Виктория

У меня с детства были довольно пухлые щечки, конечно, техникой контуринга я овладела в совершенстве, но так хотелось иметь настоящие скулы, а не нарисованные. Случайно наткнулась на пост в Инста о марафонах Melannett, решила попробовать, прошла базовый марафон, потом продвинутый, щечки заметно похудели, плюс подтянулся овал лица и исправилась осанка.

17.11.2019

Ирина

Ни чуть не жалею, что приняла участие в марафоне Меланнетт! И главное отнюдь не призы, главное — результат. После развода я погрузилась депрессию и начала заедать проблемы. Потом все наладилось, вес ушел, а подбородок остался. Очень долго я не могла от него избавиться. Но благодаря марафону он ушел. Самое важное — это верить в себя и внимательно слушать советы Аннет, и будет вам счастье.)

13.11.2019

Екатерина

Давно хотела похудеть, но не получалось. Сидела на изнурительных диетах, занималась в спортзале и все бесполезно. Результата либо не было, либо лишний вес все равно возвращался. Прочла про онлайн-марафон Melannett, решила попробовать. Результатом осталась очень довольна) Я потеряла 10 килограммов и они не возвращаются. Плюс кушаю все что хочу и худею)

13.11.2019

Лия

О марафоне Меланнетт мне рассказала подруга, нам уже за 30 и каждая немного недовольна отражением в зеркале. У меня заметные морщинки в области глаз и на лбу. На чудо эффект я не рассчитывала, но в глубине души наверно надеялась. Анечка — это необыкновенный мотиватор и мастер своего дела. Ее комплексы упражнений очень действенные, морщинки у меня уже стали совсем мало заметные. Пока я еще занимаюсь, и надеюсь в скором времени добьюсь их полного исчезновения.

13.11.2019

Индира

В интернете читала очень много отзывов о новой системе коррекции внешности — марафонах Меланнетт и все положительные. Записалась на базовый и конечно не пожалела. С помощью несложных упражнений я избавилась от морщин на лбу, в области глаз. Сейчас прорабатываю мышцы шеи и спины. Плюс ко всему Анечка заряжает необыкновенной позитивной энергией, от которой можно горы свернуть. Спасибо ей огромное!

13.11.2019

Алина

Очень благодарна Аннетт за марафон, вот реально. Страдаю проблемой второго подбородка, думала колоть липолитики. Потом подружка скинула инстаграм Меланнетт, а там были примеры упражнений, думаю, ну сделаю. Понравилось, втянулась, прошла и базовый, и продвинутый марафоны, второй подбородок уменьшился настолько, что стал реально практически незаметен. А еще друзья отметили, как улучшилась осанка, это реально магия. Всем рекомендую!

09.11.2019

Оставьте свой комментарий:

ᐈ 5 отзывов — Ветеринарная клиника Белый Бульдог в Уфе

1

16 марта 2021 13:06

Плохая клиника. Обратились к ним по поводу проблем с мочеиспусканием у кошки (Маша, 7 лет). Принесли мочу на анализ. Нас убедили, что у нее просто цистит и надо полечиться антибиотиками и т.д. Заявили, что следов камней не обнаружено (хотя большой вопрос вообще делали ли анализ, так как распечатки с аппарата не предоставили, а просто дали листочек где ручкой были вписаны какие-то результаты). УЗИ делать не стали, хотя мы об этом спрашивали. Стали носить кошку на уколы, но стало только хуже — у кошки визуально появилась кровь в моче, на что нам (владелец клиники — врач Ильдар Хасанов) сообщил, что надо подольше ходить на уколы. Мы ходили, платили, ситуация ухудшалась, а нам все рассказывали, что такое бывает, надо походить подольше. Мы решили, что так не пойдет и поехали в клинику «Содружество», там кошке сделали УЗИ, рентген и выявили у нее кучу острых камней в мочевом пузыре, которые разумеется и были причиной проблем. Записали ее на операцию, дали ряд препаратов которые надо будет колоть до операции. Через неделю кошке сделали операцию и извлекли 7 (!) крупных камней. До операции, чтобы делать кошке уколы, мы опять стали ходить в ближайшую к нам клинику «Белый бульдог». Несмотря на бесполезное «лечение» мы не стали устраивать скандал и просто рассказали Хасанову , что животному предстоит операция по удалению обнаруженных у нее камней в другой клинике, а до нее кошке надо делать уколы. Он видимо, чувствуя неловкость изобразил некое удивление («а что мы УЗИ не делали что ли»), но далее развивать тему не стал и далее несколько дней кошке делали уколы препаратами из клиники «Содружество». После успешной операции (13.03.2021), нашей кошечке еще несколько дней надо продолжать колоть антибиотики, однако, сегодня, 16.03.2021, данный «врач» отказался делать уколы заявив, что не знает, что за препарат мы принесем. Видимо решил, что невыгодно делать уколы нашим препаратом, а не покупать у него. В общем, клиника ужасная, не хотите, чтобы животное угробили за Ваши же деньги, не ходите туда.

Полезно


Ответить

Обзор коробки для подписки

Loot Gaming за август 2019 года и купон — BUTTON SMASH!

Loot Gaming — это коробка с ежемесячной подпиской от Loot Crate, в которой представлены предметы коллекционирования, одежда, аксессуары и многое другое из самых больших и лучших вселенных видеоигр. В каждой коробке будут предметы по 60 долларов, а также буклет / мини-журнал и булавка.

ПРИМЕЧАНИЕ: Loot Crate объявил о банкротстве ранее в этом году и был куплен другой компанией, которая занимается отправкой всех прошлых коробок. Коробки в настоящее время существенно задерживаются.Подпишитесь только в том случае, если вы согласны с риском значительной задержки или, возможно, не получить коробки.

DEAL : Сэкономьте 15% на любой подписке при использовании этой ссылки и кода купона HELLOSUBSCRIPTION15 .

Вещи аккуратно упакованы в коробку.

Внутри нет других упаковочных материалов или наполнителей.

Тема августа 2019 года: Loot Gaming Box — BUTTON SMASH ! Карта содержит QR-код, который перенесет вас к виртуальной копии вашего вкладыша!

Все в коробке август 2019 года!

Игровой коврик Borderlands Zer0. На этом игровом коврике изображен Zer0 из Borderlands, играбельный персонаж-убийца в игре, и он также фигурирует в ящике с добычей за июнь 2015 года. Похоже, Zer0 готов к атаке! Коврик поможет вам добиться более плавного и легкого игрового процесса, а главное — точности и аккуратности!

Banjo-Kazooie Koozies. Banjo-Kazooie — одна из популярных однопользовательских платформеров, в которой игрок управляет главными героями Банджо, медведем и его спутником-птицей Казуи.Игра состоит из 9 миров, где игрок должен собирать музыкальные ноты и головоломки или кусочки головоломки, чтобы продвигаться вперед. Игра представлена ​​в этой коробке с этими крутыми куклами, в которых есть оба персонажа!

Кузи действительно полезны! Они помогают поддерживать температуру напитка, горячего или холодного. Дизайн тоже потрясающий.

Виниловая фигурка Элизабет из BioShock Infinite. На фигуре этого месяца изображен дейтерагонист игры BioShock Infinite, Элизабет!

На шкатулке есть милое искусство Елизаветы!

Это целая фигура, уже прикрепленная к основанию.На ней изображена Элизабет с закрытыми глазами и раскинутыми руками, словно она летит.

Это такая хорошо детализированная цифра!

SoulCalibur VI Жестяная печать. На жестяной гравюре изображен файтинг SoulCalibur и антагонист серии, Nightmare!

У вас есть возможность повесить отпечаток на стене или двери или разместить его в вертикальном положении на столе или шкафу, поскольку он также включает подставку.

Кошмар — хозяин, владелец и живое воплощение проклятого меча, Soul Edge, цель большинства других персонажей в игре.

Бонус: плакат PacMan. Следующий предмет пришел с благодарственной карточкой от команды Loot Gaming.

Плакат Pacman выглядит потрясающе, поскольку он показывает буквально то, что делает игру! Это круто, и это идеально подходит для всех классических геймеров!

Ура для еще одного игрового приставки Loot Gaming! Я был так взволнован, увидев вкрапления в этом месяце! Пока обманов нет, и это здорово! Однако, как я проверил на их веб-сайте, я думаю, что элемент, который был там указан, не включен в это поле, а именно Cuphead Ms.Булавка для чаши. Я не уверен, что это просто ошибка или элемент действительно отсутствует. Тем не менее, я доволен фигурой Элизабет из BioShock и полезными фигурами! Еще мне нравится Tin Print, рисунок выглядит потрясающе, как и рисунок на игровом коврике. Мне также нравится, что они добавили классный плакат в качестве бонуса. Я надеюсь, что ящик с добычей быстро достанется, и я хочу узнать, что на самом деле произошло с булавкой мисс Чалис.

Что вы думаете о Loot Gaming в этом месяце?

Посетите Loot Gaming, чтобы подписаться или узнать больше!

«Пожалуйста, у меня нет страховки»: предприятия обращаются к протестующим

В центре Чикаго люди пролезли через частично разбитое внешнее окно магазина Nike и выбежали с ярким спортивным снаряжением и кроссовками.

На Мелроуз-авеню в Лос-Анджелесе они подожгли мусорные баки и взломали замки в роскошных магазинах, подметая охапки дизайнерских сумок и джинсов.

И когда ночь опустилась на Миннеаполис, в центре растущих протестов, вызванных смертью афроамериканца, находившегося под стражей в полиции, владельцы бизнеса стояли у своих дверей и умоляли агитаторов пощадить предприятия, которые, по словам многих, они потратили. свои сбережения, чтобы построить.

«Я был снаружи и сказал:« Пожалуйста, у меня нет страховки! »- сказал Хусейн Алошани, иммигрант из Ирака, разочарованно размахивая руками, рассказывая сцену в пятницу вечером возле гастронома, которым владеет его семья.

В минувшие выходные компании по всей стране пострадали от разрушения, поскольку протестующие выразили свой гнев по поводу смерти Джорджа Флойда на коммерческих предприятиях — от офисов крупных транснациональных корпораций и банков до семейных ресторанов и баров.

В некоторых местах демонстранты рисовали граффити на витринах магазинов, осуждая жестокость полиции в отношении афроамериканцев или повторяя некоторые из последних слов г-на Флойда: «Я не могу дышать».

В других случаях они забрасывали окна ломами и молотками, а также сжигали дома дотла бензином.

Государственные чиновники заявили, что выясняют, могли ли политические агитаторы, выдававшие себя за протестующих, возглавить грабежи. В некоторых городах мирных демонстрантов, марширующих против насилия со стороны полиции, было меньше, чем у других, таких как белые анархисты, которые, казалось, были более склонны к разрушению, чем к обмену сообщениями.

Независимо от того, кем были преступники, многие владельцы магазинов говорили, что чувствовали себя жертвами неуместной агрессии. Они заявили, что их бизнес, уже пострадавший от вспышки коронавируса, которая нанесла особый урон малым предприятиям и предприятиям, принадлежащим меньшинствам, может не восстановиться.

«Многие люди не знают, сколько крови, пота и слез идут на то, чтобы стать владельцем бизнеса, и какие жертвы нам пришлось пережить, чтобы стать тем, чем мы сейчас занимаемся», — сказал Крис Шелби, который Проснулся около часа ночи в субботу от звука выстрелов возле своей квартиры в Северной Атланте, откуда открывается вид на магазин роскошной одежды, которым он управляет.

Г-н Шелби и его деловой партнер открыли Attom в 2016 году с целью сделать люксовые бренды более доступными в Нью-Йорке и Лос-Анджелесе в их городе.Они привлекли таких знаменитостей, как музыканты Мигос и Джастин Бибер, и поставили одежду для фильма «Черная пантера». По словам г-на Шелби, магазин также был гостеприимным местом для разнообразной группы жителей Атланты.

Но когда он вернулся в магазин около 5 часов утра в субботу, мистер Шелби обнаружил, что все его товары пропали. Он смотрел размещенные в социальных сетях видеоролики, в которых молодые люди всех рас в масках роются через разбитые окна и уходят с предметами одежды и аксессуарами стоимостью в сотни долларов каждый.

Г-н Шелби сказал, что разделяет боль людей, протестующих против смерти г-на Флойда, но не верит, что воровство предотвратит подобные инциденты в будущем.

«Было больно. Это было серьезно больно », — сказал Шелби о смерти Флойда. «Но как черный человек, а это бизнес, принадлежащий черным, это просто грустно. Честно говоря, это оставляет неприятный привкус во рту ».

Рикардо Эрнандес провел выходные, ночевал в фургоне возле мексиканского магазина мороженого, которым он управляет со своей женой в Южном Миннеаполисе.Он вел переговоры с протестующими, передав им мороженое и фруктовое мороженое, чтобы они оставили магазин нетронутым.

«Просто смотреть на это ужасно», — сказал он о развалинах и битых стеклах, разбросанных по окрестностям. «Это нереально».

В субботу днем ​​владельцы латиноамериканского бизнеса в Миннеаполисе собрались на парковке, чтобы подготовиться к очередной ночи беспорядков. Большинство из них принадлежало торговым предприятиям на Лейк-стрит, где за две предыдущие ночи были осквернены десятки зданий.

Они установили смены, чтобы обеспечить наблюдение за окрестностями в течение ночи.Организаторы посоветовали владельцам не размахивать оружием и заявили, что они планируют заказать футболки с логотипом «Lake Street Latino Security», чтобы солдаты Национальной гвардии и полицейские, реагирующие на беспорядки, не приняли их за мародеров.

Майя Сантамария была на собрании, но сказала, что собиралась остаться дома на ночь, потому что ей нечего было защищать. Здание, в котором она раньше владела, где она когда-то наняла мистера Флойда охранником ночного клуба и где располагалось ее новое предприятие — испаноязычная радиостанция, сгорело в пятницу вечером.

Г-жа Сантамария обвинила полицию в смерти г-на Флойда и заявила, что они не сделали достаточно для защиты бизнеса после этого.

«Мы звонили в службу 911, мы звонили в полицейское управление, но ответа не было», — сказала она. По ее словам, она не хотела, чтобы полицейские прибегали к насилию против протестующих, но «они также не могут просто не прийти и оставить нас гореть».

Новый почтовый и полиграфический бизнес Кестера Вуббена в Миннеаполисе только начинал работу, когда разразилась пандемия.Затем в выходные его разграбили. Были украдены телевизоры, iPad и грузовик U-Haul.

Он многим пожертвовал — вытаскивая деньги со своего пенсионного сберегательного счета и работая ночными сменами семь дней в неделю на головном заводе, — чтобы открыть свой магазин Mailboxes Plus.

Менее чем за год работы у него появились постоянные клиенты. Мисс Диггинс останавливалась в магазине несколько раз в месяц, чтобы отправить посылки своей дочери в колледж, а пастор из г.Церковь Вуббена приходила с улыбкой почти ежедневно, чтобы проверить его почтовый ящик и наверстать упущенное.

Г-н Вуббен, черный, сказал, что вырос в пяти кварталах от места, где был задержан г-н Флойд. Он устало вздохнул, когда его спросили, сможет ли его бизнес оправиться от ущерба, и он ответил: «Возможно, нам просто придется отказаться от этого и попробовать еще раз в другой раз».

В то же время, по его словам, он понимает разочарование по поводу того, что случилось с мистером Флойдом. «Это легко мог быть я.Вот как я на это смотрю. Это легко мог быть я. И жаль, что нет человечности ».

Он сказал, что думал о потере, с которой он столкнулся как владелец бизнеса, по сравнению с потерей семьи Флойд. «Итак, когда вы приравниваете жизнь к деньгам, какая из них больше?» он сказал. «Я могу снова заработать немного денег, я могу начать другой бизнес, но вы не сможете начать жизнь Джорджа Флойда заново. Все кончено.

Протесты в Сиэтле дали Джордану Дэвис-Миллеру возможность потребовать лучшего будущего для чернокожих американцев.Но его беспокоило то, что некоторые из тысяч людей, собравшихся в центре города, воспользовались другой возможностью: разбить окна и грабить магазины. Он указал, что многие из них были белыми.

«Разграбление магазинов Nordstrom и небольших магазинов ничего не даст для нас», — сказал Дэвис-Миллер, наблюдая, как два белых человека в флагманском магазине Nordstrom выбрасывают вещи в разбитое окно. «Это вызовет усиление пламени в огне и оставит черным и цветным людям плохие имена.Мы здесь не для этого ».

В то же время г-н Дэвис-Миллер сказал: «Имеет смысл злиться. Имеет смысл хотеть разрушать вещи и забирать вещи, потому что это все, что когда-либо происходило с любыми цветными людьми. У нас отняли нашу землю, наши дома, наши средства к существованию. Совершенно очевидно, что мы хотели бы все это вернуть ».

Некоторые владельцы бизнеса заявили, что они пытались выразить поддержку протестному движению в надежде, что это также поможет защитить их предприятия.

Деррик Хейс повесил в пятницу вечером в окнах своего ресторана в центре Атланты вывески, на которых было указано, что Cheesesteaks Большого Дейва принадлежит чернокожим.

Г-н Хейс открыл ресторан после смерти отца, назвав его в его память. Его сырные бифштексы и булочки с говядиной «Путь Дэйва» часто рисуют линии вдоль квартала и являются любимыми как черными, так и белыми жителями Атланты.

Он пришел в субботу утром и обнаружил, что окна были разбиты, несмотря на выставленные им знаки.

«Честно говоря, я не поверил», — сказал г-н Хейс. «Если мы все вместе, давайте покажем, что мы все вместе».

Майк Бейкер и Эрик Киллелеа подготовили репортажи.

«В защиту мародерства»: переключатель кода: NPR

Флаг развешивается на разграбленных полках хозяйственного магазина в Филадельфии во время беспорядков после смерти Джорджа Флойда в конце мая.

Марк Макела / Getty Images


скрыть подпись

переключить подпись

Марк Макела / Getty Images

Флаг развешивается на разграбленных полках хозяйственного магазина в Филадельфии во время беспорядков после смерти Джорджа Флойда в конце мая.

Марк Макела / Getty Images

Эта история была обновлена ​​1 сентября 2020 г. Первоначальная версия этой истории, которая представляет собой интервью с автором, придерживающимся сильных политических взглядов и идей, не предоставила читателям достаточного контекста, чтобы они могли полностью оценить некоторые противоречивые мнения обсуждались.

В последние месяцы демонстраций в защиту жизней чернокожих было много осуждения грабежей.Губернатор Нью-Йорка Эндрю Куомо заявил, что кража сумок и кроссовок из элитных магазинов на Манхэттене «непростительно», или мэр города Сент-Пол, Миннесота, Мелвин Картер, заявивший, что мародеры «разрушают наше сообщество», Офицеры полиции, правительственные чиновники и ученые мужи заявили о нанесении ущерба собственности и потребовали положить конец беспорядкам. А буквально на прошлой неделе мятежники сожгли здания и разграбили магазины в Кеноша, штат Висконсин, после того, как полиция застрелила Джейкоба Блейка, за что и сенатор Рон Джонсон, штат Висконсин., сказал: «Мирные протесты — это конституционно защищенная форма свободы слова. Мятежники — нет».

Книга писательницы Вики Остервейл « В защиту мародерства», вышла во вторник. Остервейл — самопровозглашенный писатель, редактор и агитатор, который много лет писал о протестах и ​​участвовал в них. И ее книга появилась, когда продолжающиеся протесты стали горьким разделителем в президентской гонке.

Когда она закончила это, еще в апреле, она написала, что «новая энергия сопротивления растет по всей стране.»Теперь, когда протесты и беспорядки продолжают охватывать города, она придерживается провокационной позиции: грабежи являются мощным инструментом, способным привести к реальным и долгосрочным изменениям в обществе. Мятежники, которые бьют окна и забирают предметы из магазинов, по ее словам, являются применение мощной тактики, которая ставит под сомнение справедливость «закона и порядка», а также распределение собственности и богатства в неравном обществе.

Я разговаривал с Остервейлом, и наш разговор был отредактирован и сокращен для ясности.

Как вы определяете грабежи для людей, которые не читали вашу книгу?

Когда я использую слово грабеж, я имею в виду массовую экспроприацию собственности, массовые кражи в магазинах во время беспорядков или беспорядков.Это то, что я защищаю. Я не защищаю любую ситуацию, когда собственность украдена силой. Это тоже не домашнее вторжение. Речь идет об определенных действиях, которые предпринимаются во время протестов и беспорядков.

Мародерство — это очень расовое слово с самого его появления в английском языке. Оно взято из хинди, lút , что означает «товары» или «трофеи», и встречается в справочнике английского колониального офицера [по «индийской лексике»] в 19 веке.

Во время восстаний прошлым летом беспорядки и грабежи часто шли рука об руку.Можете ли вы рассказать о различии, которое вы видите между ними?

«Беспорядки» обычно относятся к любому моменту массовых беспорядков или беспорядков. Беспорядки — это пространство, в котором масса людей создала ситуацию, в которой общие законы, управляющие обществом, больше не действуют, и люди могут действовать по-разному на улице и в обществе. Я бы сказал, что беспорядки — это более широкая категория, в которой мародерство выступает как тактика.

Часто грабежи более распространены среди движений, идущих снизу.Это, как правило, атака на бизнес, коммерческое пространство, может быть, на правительственное здание — взятие тех вещей, которые в противном случае были бы превращены в товар и контролировались, и делились ими бесплатно.

Можно ли говорить о массовых беспорядках как о тактике? По каким причинам люди используют это как стратегию?

Он выполняет ряд важных функций. Он сразу же дает людям то, что им нужно, бесплатно, а это означает, что они могут жить и воспроизводить свою жизнь, не полагаясь на работу или заработную плату, что во времена COVID очень ненадежно или, особенно в этих сообществах, часто ненадежно. доступны, или это связано с большим риском.Это основная тактическая сила грабежа как политического способа действий.

Он также атакует сам способ раздачи еды и вещей. Он нападает на идею собственности и нападает на идею о том, что для того, чтобы у кого-то была крыша над головой или был билет на питание, он должен работать на начальника, чтобы покупать вещи, которые нравятся людям, где-то еще. в мире пришлось производить в одинаковых условиях. Это указывает на несправедливость. И причина того, что мир устроен таким образом, очевидно, в интересах людей, владеющих магазинами и фабриками.Таким образом, вы понимаете суть этих отношений собственности и демонстрируете, что без полиции и без государственного угнетения у нас могут быть вещи бесплатно.

Что важно, я думаю, особенно когда это происходит в контексте восстания черных, подобного тому, которое мы переживаем сейчас, оно также нападает на историю белизны и превосходства белых. Сама основа собственности в США проистекает из белизны и угнетения черных, из истории рабства и господства поселенцев в стране.Мародерство поражает собственность, белизну и полицию. Это доходит до корней взаимосвязи этих трех вещей. А также это дает людям образное чувство свободы и удовольствия и помогает им представить мир, который мог бы быть. И я думаю, что это часть того, о чем на самом деле не говорят — беспорядки и грабежи воспринимаются как нечто радостное и освободительное.

Какие самые распространенные мифы и ходы о грабежах вы слышите?

Одним из очень сильных моментов, который использовали Дональд Трамп и демократы, был миф внешнего агитатора о том, что люди, устраивающие беспорядки, приходят извне.Это классика. Это восходит к рабству, когда владельцы плантаций утверждали, что это вольноотпущенники и янки пришли на юг и дали порабощенным эти сумасшедшие идеи — что они были настоящими людьми — и поэтому они восстали.

Еще один очень распространенный стереотип — мародеры и бунтовщики не являются частью протеста и не являются частью движения. Это связано с историей протестующих, пытающихся выглядеть респектабельным и политически понятным как движение, и не желающих быть слишком пугающими или угрожающими.

Еще одна проблема заключается в том, что мародеры действуют как потребители: Почему они берут телевизоры с плоским экраном вместо риса и бобов? Мол, если бы они просто выжили, это было бы одно, но они пьют спиртное. Все эти образы сводятся к утверждению, что бунтовщики и мародеры не знают, что делают. Они действуют, знаете ли, неорганизованно, может быть, в «звериной» манере. Но история освободительного движения в Америке полна мародеров и бунтовщиков.Они всегда были частью нашего движения.

В своей книге вы отмечаете, что многие люди, считающие себя радикальными или прогрессивными, критикуют грабежи. Почему это распространено?

Я думаю, что многое из этого исходит от движения за гражданские права. Популярное понимание движения за гражданские права состоит в том, что оно было успешным, когда оно было ненасильственным, и менее успешным, когда оно было сосредоточено на силе черных. Это миф, которому нас учат снова и снова с первого момента, когда мы узнаем о движении за гражданские права: что это было ненасильственное движение, и что в нем главное.И это просто неправда.

Ненасилие возникло в 50-х и 60-х годах во время движения за гражданские права, [частично] как способ апеллировать к северным либералам. Когда это действительно сработало, как в случае сидячих забастовок за обеденным столом, это сработало, потому что северные либералы могли льстить себе, говоря, что расизм был южным состоянием. Это было также в контексте холодной войны и массового антиколониального восстания, охватившего Африку, Юго-Восточную Азию и Латинскую Америку. Внезапно все эти новые независимые государства только что добились освобождения от Европы, и США.С. пришлось соревноваться с Советским Союзом за влияние на них. Так что это действительно было в США ». интересы не быть страной Джима Кроу, сегрегации и фашизма, потому что они должны были обратиться ко всем этим новым черным и коричневым нациям по всему миру.

Сочетание этих двух вещей сделало ненасилие относительно эффективной тактикой. Даже в этих условиях наездники свободы и протестующие студенты часто находились под защитой вооруженной охраны. Мы помним борьбу Бирмингема в 1963 году, когда знаменитые фотографии Булла Коннора выпускали полицейских собак и пожарные шланги на подростков как ненасильственные.Но это фактически превратилось в первый городской бунт в движении. В этом бою дети вставали, бросали камни и разбивали полицейские машины и витрины магазинов. Были опасения, что беспорядки такого рода распространятся. Это заставило Роберта Ф. Кеннеди написать законопроект о гражданских правах и вынудить Джона Кеннеди подписать его.

Но есть еще один фактор — анти-чернокожие и презрение к бедным людям, которые хотят жить лучше, что сразу же дает мародерство. Одна вещь в грабежах — это пугает людей.Но с точки зрения потенциальных преступлений, которые люди могут совершить против государства, это в основном ненасильственные действия. Вы вороваете массово. Большинство магазинов застрахованы; на каком-то уровне это просто вредит страховым компаниям. Это просто деньги. Это просто собственность. На самом деле это никому не вредит.

Во время недавних беспорядков я много слышал о том, что мародеры в таких городах, как Миннеаполис, наносят ущерб своему делу, уничтожая малые предприятия в своих кварталах, магазины, принадлежащие иммигрантам и цветным людям.Что бы вы сказали людям, которые приводят этот аргумент?

Люди, приводившие этот аргумент в пользу Миннеаполиса, не стали внезапно праздновать мародеров в Чикаго, которые поехали в самую богатую часть Чикаго, Великолепную милю, и напали на такие места, как Тесла и Гуччи, — потому что на самом деле речь не идет об этом. Это удобный способ позиционировать себя так, как будто вы сочувствуете.

Но мародеры и бунтовщики не нападают на частные дома.Они не атакуют общественные центры. В Миннеаполисе был небольшой независимый книжный магазин, который остался нетронутым. Все блоки вокруг были фактически разграблены или даже выровнены, сожжены. И этот магазин оставался нетронутым в течение нескольких недель беспорядков.

Сказать , что вы нападаете на собственное сообщество , значит сказать бунтовщикам , что вы не знаете, что делаете. Но я не согласен. Думаю, люди знают. Они могли работать в тех магазинах. Они могли ходить по магазинам, и за ними следовали охранники или владелец.Вы знаете, одной из причин беспорядков в Лос-Анджелесе был владелец корейского малого бизнеса [убивший] 15-летнюю Латашу Харлинс, которая пришла купить апельсиновый сок. И это был семейный бизнес, принадлежащий иммигрантам, где совершались акты насилия против чернокожих и сторонников превосходства белой расы.

Что бы вы сказали людям, которые обеспокоены нападениями на важные места, такие как продуктовые магазины или аптеки, в этих общинах?

Когда дело доходит до малого бизнеса, семейного бизнеса или местного бизнеса, они не имеют больше шансов обеспечить защиту работников.У них не больше шансов предоставить обществу что-то хорошее, чем у крупного бизнеса. На самом деле это республиканский миф, который за последние 20 лет действительно вполз даже в левые дискурсы: что владельца малого бизнеса нужно уважать, что владелец малого бизнеса создает рабочие места и является частью сообщества. Но на самом деле это миф правых.

Бизнес, подвергающийся атаке в сообществе, в конечном итоге связан с атаками, аналогичными формам притеснения, которые существуют в сообществе.Верно и возможно, что исторически были случаи, когда предприятия отказывались открываться или возвращаться. Но это часть несправедливости общества, когда люди живут в местах, где есть только одно место, где они могут получить доступ к чему-то [например, к еде или лекарствам]. Этот вопрос предполагает, что хорошо, а что, если вы находитесь в пищевой пустыне? Но продовольственная пустыня — это уже невероятно несправедливая ситуация. Существует настоящая тенденция пытаться обвинить людей в сопротивлении, в выявлении несправедливости несправедливости, которая уже сформировалась к тому времени, когда они сражаются.

Я слышал много разговоров о белых анархистах, которые не были частью движения, но они просто пришли выбивать окна и поднимать шум.

Это классический образ, потому что он мешает людям, которые в противном случае могли бы сочувствовать мародерам. Есть причина, по которой Трамп так сильно придерживается линии «белого анархизма». Он оказывает двойную услугу: он одновременно создает пугала, вокруг которого можно разжечь страх и потенциальные репрессии, а также полностью стирает черных людей, которые находятся в центре протестов.Он делает невидимыми черных людей, которые поднимаются и инициируют это движение, которые являются его ядром и его центром, и которые занимаются его самой важной и ценной организацией и его наиболее опасной борьбой.

Одна вещь, о которой вы очень внимательно относитесь в своей книге, — это то, как вы говорите о насилии во время беспорядков. Вы проводите различие между насилием против собственности, например, разбиванием окна или кражей чего-либо, и насилием над человеческим телом.И мне интересно, можете ли вы немного поговорить о том, почему это различие важно для вас.

Очевидно, что мы возражаем против насилия на каком-то уровне. Но это невероятно широкая категория. Как вы отметили, это может означать как разбивание окна, поджигание мусорного контейнера, так и убийство Тамира Райса полицией. Это слово бесполезно со стратегической точки зрения. Слово, которое может означать и то, и другое, не может руководить мной морально.

На самом деле для этого существует полицейская тактика, называемая контролируемым управлением.Полиция говорит: «Мы поддерживаем мирных, ненасильственных протестующих. Мы здесь, чтобы защищать их и защищать от людей, которые прибегают к насилию». Это полицейская стратегия по разделению движения. Таким образом, организатор ненасильственного протеста сообщит полиции маршрут своего марша. Полиция остановит для них движение. Итак, у вас есть дюжина вооруженных до зубов мужчин, стоящих здесь и наблюдающих за вашим маршем. Это не заставляет меня чувствовать себя в безопасности. Что насчет ненасилия? Сами активисты не совершают насилия, но вокруг них так много потенциального насилия.

В конечном итоге ненасилие означает то, что активист не делает ничего, что заставляет их чувствовать насилие. И я думаю, что получить свободу еще сложнее. Мы должны быть готовы делать то, что нас пугает и чего мы не стали бы делать в нормальные, «мирные» времена, потому что нам нужно освободиться.

Minecraft Dungeons (для ПК) — Обзор 2020

Принимая во внимание огромную популярность Minecraft, мы удивлены, что разработчик Mojang и корпоративный властитель Microsoft не используют его более безжалостно.Конечно, есть много товаров Minecraft, но песочница для строительства ядра в значительной степени подходит, когда дело доходит до игр. Единственным исключением являются экспериментальные разовые экземпляры, такие как игра с дополненной реальностью Minecraft Earth и повествовательная Minecraft: Story Mode от Telltale. Тем не менее, Minecraft, пожалуй, является самым амбициозным побочным продуктом Minecraft Dungeons, ролевой игры, в которой удовольствие от строительства сочетается с удовольствием от сбора добычи. Поиграв в эту игру для ПК, мы можем сказать, что переход был довольно плавным.

Diablo, With Blocks

Minecraft Dungeons делает смелое предсказание, что дети будут наслаждаться сбором добычи Diablo, ползанием по подземельям и другими выходками в жанре экшн-ролевых игр. Им просто нужна игра без насилия и сатанизма классической франшизы Blizzard. Вместо этого игра происходит во вселенной Minecraft, когда игроки путешествуют по суше, сражаются с монстрами, спасают жителей и противостоят злому Arch-Illager. Игра имеет приятный нахальный фэнтезийный тон. Однако, кроме рассказчика, не ожидайте какой-либо сильной озвучки Minecraft: Story Mode.Не ждите и от реальной истории.

От учебника до нескольких первых уровней я был удивлен, насколько хорошо основные принципы Minecraft были перенесены в этот новый фреймворк. В Minecraft уже есть целый зверинец монстров, из которых можно рисовать. Creeper Woods полон зомби и знакомых взрывающихся рывков. Убивать их издалека, прежде чем они взорвутся мне в лицо, — вторая натура. Несмотря на то, что у них есть последовательные цели, исследование случайно сгенерированных подземелий похоже на наблюдение за тем, как какой-то всеведущий ребенок-создатель снова и снова перестраивает свой собственный мир Minecraft.Даже добыча является органичным продолжением механики выживания и управления ресурсами Minecraft.

Craft Your Destiny

Однако Minecraft Dungeons не о строительстве. Речь идет о крушении всяких вещей, в частности, монстров. Для этого вам нужно создать героя, который будет соответствовать вашему стилю игры. Вместо выбора класса (или покупки на аукционе за реальные деньги) способности персонажа определяются исключительно снаряжением, собранным в игре. Это снаряжение включает в себя оружие ближнего боя, оружие дальнего боя, часть доспехов и три дополнительных артефакта, каждый со своими собственными эффектами, регулируемыми временем восстановления.Артефакты включают вторичное оружие, такое как взрывающиеся ракеты из бутылок, заклинания, такие как амулеты, заставляющие монстров полюбить вас, или временные баффы, такие как гриб, повышающие вашу скорость.

Управление добычей — это простая система, которая может стать глубокой, как только вы начнете копаться в ней. По мере повышения уровня вы зарабатываете очки, которые увеличивают способности, уникальные для конкретного снаряжения или техники. Я разблокировал способность поражать ближайших врагов молнией всякий раз, когда выполняю бросок на уклонение. Эти способности могут либо усилить сильные стороны, либо смягчить слабость.Например, я отказался от своих быстрых серпов и лука в пользу мощного, но медленного двуручного меча и более сильного лука с меньшим боезапасом. Тем не менее, я разблокировал навык для своего меча, который позволял мне наносить два быстрых удара подряд, и навык для моей стрелы, который случайным образом вознаграждал меня дополнительными стрелами. Вы можете сломать старое оборудование за деньги и очки навыков, поэтому вам будет предложено продолжать экспериментировать, даже на поле боя. Просто знайте, что открытие меню не приостанавливает действие.

Творческие возможности системы добычи Minecraft Dungeon, совмещенные друг с другом, сделали ее более привлекательной для меня, чем, скажем, неглубокий, дружественный к детям подход Marvel Ultimate Alliance 3 к ролевой игре-блокбастеру.Четкая и доступная система также делает чрезвычайно очевидным, что делает каждый элемент снаряжения и почему он лучше или хуже другого элемента снаряжения. Честно говоря, Diablo может использовать некоторую часть этой разборчивости.

Тем не менее, эти игры в конечном итоге сводятся к спаму точных щелчков мыши или атак контроллера автоматического прицеливания против все более и более нелепых вражеских мобов. Иногда меня раздражало сражение с мини-боссами, такими как неуклюжий Голем из Красного Камня или Эндерман и его приспешники в одиночку. Неудивительно, что это намного более терпимо с тремя другими друзьями, онлайн или через локальный кооператив.С товарищами по команде вы действительно можете брать на себя роли, например, быть целителем, который превращает души убитых врагов в зелья здоровья.

Возможно, опыт продлится дольше для молодых игроков, незнакомых с жанром, но я смог пролететь через дюжину уровней Minecraft Dungeons за выходные. Единственный уровень, который доставил мне какие-то проблемы, было последнее относительно длинное подземелье. После нескольких неудачных попыток я вернулся и переиграл предыдущие уровни на более высоких уровнях сложности, чтобы набрать более сильную новую добычу.Я также использовал игровую валюту для покупки полезного снаряжения, соответствующего моему уровню силы. Возможность вызвать могущественного союзника ламу действительно пригодится. Необходимость возвращаться и гриндить после короткой, но в остальном хорошо идущей пятичасовой кампании меня несколько раздражала. Тем не менее, увеличение моей силы было удовлетворительным, а совершенствование моей стратегии гринда сделало меня более заинтригованным, когда я узнал о разблокируемых более сложных трудностях и предстоящих дополнительных уровнях.

Fun For All Ages (and Specs)

Minecraft Dungeons поддерживает фирменный блочный визуальный стиль франшизы, который позволяет без проблем работать на разнообразном оборудовании, от самого мощного устройства до образовательного Raspberry Pi.В конце концов, маленькие дети любят эту игру, и у них не самые глубокие карманы. Разработчики рекламируют новые графические эффекты на движке Unreal Engine 4, призванные оживить внешний вид Minecraft. Осенние пастбища кажутся по-настоящему приятными. Светящиеся расплавленные кузницы вражеских цитаделей создают действительно угрожающую атмосферу. Эффекты частиц, в частности, добавляют хаоса, когда вы косите вражеские орды своим изобилием сил. Простота не обязательно должна быть простой.

К счастью, эти новые приемы не мешают игре хорошо работать на компьютерах более низкого уровня.Я вытащил свой пятилетний HP Envy с видеокартой Nvidia GeForce GTX 850M для тестирования, и у него не было проблем с запуском игры с постоянной частотой кадров. Сама Microsoft не перечисляет никаких системных требований, помимо архитектуры Windows 10 и x64, что должно говорить вам о том, что игра довольно гибкая на техническом уровне.

В то время как другие недавние игры Microsoft для ПК, такие как Halo: Combat Evolved Anniversary и Ori and the Will of the Wisps, перешли в Steam, Minecraft Dungeons доступен только через собственную программу запуска Windows, как и оригинальный Minecraft.Однако игра также доступна на консолях, опять же, как и в оригинальном Minecraft. Вы можете играть в Minecraft Dungeons на Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One. К сожалению, сохранения с ПК не переносятся на консольные версии. Кроссплатформенная игра, по-видимому, все еще в разработке. Minecraft Dunegons — это не игра для Play Anywhere, но она является частью Xbox Game Pass для ПК.

Dig It

Minecraft не жаждет внимания. Практически все, что связано с таким сильным брендом, вызовет хоть какое-то любопытство.Однако Minecraft Dungeons — это не получение денег. Это серьезный прорыв в жанре экшн-ролевых игр с привлекательной и доступной системой добычи. То, что доступно сейчас, немного невелико, но это фундамент с большим потенциалом, если он получит такой же уровень поддержки после запуска, как и другие игры в этой сфере. Mojang и Microsoft могут превратить это во что-то, что мы действительно сможем докопаться.

Выбор лучших игр для ПК

Дополнительная литература

Troll Smash! (Обзор пещерного тролля)

Возможно, вы этого не знаете, но Fantasy Flight Games, хорошо известная своими эпическими играми с чрезвычайно высокой производительностью, на самом деле предлагает линейку недорогих, быстрых игр для небольших коробок.Второе издание Cave Troll от дизайнера Тома Джолли — одна из таких игр в Silver Line. В несколько абстрактной игре с контролем территории, в Cave Troll есть герои, сражающиеся с монстрами и другими группами героев за самые заполненные золотом локации в пещере.

Итак, стоит ли исследовать эту пещеру?

Как это играет

Пещерный тролль происходит на небольшой доске, разделенной на области с разным количеством золота. Каждый ход у игроков есть четыре действия: размещать новых героев и монстров, перемещать их, использовать особые способности и разыгрывать определенные специальные карты.У игроков есть колода карт, с помощью которой они могут добавлять героев на доску и получать несколько других специальных действий.

Добро пожаловать в (переполненную) пещеру!

Игра в кости не бросается, но персонажи действуют в своего рода отношениях «камень-ножницы-бумага». Авантюристов много, но у них мало чего интересного; Орки могут убивать любых героев, кроме рыцарей, рыцари могут убивать орков. Призраки толкают героев в другую комнату, в то время как Воры могут перемещаться в любом месте игрового поля. Гном удваивает ценность комнаты в золоте, а Варвар считается двумя героями при определении того, кто контролирует конкретную комнату.Наконец, могучий пещерный тролль очищает комнату при размещении и блокирует ее до конца игры. Также есть сундук с сокровищами, который увеличивает золотую ценность комнаты, и несколько мощных карт артефактов.

Время от времени начисляются

баллов (обозначены значками на карточках), и баллы начисляются в зависимости от контрольных комнат. Чтобы управлять комнатой, у вас должно быть как можно больше героев в этой комнате (монстры, даже ваши собственные, не в счет).

Игра заканчивается, когда у одного игрока заканчиваются карты в его / ее колоде.

полный состав… (обратите внимание, что справа есть несколько авантюристов, но только один из всех остальных)

@ Futurewolfie’s take:

Cave Troll — довольно простая и понятная игра. Ничего особенного, но он функциональный, сбалансированный и приятный. На то, чтобы научиться или играть, не нужно много времени, хотя общую стратегию сложно сразу понять.

Это немного похоже на боевую игру — в конце концов, у ваших героев есть мечи и топоры, а есть монстры.Фактически, один обозреватель на Amazon посетовал, что вам даже не удастся сразиться с пещерным троллем. Что ж, это правда, пещерный тролль — всего лишь одна фигура на доске, и вам не придется с ним драться. Но это потому, что это не боевая игра. Это абстрактная игра, замаскированная под приключение в подземелье.

Мне нравятся игры с тематикой, а прохождение подземелий — такая же хорошая тема; но если вы слишком увлечены этим, не будет никакого смысла, почему ваши владеющие мечом авантюристы не могут сражаться с орками (или авантюристами других игроков), как и варвар, гном или вор.

Герои и злодеи, все под вашим контролем

Но если вы переживете это, это действительно будет маленькая умная стратегическая игра. Вы можете сражаться за большие территории, которые предлагают пять золотых, или вы можете попытаться распределить своих авантюристов по как можно большему количеству комнат с одной и двумя ценностями. Вы можете отправить орка убить авантюристов, но вы можете сделать только так много за очень короткое время, и вам понадобятся собственные герои, чтобы контролировать комнаты и набирать очки.

Интересно также расположение героев и монстров.Вам нужно сыграть карту с руки, чтобы добавить героя, но у вас в руке только одна карта. Когда вы разыгрываете карту, вы сначала берете одну карту, а затем разыгрываете одну из двух карт в руке, так что то, что вы действительно получите на доске, в значительной степени зависит от удачи. Если ваш «Пещерный тролль» окажется последней картой в вашей колоде, он не будет так много делать (хотя, если он будет первым, может быть хуже — никто еще не вступит в силу, поэтому вам придется либо выбрать случайную комнату, чтобы заблокировать или просто вслепую вытаскивать больше карт, чтобы играть).Тем не менее, вы делаете все, что в ваших силах, с тем, что у вас есть, и, поскольку большинство ваших карт (и героев) — авантюристы, вы будете проводить большую часть своего времени, борясь за позицию. Интересно то, что вы управляете героями и злодеями, а не теми или иными, и, хотя монстры более «агрессивны», они не помогают вам управлять комнатами, а также автоматически атакуют ваших собственных героев, если вы плохо ими маневрируете.

Игра занимает всего около сорока пяти минут, и ее легко настроить. Он также включает в себя набор альтернативных карт, которые дают героям и монстрам [не авантюристам] разные способности, в том числе сумасшедшего неистового тролля, который действительно может перемещаться, так что здесь есть небольшая ценность воспроизведения.

Качество продукции — даже несмотря на то, что это игра Silver Line — по-прежнему соответствует уровню Fantasy Flight. Доска выглядит как глубокая, темная пещера, кишащая монстрами, а ваши герои и монстры, конечно же, представлены злодеями. Однако пластик немного дешевле, чем в их стандартных играх с «большой коробкой» — для мини-игр это не имеет особого значения, но маркеры подсчета очков у игроков хрупкие и легкие, и их легко сбить с доски. Кстати говоря, доска крошечная, и моя, по крайней мере, не оставалась очень плоской в ​​развернутом виде, что определенно не помогло с сохранением жетонов очков на месте.Карты также миниатюрны, но в них четко прописана необходимая информация, оформление прочное, и карты в любом случае не являются центральной частью игры. Это определенно «дешевая» игра, но дешевая игра Fantasy Flight все еще намного опережает качество производства.

Желтый орк предостерегает искателей приключений от синего сокровища.

В целом, Cave Troll, вероятно, лучше всего подходит для игры-наполнителя. Ее легко и быстро настроить, она предлагает немного стратегии, смешанной с долей удачи, и выглядит красиво, но на самом деле это не та игра, в которую люди стремятся играть.К счастью, он стоит недорого и не занимает места, поэтому может стать достойным дополнением к вашей коллекции. Также стоит отметить, что он хорошо работает с двумя игроками помимо трех или четырех. Многие игры страдают от игры с двумя игроками, но эта остается стратегической, напряженной и интересной. Пока вы знаете, чего ожидать.

@ Игра FarmerLenny’s

Удивительно, но

Cave Troll — это игра, которую я не ненавижу. Я не люблю это, заметьте, но это намного лучше, чем ожидалось.

@Futurewolfie любит снова и снова восклицать (и еще… и еще) — бормоча, бормоча и бормоча до тошноты — о моей необоснованной ненависти к Fantasy Flight Games. Это правда: по большей части я не хочу играть в Fantasy Flight Games. Что неверно, так это то, что мое презрение безосновательно. Он основан на куче игр Fantasy Flight, которые мне не нравятся, и на большом количестве игр Fantasy Flight, в которые я не испытываю никакого или даже отрицательного интереса. Есть игры и компании, которые «разговаривают» с геймерами[email protected] думает, что любая игра с сердитым средневековьем или человеком в костюме на обложке говорит со мной. Хотя мне не нравится, когда меня кладут в коробку, я могу сказать, что мы с Fantasy Flight не говорим на одном языке, в отличие от @Futurewolfie и Fantasy Flight. (В нем они тоже пишут друг другу любовные письма. Вообще-то, это немного противно.)

Мощные и ценные артефакты

Поэтому я подошел к «Пещерному троллю» с большим предубеждением и редакторской дистанцией. Название — целая игра, основанная на строчке Шона Бина? Эстетика — темное подземелье со слишком большим количеством фантастических украшений? И поэтому было так удивительно, что я не ненавидел это.Cave Troll берет на вооружение игру с контролем за территорией, упрощает ее, добавляет достаточно изюминок и изюминок, чтобы она оставалась интересной, и не перестает приветствовать ее. Хотя это не моя любимая игра, это определенно неплохая игра, и я бы не отказался от нее играть.

Как упоминает @Futurewolfie, лучше всего думать о пещерном тролле как о более абстрактной игре, чем о ползании по подземельям. Игроки пытаются маневрировать своими фигурами, чтобы собрать как можно больше добычи, в то же время препятствуя фигурам своих оппонентов. «Пещерный тролль» абстрактен по своей тематике, но он также сильно зависит от удачи, что не похоже на мой опыт работы с большинством других абстрактных произведений.Колода карт определяет персонажей, которых игрок может взять с собой на доску, поэтому рисовать авантюриста за авантюристом может быть неприятно, пока ваш противник рисует все свои крутые штуки. С другой стороны, знание того, что классные вещи оппонента уже на доске, означает, что его колода будет не так хороша по мере развития игры, в то время как ваша сила будет расти.

Способ размещения фигур на доске по принципу «ничья / игра» интересен, но не займет много времени, прежде чем вы поймете, что у игрока не так много долгосрочного планирования.Держать пещерного тролля может показаться крутым … пока вы не столкнетесь с выбором — разместить его или своего рыцаря, тогда как на самом деле вы бы предпочли просто разместить еще одного искателя приключений. Но на самом деле это не так уж и плохо. Все игроки вынуждены принимать одни и те же решения, и это нормально, время от времени играть в игру, которая усложняется с точки зрения тактики.

Познакомьтесь со звездой, самим пещерным троллем

Есть одна вещь, на которую я никогда не могу жаловаться в игре Fantasy Flight, — это компоненты. Они, как обычно, хороши, хотя жетоны для подсчета очков довольно дешевые, а искусство — не в моем стиле (но, эй, как я уже сказал, я не аудитория Fantasy Flight, так что возьмите то, что я говорю, с горкой столовых ложек соли).

Cave Troll — это увлекательная (и даже довольно веселая) игра, в которой много удачи, но она предлагает достаточно взаимодействия и смеха через управление областью, чтобы она оставалась интересной. Это не та игра, в которую я бы посоветовал часто играть или пытаться добавить в свою коллекцию, но я также не разочарован, что у соседнего игрока она есть. Я не могу сказать то же самое о некоторых других играх Fantasy Flight (…).

Сводка

Резюме

Плюсы
  • Достойная игра-наполнитель
  • Сочетание удачи и стратегии делает его доступным для новых игроков
  • Хорошо работает с 2-4 игроками
  • Недорогая и небольшая коробка размером
  • Minis!

7

Хороший

Нравится:

Нравится Загрузка…

Связанные

Фармерленни говорит:

Плюсы
  • Приятное развлечение
  • Взаимодействие и смех
  • Компоненты Nice
  • Простая игра с контролем над территорией, которая не теряет своей долгожданной радости
Минусы:
  • Ничего особенного или уникального
  • Может ввести людей в заблуждение, думая, что это игра, ориентированная на боевые действия
Минусы:
  • Не та игра, в которую вы бы часто играли
  • Дешевые жетоны для подсчета очков
  • Не очень долгосрочное планирование
  • Не очень интересно

Обзор Marvel’s Avengers — IGN

Многие игры пошли по стопам мародеров Destiny, но немногие сделали это с такой захватывающей вселенной, как Marvel’s Avengers. Это драка, основанная на добыче, полная супергеройского вкуса, но радость от разрушения злодеев щитом Капитана Америки, к сожалению, не дотягивает до этого. Хотя его однопользовательская кампания хороша сама по себе, это лишь небольшая часть всего пакета, а добыча добычи в финале, которая должна быть основной частью еды, представляет собой чрезмерно повторяющийся (и на удивление глючный) беспорядок, который дал мне очень мало причин оставаться здесь.

В главном меню Avengers на самом деле есть одна кнопка, которая запускает очень сильную кампанию «Reassemble», а другая — для мучительно повторяющегося и бесполезного многопользовательского режима «Avengers Initiative». Он сразу же предупреждает вас, что последний вариант полон спойлеров кампании, и вам все равно нужно добраться почти до конца первого, чтобы разблокировать всех шести доступных в настоящее время героев. Таким образом, вы можете просто рассматривать Мстителей как однопользовательскую игру, играя в ее примерно 10-часовую кампанию и полностью игнорируя ее многопользовательский режим, если стиль игры на беговой дорожке «игра как услуга» не был тем, что вы искали. для.

Marvel’s Avengers Скриншоты

Но грехи последнего, несомненно, сказываются на первом, и вы можете почувствовать это через несколько часов после начала кампании. Здесь, безусловно, есть чем повеселиться, так как каждый герой привносит свой стиль в свой бой, оставаясь при этом достаточно похожим, чтобы переключаться между ними от миссии к миссии было относительно легко. Привлекательность управления этой командой узнаваемых героев — Капитан Америка, Тор, Черная Вдова, Железный Человек, Мисс.«Марвел» и «Невероятный Халк» — основа для «Мстителей», и она была по крайней мере достаточно прочной, чтобы заинтересовать меня планами после выхода, которые уже изложила Crystal Dynamics. Однако, как и следовало ожидать, то, что здесь при запуске, не привлекает особой привлекательности (и, конечно, не привлекает моего внимания) после того, как начисляются кредиты кампании.

Кампания Reassemble, играемая сама по себе, представляет собой забавную битву с супергероями, которая рассказывает отличную историю, даже если тесно связанный кооперативный многопользовательский режим, который следует за ней, делает ее прогресс неудовлетворительным, а часть ее миссий кажется наполнителем. вместо супергероев.Прыгайте между разными Мстителями, чтобы нанести ответный удар классической злой организации Marvel A.I.M. (Продвинутая механика идей, в основном плохие парни, которые используют науку и роботов) почти всегда доставляет удовольствие, но также не боится приостановить кинематографическое представление для более интимных и часто забавных моментов персонажей. В этих тихих сценах «Мстители» гораздо больше напоминают последние игры Tomb Raider от Crystal Dynamics, чем меня ожидают стереотипные системы мародерства.

Это удовольствие в значительной степени сводится к отличному сценарию и взаимодействию персонажей, которые быстро вовлекли меня в эту совершенно новую историю о Мстителях.Мне нравилось смотреть, как молодая Камала Хан, она же мисс Марвел, становится новым героем, так же как мне нравилось смотреть, как остальные Мстители собирают осколки своих прошлых неудач. Каждый герой хорошо сыгран и хорошо использован (за исключением Тора, который очарователен и интересен, но просто в некотором роде… по сюжету). И хотя общий сюжет в конечном итоге довольно прост, эта кампания по-прежнему представляет собой очень увлекательный боевик по комиксам в игровой форме.

Кампания не боится приостанавливать кинематографический спектакль для более интимных моментов персонажей.


Камала Сандры Саад восхитительна и забавна, она выделяется как милый и свежий главный герой, но при этом является идеальным средством для нас, чтобы войти в мир Мстителей. Брюс Бэннер из Троя Бейкера также исключителен, он находится на грани между милым неловким ботаником и наполненным яростью монстром, идеально скрывающимся прямо под поверхностью. Динамика между ними лежит в основе этой истории, и, оглядываясь назад, я вспоминаю, как Брюс очаровательно пробирался сквозь попытки утешить расстроенную Камалу с большей любовью, чем когда-либо, когда я использовал его альтер-эго, чтобы взорвать гигантских роботов.Диалоги в середине миссии, как правило, менее запоминаются, но разговоры во время более кинематографических роликов действительно могут быть особенными.

И в этом вся загвоздка: здесь виден самородок линейной однопользовательской игры «Мстители», который мне очень хотелось увидеть побольше. Большинство миссий кампании специально адаптированы для того героя, которым вы управляете в данный момент, — избегая любых больших спойлеров, таких сцен, как пробегание через осажденное здание за Тони Старка, когда он собирает импровизированный костюм Железного человека или исследует старый объект SHIELD. полный воспоминаний, поскольку Камала понравилась мне на том же уровне, что и такие игры, как Tomb Raider или Uncharted.Эти миссии почти всегда вызывали острые ощущения, подкрепленные массой забавных отсылок к Marvel, которые могли заинтересовать фанаты.

Уникальные и увлекательные миссии кампании временами сменялись слабым наполнителем.


К сожалению, промежуток между этими уникальными моментами менее заманчив. Вместо того, чтобы исследовать созданные вручную области, история иногда будет просить вас пробежаться по собственным версиям общих открытых миров и искусственного интеллекта. объекты, которые позже перерабатываются до смерти в большинстве многопользовательских миссий, выполняя скучные задачи, которые не предназначены для вашего конкретного героя, например, стоя на контрольных точках или бить определенных злодеев.Хотя эти миссии не настолько часты, чтобы полностью испортить ход истории, эти миссии, несомненно, являются ее самыми слабыми моментами, и это реальное препятствие, когда эта прокладка замедляет в остальном первоклассную однопользовательскую кампанию.

Схожим образом, прогресс персонажа во время кампании также страдает из-за того, что Мстители в целом сосредоточены на многопользовательской игре. Снаряжение в основном не имеет отношения к одиночной игре, оно появляется только для того, чтобы изредка раздражать меня сообщением о том, что объем моего инвентаря снова заполнен, требуя, чтобы я остановился и очистил его один за другим.И хотя многие деревья навыков героя позже предлагают более интересные варианты, вы едва коснетесь поверхности до того, как начнутся кредиты. Это означает, что, хотя вы можете игнорировать многопользовательский режим, если вы просто хотите пройти кампанию, вы все равно время от времени будете ощущать его негативные последствия.

К счастью, фантастика о супергероях и основы боя в битвах Мстителей действительно работают. У каждого персонажа есть свои уникальные атаки, особые способности и фирменный стиль, но все они настолько интересны, что я был искренне счастлив переключаться между ними.Приятно сокрушать врагов, играя за Халка, стрелять в них репульсорами Железного человека и одинаково метать в них молот Тора, особенно в иногда менее масштабных схватках, которые встречаются во время более уникальных уровней одиночной игры.

Каждый обзор игры IGN Marvel Superhero

Avengers делает его довольно интуитивно понятным, когда вы впервые ступаете на место нового, но способ, которым он управляет, — это что-то вроде палки о двух концах. Несмотря на то, что они сильно отличаются, каждый персонаж функционально похож, когда дело доходит до элементов управления.У них есть легкая атака на Square, тяжелая на Triangle, уклонение на Circle, защитное движение на R2 и некоторые очень похожие базовые комбинации кнопок. Хорошая новость заключается в том, что на то, чтобы взять нового героя и начать эффективно разбивать черепа с его помощью, практически не требуется времени. Плохая новость заключается в том, что, несмотря на их впечатляющее разнообразие, актеры могут казаться немного однородными с точки зрения того, как вы их практически используете, по сравнению с другими играми, основанными на героях.

Это определенно может быть забавно, это всего лишь одна нота.Большинство боев сводится к нажатию кнопок легкой и тяжелой атаки, хотя вам нужно уметь уклоняться, ломать вражескую охрану и использовать защитные способности. И хотя враги не слишком разнообразны визуально — вы будете сражаться с множеством роботов, — существует множество разных типов, и более сильные из них могут извлечь выгоду из побоев, которые используют их недостатки. Например, сильно пораженные враги заставляли меня уклоняться от больших ударов перед тем, как разгрузиться по ним, в то время как те, у кого есть щиты, нуждались в мощных ударах, чтобы сломать их защиту.

У битвы есть глубина, но в миссиях часто не требуется, чтобы вы ею воспользовались.


Помимо очевидных вещей, таких как типы атак и способность Железного человека летать, в то время как Капитан Америка вынужден кропотливо медленно бежать за ним, основным аспектом, который отличает игру каждого героя, являются их три уникальные героические способности. Это эпические ходы, основанные на перезарядке, такие как Халк, создающий ударную волну, Камала, становящаяся гигантом, или Железный человек, вызывающий массивный костюм Халкбастера.Героизм помогает персонажам чувствовать себя более механически отличными друг от друга, потому что у них есть способности, которые требуют большего обдумывания для эффективного использования, чем базовые атаки, и их часто можно изменить интересными способами в дереве навыков каждого героя.

Эти деревья не такие глубокие, как кажутся на поверхности, и многие варианты представляют собой скучные числовые обновления, но все это скрыто за некоторыми очень крутыми вариантами. Есть такие вещи, как добавление гамма-яда AOE к одной из атак Халка или возможность трансформировать Unibeam Железного человека в более длинный взрыв, более сильный взрыв или более короткий, но более быстро перезаряжаемый взрыв с несколькими использованиями.Мой Капитан Америка мог поддерживать свой бафф атаки Brooklyn Brawler Heroic почти постоянно, объединяя вместе атаки Takedown, используя навыки, которые заставляли Takedown продлевать его продолжительность, генерировать больше героической энергии и происходить чаще — но кто-то другой мог бы направить его в другом направлении, возможно вместо этого сосредотачиваясь на насмешках и защитных баффах. Здесь нужно принять несколько аккуратных решений, даже если их недостаточно, чтобы поддерживать интерес к прогрессу на протяжении всего времени, необходимого для достижения максимального уровня 50.

К сожалению, хотя боевая система имеет приличную глубину на бумаге, на самом деле использование этой сложности никогда не казалось необходимым во время миссий. Большие бои могут быть очень загромождены способностями и индикаторами, а сильные враги могут часто впитывать тонны урона, а некоторые особые даже имеют расстраивающий щит, который позволяет им полностью игнорировать ваши удары и комбо. Для этого используйте отмену анимации, чтобы жонглировать врагами в воздухе, экспериментируйте с различными эффектами стихий и модификаторами, которые может дать вам снаряжение (например, особенно крутым эффектом частиц Пима, уменьшающим врагов), и выбирайте дерево навыков для того, чтобы настроить мою героику. Это не казалось таким уж важным, когда я часто мог так же легко выиграть, нажимая кнопку.Это не похоже на ошибку боевой системы, это то, как сами миссии и враги просят вас использовать ее — или, точнее, как они этого не делают.

После завершения кампании «Мстители» переводят вас из однопользовательской операции «Повторная сборка» (это слово обозначает разрозненный набор миссий, который, вероятно, используется, чтобы избежать спойлеров, хотя между ними есть некоторое совпадение), к пост-игре «Инициатива Мстителей», ориентированная на многопользовательскую игру. Операция. Ничего не разрушая, вам дается новая основная цепочка миссий, причина продолжать сражаться с А.I.M., и тачка, полная задач, которые нужно выполнить, которые настолько однообразны, что часто неотличимы друг от друга.

В отличие от кампании, эти миссии вместо этого предназначены для онлайн-игры с тремя другими людьми, но я быстро обнаружил, что обычно не хочу, если я не соберу команду людей, которых я знал. Во-первых, поиск других игроков с помощью сватовства часто занимает утомительное количество времени — но, что еще хуже, у Мстителей, похоже, нет какой-либо встроенной системы пинга или связи, чтобы координировать с ними, как только вы это сделаете.Его более открытые миссии Threat Sector усыпаны дополнительными путевыми точками для погони за дополнительным снаряжением или ресурсами, но без возможности указать, какую из них мы все должны направить к следующей реальной командной работе, почти так же редко, как Камень бесконечности. Было достаточно просто использовать голосовой чат при игре с друзьями, но когда я играл в одиночку, товарищи по команде ИИ действительно стали предпочтительнее — хотя это доставляет другую головную боль, поскольку ИИ (хотя и компетентен в бою) почти никогда не выполняет задачи, выполняя миссии по контролю за территорией. в частности, сольное жонглирование.

Структура пост-игры столь же однообразна, как и неблагодарна.


Но даже если бы были лучшие инструменты для координации с моей командой или более умный ИИ, который помогал бы мне, это все равно не сделало бы миссии, которые вы используете, менее затруднительными. Структура его пост-игры столь же однообразна, сколь и неблагодарна, со смертельно плохой системой добычи и критическим отсутствием разнообразия. Не поймите меня неправильно, мне все еще нравилось побеждать те же волны A.I.M. время от времени головорезы снова и снова, и, конечно же, посещение с группой друзей делает вещи более увлекательными, но прыжки в лужах после дождя тоже могут быть забавными, и это не значит, что оба эти занятия очень глубоки.

Marvel Phases 1-3: The MCU’s Infinity Saga Рейтинг

Постоянное повторное использование контента и действий здесь совершенно утомительно, и вы начнете распознавать один и тот же набор целей, макетов зданий и дополнительных точек интереса почти мгновенно (иногда вещи даже повторно используются в рамках одной миссии). В ходе миссий вы обычно попадаете в довольно большую зону в стиле открытого мира наверху, а затем спускаетесь в обычное средство искусственного интеллекта для более линейных задач — и если вы видели один А.I.M Facility, вы в основном их все видели. Цели немного изменятся, но независимо от того, говорят ли вам контролировать точку, разбивать некоторые объекты или сражаться с парнями, все они сливаются воедино без каких-либо больших запоминающихся моментов. И неважно, начнете ли вы в зеленом лесу, пустыне Юты или заснеженной тундре (все они повторяют одни и те же побочные действия, такие как бункеры с сундуками за едва скрытыми головоломками с кнопками), вы будете пробивать себе дорогу через другое мягкое учреждение в ближайшее время. Более быстрые миссии Drop Zone даже полностью исключают притворство и просто помещают вас прямо в одну встречу на объекте, которая, я могу только предположить, предназначена для бездумного измельчения.

Я надеялся, что некоторые из более особых типов миссий могут принести облегчение в виде столь необходимого разнообразия, но оказалось, что это не так. Миссии злодеев во многом такие же, как и в секторах угроз, за ​​исключением битвы с боссом, переработанной из кампании, нанесенной в конце. К сожалению, эти бои почти не изменились, кроме локации, поэтому борьба с Мерзостью или Надсмотрщиком с четырьмя героями одновременно лишена стратегии, и вы уже видели все, что они могут бросить в вас.И хотя пробиваться сквозь небоскреб, чтобы сразиться с Мерзостью на арене на крыше, было захватывающе в первый раз, я тут же сделал это снова и прибыл на ту же самую крышу, но с Таскмастером на этот раз убил всю его новизну — не говоря уже о Халкбастере Железного человека. может буквально просто выбить Мерзость с краю, чтобы закончить бой менее чем за минуту, что было бы весело, если бы это не было так явно эксплойтом, а не намеренно разработанной стратегией.

Постоянное повторное использование локаций и занятий совершенно утомительно.


Убежища тоже разочаровывают. Они бросают вас в другое открытое пространство в стиле сектора угроз, полное аналогичных побочных задач, которые нужно выполнить, прежде чем вы спуститесь на базу SHIELD с дверью-головоломкой, которую можно открыть для добычи. Это круто … пока вы не поймете, что необязательные задачи в основном идентичны для каждого Убежища, просто они выложены по-разному в зависимости от региона, в котором вы находитесь, и дверь головоломки кажется буквально каждый раз, за ​​исключением случайной комбинации (и, что еще хуже, бабло за ним редко бывает увлекательно).Мстители продолжали обманывать меня вот так: представили классную идею, которая на короткое время вернула себе жизнь, прежде чем я понял, что это был только первый из многих, много раз, когда я видел, что контент копируется и вставляется вместо того, чтобы развиваться и повторяться интересными способами.

На самом деле переломным моментом для меня стало достижение миссий Улья Мстителей, которые объявляют себя более важным нападением на A.I.M. объекта, но на самом деле они действительно более длинные. Вы пробегаете пять этажей одного и того же универсального здания А.Базовые карты I.M., которые вы уже прошли в других местах, выполняя знакомые цели в знакомых коридорах пять раз вместо двух обычно требуемых вами секторов угроз. К тому времени, как они стали доступны, мне уже не наскучил их контент, и они не чувствовали себя более вознагражденными за потраченное дополнительное время.

У миссий

Злодей, Убежище и Улей также есть элитные версии, но они просто делают врагов немного сильнее (и добавляют шестой этаж к Улью), вот и все. Они стареют шокирующе быстро, и единственное, что заставляло меня играть, было желание завершить произвольную цепочку миссий, говорящую мне, что делать дальше.Эта цепочка в основном состояла из более повторяющихся миссий, кульминацией которых стал «Элитный героический улей», который был буквально обычным 14-этажным ульем, но для одного игрока, и с, по общему признанию, интересной угрозой, что если вы упадете и вам нужно будет оживить Мне пришлось бы выбрать другого героя, прежде чем продолжить. Проблема в том, что я упал, и на самом деле это не заставило меня выбрать нового героя, что, как я полагаю, является ошибкой, которая лишает его единственного существенного различия и превращает его в абсолютную рутину. Без этого текущий эндшпиль лишен уникального содержания.

Даже легендарные цепочки миссий (по одной для каждого героя), которые изначально вызвали мой интерес, по сути, являются просто общими задачами, которые вы выполняете в другом месте, с некоторыми частями истории, используемыми для их упаковки по-другому. Цепочка Тора на самом деле была классной (пусть и небольшой) дразнилкой в ​​отношении потенциального будущего контента, который я не испорчу, а несколько других привели меня к картам, которые хотя бы визуально выделялись, например, подводная база. Но когда каждая «цепочка» состоит всего из двух миссий и состоит из действий, которые я узнал из других мест, они бледнеют по сравнению с игрой после впечатляющей кампании.У Ада, Железного Человека и Мисс Марвел даже нет миссий для своих Иконических цепочек, вместо этого они заменены скучными контрольными списками типа «убить X из Y врагов» или «нанести X повреждений с помощью Y движения».

Эндшпиль пока лишен неожиданных дел.


Небольшие списки подобных заданий довольно распространены, как это видно на примере двух фракций Мстителей, ЩИТа и Нелюдей (хотя я могу спросить, почему чертовы Мстители должны выполнять черновые задания, чтобы получить хорошие стороны от любой из этих организаций. не отвечаю).Система фракций взята прямо из учебника Destiny, но здесь они служат не более чем декорацией, а не полезной или убедительной причиной для регулярной игры. Ежедневные задания, которые они предлагают, часто сводятся к «играй больше, я думаю», и единственная награда — опыт фракции, позволяющий разблокировать больше вариантов предметов в магазинах фракционного снаряжения, которые, похоже, не продают то, что вы не можете найти в другом месте. и редко давали мне веские причины для совершения покупки.

Но теперь мы подходим к одной из фундаментальных проблем, лежащих в основе Мстителей: его добыче.Это плохо по учебнику, спотыкаясь на те же ошибки, которые делали многие игры, основанные на добыче, и оставляя в остальном приятные драки без пряника на палке, чтобы соблазнить вас через свои повторяющиеся уровни. Эта система добычи представляет собой запутанный беспорядок из невидимых улучшений характеристик, незначительного прироста и слишком большого количества различных ресурсов для сбора и обновления вашего снаряжения, большинство из которых, похоже, функционально почти идентичны и неинтуитивно назначаются разным типам оборудования.

Начиная с основ, у каждого героя есть четыре слота для основного снаряжения: один в первую очередь улучшает ваш ближний бой, второй — дальний бой, третий — защиту и третий — ваши героические способности.У вас также есть три слота для артефактов (два малых и один большой), которые предлагают более общие баффы, такие как сопротивление стихиям или редкие уникальные навыки, такие как увеличение вашего шанса найти снаряжение. Каждый предмет имеет общий уровень мощности, который влияет как на характеристики этого героя, так и на его общий уровень мощности (который, в свою очередь, влияет на масштабирование миссий), а также на возможные дополнительные улучшения характеристик и специальные настройки, такие как добавление эффектов стихий к определенным атакам или улучшение других ваших способностей в основном неинтересными статистическими способами.

Работа со снаряжением — это очень неудобно, с большим количеством крошечного текста, предлагающего крошечные процентные повышения для разных частей ваших персонажей, но, к счастью, если вы хотите все это игнорировать, наведение курсора на предмет покажет вам, как это повлияет на ваш общий рукопашный бой. , дальний бой, защита и героические показатели, позволяющие тем, кто не заинтересован в тщательном минимальном увеличении, принимать мгновенные решения. Это особенно полезно, прежде чем вы достигнете предела, потому что до тех пор добыча зарабатывается и заменяется безостановочно, что делает эти отдельные баффы излишними, когда основной целью является повышение общего уровня мощности.По крайней мере, вы можете начать принимать более интересные решения о том, какие из этих дополнительных эффектов вы хотите установить в приоритет, как только вы закончите, хотя легендарная редкость экипировки (а также абсурдно трудно найти экзотическую редкость) немного сильнее, но никоим образом не интереснее, чем другие варианты, насколько я видел. К сожалению, это был один из тех же фатальных недостатков, которые изначально были у систем добычи Diablo 3 и Anthem.

Редкое снаряжение обычно немного сильнее, но не интереснее всего остального.


Другая серьезная проблема заключается в том, что получаемые вами приросты характеристик настолько смехотворно незначительны (часто выражаются в однозначных процентных пунктах за раз), что вы практически никогда не заметите, как улучшается ваш персонаж после надевания нового предмета. Поскольку миссии обычно масштабируются в соответствии с вашим уровнем мощности и сводят на нет ваш прогресс, миссия Power 30 будет играть и ощущаться почти так же, как миссия Power 130, даже когда вы улучшаете. И хотя небольшая горстка уникальных основных артефактов может предлагать классные активируемые способности, такие как усиление короткого урона, они недостаточно эффективны в середине боя, чтобы заполнить пробел, создаваемый отсутствием уникальной добычи.

Другая часть того, почему это так неудовлетворительно, заключается в том, что, помимо эффектов элементарных частиц, ничего в том, что ваше снаряжение переключает, не является косметическим, почти полностью ограничивая эти улучшения невидимыми числами в электронной таблице. Это имеет некоторый логический смысл для игры о супергероях с культовой внешностью, с которой вы бы не хотели слишком много связываться, но это не способствует захватывающему циклу добычи в ролевой игре. (Вы можете изменить внешний вид своих героев, но это остается на усмотрение новых скинов, которые вам нужно либо найти, разблокировать, либо купить за реальные деньги.) Даже внешний вид значков шестеренок в меню лишь слабо связан с их функцией — в то время как Железный Человек может найти новые детали для своего костюма, мисс Марвел будет собирать нарукавные повязки и логотипы рубашек (которые, опять же, не меняют ее. визуально, когда вы их экипируете), и Халк улучшает свою защиту, меняя … его грудную клетку, я думаю?

Реакция микротранзакций

Поскольку это крупная онлайн-игра в 2020 году, Marvel’s Avengers имеет премиальную валюту под названием Кредиты, которые вы можете купить за реальные деньги, а затем потратить на чисто косметические предметы, такие как наряды и эмоции.Базовая стоимость кредитов составляет 500 за 5 долларов США, а скины варьируются от 700 до 1400 кредитов в зависимости от их редкости. Хотя есть множество предметов, которые можно купить только таким образом (многие из которых, по общему признанию, классные), я был рад увидеть, что вы действительно получаете кучу скинов персонажей бесплатно, просто играя. Некоторые из них вы случайно найдете в сундуках во время миссий, другие откроете в ходе кампании, а некоторые особенно крутые доступны за коллекционную бесплатную валюту под названием «Юниты» во вращающемся косметическом магазине.

Одежда Marvel’s Avengers

Я скажу, что дополнительные косметические наряды здесь намного превосходят что-то вроде ограниченных вариантов, представленных в Marvel Ultimate Alliance 3 2019 года, взятых из отсылок к комиксам, фильмам и т. Д. Они действительно немного опираются на перекрашивание других скинов (у меня есть четыре разных скина Капитана Америка без рубашки, все с разноцветными штанами), но фактического разнообразия тоже достаточно, чтобы я не возражал против этого повторения. Тем не менее, мне бы хотелось, чтобы косметические анимации и эмоции Takedown были более доступными, не тратя денег, так как единицы собираются довольно медленно из-за того, насколько дорогими могут быть вещи.

У каждого героя также есть карта вызова — это, по сути, боевой пропуск с ежедневными и еженедельными испытаниями, которые нужно выполнить, за которые вы получите больше косметических предметов специально для них. Честно говоря, я почти полностью игнорировал свои и все еще чувствовал, что получаю много скинов естественным путем. Довольно обидно, что карты испытаний для героев после выхода игры придется покупать по 10 долларов каждая, но в конечном итоге я предпочитаю их разблокировать в качестве DLC для самих героев стоимостью 10 долларов, если это альтернатива.В общем, в настоящее время в этой системе нет ничего тревожного или оскорбительного для меня — это, конечно, все еще очень глупо, но микротранзакции, по крайней мере, можно безопасно игнорировать, не чувствуя, что вы упускаете большую часть косметической настройки.

Меня не волновало ни одно снаряжение, которое я подобрал, только цифры, и даже они не приносят удовлетворения. Фактически, в какой-то момент я полностью перестал охотиться за дополнительными сундуками, которые были слишком далеко, потому что они редко когда-либо чувствовали себя достойными похода.У меня было много веселья в таких играх, как Warframe и Destiny, но когда измельчение повторяется, а награды настолько неинтересны, это комбо, которое может убить любого онлайн-мародера — и есть много раз в последние годы. Хотя легко сказать, что эти проблемы присущи очень многим другим играм в жанре «игры как услуга / мародерство», «Мстители» ошибаются здесь, что успешные игры, проложившие путь для этого, исправились много лет назад.

Например, в Warframe вы снова и снова выполняете очень похожие миссии, но всегда в мучительном преследовании следующей классной цели крафта, следующего открытия оружия / мира или следующей части захватывающей истории (не говоря уже о разнообразных врагах. группы, которые встряхивают ситуацию, хотя, честно говоря, у них были годы, чтобы создать огромный пул вариантов контента).В Destiny 2 вы аналогичным образом измельчаете добычу, чтобы повысить свой уровень Света, но вы также можете увидеть, как добыча, которую вы зарабатываете, заметно меняет как ваш внешний вид, так и стиль игры захватывающими способами. Вместо этого, если мы проводим сравнения, проблемы, стоящие за Мстителями, можно напрямую сравнить с теми же ошибками, которые Destiny сделала при запуске — или The Division, или Diablo 3, или совсем недавно Anthem, поскольку это не похоже на игру, основанную на добыче. это может исправить ситуацию с первой попытки.

Положительным моментом здесь является то, что я на самом деле с осторожным оптимизмом смотрю на будущее Мстителей.О, так знакомые проблемы, безусловно, кажутся мне ситуацией «обмануть меня дважды, позор мне», но отличная работа персонажей, присутствующая в кампании, и неиспользованный потенциал ее боевых основ дают мне надежду, что Crystal Dynamics в конечном итоге сможет исправить этот корабль. с достаточным количеством настроек и обновлений. Чтобы быть ясным, они ему определенно нужны (меня не удивит, если Мстители получат переработку «Loot 2.0» в ближайшее время, как это делают многие из этих игр), но то, что уже здесь, не кажется мне таким безнадежным, как некоторые другие каменные катера, которые в конечном итоге были оторваны от края пропасти.

Тем не менее, о боже, Мстителям просто нужны старые добрые исправления ошибок. Это один из самых грубых крупных релизов, которые я когда-либо видел. Помимо общих задержек и замедления частоты кадров во время особенно напряженных боев на PlayStation 4 Pro, я повсюду видел заминки в роликах, смещенную анимацию атак и множество других распространенных проблемных моментов. У меня также был один серьезный сбой на панели управления PS4 и пара миссий, которые застряли и требовали перезагрузки контрольной точки для продолжения, но проблемы, как правило, гораздо менее серьезные, чем это, и в основном не проблемы с играми.

Тем не менее, в одной кат-сцене волосы Камалы по необъяснимым причинам отсутствовали, в то время как в другой Железный Человек звал свою команду в конце миссии, поскольку враги, которых я еще не убил, бездействовали вокруг него. В финальном ролике истории даже отвлекающе вторглась путевая точка пользовательского интерфейса, указывающая на то, что нужно поговорить с продавцом, и если это не лучшая метафора того, как многопользовательский режим Мстителей буквально мешает его одиночной игре, я не понимаю незнаю что. Я видел, как лица персонажей ужасно деформируются, аудиоклипы повторяются без остановки или полностью вырезаны, персонажи плавают, а не ходят или летают, и так много других отвлекающих морщин, которые отчаянно нуждаются в сглаживании.

Все эти спотыкания — настоящий позор, потому что Мстители действительно могут быть забавными при правильных обстоятельствах. Его бои в настоящее время представляют собой хлопанье с кнопками, полное загроможденных индикаторов и рыхлых плохих парней, но пока чертовски круто ломать черепа в роли этих культовых и ярких супергероев — этот вкусный аромат Marvel действительно имеет значение. Несмотря на то, что мне все больше и больше надоедало то, что я делал, непринужденное общение с друзьями во время выполнения простых миссий было неоспоримо привлекательным, и это искра, которая теоретически может быть взорвана со временем с лучшей добычей и большим разнообразием контента.

Crystal Dynamics также заявила, что все будущие герои будут добавлены бесплатно (начиная с «Соколиного глаза Кейт Бишоп» в следующем месяце) и будут включать в себя их собственный сюжет, что меня неожиданно взволновало. После десятков часов игры я хорошо и полностью закончил этот эндшпиль до тех пор, пока не будут внесены некоторые серьезные изменения, но идея иногда возвращаться назад для некоторых новых миссий в стиле кампании, рассказываемых в серийном формате комиксов, находится в центре внимания Тема «Мстителей», и она действительно нравится мне концептуально… при условии, что они не просто повторно используют больше одних и тех же многопользовательских миссий, чтобы конкретизировать их, конечно, в чем я еще не уверен, что они этого не сделают.

Как разблокировать персонажей в Super Smash Bros.Ultimate

Super Smash Bros.Ultimate быстро стал визитной карточкой Nintendo Switch. Список персонажей и огромное количество контента оправдали ожидание этой игры. Игроки могут выбирать из почти 80 персонажей, что делает боевые комбинации бесконечными. Хотя вы начинаете с небольшого набора из восьми персонажей, вы сможете быстро расширить свой список!

Хотя этот процесс может быть забавным, он также может быть немного хлопотным, если вы хотите просто играть за своего главного бойца.К счастью, мы нашли лучшие способы добиться этого, так что готовьтесь к битве.

Дополнительная литература

Советы и уловки, чтобы быстро разблокировать персонажей в Super Smash Bros.Ultimate

Несмотря на то, что есть персонажи, которые можно купить, большинство персонажей можно разблокировать тремя различными способами: в классическом режиме, в сражении с персонажем в игровом приключенческом режиме World of Light или с помощью вращающегося списка. Когда бой станет доступен, вы увидите экран с надписью «Претендент приближается» вместе с темным силуэтом персонажа.Вот несколько советов, которые помогут максимально эффективно использовать каждый из них, включая то, что вы можете сделать, чтобы ускорить процесс.

1. Начните с классического режима

Классический режим возвращается, в котором вы сражаетесь с группой избранных бойцов, с разделом платформеров и финальным боссом в конце. Это забавный режим, который поможет вам быстро освоить Ultimate , если вы давно не играли в игру Smash. Также оказывается, что это быстрый способ сразу же разблокировать нескольких персонажей.

Первоначальный состав Super Smash Bros.Ultimate включает Марио, Донки Конга, Линка, Самус, Йоши, Кирби, Фокса и Пикачу. Вы можете играть в классический режим с любым из этих персонажей, что гарантирует шанс сразиться с новым персонажем. По порядку это первые разблокировки: Соник, Баузер, Король К. Рул, Инклинг, Лукарио, Несс, Капитан Сокол и Житель деревни.

Для контекста, все разблокировки отображены на удобном изображении, предоставленном в субреддите игры, которое вы можете полностью игнорировать, если не хотите, чтобы какие-либо разблокировки были испорчены для вас.Как это работает, после того, как вы получите свой первый набор разблокированных персонажей, вы можете продолжить игру с тем же начальным персонажем, скажем, Марио или Кирби, и вам будет предоставлен новый персонаж, с которым вы будете сражаться. Это можно сделать несколько раз, но скоро вам придется менять персонажей.

2. Помните, что соперников можно переиграть

Прежде чем мы продолжим, в игре есть ключевая механика, которая избавит вас от любых опасений по поводу поражения в битве претендентов.Эти битвы могут быть очень сложными или просто случайными, когда вы используете персонажа, с которым вы не слишком знакомы. В любом случае, если вы поиграете в течение нескольких часов, игра уведомит вас о новом режиме под названием Challenger’s Approach, который можно найти в Games & More и отображается в виде ворот в правом нижнем углу.

Все проигранные битвы могут быть воспроизведены в Challenger’s Approach, но имейте в виду, что они могут появиться снова через некоторое время, особенно если вы снова проиграете.Если вы собрали несколько претендентов на матч-реванш, они появятся по порядку. Не забывайте проверять почаще!

3. Ищите нового претендента каждые 10 минут

Есть ряд обстоятельств, которые могут вызвать драку, но это ограничено определенными временными рамками. В Super Smash Bros.Ultimate только через десять минут у вас появляется новый шанс сразиться с кем-то новым.

Помимо Classic Mode и World of Light (подробнее об этом позже), быстрые матчи против CPU или друга в локальном многопользовательском режиме, выход из World of Light или даже провал матча Spirit Board может вызвать новый бой.

Элемент неожиданности, безусловно, присутствует, но только если есть достаточно времени для сброса шансов. Мы нашли несколько способов ускорить это, некоторые из них более благородны, чем другие, а именно:

Начните битву Smash и установите запас на единицу, победите своего противника, и вы сможете сразиться с претендентом. Вы также можете немного поиграть со временем, делая матчи короче, если вы нокаутируете. противник достаточно быстрый. И давайте просто скажем, что никто не будет судить вас, если вы проведете быстрый матч 1 на 1 против самого себя, используя обе функции по отдельности, поэтому вам не нужно беспокоиться о том, что процессор усложняет задачу, но это зависит от вас.

4. В World of Light духи — ваши друзья

Разблокировка персонажей в Super Smash Bros.Ultimate через World of Light — медленный и сложный процесс. Карта огромна, и вам нужно пройти несколько боев, прежде чем вы встретите разблокируемого персонажа — и это без учета нескольких блокад, которые можно пройти только с определенной чертой или способностью от духа. Если вы решите разблокировать персонажей, используя этот путь, это займет некоторое время, но помните о том, что мы упоминали ранее: проведите несколько сражений и затем выйдите в главное меню.Скорее всего, вас будет ждать претендент.

Но есть несколько вещей, которые могут облегчить этот процесс. Выбор правильных духов для каждой битвы (разделенных на своего рода систему «камень-ножницы-бумага») может спасти вас от нескольких моментов разочарования. Просто помните, что вы можете накормить их закусками (которые открываются как добыча после битв) в главном меню духов, чтобы повысить их уровень.

Новичкам мы рекомендуем World of Light как полезный компонент. Первая битва — против Марио, но сразу после этого у вас будет шанс сразиться с деревенским жителем, Мартом или Шейхом.Однако вы можете выбрать только один, а остальные будут заблокированы, пока вы не пройдете подземелье или не пересечете весь путь с другого пути, чтобы добраться до них. Если вы знакомы с любым из них, вы сможете получить себе главного героя всего за несколько битв.

5. Если сомневаетесь, выберите Кирби

.

Может быть каноническая причина, по которой Кирби — первый персонаж, которого вы можете использовать в World of Light, но имеет смысл, что это относится и к другим режимам. Принимая роль Кирби в Super Smash Bros.

Leave a Comment

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *