Для чего adobe effect: Adobe After Effects – программа для видеоэффектов! Обзор и сравнение.

Содержание

Adobe After Effects – программа для видеоэффектов! Обзор и сравнение.

Adobe After Effects — программа для редактирования видео и динамических изображений, а также применения цифровых видеоэффектов и др. Чаще всего используется при создании рекламных роликов, музыкальных клипов, титров для телевизионных и художественных клипов, при производстве анимации (для web и телевидения) и т.п.

Adobe After Effects

Современные графические дизайнеры, художники (режиссеры) и редакторы видео все чаще используют программу Adobe After Effects в своей работе. Можно сказать, что данная программа стала промышленным стандартом для создания видеоэффектов и графики движения. 

Почему Adobe After Effects так популярна?

Сегодня мы можем видеть образы, созданные в After Effects, практически во всем: начиная с динамических изображений для мобильных телефонов, заканчивая анимацией для веб-сайтов. Многие специалисты отмечают, что Adobe After Effects — это лучшая программа для создания видео с эффектами.

Такая популярность и востребованность данной программы обусловлена, в первую очередь, тем, что Афтер Эффектс предлагает гибкие инструменты, которые легко могут быть использованы для получения различной динамической информации. Также большим плюсом является хорошая интеграция с другими популярными программами и инструментами.

After Effects

Про возможности Adobe After Effects можно говорить почти бесконечно. Если Вы пока мало знакомы с данной программой, предлагаю Вам посмотреть урок одного из авторов нашего проекта и увидеть примеры видео, которые можно создавать с помощью Адоб Афтер Эффектс. Поверьте, что это лишь одиночный пример, а возможности данной программы поистине безграничны!


After Effects

Уверен, что данное видео произвело на Вас впечатление и Вы получили мощный заряд мотивации для изучения возможностей After Effects. Ведь почти каждый человек, который работает с видео, может найти применение данной программе.

На нашем сайте имеется целый раздел, который содержит бесплатные видеоуроки по Adobe After Effects. Все уроки записаны в простой пошаговой форме и будут понятны даже абсолютному новичку. Раздел постоянно обновляется новыми обучающими видео. Если Вам интересно обучение After Effects, то наш ресурс будет для Вас очень полезен.

Если Вы цените свое время и хотите изучить Афтер Эффектс в максимально короткие сроки, тогда Вас заинтересуют комплексные обучающие курсы After Effects.  

Можно ещё очень много и долго говорить об этом замечательном творении компании Adobe Systems, но лучше быстрее перейти к его использованию на практике. Если Ваша деятельность так или иначе связана с обработкой отснятого видеоматериала, разработкой композиций, анимации, созданием различных видеоэффектов, то объяснять Вам необходимость использования Adobe After Effects в Вашей работе будет лишним.

Лучшим описанием данной программы будут отзывы ведущих специалистов видеоиндустрии, которые Вы можете прочитать ниже:

Отзыв об Adobe After Effects

Отзыв Adobe After Effects

Отзывы о программе Adobe After Effects

After Effects отзывы

Зачем дизайнеру After Effects — руководства на Skillbox

After Effects — это мощный инструмент для создания анимированной графики, эффектов, презентаций. Дизайнерам интерфейсов он полезен по трем причинам: эффектность подачи макетов, простое объяснение сложных взаимодействий, возможность оживить статичный макет.

Эта программа очень популярна среди людей творческих профессий. Ввиду того, что видеоконтента и анимации с каждым днем становится больше, без After Effects не обойтись.

На что же способен After Effects? Для дизайнера интерфейсов он интересен прежде всего возможностью анимировать свои проекты, но у него достаточно много применений — в основном в кинопроизводстве. Мы покажем возможности этой программы на примере этой индустрии.

Представьте, что вы начинающий режиссер. У вас есть все, чтобы снять фильм: актеры, операторы, аппаратура. Вы отсняли материал, кроме сцен, которые представляли явную угрозу жизни актеров, но эти сцены очень важны для фильма. В этом случае можно обратиться за помощью к визуальным эффектам After Effects.

Визуальные эффекты (VFX) — это компьютерная графика в кино. Используются в кинопроизводстве для замены дорогостоящих или опасных сцен, а также для создания придуманных персонажей и локаций.

Когда нужно использовать сцены с реальными людьми и совместить их с компьютерной графикой, используется кеинг.

Кеинг — это процесс совмещения двух и более изображений или кадров в пределах одной композиции. Во время съемок объект помещается на однотонный цветной фон, как правило, зеленый или синий. При совмещении в кадре объекта с фоном, во время записи сцены или при монтаже вместо однотонного фона можно поместить другое изображение. Кеинг называют еще хромакеем.

Производство фильма идет полным ходом: все дубли отсняты, актеры показали мастерство, материал подготовлен. Вы стоите посреди съемочного ангара у ноутбука и пытаетесь понять: как собрать воедино накопленный за время съемки материал? Все просто, нужна еще одна возможность After Effects — композитинг.

Композитинг — сборка фото и видеоматериала методом совмещения слоев. Например, для одного снимка VFX требуется, чтобы зеленый фон, элементы взрыва, пыль и дым были объединены в одну сцену. After Effects подходит для решения подобных задач.

Все сцены собрали, добавили визуальных эффектов, синхронизировали звук, доработали, внесли улучшения, сделали финальную сборку. Осталось самое малое — чтобы на фильм пришли. Но вы — начинающий режиссер, и о вас мало кто знает. Проблема. На помощь придет очередная способность After Effects — трейлер фильма (вкупе с маркетингом и рекламой, конечно же).

Трейлер — ролик продолжительностью несколько секунд или минут, который с помощью анимации, интересных графических приемов и аудиоозвучки показывает пользу товара или услуги.

Чем эффектнее и продуманнее трейлер, тем больше шансов на успех. Ролик получился коротким, но очень динамичным и информативным.

После трейлера вы решили запустить официальный сайт фильма. Сроки поджимают, через две недели будет закрытый показ, а еще через неделю фильм выйдет в прокат. Сайт должен быть готов раньше. Как всегда, дедлайн сегодня, макеты вчера. Дизайнеры принялись за дело и быстро разработали крутой макет сайта. Все бы хорошо, но чего-то не хватает. Чтобы не терять время на разработку впустую, решили в очередной раз сесть за After Effects. С его помощью сделали анимацию интерфейсов, показали, как происходит смена слайдов, каким образом работает меню, что происходит, когда нажимаем на карточку с актерами, и даже в деталях проработали личный кабинет. Интерактив сработал как надо, разработчики все поняли без слов и запустили сайт точно к премьере фильма.

Фильм в прокате произвел фурор. К вам потянулись инвесторы, для которых была важна не только популярность, но и цифры. Специально для них подготовьте анимационную инфографику с помощью After Effects.

Инфографика — это графический способ подачи информации и данных, целью которого является быстро и четко преподносить сложную информацию. Презентация получится динамичной и очень насыщенной.

After Effects — универсальный инструмент, освоив который, вы сможете найти себе применение как в мире моушн-дизайна, так и в веб-индустрии. Начать изучение можно с курса Skillbox. Вы добавите один из самых актуальных навыков в резюме, сможете делать эффектные промосайты, а ваше анимированное портфолио произведет должное впечатление на потенциальных работодателей.

Курс «Анимация интерфейсов»

Вы сможете самостоятельно создавать любую анимацию в интерфейсах и эффективно доносить концепцию проектов до клиентов. Мы начнем с анимации простейших элементов, таких как иконки, и дойдем до создания полноценных кейсов и шоурилов.

  • Живая обратная связь с преподавателями
  • Неограниченный доступ к материалам курса
  • Стажировка в компаниях-партнёрах
  • Дипломный проект от реального заказчика
  • Гарантия трудоустройства в компании-партнёры для выпускников, защитивших дипломные работы

Adobe After Effects – программа для видеоэффектов! Обзор и сравнение.

Adobe After Effects — программа для редактирования видео и динамических изображений, а также применения цифровых видеоэффектов и др. Чаще всего используется при создании рекламных роликов, музыкальных клипов, титров для телевизионных и художественных клипов, при производстве анимации (для web и телевидения) и т.п.

Adobe After Effects

Современные графические дизайнеры, художники (режиссеры) и редакторы видео все чаще используют программу Adobe After Effects в своей работе. Можно сказать, что данная программа стала промышленным стандартом для создания видеоэффектов и графики движения. 

Почему Adobe After Effects так популярна?

Сегодня мы можем видеть образы, созданные в After Effects, практически во всем: начиная с динамических изображений для мобильных телефонов, заканчивая анимацией для веб-сайтов. Многие специалисты отмечают, что Adobe After Effects — это лучшая программа для создания видео с эффектами.

Такая популярность и востребованность данной программы обусловлена, в первую очередь, тем, что Афтер Эффектс предлагает гибкие инструменты, которые легко могут быть использованы для получения различной динамической информации. Также большим плюсом является хорошая интеграция с другими популярными программами и инструментами.

After Effects

Про возможности Adobe After Effects можно говорить почти бесконечно. Если Вы пока мало знакомы с данной программой, предлагаю Вам посмотреть урок одного из авторов нашего проекта и увидеть примеры видео, которые можно создавать с помощью Адоб Афтер Эффектс. Поверьте, что это лишь одиночный пример, а возможности данной программы поистине безграничны!


After Effects

Уверен, что данное видео произвело на Вас впечатление и Вы получили мощный заряд мотивации для изучения возможностей After Effects. Ведь почти каждый человек, который работает с видео, может найти применение данной программе.

На нашем сайте имеется целый раздел, который содержит бесплатные видеоуроки по Adobe After Effects. Все уроки записаны в простой пошаговой форме и будут понятны даже абсолютному новичку. Раздел постоянно обновляется новыми обучающими видео. Если Вам интересно обучение After Effects, то наш ресурс будет для Вас очень полезен.

Если Вы цените свое время и хотите изучить Афтер Эффектс в максимально короткие сроки, тогда Вас заинтересуют комплексные обучающие курсы After Effects.  

Можно ещё очень много и долго говорить об этом замечательном творении компании Adobe Systems, но лучше быстрее перейти к его использованию на практике. Если Ваша деятельность так или иначе связана с обработкой отснятого видеоматериала, разработкой композиций, анимации, созданием различных видеоэффектов, то объяснять Вам необходимость использования Adobe After Effects в Вашей работе будет лишним.

Лучшим описанием данной программы будут отзывы ведущих специалистов видеоиндустрии, которые Вы можете прочитать ниже:

Отзыв об Adobe After Effects

Отзыв Adobe After Effects

Отзывы о программе Adobe After Effects

After Effects отзывы

Обзор программы композитинга Adobe After Effects 6.5

Среди продуктов американской корпорации Adobe Systems Inc. одну из лидирующих позиций занимает пакет композитинга и постобработки Adobe After Effects (в дальнейшем – АЕ). О назначении этого приложения можно составить представление из примерного перевода слова «композитинг» — от англ. composite – составление, сборка. АЕ незаменим, когда нужно собрать в один визуальный ряд несколько слоёв графики, видео и титров. Этот пакет плохо подходит для обработки длительных по времени фрагментов видео, основная область применения AE – рекламные ролики, видеоклипы, создание титров и оформление заставок для передач, фильмов.

Если в процессе монтажа фильма требуется более глубокая обработка небольшого фрагмента, чем предлагает большинство монтажных программ, то АЕ также окажется полезен. Как правило, программы для обработки видео различаются по профессиональной принадлежности. Иными словами, странно было бы предположить, что новостной сюжет будет смонтирован в Pinnacle Studio, а новичок начнёт знакомство с обработкой видео в Liquid Edition или Avid. Уникальность АЕ заключается в том, что он одинаково устраивает профессионалов, работающих на телевидении, киностудиях и тех, кто только начинает постигать секреты мастерства. Количество поддерживаемых форматов импорта-экспорта огромно – от Animated Gif для WEB дизайна, до Cineon Full для обработки видеоизображения большого разрешения, отсканированного с киноплёнки. Следует, тем не менее, иметь ввиду, что при производстве ролика или клипа практически никогда невозможно обойтись только возможностями АЕ. Это так сказать, стенд для окончательной сборки и обработки ресурсов, подготовленных в других программах – пакетах 3 D графики, видеомонтажных редакторах, приложениях по обработке и созданию статичных изображений (отсюда и название – «После Эффектов»). Логично, что в этой связи Adobe Systems обеспечивает прекрасную совместимость АЕ как с линейкой своих продуктов – Premiere, Photoshop и др., так и с продуктами других производителей – 3D MAX, Corel Draw и многими другими.

Заслуживает внимания и возможность расширения функций АЕ с помощью подключаемых модулей plug-ins. С их помощью пакет композитинга может превратиться в генератор оптических эффектов, фейерверков, каустики, 3D примитивов, ландшафтов и т.д.

C момента своего создания АЕ претерпел довольно значительные изменения, как в плане удобства пользовательского интерфейса, так и по функциональным возможностям. Для тех, кто уже знаком с работой в этом пакете, будет интересно узнать о новых возможностях и инструментах, появившихся в АЕ версий 6.х. Для краткости новые функции, доступные только в последней версии пакета, будут отмечены в круглых скобках соответствующими цифрами – (6.5).

Следует понимать, что в рамках одной обзорной статьи невозможно рассмотреть всё то новое, что внесли разработчики Adobe Systems Inc. в АЕ, — настолько обширны изменения. Поэтому остановимся на наиболее заметных и значительных новшествах, а детальное описание можно найти в папке Documentation дистрибутива.

Итак, в первую очередь упростилась и функционально расширилась интеграция форматов линейки Adobe. Более полная поддержка форматов Photoshop выражается в сохранении большего количества настроек, эффектов и свойств слоёв Photoshop при импорте, — масок слоя, направляющих и т.д. Файл PSD теперь можно импортировать, как композицию (6.5), причём ряд эффектов Photoshop будут представлены как отдельные слои.

Аналогично действует теперь и импорт файлов Adobe Illustrator.

Значительно расширились возможности импорта проектов Adobe Premiere с появлением версии Pro в АЕ 6.х. Теперь поддерживаются некоторые переходы, а при отсутствии аналога в АЕ сохраняются их позиции. Ключевые кадры прозрачности, некоторые эффекты, изменение скорости клипа, маски и многое другое — всё останется в том виде, в каком было настроено в Premiere. Вложенные последовательности представляются, как вложенные композиции.

Стало возможно непосредственное копирование текста в буфер обмена из Adobe Photoshop, Adobe InDesign, Adobe LiveMotion и др., — в АЕ появилась возможность создавать новый элемент композиции – текстовый слой. Данные из буфера можно вставлять непосредственно в Text Layer. Об особенностях функционирования этого нового объекта АЕ будет сказано чуть позже.

Оптимизация совместимости АЕ с другими пакетами Adobe затронула также сравнительно новый пакет авторинга DVD Adobe Encore (6.5).

Теперь можно подготовить отдельные элементы меню DVD диска или меню целиком.

Появились новые установки (presets) выходных файлов – Microsoft DV. Увеличилось количество экспортируемых форматов, в частности, АЕ теперь имеет встроенный MPEG Encoder, что позволяет подготавливать видео для авторинга DVD, VCD и SVCD непосредственно в АЕ (6.5).

Увеличилось количество форматов, обрабатываемых в АЕ и поддерживающих возможности импорта-экспорта в режиме 16-битного цвета (6.5). Во время просчёта Preview и работы со слоями на Timeline теперь могут использоваться возможности OpenGL. Ниже приведена таблица совместимости различных видеокарт с АЕ, опубликованная на официальном сайте программы.

*After Effects 6.5 требует Mac OS X v.10.3.2 или новее для поддержки OpenGL.

Что касается минимальных системных требований, то производитель публикует следующие данные:

Microsoft® Windows® 2000 SP4 или Windows XP® Professional/Home Edition SP1
Intel® Pentium® III или 4 (рекомендуется мультипроцессорность)
256 Мб ОЗУ (рекомендуется 512 Мб и более)
Видеокарта 32 бит 1024×768 (о поддержке OpenGL см. таблицу выше)
150 Мб свободного дискового пространства для инсталляции (500 Мб и более для работы над проектами)
CD-ROM
QuickTime 6.5
Microsoft DirectX 9.0b

Практика показывает, что требования эти действительно минимальные и комфортная работа в АЕ начинается при наличии 512 и более Мб ОЗУ (так как от этого напрямую зависит размер preview) и процессоре не ниже 2 ГГц. Двухпроцессорная система, конечно, предпочтительнее. Появилась возможность настраивать яркость интерфейса программы и некоторые его цвета (6.5), увеличилось количество параметров на вкладках Preferences. Несколько функций, инструментов и фильтров, доступных до этого времени только для обработки статичных изображений пользователям Adobe Photoshop, теперь интегрированы в АЕ.

Теперь при двойном щелчке на последовательности (слое) источник открывается не в отдельном окне, а в окне Monitor, наверху которого появляется соответствующая закладка.

Логично, что в зависимости от того, какая закладка активна, меняются доступные инструменты.

В окне Monitor появились кнопки, как упрощающие доступ к некоторым командам, так и принципиально новые. Рассмотрим некоторые из них.

1. Активация данной кнопки позволяет осуществлять Preview всё время из окна конкретной композиции. Это может быть удобным, когда в композиции используется много слоёв, вложенных композиций, с которыми приходиться работать отдельно. Нажатие на клавишу num0 приведёт к отображению финального результата или того окна, которое вы отметили кнопкой 1 (6.5).

2. Отвечает за показскрытие масок.

3. Активирует новую функцию Transparency Grid, знакомую пользователям Photoshop. Удобство её использования вместо Composition background color очевидно.

4. Команда Pixel Aspect Ratio Correction, необходимая для корректного показа изображения с неквадратным пикселем и ранее доступная только через меню окна Monitor.

5. Здесь задаётся режим функционирования OpenGL при просчёте Preview и работе со слоями или вовсе отключает возможность использования аппаратных возможностей видеокарты.

На панели Tools появились инструменты Brush, Stamp и Eraser, знакомые пользователям Photoshop. Их применение аналогично принципу рисованияклонированиястирания на статичном изображении, но функционирование принципиально новое, поскольку здесь мы имеем дело с последовательностями. Использование этих инструментов невозможно непосредственно в окне композиции, — необходимо выбрать закладку определённого слоя в окне Monitor (или два раза щёлкнуть на слое на Timeline) и затем пользоваться Brush, Stamp или Eraser. При применении любого из этих инструментов внутри слоя создаётся так называемый вложенный слой, который несёт в себе все настройки инструмента. Кроме того, для вложенного слоя доступны все параметры группы Transform и те же режимы наложения, что и для обычного слоя.

Несложно догадаться, что все параметры новых инструментов анимируемы. Входной маркер вложенного слоя будет находиться на той временной отметке, где находилась линия редактирования на момент начала рисования. Если использовать термин «иерархия», то вложенный слой является дочерним по отношению к основному, то есть наследует все трансформации слоя, к которому применялся инструмент Brush, а так же режимы наложения Screen, Overlay и т.д.

Сама по себе возможность рисования на слое инструментом Brush, безусловно, интересна, но гораздо больший интерес представляет одна особенность. Если сменить значение параметра Channels с RGBA на Alpha, то кисть начинает действовать, как маска.

Диапазон использования этой функции обширен. Достаточно вспомнить задачи вычленения отдельных объектов из кадра или эффект постепенного появления каллиграфического шрифта, и становится очевидным удобство данной функции. В принципе, похожим образом ранее можно было использовать инструмент Vector Paint, но с появлением Brush отпала необходимость в использовании команды Pre-compose, Track matte и т.д., — для приверженцев такого типа отделения объектов от фона задача намного упростилась. Настройки инструмента Brush функционально значительно шире, чем у Vector Paint, да и образование вложенных слоёв может оказаться полезным.

Аналогично действуют инструменты Stamp и Eraser, только первый клонирует часть изображения, перенося его на указанную область, а второй, соответственно, действует, как ластик. Интересно, что для Eraser так же используется создание вложенного слоя.

Отдельного внимания заслуживает новый объект Text Layer, появившийся в АЕ начиная с версии 6.0. Он аналогичен существующим в других пакетах Adobe текстовым слоям и может создаваться простым щелчком в окне композиции при выбранном инструменте Text панели Tools или командой меню Layer. Уже ставшие стандартными в редакторах Adobe панели свойств текста Character и Paragraph доступны теперь и в АЕ.

Здесь же можно задать наличие, толщину и цвет параметра Stroke (обводки текста). Интересной особенностью является возможность непосредственного применения масок к Text Layer, в то время как раньше, при применении эффекта Basic Text к обычному слою, необходимо было воспользоваться командой Pre-compose для воздействия на слой c текстом маской. Возможности анимации текста в объекте Text Layer превосходят самые смелые фантазии. Если открыть свойства слоя на Timeline, то кроме уже доступных параметров для анимации можно увидеть кнопку Animate, при нажатии на которую появляется меню для выбора свойства, подлежащего анимации.

После выбора в свойствах слоя добавляется контроллер анимации Animator 1… n, который будет управлять трансформацией выбранного параметра. Ограничение на количество применяемых Animator-ов не удалось обнаружить ни в документации, ни при практическом использовании.

Здесь же можно создать анимацию текста по пути – маске, причём возможности создания этой анимации значительно шире, чем возможности эффекта Path Text, применявшегося для подобных целей ранее. Примечательна так же, возможность анимировать параметр Source Text, — побуквенно, слогами или целыми предложениями, — для создания анимаций печатающегося текста, например. Разумеется, ключевые кадры в этом случае могут иметь интерполяцию исключительно «Hold», когда параметр меняется не плавно, от одного ключа к другому, а изменение происходит скачкообразно, непосредственно на ключе.

Кроме того, в установленной директории АЕ имеется большое количество сохранённых параметров для анимации текста, которые доступны командой меню Animate>Apply animation preset. Визуально ознакомиться с существующими предустановками можно командой меню Help>Text Preset Gallery.

В версиях АЕ 6.х появился новый тип масок – RotoBezier. Форма этих масок рассчитывается автоматически, с учётом типов используемых вершин. То есть форма маски не содержит управляющих векторов, а имеет сглаженные, либо угловые вершины. Любая маска Bezier может быть конвертирована в RotoBezier и обратно.

Есть ещё одно новшество АЕ последних версий, заслуживающее внимания — команды меню Layer Auto-trace и Create Outline. Полное описание этих функций выходит за рамки данной статьи, здесь будет приведён лишь один пример использования команды Auto-trace. Допустим, у вас есть растровый логотип или другое изображение на альфа-канале (из файла, или прокееное в одной из композиций проекта – неважно). Если применить команду Auto-trace меню Layer к этому слою, то по всему периметру RGB изображения образуется маска (или маски), расположенная на новом слое. Ha скриншоте внизу вновь сформированные маски сдвинуты вверх.

Пользователи программ векторной графики без труда увидят сходство этой команды с трассировкой растрового изображения. Трассировка может производиться с учётом любого из RGB каналов, Alpha или Luma.

Очень значительные изменения внесены и в модуль трекинга-стабилизации изображения.

Настройка поисковых регионов теперь производится в окне Monitor, на закладке слоя. Изменилась панель управления этим модулем.

Применение результатов анализа движения теперь можно ограничить осью X или Y (6.5), один слой может содержать несколько трэков с проанализированными данными (6.5), появилась возможность анализа в обратном направлении — это лишь несколько из множества изменений, которые внесли разработчики Adobe Systems Inc. в модуль Track/ Stabilize пакета АЕ версий 6.х. Его новое функционирование заслуживает отдельной статьи.

Появился целый ряд новых фильтров и эффектов, как интегрированных из Photoshop, так и принципиально новых. В группе Adjust это Auto Levels, Auto Contrast, Auto Color, Photo Filter, Shadows/Highlights (6.5). В группе Blur & Sharpen – Box Blur (6.5), новые фильтры группы Channel. Знакомые пользователям Photoshop Liquify, Warp, Scribble, Dust & Scratches (6.5) теперь органично функционируют в АЕ . Практически в каждой группе эффектов, за редким исключением, появились новые строки. По количеству одних лишь новых фильтров, перевод АЕ на новую версию можно считать вполне оправданным.

Мы рассмотрели здесь далеко не полный список изменений, внесённых разработчиками пакета в его новые версии, обращая внимание на наиболее заметные и значительные.

Подводя итог, хотелось бы обратить внимание на по-прежнему отсутствующую возможность фонового рендеринга фильтров, невозможность запуска более одного приложения одновременно, что было бы весьма актуально на двухпроцессорной системе, появление дополнительных, и без того многочисленных, палитр управления инструментами, оставляющее надежду на доработку функционирование масок и ещё на ряд досадных неудобств. Все эти недостатки, впрочем, можно смело отнести к субъективным и оценить в целом возможности АЕ на отлично. Подтверждением тому можно считать тот факт, что общее количество пользователей основных конкурентов АЕ — Discreet Combustion, Pinnacle Commotion и Digital Fusion значительно уступает числу тех, кто выбрал для работы Adobe After Effects.

 [Все статьи в разделе «Цифровое Видео»]

50 приложений Adobe за 10 минут

Adobe создаёт так много программ, что даже профессионалу будет трудно понять, что для чего нужно.

Художники по всему миру используют разные программы от Adobe для создания всего от иконок, которые вы видите на сайтах до фильмов, которые вы смотрите в кинотеатре. Все мы знаем о Фотошопе, но можете ли вы узнать что-нибудь из остальных программ от Adobe из этого?

Запутанность возникает из-за того, что в каждой категории Adobe есть немало продуктов,которые могут казаться одинаковыми, таким образом вызывая вопросы, подобные этим…

*В чём разница между Photoshop и Illustrator*

*В чём разница между Photoshop и Lightroom*

*В чём разница между Photoshop и Premier Pro*

Итак, начнём с Фотошопа

Adobe Photoshop

Это программа где, если нужно, ты захочешь управлять фотографиями как профессионал. Но это довольно очевидно, так как она настолько известна, что слово «Photoshop» сейчас используется как глагол в английском языке.

Восхищаться программой Adobe After Effects можно бесконечно / Фотошоп-мастер

Программу Adobe After Effects некоторые называют королевой видеоэффектов, и это «высокое звание» отнюдь не кажется незаслуженным, стоит только поближе познакомиться с возможностями данного программного продукта.

Сегодня Адоб Афтер Эффектс используется практически повсеместно, поскольку современный мир – это сплошное видео, которое с каждым днем становится все красочнее, ярче и все больше наполняется самыми фантастическими эффектами. А возможным все это стало благодаря замечательному творению разработчиков Adobe Systems, без которого в наши дни не обходятся ни редакторы видео, ни режиссеры и художники, ни графические дизайнеры, ни даже обычные пользователи ПК, которым так или иначе приходится работать с графикой и заниматься созданием видеоэффектов.

Результаты работы After Effects мы наблюдаем повсеместно, начиная с наших мобильных телефонов (динамические изображения) и заканчивая телевизором и различными web-сайтами, благодаря чему ту или иную информацию (даже рекламу) мы воспринимаем легче, а порой и не без удовольствия.

О возможностях и достоинствах Adobe After Effects можно говорить долго, восхищаться этой программой-сказкой бесконечно, однако лучше всего «вживую» увидеть, на что она способна. Для этого следует отправиться на сайт videosmile.ru и ознакомиться с примерами видео, выполненного с помощью данной программы.

Более того, на портале videosmile.ru вы можете подружиться с Адоб Афтер Эффектс, а проще говоря, научиться профессионально с ней работать. Для этого здесь подобраны очень интересные, удачные и эффективные для усвоения даже новичками видео уроки After Effects, которые в простой пошаговой форме раскрывают возможности программы. Благодаря им вы научитесь делать удивительные вещи с видео, постигнете секреты создания видеоэффектов и многое другое.

Ну а для тех, кто вечно спешит или кому позарез нужно овладеть Adobe After Effects в кратчайшие сроки, на сайте имеются видеокурсы по быстрому усвоению данной программы. Все обучающие материалы — эксклюзивные и практически бесценные — выложены здесь абсолютно бесплатно (по крайней мере, так было еще несколько часов назад, когда я покидал ресурс). Может быть, вам стоит поторопиться заглянуть туда?

Adobe обновил After Effects и Premiere Pro

Компания Adobe обновила программы для работы с видео: вышли After Effects CC 2020 (версия 17.0) и Premiere Pro CC 2020 (версия 14.0). Компания объявила о них во время конференции Adobe MAX 2019, на которой представила новый Photoshop и ряд мобильных продуктов.

After Effects CC 2020

Новые возможности After Effects версии 17.0:

  • Плавное воспроизведение предпросмотра
  • Более быстрая «Заливка с учетом содержимого»
  • Улучшенные работа с фигурами
  • Импорт EXR и поддержка Cryptomatte
  • Ряд улучшений для выражений
  • Интеграция с CINEMA 4D Lite

Плавное воспроизведение предпросмотра

По словам представители Adobe на конференции, основная цель релиза — «сделать After Effects быстрее», и действительно, большинство изменений в версии 17.0 направлены на улучшение производительности.

Разработчики поработали над скоростью и четкостью воспроизведения кэшированных превью. Для того, чтобы добиться плавности, они оптимизировали многопоточность на процессоре и задействовали новую кроссплатформенную архитектуру визуализации с поддержкой аппаратного ускорения. Adobe не дает конкретных рекомендаций по видеокарте, но упоминает, что программа поддерживает следующие API «в разной степени»:

  • Открытый стандарт OpenGL и OpenCL,
  • CUDA от Nvidia,
  • Metal от Apple.

Компания обещает, что теперь пользователи могут выполнять несложные действия в приложении (например, искать нужную опцию в меню), и это никак не повлияет на плавность воспроизведения предпросмотра.

Более быстрая «Заливка с учетом содержимого»

Разработчики улучшили инструмент «Заливка с учетом содержимого» (Content-Aware Fill), как и его аналог в новом Photoshop 2020. Компания обещает, что он «работает в два раза быстрее и потребляет в два раза меньше памяти«.

Улучшена работа с фигурами

Фигуры тоже стали работать быстрее. Конкретные данные не указаны, но компания отмечает, что улучшение производительности особенно заметно на скорости привязки.

Новое контекстное меню для группировки/разгруппировки фигур облегчит работу со сложными композициями. Его можно использовать как на панели «Таймлайн» либо в окне предпросмотра.

Импорт EXR и поддержка Cryptomatte

Многоканальные EXR-файлы, как на изображении ниже, теперь загружаются «в 1012 раз быстрее». Теперь их можно загрузить как композиции со слоями вместо того, чтобы настраивать все вручную. Пользователь может работать с каждым слоем отдельно: например, чтобы наложить эффекты.

Помимо этого, Adobe добавили поддержку Cryptomatte от Psyop, которое интегрировано в Nuke, Flame и другие рендеры.

Выражения

Выражения получили доступ к стилю текста: например, теперь можно одновременно на всех слоях композиции поменять шрифты или сохранить текущие настройки как пресет.

Теперь пользователь может использовать выпадающее меню для более простого управления свойствами слоя. Как и слайдер, флажок или регулятор цвета, меню работает для композиций, основных свойств (Master properties) и шаблонов.

В редакторе выражений размер шрифта автоматически адаптируется под экраны Hi-DPI. Исправлены небольшие недочеты прокрутки и автозаполнения.

Улучшена производительность выражений в композициях: вместо того, чтобы просчитывать их каждый кадр, After Effects запускает их один раз.

Интеграция с CINEMA 4D Lite

При установке After Effects теперь также устанавливается Cinema 4D Lite R21 от компании Maxon. С его помощью пользователь может создавать, импортировать и редактировать файлы CINEMA 4D (.c4d).

Вместо облеченной версии есть возможность использовать полную, если она установлена на компьютере: «Опции» (Options) > «Выбрать версию Cinema 4D» (Choose Cinema 4D installation).

Прочие изменения

Adobe добавили проверку совместимости систем, которая должна сообщать об проблемах драйвера. Помимо этого добавлена поддержка формата Canon XF-HEVC.

Полный список изменений представлен в официальном блоге.

Где скачать After Effects?

After Effects CC 17.0 доступен для Windows 10 и macOS 10.12+.

Подписка отдельно для After Effects стоит $20.99 в месяц; все приложения Creative Cloud$52.99 в месяц. Первые семь дней бесплатно.

Premiere Pro СС 2020

Новые возможности Premiere Pro 14.0:

  • Функция автоматического центрирования (Auto Reframe)
  • Таймлапс из очень длинных видео
  • Экспорт HDR 10
  • Улучшения для текста: подчеркивание, многострочность в шаблонах

Функция автоматического центрирования (Auto Reframe)

Функция на базе ИИ позволяет сохранять действие внутри кадра при изменении пропорций видео. Она пригодится, например, для смены широкоэкранного формата 16:9 на вертикальный, чтобы выложить видео в социальные сети.

Таймлапс из очень длинных видео

Для таймлапсов теперь можно использовать очень длинные исходные файлы. Опция «Перераспределение времени» (Time remapping) стала поддерживать скорость в 20 тысяч процентов больше, чем в предыдущей версии.

Экспорт HDR 10

При экспорте видео пользователь может выбрать опцию «Включить метаданные HDR10» (Include HDR10 Metadata), чтобы оптимизировать видео для дисплеев с поддержкой HDR.

Улучшения для текста

Разработчики добавили подчеркивание для текста.

Текстовые поля в шаблонах Motion Graphics теперь могут состоять из нескольких строк.

Прочие изменения

О прочих изменениях можно прочитать в блоге компании.

Где скачать Premiere Pro?

Premiere Pro СС 2020 доступен для Windows 10 и macOS 10.13+.

Подписка для Premiere Pro (включает в себя мобильное приложение Premiere Rush) стоит $20.99 в месяц; все приложения Creative Cloud$52.99 в месяц. Первые семь дней бесплатно.

Что такое Adobe After Effects? Изучите основы

Adobe After Effects — это стандартный в отрасли инструмент для создания анимированной графики и визуальных эффектов. Художники и профессионалы пост-продакшн полагаются на After Effects, чтобы создавать потрясающие работы для фильмов, телевидения, видео и Интернета. After Effects привносит «жизнь» и движение в графику, будь то простая анимация заголовка на экране или такая сложная, как создание трехмерного мира. Анимируйте текст и фигуры для создания последовательностей заголовков и анимированной графики, которые удивят ваших клиентов.

В

After Effects есть сотни эффектов, которые позволяют добавить блеска вашим снимкам, сделать гранжевые элементы, стилизовать кадры или создать совершенно новые миры. Инструменты компоновки After Effects позволяют легко объединять несколько слоев видео и изображений в одну сцену. Используйте эффекты кеинга, чтобы удалить фон, или используйте инструменты ротоскопирования и маскирования, чтобы изолировать любой объект.

С помощью инструментов отслеживания движения After Effects вы можете стабилизировать отснятый материал, применять эффекты к движущимся объектам или вставлять новые элементы в сцену, которая следует за камерой.

Чтобы помочь вам открыть больше творческих возможностей при работе в 3D, в After Effects включена облегченная версия популярного программного обеспечения для моделирования и анимации MAXON Cinema 4D. Объекты и сцены из Cinema 4D можно использовать как видеоматериал непосредственно в After Effects без дополнительной визуализации.

After Effects тесно интегрируется с другими приложениями Adobe Creative Cloud: технология Dynamic Link позволяет беспрепятственно работать между Adobe Premiere Pro и Adobe Media Encoder: добавлять графику и анимацию в проект без промежуточного рендеринга и экспортировать готовые проекты в фоновом режиме во время работы.

При установке After Effects вы также получаете Adobe Character Animator, который оживляет изображения, созданные в Adobe Photoshop или Adobe Illustrator. Вы можете управлять своей марионеткой, выполняя или используя клавиатуру, мышь или даже мультитач для записи действий. Создание мультфильма — это быстро и весело.

С After Effects у вас под рукой есть инструменты для композитинга и анимации мирового класса, которые улучшат ваши творческие результаты и сделают ваши цифровые проекты поистине потрясающими.

.

Изучите основы After Effects

Изучите основные инструменты и методы Adobe After Effect с помощью серии «Начало работы». Познакомьтесь с рабочим пространством и узнайте, как создавать и сохранять свою работу.

Открывайте, создавайте и сохраняйте новые проекты.

При первом запуске After Effects очень важно понимать, как сохраняются файлы проекта и как все ресурсы, с которыми вы будете работать, должны быть организованы на жестком диске, прежде чем вы когда-либо переносите их в проект After Effects.При первом запуске приложения вы увидите начальный экран, который при работе сверху вниз разделен на две части: раздел «Работа» и раздел «Обучение». Мы собираемся сосредоточиться на разделе «Работа», перейти в верхний левый угол и выбрать пункт «ПОСЛЕДНИЕ». И это дает мне список последних проектов, которые я открыл. Теперь очевидно, что если вы никогда раньше не открывали проект After Effects, у вас, вероятно, ничего не будет в вашем списке. Обычно, когда я начинаю, я нажимаю «Новый проект»… кнопка. Но поскольку я уже создал для нас проект, я собираюсь выбрать «Открыть проект» … Когда появится панель «Открыть», перейдите к файлам вашего проекта. Если у вас нет этих файлов проекта, вы можете свободно следовать им, используя свои собственные активы. В диалоговом окне Открыть давайте посмотрим на файлы нашего проекта. Обратите внимание, что у меня есть четыре разных файла проекта After Effects, и если вы подойдете сюда с правой стороны, вы заметите в разделе «Размер», что ни один из них не является особенно большим. Фактически, они меньше мегабайта за штуку.Продолжим смотреть на наш проект. Я щелкаю один раз на файле Open & Save Projects, затем перехожу в правый нижний угол и нажимаю кнопку Open, чтобы открыть этот файл. Теперь, как вы можете видеть в этом проекте After Effects, у меня происходит довольно много вещей. Если мы просто нажмем пробел, мы сможем предварительно просмотреть анимацию. И просто нажмите пробел, чтобы остановить воспроизведение. И как вы можете видеть, у меня там есть видеофайлы, у меня есть графика, давайте внимательнее рассмотрим и выясним, где на самом деле находятся эти файлы.Если мы перейдем в верхний левый угол интерфейса, там будет область, которая называется панелью проекта. Щелкните один раз на панели «Проект», чтобы сделать ее активной, и я знаю, что это панель «Проект», потому что на ней написано «Проект» в верхнем левом углу. Это панель, на которой вы будете импортировать и систематизировать все ресурсы, которые вы будете использовать в различных проектах After Effects. Когда вы создаете графические сборки, подобные этой, они будут построены в виде чего-то, что называется композицией, которая представлена ​​здесь на панели «Композиция» и здесь на временной шкале.Композиция — это просто набор слоев, из которых состоит этот композит. На панели «Проект», если мы посмотрим, вы заметите, что я уже создал кучу папок и организовал несколько разных элементов, например, у меня здесь есть музыкальный файл, если мы спустимся вниз, у меня есть видеоматериалы. Если вы нажмете на любой из этих файлов, вы получите информацию в верхней части панели «Проект», которая немного покажет вам этот файл. Это видео файл, он должен быть больше 1 мегабайта. Итак, давайте проведем дополнительное исследование, щелкнув правой кнопкой мыши видеофайл и выбрав «Показать в проводнике», если вы работаете в Windows, или «Показать в Finder», если вы работаете на Mac.Итак, если мы посмотрим на выбранный файл, вы увидите, что это сжатый видеофайл, файл MP4, и его размер определенно превышает 1 мегабайт. Я собираюсь вернуться на одну папку в моем браузере. Я щелкну здесь, и вы заметите, что это файлы моего проекта. Как я организовал вещи на своем жестком диске, я создал папку под названием Assets и все, что я думал, что собираюсь импортировать в любой из этих проектов After Effects, я помещал в папку Assets. Это потому, что проекты After Effects не встраивают внешние файлы, они ссылаются на то, где эти файлы находятся на вашем жестком диске.Итак, когда вы работаете в After Effects, всегда разумно хранить все элементы, которые вы хотите импортировать в свой проект, в одном централизованном месте.

Что вы узнали: открывайте или создавайте проекты

  • Стартовый экран содержит список ранее открытых проектов.
  • Нажмите кнопку New Project на начальном экране, чтобы создать новый проект, или кнопку Open Project , чтобы открыть файл проекта.

Познакомьтесь с интерфейсом.

Давайте посмотрим, как устроен интерфейс After Effects, чтобы вам было удобно перемещаться по приложению. Я собираюсь работать над проектом, который я уже создал, но, пожалуйста, продолжайте, используя любой проект After Effects. Теперь важно отметить, что в интерфейсе есть множество различных панелей, кнопок, переключателей и параметров.В этом видео мы сосредоточимся на основных элементах интерфейса, чтобы вы могли быстро начать работу. Чтобы определить, как элементы расположены в интерфейсе, нам нужно сначала настроить нашу рабочую область. Итак, в строке меню я собираюсь перейти в окно, рабочую область и убедиться, что я настроен на стандартную рабочую область. Разные рабочие пространства предназначены для разных рабочих задач, например, если бы я делал анимацию с большим количеством текста, я мог бы использовать рабочее пространство «Текст». Но мы снова убедимся, что находимся в стандартном рабочем пространстве, и если ваш интерфейс по-прежнему выглядит некорректно, вы можете спуститься сюда и сбросить «Стандартный» на сохраненный макет.Теперь я хочу, чтобы вы перешли в верхнюю левую часть интерфейса и щелкните один раз, чтобы убедиться, что эта панель активна. Эта панель является панелью «Проект», и я знаю, что из-за ее названия в верхнем левом углу и справа от имени вы увидите три строки. Если вы нажмете на эти три строки, это даст вам доступ к меню панели, которое дает вам настройки, специфичные для отдельной панели. Вы заметите, что эти строки повторяются на разных панелях интерфейса. Теперь на панели «Проект» вы будете импортировать и систематизировать все элементы, которые вы будете использовать для создания своих проектов After Effects.Сейчас в этом проекте я уже все разложил по папкам. Итак, я собираюсь спуститься в нижнюю папку, где написано «Видеоматериалы», и, чтобы посмотреть в этой папке, я щелкну треугольник слева от папки, а затем я просто щелкну один раз на верхнем видеоклипе. И это загрузит предварительный просмотр здесь, в верхней части моей панели «Проект», а также покажет мне некоторые важные настройки, касающиеся формата самого этого файла. Теперь, когда вы работаете над After Effects и строительными элементами, вы будете строить вещи, называемые композициями.В верхней части панели «Проект» у меня есть папка AA_Compositions, а в ней — композиция «Обзор интерфейса». Итак, если я дважды щелкну этот значок, обратите внимание, что теперь временная шкала активна, а временная шкала и панель «Композиция», которая находится прямо здесь, в середине интерфейса, работают вместе вместе. Временная шкала разделена на две части. Левая сторона позволяет размещать слои вертикально один поверх другого. Итак, если я хочу выбрать слой, я могу просто щелкнуть один раз на этом слое, и я знаю, что он выбран, потому что он ярко-белый.Я могу отключить его видимость здесь, слева, щелкнув по глазному яблоку или щелкнув его еще раз, чтобы включить его снова. Теперь, если я хочу изменить положение этого слоя по вертикали, я могу щелкнуть этот слой и перетащить его в нижнюю часть временной шкалы. И когда я отпущу сейчас, вы заметите, что он скрыт под всеми другими слоями, поэтому я его не вижу. Если я хочу отменить последнее действие, я могу нажать Ctrl + Z в Windows или Command + Z на Mac, чтобы отменить. Вы можете нажать эту кнопку несколько раз, чтобы вернуться на несколько шагов назад.Теперь на правой стороне временной шкалы это определяет, где слои будут появляться с течением времени, и вы заметите, что эта синяя линия имеет элемент сверху, который, если я наведу на него курсор, говорит мне, что это индикатор текущего времени. Всплывающее меню называется всплывающей подсказкой, и по умолчанию они включены. Итак, если вы не уверены, что что-то такое, просто наведите на него курсор. Теперь индикатор текущего времени точно определяет, какой кадр мы будем просматривать на панели «Композиция». Итак, если я щелкну по нему и перетащу слева направо на временной шкале, обратите внимание, что я просматриваю разные кадры на своей панели «Композиция».Также обратите внимание, когда я скользлю по разным слоям, мы можем видеть другие элементы в нашей композиции. Чтобы точно знать, в каком кадре вы находитесь, вы хотите посмотреть в нижнем левом углу панели «Композиция», здесь это вам скажет или в верхнем левом углу самой временной шкалы. Когда вы работаете в интерфейсе After Effects, вам может потребоваться заглянуть в правый верхний угол на панели «Информация», потому что вы получите небольшие пункты меню, позволяющие узнать, что вы в последний раз выполняли. Возможно, вы заметили, что мы работаем по кругу, начиная с панели «Проект», затем переходим к временной шкале, а затем к панели «Композиция», теперь я нахожусь справа на панели «Информация», и если мы вернемся обратно в начале нашего круга здесь, в верхнем левом углу, у нас есть панель инструментов.Панель инструментов позволяет вам добавлять различные элементы в ваши проекты, например, я мог бы добавить сюда прямоугольник или я мог бы добавить камеры, я мог бы добавить мазки кистью, вы поняли общую идею. Честно говоря, 90% времени, когда я работаю в After Effects, я использую этот крайний левый инструмент, называемый инструментом «Выделение», и, глядя на всплывающую подсказку, я вижу, нажму ли я на клавиатуре V, чтобы захватить этот инструмент. Возможно, вы заметили, что всякий раз, когда вы нажимаете на объект, который вы выбрали, вы его выбрали. Итак, слой 1 выбран, когда я дважды щелкнул по выбранной композиции.Когда я щелкнул на временной шкале, эта панель стала активной. Итак, когда вы работаете в After Effects, очень важно обращать пристальное внимание на то, где вы щелкаете и что выбрано, потому что будут доступны различные параметры меню в зависимости от того, какая панель или свойство в данный момент активны.

Что вы узнали: Интерфейс

  • Активные панели выделены синим цветом.Щелкнув любую панель, вы сделаете ее активной и получите доступ к ее параметрам.
  • Строка меню (на самом верху) показывает меню «Файл», «Правка», «Композиция» и другие меню, которые предоставляют доступ к различным командам, настройкам и панелям.
  • Панель инструментов (под строкой меню, вверху слева) содержит инструменты для добавления и редактирования элементов в ваших композициях. Подобные инструменты сгруппированы вместе. Вы можете получить доступ к связанным инструментам в группе, щелкнув и удерживая инструмент на панели.
  • Панель «Проект» (верхний левый угол под панелью «Инструменты») — это область, в которой вы импортируете, ищите и систематизируете ресурсы в своих проектах After Effects. Внизу панели вы можете создавать новые папки и композиции, а также изменять настройки элементов и проектов.
  • Панель композиции (в центре) — это окно просмотра, показывающее загруженную в данный момент композицию. Композиции содержат один или несколько слоев видео и / или графических элементов, размещенных на шкале времени.
  • Временная шкала (внизу) отображает слои текущей загруженной композиции.
  • Закройте проект: выберите File> Close Project .

Импортировать активы для использования в проекте.

Хотя в After Effects можно создать много графики, во многих случаях вам понадобится анимировать файлы, созданные в других приложениях, такие как файлы Photoshop или файлы Illustrator, фотографии и видеофайлы.Для начала мы собираемся импортировать несколько файлов разных типов. Первый способ импортировать активы в After Effects — это подойти к строке меню и щелкнуть Файл, перейти к Импортировать и выбрать Файл … Перейдите туда, куда вы сохранили файлы проекта, и вы заметите, что у меня есть папка Assets, сохраненная справа. рядом с ними. Итак, я собираюсь открыть папку Assets, и здесь мы продолжим и импортируем пару различных ресурсов. Первый, который я хочу импортировать, — это файл SummerCamp_Badge Illustrator.Итак, я щелкаю один раз по этому файлу, а затем здесь, внизу, у меня есть несколько разных вариантов. Я хочу убедиться, что последовательность Illustrator / PDF / EPS не выбрана и в разделе «Импортировать как» я просто импортирую это как видеоряд. Это означает, что он просто собирается сгладить все возможные слои, связанные с этим файлом Illustrator. Мне не нужно создавать композицию, и я просто нажму кнопку «Импорт». И теперь этот файл был перенесен на панель «Проект» и заметил, что он автоматически выбран, и я получаю предварительный просмотр на черном фоне здесь, на панели «Проект».Если я хочу просмотреть этот файл большего размера, я могу пойти дальше и просто дважды щелкнуть файл, и он откроется здесь, на панели видео. Обратите внимание, похоже, что это панель «Композиция», но на самом деле это не так. Посмотрите на белую линию под панелью видеоряда, это позволяет мне предварительно просмотреть на панели видеоматериалов. Если я щелкну по этому белому X слева от слова «Видеоматериал», который продолжится и закроет эту панель. Другой способ импорта — дважды щелкнуть на панели «Проект». Вернитесь в эту папку Assets, и на этот раз я импортирую файлы BlueMtns и Camper_Mtns.Я нажимаю на первый, удерживая Shift, нажимаю на следующий, и они оба выбраны. Опять же, хочу убедиться, что несколько последовательностей не выбрано, а затем я продолжу и просто нажму «Импорт», и оба эти элемента будут импортированы прямо здесь, в панель «Проект». Я мог бы использовать перетаскивание, если бы у меня было окно проводника или окно Finder, и я мог бы перетаскивать вещи прямо на панель проекта. Но еще один отличный способ — использовать кнопку «Новая композиция из материала», потому что я хочу импортировать видеоматериал и создать композицию из этого материала.Итак, я нажимаю кнопку «Новая композиция из видеозаписи», и вы догадаетесь, что я собираюсь найти видеоклип, поэтому я щелкаю один раз на этом MP4-файле Road Trip-Camp и нажимаю «Импорт». И не только этот файл был импортирован, у меня также есть композиция, которая соответствует этим настройкам, и она уже создала первый слой в композиции. Итак, как видите, существует множество различных способов импорта файлов в After Effects. Самая важная вещь, о которой следует помнить, — это тот факт, что эти файлы не встроены в файл проекта, поэтому вы должны убедиться, что все хорошо организовано на жестком диске, прежде чем переносить его в свой проект After Effects.

Что вы узнали: импорт мультимедиа в проект

  • В строке меню выберите Файл> Импорт> Файл , чтобы открыть диалоговое окно Импорт, перейдите к файлам, доступным для вашей системы, и выберите элементы для импорта.
  • Дважды щелкните пустую область панели «Проект», чтобы автоматически открыть диалоговое окно «Импорт» без необходимости перехода к строке меню.
  • Импортированные файлы не встраиваются в ваш проект After Effects.Их местонахождение указано в проекте.
  • Все файлы, импортированные в проект, не обязательно должны находиться в композиции.

Создайте заказ на активы в панели Project.

Всегда полезно держать вещи в порядке, когда вы работаете в After Effects. В этом видео мы сосредоточимся на том, как упорядочивать вещи именно на панели «Проект». Итак, перейдите в верхнюю левую часть интерфейса и щелкните один раз на панели «Проект», чтобы сделать ее активной.Глядя на разные файлы, которые есть на панели «Проект», вы заметите, что у нас есть множество файлов разных типов. Первый способ сохранить порядок — использовать столбцы. Если вы перейдете в верхнюю часть панели «Проект», обратите внимание, что у меня есть столбец «Имя». Если мы щелкнем по нему, он будет организован от А до Я или от Я до А. Следующий столбец — Ярлыки. Ярлыки назначают цвета для определенных типов файлов. Итак, если я щелкну здесь столбец «Ярлык», обратите внимание, что теперь файлы организованы в соответствии с их цветами ярлыков.Мне интересно, что у JPEG и Vector Art одинаковый цвет меток. Итак, я хотел бы изменить цвет меток для каждого из этих файлов JPEG. Итак, я нажимаю на BlueMtns.jpg и, удерживая Shift, нажимаю на Camper_Mtns.jpg, а затем нажимаю на ярлык рядом с одним из этих файлов, и давайте изменим его на приятный ярко-оранжевый цвет. Теперь они оба перешли на Orange и замечают, что порядок изменился, потому что у нас все еще есть вещи, организованные в соответствии с столбцом Label.Если мы нажмем прямо на столбец Тип, вы поймете, что он организован в соответствии с типом. Теперь я собираюсь дважды щелкнуть слово «Проект» в верхнем левом углу панели «Проект», чтобы развернуть эту панель. Потому что вы можете получить доступ к дополнительным столбцам, просто нажав Ctrl или щелкнув правой кнопкой мыши на темно-серую область рядом с именем. Итак, здесь я перейду к столбцам и заметил, что могу настроить любую информацию, по которой я хотел бы организовать вещи, например, точку входа или точку выхода или общую продолжительность файла.Теперь я не хочу использовать ни одно из них, поэтому я просто щелкну за пределами этого меню, чтобы скрыть его. И я еще раз дважды щелкните панель «Проект», чтобы снова уменьшить ее размер. Когда у вас выбрано несколько файлов, как у меня здесь, на панели «Проект», обратите внимание, что вы можете управлять этими файлами одновременно одним щелчком мыши, как мы меняем цвет метки. Поскольку оба они выбраны, я также могу просто щелкнуть один из этих файлов и перетащить их на кнопку «Новая папка» в нижней части панели «Проект».И поскольку оба файла были выбраны, когда я отпустил, они оба окажутся в папке. Обратите внимание, что новая папка уже выделена, поэтому я могу просто дать ей имя. Я назову это изображениями и нажму Return. Теперь давайте систематизируем видеофайл. Если я нажму на этот видеофайл Road Trip.MOV, то наверняка на моей панели «Проект» появится предварительный просмотр. Чтобы добавить это в папку, я просто нажимаю и перетаскиваю вниз до кнопки «Новая папка», и здесь мы можем назвать это видео. И обратите внимание, хотя я использую заглавные буквы для одних и меньшие для других, это не меняет того, как все организовано, кроме того факта, что они написаны заглавными или строчными буквами.Теперь последний, для которого я хочу создать папку, это файл SummerCamp.ai. Итак, я нажимаю на него и перетаскиваю его вниз до кнопки «Новая папка», и здесь я могу продолжить и назвать это Векторы. Что произойдет, если у вас все организовано в папки, но вы по-прежнему хотите иметь возможность находить эти элементы, не открывая каждую отдельную папку? Что ж, вы можете перейти к области поиска здесь, на панели проекта. Итак, если я щелкну один раз в области поиска и начну набирать слово «лагерь», все кадры, в которых есть слово «камера», будут обнаружены.Теперь действительно важно очистить это поле, когда вы закончите поиск вещей, чтобы вы могли видеть все обратно на панели Project, когда вы закончите. Теперь последнее, что вы можете сделать, это удалить файлы, например, есть изображение, с которым вы больше не работаете, ну, здесь я открою папку изображений, я нажму на Camper_Mtns.jpg и перетащите это вниз не к значку новой папки, а к значку корзины. И когда я отпущу, он скажет мне: «Вы уверены, что хотите удалить это, потому что оно используется в одной композиции?» Я скажу «Удалить».И обратите внимание, когда я это сделаю, изображение исчезло из моей композиции. Итак, если я не хотел этого делать, я могу просто нажать Ctrl + Z в Windows или Command + Z на Mac для отмены, но теперь вы знаете, как на самом деле удалять файлы на панели «Проект». Теперь я должен сказать, что приобретение привычки держать панель «Проект» хорошо организованной — это очень хороший способ сохранить вашу творческую жизнь безболезненной, пока вы продолжаете свой путь художника After Effects.

Что вы узнали: упорядочивайте активы на панели «Проект»

  • Перетаскивание элемента на панели «Проект» вниз к значку « Новая папка» создаст папку и добавит перетаскиваемый элемент непосредственно в эту новую папку.
  • Ярлыки

  • — еще один метод организации и выбора нескольких элементов в проекте.
  • Вы можете просматривать и организовывать элементы, используя столбцы на панели «Проект».
  • Поле поиска на панели «Проект» может помочь вам найти определенные ресурсы.
  • Перетаскивание элемента на панели «Проект» вниз к значку корзины удалит файл из проекта.

.

Как добавить слои в композицию

Используйте разные методы для добавления разных типов слоев в композицию

Видео файлы можно добавить через панель видео.

Импортированные файлы можно перетащить с панели «Проект» прямо на панель «Композиция» и визуально расположить внутри сцены.

Слои-фигуры можно добавить прямо из панели «Инструменты», дважды щелкнув инструмент создания формы (в данном случае инструмент «Прямоугольник»).

Отменить выбор всех слоев

  • Щелкните пустую область внизу шкалы времени, чтобы отменить выбор всех слоев.

Нажмите клавишу пробела, чтобы просмотреть анимацию и остановить воспроизведение

  • После снятия выделения со всех слоев нажмите клавишу пробела, чтобы просмотреть анимацию.
  • Нажмите клавишу пробела еще раз, чтобы остановить воспроизведение, когда вы хотите остановить предварительный просмотр.
  • Поместите индикатор текущего времени на кадр, куда вы хотите вставить следующий видеоклип.

Добавить только определенный фрагмент видеоклипа на панель «Композиция»

  1. Дважды щелкните видеоклип, заканчивающийся на # 7791, чтобы загрузить его на панель видеоматериалов.
  2. Нажмите пробел для предварительного просмотра видеоклипа на панели предварительного просмотра и нажмите его еще раз, чтобы остановить воспроизведение.
  3. Разместите индикатор текущего времени на панели видеоматериалов там, где вы хотите, чтобы клип начинался после того, как он был добавлен в композицию.
  4. Нажмите кнопку «Установить точку входа» на панели «Видеоряд», чтобы обрезать начало видеоклипа.
  5. Нажмите кнопку «Редактировать наложение» на панели «Видеоряд», чтобы добавить видеоклип на временную шкалу.

Когда видеоклипы добавляются с помощью панели видеоматериалов

Первый кадр видеоклипа на панели «Видеоматериал» будет помещен на шкалу времени, где расположен индикатор текущего времени.

Импортированные файлы можно перетаскивать в композицию прямо из панели «Проект»

  1. Перетащите файл Waves.ai с панели «Проект» на панель «Композиция» и расположите его прямо над текстом заголовка.
  2. Нажмите S, чтобы открыть свойство Scale, и установите масштаб на 700.

Чтобы векторная графика оставалась четкой, на этом слое должен быть включен переключатель «Непрерывно растеризовать»

  • Включите переключатель «Непрерывно растеризовать» на Waves.ai на временной шкале, чтобы графика оставалась красивой и четкой.

Вы можете стилизовать и искажать слои с помощью эффектов

  1. Выбрав слой Waves.ai на шкале времени, перейдите в Эффекты> Искажение> CC Flo Motion, чтобы применить эффект.
  2. На панели «Элементы управления эффектами» CC Flo Motion измените значение параметра «Amount 2» на значение 41.
  3. Перетащите перекрестие на панели «Композиция», чтобы изменить положение искажения, вызванного узлом 2.

Добавление слоев-фигур в композицию непосредственно с панели инструментов

  1. Щелкните и удерживайте инструменты «Создать фигуру» и убедитесь, что выбран инструмент «Прямоугольник».
  2. Задайте цвет заливки и обводки, отрегулировав параметры инструмента «Фигура» справа от панели инструментов.
  3. Дважды щелкните инструмент «Прямоугольник», чтобы автоматически добавить слой формы «Прямоугольник» на шкалу времени. Слой формы будет размером с композицию и расположен в центре композиции.
  4. Переместите слой-фигуру ниже файла Waves.ai на шкале времени.
  5. Установите режим наложения для слоя-фигуры на «Мягкий свет», чтобы смешать его с видео слоями ниже.

Совет: Вы также можете добавить слои в композицию, перейдя в Layers> Add New и выбрав тип слоя, который вы хотите добавить.

.

Использование эффекта зернистости пленки | Adobe

Зернистость пленки в кино и фотографии.

Будь то мелкое или крупнозернистое, ISO является основным методом определения того, сколько зернистости присутствует на изображении. ISO — это не показатель того, сколько зерен присутствует в пленке, а показатель чувствительности пленки к свету. Более высокие значения ISO более чувствительны к свету и из-за размера светочувствительных частиц более зернистые. Более низкие значения ISO менее чувствительны к свету и позволяют получить изображение с гораздо более высоким разрешением.

Зернистость пленки не существует в цифровой фотографии, поскольку цифровые фотографические сенсоры не имеют плавающих внутри частиц галогенида серебра. Однако настройки ISO в цифровой фотографии по-прежнему будут влиять на зернистость пленки и яркость изображения. В некотором смысле настройка ISO вашей цифровой камеры — это компьютер в вашей камере, который пытается модулировать свет, попадающий на его датчик, и может быть расценен как примерно приближенный к классам ISO пленки. Этот эффект зернистости также можно использовать в дизайне.

Учет использования зернистости пленки.

«В настоящем время больше не имеет значения», — говорит Панос Косматос, режиссер фильма « Мэнди, ». «Выбор эпохи для вашего фильма почти как выбор цвета». Творческий выбор с зернистостью пленки остается за вами. Цель вашей работы должна определять это решение.

Зернистость пленки может добавить ощущение исторической значимости или ностальгии. Это задает тон.«Чем больше мы приходим к чистому цифровому миру, тем больше мы стремимся к аналоговым вещам, которые заставляют нас чувствовать текстуру и связь», — говорит режиссер Ник Эскобар. Имея в виду эпоху или пример того, как вы хотите, чтобы ваши фотографии или видео выглядели, — отличный способ начать думать о том, где и когда использовать зернистость пленки в вашей работе.

Вот несколько вдохновляющих примеров зернистости пленки:

  • Christopher Nolan: Во многих фильмах Нолана очень эффективно используется зернистость пленки, и вы можете увидеть это в его последнем фильме о войне « Dunkirk ».
  • Третий человек : В культовом нуарном фильме ночь и темнота в этом фильме используют зернистость пленки того времени как актив.
  • Louis Faurer: Faurer был известен тем, что делал откровенные уличные фотографии, особенно ночные сцены, где он пытался запечатлеть глубоко человеческие аспекты жизни.
  • Эми Ломбард: Хотя она не ограничивается только использованием зернистости, фотография Ломбарда может стать отличным источником вдохновения для взаимодействия цвета и зернистости пленки.

.

Leave a Comment

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *